Item /103
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Hechicero
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Hechicero
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Hechicero
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Hechicero
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Hechicero
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Hechicero
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Hechicero
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Hechicero
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Hechicero
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Hechicero
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Druida
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Bárbaro, Nigromante, Hechicero
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Druida
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Hechicero
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Druida
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Renegado
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Hechicero
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Bárbaro, Druida
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Renegado
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Hechicero
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Hechicero
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Hechicero
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Hechicero
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Nigromante
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Renegado
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Bárbaro
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Bárbaro
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Bárbaro
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Bárbaro
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Bárbaro
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Bárbaro
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Bárbaro
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Bárbaro
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Bárbaro
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Bárbaro
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Bárbaro
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Bárbaro
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Bárbaro
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Nigromante
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Druida
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Bárbaro, Nigromante
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Druida
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Bárbaro
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Nigromante
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Bárbaro
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Bárbaro
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Nigromante
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Druida
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Druida
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Druida
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Druida
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Druida
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Druida
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Druida
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Renegado
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Nigromante
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Druida
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Druida
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Druida
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Renegado
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Druida
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Druida
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Druida
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Renegado
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Renegado
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Renegado
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Renegado
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Renegado
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Renegado
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Renegado
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Renegado
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Nigromante
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Renegado
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Nigromante
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Renegado
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Renegado
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Renegado
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Nigromante
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Renegado
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Renegado
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Nigromante
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Nigromante
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Nigromante
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Nigromante
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Nigromante
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Nigromante
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Nigromante
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Renegado
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Hechicero
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Nigromante
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Nigromante, Hechicero
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Bárbaro
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Bárbaro
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Renegado
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Renegado
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Hechicero
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Hechicero
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Druida
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Druida
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Nigromante
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Nigromante
raro Glifo Paragón


Clic derecho para aprenderlo
Glifo Paragón /132
Habilidad
Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño.
  • Renegado
    Sabiduría
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño.
  • Nigromante, Hechicero
    Poder
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño.
  • Bárbaro
    Resolución
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño.
  • Druida
    Exterminador
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a enemigos de Élite.
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
    Exterminador
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a enemigos de Élite.
  • Renegado
    Exterminador
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a enemigos de Élite.
  • Exterminador
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a enemigos de Élite.
  • Impedimento
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes.
  • Impedimento
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes.
  • Druida
    Impedimento
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes.
  • Renegado
    Ventaja
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes.
  • Bárbaro, Nigromante, Hechicero
    Ruina
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño de golpe crítico.
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
    Ruina
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño de golpe crítico.
  • Renegado
    Ruina
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño de golpe crítico.
  • Ruina
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño de golpe crítico.
  • Subyugar
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño a objetivos vulnerables.
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
    Subyugar
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño a objetivos vulnerables.
  • Renegado
    Subyugar
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño a objetivos vulnerables.
  • Subyugar
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño a objetivos vulnerables.
  • Endurecido en Batalla
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño mientras tengas fortificación.
  • Endurecido en Batalla
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño mientras tengas fortificación.
  • Druida
    Endurecido en Batalla
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño mientras tengas fortificación.
  • Endurecido en Batalla
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño mientras tengas fortificación.
  • Bárbaro, Nigromante
    Abrumador
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% más de daño abrumador.
  • Abrumador
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% más de daño abrumador.
  • Druida
    Abrumador
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% más de daño abrumador.
  • Abrumador
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% más de daño abrumador.
  • Bárbaro, Nigromante
    Reanimador
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño de esbirros.
