Paragon /347
Legendärer Knoten
Euer Blutungsschaden ist um x15% Eures Schadensbonus gegen Verwundbare Ziele erhöht.
Aktueller Bonus: x15%
Blutsturz
Euer Blutungsschaden ist um x15% Eures Schadensbonus gegen Verwundbare Ziele erhöht.
Aktueller Bonus: x15%
Barbar/Barbarin
Legendärer Knoten
Beim Töten eines blutenden Gegners besteht eine Chance von 10%, 5 Sek. lang in den Berserkermodus zu verfallen. Euer Schaden ist um x10% Eures Schadensbonus im Berserkermodus und bis maximal x30% erhöht.
Aktueller Bonus: [0 * 100|%x|]
Blutrausch
Beim Töten eines blutenden Gegners besteht eine Chance von 10%, 5 Sek. lang in den Berserkermodus zu verfallen. Euer Schaden ist um x10% Eures Schadensbonus im Berserkermodus und bis maximal x30% erhöht.
Aktueller Bonus: [0 * 100|%x|]
Barbar/Barbarin
Legendärer Knoten
Im Berserkermodus erhöhen kritische Treffer Eure Angriffsgeschwindigkeit [6] Sek. lang um +2%, bis maximal +16%.
Gemetzel
Im Berserkermodus erhöhen kritische Treffer Eure Angriffsgeschwindigkeit [6] Sek. lang um +2%, bis maximal +16%.
Barbar/Barbarin
Legendärer Knoten
Wann immer Ihr einen Gegner verwundbar macht, wird Euer Schaden 5 Sek. lang um x10% erhöht. Überwältigen eines verwundbaren Gegners gewährt Euch 5 Sek. lang einen zusätzlichen Bonus von x10%.
Dezimierer
Wann immer Ihr einen Gegner verwundbar macht, wird Euer Schaden 5 Sek. lang um x10% erhöht. Überwältigen eines verwundbaren Gegners gewährt Euch 5 Sek. lang einen zusätzlichen Bonus von x10%.
Barbar/Barbarin
Legendärer Knoten
Alle 12 Sek. überwältigt Eure nächste Fertigkeit garantiert.
Knochenbrecher
Alle 12 Sek. überwältigt Eure nächste Fertigkeit garantiert.
Barbar/Barbarin
Legendärer Knoten
Wenn Ihr Gegnern mit Einhandwaffen Schaden zufügt, wird Eure kritische Trefferchance 4 Sek. lang um x1% erhöht, bis zu x8%. Dieser Effekt kann nur einmal pro Einsatz oder zweimal pro Sekunde während des Kanalisierens von Wirbelwind auftreten.
Makellose Technik
Wenn Ihr Gegnern mit Einhandwaffen Schaden zufügt, wird Eure kritische Trefferchance 4 Sek. lang um x1% erhöht, bis zu x8%. Dieser Effekt kann nur einmal pro Einsatz oder zweimal pro Sekunde während des Kanalisierens von Wirbelwind auftreten.
Barbar/Barbarin
Legendärer Knoten
Jedes Mal, wenn Ihr [75] Wut verbraucht, erhaltet Ihr 15% Eures maximalen Lebens ([0.15 * PlayerHealthMax()]) als Stählung.
Kriegshetzer
Jedes Mal, wenn Ihr [75] Wut verbraucht, erhaltet Ihr 15% Eures maximalen Lebens ([0.15 * PlayerHealthMax()]) als Stählung.
Barbar/Barbarin
Legendärer Knoten
Waffentausch gewährt Euch 4% Eurer maximalen Wut.
Waffenmeister
Waffentausch gewährt Euch 4% Eurer maximalen Wut.
Barbar/Barbarin
Legendärer Knoten
Sturmfertigkeiten verursachen erhöhten Schaden in Höhe von x20% Eures Schadensbonus gegen Gegner in der Nähe sowie Eures Schadensbonus gegen entfernte Gegner.
Aktueller Bonus: [0 * 100|%x|]
Vom Blitz getroffen
Sturmfertigkeiten verursachen erhöhten Schaden in Höhe von x20% Eures Schadensbonus gegen Gegner in der Nähe sowie Eures Schadensbonus gegen entfernte Gegner.
Aktueller Bonus: [0 * 100|%x|]
Druide/Druidin
Legendärer Knoten
Eure Erdfertigkeiten verursachen um x10% erhöhten kritischen Trefferschaden, erhöht um x20% Eures Schadensbonus gegen Gegner mit Kontrollverlust, bis zu x40%.
Aktueller Bonus: x10%
Irdene Verheerung
Eure Erdfertigkeiten verursachen um x10% erhöhten kritischen Trefferschaden, erhöht um x20% Eures Schadensbonus gegen Gegner mit Kontrollverlust, bis zu x40%.
Aktueller Bonus: x10%
Druide/Druidin
Legendärer Knoten
In Werbärgestalt verursacht Ihr pro 1% Unterschied zwischen Eurem aktuellen prozentualen Leben und dem des Gegners x1% mehr Schaden, bis maximal x50%.
Überlebensinstinkte
In Werbärgestalt verursacht Ihr pro 1% Unterschied zwischen Eurem aktuellen prozentualen Leben und dem des Gegners x1% mehr Schaden, bis maximal x50%.
Druide/Druidin
Legendärer Knoten
Kritische Treffer mit Werwolffertigkeiten stellen 2 Geisteskraft wieder her.
Lust auf Gemetzel
Kritische Treffer mit Werwolffertigkeiten stellen 2 Geisteskraft wieder her.
Druide/Druidin
Legendärer Knoten
Solange mindestens 3 vergiftete Gegner in der Nähe sind, verursacht Ihr x45% mehr Schaden.
Gestärkte Bosheit
Solange mindestens 3 vergiftete Gegner in der Nähe sind, verursacht Ihr x45% mehr Schaden.
Druide/Druidin
Legendärer Knoten
Nach dem Gestaltwandeln sind Eure Geisteskraftkosten 10 Sek. lang um 4.5% verringert, bis maximal 45%. Erreicht Ihr 10 Stapel, wird dieser Bonus zurückgesetzt und verringert die Abklingzeit Eurer Ultimativen Fertigkeit um 5 Sekunden.
Innere Bestie
Nach dem Gestaltwandeln sind Eure Geisteskraftkosten 10 Sek. lang um 4.5% verringert, bis maximal 45%. Erreicht Ihr 10 Stapel, wird dieser Bonus zurückgesetzt und verringert die Abklingzeit Eurer Ultimativen Fertigkeit um 5 Sekunden.
Druide/Druidin
Legendärer Knoten
Glückstreffer: Naturmagiefertigkeiten verfügen über eine Chance von 15%, den Gegner mit Ranken zu umschlingen, die ihn [2] Sek. lang bewegungsunfähig machen, vergiften und ihm im Verlauf von [4] Sek. x120% des Basisschadens zufügen.
