Cristal voilé

rare Matériau d’artisanat


Un cristal permettant d’améliorer l’équipement à la forge {icon:Marker_Blacksmith, 2}, chez l’occultiste {icon:Marker_Essence, 2} et dans une joaillerie {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}

Source :
le recyclage {icon:Marker_Salvage, 2} d’équipement rare, légendaire, unique, et mythique à la forge {icon:Marker_Blacksmith, 2} ;
les caches de récompense de l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8} ;
les hordes infernales {icon:Marker_BSK_Entrance,2} ;
les monstres élites {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2} ;
le troc {icon:Marker_Bartering, 2} au repaire des mercenaires {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}.
Les occultistes et les enchanteurs utilisent souvent ces cristaux pour réorienter ou rediriger l’énergie magique. Ce processus les rendant inertes, de grandes quantités de ces cristaux sont nécessaires.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Information /1
name desc
Drop Min World TierNiveau de monde 1
Recipe /499
Imprint_Ancestral_Armor_COP
  • 25 Cuir brut
  • 15 Cristal voilé
  • 8 Protection tournoyante
  • 5 Âme oubliée
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
  • 25 Morceau de fer
  • 15 Cristal voilé
  • 8 Emblème abscons
  • 5 Âme oubliée
  • 375 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
  • 50 Morceau de fer
  • 30 Cristal voilé
  • 16 Fragment sinistre
  • 10 Âme oubliée
  • 650 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_COP
  • 25 Morceau de fer
  • 15 Cristal voilé
  • 8 Fragment sinistre
  • 5 Âme oubliée
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Armor_COP
  • 5 Cuir brut
  • 1 Cristal voilé
  • 1 Protection tournoyante
  • 225 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Jewelry_COP
  • 5 Morceau de fer
  • 1 Cristal voilé
  • 1 Emblème abscons
  • 275 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
  • 10 Morceau de fer
  • 2 Cristal voilé
  • 2 Fragment sinistre
  • 450 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_COP
  • 5 Morceau de fer
  • 1 Cristal voilé
  • 1 Fragment sinistre
  • 225 xItemPower() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn3
  • 18 Morceau de fer
  • 4 Cristal voilé
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn4
  • 22 Morceau de fer
  • 8 Cristal voilé
  • 2 Fragment sinistre
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn5
  • 36 Morceau de fer
  • 12 Cristal voilé
  • 5 Fragment sinistre
  • 3 Âme oubliée
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn3
  • 36 Morceau de fer
  • 8 Cristal voilé
  • 5000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn4
  • 44 Morceau de fer
  • 16 Cristal voilé
  • 4 Fragment sinistre
  • 15000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn5
  • 72 Morceau de fer
  • 24 Cristal voilé
  • 10 Fragment sinistre
  • 6 Âme oubliée
  • 50000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet3
  • 14 Morceau de fer
  • 6 Cristal voilé
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet4
  • 19 Morceau de fer
  • 12 Cristal voilé
  • 2 Emblème abscons
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet5
  • 30 Morceau de fer
  • 18 Cristal voilé
  • 5 Emblème abscons
  • 3 Âme oubliée
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor3
  • 20 Cuir brut
  • 3 Cristal voilé
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor4
  • 28 Cuir brut
  • 6 Cristal voilé
  • 2 Protection tournoyante
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor5
  • 42 Cuir brut
  • 9 Cristal voilé
  • 5 Protection tournoyante
  • 2 Âme oubliée
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring3
  • 14 Morceau de fer
  • 4 Cristal voilé
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring4
  • 19 Morceau de fer
  • 8 Cristal voilé
  • 2 Emblème abscons
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring5
  • 30 Morceau de fer
  • 12 Cristal voilé
  • 5 Emblème abscons
  • 2 Âme oubliée
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Masterworking_Reset1
  • 30 Morceau de fer
  • 30 Cuir brut
  • 20 Cristal voilé
  • 5 Âme oubliée
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset2
  • 30 Morceau de fer
  • 30 Cuir brut
  • 20 Cristal voilé
  • 5 Âme oubliée
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset3
  • 30 Morceau de fer
  • 30 Cuir brut
  • 20 Cristal voilé
  • 5 Âme oubliée
  • 5000000 Gold
  • Élément utilisé dans la salle du Pendu {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} au Kehjistan avec une poupée vaudou {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} pour invoquer un puissant adversaire. Prérequis : 2.

