最大5個の防御用影で身を取り巻く。発動している影1個につき、受けるダメージが8%減少する。直接ダメージを受けるたびに、影1個を消費してそのダメージを軽減する。
ランクアップ:
ダメージ減少 8%。
- ダークシュラウド(強化): 発動中の〈ダークシュラウド〉の影1つにつき移動速度が+5%上昇し、さらに15%の確率で影が消費されなくなる。
- ダークシュラウド(逆襲): 〈ダークシュラウド〉による影が[1]個以上発動している間、クリティカルヒット率が+10%上昇する。
- ダークシュラウド(反転): 〈ダークシュラウド〉の影が取り除かれるとライフ最大値の10%を回復する。
特性 /4
ユニーク 胸当て
アイテムパワー: 800
防御力1,400
〈ダークシュラウド〉発動中に回避すると、そこが爆発して[3700 * [3 – 9]]のシャドウダメージを与えて敵を引き寄せる。(ローグのみ)
「古き良き時代、皇帝はエイダン王子に黄金の衣を贈った。まだ背丈の足りなかった幼き王子は、気の毒なことにより小さく見えた。とはいえ、レオリックの日々高まる狂気はひとときの笑いにより和らげられた」―デッカード・ケイン
ローグ
ローグ, 防御, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
Info /23
name | desc |
---|---|
SF_0 | 5 |
SF_1 | Max(0.08, 0.076 + (.004*sLevel)) |
SF_2 | 20 |
SF_3 | 0.15 |
SF_4 | 0.1 |
SF_5 | 0.05 |
SF_6 | 1 |
SF_7 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_8 | 0.5 |
SF_13 | Affix.Chest_Unique_Rogue_101."Static Value 0" |
SF_14 | .1 |
name | ダークシュラウド |
desc | クールダウン: {Cooldown Time}秒 最大{SF_0}個の防御用影で身を取り巻く。発動している影1個につき、受けるダメージが[{SF_1} * 100|1%|]減少する。直接ダメージを受けるたびに、影1個を消費してそのダメージを軽減する。 |
rankup_desc | ダメージ減少 [{SF_1} * 100|1%|]。 |
Mod0_Description | 発動中の〈ダークシュラウド〉の影1つにつき移動速度が[{SF_5} * 100|%+|]上昇し、さらに[{SF_3} * 100|%|]の確率で影が消費されなくなる。 |
Mod0_Name | ダークシュラウド(強化) |
Mod1_Description | 〈ダークシュラウド〉による影が[{SF_6}]個以上発動している間、クリティカルヒット率が[{SF_4} * 100|%+|]上昇する。 |
Mod1_Name | ダークシュラウド(逆襲) |
Mod2_Description | 〈ダークシュラウド〉の影が取り除かれるとライフ最大値の[{SF_14} * 100|%|]を回復する。 |
Mod2_Name | ダークシュラウド(反転) |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 20 |