  • Nigromante
    Encantador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[2.067/2.467/2.867/3.267/3.667~10.067]% más de daño no físico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Por cada habilidad equipada en tus casillas de encantamiento, obtienes un +5% de resistencia máxima al elemento de esa habilidad.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Hechicero
    Desatar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Después de usar 50 de maná, infliges un x7% más de daño y obtienes un 7% de regeneración de maná adicional durante [3] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Hechicero
    Elementalista
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[15/18/21/24/27~75]% en sus modificadores de daño no físico y de reducción de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infligir daño de fuego, frío o rayo a un enemigo aumenta todo el daño que recibe un x5% durante [10] segundos. Se acumula una vez por elemento.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Hechicero
    Adepto
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia dentro del alcance, las habilidades de Dominio infligen un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de Dominio tienen un aumento de área del 20%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Hechicero
    Conjurador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia dentro del alcance, las habilidades de Conjuración infligen un +[3.067/3.669/4.272/4.875/5.477~15.12]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de Conjuración tienen un aumento de duración del 20%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Hechicero
    Cargado
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, la Energía Crepitante inflige un +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Recoger Energía Crepitante te otorga un x5% más de daño durante 5 segundos, hasta x15%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Hechicero
    Antorcha
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de quemadura.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x2.5% más de daño por enemigo cercano que se quema, hasta un x12.5%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Hechicero
    Pirómano
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[15/18/21/24/27~75]% en sus modificadores de daño de fuego y de reducción de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cada habilidad de Piromancia que lanzas o cada segundo que canalizas Incinerar aumenta tu daño de fuego un x2% durante [6] segundos, hasta un x10%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Hechicero
    Congelamiento
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño a los objetivos helados.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los enemigos te infligen un 15% menos de daño durante 5 segundos después de dejar de estar congelados.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Hechicero
    Táctico
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño durante 4 |4segundo:segundos; tras lanzar una habilidad Defensiva. Esta duración aumenta en 4 segundos por cada habilidad Defensiva que no esté en tu barra de acciones.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Hechicero
    Voraz
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% más de daño mientras estás saludable.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un +30% más de sanación de pociones.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Druida
    Bebedor
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% más de daño mientras estás saludable.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un +30% más de sanación de pociones.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Bárbaro, Nigromante, Hechicero
    Protector
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 15% de reducción de daño mientras tienes una barrera activa.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Druida
    Reforzado
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 15% de reducción de daño mientras tienes una barrera activa.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Hechicero
    Aplomo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando cambias de forma, tienes un 30% de probabilidad de obtener una barrera que absorbe daño equivalente a un 15% de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.15]) durante [6] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Druida
    Territorial
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos cercanos.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 15% de reducción de daño contra enemigos cercanos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
    Territorial
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos cercanos.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 15% de reducción de daño contra enemigos cercanos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Fuerza
  • Renegado
    Devorador de Fuego
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos quemados.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño directo a los enemigos quemados.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Hechicero
    Hazaña
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a los objetivos vulnerables.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando infliges daño a un enemigo, se vuelve vulnerable durante [3] segundos. No puede ocurrir más de una vez cada 20 segundos por enemigo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Bárbaro, Druida
    Hazaña
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a los objetivos vulnerables.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando infliges daño a un enemigo, se vuelve vulnerable durante [3] segundos. No puede ocurrir más de una vez cada 20 segundos por enemigo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Fuerza
  • Renegado
    Invierno
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cada vez que hielas o congelas a un enemigo, infliges un x3.6% más de daño de frío durante [10] segundos, hasta un x18%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Hechicero
    Electrocutar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[15/18/21/24/27~75]% en sus modificadores de daño de rayo y de reducción de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tu daño de rayo tiene un +5% más de probabilidad de infligir daño crítico a los enemigos aturdidos, inmovilizados o congelados.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Hechicero
    Destrucción
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los golpes críticos aumentan todo el daño que el enemigo recibe de ti un x2% durante 10 segundos, hasta un x12%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Hechicero
    Control
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño a enemigos helados o ralentizados, y un x20% más de daño a enemigos congelados o aturdidos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Hechicero
    Control
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tú y tus esbirros infligen un x20% más de daño a los enemigos bajo los efectos de control de multitudes.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante
    Control
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño a enemigos helados o ralentizados, y un x20% más de daño a enemigos congelados o aturdidos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado
    Ambidiestro
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x8% más de daño cuando blandes armas de una mano.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro
    Poderío
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x8% más de daño cuando usas armas de dos manos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro
    Cuchilla
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar un hacha.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando usas un hacha, infliges un x12% más de daño de golpe crítico.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro
    Bullente
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar una espada.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando usas una espada, obtienes [5] de Furia al eliminar un enemigo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro
    Triturador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar una maza.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando usas una maza, infliges un x20% más de daño abrumador.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro
    Ejecutor
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar un arma de asta.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando usas un arma de asta, infliges un x10% más de daño.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro
    Vesania
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño mientras tienes enajenación.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Mientras tienes enajenación, recibes un 10% menos de daño de monstruos de Élite.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro
    Mariscal
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Después de lanzar una habilidad de Grito, la recuperación activa de las demás habilidades que no sean de Grito se reduce 2 segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro
