Einzigartiger /97
Einzigartiger Axt
925 Gegenstandsmacht

1,838 Schaden pro Sekunde
  • [1,337 – 2,005] Schaden pro Treffer
  • 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
  • +28% Schaden gegen gesunde Gegner

  • +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden
  • +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen Gegner in der Nähe
  • +[21 – 35]% Schaden gegen verletzte Gegner
  • +[1 – 2] Geisteskraft beim Töten eines Gegners
  • Erhaltet 2 Sek. lang Verstohlenheit, wenn Ihr Gegner mit Zerfetzen tötet. Wenn Ihr Verstohlenheit mit einem Angriff verlasst, erhaltet Ihr Hinterhalt, wodurch [1 – 2.5] Sek. lang kritische Treffer garantiert sind.(Nur Druiden)
  • Die Nächte vor dem Vollmond sind manchmal viel gefährlicher als das Ereignis selbst. Der Rausch breitet sich bereits aus, doch die Nacht ist noch dunkel genug, um den Jäger vor den Augen seiner Beute zu verbergen.
    Druide/Druidin
    Einzigartiger Axt
    925 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,337 – 2,005] Schaden pro Treffer
    • 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
  • +28% Schaden gegen gesunde Gegner

  • +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Physisch
  • +[17.5 – 31.5]% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden
  • +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden
  • +[4.5 – 12]% kritische Trefferchance gegen verletzte Gegner
  • Glückstreffer: Wenn Ihr einen Gegner kritisch trefft, habt Ihr eine Chance von bis zu 100%, ihn 4 Sek. lang mit Furcht zu erfüllen und um [61 – 75]% zu verlangsamen.
  • Diese Axt ist ein alptraumhaftes Amalgam aus Blut, Knochen und Stahl – so grausam und tödlich wie ihr Schöpfer.
    Barbar/Barbarin, Druide/Druidin
    Einzigartiger Dolch
    925 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • +[4.4 – 10]% Angriffsgeschwindigkeit für: Basis
  • +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden
  • +[10.5 – 17.5]% Schaden mit: Beidhändige Waffen
  • +[12.5 – 19.5]% Schaden des Typs Kern
  • Eure Kernfertigkeiten verursachen x[20 – 40]% mehr Schaden, wenn Ihr 3 Kombopunkte ausgebt. Eure Basisfertigkeiten mit dieser Waffe haben eine Chance von 30%, 3 Kombopunkte zu erzeugen.(Nur Jäger)
  • "Ich habe noch nie so ein gnadenloses Gemetzel gesehen. Er verdient es, mit den restlichen gottlosen Mördern zum Sterben im Sumpf ausgesetzt zu werden."
    -Zeuge des Mordes von Feldwebel Walcot
    Jäger/Jägerin
    Einzigartiger Dolch
    925 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +20% Schaden gegen Gegner in der Nähe

  • +[18.5 – 39.5]% Schaden durch Basisfertigkeiten
  • +[5 – 12]% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden
  • 4 Sek. lang +[14 – 28]% Bewegungsgeschwindigkeit nach Töten eines Elitegegners
  • +[5.4 – 11]% Glückstrefferchance
  • Treffer mit dieser Waffe erhöhen Eure Angriffsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um +[4 – 6]%, bis maximal [[0.2 – 0.3] * 100|1%+|].(Nur Jäger)
  • Als die Tore Caldeums geschlossen wurden, führte Ashara ihre Eisenwölfe aus der Stadt – wohl wissend, dass sie nie wieder zurückkehren würden. Stattdessen zogen sie durch Kehjistan und setzten ihre Klingen für all jene ein, die in Not waren.
    Jäger/Jägerin
    Einzigartiger Streitkolben
    925 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,337 – 2,005] Schaden pro Treffer
    • 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
  • +52.5}% Überwältigungsschaden

  • +[21 – 35]% Schaden während des Gestaltwandelns
  • +[7 – 14]% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Vergiftet
  • +[12.5 – 19.5]% Schaden des Typs Kern
  • +[1.4 – 2] auf Fertigkeiten des Typs Defensiv
  • Wirkt Ihr eine Defensive Fertigkeit, fügt Ihr vergifteten Gegnern in der Nähe [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * [0.9 – 1.8]] Schaden zu, der sich pro 100 Eurer Willenskraft um 15% erhöht.

    Aktueller Bonus: [Floor(Owner.Willpower_Total / 100) * 15|x%|](Nur Druiden)
  • "Diese Waffe dient als Erinnerung an die unbändige Grausamkeit unserer druidischen Vorfahren. Mit jedem Tag, der vergeht, wird mir etwas mehr von ihrer Weisheit zuteil."
    -Moreg, Druidengelehrter
    Druide/Druidin
    Einzigartiger Sense
    925 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,337 – 2,005] Schaden pro Treffer
    • 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
  • +114.206 Leben beim Töten eines Gegners

  • +[38 – 52] Intelligenz
  • +[1.4 – 2] auf Geschundenes Fleisch
  • +[1.4 – 3] auf Fertigkeiten des Typs Leiche
  • +1.4 auf Kraftbringender Tod
  • Leichenexplosion verbraucht bis zu 4 zusätzliche Leichen rund um die ursprüngliche Leiche und verursacht x[122 – 130]% mehr Schaden mit [21 – 25]% größerem Radius pro zusätzlicher Leiche.(Nur Totenbeschwörer)
  • "Die Schriftrollen beschreiben einen Fluss aus Teer, der die Lebenden vom Land der Toten trennte. Jede unglückliche Seele, die ihn zu überqueren versuchte, wurde ins Verderben gerissen."
    -Notizen des Gelehrten Kamien
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Einzigartiger Schild
    925 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,470 – 2,206] Schaden pro Treffer
    • 1.00 Angriffe pro Sekunde
  • 20% Blockchance
  • 60% Schadensreduktion beim Blocken
  • +80% Waffenschaden mit der Haupthand
  • +[705.39] Dornen

  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • +[4.4 – 10]% Angriffsgeschwindigkeit
  • Glückstreffer: Chance von bis zu 5 %, +[7 – 14]% Primärressource wiederherzustellen.
  • +[[5 – 13]] max. Essenz
  • Glückstreffer: Verfügt Ihr über einen aktiven Knochensturm, besteht bei Treffern gegen Gegner außerhalb eines Knochensturms eine Chance von bis zu [15 – 30]%, dass an deren Position ein zusätzlicher Knochensturm entsteht. Jeder Eurer aktiven Opferboni erhöht diese Chance um 25% und die maximale Anzahl an zusätzlichen Knochenstürmen, die Ihr haben könnt, um +1.(Nur Totenbeschwörer)
  • Daros galt zunächst als unbeliebte Wahl für die Nachfolge von Todessprecher Mendeln, doch durch die Erschaffung dieses Meisterwerks bewies er schnell seinen Wert.
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Einzigartiger Schwert
    925 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,337 – 2,005] Schaden pro Treffer
    • 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
  • +17.5% kritischer Trefferschaden

  • +[10.5 – 17.5]% Schaden mit: Beidhändige Waffen
  • +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen Gegner in der Nähe
  • +[[12 – 20]] max. Wut
  • Glückstreffer: Chance von bis zu 5 %, +[7 – 14]% Primärressource wiederherzustellen.
  • Fertigkeiten, die diese Waffe nutzen, verursachen x[0.2 – 0.4]% mehr Schaden pro Wutpunkt, über den Ihr verfügt, allerdings verliert Ihr jede Sekunde 2 Wut.(Nur Barbaren)
  • "Ohne ihn ist der Wein weniger süß, das Feuer weniger warm und unsere Klingen weniger scharf. Unser Blutsbruder ist fort, doch so Bul-Kathos es will, werden wir ihn eines Tages wiedersehen."
    -Trauerlied für Ramaladni
    Barbar/Barbarin
    Einzigartiger Schwert
    925 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,337 – 2,005] Schaden pro Treffer
    • 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
  • +17.5% kritischer Trefferschaden

  • +19.5% Schaden des Typs Kern
  • +17.5% Schaden
  • Glückstreffer: Chance von bis zu 5 %, +[0.315] Leben zu heilen.
  • 26% maximales Leben
  • Glückstreffer: Ihr habt eine Chance von bis zu 3%, Gegnern in der Nähe [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * 25] Schattenschaden zuzufügen und ihren verursachten Schaden 5 Sek. lang um 20% zu verringern.
  • Benötigt Stufe 35
    Wo auch immer dieses uralte Schwert im Laufe der Geschichte auftaucht, ist es der Vorbote einer Zeit großer Unruhen und verheerender Tode.
    Barbar/Barbarin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin
    Einzigartiger Schwert
    925 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,337 – 2,005] Schaden pro Treffer
    • 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
  • +17.5% kritischer Trefferschaden

  • +[4.4 – 10]% Angriffsgeschwindigkeit
  • +[12.5 – 19.5]% Schaden des Typs Kern
  • +[31.5 – 52.5]% nichtphysischer Schaden
  • +[5 – 12]% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden
  • Glückstreffer: Eure Fertigkeiten haben eine Chance von bis zu 20%, Gegner 3 Sek. lang einzufrieren und ihnen [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * [3 – 4.5]] Kälteschaden zuzufügen.(Nur Barbaren)
  • Blauzorn, die uralte Runenklinge des Engels Izual, blieb wie durch ein Wunder von der Verderbnis verschont, die ihren Meister verzehrte.
    Barbar/Barbarin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin
    Einzigartiger Zauberstab
    925 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +10% Glückstrefferchance

  • +[7 – 14]% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Brennt
  • [4.2 – 7]% Kostenreduktion für Mana
  • +[4.4 – 10]% Feuer Glückstrefferchance
  • +[4 – 5] auf Flammentod
  • Während des Kanalisierens von Flammentod verschießt Ihr regelmäßig Glut, die von Gegnern angezogen wird und jeweils [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * [0.63 – 0.78]] Feuerschaden verursacht.(Nur Zauberer)
  • Die Verbrennung mag verheilen, doch der Schmerz ist ewiglich.
    Zauberer/Zauberin
    Einzigartiger Zauberstab
    925 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,225 – 1,838] Schaden pro Treffer
    • 1.20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)
  • +10% Glückstrefferchance

  • +[[1.4 – 2]] maximale |4Aufladung:Aufladungen; von Entrinnen
  • Angriffe verringern die Abklingzeit von Entrinnen um [0.6 – 0.8] Sek.
  • +[17.5 – 31.5]% Schaden
  • +[5 – 10] auf Teleportation
  • Ihr erhaltet den Effekt der Verzauberung Teleportation kostenlos. Wenn Ihr Entrinnen mit der Verzauberung Teleportation einsetzt, landet Ihr an einem zufälligen Ort.(Nur Zauberer)
  • "Der Rhythmus der Kugel, welche fünf Jahrhunderte lang gleichmäßig pulsiert hatte, wurde schneller, als ihr Meister seine letzten unsteten Atemzüge tat. Es war, als würde sich eine Art Bewusstsein im Inneren an dem Anblick weiden."
    -Meister Eos
    Zauberer/Zauberin
    Einzigartiger Zweihandaxt
    925 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +56% Schaden gegen gesunde Gegner