Einengende Ranken
Glückstreffer: Naturmagiefertigkeiten verfügen über eine Chance von 15%, den Gegner mit Ranken zu umschlingen, die ihn [2] Sek. lang bewegungsunfähig machen, vergiften und ihm im Verlauf von [4] Sek. x120% des Basisschadens zufügen.
Druide/Druidin
Legendärer Knoten
Wenn Ihr 75 Geisteskraft verbraucht, verursacht Ihr 5 Sek. lang x30% mehr Schaden.
Führung der Ahnen
Wenn Ihr 75 Geisteskraft verbraucht, verursacht Ihr 5 Sek. lang x30% mehr Schaden.
Druide/Druidin
Legendärer Knoten
Eure Diener verursachen x30% erhöhten Schaden pro 20% Angriffsgeschwindigkeitsbonus, den sie haben, bis zu einem maximalen Angriffsgeschwindigkeitsbonus von 100 %.
Kultanführer
Eure Diener verursachen x30% erhöhten Schaden pro 20% Angriffsgeschwindigkeitsbonus, den sie haben, bis zu einem maximalen Angriffsgeschwindigkeitsbonus von 100 %.
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Legendärer Knoten
Euer Golem verfügt über ein um x40% erhöhtes maximales Leben und verursacht x100% mehr Schaden.
Hünenhafte Monstrosität
Euer Golem verfügt über ein um x40% erhöhtes maximales Leben und verursacht x100% mehr Schaden.
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Legendärer Knoten
Der Verbrauch von [5] Leichen verleiht 6 Sek. lang x40% mehr Schaden.
Fleischfresser
Der Verbrauch von [5] Leichen verleiht 6 Sek. lang x40% mehr Schaden.
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Legendärer Knoten
Wenn sich mindestens 2 Leichen in der Nähe befinden, erhaltet Ihr 15% Schadensreduktion. Wenn sich keine Leichen in der Nähe befinden, verursacht Ihr x15% mehr Schaden.
Geruch des Todes
Wenn sich mindestens 2 Leichen in der Nähe befinden, erhaltet Ihr 15% Schadensreduktion. Wenn sich keine Leichen in der Nähe befinden, verursacht Ihr x15% mehr Schaden.
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Legendärer Knoten
Wenn Ihr Gegner mit Knochenfertigkeiten trefft, erhöht sich 8 Sek. lang Euer Schaden um x1% und Eure maximale Essenz um 2, bis maximal x8% mehr Schaden und [16] maximale Essenz.
Knochentransplantat
Wenn Ihr Gegner mit Knochenfertigkeiten trefft, erhöht sich 8 Sek. lang Euer Schaden um x1% und Eure maximale Essenz um 2, bis maximal x8% mehr Schaden und [16] maximale Essenz.
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Legendärer Knoten
Blutkugeln verleihen 5 Sek. lang x5% mehr Schaden, bis maximal x15%.
Blut fordert Blut
Blutkugeln verleihen 5 Sek. lang x5% mehr Schaden, bis maximal x15%.
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Legendärer Knoten
Ihr bewirkt um x35% erhöhten Überwältigungsschaden.
Blutbad
Ihr bewirkt um x35% erhöhten Überwältigungsschaden.
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Legendärer Knoten
Eure Schattenschaden-über-Zeit-Effekte haben eine Chance von x5%, mit jedem Treffer x50% Bonusschaden zu verursachen. Pro [60] Intelligenz, die Ihr besitzt, wird diese Chance um x1% und der Bonusschaden um x4% erhöht.
Aktuelle Chance: 5%
Aktueller Bonus: x50%
Verkümmern
Eure Schattenschaden-über-Zeit-Effekte haben eine Chance von x5%, mit jedem Treffer x50% Bonusschaden zu verursachen. Pro [60] Intelligenz, die Ihr besitzt, wird diese Chance um x1% und der Bonusschaden um x4% erhöht.
Aktuelle Chance: 5%
Aktueller Bonus: x50%
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Legendärer Knoten
Wenn Ihr mit Fertigkeiten mit Infusionen angreift, erhaltet Ihr 9 Sek. lang +3% max. Widerstand und x20% mehr Schaden für das Element dieser Infusion.
Unheimliches Kopfgeld
Wenn Ihr mit Fertigkeiten mit Infusionen angreift, erhaltet Ihr 9 Sek. lang +3% max. Widerstand und x20% mehr Schaden für das Element dieser Infusion.
Jäger/Jägerin
Legendärer Knoten
Eure Präzisionsfertigkeiten verleihen Eurer nächsten Meuchelfertigkeit x25% mehr Schaden. Eure Meuchelfertigkeiten verleihen Eurer nächsten Präzisionsfertigkeit x25% mehr Schaden.
Jägerhandwerk
Eure Präzisionsfertigkeiten verleihen Eurer nächsten Meuchelfertigkeit x25% mehr Schaden. Eure Meuchelfertigkeiten verleihen Eurer nächsten Präzisionsfertigkeit x25% mehr Schaden.
Jäger/Jägerin
Legendärer Knoten
Ihr verursacht für jeden Gegner in der Nähe, der unter Kontrollverlusteffekten leidet, x5% mehr Schaden, bis maximal x25%.
Unter die Gürtellinie
Ihr verursacht für jeden Gegner in der Nähe, der unter Kontrollverlusteffekten leidet, x5% mehr Schaden, bis maximal x25%.
Jäger/Jägerin
Legendärer Knoten
Ihr fügt Gegnern, die von Euren Fallenfertigkeiten betroffen sind, x22.5% mehr kritischen Trefferschaden zu.
Tödlicher Hinterhalt
Ihr fügt Gegnern, die von Euren Fallenfertigkeiten betroffen sind, x22.5% mehr kritischen Trefferschaden zu.
Jäger/Jägerin
Legendärer Knoten
Wenn die Leiste von Inneres Auge aufgefüllt ist, erhaltet Ihr [{2|1|}] Sek. lang eine Ausweichchance von +100%. Eure Kernfertigkeiten verursachen erhöhten Schaden in Höhe von x25% Eures Kernfertigkeits{d}schadensbonus, während die Leiste von Inneres Auge aufgefüllt bleibt.
Aktueller Bonus: [0 * 100|1%x|]
Leyranas Instinkt
Wenn die Leiste von Inneres Auge aufgefüllt ist, erhaltet Ihr [{2|1|}] Sek. lang eine Ausweichchance von +100%. Eure Kernfertigkeiten verursachen erhöhten Schaden in Höhe von x25% Eures Kernfertigkeits{d}schadensbonus, während die Leiste von Inneres Auge aufgefüllt bleibt.
