幸運の一撃発生率: 33%
敵に刃を突き立て、54%のダメージを与え、1.5秒間、自身がその敵に与えるダメージがx8%増加する。1.5秒後、刃は敵を貫通して86.4%のダメージを与えながら手元に戻って来る。
コンボポイントでダメージ上昇効果と3秒間の移動速度ボーナスを得る:
1ポイント: 70.2%ダメージ、移動速度+20%
2ポイント: 86.4%ダメージ、移動速度+40%
3ポイント: 102.6%ダメージ、移動速度+60%
ランクアップ:
衝突ダメージ 54%
貫通ダメージ 86.4%
貫通ダメージ 86.4%
- ツイストブレード(改良): 〈ツイストブレード〉に貫かれている敵は1.5秒間、眩暈状態になる。
- ツイストブレード(発展): 〈ツイストブレード〉の戻り時にブレードが触れた敵1体ごとに、クールダウンが0.1秒短縮される。短縮量は最大で[2]秒。
- ツイストブレード(強化): 〈ツイストブレード〉が戻って来る際に与えるダメージがx35%増加する。
特性 /2
Info /49
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.54 |
SF_2 | 0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_3 | 1.5 |
SF_4 | 0.1 |
SF_5 | 20 |
SF_6 | 5 |
SF_7 | 0.54 * 120 * Table(34, 3) |
SF_8 | 33 |
SF_9 | 16*16 |
SF_10 | 21 |
SF_11 | 0.2 * 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_12 | 3 |
SF_13 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_14 | 0.15 |
SF_15 | 4 |
SF_16 | 0.35 |
SF_17 | 0.3 |
SF_18 | 0.08 |
SF_19 | .1 |
SF_20 | Affix_Value_1#legendary_rogue_021 / 100 |
SF_23 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_24 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_26 | Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades |
SF_27 | max(0.25, 1.5 * (1 - Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades)) |
SF_28 | Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point |
SF_29 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Rogue_TwistingBlades |
name | ツイストブレード |
desc | エネルギー消費量: {Resource Cost} 幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|] 敵に刃を突き立て、{payload:IMPACT}のダメージを与え、{buffduration:IMPALED_BONUS}秒間、自身がその敵に与えるダメージが[{SF_18}*100|%x|]増加する。{buffduration:RETURN_TIMER}秒後、刃は敵を貫通して{payload:RETURN_HIT}のダメージを与えながら手元に戻って来る。 コンボポイントでダメージ上昇効果と{SF_12}秒間の移動速度ボーナスを得る: 1ポイント: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}ダメージ、移動速度[{SF_11}*100|%+|] 2ポイント: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}ダメージ、移動速度[{SF_11}*100*2|%+|] 3ポイント: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}ダメージ、移動速度[{SF_11}*100*3*{SF_23}|%+|] |
rankup_desc | 衝突ダメージ {payload:IMPACT} 貫通ダメージ {payload:RETURN_HIT} |
Buff9_Name | ツイストブレードのクールダウンボーナス |
Buff9_Description | 〈ツイストブレード〉が敵1体をすり抜けるごとに、クールダウン時間短縮量が増加する。 |
Mod2_Description | 〈ツイストブレード〉に貫かれている敵は{buffduration:IMPALED_BONUS}秒間、眩暈状態になる。 |
Mod2_Name | ツイストブレード(改良) |
Mod3_Description | 〈ツイストブレード〉の戻り時にブレードが触れた敵1体ごとに、クールダウンが[{SF_19}|2|]秒短縮される。短縮量は最大で[{SF_19}*{SF_5}]秒。 |
Mod3_Name | ツイストブレード(発展) |
Mod4_Description | 〈ツイストブレード〉が戻って来る際に与えるダメージが[{SF_16}*100|%x|]増加する。 |
Mod4_Name | ツイストブレード(強化) |
{buffduration:IMPALED_BONUS} | 1.5 |
{buffduration:RETURN_TIMER} | max(0.25, 1.5 * (1 - Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades)) |
{payload:IMPACT} | 0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:RETURN_HIT} | 0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} | 0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*1)*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} | 0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*2)*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} | 0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*3)*100% |
{Combat Effect Chance} | 33 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 30 |