  • +[33 – 47]% Schaden gegen Gegner in der Nähe
  • +[25 – 39]% Schaden gegen verwundbare Ziele
  • +[14 – 28]% Schaden, solange Berserkermodus aktiv ist
  • +[4 – 6] auf Stahlgriff
  • Stahlgriff verschießt 2 weitere Ketten. Von Stahlgriff getroffene Gegner erleiden für 5 Sek. um x[30 – 50]% erhöhten Schaden von Euch.
  • "Waffen, die von den wildesten Kriegern geschwungen werden, ziehen oft die Aufmerksamkeit uralter Geister auf sich. Sollte der Träger sich als würdig erweisen, segnen die Geister den Stahl mit ihrer Stärke."
    -Gerti, Schmiedemeisterin des Ochsenstamms
    Barbar/Barbarin
    Einzigartiger Bogen
    925 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [2,674 – 4,011] Schaden pro Treffer
    • 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
  • +35% kritischer Trefferschaden

  • +[76 – 104] Geschicklichkeit
  • +[21 – 35]% Schaden des Typs Präzision
  • +[42 – 84]% kritischer Trefferschaden
  • +[1.4 – 2] auf Ausbeuten
  • Der erste direkte Schaden, den Ihr einem Gegner zufügt, ist garantiert ein kritischer Treffer. Wenn Ihr beim Wirken einer Fertigkeit einen oder mehrere Stapel Präzision verbraucht, verursacht diese Fertigkeit um x[20 – 40]% erhöhten kritischen Trefferschaden und Ihr erhaltet [[20 – 40]10|1|] Energie.
  • "Genai ergriff ihren Bogen und zielte auf die Sonne selbst. Das Licht verbrannte ihre Augen, doch ihr Pfeil traf sein Ziel. Die verwundete Sonne versteckte sich und brachte so die erste Nacht hervor."
    -Sage der großen Himmelsjagd
    Jäger/Jägerin
    Einzigartiger Bogen
    925 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [2,674 – 4,011] Schaden pro Treffer
    • 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
  • +40% Schaden gegen entfernte Gegner

  • +[25 – 39]% Schaden gegen verwundbare Ziele
  • +[28 – 56]% Schaden des Typs Kern
  • +[1.4 – 2] auf Erschütterung
  • +[1.4 – 2] auf Anlauf
  • Glückstreffer: Treffer mit dieser Waffe verfügen über eine Chance von bis zu [30 – 40]%, doppelten Schaden zu verursachen und das Ziel zurückzustoßen.
  • "Im Lauf der Geschichte gab es zahlreiche Konflikte, die die Welt veränderten. Dieser Bogen ließ sich bei jedem dieser Konflikte auf dem Schlachtfeld finden, und stets in den Händen der Sieger."
    -Barretts Buch der Instrumentarien
    Jäger/Jägerin
    Einzigartiger Bogen
    925 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [2,674 – 4,011] Schaden pro Treffer
    • 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
  • +40% Schaden gegen entfernte Gegner

  • +[3.6 – 10]% kritische Trefferchance
  • +[21 – 35]% Schaden des Typs Physisch
  • +[25 – 39]% Schaden gegen verwundbare Ziele
  • +[33 – 47]% Schaden gegen Elitegegner
  • Durchschlagender Schuss macht getroffene Gegner 3 Sekunden lang verwundbar. Alle 4 Wirkungen feuert Durchschlagender Schuss einen Pfeil ab, der von Wänden und der Umgebung abprallt, wobei er x[50 – 70]% mehr Schaden verursacht.(Nur Jäger)
  • "Kein Gelehrter vermag es, die Runen dieses Bogens zu entziffern. Doch alle sind sich darin einig, dass sie etwas mit seiner verblüffenden Eigenschaft zu tun haben, Pfeile in Richtung ihrer Ziele umzulenken."
    -Barretts Buch der Instrumentarien
    Jäger/Jägerin
    Einzigartiger Zweihandstreitkolben
    925 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +105}% Überwältigungsschaden

  • +[21 – 35]% Schaden mit: Zweihändige Wuchtwaffen
  • +[3 – 4] auf Aufwühlen
  • +[42 – 70]% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Brennt
  • [6 – 11.6]% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Brennt
  • Aufwühlen entzündet den Boden und verbrennt Gegner im Verlauf von 4 Sek. für zusätzliche [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * [1.5 – 2]] Schaden.
  • Der Dämonenprinz Ikonoth tötete mit diesem infernalischen Hammer Hunderte der himmlischen Heerscharen, bevor niemand anderes als der Erzengel Imperius ihn zu Fall brachte.
    Barbar/Barbarin
    Einzigartiger Zweihandstreitkolben
    925 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +105}% Überwältigungsschaden

  • +[21 – 35]% Schaden des Typs Physisch
  • +[[0.84 – 1.26]*100}|1%|] Überwältigungsschaden
  • +[42 – 70]% Schaden gegen verletzte Gegner
  • +[3 – 4] auf Todesstoß
  • Todesstoß erzeugt eine Schockwelle, die Gegnern [24 – 38]% des Basisschadens zufügt. Gegner, die durch diesen Effekt sterben, schließen die Abklingzeit von Todesstoß ab.
  • Diese missgebildeten Schlangenkreaturen, die in den Sümpfen hausen, geben sich nicht damit zufrieden, ihre Beute einfach zu töten. Es scheint ihnen hämisches Vergnügen zu bereiten, ihr vorher so viel Leid wie möglich zuzufügen.
    Barbar/Barbarin
    Einzigartiger Zweihandsense
    925 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [3,268 – 4,902] Schaden pro Treffer
    • 0.90 Angriffe pro Sekunde (Langsam)
  • +228.412 Leben beim Töten eines Gegners

  • +[21 – 35]% Schaden des Typs Dunkelheit
  • +[14 – 28]% Schaden gegen folgende Gegner: Unterkühlt
  • +[76 – 104] Intelligenz
  • +[38 – 80]% Widerstand gegen Kälte
  • Eure Dunkelheitsfertigkeiten unterkühlen Gegner für bis zu 100% und fügen eingefrorenen Gegnern um [([15 – 20] * 10) - 50|%x|] erhöhten Schaden zu.

    Glückstreffer: Eure Dunkelheitsfertigkeiten haben eine Chance von bis zu 100%, bei eingefrorenen Zielen [15 – 20] zusätzliche Essenz zu erzeugen.(Nur Totenbeschwörer)
  • "Meine Gefährtin schwang ihre eigenartige Waffe in hohem Bogen und unser Verfolger verharrte. Der entsetzte Blick in seinem Gesicht, als sein Körper in Stücke zerfiel, wird mich auf ewig verfolgen."
    -Die Ebenholzseiten, Gesang II, Vers XI
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Einzigartiger Stab
    925 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [2,941 – 4,412] Schaden pro Treffer
    • 1.00 Angriffe pro Sekunde
  • +35% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden

  • +[33 – 47]% Schaden gegen Gegner in der Nähe
  • +[10 – 24]% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden
  • +[21 – 35]% nichtphysischer Schaden
  • +[4 – 6] auf Klaue
  • Klaue ist jetzt eine Sturmfertigkeit und wirkt außerdem Sturmschlag, der [120 – 150]% des normalen Schadens verursacht.(Nur Druiden)
  • "Sie lebte schon in Scosglen, lange bevor Fiacla-Géar geboren wurde. Ihre Ziele sind uns allen ein Mysterium. Nähert Euch ihr mit Hochachtung, dann erteilt sie Euch vielleicht ihren Rat."
    -Airidah zu Donan
    Druide/Druidin
    Einzigartiger Stab
    925 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [2,941 – 4,412] Schaden pro Treffer
    • 1.00 Angriffe pro Sekunde
  • +35% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden

  • +16% kritische Trefferchance
  • +20% Angriffsgeschwindigkeit
  • +35% Schaden
  • Glückstreffer: Chance von bis zu +28% auf Betäuben für 2 Sek.
  • Nach dem Töten eines Elitegegners erhaltet Ihr 20 Sek. lang einen zufälligen Schreineffekt. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • Benötigt Stufe 35
    "Der Engel Lycander hinterließ uns in diesem Stab einen Teil ihrer Macht. Das ist für mich Beweis genug, dass sie noch immer über uns wacht."
    -Orakel Argoysni
    Druide/Druidin, Zauberer/Zauberin
    Einzigartiger Stab
    925 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [2,941 – 4,412] Schaden pro Treffer
    • 1.00 Angriffe pro Sekunde
  • +35% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden

  • +[25 – 39]% Schaden des Typs Kern
  • +[33 – 47]% Schaden gegen Gegner in der Nähe
  • +[21 – 35]% Schaden des Typs Feuer
  • +[1.4 – 2] auf Innere Flammen
  • Jeder 3. Einsatz von Feuerball schleudert 2 zusätzliche Geschosse und verursacht x[40 – 60]% erhöhten Schaden.
  • "Selbst wenn Ihr geschwärzte Knochen hinterlasst, um die Eure Hinterbliebenen trauern können, ist das ein zu gutes Ende für Euch."
    -Josiah
    Zauberer/Zauberin
    Einzigartiger Stab
    925 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [2,941 – 4,412] Schaden pro Treffer
    • 1.00 Angriffe pro Sekunde
  • +35% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden

  • +[21 – 35]% Schaden des Typs Blitz
  • +[4 – 6] auf Comboblitze
  • +[28 – 42]% kritischer Trefferschaden
  • Glückstreffer: Chance von bis zu 5 %, +[14 – 28]% Primärressource wiederherzustellen.
  • Eure Comboblitze haben eine Chance von [40 – 60]%, von Gegnern angezogen zu werden, und halten 300% länger an.(Nur Zauberer)
  • "Dieses mächtige Relikt ist auch als Großstab der alten Religion bekannt und gehört zu den wenigen Skatsimi-Artefakten, die bis zum heutigen Tag überdauert haben."
    -Barretts Buch der Instrumentarien
    Zauberer/Zauberin
    Einzigartiger Zweihandschwert
    925 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [2,941 – 4,412] Schaden pro Treffer
    • 1.00 Angriffe pro Sekunde
  • +35% kritischer Trefferschaden

  • +[21 – 35]% Schaden mit: Zweihändige Hiebwaffen
  • +[14 – 28]% Schaden über Zeit
  • +[28 – 42]% kritischer Trefferschaden
  • [14 – 28]% Abklingzeitreduktion für Blutspieß
  • Wenn Ihr diese Waffe verwendet und mindestens einem Gegner mit Blutspieß Schaden zufügt, entsteht eine Blutlache, die im Verlauf von 6 Sek. [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * 30] Blutungsschaden verursacht. Gegner, die in der Lache stehen, erleiden x[0.35 – 0.5]% höheren Schaden.
  • "Wir bekämpfen diese Fleischfresser schon so lange, wurden in so viel Blut getränkt, dass es mit der Zeit schwer zu sagen ist, auf welcher Seite man wirklich steht."
    - Daelyr, Krieger des Kranichstamms
    Barbar/Barbarin
    Einzigartiger Zweihandschwert
    925 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [2,941 – 4,412] Schaden pro Treffer
    • 1.00 Angriffe pro Sekunde
  • +35% kritischer Trefferschaden