Aktueller Bonus: [0 * 100|1%x|]
Jäger/Jägerin
Legendärer Knoten
Eure ultimativen Fertigkeiten erhalten x10% zusätzlichen Schaden durch Euren Schadensbonus mit ultimativen Fertigkeiten und gewähren diesen Bonus allen Fertigkeiten [8] Sek. lang, nachdem sie gewirkt wurden.
Aktueller Bonus: [0 * 100|%x|]
Keine Zeugen
Eure ultimativen Fertigkeiten erhalten x10% zusätzlichen Schaden durch Euren Schadensbonus mit ultimativen Fertigkeiten und gewähren diesen Bonus allen Fertigkeiten [8] Sek. lang, nachdem sie gewirkt wurden.
Aktueller Bonus: [0 * 100|%x|]
Jäger/Jägerin
Legendärer Knoten
Immer, wenn Ihr einem verwundbaren Gegner Schaden zufügt, erleidet er [6] Sek. lang x1% mehr Schaden von Euch, bis zu einem Maximum von x25%.
Schwäche ausnutzen
Immer, wenn Ihr einem verwundbaren Gegner Schaden zufügt, erleidet er [6] Sek. lang x1% mehr Schaden von Euch, bis zu einem Maximum von x25%.
Jäger/Jägerin
Legendärer Knoten
Eure Boni auf Kombopunkte, die keinen Schaden verursachen, werden beim Verbrauch von 3 Kombopunkten um 33.33% erhöht.
Raffinierte List
Eure Boni auf Kombopunkte, die keinen Schaden verursachen, werden beim Verbrauch von 3 Kombopunkten um 33.33% erhöht.
Jäger/Jägerin
Legendärer Knoten
Eure Pyromaniefertigkeiten haben eine um +12% erhöhte kritische Trefferchance und verursachen erhöhten direkten Schaden. Die Erhöhung des direkten Schadens entspricht 10% Eures Schadensbonus mit Feuer, bis zu x30%.
Aktueller Bonus auf direkten Schaden: [0 * 100|%x|]
Sengende Hitze
Eure Pyromaniefertigkeiten haben eine um +12% erhöhte kritische Trefferchance und verursachen erhöhten direkten Schaden. Die Erhöhung des direkten Schadens entspricht 10% Eures Schadensbonus mit Feuer, bis zu x30%.
Aktueller Bonus auf direkten Schaden: [0 * 100|%x|]
Zauberer/Zauberin
Legendärer Knoten
Euer Verbrennungsschaden ist um x10% Eures Bonus auf kritischen Trefferschaden plus x1% pro 25 Intelligenz erhöht.
Aktueller Verbrennungsschaden-Bonus: [0 * 100|%x|]
Brennender Instinkt
Euer Verbrennungsschaden ist um x10% Eures Bonus auf kritischen Trefferschaden plus x1% pro 25 Intelligenz erhöht.
Aktueller Verbrennungsschaden-Bonus: [0 * 100|%x|]
Zauberer/Zauberin
Legendärer Knoten
Ihr verursacht Bonusschaden bei verwundbaren Gegnern in Höhe von x10% der Gesamtmenge Eures Bonusschadens mit Kälte, bis zu einem Maximum von x30%.
Aktueller Bonus: [0 * 100|x%|]
Eiskaltes Schicksal
Ihr verursacht Bonusschaden bei verwundbaren Gegnern in Höhe von x10% der Gesamtmenge Eures Bonusschadens mit Kälte, bis zu einem Maximum von x30%.
Aktueller Bonus: [0 * 100|x%|]
Zauberer/Zauberin
Legendärer Knoten
Eure Frostfertigkeiten verursachen um x15% erhöhten Schaden bei verwundbaren Gegnern. Der Bonus verdoppelt sich bei Gegnern, die zudem eingefroren sind.
Eisschlag
Eure Frostfertigkeiten verursachen um x15% erhöhten Schaden bei verwundbaren Gegnern. Der Bonus verdoppelt sich bei Gegnern, die zudem eingefroren sind.
Zauberer/Zauberin
Legendärer Knoten
Wenn Ihr 100 Mana verbraucht habt, werden Gegner durch Euren nächsten Kettenblitz oder Eure nächsten Comboblitze 2 Sek. lang verwundbar, und 10% Eures Manas werden wiederhergestellt.
Die Manakosten werden durch Boni mit Manakostenreduktion verringert.
Statische Woge
Wenn Ihr 100 Mana verbraucht habt, werden Gegner durch Euren nächsten Kettenblitz oder Eure nächsten Comboblitze 2 Sek. lang verwundbar, und 10% Eures Manas werden wiederhergestellt.
Die Manakosten werden durch Boni mit Manakostenreduktion verringert.
Zauberer/Zauberin
Legendärer Knoten
Knisternde Energie verfügt über eine Chance von 25%, bei Auslösung keine Aufladung zu verbrauchen. Der Schaden von Knisternde Energie wird pro 20 Eurer Gesamtintelligenz um x3% erhöht.
Aktueller Bonus: [0 * 100|x%|]
Unablässige Verbindung
Knisternde Energie verfügt über eine Chance von 25%, bei Auslösung keine Aufladung zu verbrauchen. Der Schaden von Knisternde Energie wird pro 20 Eurer Gesamtintelligenz um x3% erhöht.
Aktueller Bonus: [0 * 100|x%|]
Zauberer/Zauberin
Legendärer Knoten
Eure Beschwörungsfertigkeiten haben um 10|%x|% verringerte Abklingzeit oder Manakosten. Sie verursachen außerdem Bonusschaden in Höhe von x5% der Gesamtmenge Eures Bonusschadens mit Feuer, Blitz und Kälte.
Aktueller Bonus: [0 * 100|x%|]
Elementarbeschwörer
Eure Beschwörungsfertigkeiten haben um 10|%x|% verringerte Abklingzeit oder Manakosten. Sie verursachen außerdem Bonusschaden in Höhe von x5% der Gesamtmenge Eures Bonusschadens mit Feuer, Blitz und Kälte.
Aktueller Bonus: [0 * 100|x%|]
Zauberer/Zauberin
Legendärer Knoten
Eure Verzauberungen sind 20% stärker.
Verzauberungsmeister
Eure Verzauberungen sind 20% stärker.
