Кодекс силы /365
Варвар, Атака
  • Нанося прямой урон в состоянии берсерка, вы также наносите 15% нанесенного базового урона в виде урона от кровотечения за 5 сек.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Край горя в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • "Топот" вызывает землетрясение, наносящее противникам [37000] ед. физического урона за [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] сек. Когда вы находитесь в области землетрясения, наносимый вами урон увеличивается на x1.11%.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Оглушенные противники с кровотечением мгновенно получают 25% всего урона от кровотечения в виде физического урона.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Поддержка
  • Умения категории "Мастер оружия" получают дополнительный заряд.

    Удачный удар: при попадании умения категории "Мастер оружия" с вероятностью до 40% оглушают противника на 2 сек.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Защита
  • Получаемый урон уменьшается на [10 / 5 |1%|] за каждого противника с кровотечением вплоть до 10%.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Заброшенные руины в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • После 8-й смены оружия вы на 1.5 сек. впадаете в состояние берсерка.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Ресурсы
  • Ваши "Крики" восполняют 5 ед. основного ресурса в секунду.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Пещеры Сирокко в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Защита
  • "Железная кожа" дает вам неудержимость. Кроме того, вы получаете на 20% меньше урона.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Поля падали в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы
  • За каждого пораженного противника время восстановления "Прыжка" сокращается на 1.25 сек. вплоть до 7 сек. Если "Прыжок" поражает босса, время восстановления сокращается по максимуму.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Поддержка
  • Удачный удар: поразив противника, основное умение с вероятностью до 15% продлевает действие эффекта берсерка на 2 сек. Прибавка удваивается, если удар критический.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Пристанище Хакана в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Общее, Ресурсы
  • Когда основное умение убивает противника, вы возвращаете 15% его базовой стоимости. Срабатывает один раз за применение умения.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Освященный склеп в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Атака
  • Удачный удар: когда "Прыжок", "Выброс земли" или "Вихрь" наносят урон противнику, с вероятностью до 45% появляется Древний, применяющий то же умение. Срабатывает не чаще раза в 5 сек.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Древний резервуар в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита
  • Пока у вас полный запас ярости, вы получаете укрепление в объеме [Max(1, )] ед. за каждую накопленную единицу ярости.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Оплот язычника в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Если противник, пораженный "Ударом ногой" или "Натиском", погибает в течение 2 сек., он взрывается, нанося [9250] ед. урона другим окружающим противникам.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Зловещее убежище в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • "Вихрь" создает за вами пылевых демонов, наносящих [2960] ед. урона противникам на своем пути.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Когда вы расходуете 100 ед. ярости, ваше следующее умение категории "Мастер оружия", примененное в течение 5 сек., наносит на x40% больше урона.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы
  • Пока действуют все бонусы "Живого арсенала" к урону, ярость восстанавливается на x35% быстрее, а ее затраты снижаются на 15%.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Шахты Калибела в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Ресурсы
  • В состоянии берсерка вы восстанавливаете 1 ед. ярости в секунду.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Атака
  • Находясь в состоянии берсерка, вы получаете эффект шипов в объеме 577.5 ед.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Курганы покаяния в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Вероятность критического эффекта "Вихря" повышается на +3% за каждую секунду поддержания вплоть до +9%.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Крепость Гарана в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита
  • "Прыжок" вызывает землетрясение, наносящее [37000] ед. физического урона за [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] сек. Когда вы находитесь в области землетрясения, получаемый вами урон уменьшается на 1.37%.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Пристанище Света в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • "Двойной удар" создает пылевого демона, наносящего [1295] ед. урона противникам на своем пути.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Когда основное умение наносит противнику прямой урон, ваш следующий "Натиск", "Прыжок" или "Удар ногой" наносит на x4% больше урона вплоть до x20%.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Приют еретиков в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • "Молот Древних" создает ударную волну, наносящую на x5% больше урона. Прибавка удваивается, если цель является боссом.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Затонувшие руины в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Поддержка
  • "Вихрь" время от времени притягивает к вам противников.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Защита
  • Нанося прямой урон в состоянии берсерка, вы получаете ед. укрепления.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Ресурсы
  • Когда вы применяете умение категории "Крик", его текущее время восстановления сокращается на 10% за каждого противника поблизости – вплоть до 50%.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Подвижность
  • Когда вы поражаете противника "Ударом ногой" или "Топотом", "Удар в прыжке" восстанавливается.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Траурный дом в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Поддержка
  • Удачный удар: нанося урон уязвимым противникам или противникам с кровотечением, вы можете с вероятностью до 15% оглушить их на 2 сек.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Казармы Кор Драгана в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы
  • Удачный удар: когда основное умение наносит прямой урон как минимум одному противнику с кровотечением, вы с вероятностью до 45% получаете 20 ед. ярости. Максимальный запас ярости повышается на [5||] ед.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Лес терзаний в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Атака
  • После 8-й смены оружия ваше следующее умение, не являющееся базовым, подавляет цель и наносит на x15% больше подавляющего урона.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Мастерская Маугана в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита
  • После 5-й смены оружия вы получаете укрепление в объеме ед.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Зараженная крипта в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Поддержка
  • Пока действуют все бонусы к урону от "Живого арсенала", вероятность удачного удара повышается на x10%.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы
  • Когда вы убиваете противника в состоянии берсерка, время восстановления ваших умений категории "Бой без правил" с вероятностью 40% сокращается на 17% в течение 2.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Атака
  • В состоянии берсерка вы раз в секунду наносите окружающим противникам [1665] ед. урона от огня.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Когда вы накапливаете 100 ед. ярости, ваша следующая прямая атака создает 2 пылевых демонов, которые наносят [1480] ед. урона противникам на своем пути.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • За каждую единицу ярости, накопленную вами при максимальном запасе ярости, урон от следующего основного умения, примененного в течение 5 сек., увеличивается на x1%. Эффект суммируется до 15 раз.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Натиск призывает 4 Древних, которые тоже применяют "Натиск", нанося x20% обычного урона.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • "Разрыв" не снимает действующие на врагов эффекты кровотечения. Эффект срабатывает не чаще раза в 30 сек.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Раз в 20 сек. ваш следующий "Выброс земли" гарантированно наносит подавляющий урон, увеличенный на x30%. Интервал сокращается на 1 сек., когда "Выброс земли" поражает особых противников критическими ударами.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Ваши "Крики" создают 3 пылевых демонов, наносящих [1480] ед. урона противникам на своем пути.