    S’obtient auprès du seigneur Zir {icon:Marker_Boss,2} au sein de la voie obscure {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} des pics Brisés en difficultés Tourment, seulement par la personne qui l’invoque.

    S’obtient rarement auprès de boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent,2}.
  • 5 Corne de Khazra
  • 9 Sang sublime
  • 4 Protection tournoyante
  • 15 Cristal voilé
  • 50000 Gold
  • Élément utilisé dans la salle du Pendu {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} au Kehjistan avec des chaînes brûlées par le sable {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_GuulrahniManacles,2} pour invoquer un puissant adversaire. Prérequis : 2.

    S’obtient auprès de la Bête dans la glace {icon:Marker_Boss,2} au sein de la brèche glaciale {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} des pics Brisés en difficultés Tourment, seulement par la personne qui l’invoque.

    S’obtient rarement auprès de boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent,2}.
  • 5 Corne de Khazra
  • 9 Peur distillée
  • 4 Emblème abscons
  • 15 Cristal voilé
  • 50000 Gold
  • Élément fusionné avec un fragment d’agonie {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} dans la crevasse Béante {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} au sud du Kehjistan pour invoquer un puissant adversaire. Prérequis : 2.

    Acquis dans le terrier malfaisant auprès de l’écho de Varshan {icon:Marker_Boss,2} en difficultés Tourment, seulement par la personne qui l’invoque.

    S’obtient rarement auprès de boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent,2}.
  • 5 Corne de Khazra
  • 9 Cœur malfaisant
  • 4 Emblème abscons
  • 15 Cristal voilé
  • 50000 Gold
  • Élément fusionné avec un œuf glaireux {icon:Icons_Quest_Nature_Rock_Smooth_001, 2} dans la crevasse Béante {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} au sud du Kehjistan pour invoquer un puissant adversaire. Prérequis : 2.

    Acquis auprès de Grigoire {icon:Marker_Boss,2} dans le hall du Pénitent {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} en difficultés Tourment, seulement par la personne qui l’invoque.

