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マジック エリクサー
必要レベル: 50
使用後{s1}分間:
冷気耐性が+30%、最大冷気耐性が+6%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
冷気耐性が+30%、最大冷気耐性が+6%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
マジック エリクサー
必要レベル: 50
使用後{s1}分間:
オーバーパワーダメージが15%、脆弱ダメージが15%増加する。
獲得経験値が8%増加する。
オーバーパワーダメージが15%、脆弱ダメージが15%増加する。
獲得経験値が8%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
マジック エリクサー
必要レベル: 50
使用後{s1}分間:
火炎耐性が+30%、最大火炎耐性が+6%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
火炎耐性が+30%、最大火炎耐性が+6%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
マジック エリクサー
必要レベル: 50
使用後{s1}分間:
電撃耐性が+30%、最大電撃耐性が+6%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
電撃耐性が+30%、最大電撃耐性が+6%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
エリクサー
必要レベル: 10
使用後{s1}分間:
クリティカルヒット率が4%、クリティカルヒットダメージが25%上昇する。
獲得経験値が5%増加する。
クリティカルヒット率が4%、クリティカルヒットダメージが25%上昇する。
獲得経験値が5%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
マジック エリクサー
必要レベル: 50
使用後{s1}分間:
クリティカルヒット率が6%、クリティカルヒットダメージが35%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
クリティカルヒット率が6%、クリティカルヒットダメージが35%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
マジック エリクサー
必要レベル: 50
使用後{s1}分間:
リソース消費が20%減少し、リソース最大値+25を獲得する。
獲得経験値が8%増加する。
リソース消費が20%減少し、リソース最大値+25を獲得する。
獲得経験値が8%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
レア エリクサー
必要レベル: 10
使用後{s1}分間:
敵を倒すと5秒間、移動速度が3%上昇する。この効果は最大15回まで蓄積する。
獲得経験値が6%増加する。
敵を倒すと5秒間、移動速度が3%上昇する。この効果は最大15回まで蓄積する。
獲得経験値が6%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
エリクサー
必要レベル: 40
使用後{s1}分間:
シャドウ耐性が+20%、最大シャドウ耐性が+4%上昇する。
獲得経験値が5%増加する。
シャドウ耐性が+20%、最大シャドウ耐性が+4%上昇する。
獲得経験値が5%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。
マジック エリクサー
必要レベル: 50
使用後{s1}分間:
シャドウ耐性が+30%、最大シャドウ耐性が+6%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
シャドウ耐性が+30%、最大シャドウ耐性が+6%上昇する。
獲得経験値が8%増加する。
エリクサーは一度に1つしか発動できない。