    Devorador de Sangre
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a los objetivos que sangran.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tienes un 5% más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos que sangran.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Bárbaro
    Ira
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades que realizan golpes críticos generan [3] de Furia.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Bárbaro
    Maestro de Armas
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% en sus modificadores de daño físico y de reducción de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Golpear con una habilidad de Dominio de Arma reduce la recuperación activa de otra habilidad aleatoria de Dominio de Arma [2] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Bárbaro
    Drenaje Mortal
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades que hacen cambiar de arma infligen un +[2.68/3.381/4.082/4.783/5.484~16.7]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Alternar armas tiene un 18% de probabilidad de que la habilidad realice un golpe crítico.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Bárbaro
    Revancha
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[20/24/28/32/36~100]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando infliges daño de Espinas a un enemigo aumenta todo el daño que recibe de ti un x1%, hasta un máximo del x8% durante [10] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Bárbaro
    Revancha
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • El daño de Espinas aumenta todo el daño que un enemigo recibe de ti y tus esbirros un x1%, hasta un máximo del x10% durante [10] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Nigromante
    Imperturbable
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño mientras tienes fortificación.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes hasta un 10% de reducción de daño cuanta más fortificación tengas.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Druida
    Imperturbable
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño mientras tienes fortificación.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes hasta un 10% de reducción de daño cuanta más fortificación tengas.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Bárbaro, Nigromante
    Dominar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% más de daño abrumador.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando abrumas a un enemigo, todo el daño que recibe de ti aumenta un x12% durante [5] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Druida
    Dominar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño abrumador.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cada 30 segundos, tu siguiente ataque abrumará.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Bárbaro
    Dominar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño abrumador.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando abrumas a un enemigo, todo el daño que recibe de ti y de tus esbirros aumenta un x12% durante [5] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Nigromante
    Desentrañar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño de sangrado.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Eliminar a un enemigo que sangra tiene un 10% de probabilidad de reducir las recuperaciones de tus habilidades activas no máximas 1 segundo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Bárbaro
    Camorra
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% en sus modificadores de daño físico y de reducción de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de Combate infligen un x18% más de daño.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Bárbaro
    Corpóreo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tú y tus esbirros infligen un x10% más de daño físico y obtienes un +1% de velocidad de movimiento por cada esbirro activo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante
    Colmillos y Garras
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Mientras estás en forma de hombre lobo u hombre oso, los enemigos cercanos reciben un x12% más de daño de ti.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Voluntad
  • Druida
    Tierra y Cielo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de Magia de la Naturaleza infligen un x10% más de daño a los enemigos vulnerables o bajo los efectos de control de multitudes.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Voluntad
  • Druida
    Silvestre
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia dentro del alcance, las habilidades de Compañero infligen un +[5/6/7/8/9~25]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • La parte pasiva de las habilidades de Compañero inflige un x130% más de daño.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Druida
    Hombre Oso
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma de hombre oso.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma de hombre oso.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Voluntad
  • Druida
    Hombre Lobo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma de hombre lobo.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma de hombre lobo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Voluntad
  • Druida
    Humano
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma humana.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma humana.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Voluntad
  • Druida
    Azote
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de veneno.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de daño de veneno tienen un 15% de probabilidad de infligir el doble de daño en el transcurso de su duración.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Druida
    Azote
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de veneno.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de daño de veneno tienen un 15% de probabilidad de infligir el doble de daño en el transcurso de su duración.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Fuerza
  • Renegado
    Abisal
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[15/18/21/24/27~75]% en sus modificadores de daño no físico y de reducción de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tú y tus esbirros infligen un x10% de daño no físico aumentado.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Nigromante
    Guardián
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tú y tus compañeros infligen un x10% más de daño no físico.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Druida
    Fulminar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de rayo.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x12% más de daño de rayo a los enemigos saludables y heridos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Druida
    Rastreador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos envenenados.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de daño de veneno duran un x40% más.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Druida
    Rastreador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos envenenados.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de daño de veneno duran un x40% más.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado
    Aventajado
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x16% más de daño físico a los enemigos que no son de Élite y jefes.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Druida
    Espíritu
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los golpes críticos aumentan el daño que el enemigo recibe de ti un x2% durante [20] segundos, hasta un x12%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Druida
    Cambiaformas
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Metamorfosis tiene un 25% de probabilidad de que el daño de la habilidad inflija un golpe crítico.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Druida
    Versatilidad
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tus habilidades no básicas y no principales infligen un x15% más de daño.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Acercamiento
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades de Degollador infligen un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando usas un arma de melé, recibes un 10% menos de daño.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Forestal
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades de Tirador infligen un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando usas un arma de rango, recibes un 10% menos de daño.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Mella
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño físico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • El daño físico aumenta el daño que recibe un enemigo de ti un x1%, hasta un x10% durante [15] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Devorador de Hielo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos helados.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un x20% más de efecto de helamiento.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Fluidez