    Ваши пылевые демоны увеличиваются в размерах на 5% и наносят на x1% больше урона за каждые 1% бонуса к размерам.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Подвижность
  • Когда вы отбрасываете противника, то повышаете скорость передвижения на 25% на 3 сек.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • "Могучий бросок" наносит на [0.15|%x|*100] больше урона и метает еще 2 |4копию:копии:копий; оружия.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Ресурсы
  • Когда "Разрывание" убивает цель, вы восполняете 20 ед. духа. Ваши умения волка наносят на x20% больше урона, когда у вас больше 50 ед. духа.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Тоскливые руины в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Ресурсы
  • В облике медведя вы восполняете [10||] ед. духа раз в 8 сек.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Вечная энергия в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Ресурсы
  • "Ветрорез" теперь наносит [4070] ед. урона от яда за 4 сек.

    Удачный удар:"Ветрорез" с вероятностью до 6% полностью восстанавливает дух.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Оскаленный лабиринт в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Атака
  • Урон от "Урагана" увеличивается на x10.5% за каждую секунду его действия.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Глухие туннели в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • Умения земли замедляют цели на 20% на 5 сек.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Логово диких зверей в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Умения земли наносят на x35% больше урона противникам, на которых действуют эффекты контроля.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Тюрьма в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Защита
  • Время действия "Земляного бастиона" продлевается на [Affix_Value_2] сек. Кроме того, убийство противника восполняет ед. прочности активного барьера от "Земляного бастиона".(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Запечатанные архивы в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Удачный удар: урон от молнии с вероятностью до 1.2% перегружает цель на 3 сек. Когда вы наносите перегруженным целям прямой урон, срабатывают импульсы, наносящие ближайшим противникам еще [55500] ед. урона.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Убежище моряка в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Умения бури повышают критический урон умений земли на x30% на 4 сек.

    Умения земли повышают вероятность критического эффекта умений бури на [30 /3.75|1%+|] на 4 сек.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Когда вы атакуете отравленных врагов в облике медведя или врагов под действием эффектов контроля в облике волка, наносимый урон увеличивается на x25%.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Конклав в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Защита
  • Когда умение смены облика трансформирует вас, вы восполняете 5% максимального запаса здоровья. Если у вас полный запас здоровья, вы получаете укрепление в том же объеме.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Утихающее эхо в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Шип земли" наносит на x50% больше урона и запускает цепь шипов по прямой линии.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Пока действует "Тяжелый шаг", время от времени появляется 6 |4столб:столба:столбов; земли "Оползня". "Оползень" наносит 70% обычного урона. "Тяжелый шаг" теперь также считается умением сил природы и земли.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Критические удары "Разрывания" наносят цели и ближайшим противникам 40% нанесенного урона в виде урона от молнии.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Копи Аники в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Ресурсы
  • Пока действует "Ярость гризли", ваш максимальный запас духа увеличивается на 50 ед., а скорость восстановления духа повышается на x50%.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Защита
  • "Ураганный доспех" также уменьшает получаемый физический урон и действует на окружающих союзников.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Обрушенное хранилище в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Земляные столбы "Оползня" обрушивают еще 1 удар и наносят на 5.5% больше урона каждым ударом.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Сокрушение" теперь также считается умением земли. Когда вы применяете "Сокрушение", земные шипы наносят еще [4440] ед. урона за 2 сек.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Колокольня Закары в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Основные умения наносят до x35% больше урона в зависимости от объема укрепления.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Прибрежный спуск в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Кровавый вой" повышает вероятность критического удара на +10%. В течение 3 сек. "Кровавый вой" также действует на ближайших игроков.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Запретный город в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Под действием "Гнева природы" умения волка считаются умениями бури, а умения медведя – умениями земли.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Умения категории "Питомец" наносят на x5% больше урона за каждого призванного питомца.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Окровавленный утес в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Защита
  • В облике волка получаемый урон уменьшается на 7.5%.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Крепкие казармы в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • "Изнуряющий рев" становится умением волка. Кроме того, "Изнуряющий рев" обездвиживает отравленных противников на 2.5 сек.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Время действия "Ярости гризли" увеличивается на 3 сек. Кроме того, пока действует "Ярость гризли", ваши критические удары увеличивают критический урон на x10% до конца действия эффекта. Максимальный бонус – 200%.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Бесконечные врата в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Ваши питомцы получают удвоенный бонус главного пассивного умения "Звериное буйство".(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • Пока на вас действует укрепление, умения земли получают +2.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Шепчущие сосны в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • Во время действия "Урагана" ваши умения смены облика получают +5.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Собор крестоносцев в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Смерч" преследует до 1 целей.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Критические удары умений бури заряжают воздух вокруг вас на [3||] сек. и периодически бьют разрядом молнии противника в области действия, нанося [9250] ед. урона от молнии.

