幸运一击几率: 20%
连续刺击并劈砍前方的敌人 4 次, 对每名敌人造成总计 *100% 点伤害。
连击点数会提高伤害并给予攻击速度加成, 持续 3 秒。
1点: 0*100% 点伤害, +15% 加成
2点: 0*100%伤害, +30% 加成
3点: 0*100% 点伤害, +45% 加成
升级:
伤害 *100%
- 强化快刀乱刺: 快刀乱刺有 40% 几率对敌人施加持续 3 秒的易伤效果。此外,快刀乱刺每击中一名敌人,在接下来 8 秒内造成的伤害就会提高 x1%,最高可达 x25}%。
- 强力快刀乱刺: 施放快刀乱刺会使你冲向目标, 并在 1.5 秒内恢复 10% 生命上限。
- 高级快刀乱刺: 连续施放快刀乱刺可使其伤害提高 x10%,储存 [10] 点能量,最多叠加 3 次。施放其他技能将重置此加成,并使你获得储存的所有能量。
词缀 /4
游侠, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
暗金 头盔
800 物品强度
1,000 护甲值
当心,毒蛇之灵仍在世间游荡。无论何人,只要戴上涅米特鲁克的面具,或许便会惊觉,自己的内心已被那毒蛇的怨怒紧紧缠结,难脱难解。
游侠
Info /71
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | 1.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_1 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_Flurry / 2)) |
| SF_2 | 4 |
| SF_3 | 1.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/4 |
| SF_4 | 0.4 |
| SF_5 | 80 |
| SF_6 | 4 |
| SF_7 | 3 |
| SF_8 | 0.1 * (1+Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Flurry) |
| SF_9 | 2.5 |
| SF_10 | 0.15 * 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."4" |
| SF_11 | 3 |
| SF_12 | RogueComboPointsEnabled() |
| SF_13 | 80 / 4 |
| SF_14 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_011) ? 360 : 90 |
| SF_15 | 25 |
| SF_16 | 1.5 |
| SF_17 | 1.5 * 100 * Table(34, 3) |
| SF_18 | 0.25 |
| SF_19 | 40 |
| SF_20 | 0.60 |
| SF_21 | 25 - (25 * (Resource_Cost_Reduction_Percent_All)) - (25 * (Resource_Cost_Reduction_Percent#Energy)) |
| SF_22 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."1.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
| SF_23 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."4" |
| SF_24 | Affix_Value_1#legendary_rogue_131 |
| SF_25 | 0.2 |
| SF_26 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_Flurry / 2)) |
| SF_27 | Affix_Value_1#S05_BSK_Malignant_Generic_001 / 100 |
| SF_28 | 1.5 |
| SF_29 | 0.2 |
| SF_31 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Flurry |
| SF_32 | Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point |
| SF_33 | 25 |
| SF_34 | 8 |
| SF_35 | 3 |
| SF_36 | .4 |
| SF_37 | 12 |
| SF_38 | 1.75 |
| SF_39 | Mod.UpgradeA?12 : 1 |
| SF_40 | 1 |
| SF_41 | 5 |
| SF_42 | 10 |
| SF_43 | .1 |
| SF_44 | 1 |
| SF_45 | 3 |
| SF_46 | Affix.legendary_rogue_131."Static Value 0"/100 |
| SF_47 | Affix.legendary_rogue_131."Static Value 1" |
| SF_48 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Rogue_Flurry |
| SF_49 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_Flurry |
| SF_50 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.Helm_Unique_Rogue_002) |
| SF_51 | Affix.Helm_Unique_Rogue_002."Static Value 0" |
| name | 快刀乱刺 |
| desc | 能量消耗: [SF_21]{else}{Resource Cost} 幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|] 连续刺击并劈砍前方的敌人 {SF_2} 次, 对每名敌人造成总计 {payload:DAMAGE_TOOLTIP} 点伤害。 连击点数会提高伤害并给予攻击速度加成, 持续 {SF_11} 秒。 1点: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} 点伤害, [{SF_10}*100|%+|] 加成 2点: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}伤害, [2*{SF_10}*100|%+|] 加成 3点: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} 点伤害, [3*{SF_10}*100*{SF_22}|%+|] 加成 |
| rankup_desc | 伤害 {payload:DAMAGE_TOOLTIP} |
| Buff15_Name | 高级快刀乱刺 |
| Buff15_Description | 快刀乱刺的伤害提高,返还能量。 |
| Mod0_Description | 快刀乱刺有 [{SF_36}*100|%|] 几率对敌人施加持续 {SF_7} 秒的易伤效果。此外,快刀乱刺每击中一名敌人,在接下来 {buffduration:EMPOWERED_FLURRY} 秒内造成的伤害就会提高 [{SF_44}|%x|],最高可达 [SF_33}|%x|]。 |
| Mod0_Name | 强化快刀乱刺 |
| Mod2_Description | 施放快刀乱刺会使你冲向目标, 并在 [{SF_28}|1|] 秒内恢复 [{SF_8}*100|%|] 生命上限。 |
| Mod2_Name | 强力快刀乱刺 |
| Mod1_Description | 连续施放快刀乱刺可使其伤害提高 [SF_43 * 100|%x|],储存 [SF_42] 点能量,最多叠加 {SF_35} 次。施放其他技能将重置此加成,并使你获得储存的所有能量。 |
| Mod1_Name | 高级快刀乱刺 |
| {buffduration:EMPOWERED_FLURRY} | 8 |
| {payload:DAMAGE_TOOLTIP} | 1.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
| {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} | 1.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*1)*100% |
| {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} | 1.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*2)*100% |
| {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} | 1.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*3)*100% |
| {Combat Effect Chance} | 20 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Recharge Time} | 0 |
| {Resource Cost} | 25 |