エネルギー消費量: 30
幸運の一撃発生率: 33%
敵に刃を突き立て、54%のダメージを与え、1.5秒間、自身がその敵に与えるダメージがx8%増加する。1.5秒後、刃は敵を貫通して86.4%のダメージを与えながら手元に戻って来る。

コンボポイントでダメージ上昇効果と3秒間の移動速度ボーナスを得る:
1ポイント: 70.2%ダメージ、移動速度+20%
2ポイント: 86.4%ダメージ、移動速度+40%
3ポイント: 102.6%ダメージ、移動速度+60%
ランクアップ:
衝突ダメージ 54%
貫通ダメージ 86.4%

  • ツイストブレード(改良): 〈ツイストブレード〉に貫かれている敵は1.5秒間、眩暈状態になる。
  • ツイストブレード(発展): 〈ツイストブレード〉の戻り時にブレードが触れた敵1体ごとに、クールダウンが0.1秒短縮される。短縮量は最大で[2]秒。
  • ツイストブレード(強化): 〈ツイストブレード〉が戻って来る際に与えるダメージがx35%増加する。
特性 /2
コンボポイント3消費すると、コンボポイントの非ダメージ型ボーナスが33.33%増加する。
ローグ, 攻撃, 力の古文書
  • 〈ツイストブレード〉が戻ってきた際に短時間旋回し、命中ごとに〈ツイストブレード〉の帰還時の40%のダメージを与える。(ローグのみ)
  • スコスグレンジャラルの夜警をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    Info /49
    name desc
    SF_00.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.54
    SF_20.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_31.5
    SF_40.1
    SF_520
    SF_65
    SF_70.54 * 120 * Table(34, 3)
    SF_833
    SF_916*16
    SF_1021
    SF_110.2 * 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_123
    SF_13RogueComboPointsEnabled()
    SF_140.15
    SF_154
    SF_160.35
    SF_170.3
    SF_180.08
    SF_19.1
    SF_20Affix_Value_1#legendary_rogue_021 / 100
    SF_231+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_241+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_26Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades
    SF_27max(0.25, 1.5 * (1 - Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades))
    SF_28Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point
    SF_29Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Rogue_TwistingBlades
    nameツイストブレード
    descエネルギー消費量: {Resource Cost}
    幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    敵に刃を突き立て、{payload:IMPACT}のダメージを与え、{buffduration:IMPALED_BONUS}秒間、自身がその敵に与えるダメージが[{SF_18}*100|%x|]増加する。{buffduration:RETURN_TIMER}秒後、刃は敵を貫通して{payload:RETURN_HIT}のダメージを与えながら手元に戻って来る。

    コンボポイントでダメージ上昇効果と{SF_12}秒間の移動速度ボーナスを得る:
    1ポイント: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}ダメージ、移動速度[{SF_11}*100|%+|]
    2ポイント: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}ダメージ、移動速度[{SF_11}*100*2|%+|]
    3ポイント: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}ダメージ、移動速度[{SF_11}*100*3*{SF_23}|%+|]
    rankup_desc 衝突ダメージ {payload:IMPACT}
    貫通ダメージ {payload:RETURN_HIT}
    Buff9_Nameツイストブレードのクールダウンボーナス
    Buff9_Description〈ツイストブレード〉が敵1体をすり抜けるごとに、クールダウン時間短縮量が増加する。
    Mod2_Description〈ツイストブレード〉に貫かれている敵は{buffduration:IMPALED_BONUS}秒間、眩暈状態になる。
    Mod2_Nameツイストブレード(改良)
    Mod3_Description〈ツイストブレード〉の戻り時にブレードが触れた敵1体ごとに、クールダウンが[{SF_19}|2|]秒短縮される。短縮量は最大で[{SF_19}*{SF_5}]秒。
    Mod3_Nameツイストブレード(発展)
    Mod4_Description〈ツイストブレード〉が戻って来る際に与えるダメージが[{SF_16}*100|%x|]増加する。
    Mod4_Nameツイストブレード(強化)
    {buffduration:IMPALED_BONUS}1.5
    {buffduration:RETURN_TIMER}max(0.25, 1.5 * (1 - Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades))
    {payload:IMPACT}0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:RETURN_HIT}0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*1)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*2)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*3)*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}30