    Ваши разряды молний наносят на x20% больше урона.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Мощь земли" также действует на умения бури.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • Когда главное пассивное умение "Гнева природы" активирует умение без затрат ресурса, время восстановления обычных умений противоположного типа сокращается на 2.5 сек.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Защита
  • Следующий "Земляной бастион" усиливается на 10% за каждого противника под действием ваших эффектов контроля, вплоть до 100%.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Критические удары "Грозового шторма" создают 3 пляшущие молнии, которые преследуют окружающих противников и наносят [4070] ед. урона от молнии.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Ярость гризли" становится умением волка и превращает вас в лютого волка. Вместо уменьшения получаемого урона у лютого волка на +10% повышается скорость передвижения и на 20% снижаются затраты духа. Кроме того, убийства восполняют вам 10% максимального запаса здоровья.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Вы получаете еще 1 питомца. Кроме того, ваши умения категории "Питомец" наносят на x15% больше урона.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Глыба" становится основным умением и тратит 40 ед. духа, нанося 90% обычного урона.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Во время рывка "Разрывание" в первую очередь выбирает целями отравленных противников поблизости и наносит им на x55% больше урона.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Защита
  • Когда "Трепка" поражает хотя бы 1 противника, ее скорость атаки повышается на +1%, а вы получаете на x1% меньше урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Подвижность
  • При использовании умения категории "Питомец" ваша скорость передвижения повышается на +5% на 5 сек., вплоть до +15%.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Каменный взрыв" увеличивает урон, который противники получают от остальных ваших умений, на x30% на 5 сек. Затраты духа на применение "Каменного взрыва" сокращаются на 10 ед.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Каменный взрыв" наносит на x15% больше урона. Если у вас 75 ед. духа или более, "Каменный взрыв" мгновенно достигает максимального размера.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Ресурсы
  • Вы получаете 25 ед. основного ресурса каждый раз, когда восстанавливаете 20% недостающего здоровья или получаете избыточное исцеление в объеме [20 / 0.16670000553131|%|] максимального запаса здоровья.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита
  • Базовые умения уменьшают получаемый урон на 20% на 2 сек.
  • Открывается после прохождения подземелья Темное ущелье в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита
  • Когда вы поражаете особого противника, то на 10 сек. получаете барьер, поглощающий до ед. урона. Срабатывает не чаще раза в 20 сек.
  • Открывается после прохождения подземелья Утерянные архивы в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Вы наносите на x5% больше урона. Когда вы стоите неподвижно в течение 3 сек., этот бонус увеличивается в три раза.
  • Открывается после прохождения подземелья Ретвиндские леса в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Подвижность
  • Каждый критический удар повышает скорость передвижения на +8.5% на 1 сек. Максимальная длительность эффекта – [6] сек.
  • Открывается после прохождения подземелья Руины Шивты в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Ресурсы
  • Применяя к противнику эффект контроля, вы восполняете 1 ед. основного ресурса.
  • Открывается после прохождения подземелья Падение победителя в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Пока вы защищены барьером, вы наносите на x10% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита
  • Когда вы получаете урон при уровне здоровья ниже высокого, вокруг вас на 2.5 сек. образуется магический пузырь, дающий игрокам в области действия невосприимчивость. Срабатывает не чаще раза в 90 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита
  • Ваша броня укрепляется на +0.417% на 4 сек., когда вы наносите урон любого типа. Эффект суммируется до +25.02%.
  • Открывается после прохождения подземелья Чертоги проклятых в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Находящиеся вдалеке противники с вероятностью 10% оглушаются на 2 сек., когда атакуют вас.

    Вы наносите оглушенным или сбитым с ног противникам на x15% больше урона.
  • Открывается после прохождения подземелья Заброшенный рудник в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Скорость атаки базовых умений повышается на +15%.
  • Открывается после прохождения подземелья Обрушенные чертоги в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Урон от умений увеличивается вплоть до x5% в зависимости от уровня основного ресурса. При максимальном запасе вы получаете максимальный бонус.
  • Открывается после прохождения подземелья Старые камни в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита
  • Вероятность уклонения повышается на 8%. После успешного уклонения вы восстанавливаете 5% максимального запаса здоровья.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Когда вы поражаете противников базовым умением, урон от следующего основного умения, примененного в течение 5 сек., увеличивается на x5% вплоть до 30%.
  • Открывается после прохождения подземелья Корневище в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Подвижность
  • В состоянии неудержимости и в течение еще 4 сек. после выхода из него ваша скорость передвижения повышается на +10% и вы можете беспрепятственно проходить сквозь противников.
  • Открывается после прохождения подземелья Разрушенный бастион в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка
  • Удачный удар: удар по противнику под действием эффекта контроля с вероятностью до 35% перенесет этот эффект на другого противника.
  • Открывается после прохождения подземелья Забвение в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка
  • Если на вас действуют эффекты контроля, то, когда ваш уровень здоровья падает до низкого, вы получаете неудержимость на 4 сек. Время восстановления эффекта – 40 секунд.
  • Открывается после прохождения подземелья Врата в кратер в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита
  • Вероятность уклонения повышается на 8%. При уклонении вы получаете укрепление в объеме 5% максимального запаса здоровья.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Ваш эффект шипов с вероятностью 25% наносит урон всем противникам вокруг вас и ваших прислужников.
  • Открывается после прохождения подземелья Святилище Ишари в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита
  • Когда вы получаете прямой урон, вас с вероятностью 5% окружает барьер, поглощающий урон в объеме 20% максимального запаса здоровья в течение 10 сек. Вероятность удваивается против противников, находящихся вдали.
  • Открывается после прохождения подземелья Потерянная крепость в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Вероятность критического удара в бою с противниками с низким уровнем здоровья повышается на +12.5%. Когда у вас высокий уровень здоровья, длительность ваших эффектов контроля повышается на +25%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Критические удары основных умений повышают вашу скорость атаки на +10% на 5 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка
  • Длительность ваших эффектов контроля повышается на +20%. Вы наносите на x25% больше урона неудержимым противникам.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Подвижность
  • Когда вы удаляетесь от замедленных или окоченевших противников, ваша скорость передвижения повышается на x25%.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка
  • Когда поблизости оказывается не менее 5 противников, они оглушаются на 2.5 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 20 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Усиливает несколько видов урона на x15% на 7 сек. Поочередно выбирается один из двух наборов урона:
    огонь, молния и физический.
    холод, яд и темная магия.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Подвижность
  • Ваша скорость передвижения повышается на 20%. Вы теряете этот бонус на 5 сек., когда получаете урон от противника, находящегося вблизи.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Ресурсы
  • Когда ваш уровень ресурса ниже 50%, базовые умения восполняют 3 ед. основного ресурса. Срабатывает один раз за применение.

    Когда ваш уровень ресурса равен или превышает 50%, базовые умения наносят на x20% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита
  • Вы получаете 247.5 ед. брони, но время восстановления "Ускользания" продлевается на 100%.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка
  • Каждое 5-е применение базовых умений сокращает время восстановления одного из активных умений на 1 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита
  • Применяя умение, вы восполняете 0.5% здоровья. При уровне здоровья ниже 50% бонус удваивается.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Когда базовое умение наносит урон противнику, ваша скорость атаки повышается на 4% на 10 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Накопив максимальное количество эффектов, вы впадаете в кровавую ярость вампира, увеличивающую урон от базовых умений на x40%, а скорость передвижения – на 15% на 10 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Подвижность
  • При ускользании вы превращаетесь в стаю летучих мышей и получаете неудержимость на 2.5 сек. Вы наносите противникам на своем пути [7400] ед. физического урона и применяете к ним "Проклятие вампиров". Время восстановления ускользания увеличивается на 10 сек.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Удачный удар: с вероятностью до 20% ваши умения накладывают на противников "Проклятие вампиров". Пораженные "Проклятием вампиров" противники также становятся уязвимы.

    Души, собранные с помощью "Проклятия вампиров", наносят на 20% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Когда ваши основные умения подавляют противника, вы создаете нестабильные капли крови в количестве 3 шт. Когда вы подбираете нестабильную каплю крови, она взрывается, нанося [4625] ед. физического урона целям вокруг вас.