  • +56% Schaden
  • +[0.91] maximales Leben
  • +72 Alle Werte
  • Kein Haltbarkeitsverlust
  • Erhöht Euren kritischen Trefferschaden um x100%. Bei den anderen Eigenschaften dieser Waffe können höhere Werte ausgewürfelt werden.
  • Benötigt Stufe 35
    Eine ungebrochene Erblinie unerschütterlicher Stärke.
    Barbar/Barbarin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Einzigartiger Amulett
    925 Gegenstandsmacht

  • +25% Widerstand gegen alle Schadensarten

  • [4.2 – 7]% Abklingzeitreduktion
  • [7 – 14]% weniger Schaden durch Gegner in der Nähe
  • +[[3 – 9]] max. Wut
  • +[4 – 6] auf Raserei
  • Erhöht die maximalen Stapel von Raserei um 2. Solange Ihr maximale Raserei habt, haben Eure anderen Fertigkeiten +[35 – 45]% mehr Angriffsgeschwindigkeit.(Nur Barbaren)
  • "Es war furchterregend, wie sich mein Bruder in der Schlacht gewandelt hat. Seine Augen wurden hart wie Diamanten, und wie er sich bewegte … als würde er zu einer Musik tanzen, die nur er hört."
    -Hauptmann Dervin
    Barbar/Barbarin
    Einzigartiger Amulett
    925 Gegenstandsmacht

  • +25% Widerstand gegen alle Schadensarten

  • +[2 – 3] auf Fertigkeiten des Typs Zorn
  • [7 – 14]% Abklingzeitreduktion für Naturmagie
  • [5 – 12]% Ressourcenerzeugung
  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • Felsbrocken zu wirken, während Hurrikan aktiv ist, lässt Eure Felsbrocken um Euch herum rotieren.(Nur Druiden)
  • Als die hasserfüllte Meute gegen seine Tür hämmerte, umfasste er die pulsierende Scherbe fest und schrie nach Ruhe. Dann öffnete er die Augen, und alles, was er fand, waren Stille und die blutverschmierte Ruine seiner Hütte.
    Druide/Druidin
    Einzigartiger Amulett
    925 Gegenstandsmacht

  • +25% Widerstand gegen alle Schadensarten

  • +36 Alle Werte
  • +17.5% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +70.5% Schaden im gesunden Zustand
  • 12% Ressourcenerzeugung
  • Euer Ressourcenmaximum ist um 60 erhöht.

    Wenn Ihr Schaden erleidet, werden für alle 1%, die Ihr an maximalem Leben verloren hättet, 75% als 2 Ressource entzogen.
  • Benötigt Stufe 35
    "Lasst nicht zu, dass Eure Passionen zu Obsessionen werden. Nährt das Feuer, das in Euch lodert, doch verbrennt nicht Eure Seelen, nur um einem gleichgültigen Universum zu dienen."
    -Letzte Worte von Meister Selig
    Einzigartiger Amulett
    925 Gegenstandsmacht

  • +25% Widerstand gegen alle Schadensarten

  • [5 – 12]% Ressourcenerzeugung
  • +[[21 – 42]}|1%|] Überwältigungsschaden
  • +[1.8 – 5]% kritische Trefferchance
  • +1.4 auf Fertigkeiten des Typs Kern
  • Nachdem Ihr 275 Eurer Primärressource ausgegeben habt, überwältigt Eure nächste Kernfertigkeit garantiert. Eure überwältigenden kritischen Treffer verursachen x[20 – 60]% erhöhten Schaden.
  • "Sein Name ist in Vergessenheit geraten, aber um aus einem Land verstoßen zu werden, das so verflucht ist wie Hawezar, müssen seine Taten wahrlich abscheulich gewesen sein."
    - Notizen eines Gelehrten
    Einzigartiger Amulett
    925 Gegenstandsmacht

  • +25% Widerstand gegen alle Schadensarten

  • [9.5 – 16.5]% Kostenreduktion für Essenz
  • +[21 – 35]% Schaden des Typs Herbeirufung
  • +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Blut
  • +[1.4 – 2] auf Geronnenes Blut
  • Blutwoge löst bei Euren Dienern eine Mini-Nova aus, die [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * [0.27 – 0.37]] Schaden verursacht. Der Schaden wird für jedes Ziel, das bei der ursprünglichen Wirkung getroffen wurde, um 10% erhöht, bis maximal 50%.(Nur Totenbeschwörer)
  • Der Tempel des Todessprechers diente einst als Rückzugsort für Rathmas Studien und wurde zum Prüfungsgelände für potenzielle Anführer der Priesterschaft. Seine Hallen sind übersät mit den Leichen jener, die versagten.
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Einzigartiger Amulett
    925 Gegenstandsmacht

  • +25% Widerstand gegen alle Schadensarten

  • +[12.5 – 19.5]% Schaden über Zeit des Typs Schatten
  • [5 – 12]% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Schattenschaden über Zeit
  • [9.5 – 16.5]% Kostenreduktion für Essenz
  • +[10.5 – 17.5]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Pest feuert zusätzlich 4 kleinere Geschosse ab, die Gegner durchbohren und im Verlauf von 3 Sekunden [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * [2 – 6]] Schattenschaden verursachen.(Nur Totenbeschwörer)
  • Dieser Talisman war das Lebenswerk des Todessprechers Jurdann. Nach seinem frühzeitigen Ableben trug Jurdanns Nachfolger das Amulett als Andenken im Prozess gegen den Tempel des Todessprechers.
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Einzigartiger Amulett
    925 Gegenstandsmacht

  • +25% Widerstand gegen alle Schadensarten

  • [14 – 21]% Abklingzeitreduktion für Pfeilhagel
  • +[42 – 63]% Schaden durch Ultimative Fertigkeiten
  • +[10.5 – 17.5]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +[1.4 – 2] auf Fertigkeiten des Typs Infusion
  • Euer Pfeilhagel ist immer mit allen Infusionen gleichzeitig erfüllt.(Nur Jäger)
  • "Versiegelt die großen Tore Caldeums. Verteidigt seine stolzen Mauern bis aufs Blut. Der Rest von Kehjistan mag diese Seuche erleiden müssen, aber meine Stadt, und mein Volk, werden es nicht."
    -Proklamation von Hakan II.
    Jäger/Jägerin
    Einzigartiger Amulett
    925 Gegenstandsmacht

  • +25% Widerstand gegen alle Schadensarten

  • [4.2 – 7]% Abklingzeitreduktion
  • +[21 – 42]% Schaden des Typs Knisternde Energie
  • +[1.4 – 2] auf Schockierende Wirkung
  • +[10.5 – 17.5]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Wenn Ihr Knisternde Energie sammelt, besteht eine Chance von 15%, dass eine Blitznova entfesselt wird, die [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * [1.2 – 1.6]] Blitzschaden verursacht, der sich pro 50% Eurer Intelligenz um 100 erhöht.

    Aktueller Bonus: [Floor(Owner.Intelligence_Total / 100) * 50|x%|]
  • Stärker als Esadoras Magie war nur ihr unendlicher Hass auf die Menschheit. Als sie im Sterben lag, saugte das fahle Amulett um ihren Hals beides in sich auf.
    Zauberer/Zauberin
    Einzigartiger Amulett
    925 Gegenstandsmacht

  • +25% Widerstand gegen alle Schadensarten

  • [4.2 – 7]% Abklingzeitreduktion
  • +[19 – 26]% nichtphysischer Schaden
  • +[1.4 – 2] auf Beschwörungskunst
  • +[12.5 – 19.5]% Schaden gegen verwundbare Ziele
  • Wirkt Ihr Gefrorene Kugel, besteht eine Chance von [35 – 50]% auf eine zufällige Beschwörung, wenn die Kugel explodiert.

    Glückstreffer: Eure Beschwörungen haben eine Chance von bis zu [50 – 70]%, eine Gefrorene Kugel auf in der Nähe erscheinende Gegner abzufeuern.(Nur Zauberer)
  • Winterglas bricht das Licht und manipuliert Mana, wobei es komplexe Bindungen aus Zaubern und Verzauberungen formt. Diese besonderen Eigenschaften verfügen über große Macht, obgleich die Ergebnisse unvorhersehbar sind.
    Zauberer/Zauberin
    Einzigartiger Stiefel
    925 Gegenstandsmacht

    462 Rüstung
  • +[3] maximale |4Aufladung:Aufladungen; von Entrinnen

  • +[70 – 84] Geschicklichkeit
  • +[21 – 35]% Schaden beim Wechsel der Waffen
  • +[10.5 – 17.5]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +[2 – 3] auf Aufstampfen
  • Nachdem Ihr den letzten Schadensbonus der zentralen passiven Fertigkeit Wandelndes Arsenal erhalten habt, wirkt Ihr automatisch Aufstampfen und erhaltet [32 – 50] Wut. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sek. auftreten.(Nur Barbaren)
  • "Während viele Barbaren im Reich des Schreckens verblieben, streiften kleine Gruppen des Ochsen-, Kranich- und Bärenstamms auf der Suche nach einer neuen Heimat durch die Lande."
    -Eine Geschichte der Kinder von Bul-Kathos
    Barbar/Barbarin
    Einzigartiger Stiefel
    925 Gegenstandsmacht

    462 Rüstung
  • Angriffe verringern die Abklingzeit von Entrinnen um 1.5 Sek.

  • +[[0.84 – 1.26]*100}|1%|] Überwältigungsschaden
  • [3.1 – 7.3]% Schadensreduktion
  • +[21 – 42]% kritischer Trefferschaden
  • +[10.5 – 17.5]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Wenn Ihr Euch in einen Werwolf oder einen Werbären verwandelt, erlangt Ihr 5 Sek. lang Wildherz. Wildherz gewährt Euch alle [Affix."Static Value 1|1|"] Sek. x[1 – 1.5]% erhöhten Schaden und ist 20-mal stapelbar.(Nur Druiden)
  • Sucht keinen Trost in den Formen des Mondes, Bestienläufer. Sein blasses Licht erweckt klaffenden Hunger. Ruft das Biest, doch zögert nicht. Andernfalls kehrt Ihr nie wieder in Eure eigene Haut zurück.
    Druide/Druidin
    Einzigartiger Stiefel
    925 Gegenstandsmacht

