Temps de recharge : 0 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 66%
Vous bondissez vers l’avant et frappez le sol, ce qui inflige 42.25% points de dégâts et repousse les adversaires à proximité à l’impact.
Rang supérieur:
Dégâts 42.25%
Temps de recharge 0 s

  • Bond renforcé: Si Bond ne blesse aucune cible, son temps de recharge est réduit de 4 s.
  • Bond énergique: Si Bond inflige des dégâts à au moins une cible, vous gagnez 40 |4point:points; de fureur.
  • Bond puissant: Les cibles blessées par Bond sont ralenties de 70% pendant 5 s.
Affixe /4
Barbare, Ressource, Codex de puissance
  • Réduit le temps de recharge de Bond de 1.25 s par cible touchée, jusqu’à un maximum de 7 s. Atteindre un boss avec cette compétence octroie le maximum de réduction.(Barbare uniquement)
  • Types d’objets autorisés : Anneau
    Barbare, Attaque, Codex de puissance
  • Coup de chance : lorsque vous infligez des dégâts aux adversaires avec Bond, Soulèvement ou Tourbillon, vous avez jusqu’à 45% de chances d’invoquer un Ancien qui répétera la même compétence. Ne se produit qu’une fois toutes les 5 s.(Barbare uniquement)
  • Se débloque après avoir terminé Ancien réservoir en Hawezar, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Barbare, Défense, Codex de puissance
  • Bond génère un tremblement de terre infligeant [37000] |4point:points; de dégâts physiques en [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] s. Lorsque vous vous trouvez au milieu d’un tremblement de terre, vous gagnez 1.37% de réduction des dégâts.(Barbare uniquement)
  • Se débloque après avoir terminé Refuge de la Lumière en Hawezar, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
    Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Barbare, Attaque, Codex de puissance
  • Chaque fois qu’une compétence principale inflige des dégâts directs à une cible, votre prochaine utilisation de Charge, Bond ou Coup de pied inflige x4% de dégâts supplémentaires, jusqu’à un maximum de x20%.(Barbare uniquement)
  • Se débloque après avoir terminé Asile des hérétiques en Kehjistan, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_00.4225 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.4225
    SF_22.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Leap / 2))
    SF_31
    SF_4.3
    SF_517 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_6Affix_Value_1#legendary_barb_010
    SF_7Affix_Value_2#legendary_barb_010
    SF_8PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_1140
    SF_124
    SF_131
    SF_16.7
    SF_175
    SF_180.4225 * 100 * Table(34,3)
    SF_190
    SF_2066
    SF_219
    SF_22Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Leap / 2))
    SF_23Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Leap
    nameBond
    descTemps de recharge : {Cooldown Time} s
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|]
    Vous bondissez vers l’avant et frappez le sol, ce qui inflige {payload:LANDING} points de dégâts et repousse les adversaires à proximité à l’impact.
    simple_descCompétence de combat : vous bondissez vers l’avant et frappez le sol avec votre arme.
    rankup_desc Dégâts {payload:LANDING}
    Temps de recharge {Cooldown Time} s
    Mod3_DescriptionSi Bond ne blesse aucune cible, son temps de recharge est réduit de {SF_12} s.
    Mod3_NameBond renforcé
    Mod4_DescriptionSi Bond inflige des dégâts à au moins une cible, vous gagnez {SF_11} |4point:points; de fureur.
    Mod4_NameBond énergique
    Mod5_DescriptionLes cibles blessées par Bond sont ralenties de [{SF_16}*100|%|] pendant {buffduration:UPGRADEB_SLOW} s.
    Mod5_NameBond puissant
    {buffduration:UPGRADEB_SLOW}5
    {payload:LANDING}0.4225 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}66
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}17