    Раз в 20 сек. ваше следующее умение гарантированно наносит подавляющий урон.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка
  • Пока ваш уровень здоровья ниже 3%, ускользание замораживает ближайших противников, наносит им [166500] ед. урона от холода и делает их уязвимыми на 3 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка
  • Удачный удар: если вы наносите противнику урон, то с вероятностью до 20% вызываете у него головокружение на 2 сек.

    Вы наносите на x5% больше урона противникам с головокружением.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка
  • Время восстановления подкреплений сокращается на x22.5%. Когда вы применяете мощное умение, бойцы подкрепления сразу приходят на выручку. Срабатывает не чаще раза в 30 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Когда прислужники наносят противнику урон, их скорость атаки повышается на +10% на 3 сек. вплоть до +30%.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Когда "Распад" вызывает взрыв, вы получаете 25 ед. эссенции.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Мрачнолесье Ностравы в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака
  • Основная атака "Костяного копья" делает каждую пораженную цель после первой уязвимой на 3 сек. Костяные осколки от "Костяного копья" пронзают уязвимых противников и наносят им на 30% больше урона.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Трущобы Гуулрана в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Костяная тюрьма создает область тлена, наносящую противникам [80|% x|] дополнительного урона за 6 сек.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Пещера Ледяного Шрама в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка
  • Когда "Тлен" создает область порчи, в нее притягиваются ближайшие противники.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • "Распад" может заразить и взорвать до 2 дополнительных целей. Взрывы "Распада" наносят на x15% больше урона.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • При нанесении урона с помощью "Отсечения" с вероятностью 15% под целью появляется лужа гнили, которая наносит дополнительно x60% урона. Эффект срабатывает не чаще раза в 3 сек.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Залитые глубины в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка
  • Раз в 8 сек. ваши скелеты-маги применяют "Снежную бурю", наносящую [3330] ед. урона от холода и периодически заставляющую противников коченеть, замедляя их на 48/6% на 6 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • "Окровавленное копье" наносит основной цели на x10% больше урона за каждого пронзенного противника.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Край милосердия в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Когда "Окровавленное копье" в первый раз попадает в противника, который уже поражен копьем, оно будет с каждым применением запускать в ближайшего противника еще одно "Окровавленное копье", нанося при этом 40% своего обычного урона.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка
  • Максимальное количество скелетов-воинов и скелетов-магов увеличивается на 2.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • "Кровавый туман" оставляет полосу оскверненной земли, существующую 4 сек. и наносящую [1665] ед. урона от темной магии в секунду. "Кровавый туман" повышает вашу скорость передвижения на [Affix."Static Value100"|+%|].(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Вероятность критического удара "Костяного духа" повышается на +10%.

    За каждого противника, пораженного "Костяным духом", ваш максимальный запас эссенции увеличивается на 2 на 15 сек. Максимальный бонус – 50.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Улей в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Когда время действия сегмента "Костяной тюрьмы" заканчивается или его уничтожают, он наносит [2775] ед. урона в области вокруг себя.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Тропа слепых в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Пока действует "Армия мертвецов", ваши прислужники наносят на x70% больше урона и получают на 90% меньше урона.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Безликое святилище в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Защита
  • Когда "Буря костей" наносит урон противнику, вас на 10 сек. окружает барьер с прочностью в объеме 1% вашего максимального запаса здоровья.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • "Трупные щупальца" повышают вероятность критического удара на +5% на 6 сек., а пораженные "Трупными щупальцами" цели получают от вас на x10% больше критического урона в течение 6 сек.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Оскверненный грот в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка
  • Ваши скелеты-жрецы также усиливают вас с эффективностью 55%.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Критические удары умений костей ускоряют восстановление эссенции на x95% на [Affix."Affix Value 0"] сек.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Черное убежище в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака
  • "Окостеневшая эссенция" также повышает критический урон ваших умений костей на 1% за каждую единицу эссенции сверх 50 вплоть до x25%.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • "Буря костей" расходует до 8 |4трупа:трупов:трупов;. Ее время действия продлевается до 5 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Удачный удар: при попадании в уязвимого противника вы с вероятностью до 10% накапливаете 35 ед. эссенции.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака
  • Вы наносите на x35% больше урона в течение 6 сек. после того, как главное пассивное умение "Чума тьмы" нанесет урон противникам 10 |4раз:раза:раз;.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Хватка Аккана в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка
  • "Железная дева" теперь также считается умением Тьмы и наносит урон от темной магии. Урон от "Железной девы" с вероятностью 10% оглушает противников на 1 сек.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Опустевший тоннель в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Вы и ваши прислужники наносите на x35% больше урона от темной магии противникам, пораженным любым проклятием.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Пещера Ульдура в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Каждый раз, когда главное пассивное умение "Чума тьмы" наносит противникам урон, в следующий раз "Чума тьмы" наносит на x30% больше урона в течение 10 сек. Суммируется до 5 раз.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Кольцо "Волнения крови" после небольшой задержки срабатывает снова и наносит на x30% меньше урона.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Гибель Инея в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • "Кровавая волна" вызывает еще две волны, каждая из которых наносит 100% обычного урона.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Сферы крови сокращают время восстановления мощного умения на 1 сек.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Железный форт в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака
  • Когда умения крови наносят подавляющий урон, ваша скорость атаки повышается на +35% на 4 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Когда вы исцеляетесь при уровне здоровья выше 100%, за каждый восстановленный процент здоровья вы наносите на x0.49999998882413% больше критического урона следующим критическим ударом. Максимальный бонус – x30%.