    462 Rüstung
  • Entrinnen verleiht [1] |4Sekunde:Sekunden; lang +125% Bewegungsgeschwindigkeit

  • +[10.5 – 17.5]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +[5 – 12]% Kontrollverlustdauer
  • [13 – 20]% Verringerung der Dauer von Verlangsamen
  • +[19 – 40]% Widerstand gegen Kälte
  • Ihr hinterlasst eine Spur aus Frost, die Gegner unterkühlt. Ihr fügt unterkühlten Gegnern x[12 – 15]% mehr Schaden zu.
  • Reumütige Anhänger der Kathedrale des Lichts müssen eine strapaziöse Pilgerreise über den eisigen Gletscher namens Serac-Entrückung antreten. Nur dann können ihre schwersten Sünden vergeben werden.
    Einzigartiger Stiefel
    925 Gegenstandsmacht

    462 Rüstung
  • Angriffe verringern die Abklingzeit von Entrinnen um 1.5 Sek.

  • +[10.5 – 17.5]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +[10 – 18] Alle Werte
  • [7 – 14]% weniger Schaden durch Gegner in der Nähe
  • +[31.5 – 52.5]% Schaden durch Ultimative Fertigkeiten
  • Jeder Gegner, durch den Ihr entrinnt, reduziert die aktive Abklingzeit Eurer ultimativen Fertigkeit um [2 – 4] Sek., bis zu 10 Sek.
  • "Ihr Schöpfer betrachtete sie als Fehlschlag. Erst das Attentat auf einen 'unberührbaren' Adligen aus Caldeum brachte die wahre Macht dieser Stiefel zum Vorschein."
    - Barretts Buch der Instrumentarien
    Einzigartiger Stiefel
    925 Gegenstandsmacht

    462 Rüstung
  • +[3] maximale |4Aufladung:Aufladungen; von Entrinnen

  • [7 – 14]% weniger Schaden durch Gegner in der Nähe
  • +[10.5 – 17.5]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +[12.5 – 19.5]% Schaden gegen verwundbare Ziele
  • Glückstreffer: Chance von bis zu 5 %, +[13 – 20]% Primärressource wiederherzustellen.
  • Wirkt Ihr eine Fertigkeit, besteht eine Chance von [40 – 60]%, eine Fertigkeit einzusetzen, die keine Mobilitäts- oder Ultimative Fertigkeit ist, die sich aktuell in Abklingzeit befindet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 8 Sek. eintreten.
  • Diese Beinschienen sind mit dem göttlichen Segen von Yen, der Veradanigöttin der Wiederherstellung, erfüllt. Sie verleihen ihrem Träger eine belebende Macht, die ihre eigene verstärkt.
    Einzigartiger Stiefel
    925 Gegenstandsmacht

    462 Rüstung
  • +[3] maximale |4Aufladung:Aufladungen; von Entrinnen

  • [7 – 14]% weniger Schaden durch Gegner in der Nähe
  • +[10.5 – 17.5]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +[12.5 – 19.5]% Schaden gegen verwundbare Ziele
  • Glückstreffer: Chance von bis zu 5 %, +[13 – 20]% Primärressource wiederherzustellen.
  • Wirkt Ihr eine Fertigkeit, besteht eine Chance von [40 – 60]%, eine Fertigkeit einzusetzen, die keine Mobilitäts- oder Ultimative Fertigkeit ist, die sich aktuell in Abklingzeit befindet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 8 Sek. eintreten.
  • Diese Beinschienen sind mit dem göttlichen Segen von Yen, der Veradanigöttin der Wiederherstellung, erfüllt. Sie verleihen ihrem Träger eine belebende Macht, die ihre eigene verstärkt.
    Einzigartiger Stiefel
    925 Gegenstandsmacht

    462 Rüstung
  • +[3] maximale |4Aufladung:Aufladungen; von Entrinnen

  • +[10.5 – 17.5]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • [4.2 – 7]% Kostenreduktion für Essenz
  • +[4.4 – 10]% Schatten Glückstrefferchance
  • [5 – 12]% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Schattenschaden über Zeit
  • Eure Phantome von Schnitter hinterlassen auf ihrem Weg Entheiligten Boden, der Gegnern im Verlauf von 2 Sek. [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * [0.6 – 0.8]] Schattenschaden zufügt.(Nur Totenbeschwörer)
  • "Ein Dutzend Männer waren nötig gewesen, um die massive Tür zu meiner Familiengruft zu schließen, und nun war sie aufgestoßen. Hätte ich gewusst, welche Schrecken mich dort erwarten, hätte ich niemals einen Fuß hineingesetzt!"
    -Die Ebenholzseiten, Gesang I, Vers VII
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Einzigartiger Stiefel
    925 Gegenstandsmacht

    462 Rüstung
  • +[3] maximale |4Aufladung:Aufladungen; von Entrinnen

  • +[[12 – 20]] max. Energie
  • [3.1 – 7.3]% Schadensreduktion
  • [4.2 – 7]% Abklingzeitreduktion
  • +[10.5 – 17.5]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Wirkt Ihr eine Ultimative Fertigkeit, verbraucht Eure nächste Kernfertigkeit Eure gesamte Energie und verursacht x[0.25 – 0.75]% erhöhten Schaden pro verbrauchter Energie.

    Die Verwendung einer Abklingzeit stellt 15 Energie wieder her.(Nur Jäger)
  • "Genai begann, ihre Jagdfähigkeiten gerne und stolz zur Schau zu stellen. Sie behauptete, sie sei schnell genug, um selbst den Geist Leraye einzufangen, der sie im Angesicht einer solchen Beleidigung verfluchte."
    – Sage von Genais zwanzig Prüfungen
    Jäger/Jägerin
    Einzigartiger Stiefel
    925 Gegenstandsmacht

    462 Rüstung
  • Entrinnen verleiht [3] |4Sekunde:Sekunden; lang +125% Bewegungsgeschwindigkeit

  • +[10.5 – 17.5]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • 4 Sek. lang +[14 – 28]% Bewegungsgeschwindigkeit nach Töten eines Elitegegners
  • [4.2 – 7]% Kostenreduktion für Mana
  • +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden
  • Erhöht Eure kritische Trefferchance um [20 – 30]% Eures Bewegungsgeschwindigkeitsbonus.

    Aktueller Bonus: [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 30])|1%|](Nur Zauberer)
  • "Auch wenn Gelehrte belegen konnten, dass diese Stiefel nicht von Esu persönlich erschaffen wurden, ist es bemerkenswert, dass sie seit der Gründung des Magierklans weitergereicht wurden."
    -Barretts Buch der Instrumentarien
    Zauberer/Zauberin
    Einzigartiger Brustschutz
    925 Gegenstandsmacht

    1,618 Rüstung
  • +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Physisch
  • +[3 – 8]% Physisch kritische Trefferchance gegen Elitegegner
  • [7 – 14]% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Blutung
  • +[[470.26 – 940.52]] Dornen
  • Glückstreffer: Einem Gegner Blutung zuzufügen hat eine Chance von bis zu [20 – 40]%, die Abklingzeiten Eurer Fertigkeiten um 1 Sek. zu verringern.(Nur Barbaren)
  • Harrogath, die letzte Bastion des Widerstands gegen Baals Angriff auf den Arreat, wurde zusammen mit dem Weltstein zerstört. Die Überlebenden haben nie den Verrat verziehen, der zum Verlust ihrer Heimat führte.
    Barbar/Barbarin
    Einzigartiger Brustschutz
    925 Gegenstandsmacht

    1,618 Rüstung
  • +[16.5 – 23.5]% Schaden
  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • [5 – 12]% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Vergiftet
  • +[4.4 – 10]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Die Werwolfgestalt ist jetzt Eure wahre Gestalt, und Ihr erhaltet +3 Ränge für alle Werwolffertigkeiten.(Nur Druiden)
  • "Er war kein Opfer des Fluchs – er hat ihn selbst herausgefordert. Als seine Haut aufriss und seine Knochen brachen, ebbte sein Lachen niemals ab."
    – Legende des wahnsinnigen Edelmanns
    Druide/Druidin
    Einzigartiger Brustschutz
    925 Gegenstandsmacht

    1,618 Rüstung
  • +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Physisch
  • +[[0.84 – 1.26]*100}|1%|] Überwältigungsschaden
  • [4.9 – 10.5]% Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid
  • +[25.5 – 46.5]% gesamte Rüstung in Werbärgestalt
  • Die Werbärgestalt ist jetzt Eure wahre Gestalt, und Ihr erhaltet +3 Ränge für alle Werbärfertigkeiten.
  • Als die Tage der Asche begannen, erinnerte der große Druide Nafain seine Jünger daran, dass nichts – nicht einmal der Verlust ihrer Menschlichkeit – ein zu großes Opfer wäre, um Túr Dúlra vor Astaroths Flammen zu schützen.
    Druide/Druidin
    Einzigartiger Brustschutz
    925 Gegenstandsmacht

    1,618 Rüstung
  • +[[412.5 – 567.1875]] Dornen
  • +[[412.5 – 567.1875]] Dornen
  • +[[412.5 – 567.1875]] Dornen
  • +[[412.5 – 567.1875]] Dornen
  • Dornen haben eine Chance von 10%x[100 – 150]% erhöhten Schaden zu verursachen.
  • Jedes Einzelteil dieser verzahnten Rüstung, die von der Kannibalin Armoda erschaffen wurde, ist messerscharf geschliffen. Selbst ein Jahrhundert nach ihrem Tod trägt ihre Leiche noch diese Platte, da sie sich nicht sicher entfernen lässt.
    Einzigartiger Brustschutz
    925 Gegenstandsmacht

    1,618 Rüstung
  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • +[4.4 – 10]% Glückstrefferchance, wenn Ihr eine Barriere habt
  • +[7 – 14]% Barriereerzeugung
  • [7 – 14]% weniger Schaden durch Gegner in der Nähe
  • Eure Heiltränke heilen nicht mehr sofort, sondern errichten 4 Sek. lang eine Barriere mit der Stärke von 200% der Heilung. Solange diese Barriere besteht, erhaltet Ihr eine Schadensreduktion von [10 – 20]%.
  • "Ein solches Artefakt zu schaffen würde beinahe unmögliche Beherrschung der Alchemie, der Transmutation und der feinen Magien der Seele erfordern. Nach allen Gesetzen dürfte es nicht existieren, und doch tut es das."
    - Handwerkerin Callas
    Einzigartiger Brustschutz
    925 Gegenstandsmacht

    1,618 Rüstung
  • +11.2% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +5% max. Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +18 Alle Werte
  • 10% Schadensreduktion
  • Während Ihr über volles Leben verfügt, wird ein göttliches Sperrfeuer entfesselt, das [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * 0.65] Schaden verursacht.
  • Benötigt Stufe 35
    "So entstand Tyrael, ein perfekter Aspekt der Gerechtigkeit. Niemand ging vehementer gegen die Mächte der Hölle vor. Alle dämonischen Wesen lernten, die Macht der Gerechtigkeit zu fürchten."
    – Die Bücher Jarls, Band I
    Einzigartiger Brustschutz
    925 Gegenstandsmacht

    1,618 Rüstung
  • +[28 – 42] Willenskraft
  • +[12.5 – 19.5]% gesamte Rüstung
  • +[7 – 14]% erhaltene Heilung
  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • Ihr seid von Blutlanze betroffen. Jedes Mal, wenn Blutlanze Euch Schaden zufügen würde, werdet Ihr stattdessen um [1 – 2]% Eures maximalen Lebens gestählt und es besteht eine Chance von 5%, eine Blutkugel zu formen.