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando lanzas una habilidad de Agilidad, obtienes un x9% más de regeneración de Energía durante [6] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Infusión
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, las habilidades de imbuición infligen un +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Lanzar una habilidad de Imbuición reduce 1 segundos la recuperación activa de otra habilidad aleatoria de Imbuición.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado
    Taimado
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando golpeas a un enemigo con un ataque que aplica un efecto de control de multitudes, recibe un x2% más de daño, hasta un x10% más de daño, de ti durante [20] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Guerrero
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, los Guerreros Esqueléticos infligen un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los esbirros obtienen un +30% más de Armadura.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Nigromante
    Combate
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades que realizan golpe crítico restauran un 12% de su costo de Energía.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado
    Guardián de la Cripta
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x2% más de daño, hasta un x12%, por cada cadáver cercano.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Nigromante
    Astuto
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño no físico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • El daño no físico aumenta todo el daño no físico que recibe un enemigo de ti un x1%, hasta un x10% durante [15] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado
    Eficacia
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de las habilidades de Imbuición tienen un x20% más de potencia.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado
    Cepo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, las habilidades de Trampa infligen un +[2.667/3.2/3.733/4.266/4.799~13.331]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades no máximas de Trampa tienen un aumento de radio del x25%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado
    Esencia
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los golpes críticos infligen un x22% más de daño a los enemigos no saludables.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Nigromante
    Orgullo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x13% más de daño físico a los enemigos saludables y heridos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Fuerza
  • Renegado
    Emboscada
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos afectados por habilidades de Trampa.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los enemigos afectados por habilidades de Trampa reciben un x10% más de daño de ti.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Fuerza
  • Renegado
    Sacrificial
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño cuando no tienes esbirros activos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante
    Chupasangre
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los Orbes de Sangre te fortifican con un 6.67% de tu vida máxima ([0.0667 * PlayerHealthMax()]).
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante
    Levantamuertos
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[20/24/28/32/36~100]% en sus modificadores de daño de esbirro y de reducción de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando tus esbirros infligen daño a un enemigo, ese enemigo recibe un x1% más de daño de ti y tus esbirros, hasta un x15%, durante [10] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante
    Mago
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, los Guerreros Esqueléticos infligen un +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los esbirros obtienen un +35% más de Resistencia a todos los elementos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante
    Amplificar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los enemigos afectados por habilidades de Maldición reciben un x10% más de daño de ti y tus esbirros.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante
    Gólem
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, los Gólems infligen un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los Gólems infligen un x25% más de daño.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Nigromante
    Flagelo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de Daño de sombra con el tiempo.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tú y tus esbirros infligen un x10% más de daño contra enemigos afectados por efectos de daño de sombra con el tiempo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante
    Disminución
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Recibes un 10% menos de daño físico de enemigos vulnerables.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Fuerza
  • Renegado
    Protector
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Recibes menos daño cuanto menos maná tengas, hasta un 25%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Hechicero
    Oscuridad
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño de sombra.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando tú o tus esbirros infligen daño de sombra a un enemigo, dicho enemigo inflige un 2% menos de daño, hasta un 10% durante [5] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante
    Hazaña
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a los objetivos vulnerables.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infligir daño a un enemigo vulnerable aumenta tu daño un x1% durante 6 segundos, hasta un x10%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Nigromante, Hechicero
    Tornado
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, los Remolinos de Polvo infligen +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges x13% más daño por [4] segundos tras crear un Remolino de Polvo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro
    Estruendo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, los Terremotos infligen +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges x10% más daño a los jefes y los enemigos con control de multitudes por cada Terremoto activo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro
    Explosivo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las Granadas Aturdidoras infligen +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un x10% de Reducción de daño por [2] segundos tras lanzar una Granada Aturdidora.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Acechador Nocturno
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de sombra.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Ingresar Sigilo reduce la recuperación activa de Imbuición Umbría en 4 segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado
    Estalagmita
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, las Púas de Hielo infligen un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tus Púas de Hielo obtienen un +20% de Probabilidad de golpe crítico.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Hechicero
    Invocación
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades de Conjuración obtienen +[8/9/10/11/12~28]% de daño de golpe crítico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los enemigos dañados por tus habilidades de Conjuración te infligen 1% menos daño por [6] segundos, lo que se acumula hasta un 15%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Hechicero
    Tectónico
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades de Tierra obtienen +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% de daño de golpe crítico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un +20% de probabilidad de golpe afortunado.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Druida
    Electrocución
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, los Rayos y Rayos Bailarines infligen un +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los enemigos dañados por los Rayos o Rayos Bailarines reciben x20% más de daño tuyo por [5] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Voluntad
  • Druida
    Exhumación
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, las habilidades de Cadáver infligen un +[3.333/3.867/4.4/4.933/5.467~14]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Consumir un Cadáver te fortifica por 4% de tu Vida máxima ([0.04 * PlayerHealthMax()]) y concede 4% de Reducción de daño por [4] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante
    Profanación
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, la Tierra Profanada inflige un +[20/22/24/26/28~60]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Mientras te paras en la Tierra Profanada, infliges x15% más de daño de Sombra.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Nigromante
    Lágrimas de Sangre
    Tamaño del radio: 4
  • Siguiente incremento de radio en nivel 50
  • Bonificación:
  • Por cada 5 atributos principales adquiridos dentro del alcance, infliges un x[0.4/0.404/0.408/0.412/0.416~0.48]% más de daño.