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Physisch +10 Stärke
Rohe Kraft
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Physisch bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+[100] Rüstung +10 Stärke
Eiserne Stärke
Bonus: Zusätzlich +[100] Rüstung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
0.04*100% maximales Leben +[100] Rüstung
Hartnäckigkeit
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% maximales Leben bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% maximales Leben bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Stärke
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% maximales Leben bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% maximales Leben bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Physisch 0.04*100% maximales Leben
Muskelkraft
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Physisch bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Stärke
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden über Zeit des Typs Physisch +10 Stärke
Metzger
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden über Zeit des Typs Physisch bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
0.04*100% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Blutung +10 Stärke
Schneid
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Blutung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Gift +[100] Rüstung
Giftkonditioniert
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Gift bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Gift bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden über Zeit des Typs Physisch +0.1*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Blutung
Schinder
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden über Zeit des Typs Physisch bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Stärke [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
0.08*100% Beeinträchtigungsreduktion 0.065*100% Reduktion von erlittenem Schaden über Zeit
Leichtfüßigkeit
Bonus: Zusätzlich 0.08*100% Beeinträchtigungsreduktion bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft [160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich 0.08*100% Beeinträchtigungsreduktion bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Bonus: Zusätzlich 0.08*100% Beeinträchtigungsreduktion bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden über Zeit des Typs Physisch +0.1*100% Schaden des Typs Physisch
Zerfleischer
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden über Zeit des Typs Physisch bei Erfüllung der Voraussetzungen:[230 + (130 * EquipIndex)] Stärke
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.04*100% Heilung durch Tränke 0.04*100% maximales Leben
Regenerierend
Bonus: Zusätzlich +0.04*100% Heilung durch Tränke bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.04*100% Heilung durch Tränke bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden, solange Berserkermodus aktiv ist +[0.15 * 100|1%|] Dauer von Berserkermodus
Wütend
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden, solange Berserkermodus aktiv ist bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Stärke [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Blutung +10 Stärke
Labung
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Blutung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Feuer +[100] Rüstung
Feuerkonditioniert
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Feuer bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Blutung +0.16*100% Schaden gegen Elitegegner
Verlangen
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Blutung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Kälte +[100] Rüstung
Kältekonditioniert
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Kälte bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.01*100% Schaden, solange Berserkermodus aktiv ist +0.16*100% Schaden gegen Elitegegner
Berserker
Bonus: Zusätzlich +0.01*100% Schaden, solange Berserkermodus aktiv ist bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden, solange Berserkermodus aktiv ist +10 Stärke
Wildheit
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden, solange Berserkermodus aktiv ist bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
0.045*100% weniger Schaden durch Gegner in der Nähe +10 Stärke
Ungestüm
Bonus: Zusätzlich 0.045*100% weniger Schaden durch Gegner in der Nähe bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.04*100% Heilung durch Tränke +[0.0133] Leben pro Sekunde
Gesundung
Bonus: Zusätzlich +0.04*100% Heilung durch Tränke bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.04*100% Heilung durch Tränke bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Bonus: Zusätzlich +0.04*100% Heilung durch Tränke bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden gegen verwundbare Ziele +10 Stärke
Demolieren
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden gegen verwundbare Ziele bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
0.04*100% weniger Schaden durch verwundbare Gegner +10 Stärke
Arroganz
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% weniger Schaden durch verwundbare Gegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden gegen verwundbare Ziele +[100] Rüstung
Plünderung
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden gegen verwundbare Ziele bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit [170 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden gegen verwundbare Ziele bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Stärke [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden mit: Zweihändige Hiebwaffen +0.1*100% Schaden gegen verwundbare Ziele
Zerstörer
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden mit: Zweihändige Hiebwaffen bei Erfüllung der Voraussetzungen:[215 + (130 * EquipIndex)] Stärke
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
0.04*100% Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid +0.065*100% Stählungserzeugung
Bollwerk
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Stärke [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid bei Erfüllung der Voraussetzungen:[215 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden, während Ihr gestählt seid +0.125*100% Schaden im gesunden Zustand
Innere Stärke
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden, während Ihr gestählt seid bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden, während Ihr gestählt seid bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden mit: Zweihändige Wuchtwaffen +0.45*100}% Überwältigungsschaden
Prügler
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden mit: Zweihändige Wuchtwaffen bei Erfüllung der Voraussetzungen:[230 + (130 * EquipIndex)] Stärke
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.45*100}% Überwältigungsschaden +10 Stärke
Brutalität
Bonus: Zusätzlich +0.45*100}% Überwältigungsschaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
0.05*100% Schadensreduktion im gesunden Zustand +10 Stärke
Lebenskraft
Bonus: Zusätzlich 0.05*100% Schadensreduktion im gesunden Zustand bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Kälte 0.04*100% maximales Leben
Kälteabhärtung
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Kälte bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Kälte bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden mit: Einhandwaffen +[0.025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit
Wilde Macht
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden mit: Einhandwaffen bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.15*100% kritischer Trefferschaden +0.1*100% Schaden des Typs Physisch
Verwüstung
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% kritischer Trefferschaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% kritischer Trefferschaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+[100] Rüstung +0.04*100% Heilung durch Tränke
Schlächter
Bonus: Zusätzlich +[100] Rüstung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Bonus: Zusätzlich +[100] Rüstung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit [160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +[100] Rüstung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Stärke [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +[100] Rüstung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft [170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.15*100% kritischer Trefferschaden mit: Einhandwaffen +10 Stärke
Schwere Schläge
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% kritischer Trefferschaden mit: Einhandwaffen bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Feuer 0.04*100% maximales Leben
Feuerabhärtung
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Feuer bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Feuer bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+[8] max. Wut +2 Wut beim Töten eines Gegners
Hungrige Wut
Bonus: Zusätzlich +[8] max. Wut bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden, während Ihr gestählt seid +0.065*100% Stählungserzeugung
Geschützter Vorstoß
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden, während Ihr gestählt seid bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden, während Ihr gestählt seid bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+[8] max. Wut 0.04*100% maximales Leben
Grundreserve
Bonus: Zusätzlich +[8] max. Wut bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten +10 Stärke
Konditioniert
Bonus: Zusätzlich +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.16*100% Schaden gegen Elitegegner MoveSpeedEliteKill_RareMinor MoveSpeedEliteKillDuration
Jägerkiller
Bonus: Zusätzlich +0.16*100% Schaden gegen Elitegegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +0.16*100% Schaden gegen Elitegegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[215 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Physisch +[0.025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit
Brutalist
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Physisch bei Erfüllung der Voraussetzungen:[230 + (130 * EquipIndex)] Stärke
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten +[100] Rüstung