    Blutlanze verursacht [[1 – 2] * 10|%x|] erhöhten Schaden.(Nur Totenbeschwörer)
  • "Lange bevor solche Herangehensweisen als ketzerisch galten, bestanden die ersten Versuche der 'Kathedrale des Lichts', ihre Rüstung der Sühne herzustellen, darin, die Platten mit schmerzhafter Blutmagie zu versehen."
    – Barretts Buch der Instrumentarien
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Einzigartiger Brustschutz
    925 Gegenstandsmacht

    1,618 Rüstung
  • 4 Sek. lang +[10.5 – 17.5]% Schaden nach Aufheben einer Blutkugel
  • +[10.5 – 17.5]% Heilung durch Blutkugeln
  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • +[2 – 3] auf Knochengeist
  • Wenn Ihr [5 – 10] Blutkugeln aufhebt, erscheint ein zusätzlicher Knochengeist, der Bonusschaden auf Basis Eures aktuellen prozentualen Lebens verursacht.(Nur Totenbeschwörer)
  • "Die meisterhafte Beherrschung der Blutmagie des berüchtigten Totenbeschwörers Gaza-Thul war unbestreitbar. Viele vermuten, dass seine Haut nach seinem Tod verwendet wurde, um diese schauerliche Rüstung herzustellen."
    -Barretts Buch der Instrumentarien
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Einzigartiger Brustschutz
    925 Gegenstandsmacht

    1,618 Rüstung
  • +[7 – 14]% Schaden gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind
  • [9.5 – 16.5]% Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind
  • +[42 – 70]% Schaden des Typs Falle
  • [3.1 – 7.3]% Ausweichchance
  • Während Ihr durch Inneres Auge unbegrenzte Energie habt, besteht beim Wirken einer Kernfertigkeit eine Chance von [60 – 80]%, Krähenfüße, eine Giftfalle oder eine Todesfalle entstehen zu lassen.(Nur Jäger)
  • "Gerüchten zufolge hat er sie in einem Schädel-und-Anker-Spiel verloren, aber der Boss ist gerissen, was die Würfel angeht. Ich glaube, er wollte dem armen Wicht etwas geben, das ihn warmhalten würde, ohne seinen Stolz zu verletzen."
    - Elstir
    Jäger/Jägerin
    Einzigartiger Brustschutz
    925 Gegenstandsmacht

    1,618 Rüstung
  • +[28 – 42] Intelligenz
  • +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen Gegner in der Nähe
  • +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Betäuben
  • +1.4 auf Glaskanone
  • Nach dem Einsatz von Teleportation werden Gegner in der Nähe zu Euch herangezogen und [2 – 3] Sek. lang betäubt, aber die Abklingzeit der Teleportation ist um 20% erhöht.
  • Die Macht, über die Ihr verfügt, ist niemals genug.
    Zauberer/Zauberin
    Einzigartiger Handschuhe
    925 Gegenstandsmacht

    462 Rüstung
  • +[3 – 8]% höhere kritische Trefferchance gegen Gegner in der Nähe
  • +[5.4 – 11]% Glückstrefferchance
  • +[10.5 – 17.5]% Schaden
  • +[3 – 4] auf Wirbelwind
  • Wirbelwind explodiert alle 2 Sek. sowie bei Ablauf und fügt Gegnern in der Nähe [25 – 35]% des verursachten Basisschadens als Feuerschaden zu.
  • "Die grobe Konstruktion dieser Handschuhe täuscht darüber hinweg, welche Stärke sie verleihen. Gohr war eindeutig kein Handwerker, doch es wäre töricht, den Triumph seiner Arbeit zu leugnen."
    -Barretts Buch der Instrumentarien
    Barbar/Barbarin
    Einzigartiger Handschuhe
    925 Gegenstandsmacht

    462 Rüstung
  • +[9.5 – 16.5]% Angriffsgeschwindigkeit
  • Glückstreffer: Chance von bis zu 5 %, +[7 – 14]% Primärressource wiederherzustellen.
  • +[10.5 – 17.5]% Schaden
  • +[2 – 3] auf Doppelschwung
  • Nachdem Ihr Doppelschwung [4]-mal gewirkt habt, trifft Euer nächster Doppelschwung 2-mal zusätzlich, wobei jeder Treffer x[10 – 25]% erhöhten Schaden verursacht.(Nur Barbaren)
  • "Wenn ein Schlag es nicht tötet, schlagt es zweimal."
    – Sprichwort des Bärenstammes
    Barbar/Barbarin
    Einzigartiger Handschuhe
    925 Gegenstandsmacht

    462 Rüstung
  • +[9.5 – 16.5]% Glückstrefferchance
  • +[2 – 3] auf Gewittersturm
  • +[3 – 8]% kritische Trefferchance
  • +[1.4 – 2] auf Trotz
  • Jedes Mal, wenn der Gewittersturm wächst, erhöht sich der Schaden zusätzlich um 1.

    Kritische Treffer von Gewittersturm lassen den Blitz zweimal einschlagen und verursachen so x[10 – 20]% erhöhten Schaden.(Nur Druiden)
  • "Der Sturmrufer kehrt Tag für Tag zurück und verlangt, den Baum zu treffen. Er klopft sich auf die Brust, zeigt seine Kräfte und weigert sich, zu glauben, dass er niemals auserkoren wird."
    – Auszug aus Gulyas' Tagebuch
    Druide/Druidin
    Einzigartiger Handschuhe
    925 Gegenstandsmacht

    462 Rüstung
  • Glückstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu 10%, für [4] Sek. +[17.5 – 31.5]% Schaden zu erhalten
  • Glückstreffer: Chance von bis zu 5 %, +[7 – 14]% Primärressource wiederherzustellen.
  • Glückstreffer: Chance von bis zu +[9.5 – 16.5]% auf Bewegungsunfähig machen für 2 Sek.
  • Glückstreffer: Chance von bis zu +[9.5 – 16.5]% auf Benommen machen für 2 Sek.
  • Eure Angriffe verursachen zufällig zwischen 1% und [200 – 300]% ihres normalen Schadens.
  • "Werdet Ihr Euch von der Angst täuschen lassen oder seid Ihr bereit, für die Erkenntnis alles zu riskieren? Schließlich ist der Tod lediglich die Währung, mit der wir das Leben kaufen."
    -Zurke
    Einzigartiger Handschuhe
    925 Gegenstandsmacht

    462 Rüstung
  • +[3 – 8]% kritische Trefferchance
  • +[4.4 – 10]% Angriffsgeschwindigkeit
  • +[13 – 20]% Einfrieren Dauer
  • Glückstreffer: Chance von bis zu 5 %, +[7 – 14]% Primärressource wiederherzustellen.
  • Glückstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu [15 – 25]%, Gegner 2 Sek. lang einzufrieren.
  • Eine so kalte Berührung, dass sie das Herz erstarren und die Seele gefrieren lässt.
    Einzigartiger Handschuhe
    925 Gegenstandsmacht

    462 Rüstung
  • +[18.5 – 39.5]% Schaden durch Basisfertigkeiten
  • +[4.4 – 10]% Angriffsgeschwindigkeit
  • +[10 – 18] Alle Werte
  • +[3 – 8]% kritische Trefferchance
  • Fügt Ihr Gegnern mit Fertigkeiten, die keine Basisfertigkeiten sind, Schaden zu, werden sie für 3 Sekunden markiert. Trifft eine Basisfertigkeit einen markierten Gegner zum ersten Mal, wird ihr Schaden auf alle markierten Gegner reflektiert und sie verursacht x[100 – 200]% erhöhten Schaden.
  • Wer diese Handschuhe aus Fragmenten von Duriels Panzer trägt oder von ihnen getroffen wird, verspürt das qualvolle Gefühl, als drücke er die Hände durch tausend Glassplitter.
    Einzigartiger Handschuhe
    925 Gegenstandsmacht

    462 Rüstung
  • +[5.4 – 11]% Glückstrefferchance
  • +[10.5 – 17.5]% Angriffsgeschwindigkeit für: Leiche
  • Glückstreffer: Chance von bis zu +[7 – 14]% auf Betäuben für 2 Sek.
  • Glückstreffer: Chance von bis zu +[9.5 – 16.5]% auf Furcht für 2 Sek.
  • Anstatt sofort zu explodieren, beschwört Leichenexplosion ein instabiles Skelett, das auf einen zufälligen Gegner zustürmt und explodiert. Der Schaden von Leichenexplosion ist um x[30 – 40]% erhöht.(Nur Totenbeschwörer)
  • "Hört Ihr ihn nicht? Diesen endlosen Schrei aus der kalten Erde unter Euren Füßen?! Sie sind da unten, gefangen und blind vor Wut! Sie warten darauf, uns zu sich hinunterzuziehen!"
    -Wirres Gerede von Gustav dem Wahnsinnigen
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Einzigartiger Handschuhe
    925 Gegenstandsmacht

    462 Rüstung
  • +[[42 – 63]}|1%|] Überwältigungsschaden
  • +[14 – 28]% Schaden des Typs Kern
  • Glückstreffer: Chance von bis zu 5 %, +[[0.175 – 0.315]] Leben zu heilen.
  • +[2 – 3] auf Blutwoge
  • Blutwoge verbraucht Leichen, um Mini-Novae auszulösen, die [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * [0.27 – 0.37]] Schaden verursachen. Der Schaden wird für jedes Ziel, das bei der ursprünglichen Wirkung getroffen wurde, um 10% erhöht, bis maximal 50%. Der Schaden wird zudem für jede konsumierte Leiche um 20% erhöht.(Nur Totenbeschwörer)
  • Ein Opfer in des Bluttänzers Halt,
    getrocknete Hülle unter dunklem Himmel.
    Das Leben erstickt, die Venen zerrissen und kalt,
    in der Umarmung Cruors, jetzt und für immer.
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Einzigartiger Handschuhe
    925 Gegenstandsmacht

    462 Rüstung
  • +[4.4 – 10]% Angriffsgeschwindigkeit
  • +[28 – 42] Geschicklichkeit
  • +[31.5 – 52.5]% Schaden des Typs Schattenklon
  • +[3 – 4] auf Fertigkeiten des Typs Kern
  • Glückstreffer: Wenn Ihr einem verwundbaren Gegner mit einer Präzisions- oder Meuchelfertigkeit Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu [24 – 34]%, einen Schattenklon zu beschwören, der Euren Angriff nachahmt.(Nur Jäger)
  • Dunkle Schwaden kriechen über diese Handschuhe, so hungrig wie die Klinge eines Assassinen, der in einer mondlosen Nacht ein Leben nehmen will.
    Jäger/Jägerin
    Einzigartiger Handschuhe
    925 Gegenstandsmacht