  • Otorga una bonificación del +[50/50/50/50/50~50]% a todos los nodos raros dentro del alcance. La bonificación aumenta un 10% cada 10 niveles.
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero
    Glyph Experience /201
    Level Exp from previous level Exp total
    100
    288
    31523
    42447
    53582
    646128
    759187
    872259
    987346
    10104450
    11121571
    12140711
    13159870
    141801050
    152031253
    162261479
    172511730
    182762006
    193032309
    203322641
    213613002
    2203002
    2303002
    2403002
    2503002
    2603002
    2703002
    2803002
    2903002
    3003002
    3103002
    3203002
    3303002
    3403002
    3503002
    3603002
    3703002
    3803002
    3903002
    4003002
    4103002
    4203002
    4303002
    4403002
    4503002
    4603002
    4703002
    4803002
    4903002
    5003002
    5103002
    5203002
    5303002
    5403002
    5503002
    5603002
    5703002
    5803002
    5903002
    6003002
    6103002
    6203002
    6303002
    6403002
    6503002
    6603002
    6703002
    6803002
    6903002
    7003002
    7103002
    7203002
    7303002
    7403002
    7503002
    7603002
    7703002
    7803002
    7903002
    8003002
    8103002
    8203002
    8303002
    8403002
    8503002
    8603002
    8703002
    8803002
    8903002
    9003002
    9103002
    9203002
    9303002
    9403002
    9503002
    9603002
    9703002
    9803002
    9903002
    10003002
    10103002
    10203002
    10303002
    10403002
    10503002
    10603002
    10703002
    10803002
    10903002
    11003002
    11103002
    11203002
    11303002
    11403002
    11503002
    11603002
    11703002
    11803002
    11903002
    12003002
    12103002
    12203002
    12303002
    12403002
    12503002
    12603002
    12703002
    12803002
    12903002
    13003002
    13103002
    13203002
    13303002
    13403002
    13503002
    13603002
    13703002
    13803002
    13903002
    14003002
    14103002
    14203002
    14303002
    14403002
    14503002
    14603002
    14703002
    14803002
    14903002
    15003002
    15103002
    15203002
    15303002
    15403002
    15503002
    15603002
    15703002
    15803002
    15903002
    16003002
    16103002
    16203002
    16303002
    16403002
    16503002
    16603002
    16703002
    16803002
    16903002
    17003002
    17103002
    17203002
    17303002
    17403002
    17503002
    17603002
    17703002
    17803002
    17903002
    18003002
    18103002
    18203002
    18303002
    18403002
    18503002
    18603002
    18703002
    18803002
    18903002
    19003002
    19103002
    19203002
    19303002
    19403002
    19503002
    19603002
    19703002
    19803002
    19903002
    20003002
    20103002
    Experience gained /100
    Nightmare Dungeon Level nGlyphExperience
    110
    212
    314
    416
    518
    620
    722
    824
    927
    1030
    1133
    1236
    1339
    1442
    1545
    1648
    1751
    1854
    1958
    2062
    2166
    2270
    2374
    2478
    2582
    2686
    2790
    2894
    2998
    30102
    31106
    32110
    33114
    34119
    35124
    36129
    37134
    38139
    39144
    40149
    41154
    42159
    43164
    44169
    45174
    46179
    47184
    48189
    49194
    50199
    51204
    52209
    53215
    54221
    55227
    56233
    57239
    58245
    59251
    60257
    61263
    62269
    63275
    64281
    65287
    66293
    67299
    68305
    69311
    70317
    71323
    72329
    73335
    74341
    75347
    76353
    77359
    78366
    79373
    80380
    81387
    82394
    83401
    84408
    85415
    86422
    87429
    88436
    89443
    90450
    91457
    92464
    93471
    94478
    95485
    96492
    97499
    98506
    99513
    100520