チャージ: 6
チャージのクールダウン: 1
{/if}幸運の一撃発生率: 35%
連続発動により周囲の敵にナイフを投げつけ、毎秒チャージを1消費する。ナイフはそれぞれ0*100%のダメージを与える。

〈ナイフの舞〉の連続発動中は移動速度が+20%、回避率が10%上昇する。

コンボポイントにより最大値を超えてチャージが付与され、連続発動を止めたときにそれらは消費される:
1ポイント: 1チャージ
2ポイント: 2チャージ
3ポイント: 3チャージ
ランクアップ:
ダメージ 0*100%

  • ナイフの舞(統制): 〈ナイフの舞〉で命中したナイフがそれぞれ敵に3秒間、25%のスロウ効果を与え、20%の確率で敵を貫通する。
  • ナイフの舞(精密): 〈ナイフの舞〉の連続発動を止めると、それぞれが20%ダメージを与えるスタングレネードを最大[12]個落とす。落とす数は連続発動の持続時間により決まる。
  • ナイフの舞(強化): 〈ナイフの舞〉の連続発動中に[30]メートル移動するたび、チャージを[4]得る。
特性 /1
ローグ, 攻撃, 力の古文書
  • 〈ナイフの舞〉のナイフが命中時に[Affix."Static Value 0*100"]%の確率で砕けて、6個の金属片を飛散させ、[3700]の物理ダメージを与える。

    〈ナイフの舞〉コンボポイントを消費するようになり、最大値を超えて最大3つの追加のチャージが付与される。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    Info /49
    name desc
    SF_12
    SF_20.58
    SF_30.58 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * PowerFinalizedAttackSpeed
    SF_430
    SF_51
    SF_66
    SF_78
    SF_80.25
    SF_910
    SF_103
    SF_115
    SF_1235
    SF_130.2
    SF_140.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1520
    SF_16Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_DanceOFKnives
    SF_17AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_rogue_131) ? 1 : 0
    SF_18Affix.x1_legendary_rogue_131."Static Value 1"
    SF_1920
    SF_20PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_21(PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" / 20) / 1.5
    SF_221
    SF_23Mod."MOD_B" ? 0.2 : 0
    SF_240.2
    SF_250.2
    SF_26Affix.x1_legendary_rogue_131."Static Value 0"
    SF_271
    SF_28PowerFinalizedAttackSpeed * 1
    SF_29Affix_Value_2#x1_legendary_rogue_131
    SF_304
    SF_312
    SF_320.1
    SF_336*2
    SF_34Mod."Enhanced" ? 1 : 0
    nameナイフの舞
    descチャージ: {SF_6}
    チャージのクールダウン: [{SF_5}|1|]
    {/if}幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    連続発動により周囲の敵にナイフを投げつけ、毎秒チャージを1消費する。ナイフはそれぞれ{payload:DAMAGE}のダメージを与える。

    〈ナイフの舞〉の連続発動中は移動速度が[SF_15|%+|]、回避率が[SF_9|%|]上昇する。

    コンボポイントにより最大値を超えてチャージが付与され、連続発動を止めたときにそれらは消費される:
    1ポイント: 1チャージ
    2ポイント: 2チャージ
    3ポイント: 3チャージ
    rankup_desc ダメージ {payload:DAMAGE}
    Mod0_Description〈ナイフの舞〉で命中したナイフがそれぞれ敵に{buffduration:MOD_SLOW}秒間、[SF_8*100|%|]のスロウ効果を与え、[SF_24*100|%|]の確率で敵を貫通する。
    Mod0_Nameナイフの舞(統制)
    Mod4_Description〈ナイフの舞〉の連続発動を止めると、それぞれが{payload:TOOLTIP_DAMAGE_FOR_GRENADES}ダメージを与えるスタングレネードを最大[SF_33]個落とす。落とす数は連続発動の持続時間により決まる。
    Mod4_Nameナイフの舞(精密)
    Mod2_Description〈ナイフの舞〉の連続発動中に[SF_4]メートル移動するたび、チャージを[SF_30]得る。
    Mod2_Nameナイフの舞(強化)
    {buffduration:MOD_SLOW}3
    {payload:DAMAGE}0.58 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * PowerFinalizedAttackSpeed*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_FOR_GRENADES}0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}35
    {Cooldown Time}1
    {Recharge Time}2