    462 Rüstung
  • +[3 – 8]% kritische Trefferchance
  • +[4.2 – 7]% Angriffsgeschwindigkeit für: Feuerball
  • Glückstreffer: Chance von bis zu 5 %, +[13 – 20]% Primärressource wiederherzustellen.
  • +[2 – 3] auf Feuerball
  • Feuerball prallt jetzt auf seinem Weg wiederholt vom Boden ab und explodiert dabei jedes Mal, allerdings verursacht die Explosion [25 – 35]% weniger Schaden.
  • Nachdem Inarius nach Sanktuario zurückgekehrt war, suchte er einen Weg zurück in die Hohen Himmel. Sein erster Schritt war es, das Feuer der Religion wieder zu entfachen, das er vor Jahrtausenden hatte erkalten lassen: die Kathedrale des Lichts.
    Zauberer/Zauberin
    Einzigartiger Handschuhe
    925 Gegenstandsmacht

    462 Rüstung
  • +[9.5 – 16.5]% Angriffsgeschwindigkeit
  • +[21 – 35]% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Brennt
  • +[2 – 3] auf Feuerblitz
  • +[1.4 – 2] auf Verschlingende Feuersbrunst
  • Wenn Ihr einen Feuerblitz durch Eure Feuerwand wirkt, spaltet er sich in 3 Blitze, von denen jeder x[30 – 70]% mehr Schaden verursacht.(Nur Zauberer)
  • Fest entschlossen, Esu zu übertreffen, verursachten die leichtsinnigen Verzauberungen des Zauberers Naridan ein Inferno, das die uralte Stadt Cagrim in Schutt und Asche legte. Nur die Handschuhe blieben zurück – eine todernste Warnung an alle, die es wagen, das Feuer zähmen zu wollen.
    Zauberer/Zauberin
    Einzigartiger Kopfschutz
    925 Gegenstandsmacht

    1,156 Rüstung
  • +[7 – 14]% Schaden, solange Berserkermodus aktiv ist
  • +[[5 – 13]] max. Wut
  • +[4.4 – 10]% Angriffsgeschwindigkeit
  • +[2 – 3] auf Aggressiver Widerstand
  • Wenn Ihr in den Berserkermodus gelangt, obwohl Ihr bereits im Berserkermodus seid, habt Ihr eine Chance von [40 – 60]%, noch wütender zu werden, wodurch Ihr 15% erhöhten Schaden, 2 Wut pro Sek. und eine Abklingzeitreduktion von 10% erhaltet.(Nur Barbaren)
  • Als er Seite an Seite mit Raekor kämpfte, um das Arbeitslager zu befreien, nahm sich Joritz diesen verbeulten Helm von einem gefallenen Feind. Während seine Legende sich verbreitete, wurde seine einzigartige Form zum Symbol seiner großen Taten.
    Barbar/Barbarin
    Einzigartiger Kopfschutz
    925 Gegenstandsmacht

    1,156 Rüstung
  • +[10.5 – 17.5]% Schaden während des Gestaltwandelns
  • +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden
  • +[[5 – 13]] max. Geisteskraft
  • +[19 – 40]% Widerstand gegen Gift
  • Glückstreffer: Sturmfertigkeiten haben eine Chance von bis zu [15 – 25]%, Euch 4 Geisteskraft zu verleihen.

    Eure Sturmfertigkeiten sind jetzt auch Werwolffertigkeiten.(Nur Druiden)
  • "Höre, mein Kind, auf die Musik des Sturms. Sie hat ihren eigenen Rhythmus. Ihre eigene Melodie. Höre, wie schön er singt, dann kannst du vielleicht eines Tages in seine Harmonie einstimmen."
    – Airidah
    Druide/Druidin
    Einzigartiger Kopfschutz
    925 Gegenstandsmacht

    1,156 Rüstung
  • +[10.5 – 17.5]% Schaden während des Gestaltwandelns
  • +[[42 – 63]}|1%|] Überwältigungsschaden
  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • +[19 – 40]% Widerstand gegen Blitz
  • Eure Erdfertigkeiten sind jetzt auch Werbärfertigkeiten und verleihen Euch  Stählung.(Nur Druiden)
  • "Wurzeln der Großen Eiche, die an der seeseitigen Statue von Vasily sprießen, wachsen in seltenen Fällen um sich selbst geschlungen und werden von wilder Magie durchdrungen."
    -Barretts Buch der Instrumentarien
    Druide/Druidin
    Einzigartiger Kopfschutz
    925 Gegenstandsmacht

    1,156 Rüstung
  • +18 Alle Werte
  • +10% Angriffsgeschwindigkeit
  • +2% Lebensdiebstahl
  • +60% Widerstand gegen Gift
  • Glückstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu 20%, eine Giftnova auszulösen, die Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von 5 Sek. [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * 5] Giftschaden zufügt.
  • Benötigt Stufe 35
    Das schreckliche Flüstern der Herrin der Qual flimmert durch Euren Kopf und treibt Euch immer weiter in den Wahnsinn …
    Einzigartiger Kopfschutz
    925 Gegenstandsmacht

    1,156 Rüstung
  • +[0.455] maximales Leben
  • 7% Abklingzeitreduktion
  • 12% Ressourcenerzeugung
  • +28 Alle Werte
  • Ihr erhaltet 20% Schadensreduktion. Ihr erhaltet zusätzlich +4 Ränge für alle Fertigkeiten.
  • Benötigt Stufe 35
    "Dieser Kopfschmuck wurde einst von einer Assassine getragen, die als Hofzauberin verkleidet war. Ihr Verrat wurde aufgedeckt, doch zuvor setzte sie ihre Magie ein, um die gesamte Erblinie des Königs zu verfluchen."
    -Der Fall des Hauses Aston
    Einzigartiger Kopfschutz
    925 Gegenstandsmacht

    1,156 Rüstung
  • [4.2 – 7]% Abklingzeitreduktion
  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • +[10.5 – 17.5]% Schaden
  • +[5 – 12]% Kontrollverlustdauer
  • Wenn Ihr einen Elitegegner betäubt, einfriert oder bewegungsunfähig macht, oder Schaden gegen einen Boss verursacht, werden Gegner in der Nähe angezogen. Ihr verursacht 3 Sek. lang um x[30 – 60]% erhöhten Schaden an ihnen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 12 Sek. eintreten.
  • "Die Sahptev-Anhänger glauben an eintausend und einen Gott. Und wenn ich ebensoviele Leben brauche, ich werde sie alle finden und töten."
    - Gaspar Stilbian, Ausgestoßener der Veradani
    Einzigartiger Kopfschutz
    925 Gegenstandsmacht

    1,156 Rüstung
  • [3.1 – 7.3]% Schadensreduktion
  • +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Physisch
  • +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Knochen
  • +[[5 – 13]] max. Essenz
  • Knochenspeer hinterlässt auf seinem Weg Echos, die explodieren und [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * [0.5 – 0.7]] Schaden verursachen, der sich pro 5%+ Eures Bonus auf kritischen Trefferschaden um 30% erhöht.

    Aktueller Bonus: [Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (30 / 100)) * 5|x%||1|](Nur Totenbeschwörer)
  • "Rathma ist endlos. Er war der erste Ahne und wird am Ende verbleiben. Er ist der Meister des großen Kreislaufs des Seins. Wenn der Tod ihn holen kommt, warum sollte er ihn fürchten?"
    -Vauntus, Akolyth von Rathma
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Einzigartiger Kopfschutz
    925 Gegenstandsmacht

    1,156 Rüstung
  • [7 – 14]% weniger Schaden durch Gegner in der Nähe
  • [4.2 – 7]% Abklingzeitreduktion
  • +[5 – 12]% Kontrollverlustdauer
  • +[2 – 3] auf Fertigkeiten des Typs Infusion
  • Eure Glückstrefferchance gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden, ist um x[15 – 25]% erhöht.(Nur Jäger)
  • "Er wurde aus der Gilde verbannt und sein Name wurde aus dem Buch gestrichen. Seine Strafe ist es, nie existiert zu haben."
    -Auszug aus einem verbrannten Pergament
    Jäger/Jägerin
    Einzigartiger Kopfschutz
    925 Gegenstandsmacht

    1,156 Rüstung
  • +[2 – 3] auf Meteor
  • [4.2 – 7]% Abklingzeitreduktion
  • +[9.5 – 16.5]% Glückstrefferchance
  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • Meteor hat jetzt 1 zusätzliche Aufladungen mit einer Aufladungsabklingzeit von [6 – 11] Sek. anstatt Manakosten und lässt 3 zusätzliche Meteore um das Ziel fallen.

    Der Verzauberungseffekt von Meteor und Verbesserter Meteor lassen 1 zusätzliche Meteore fallen.(Nur Zauberer)
  • "Die Ältesten behaupten, vor vielen Jahren einen Stern vom Himmel fallen gesehen zu haben. Ein Zeichen der Himmel, das das Ende der Welt ankündigte. Ein Schlachtruf, um zu den Waffen zu greifen und Sanktuario zu beschützen!"
    – Kreuzritter Hamilton
    Zauberer/Zauberin
    Einzigartiger Beinschutz
    925 Gegenstandsmacht

    925 Rüstung
  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • [4.4 – 10]% Abklingzeitreduktion für Ultimativ
  • +[28 – 42] Stärke
  • [3.1 – 7.3]% Schadensreduktion
  • Von Euch beschworene Urahnen sind verstärkt.