    S’obtient rarement auprès de boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent,2}.
  • 5 Corne de Khazra
  • 9 Acier vivant
  • 4 Emblème abscons
  • 15 Cristal voilé
  • 50000 Gold
  • Utilisation : augmente toutes les caractéristiques de 40, ainsi que les dégâts critiques et les dégâts d’accablement de 5 % pour tous les personnages-joueurs à proximité et augmente l’expérience de 5 %. Dure 20 min.
  • 100 Bouquet d’herbes
  • 10 Souffle d’ange
  • 10 Cristal voilé
  • 100 Fragment de rubis
  • 100 Fragment de saphir
  • 6000 Gold
  • Utilisation : augmente le maximum de vie de 500 pour tous les personnages-joueurs à proximité et augmente l’expérience de 5 %. Dure 20 min.
  • 75 Bouquet d’herbes
  • 5 Souffle d’ange
  • 4 Cristal voilé
  • 140 Fragment de rubis
  • 3000 Gold
  • Utilisation : augmente la résistance à tous les éléments de +10 %, la résistance à tous les éléments maximum de +1 % et l’armure de +150 pour tous les personnages-joueurs à proximité, et augmente l’expérience obtenue de 5 %. Dure 20 min.
  • 85 Bouquet d’herbes
  • 8 Souffle d’ange
  • 7 Cristal voilé
  • 85 Fragment de diamant
  • 85 Fragment de crâne
  • 4500 Gold
  • Utilisation : augmente toutes les caractéristiques de 15 pour tous les personnages-joueurs à proximité et augmente l’expérience de 5 %. Dure 20 min.
  • 80 Bouquet d’herbes
  • 6 Souffle d’ange
  • 6 Cristal voilé
  • 3500 Gold
  • Utilisation : augmente les épines de 250 pour tous les personnages-joueurs à proximité et augmente l’expérience de 5 %. Dure 20 min.
  • 80 Bouquet d’herbes
  • 7 Souffle d’ange
  • 6 Cristal voilé
  • 160 Fragment d’émeraude
  • 4000 Gold
  • Utilisation : augmente les résistances à la foudre, au froid et au poison de +15 % ainsi que les résistances maximum de +2 % de tous les personnages-joueurs à proximité, et augmente l’expérience obtenue de 5 %. Dure 20 min.
  • 65 Bouquet d’herbes
  • 4 Souffle d’ange
  • 3 Cristal voilé
  • 50 Fragment d’émeraude
  • 50 Fragment de topaze
  • 2500 Gold
  • Utilisation : augmente les résistances au feu, au froid et à l’ombre de +15 % ainsi que les résistances maximum de +2 % de tous les personnages-joueurs à proximité, et augmente l’expérience obtenue de 5 %. Dure 20 min.
  • 70 Bouquet d’herbes
  • 4 Souffle d’ange
  • 3 Cristal voilé
  • 50 Fragment d’améthyste
  • 50 Fragment de saphir
  • 2500 Gold
  • Utilisation : augmente l’armure de +200 de tous les personnages-joueurs à proximité et augmente l’expérience de 5 %. Dure 20 min.
  • 55 Bouquet d’herbes
  • 1 Cristal voilé
  • 30 Fragment de crâne
  • 1500 Gold
  • Utilisation : augmente les chances d’esquive de 5 % pour tous les personnages-joueurs à proximité et augmente l’expérience de 5 %. Dure 20 min.
  • 90 Bouquet d’herbes
  • 9 Souffle d’ange
  • 9 Cristal voilé
  • 5000 Gold
  • Utilisation : augmente la force de 25 pour tous les personnages-joueurs à proximité et augmente l’expérience de 5 %. Dure 20 min.
  • 60 Bouquet d’herbes
  • 2 Cristal voilé
  • 35 Fragment de rubis
  • 2500 Gold
  • Utilisation : augmente l’intelligence de 25 pour tous les personnages-joueurs à proximité et augmente l’expérience de 5 %. Dure 20 min.
  • 60 Bouquet d’herbes
  • 2 Cristal voilé
  • 35 Fragment de topaze
  • 2000 Gold
  • Utilisation : augmente la dextérité de 25 pour tous les personnages-joueurs à proximité et augmente l’expérience de 5 %. Dure 20 min.
  • 60 Bouquet d’herbes
  • 2 Cristal voilé
  • 35 Fragment d’émeraude
  • 2000 Gold
  • Utilisation : augmente la volonté de 25 pour tous les personnages-joueurs à proximité et augmente l’expérience de 5 %. Dure 20 min.
  • 60 Bouquet d’herbes
  • 2 Cristal voilé
  • 35 Fragment d’améthyste
  • 2000 Gold
  • Contient un objet légendaire ou supérieur.
  • 200 Cuir brut
  • 200 Morceau de fer
  • 200 Cristal voilé
  • 5 Âme oubliée
  • 1000000 Gold
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
  • 5 Morceau de fer
  • 5 Cuir brut
  • 2 Cristal voilé
  • 3 Protection tournoyante
  • 3 Fragment sinistre
  • 3 Emblème abscons
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
  • 5 Morceau de fer
  • 5 Cuir brut
  • 2 Cristal voilé
  • 3 Protection tournoyante
  • 3 Fragment sinistre
  • 3 Emblème abscons