幸运一击几率: 20%
连续刺击并劈砍前方的敌人 4 次, 造成总计 130% 点伤害。
连击点数会提高伤害并给予攻击速度加成, 持续 3 秒。
1点: 162.5% 点伤害, +15% 加成
2点: 195%伤害, +30% 加成
3点: 227.5% 点伤害, +45% 加成
升级:
伤害 130%
- 强化快刀乱刺: 快刀乱刺有 40% 几率对敌人施加持续 3 秒的易伤效果。此外,快刀乱刺每击中一名敌人,在接下来 8 秒内造成的伤害就会提高 x1%,最高可达 x25}%。
- 强力快刀乱刺: 施放快刀乱刺会使你冲向目标并恢复 10% 生命上限。
- 高级快刀乱刺: 连续施放快刀乱刺可使其伤害提高 x10%,能量消耗降低 10%,最多叠加 3 次。
词缀 /3
游侠, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
Info /64
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_Flurry / 2)) |
SF_2 | 4 |
SF_3 | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/4 |
SF_4 | 0.4 |
SF_5 | 80 |
SF_6 | 4 |
SF_7 | 3 |
SF_8 | 0.1 * (1+Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Flurry) |
SF_9 | 2.5 |
SF_10 | 0.15 * 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."4" |
SF_11 | 3 |
SF_12 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_13 | 80 / 4 |
SF_14 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_011) ? 360 : 90 |
SF_16 | 1.3 |
SF_17 | 1.3 * 100 * Table(34, 3) |
SF_18 | 0.25 |
SF_19 | 40 |
SF_20 | 0.60 |
SF_22 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_23 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."4" |
SF_24 | Affix_Value_1#legendary_rogue_131 |
SF_25 | 0.2 |
SF_26 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_Flurry / 2)) |
SF_31 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Flurry |
SF_32 | Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point |
SF_33 | 25 |
SF_34 | 8 |
SF_35 | 3 |
SF_36 | .4 |
SF_37 | 12 |
SF_38 | 1.75 |
SF_39 | Mod.UpgradeA?12 : 1 |
SF_40 | 1 |
SF_41 | 5 |
SF_42 | .1 |
SF_43 | .1 |
SF_44 | 1 |
SF_45 | 3 |
SF_46 | Affix.legendary_rogue_131."Static Value 0"/100 |
SF_47 | Affix.legendary_rogue_131."Static Value 1" |
SF_48 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Rogue_Flurry |
SF_49 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_Flurry |
name | 快刀乱刺 |
desc | 能量消耗: {Resource Cost} 幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|] 连续刺击并劈砍前方的敌人 {SF_2} 次, 造成总计 {payload:DAMAGE_TOOLTIP} 点伤害。 连击点数会提高伤害并给予攻击速度加成, 持续 {SF_11} 秒。 1点: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} 点伤害, [{SF_10}*100|%+|] 加成 2点: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}伤害, [2*{SF_10}*100|%+|] 加成 3点: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} 点伤害, [3*{SF_10}*100*{SF_22}|%+|] 加成 |
rankup_desc | 伤害 {payload:DAMAGE_TOOLTIP} |
Buff15_Name | 高级快刀乱刺 |
Buff15_Description | 快刀乱刺的伤害提高,能量消耗降低。 |
Mod0_Description | 快刀乱刺有 [{SF_36}*100|%|] 几率对敌人施加持续 {SF_7} 秒的易伤效果。此外,快刀乱刺每击中一名敌人,在接下来 {buffduration:EMPOWERED_FLURRY} 秒内造成的伤害就会提高 [{SF_44}|%x|],最高可达 [SF_33}|%x|]。 |
Mod0_Name | 强化快刀乱刺 |
Mod2_Description | 施放快刀乱刺会使你冲向目标并恢复 [{SF_8}*100|%|] 生命上限。 |
Mod2_Name | 强力快刀乱刺 |
Mod1_Description | 连续施放快刀乱刺可使其伤害提高 [SF_43 * 100|%x|],能量消耗降低 [SF_42 * 100|%|],最多叠加 {SF_35} 次。 |
Mod1_Name | 高级快刀乱刺 |
{buffduration:EMPOWERED_FLURRY} | 8 |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP} | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*1)*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*2)*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*3)*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 25 |