    Korlic verursacht ein Erdbeben, das über [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] Sek. hinweg [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1] physischen Schaden verursacht, wenn er springt.
    Talic lässt Staubteufel zurück, die [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)] Schaden verursachen, während er einen Wirbelwind erzeugt.
    Mawdac entzündet den Boden und fügt Gegnern durch Verbrennungen über 4 Sek. zusätzlich [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)] Schaden zu, wenn er den Boden aufwühlt.(Nur Barbaren)
  • "Erhebt Euch, Mitglieder des Clans, und erobert unsere zertrampelte Ehre zurück! Durch unsere Adern fließt das Blut der Ahnen! Wir sind Stürme – die Erde brechend, Mahlströme beherrschend. Die Feuer der Götter brennen noch immer! Sie sind mit uns!"
    – Ealda
    Barbar/Barbarin
    Einzigartiger Beinschutz
    925 Gegenstandsmacht

    925 Rüstung
  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • +[28 – 49]% Bewegungsgeschwindigkeit für Gefährten
  • [3.1 – 7.3]% Schadensreduktion
  • +[4 – 5] auf Wölfe
  • Eure Wolfgefährten sind von der Kraft des Sturms erfüllt, verursachen Blitzschaden und erhalten die Fertigkeit Sturmgeheul.(Nur Druiden)
  • "Der Sturm teilt meinen Zorn, Bruder. Wenn ich rufe, brüllt der Himmel zurück."
    -Vasily an Bul-Kathos
    Druide/Druidin
    Einzigartiger Beinschutz
    925 Gegenstandsmacht

    925 Rüstung
  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • +[12 – 26]% Trank-Beuterate
  • Glückstreffer: Chance von bis zu 5 %, +[[0.175 – 0.315]] Leben zu heilen.
  • +[7 – 14]% erhaltene Heilung
  • Effekte, die Euch um mehr als 100% Leben heilen, verleihen Euch eine Barriere von bis zu [40 – 80]% Eures maximalen Lebens, die 8 Sek. lang anhält. Ihr könnt Tränke verwenden, wenn Euer Leben voll ist.
  • "Die Enthüllung, dass Schneidermeisterin Callas tatsächlich eine Hexe war, steigerte lediglich die Begehrtheit ihrer verzauberten Beinkleider."
    -Barretts Buch der Instrumentarien
    Einzigartiger Beinschutz
    925 Gegenstandsmacht

    925 Rüstung
  • +[5.4 – 11]% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • +[10 – 18] Alle Werte
  • [5 – 12]% Beeinträchtigungsreduktion
  • Wenn Ihr Schaden durch eine nichtphysische Schadensart erleidet, erhaltet Ihr 6 Sek. lang +[8 – 12]% max. Widerstand gegen diese Schadensart. Dieser Effekt kann nur für jeweils eine Schadensart wirken.
  • "Möge das Licht von Vater Inarius auf alle müden Reisenden dieses heiligen Landes herabscheinen. Wendet Euer Antlitz seinem Glanz entgegen und findet Eure Stärke wieder."
    – Statueninschrift
    Einzigartiger Beinschutz
    925 Gegenstandsmacht

    925 Rüstung
  • +[2 – 3] Trankkapazität
  • [7 – 14]% weniger Schaden durch Gegner in der Nähe
  • +[10.5 – 17.5]% Schaden
  • +[[5 – 13]] max. Ressource
  • Ihr verursacht x[10 – 20]% erhöhten Schaden, solange Ihr unaufhaltsam seid und noch 5 Sek. danach. Wenn Ihr unaufhaltsam werdet, erhaltet Ihr 50 Eurer Primärressource.
  • "Die jüngeren Knappen glauben, es wäre dumm, im Sumpf eine schwere Plattenrüstung zu tragen. Sie verstehen nicht, dass unsere Rüstung unser Vermächtnis ist, und ohne sie sind wir nichts."
    – Kreuzritter Pembroke
    Einzigartiger Beinschutz
    925 Gegenstandsmacht

    925 Rüstung
  • [4.4 – 8.6]% Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Fluch betroffen sind
  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • +1.4 auf Verstärkter Schaden
  • +[1.4 – 2] auf Fertigkeiten des Typs Fluch
  • Eure Diener haben eine Chance von [3 – 7]%, Gegner zu verfluchen.

    Gegner, die von mindestens 1 Eurer Flüche betroffen sind, erleiden 70% erhöhten Überwältigungsschaden von Euch.(Nur Totenbeschwörer)
  • Der Blutmond, eine Kuriosität der Natur, hat sich als Zeichen des Unheils unter den abergläubischsten der Anhänger der Zakarum gehalten. Kinder, die unter ihm geboren werden, werden oft als verflucht betrachtet und ausgestoßen, damit der Fluch sich nicht ausbreitet.
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Einzigartiger Beinschutz
    925 Gegenstandsmacht

    925 Rüstung
  • [3.1 – 7.3]% Schadensreduktion
  • +[10.5 – 17.5]% Schaden des Typs Schatten
  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • +[21 – 35]% Schaden gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind
  • Todesfalle verursacht um x[50 – 70]% erhöhten Schaden. Solange die Todesfalle keinen Boss oder Spieler trifft oder einen Gegner tötet, wird Todesfalle immer wieder scharf gemacht.(Nur Jäger)
  • "Und so wusste er, wenn die Sonne jede Nacht hinter den Hügeln versank, dass der Aschene Jack bald in der Nähe sein würde und ihn wartend beobachtete."
    -Grüntals Geschichten, Kapitel 2: In jeder langen Nacht
    Jäger/Jägerin
    Einzigartiger Beinschutz
    925 Gegenstandsmacht

    925 Rüstung
  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • +[9.5 – 16.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Einfrieren
  • [3.1 – 7.3]% Schadensreduktion
  • +[5 – 12]% Einfrieren Dauer
  • Gegner, die sterben, während sie eingefroren sind, haben eine Chance von [21 – 30]%, eine Frostnova zu entfesseln.(Nur Zauberer)
  • Der wahnsinnige Kunsthandwerker beobachtete, wie Frostbeulen seine Finger schwarz färbten, während er den Stoff verarbeitete. Doch er weigerte sich, Nadel und Faden auch nur kurz beiseitezulegen.
    Zauberer/Zauberin
    Einzigartiger Ring
    925 Gegenstandsmacht

  • +10% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +10% Widerstand gegen Feuer

  • +[[5 – 13]] max. Wut
  • [10.5 – 17.5]% Ressourcenerzeugung
  • +[4.4 – 10]% Angriffsgeschwindigkeit
  • +[28 – 42] Stärke
  • Nachdem Ihr 100 Wut innerhalb von 3 Sekunden verbraucht habt, trifft Euer nächster Einsatz von Hammer der Urahnen, Aufwühlen oder Todesstoß innerhalb der nächsten 5 Sekunden garantiert kritisch und verursacht x[10 – 30]% kritischen Trefferschaden zusätzlich.(Nur Barbaren)
  • "Zorn verleiht Stärke, benebelt aber die Sinne. Ihr müsst lernen, Eure Wut zu bündeln und sie zweckvoll zu führen. Behaltet immer unsere heilige Pflicht an erster Stelle Eures Verstandes."
    – Talic zu Madawc
    Barbar/Barbarin
    Einzigartiger Ring
    925 Gegenstandsmacht

  • +10% Widerstand gegen Schatten
  • +10% Widerstand gegen alle Schadensarten

  • +[3 – 8]% kritische Trefferchance
  • +[12.5 – 19.5]% Schaden gegen verwundbare Ziele
  • +[1.4 – 2] auf Fertigkeiten des Typs Raufbold
  • +[14 – 21]% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Blutung
  • Die Dauer von Zerfleischen wird um [2 – 4] Sekunden erhöht.

    Fügt Ihr Gegnern mit Euren Raufboldfertigkeiten Schaden zu, erleiden sie 2 Stapel Blutung durch Zerfleischen. Davon kann alle 4 Sekunden nur ein Gegner betroffen sein.(Nur Barbaren)
  • "Der Hunger … Er beginnt so schwach, so leicht, wie ein Kitzeln. Man redet sich ein, man hätte sich unter Kontrolle, bis man so verloren ist, dass man sich selbst nicht mehr erkennt."
    – Varyana
    Barbar/Barbarin
    Einzigartiger Ring
    925 Gegenstandsmacht

  • +10% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +10% Widerstand gegen Blitz

  • +[14 – 28]% Schaden während des Gestaltwandelns
  • +[1.8 – 5]% kritische Trefferchance
  • +[1.4 – 2] auf Geschärfte Sinne
  • +[2 – 3] auf Schnellwandlung
  • Erhaltet einen Bonus, wenn Ihr mit einer Gestaltwandelfertigkeit tötet:
    Werwolf: Eure nächste nicht-ultimative Werbärfertigkeit kostet keine Ressourcen und hat keine Abklingzeit.
    Werbär: Eure nächste Werwolffertigkeit verleiht Euch  Heilung, wenn der erste Schaden verursacht wird.(Nur Druiden)
  • "Ob mit Zähnen, Klauen, Speeren oder Schwertern – schickt diese Bastarde zurück in die Flammen, aus denen sie gekrochen sind! Tränkt den Torf mit ihrem Blut! Für Fiacla-Géar! Für Scosglen!"
    -Nafain, während der Tage der Asche
    Druide/Druidin
    Einzigartiger Ring
    925 Gegenstandsmacht

  • +10% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +10% Widerstand gegen Blitz

  • +[16.5 – 23.5]% Schaden gegen Gegner in der Nähe
  • +[4.9 – 10.5]% Willenskraft
  • +[3.2 – 6]% Glückstrefferchance
  • [4.4 – 10]% Abklingzeitreduktion für Ultimativ
  • Wirkt Ihr eine Ultimative Fertigkeit, und nochmals nach 5 Sekunden, zieht Ihr entfernte Gegner heran und fügt ihnen [Affix_Flat_Value_1] physischen Schaden zu. Dieser Schaden wird pro x1% Willenskraft-Punkt(e) um 1 erhöht.

    Aktueller Bonus: [Floor(Owner.Willpower_Total) * (0.01 * 100) / 1|x%|](Nur Druiden)
  • "Bei meiner Geburt atmete ich den Wind und den Sturm ein und sie verliehen mir Leben. Wenn ich sterbe, werde ich ausatmen und dieses Geschenk den Himmeln zurückgeben."
    – Tagebuchauszug
    Druide/Druidin
    Einzigartiger Ring
    925 Gegenstandsmacht

  • +10% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +10% Widerstand gegen Kälte

  • [9.5 – 16.5]% Kostenreduktion für Geisteskraft
  • +[4.9 – 10.5]% Willenskraft
  • +[9.5 – 16.5]% Angriffsgeschwindigkeit
  • Glückstreffer: Chance von bis zu +[13 – 20]% auf Verlangsamen für 2 Sek.
  • Das Wirken von Erdrutsch ruft tektonische Spitzen hervor, die 2 Sek. lang [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * [0.6 – 0.9]] weiteren Schaden verursachen.