Verwehrung
Bonus: Zusätzlich +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Blitz +[100] Rüstung
Blitzkonditioniert
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Blitz bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden +10 Willenskraft
Antreiben
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten +10 Willenskraft
Entschlossenheit
Bonus: Zusätzlich +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden 0.04*100% maximales Leben
Krönung
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Sturm +10 Willenskraft
Sturmrufer
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Sturm bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
0.04*100% weniger Schaden durch verwundbare Gegner +10 Willenskraft
Hybris
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% weniger Schaden durch verwundbare Gegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Blitz 0.06*100% maximales Leben
Blitzabhärtung
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Blitz bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Blitz bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin, Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.15*100% kritischer Trefferschaden +0.15*100% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden
Flut
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% kritischer Trefferschaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft [170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.15*100% kritischer Trefferschaden +0.1*100% Schaden gegen verwundbare Ziele
Sturmjäger
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% kritischer Trefferschaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[230 + (130 * EquipIndex)] Stärke
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% kritischer Trefferschaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% kritischer Trefferschaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.15*100% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden +0.15*100% kritischer Trefferschaden bei Gegnern, die unter Kontrollverlust leiden
Unterdrückung
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
0.065*100% Reduktion von erlittenem Schaden über Zeit +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten
Durchdrungene Abhärtung
Bonus: Zusätzlich 0.065*100% Reduktion von erlittenem Schaden über Zeit bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich 0.065*100% Reduktion von erlittenem Schaden über Zeit bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich 0.065*100% Reduktion von erlittenem Schaden über Zeit bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.15*100% kritischer Trefferschaden des Typs Erde +10 Willenskraft
Irdene Macht
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% kritischer Trefferschaden des Typs Erde bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Erde +0.15*100% kritischer Trefferschaden bei Gegnern, die unter Kontrollverlust leiden
Zerschmetternde Erde
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Erde bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.125*100% Schaden im gesunden Zustand +[100] Rüstung
Eifrig
Bonus: Zusätzlich +0.125*100% Schaden im gesunden Zustand bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Stärke
Bonus: Zusätzlich +0.125*100% Schaden im gesunden Zustand bei Erfüllung der Voraussetzungen:[215 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +0.125*100% Schaden im gesunden Zustand bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.25*100% Schaden gegen gesunde Gegner +[100] Rüstung
Speerspitze
Bonus: Zusätzlich +0.25*100% Schaden gegen gesunde Gegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.25*100% Schaden gegen gesunde Gegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden in folgender Gestalt: 0.1 +10 Willenskraft
Grizzly
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden in folgender Gestalt: 0.1 bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.02*100% gesamte Rüstung in Werbärgestalt +10 Willenskraft
Kampferprobtes Fell
Bonus: Zusätzlich +0.02*100% gesamte Rüstung in Werbärgestalt bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Werbär +0.45*100}% Überwältigungsschaden
Bärenhaft
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Werbär bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft [170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Werwolf +10 Willenskraft
Wild
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Werwolf bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.04*100% erhaltene Heilung +10 Willenskraft
Regenerativ
Bonus: Zusätzlich +0.04*100% erhaltene Heilung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+[0.025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit +[8] max. Geisteskraft
Ruf der Wildnis
Bonus: Zusätzlich +[0.025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Werwolf +0.15*100% kritischer Trefferschaden
Wildheit
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Werwolf bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Gift 0.04*100% maximales Leben
Giftabhärtung
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Gift bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Gift bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Vergiftet +0.1*100% Schaden des Typs Gift
Toxischer Fluch
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Vergiftet bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft [170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Vergiftet +0.16*100% Schaden gegen Elitegegner
Umstürzen
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Vergiftet bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Vergiftet +10 Willenskraft
Tödliche Reißzähne
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Vergiftet bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
0.04*100% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Vergiftet +10 Willenskraft
Naturgeboren
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Vergiftet bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+[0.025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit +0.1*100% Schaden
Behände
Bonus: Zusätzlich +[0.025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +[0.025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit bei Erfüllung der Voraussetzungen:[230 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Gestaltwandeln +10 Willenskraft
Gestaltwandler
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Gestaltwandeln bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+[100] Rüstung +10 Willenskraft
Unbeugsamkeit
Bonus: Zusätzlich +[100] Rüstung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.15*100% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden 0.04*100% maximales Leben
Überlegenheit
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Naturmagie +0.16*100% Schaden gegen Elitegegner
Verwüstung
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Naturmagie bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Naturmagie +10 Willenskraft
Wille der Natur
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Naturmagie bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
0.04*100% maximales Leben +10 Willenskraft
Mut
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% maximales Leben bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.14*100% Schaden des Typs Kern +10 Willenskraft
Harmonie
Bonus: Zusätzlich +0.14*100% Schaden des Typs Kern bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+[8] max. Geisteskraft 0.04*100% maximales Leben
Natürliche Einstimmung
Bonus: Zusätzlich +[8] max. Geisteskraft bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.14*100% Schaden des Typs Kern +0.35*100% Schaden durch Basisfertigkeiten
Spirituelle Kraft
Bonus: Zusätzlich +0.14*100% Schaden des Typs Kern bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft [170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+[8] max. Geisteskraft +2 Geisteskraft beim Töten eines Gegners
Urbarmachung
Bonus: Zusätzlich +[8] max. Geisteskraft bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden +10 Intelligenz
Wissen
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+[100] Rüstung +10 Intelligenz
Bewahrung
Bonus: Zusätzlich +[100] Rüstung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten 0.04*100% maximales Leben
Abhärtung
Bonus: Zusätzlich +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Stärke [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Dienerschaden +10 Intelligenz
Herrscher
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Dienerschaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
0.1*100% Schadensreduktion für Eure Diener +10 Intelligenz
Obhut
Bonus: Zusätzlich 0.1*100% Schadensreduktion für Eure Diener bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.25*100% Schaden für Magier +0.08*100% Dienerwiderstand gegen alle Schadensarten
Erfüllter Beschwörer
Bonus: Zusätzlich +0.25*100% Schaden für Magier bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Dienerschaden +0.05*100% Angriffsgeschwindigkeit von Dienern
Puppenspieler
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Dienerschaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[230 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.25*100% Schaden für Krieger +0.14*100% Rüstung für Krieger
Erfüllter Krieger
Bonus: Zusätzlich +0.25*100% Schaden für Krieger bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.08*100% Dienerrüstung 0.1*100% Maximales Leben für Diener
Gerüstet
Bonus: Zusätzlich +0.08*100% Dienerrüstung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.25*100% Schaden für Golem 0.14*100% maximales Leben für Golem
Erfüllter Golem
Bonus: Zusätzlich +0.25*100% Schaden für Golem bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.14*100% Rüstung für Golem +0.08*100% Dienerwiderstand gegen alle Schadensarten
Fleischschrecken
Bonus: Zusätzlich +0.14*100% Rüstung für Golem bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.14*100% Rüstung für Golem +10 Intelligenz
Fehlschöpfung
Bonus: Zusätzlich +0.14*100% Rüstung für Golem bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.25*100% Schaden für Golem +10 Intelligenz
Mutation