    Теперь вы можете пить зелья здоровья при полном запасе здоровья.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Сферы крови восполняют 10 ед. эссенции.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Позор предателя в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Поддержка
  • Когда ваш голем наносит противнику урон обычной атакой, он может с вероятностью 2% уменьшить свое время восстановления на 2 сек. и создать труп с вероятностью [2 / 2|%1|].(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Склеп отступников в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Защита
  • Урон, получаемый вами и вашими прислужниками, уменьшается еще на 10%.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Бонусы жертвоприношения усиливаются на 35%.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Руины Эриду в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Максимальный запас эссенции увеличивается на 2 за каждого активного прислужника.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Хранилище отверженных в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака
  • Ваши прислужники наносят увеличенный урон, пока не погибнут, вплоть до x25% через 10 сек.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Лес Альдура в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Расходуя труп, вы увеличиваете урон от основных умений на 3.5|%x| на 5 сек. Максимальный бонус – 17.5|%x|.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Защита
  • Когда вы расходуете труп, с вероятностью 15% появляется сфера крови.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • "Буря костей" и "Кровавая волна" также считаются умениями тьмы, наносят урон от темной магии и дают бонусы:
    Противники, пораженные "Бурей костей", получают [2960] ед. урона от темной магии за 2 сек.
    "Кровавая волна" оскверняет после себя оскверненную землю, нанося [47360] ед. урона от темной магии за 4 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка
  • "Кровавый туман" активирует "Взрыв трупа" вокруг себя. Когда "Кровавый туман" взрывает труп, его время восстановления сокращается на 0.1 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • "Окровавленное копье" также превращает сферы крови в дополнительные копья, которые наносят 20% обычного урона и в первую очередь целятся во врагов, которых копье еще не поразило.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Удачный удар: эффекты с периодическим уроном от темной магии с вероятностью 15% восполняют вам 3 ед. эссенции.
    Урон от главного пассивного умения "Чума тьмы" всегда восполняет вам 2 ед. эссенции.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Ресурсы
  • При применении "Костяной дух" также выпускает в разные стороны 18 |4костяной осколок, наносящий:костяных осколка, наносящих:костяных осколков, наносящих; на x200% больше урона и восстанавливающих 6 ед. эссенции за каждого пораженного противника.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Поддержка
  • Скелеты-жрецы усиливают ваших скелетов-воинов, позволяя их атакам наносить урон от темной магии и с вероятностью 5% оглушать противников на 1.5 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Подвижность
  • При использовании умения голема между вами на 6 сек. возникает связь. Пока связь действует, вы с големом можете беспрепятственно проходить сквозь противников, а ваша скорость передвижения повышается на 25%.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Некромант, Подвижность
  • При использовании "Отсечения" вы теперь совершаете рывок вперед и атакуете цель. "Отсечение" теперь также считается умением категории "Подвижность" и не расходует эссенцию, но восстанавливается в течение 13.5 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Некромант, Подвижность
  • Сокращает время восстановления "Ускользания" на 20%. Теперь "Ускользание" можно применять во время действия "Кровавого тумана", чтобы переместиться вдвое дальше.

    При применении и по завершении действия "Кровавого тумана" время восстановления "Ускользания" сбрасывается.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Когда костяной дух взрывается в "Костяной тюрьме", происходит еще один взрыв, наносящий 40% обычного урона.

    "Костяной дух" в первую очередь поражает врагов в "Костяной тюрьме".(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Темные отражения также копируют эффекты насыщения, действующие на ваши умения.
    Умения насыщения увеличивают урон вашего уже существующего темного отражения на x5% на 9 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Используя зелье здоровья, вы без затрат ресурса призываете тень от "Теневой завесы". Каждая тень уменьшает получаемый урон на 2.5%.

    Теперь вы можете пить зелье здоровья при полном запасе здоровья.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Руины Гхоа в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Когда "Пробивающий выстрел" наносит противнику урон, снаряд расщепляется еще на 2 стрелы, летящие в разные стороны. Дополнительные стрелы наносят урон, равный 10% базового урона "Пробивающего выстрела", и не расщепляются.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Бастион веры в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • "Шквал" поражает цели со всех сторон вокруг вас и наносит на x35% больше урона.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Заброшенная каменоломня в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Исчезая, тень от "Теневой завесы" взрывается, наносит [2775] ед. урона от темной магии и применяет "Насыщение тенью" к каждому пораженному противнику.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Плач Древних в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Ресурсы
  • Когда базовое умение поражает особого противника, вы получаете 4 ед. энергии.

    Когда базовое умение убивает особого противника, вы получаете 25 ед. энергии.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Кровавая часовня в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Разбойник, Атака
  • При "Ускользании" или "Шаге сквозь тень" вы бросаете на землю оглушающие гранаты, которые при взрыве наносят в сумме [2220] ед. физического урона и оглушают противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] сек.

    Ваши оглушающие гранаты наносят на 25% больше урона.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • "Шипы" и "Ослепляющий дым" получают бонусы оглушающих гранат. При применении этих умений вы бросаете оглушающие гранаты, которые наносят [1924] ед. физического урона и оглушают противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"||] сек.

    Ваши оглушающие гранаты наносят на 25% больше урона.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Каналы Гуулрана в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Умения категории "Насыщение" вызывают вокруг вас взрыв, применяющий к противникам эффекты насыщения и наносящий [2035] ед. урона соответствующего типа.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Шепчущее хранилище в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Возвращаясь к вам, "Вонзающиеся клинки" некоторое время крутятся вокруг вас и с каждым попаданием наносят 40% урона от возвращающихся "Вонзающихся клинков".(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Бдение Джалала в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: насыщенные тенью умения с вероятностью до 75% вызывают ядовитый взрыв, наносящий цели и окружающим противникам [1480] ед. урона от отравления за 5 сек. Если враги уже отравлены, урон увеличивается на 100%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: насыщенные тенью умения с вероятностью до 75% вызывают взрыв, наносящий цели и окружающим противникам [3330] ед. урона от холода. Эти противники коченеют и замедляются на 25%. Если враги уже окоченели или заморожены, урон увеличивается на 100%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • "Рывок" создает темное отражение, которое также совершает "Рывок", наносящий 150% базового урона.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Гнилая низина в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: ваши умения стрелка и головореза с вероятностью до 25% обрушивают на противника бурю стрел, наносящую [3848] ед. физического урона за 3 сек.

    Ваши бури стрел наносят на 45% больше урона.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Воющий лабиринт в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: насыщенные ядом умения с вероятностью до 15% создают отравленную область, наносящую находящимся в ней целям [10360] ед. урона от отравления за 3 сек. Пока вы стоите в отравленной области, "Насыщение ядом" не требует времени на восстановление и не имеет ограничений по количеству зарядов.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Урон от рикошетящих стрел "Шквального огня" увеличивается с 40% до 50%. После рикошета стрелы "Шквального огня" могут с вероятностью 30% разделиться на 2.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Темный колодец в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: нанося урон противникам под действием эффектов ваших ловушек, вы с вероятностью 15% вызываете взрыв, который наносит [1850] ед. урона от темной магии и делает цели уязвимыми на 2 сек.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Оборона Кор Валара в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка
  • Ваши гранаты считаются ловушками. Когда вы расставляете ловушку или бросаете гранату, скорость передвижения на 3 сек. повышается на +10%.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Покинутая обитель в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Когда вы применяете умение категории "Ловкость", а затем наносите противнику прямой урон с помощью умения другой категории, вы получаете незаметность на 2 сек.