    Das Herbeirufen von Erdrutschsäulen in tektonischen Spitzen hat eine Chance von [20 – 30]%, zusätzliche Erdrutschsäulen an den Spitzen entstehen zu lassen.(Nur Druiden)
  • Als Arreat gespalten wurde, bebte die Welt. Der Druide Aglainn reiste weit, um die Folgen aufzuzeichnen. Voller Trauer über den Fall des großen Bergkönigs riss er die Erde erneut auf.
    Druide/Druidin
    Einzigartiger Ring
    925 Gegenstandsmacht

  • +10% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +10% Widerstand gegen Schatten

  • +[10 – 18] Alle Werte
  • +[3.2 – 6]% Glückstrefferchance
  • +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden
  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • Wenn eine Kernfertigkeit mindestens 4 Gegner trifft, werden [30 – 50]% der Ressourcenkosten zurückerstattet.
  • "Jeder Foliant, jede Schriftrolle, jedes Buch in diesem Tempel birgt dieselbe Antwort. Das einzige Wesen, das bereit war, sich gegen den Ewigen Konflikt, gegen die Großen Übel zu stellen, war Lilith."
    -Elias
    Einzigartiger Ring
    925 Gegenstandsmacht

  • +10% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +10% Widerstand gegen alle Schadensarten

  • +6% Glückstrefferchance
  • +5% kritische Trefferchance
  • +17.5% kritischer Trefferschaden
  • +19.5% Schaden des Typs Kern
  • Eure Primärressource auszugeben, verringert die Ressourcenkosten Eurer Fertigkeiten und erhöht Euren Schaden für 3 Sekunden um x10% bis zu x40%.
  • Benötigt Stufe 35
    "Ihr habt die Macht, mit der Leichtigkeit eines Kindes, das Früchte vom Zweig pflückt, die Sterne aus dem Himmel zu reißen."
    -Unbekannt
    Einzigartiger Ring
    925 Gegenstandsmacht

  • +10% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +10% Widerstand gegen Feuer

  • +[20 – 28] Alle Werte
  • +[14 – 28]% Schaden über Zeit
  • +[3.2 – 6]% Glückstrefferchance
  • [4.2 – 7]% Abklingzeitreduktion
  • Glückstreffer: Eure Effekte, die Schaden über Zeit verursachen, haben eine Chance von 50%, auszubrechen und [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * [9 – 11]] Schaden derselben Art gegen Gegner in der Umgebung zu verursachen.
  • Der Vernarbte Baron lauert in den Schatten des Reichs der Zerstörung und plant den Untergang des Sterblichen, der ihn dorthin verbannt hat.
    Einzigartiger Ring
    925 Gegenstandsmacht

  • +10% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +10% Widerstand gegen Schatten

  • +[3.2 – 6]% Glückstrefferchance
  • +[7 – 14]% Angriffsgeschwindigkeit von Dienern
  • [17.5 – 31.5]% Maximales Leben für Diener
  • +[[470.26 – 940.52]] Dornen
  • Jeder 6. Angriff jedes Dieners ist verstärkt und explodiert für [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * [5.2 – 7]] physischen Schaden.(Nur Totenbeschwörer)
  • Der Siegelring von Mendeln ul-Diomed, dem Gründer der Priester von Rathma und ersten Totenbeschwörer, war über 3.000 Jahre lang verschollen. Die immense Macht über den Tod, die ihm innewohnt, hat allerdings nicht nachgelassen.
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Einzigartiger Ring
    925 Gegenstandsmacht

  • +10% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +10% Widerstand gegen Gift

  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • +[1.4 – 2] auf Fertigkeiten des Typs Leiche
  • +[4.8 – 9]% Glückstrefferchance
  • +[[3 – 9]] max. Essenz
  • Folgende ausgerüstete Fertigkeiten werden für Leichen in Eurer Umgebung automatisch aktiviert:
    Skelett erwecken alle [1 – 2] Sekunden.
    Leichenexplosion alle [1 – 2] Sekunden.
    Leichenranken alle [[1 – 2] * 8] Sekunden.(Nur Totenbeschwörer)
  • Die schiere Nähe eines Anwenders dieser dunklen Künste kann die Toten erwecken und die Seelen stören, die sich ewigen Frieden verdient haben.
    Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
    Einzigartiger Ring
    925 Gegenstandsmacht

  • +10% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +10% Widerstand gegen Schatten

  • +[1.8 – 5]% kritische Trefferchance
  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • +[10.5 – 17.5]% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden
  • +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden
  • Wirkt Ihr eine Täuschungsfertigkeit, hinterlasst Ihr eine Köderfalle, die Eure Gegner dauerhaft verspottet und anlockt. Die Köderfalle explodiert nach 3 Sekunden und verursacht dabei [Affix_Flat_Value_1] Schattenschaden. Kann einmal alle 6 auftreten.(Nur Jäger)
  • Der Ring zuckt und dreht sich an Eurem Finger, während die Mächte darin verzweifelt versuchen, zu entkommen.
    Jäger/Jägerin
    Einzigartiger Ring
    925 Gegenstandsmacht

  • +10% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +10% Widerstand gegen Gift

  • +[1.8 – 5]% kritische Trefferchance
  • +[2 – 3] auf Schnellfeuer
  • [4.2 – 7]% Abklingzeitreduktion für Infusion
  • 4 Sek. lang +[9.5 – 16.5]% Angriffsgeschwindigkeit nach Ausweichen eines Angriffs
  • Schnellfeuer verschießt nun explodierende Pfeile, die x[15 – 25]% erhöhten Schaden verursachen.(Nur Jäger)
  • "Das bläst Euch die Frisur zurück."
    – Lyndon
    Jäger/Jägerin
    Einzigartiger Ring
    925 Gegenstandsmacht

  • +10% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +10% Widerstand gegen Schatten

  • +[5 – 12]% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden
  • +[3 – 8]% kritische Trefferchance
  • +[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
  • +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden
  • Wirkt Ihr Klingensturm, besteht eine Chance von [15 – 30]%, Blendgranaten freizusetzen, die [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * [0.85 – 1]] physischen Schaden verursachen und Gegner [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] Sek. lang betäuben.

    Eure Granatenfertigkeiten haben eine Glückstrefferchance von 2%.(Nur Jäger)
  • "Das Überraschungsmoment ist der Startpunkt. Dann müsst Ihr es zu Ende bringen." – Kashya
    Jäger/Jägerin
    Einzigartiger Ring
    925 Gegenstandsmacht

  • +10% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +10% Widerstand gegen Kälte

  • +[3.2 – 6]% Glückstrefferchance
  • +[21 – 42]% Schaden des Typs Eisstachel
  • +[14 – 21]% kritischer Trefferschaden
  • [9.5 – 16.5]% Kostenreduktion für Mana
  • Glückstreffer: Wird einem Gegner Schaden zugefügt, besteht eine Chance von bis zu 30%, dass sich ein explodierender Eisstachel bildet, der [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * [0.5 – 0.75]] Kälteschaden verursacht. Diese Chance verdreifacht sich, wenn der Gegner eingefroren ist.(Nur Zauberer)
  • "Der Geist ihres Geliebten schwand, und in ihrer Gram weinte sie gefrorene Tränen. Wo sie zu Boden fielen, erblühen jeden Winter Rosen aus reinstem Eis."
    - Grüntals Geschichten, Kapitel 7: "Die Legende von Irina Kaltherz"
    Zauberer/Zauberin
    Einzigartiger Ring
    925 Gegenstandsmacht

  • +10% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +4% Widerstand gegen alle Schadensarten

  • +[19 – 26]% nichtphysischer Schaden
  • [5 – 12]% Ressourcenerzeugung
  • +[3.2 – 6]% Glückstrefferchance
  • [4.2 – 7]% Abklingzeitreduktion
  • Für jede Art von Elementarschaden, die Ihr verursacht, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang x[10 – 15]% erhöhten Schaden, bis zu [[10 – 15]*4|1%x|]. Verursacht Ihr Elementarschaden, werden all Eure Boni aktualisiert.(Nur Zauberer)
  • "Der Narr meinte, er hätte es neben einigem anderen 'wertlosen Ramsch' aus dem Sand nahe Lut Gholein gezogen. Ich habe meine Begeisterung, einen solchen Schatz für ein paar Münzen zu bekommen, versteckt."
    – Rakhaan
    Zauberer/Zauberin
    Einzigartiger Ring
    925 Gegenstandsmacht

  • +13% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +13 Alle Werte
  • +[13] Rüstung
  • +[0.325] Dornen
  • +[0.325] maximales Leben
  • +[0.325] Leben pro Sekunde

  • Glückstreffer: Chance von bis zu 100%, all Eure Ressourcen zu verlieren.
  • Ein scheinbar gewöhnlicher Ring, doch es erfüllt euch mit Schrecken, ihn zu tragen.
    Einzigartiger Drop /109
    name Min Item Power Min World Tier
    Zunehmender Mond01
    Hackbeil des Schlächters01
    Verdammung01
    Asharas Khanjar01
    Fleischwolf01
    Schwarzer Fluss01
    Lidlose Wand01
    Ramaladnis Opus Magnum01
    Verhängnisbringer9251
    Blauzorn01
    Brandnarbe01
    Der Okulus01
    Zorn der Urahnen01
    Himmelsjäger01
    Windmacht01
    Adlerhorn01
    Höllhammer01
    Auslöscher01
    Blutloser Schrei01
    Großstab der Vettel01
    Ahavarion, Stab von Lycander9251
    Stab des Endlosen Zorns01
    Stab von Lam Esen01
    Purpurne Felder01
    Der Großvater9251
    Kampftrance01
    Dolmenstein01
    Geschmolzenes Herz von Selig9251
    Talisman des Verbannten Fürsten01
    [WIP] Eye of the Depths01
    Anhänger des Todes{d}sprechers01
    Ebenstecher01
    Botschaft Hakans01
    Esadoras überfließende Kamee01
    Zersplittertes Winterglas01
    100.000 Schritte01
    Wildherzen{d}hunger01
    Beinschienen der Reue01
    Flickerschritt01
    Yens Segen01
    Yens Segen01
    Beinschienen der Leeren Gruft01
    Bestienfall-Stiefel01
    Esus Erbstück01
    Zorn von Harrogath01
    Entzücken des wahnsinnigen Wolfes01
    Unersättliche Wut01
    Klingenplatte01
    Seelenbrand01
    Tyraels Macht9251
    Verstümmlerplatte01
    Kürass des Bluthandwerkers01
    Leder des Gauners01
    Gewand des Unendlichen01
    Gohrs Vernichtende Greifer01
    Zwillingsschläge01
    [PH] Unique Barb Gloves 9901
    Wickel des unbesungenen Asketen01
    [PH]01
    Fäuste des Schicksals01
    Frostbrand01
    Panzerhandschuhe des Schmerzschlingers01
    Gebrüll aus den Tiefen01
    Cruours Umarmung01
    [PH] Unique 99 Gloves01
    Schatten{d}berührung01
    Handschuhe des Erleuchters01
    Flammenweber01
    Hauerhelm von Joritz dem Mächtigen01
    Sturmgebrüll01
    Vasilys Gebet01
    Andariels Antlitz9251
    Harlekinskrone9251
    Gottestöterkrone01
    [PH]Godslayer Crown01
    Unsterbliches Antlitz01
    Gugel des Namenlosen01
    Sternenfall-Diadem01
    (PH)Purified Sigil01
    Arreats Haltung01
    [PH] Barb uniq 99 pants01
    Sturmgefährte01
    Verwegenheit01
    Tassetten des Morgenhimmels01
    Tibaults Wille01
    Blutmondbeinlinge01
    Augen in der Dunkelheit01
    Eisherzbruoch01
    Ring des roten Furors01
    Ring der Gefräßigen01
    Zenit des Jägers01
    Airidahs unerbittlicher Wille01
    Erdbrecher01
    Umarmung der Mutter01
    Ring der Sternenlosen Himmel9251
    Rostiger Siegelring von X'Fal01
    Mendelns Ring01
    Ring der Seele des Sakrilegs01
    Windendes Band der Irreführung01
    Kuss des Gauners01
    Siegel des Saboteurs01
    Blaue Rose01
    Tal Rashas schillernder Reif01
    Ring des Unglücks01
    Erlösungsfinger01
    Antipathie-Krux01
    Grigsos Necronomicon01
    01
    PvP-Auffrischer01