Bonus: Zusätzlich +0.25*100% Schaden für Golem bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden, solange Golem aktiv sind +0.06*100% gesamte Rüstung, solange Golem aktiv sind
Geliehene Stärke
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden, solange Golem aktiv sind bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.25*100% Schaden für Golem +0.17*100% Angriffsgeschwindigkeit für: Golem
Rasender Golem
Bonus: Zusätzlich +0.25*100% Schaden für Golem bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.25*100% Schaden gegen verletzte Gegner +0.15*100% kritischer Trefferschaden
Dämpfung
Bonus: Zusätzlich +0.25*100% Schaden gegen verletzte Gegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.16*100% Schaden gegen Elitegegner +10 Intelligenz
Präzisionsschlag
Bonus: Zusätzlich +0.16*100% Schaden gegen Elitegegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten +10 Intelligenz
Belesen
Bonus: Zusätzlich +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
Glückstreffer: Chance von bis zu +0.1*100%, verletzte Nicht-Elitegegner hinzurichten +[0.025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit
Auslese
Bonus: Zusätzlich Glückstreffer: Chance von bis zu +0.1*100%, verletzte Nicht-Elitegegner hinzurichten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Stärke [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich Glückstreffer: Chance von bis zu +0.1*100%, verletzte Nicht-Elitegegner hinzurichten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich Glückstreffer: Chance von bis zu +0.1*100%, verletzte Nicht-Elitegegner hinzurichten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Bonus: Zusätzlich Glückstreffer: Chance von bis zu +0.1*100%, verletzte Nicht-Elitegegner hinzurichten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich Glückstreffer: Chance von bis zu +0.1*100%, verletzte Nicht-Elitegegner hinzurichten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft [170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.25*100% Schaden gegen verletzte Gegner +10 Intelligenz
Todgeweiht
Bonus: Zusätzlich +0.25*100% Schaden gegen verletzte Gegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.25*100% Schaden gegen verletzte Gegner +[100] Rüstung
Todesbringer
Bonus: Zusätzlich +0.25*100% Schaden gegen verletzte Gegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Stärke
Bonus: Zusätzlich +0.25*100% Schaden gegen verletzte Gegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[215 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +0.25*100% Schaden gegen verletzte Gegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.15*100% kritischer Trefferschaden +0.04*100% Heilung durch Tränke
Korrektur
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% kritischer Trefferschaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.25*100% Schaden gegen gesunde Gegner +0.15*100% kritischer Trefferschaden
Ruin
Bonus: Zusätzlich +0.25*100% Schaden gegen gesunde Gegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +0.25*100% Schaden gegen gesunde Gegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Schatten 0.04*100% maximales Leben
Schattenabhärtung
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Schatten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Schatten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.02*100% Knochen kritische Trefferchance +0.04*100% Heilung durch Tränke
Bestattung
Bonus: Zusätzlich +0.02*100% Knochen kritische Trefferchance bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Bonus: Zusätzlich +0.02*100% Knochen kritische Trefferchance bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit [160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.02*100% Knochen kritische Trefferchance bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Stärke [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.15*100% kritischer Trefferschaden des Typs Knochen +0.1*100% Schaden des Typs Knochen
Versteinert
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% kritischer Trefferschaden des Typs Knochen bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+[8] max. Essenz +2 Essenz beim Töten eines Gegners
Neu stärken
Bonus: Zusätzlich +[8] max. Essenz bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Knochen +10 Intelligenz
Knochenformer
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Knochen bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.45*100}% Überwältigungsschaden +0.1*100% Schaden
Aggression
Bonus: Zusätzlich +0.45*100}% Überwältigungsschaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[215 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +0.45*100}% Überwältigungsschaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[215 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.05*100% Heilung durch Blutkugeln 0.04*100% maximales Leben
Vampirisch
Bonus: Zusätzlich +0.05*100% Heilung durch Blutkugeln bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor DamageBonusOnPickBloodOrbDuration +0.125*100% Schaden im gesunden Zustand
Gestärkt
Bonus: Zusätzlich DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
DamageBonusOnPickBloodOrbDuration DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor +10 Intelligenz
Blutgestärkt
Bonus: Zusätzlich DamageBonusOnPickBloodOrbDuration bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.05*100% Heilung durch Blutkugeln +10 Intelligenz
Bluttrinker
Bonus: Zusätzlich +0.05*100% Heilung durch Blutkugeln bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.125*100% Schaden im gesunden Zustand +0.45*100}% Überwältigungsschaden
Kraftpaket
Bonus: Zusätzlich +0.125*100% Schaden im gesunden Zustand bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden, während Ihr gestählt seid 0.04*100% maximales Leben
Dickes Fell
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden, während Ihr gestählt seid bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden, während Ihr gestählt seid +10 Intelligenz
Gehärtet
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden, während Ihr gestählt seid bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.04*100% erhaltene Heilung +10 Intelligenz
Heilmittel
Bonus: Zusätzlich +0.04*100% erhaltene Heilung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Schatten +10 Intelligenz
Verwünschung
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Schatten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Schatten +10 Intelligenz
Schwermut
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Schatten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden über Zeit des Typs Schatten +0.1*100% Schaden des Typs Schatten
Verweilende Schatten
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden über Zeit des Typs Schatten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[230 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Schattenschaden über Zeit +0.16*100% Schaden gegen Elitegegner
Zehrende Dunkelheit
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Schattenschaden über Zeit bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
0.04*100% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Schattenschaden über Zeit +0.1*100% Widerstand gegen Schatten
Schleppende Schatten
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Schattenschaden über Zeit bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden +10 Geschicklichkeit
Geschickt
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+[100] Rüstung +10 Geschicklichkeit
Gesetzlos
Bonus: Zusätzlich +[100] Rüstung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.15*100% Schaden für Fertigkeiten mit Infusion +10 Geschicklichkeit
Kraftvoll
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden für Fertigkeiten mit Infusion bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.04*100% Heilung durch Tränke +10 Geschicklichkeit
Dosierung
Bonus: Zusätzlich +0.04*100% Heilung durch Tränke bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden [0.025 * 100|1%|] Abklingzeitreduktion für Infusion
Stetiger Vorrat
Bonus: Zusätzlich +[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[230 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.15*100% Schaden für Fertigkeiten mit Infusion +[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden
Infusionsmeister
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden für Fertigkeiten mit Infusion bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit [170 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.12*100% Schaden gegen Gegner in der Nähe 0.045*100% weniger Schaden durch Gegner in der Nähe
Raufbold
Bonus: Zusätzlich +0.12*100% Schaden gegen Gegner in der Nähe bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit [170 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.16*100% Schaden gegen Elitegegner +10 Geschicklichkeit
Fokussiert
Bonus: Zusätzlich +0.16*100% Schaden gegen Elitegegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.15*100% Schaden gegen entfernte Gegner 0.06*100% weniger Schaden durch entfernte Gegner
Waldläufer
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden gegen entfernte Gegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit [170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.15*100% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden +[100] Rüstung
Berechnend
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.15*100% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden +10 Geschicklichkeit
Verschlagen
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
0.06*100% weniger Schaden durch Gegner, die von Blutung betroffen sind +10 Geschicklichkeit
Tricks
Bonus: Zusätzlich 0.06*100% weniger Schaden durch Gegner, die von Blutung betroffen sind bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
0.065*100% weniger Schaden durch Elitegegner +[100] Rüstung
Sicherung
Bonus: Zusätzlich 0.065*100% weniger Schaden durch Elitegegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich 0.065*100% weniger Schaden durch Elitegegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[215 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz
Bonus: Zusätzlich 0.065*100% weniger Schaden durch Elitegegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[215 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich 0.065*100% weniger Schaden durch Elitegegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind +10 Geschicklichkeit
Ingenieurskunst
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
[0.04 * 100|1%|] Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind +10 Geschicklichkeit
Durchtriebenheit
Bonus: Zusätzlich [0.04 * 100|1%|] Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
[0.025 * 100|1%|] Abklingzeitreduktion für Falle Fallen werden 0.5 Sek. schneller scharf gemacht
Gefedert
Bonus: Zusätzlich [0.025 * 100|1%|] Abklingzeitreduktion für Falle bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.15*100% Schaden des Typs Falle +0.1*100% Schaden gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind
Fallensteller
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden des Typs Falle bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit [170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
DamageBonusAfterDodge_RareMajor DodgeDamageDuration +0.16*100% Schaden gegen Elitegegner
Scharfsinnig
Bonus: Zusätzlich DamageBonusAfterDodge_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit [170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
DamageBonusAfterDodge_RareMajor DodgeDamageDuration +10 Geschicklichkeit
Finte
Bonus: Zusätzlich DamageBonusAfterDodge_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten +10 Geschicklichkeit
Toleranz
Bonus: Zusätzlich +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
0.04*100% maximales Leben +10 Geschicklichkeit
Ausbildung
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% maximales Leben bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
0.04*100% weniger Schaden durch verwundbare Gegner +[100] Rüstung
Unangreifbar
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% weniger Schaden durch verwundbare Gegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit [160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% weniger Schaden durch verwundbare Gegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz [160 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden gegen verwundbare Ziele +0.25*100% Schaden gegen verletzte Gegner
Ausbeuten
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden gegen verwundbare Ziele bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit [170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden gegen verwundbare Ziele +10 Geschicklichkeit
Trick
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden gegen verwundbare Ziele bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.14*100% Schaden des Typs Kern +10 Geschicklichkeit
Vollstrecker
Bonus: Zusätzlich +0.14*100% Schaden des Typs Kern bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.14*100% Schaden des Typs Kern +0.35*100% Schaden durch Basisfertigkeiten
Dominanz
Bonus: Zusätzlich +0.14*100% Schaden des Typs Kern bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz [160 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.35*100% Schaden durch Basisfertigkeiten +0.1*100% Schaden
Grundlagen
Bonus: Zusätzlich +0.35*100% Schaden durch Basisfertigkeiten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden +10 Intelligenz
Elementares Gleichgewicht
Bonus: Zusätzlich +[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden 0.04*100% maximales Leben
Elementarist
Bonus: Zusätzlich +[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Feuer +10 Intelligenz
Flammenberührt
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Feuer bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Feuer +10 Intelligenz
Asche
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Feuer bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
0.05*100% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Brennt +0.1*100% Widerstand gegen Feuer
Hüter der Flammen
Bonus: Zusätzlich 0.05*100% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Brennt bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Feuer +0.15*100% kritischer Trefferschaden
Verbrennen
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Feuer bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Feuer +0.1*100% Schaden über Zeit des Typs Feuer
Pyromanie
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Feuer bei Erfüllung der Voraussetzungen:[215 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Brennt +0.16*100% Schaden gegen Elitegegner
Zündeln
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Brennt bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Brennt +10 Intelligenz
Glut
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Brennt bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
0.05*100% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Brennt +10 Intelligenz
Glimmende Überreste
Bonus: Zusätzlich 0.05*100% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Brennt bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Kälte +0.05*100% Glückstrefferchance
Vorteil
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Kälte bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Kälte +10 Intelligenz
Kühlend
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Kälte bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden gegen verwundbare Ziele +10 Intelligenz
Schwäche
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden gegen verwundbare Ziele bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
0.05*100% weniger Schaden durch verwundbare Gegner +0.1*100% Widerstand gegen Kälte
Geschützt
Bonus: Zusätzlich 0.05*100% weniger Schaden durch verwundbare Gegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden gegen verwundbare Ziele 0.05*100% weniger Schaden durch verwundbare Gegner
Unterdrückend
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden gegen verwundbare Ziele bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
0.06*100% weniger Schaden durch Gegner, die von Unterkühlt betroffen sind +0.1*100% Widerstand gegen Kälte
Hüter des Winters
Bonus: Zusätzlich 0.06*100% weniger Schaden durch Gegner, die von Unterkühlt betroffen sind bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Kälte 0.02*100% Unterkühlungsanwendung
Kryomantie
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Kälte bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.15*100% Schaden gegen folgende Gegner: Unterkühlt +[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden
Polarer Raureif
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden gegen folgende Gegner: Unterkühlt bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden gegen folgende Gegner: Unterkühlt bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.15*100% Schaden gegen folgende Gegner: Unterkühlt +10 Intelligenz
Frost
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden gegen folgende Gegner: Unterkühlt bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
0.06*100% weniger Schaden durch Gegner, die von Unterkühlt betroffen sind +10 Intelligenz
Kälte
Bonus: Zusätzlich 0.06*100% weniger Schaden durch Gegner, die von Unterkühlt betroffen sind bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.15*100% Schaden gegen folgende Gegner: Betäuben +0.16*100% Schaden gegen Elitegegner
Überwältigend
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden gegen folgende Gegner: Betäuben bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.15*100% Schaden gegen folgende Gegner: Betäuben +10 Intelligenz
Handlungsunfähig
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden gegen folgende Gegner: Betäuben bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Blitz +10 Intelligenz
Elektro
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Blitz bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.15*100% Schaden gegen folgende Gegner: Betäuben +[8] max. Mana
Paralysierend
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden gegen folgende Gegner: Betäuben bei Erfüllung der Voraussetzungen:[215 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.17*100% Schaden des Typs Knisternde Energie +0.1*100% Schaden des Typs Blitz
Verbindung
Bonus: Zusätzlich +0.17*100% Schaden des Typs Knisternde Energie bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Blitz +10 Intelligenz
Galvanischer Katalysator
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Blitz bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.15*100% Schaden des Typs Beschwörung +10 Intelligenz
Beschwörer
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden des Typs Beschwörung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+[8] max. Mana 0.04*100% maximales Leben
Reservoir
Bonus: Zusätzlich +[8] max. Mana bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten
Hüter der Elemente
Bonus: Zusätzlich +[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[230 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+[0.025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit +0.15*100% Schaden des Typs Beschwörung
Flinker Beschwörer
Bonus: Zusätzlich +[0.025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +[0.025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit bei Erfüllung der Voraussetzungen:[230 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden +0.16*100% Schaden gegen Elitegegner
Ruinös
Bonus: Zusätzlich +[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden des Typs Physisch
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+[25] Rüstung
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+7 Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+7 Willenskraft
Barbar/Barbarin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
0.01*100% maximales Leben
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden über Zeit des Typs Physisch
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
0.01*100% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Blutung
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
+0.025*100% Widerstand gegen Gift
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Blutung
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
0.02*100% Beeinträchtigungsreduktion
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
0.0163*100% Reduktion von erlittenem Schaden über Zeit
