能量消耗: 25
幸运一击几率: 20%
连续刺击并劈砍前方的敌人 4 次, 造成总计 130% 点伤害。

连击点数会提高伤害并给予攻击速度加成, 持续 3 秒。
1点: 162.5% 点伤害, +15% 加成
2点: 195%伤害, +30% 加成
3点: 227.5% 点伤害, +45% 加成
升级:
伤害 130%

  • 强化快刀乱刺: 快刀乱刺40% 几率对敌人施加持续 3 秒的易伤效果。此外,快刀乱刺每击中一名敌人,在接下来 8 秒内造成的伤害就会提高 x1%,最高可达 x25}%
  • 强力快刀乱刺: 施放快刀乱刺会使你冲向目标并恢复 10% 生命上限。
  • 高级快刀乱刺: 连续施放快刀乱刺可使其伤害提高 x10%,能量消耗降低 10%,最多叠加 3 次。
词缀 /3
游侠, 攻击, 能量法典
  • 快刀乱刺对你周围一圈的敌人造成伤害, 并且造成的伤害提高 x35%。(仅限游侠)
  • 完成破碎群峰中的 荒弃采石场或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    当你消耗 3连击点数时, 你的非伤害性连击点数的加成效果提高 33.33%
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 快刀乱刺造成的伤害提高 [0.25|%x|*100],且每次打击都有 20% 几率击昏敌人 3 秒。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    Info /64
    name desc
    SF_01.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_13 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_Flurry / 2))
    SF_24
    SF_31.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/4
    SF_40.4
    SF_580
    SF_64
    SF_73
    SF_80.1 * (1+Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Flurry)
    SF_92.5
    SF_100.15 * 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."4"
    SF_113
    SF_12RogueComboPointsEnabled()
    SF_1380 / 4
    SF_14AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_011) ? 360 : 90
    SF_161.3
    SF_171.3 * 100 * Table(34, 3)
    SF_180.25
    SF_1940
    SF_200.60
    SF_221+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_231+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."4"
    SF_24Affix_Value_1#legendary_rogue_131
    SF_250.2
    SF_26Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_Flurry / 2))
    SF_31Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Flurry
    SF_32Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point
    SF_3325
    SF_348
    SF_353
    SF_36.4
    SF_3712
    SF_381.75
    SF_39Mod.UpgradeA?12 : 1
    SF_401
    SF_415
    SF_42.1
    SF_43.1
    SF_441
    SF_453
    SF_46Affix.legendary_rogue_131."Static Value 0"/100
    SF_47Affix.legendary_rogue_131."Static Value 1"
    SF_48Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Rogue_Flurry
    SF_49Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_Flurry
    name快刀乱刺
    desc能量消耗: {Resource Cost}
    幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    连续刺击并劈砍前方的敌人 {SF_2} 次, 造成总计 {payload:DAMAGE_TOOLTIP} 点伤害。

    连击点数会提高伤害并给予攻击速度加成, 持续 {SF_11} 秒。
    1点: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} 点伤害, [{SF_10}*100|%+|] 加成
    2点: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}伤害, [2*{SF_10}*100|%+|] 加成
    3点: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} 点伤害, [3*{SF_10}*100*{SF_22}|%+|] 加成
    rankup_desc伤害 {payload:DAMAGE_TOOLTIP}
    Buff15_Name高级快刀乱刺
    Buff15_Description快刀乱刺的伤害提高,能量消耗降低。
    Mod0_Description快刀乱刺[{SF_36}*100|%|] 几率对敌人施加持续 {SF_7} 秒的易伤效果。此外,快刀乱刺每击中一名敌人,在接下来 {buffduration:EMPOWERED_FLURRY} 秒内造成的伤害就会提高 [{SF_44}|%x|],最高可达 [SF_33}|%x|]
    Mod0_Name强化快刀乱刺
    Mod2_Description施放快刀乱刺会使你冲向目标并恢复 [{SF_8}*100|%|] 生命上限。
    Mod2_Name强力快刀乱刺
    Mod1_Description连续施放快刀乱刺可使其伤害提高 [SF_43 * 100|%x|],能量消耗降低 [SF_42 * 100|%|],最多叠加 {SF_35} 次。
    Mod1_Name高级快刀乱刺
    {buffduration:EMPOWERED_FLURRY}8
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP}1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*1)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*2)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*3)*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}25