コンボポイント生成量: 1
幸運の一撃発生率: 50%
敵に近接攻撃を行い、35%のダメージを与える。さらにエネルギー回復量が3秒間x40%増加する。
ランクアップ:
ダメージ 35%
- 活性の一撃(強化): 操作障害効果または負傷効果を受けた敵に〈活性の一撃〉でダメージを与えると、エネルギー回復ボーナスがx50%に増加する。
- 活性の一撃(原理): エネルギーが95%未満の状態で〈活性の一撃〉を敵に命中させると、その敵を3秒間にわたり脆弱状態にする。
- 活性の一撃(定理): 〈活性の一撃〉に、幸運の一撃発生率を+8%増加させる効果が加わる。操作障害効果または負傷効果を受けた敵に〈活性の一撃〉を命中させると、このボーナスの効果が+32%に強化される。
特性 /1
ユニーク 剣
アイテムパワー: 800
1,838 毎秒ダメージ
- 命中ごとのダメージ[1,337 – 2,005]
- 秒間攻撃回数1.10 (高速)
天使ヴェラティエルが振るっていたこの刃は、かつて聖なる使命を帯びていたが、その所有者同様、地獄の深淵に堕ちてしまった。堕落してなお、この剣の中にはヴェラティエルの記憶が強く共鳴している。
Info /39
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.35 |
SF_2 | 0.35 * 100 * Table(34, 3) |
SF_3 | 43 |
SF_4 | 0.40 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike) |
SF_5 | 3 |
SF_6 | 0.1 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike) |
SF_7 | 0.95 |
SF_8 | 3 |
SF_9 | 50 |
SF_10 | 1 |
SF_11 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_12 | Affix_Value_2#1HDagger_Unique_Rogue_001 / 100 |
SF_14 | 0.08 |
SF_15 | 0.40 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike) /0.1 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike) |
SF_16 | 3 |
SF_17 | Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike |
SF_18 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_19 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_20 | Cleave_Damage_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike |
SF_21 | 3 |
SF_22 | 150 |
name | 活性の一撃 |
desc | エネルギー消費量: {Resource Cost} コンボポイント生成量: {SF_10} 幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|] 敵に近接攻撃を行い、{payload:IMPACT}のダメージを与える。さらにエネルギー回復量が{buffduration:ENERGY_REGEN}秒間[{SF_4}*100|%x|]増加する。 |
rankup_desc | ダメージ {payload:IMPACT} |
Buff5_Name | クールダウン時間短縮 |
Buff5_Description | クールダウン時間の短縮 |
Mod1_Description | 操作障害効果または負傷効果を受けた敵に〈活性の一撃〉でダメージを与えると、エネルギー回復ボーナスが[({SF_4}+{SF_6})*100|%x|]に増加する。 |
Mod1_Name | 活性の一撃(強化) |
Mod2_Description | エネルギーが[{SF_7}*100|%|]未満の状態で〈活性の一撃〉を敵に命中させると、その敵を{SF_8}秒間にわたり脆弱状態にする。 |
Mod2_Name | 活性の一撃(原理) |
Mod3_Description | 〈活性の一撃〉に、幸運の一撃発生率を[{SF_14} * 100|%+|]増加させる効果が加わる。操作障害効果または負傷効果を受けた敵に〈活性の一撃〉を命中させると、このボーナスの効果が[{SF_14} * {SF_15} *100|%+|]に強化される。 |
Mod3_Name | 活性の一撃(定理) |
{buffduration:ENERGY_REGEN} | 3 |
{payload:IMPACT} | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |