幸運の一撃発生率: 8%
1.25秒後に起動準備が完了する罠を仕掛ける。罠は一定距離内で敵が動くと起動し、エリア内にいる敵それぞれに合計250%のダメージを与える。
〈デストラップ〉により敵1体を倒すと、クールダウンが10秒短縮される。
ランクアップ:
ダメージ 250%
クールダウン 0秒
クールダウン 0秒
- デストラップ(中級): 〈デストラップ〉が起動すると敵を引き寄せる。
- デストラップ(上級): 〈デストラップ〉の引き寄せ効果に抵抗する敵に対し、〈デストラップ〉のダメージのx120%が再度命中する。
特性 /4
パラゴングリフ
追加ボーナス:非{c_important}奥義{/c}の{c_important}罠{/c}スキルの半径が{c_number}x25%{/c}大きくなる。 条件: (範囲内で購入)知力+25
追加ボーナス:
ユニーク 胸当て
アイテムパワー: 800
防御力1,400
ローグ
ユニーク ズボン
アイテムパワー: 800
防御力800
「それからというもの、毎夜太陽が丘の裏に沈むと、彼はアッシェン・ジャックがすぐそばで見守っていることを知った」
―グリーンスレイドの物語、第2章: 『長い夜』
―グリーンスレイドの物語、第2章: 『長い夜』
ローグ
Info /30
name | desc |
---|---|
SF_0 | 2.5 * (1+SF_14) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / ((1 / 0.5) + 1) |
SF_1 | 0.5 * Mod.VulnerableDamage |
SF_2 | 3 |
SF_3 | 1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds |
SF_4 | 50 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82] |
SF_6 | 4 |
SF_7 | 0.5 |
SF_8 | 2.5 * (1+Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_9 | 0.25 |
SF_10 | 3 |
SF_12 | 12 |
SF_13 | 1 |
SF_14 | Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100 |
SF_17 | 10 |
SF_18 | ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."2.5 * (1+SF_14) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / ((1 / 0.5) + 1)") : 1 |
SF_19 | 8 |
SF_20 | 1.2 |
SF_21 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_DeathTrap |
name | デストラップ |
desc | クールダウン: {Cooldown Time}秒 幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|] {buffduration:ARMING}秒後に起動準備が完了する罠を仕掛ける。罠は一定距離内で敵が動くと起動し、エリア内にいる敵それぞれに合計{payload:TOOLTIP_DAMAGE}のダメージを与える。 〈デストラップ〉により敵1体を倒すと、クールダウンが{SF_17}秒短縮される。 |
Mod0_Description | 〈デストラップ〉が起動すると敵を引き寄せる。 |
Mod0_Name | デストラップ(中級) |
Mod1_Description | 〈デストラップ〉の引き寄せ効果に抵抗する敵に対し、〈デストラップ〉のダメージの[SF_20*100|%x|]が再度命中する。 |
Mod1_Name | デストラップ(上級) |
rankup_desc | ダメージ {payload:TOOLTIP_DAMAGE} クールダウン {Cooldown Time}秒 |
{buffduration:ARMING} | (1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds > 0.1) ? 1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds : 0.1 |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 2.5 * (1+Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 8 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 50 |