    Когда вы выходите из состояния незаметности, вероятность уклонения повышается на 10% на 2 сек.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Гнездо демонов в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Взрывы, созданные "Жестокой расправой", восполняют вам ед. здоровья за каждого пораженного противника вплоть до [ * 3] ед.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: нанося урон уязвимому противнику, вы с вероятностью до 25% обрушиваете на него бурю стрел, наносящую [3848] ед. физического урона за 3 сек.

    Ваши бури стрел наносят на 45% больше урона.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Пекло в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Ресурсы
  • Когда вы убиваете уязвимого противника, скорость восстановления энергии увеличивается на x55% на 4 сек.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Изменчивый город в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Разбойник, Защита
  • Получив урон от одного из окружающих противников, вы выпускаете "Ослепляющий дым" и уклоняетесь от следующих 2 атак в течение 5 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 10 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Когда вы накапливаете максимальное количество эффектов "Импульс", ваши умения категории "Головорез" наносят на 30% больше урона, и вы получаете неудержимость на 3 сек. раз в 8 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • При переходе в состояние незаметности или выходе из него вы бросаете связку оглушающих гранат, наносящих в сумме [4440] ед. физического урона и оглушающих противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] сек.

    Ваши оглушающие гранаты наносят на 25% больше урона.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Тюрьма Калдея в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка
  • Вы автоматически применяете "Ослепляющий дым", когда завершаете "Рывок". "Ослепляющий дым" сокращает время восстановления "Рывка" на 0.5 сек. за каждую пораженную цель (вплоть до1.5 сек.).(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Вы получаете на 10% меньше урона от противников, находящихся под действием эффектов контроля. Когда противник под действием эффектов контроля наносит вам прямой урон, ваша скорость передвижения повышается на +15% на 2 сек.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Покой Лубан в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Удачный удар: когда уязвимые противники получают урон от любых умений, кроме базовых, они с вероятностью 5% могут оставить зелье здоровья.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Утроба Левиафана в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Ваши эффекты насыщения действуют на x25% сильнее на уязвимых противников.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Бегство изменника в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка
  • Удачный удар: прямой урон по уязвимому противнику с вероятностью до 30% вызывает у него головокружение на 2 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Удачный удар: критические удары с вероятностью до 45% создают тень от "Теневой завесы" без затрат ресурсов.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка
  • Окоченевшие противники, отравленные "Насыщением ядом", будут коченеть еще на 20% в секунду. Вы наносите на x20% больше урона от яда замороженным противникам.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Подвижность
  • "Шаг сквозь тень" получает еще один заряд. Когда "Шаг сквозь тень" убивает врага, один заряд восстанавливается, а урон от "Шага сквозь тень" увеличивается на x4.5% на 2 сек. вплоть до x27%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Когда вы применяете умения категории "Ловкость", время восстановления следующей "Уловки" сокращается на 20%. "Уловка" увеличивает урон вашего следующего умения категории "Ловкость" на x35%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • При "Ускользании" сквозь противников, зараженных "Насыщением тенью", вы получаете незаметность на 4 сек. Выходя из состояния незаметности, вы восполняете 10% максимального запаса здоровья.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Пока действуют оба бонуса от главного пассивного умения "Ближний бой", вероятность вашего уклонения повышается на 4% каждый раз, когда вас поражают атаки противника. Успешное уклонение сбрасывает этот эффект.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Когда вы в состоянии незаметности, "Ловушка с ядом" больше не снимает незаметность, не требует восстановления и взводится мгновенно. Когда вы выходите из состояния незаметности, все ловушки с ядом активируются. После этого время восстановления "Ловушки с ядом" составляет 8 сек. за каждую установленную ловушку.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка
  • Противники после попадания ваших оглушающих гранат могут моментально замерзнуть на 2 сек. Вероятность этого равна вероятности критического удара.

    Вы наносите на x10% больше критического урона замороженным или оглушенным противникам.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • "Скоростная стрельба" с вероятностью 30% рикошетит в другую цель.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • За каждого окоченевшего или замороженного противника, через которого вы ускользаете, вы получаете барьер, поглощающий ед. урона в течение 5 сек. Максимальный запас прочности барьера – [ * 5] ед.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Каждый 3-й "Колющий удар" насыщен ядом, который наносит 105% обычного урона от яда.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Потратив 75 ед. энергии, вы бросаете несколько оглушающих гранат, которые взрываются, в совокупности нанося [1924] ед. физического урона и оглушая противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] сек.

    Ваши оглушающие гранаты наносят на 25% больше урона.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Применяя "Маскировку", вы получаете +10% к сопротивлению и максимальному сопротивлению всем стихиям на 6 сек.

    После убийства особого противника время восстановления "Маскировки" сокращается на 6 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Стрелы "Шквального огня" теперь пронзают 1 противника.
    Скорость атаки "Шквального огня" повышается на +10%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Подвижность
  • Когда вы используете зелье здоровья, ваша скорость передвижения повышается на +35% на 3 сек. Теперь вы можете пить зелья при полном запасе здоровья.

    Когда вы перемещаетесь на 20 м, рядом с вами появляется зелье здоровья.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • "Шквал" наносит на [0.25|%x|*100] больше урона и при каждом попадании с вероятностью 20% оглушает цели на 3 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Ресурсы
  • Удачный удар: поражая противника, умения категории "Подвижность" с вероятностью до 15% полностью восстанавливают вашу энергию.

    Максимальный запас энергии увеличивается на [15||] ед.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Разбойник, Атака
  • "Ослепляющий дым" с вероятностью 80% обрушивает в область действия бурю стрел, наносящую [2960] ед. физического урона за 3 сек.

    Ваши бури стрел непрерывно делают находящихся в них противников уязвимыми.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка
  • "Шипы" теперь также считаются умением стрелка и за время действия выпускают 5 |4пробивающий кинжал:пробивающих кинжала:пробивающих кинжалов;, каждый из которых наносит [370] ед. урона от темной магии и делает цели уязвимыми на 3 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Поддержка
  • "Пламенный щит" позволяет вам беспрепятственно проходить сквозь противников до истечения времени действия. При этом они обездвиживаются на 1.5 сек.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • Находясь в своей "Снежной буре" и в течение 3 сек. после выхода из нее вы получаете на 15% меньше урона.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Зловонный мавзолей в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Увеличивает критический урон от "Метеорита" и "Огненного шара" на x25%. Бонус удваивается для целей с высоким уровнем здоровья.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Змеиная нора в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Электрические разряды" пронзают противников, но наносят на x70% меньше урона целям после первой.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Угрюмая лощина в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • Количество зарядов "Кольца льда" увеличивается на 1, но каждый заряд восстанавливается на 55% дольше.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Подвижность
  • Искрящиеся заряды энергии повышают вашу скорость передвижения на +15% на 8 сек.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Маддукский дозор в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • При поддержании "Испепеления" ваш урон от горения увеличивается на x25%.