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.01*100% Heilung durch Tränke
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden, solange Berserkermodus aktiv ist
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
+[0.015 * 100|1%|] Dauer von Berserkermodus
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
+0.025*100% Widerstand gegen Feuer
Barbar/Barbarin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.016*100% Schaden gegen Elitegegner
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.025*100% Widerstand gegen Kälte
Barbar/Barbarin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
0.0113*100% weniger Schaden durch Gegner in der Nähe
Barbar/Barbarin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+[0.0033] Leben pro Sekunde
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden gegen verwundbare Ziele
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
0.01*100% weniger Schaden durch verwundbare Gegner
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden mit: Zweihändige Hiebwaffen
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
0.01*100% Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.0163*100% Stählungserzeugung
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden, während Ihr gestählt seid
Barbar/Barbarin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.0125*100% Schaden im gesunden Zustand
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.045*100}% Überwältigungsschaden
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden mit: Zweihändige Wuchtwaffen
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
0.0125*100% Schadensreduktion im gesunden Zustand
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden mit: Einhandwaffen
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
+[0.0025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.015*100% kritischer Trefferschaden
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.015*100% kritischer Trefferschaden mit: Einhandwaffen
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
+1 Wut beim Töten eines Gegners
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
+[0.8] max. Wut
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
+0.0075*100% Widerstand gegen alle Schadensarten
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
MoveSpeedEliteKill_Magic MoveSpeedEliteKillDuration
Barbar/Barbarin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.025*100% Widerstand gegen Blitz
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden
Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+7 Intelligenz
Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden des Typs Sturm
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.015*100% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden
Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+0.02*100% kritischer Trefferschaden bei Gegnern, die unter Kontrollverlust leiden
Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+0.015*100% kritischer Trefferschaden des Typs Erde
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden des Typs Erde
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.025*100% Schaden gegen gesunde Gegner
Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden in folgender Gestalt: 0.01
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.005*100% gesamte Rüstung in Werbärgestalt
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden des Typs Werbär
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden des Typs Werwolf
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.01*100% erhaltene Heilung
Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+[0.8] max. Geisteskraft
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Vergiftet
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden des Typs Gift
Druide/Druidin
Magischer Knoten
0.01*100% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Vergiftet
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden des Typs Gestaltwandeln
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden des Typs Naturmagie
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.014*100% Schaden des Typs Kern
Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+1 Geisteskraft beim Töten eines Gegners
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.035*100% Schaden durch Basisfertigkeiten
Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+0.01*100% Dienerschaden
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
0.025*100% Schadensreduktion für Eure Diener
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.017*100% Schaden für Magier
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.02*100% Dienerwiderstand gegen alle Schadensarten
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.005*100% Angriffsgeschwindigkeit von Dienern
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.017*100% Schaden für Krieger
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.035*100% Rüstung für Krieger
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.02*100% Dienerrüstung
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
0.025*100% Maximales Leben für Diener
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
0.035*100% maximales Leben für Golem
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.017*100% Schaden für Golem
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.035*100% Rüstung für Golem
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden, solange Golem aktiv sind
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.015*100% gesamte Rüstung, solange Golem aktiv sind
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.008*100% Angriffsgeschwindigkeit für: Golem
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.025*100% Schaden gegen verletzte Gegner
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
Glückstreffer: Chance von bis zu +0.01*100%, verletzte Nicht-Elitegegner hinzurichten
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.025*100% Widerstand gegen Schatten
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+0.015*100% kritischer Trefferschaden des Typs Knochen
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden des Typs Knochen
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+1 Essenz beim Töten eines Gegners
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+[0.8] max. Essenz
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.0125*100% Heilung durch Blutkugeln
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
DamageBonus_Magic
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden des Typs Schatten
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden über Zeit des Typs Schatten
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
0.01*100% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Schattenschaden über Zeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Schattenschaden über Zeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+7 Stärke
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+0.015*100% Schaden für Fertigkeiten mit Infusion
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+[0.01 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden
Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
[0.0063 * 100|1%|] Abklingzeitreduktion für Infusion
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+0.012*100% Schaden gegen Gegner in der Nähe
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+0.015*100% Schaden gegen entfernte Gegner
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
0.015*100% weniger Schaden durch entfernte Gegner
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
0.015*100% weniger Schaden durch Gegner, die von Blutung betroffen sind
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
0.0163*100% weniger Schaden durch Elitegegner
Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
[0.01 * 100|1%|] Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden des Typs Falle
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
[0.0063 * 100|1%|] Abklingzeitreduktion für Falle
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
DamageBonusAfterDodge_Magic DodgeDamageDuration
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden des Typs Feuer
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
0.01*100% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Brennt
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden über Zeit des Typs Feuer
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Brennt
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.005*100% Glückstrefferchance
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
0.015*100% weniger Schaden durch Gegner, die von Unterkühlt betroffen sind
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden des Typs Kälte
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
0.02*100% Unterkühlungsanwendung
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.015*100% Schaden gegen folgende Gegner: Unterkühlt
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.015*100% Schaden gegen folgende Gegner: Betäuben
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+[0.8] max. Mana
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden des Typs Blitz
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.017*100% Schaden des Typs Knisternde Energie
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.015*100% Schaden des Typs Beschwörung
Zauberer/Zauberin
Normaler Knoten
+5 Stärke +5 Intelligenz +5 Willenskraft +5 Geschicklichkeit
Tafelanhangspunkt
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Normaler Knoten
+5 Willenskraft
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Normaler Knoten
+5 Stärke
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Normaler Knoten
+5 Intelligenz
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Normaler Knoten
+5 Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Normaler Knoten
Glyphensockel
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Normaler Knoten
Paragon-Startknoten
Barbar/Barbarin
Normaler Knoten
Paragon-Startknoten
Druide/Druidin
Normaler Knoten
Paragon-Startknoten
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Normaler Knoten
Paragon-Startknoten
Jäger/Jägerin
Normaler Knoten
Paragon-Startknoten
Zauberer/Zauberin