    Противники, получившие урон от "Испепеления", взрываются и наносят окружающим целям [2960] ед. урона от горения за 6 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 3 сек.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Дозор Света в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Пока действуют оба бонуса от "Свирепости Эсу", ваша скорость атаки повышается на 35%.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Наносимый противникам урон от горения увеличивается на [0.30000001192093 /500|x%|] раз в секунду, пока они горят. Максимальная прибавка к урону – x30.000001192093% за 5 сек. Кроме того, вы наносите на x10% больше урона от горения противникам с уровнем здоровья ниже высокого.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы
  • Удачный удар: урон от ваших умений категории "Пиромантия" с вероятностью до 7% восполняет 10 ед. маны.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Гробница Святых в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Поддержка
  • Когда заканчивается действие обездвиживания или оглушения, противники замедляются на 45% на 4 сек.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Рана земли в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Подвижность
  • При контакте со своей "Стеной огня" ваша скорость передвижения повышается на +10% на 6 сек.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Убежище сектантов в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Вокруг "Метеорита" падают кометы, наносящие еще 30% урона при попадании. Кометы также поджигают пораженных противников, нанося [3700 * 30 * Affix."Static Value 0 / 100"] ед. урона за 6 сек.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Снежная буря" периодически создает ледяные шипы, которые взрываются и наносят [55500] ед. урона. Ваши ледяные шипы вызывают у противников окоченение, замедляющее их на 0.5%.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • "Ледяной доспех" также дает вам неудержимость и уменьшает получаемый урон на 25% на 3.5 сек.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Логово Сарат в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Пока действует "Ледяной доспех", за вами тянется след из ледяных шипов, которые взрываются и наносят [555] ед. урона. Ваши ледяные шипы наносят на x80% больше урона замороженным противникам.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Осколки льда" пронзают цели [ceil(1/(25/100))-1] |4раз:раза:раз;, нанося на 25% меньше урона с каждым следующим пораженным противником.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Ров Мертвеца в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • Пока действует "Глубокая заморозка", вы восстанавливаете 15% максимального запаса маны и здоровья в секунду.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Поддержка
  • Вероятность удачного удара повышается на +10%, пока на вас действует барьер.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Замороженные противники с вероятностью 25% становятся уязвимы на 3 сек.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Забытые глубины в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Вы наносите на x15% больше урона, пока действует "Ледяной доспех". Эта прибавка увеличивается еще на [Affix."Static Value 0|%x|"] против замороженных целей.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Ониксовая крепость в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Пока действует "Глубокая заморозка", вокруг появляются ледяные шипы, которые взрываются и наносят [1850] ед. урона от холода. Радиус взрыва ваших ледяных шипов увеличивается на 100%.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Бурный поток" с вероятностью 25% активирует еще одно умение шока.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы
  • Каждый раз, когда "Цепная молния" переходит к следующей цели, вы получаете 1 ед. маны.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Зенит в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Атака
  • "Шаровая молния" вращается вокруг вас и наносит на x10% больше урона. Одновременно может существовать до 10 шаровых молний, а при попытке создать еще больше урон существующих молний увеличивается на 10.000000149012%.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • Главное пассивное умение "Мастерство Выра" также уменьшает получаемый вами урон на 6%. Этот бонус увеличивается втрое, когда вы сражаетесь с противником вблизи.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Критические удары "Электрического копья" создают дугу, наносящую [1850] ед. урона цели и максимум 5 |4другому противнику:другим противникам:другим противникам;. Этот урон увеличивается на x100% вашего бонуса к критическому урону.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Обветшавшая Хекма в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Цепная молния" с вероятностью 25% перескакивает еще 5 |4раз:раза:раз;.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Подвижность
  • Время восстановления "Телепортации" сокращается на 1 сек. В течение 5 сек. после телепортации искрящиеся заряды энергии поражают еще 2 противников.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Храм Комдор в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Если "Бурный поток" неактивен, ваши умения шока с вероятностью 6.5% могут активировать его без затрат ресурса.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы
  • Когда вы применяете умение с временем восстановления, то получаете 10 ед. маны.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Колдовские воды в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Защита
  • Получая прямой урон, вы с вероятностью 2% мгновенно восстанавливаете одно из умений защиты.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Тлетворные подземные воды в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Когда у вас 100 ед. маны или больше, основные умения получают ++25% к вероятности критического удара.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Безжизненная впадина в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • Умения категории "Колдовство" уменьшают получаемый вами урон на x15% на 5 сек.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Вы наносите на x20% больше урона обездвиженным, оглушенным или замороженным противникам.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Затонувшая библиотека в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • Вы получаете на 10% меньше урона, если противники уязвимы или находятся под действием эффектов контроля.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы
  • Когда вы применяете базовое умение, затраты маны на следующее основное умение или умение категории "Искусность" снижаются на 35%.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Туннели Домхейна в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Атака
  • "Ледопад" теперь действует еще на 2 |4применение:применения:применений;.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Искрящиеся заряды энергии с вероятностью 35% наносят на x40.000000596046% больше урона и перескакивают еще на одного противника.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Взрывы "Раскалывания" наносят на x30% больше урона.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Подвижность
  • Скорость передвижения повышается на +5%. Прибавка удваивается, если вы не применяете умение категории "Защита" в течение 8 сек.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Волшебник, Поддержка
  • Вы получаете чары "Пламенного щита", не занимая ячейку.

    Когда срабатывает "Пламенный щит", вокруг вас обрушиваются метеориты, наносящие [1850] ед. урона от огня.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Поддержка
  • Удачный удар: время восстановления мощного умения с вероятностью до 5% сокращается на 2 сек. Срабатывает не чаще раза за одно применение умения.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы
  • Когда вы применяете умение категории "Пиромантия", "Шок" или "Мороз", ваша скорость восстановления маны повышается на x10% на 5 сек. по одному разу за каждую стихию.

    Когда вы накапливаете максимальное количество эффектов, общий бонус повышается до x60% на 10 сек., но затем эффекты сбрасываются.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Атака
  • "Цепная молния" с вероятностью 25% наносит на x50% больше урона. "Цепная молния" в первую очередь выбирает цели с эффектами контроля и боссов, и против них вероятность удваивается.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Вероятность нанести противнику критический удар умением ягуара повышается на +1% за каждые 10% здоровья, недостающего у цели.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Применяя к противнику эффект контроля, вы с вероятностью 20% получаете 1 |4эффект:эффекта:эффектов; "Свирепости".
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Ресурсы
  • Удачный удар: когда вы поражаете уязвимого противника, время восстановления "Ускользания" сокращается на 5 сек. с вероятностью до 15%. Каждый эффект "Свирепости" повышает вероятность на 3%.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Наследник духов, Атака
  • "Раздирание" призывает духа ягуара, который тоже применяет "Раздирание" к случайному противнику, нанося 45% базового урона этого умения.
  • Открывается после прохождения подземелья Погребальный костер жреца в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Умения гориллы увеличивают урон от оружия на 10% от показателя брони на 3 сек. Максимальная прибавка к урону от оружия – 1500.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Каждое новое базовое умение увеличивает наносимый вами урон на x5% на 10 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Удачный удар: умения сороконожки с вероятностью до 35% призывают на месте цели тлетворный рой, наносящий [1295] ед. урона от яда за каждый удар.

    Тлетворные рои теперь также наносят 100% базового урона как урон от отравления за 6 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • Вы получаете ++1% к броне и +[Affix_Flat_Value_1] к показателю эффекта шипов за каждые 0.99999997764826% недостающего здоровья.
  • Открывается после прохождения подземелья Пещеры Кутоке в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Поддержка
  • Скорость передвижения противников, находящихся вблизи, а также целей, которым вы наносите непрямой урон, снижается на 30% на 3 сек. Вы наносите на 20% больше урона замедленным противникам.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Когда вы перемещаетесь с помощью умения категории "Подвижность" или с помощью "Ускользания", вы оставляете за собой перья бури.

    Теперь перья бури падают с неба, нанося врагам в месте удара [1850] ед. урона от молнии.
  • Открывается после прохождения подземелья Отвратительный улей в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • Вы восполняете 1% максимального запаса здоровья, когда отравляете противника с высоким уровнем здоровья.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Отравленные вами противники восстанавливают на 100% меньше здоровья, а вероятность критического удара умений орла в бою с ними повышается на +10%.
  • Открывается после прохождения подземелья Шепчущая спираль в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Поддержка
  • Максимальное число эффектов "Свирепости" увеличивается на 1.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Каждая 3-я "Крушащая рука" подряд совершает вокруг вас еще 10 |4удар:удара:ударов;, каждый из которых наносит 25% базового урона.
  • Открывается после прохождения подземелья Отголоски гнева в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Перья "Шквала игл" взрываются в конце своего полета, а затем возвращаются в точку применения, нанося по 35% обычного урона.
  • Открывается после прохождения подземелья Кузня злобы в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • "Жало" призывает рядом с целью тлетворный рой, наносящий 35% базового урона "Жала" за каждый удар.

    Тлетворные рои теперь действуют на +100% дольше и разлетаются по спирали.
  • Открывается после прохождения подземелья Священные камни в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • "Расплата" теперь повторно поражает цели перед вами, дополнительно нанося противникам 40% урона от шипов.
  • Открывается после прохождения подземелья Стальной кенотаф в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Убийства продлевают время действия активных роев, призванных "Хваткой смерти", на 0.20000000298023 сек. Когда один рой преждевременно заменяется другим, он взрывается, нанося 100% оставшегося урона.
  • Открывается после прохождения подземелья Предательская гробница в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Когда вы уклоняетесь от атаки или блокируете, вы наносите атакующему противнику урон от шипов в объеме 100%.
  • Открывается после прохождения подземелья Склон Разака в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Когда отравленные вами противники передвигаются, они раз в сек. получают 50% урона от шипов.
  • Открывается после прохождения подземелья Забытые останки в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Критический урон увеличивается на x30% вероятности блока. Когда вы блокируете атаку, этот бонус удваивается на 10 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • Когда противник наносит вам урон, ваша вероятность уклонения от его атак повышается на +4%. Эффект сбрасывается при успешном уклонении.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Время действия "Разорителя" больше не ограничено. Вместо этого он поглощает 25 ед. бодрости раз в сек., пока бодрость не закончится. Эффекты, которые обычно продлевают время действия "Разорителя", вместо этого дают бодрость.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Подвижность
  • "Режущие крылья" теперь также считаются умением категории "Воплощение".
    Пассивный эффект: вы можете беспрепятственно проходить сквозь противников.

    Эффект при активации: скорость передвижения повышается на +15% за каждое действующее режущее крыло.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Применяя умения концентрации, вы отзываете находящиеся рядом перья бури, и они наносят противникам на своем пути [1850] ед. урона от молнии.

    Если поблизости нет перьев бури, вы вместо этого случайным образом создаете 10 |4перо:пера:перьев; вокруг себя.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Каждая 3-я атака ваших базовых умений с вероятностью 10% вызывает срабатывание "Расплаты".
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Удачный удар: с вероятностью до +25% создает мистический круг, существующий [PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"] сек.

    Когда вы применяете в мистическом круге умение ягуара, круг усиливается: пока вы находитесь в нем, у вас сохраняется максимальное количество эффектов "Свирепости", а наносимый вами урон за каждый эффект увеличивается на x2%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Поддержка
  • Вероятность блока повышается на +10.000000149012%.
    Когда вы блокируете атаку находящегося вблизи противника, вы с вероятностью 30% поражаете его "Контузящим топотом".
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • Когда вы получаете урон, вы не теряете эффекты "Непоколебимости" с вероятностью 2% за каждый накопленный эффект "Свирепости".
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • Когда вы теряете эффект "Непоколебимости", вы с вероятностью 10% восполняете 5% максимального запаса здоровья.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • Пока действует "Контратака", вы отражаете направленные в вас режущие крылья и направляете их обратно. Вы также отражаете обратно в противников другие небольшие снаряды, и они наносят пораженным целям 25% базового урона "Контратаки".
  • Открывается после прохождения подземелья Бессонная лощина в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • Вы получаете эффект "Непоколебимости" за каждые 30 ед. бодрости свыше 100 ед.
  • Открывается после прохождения подземелья Кровавые угодья в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • Уменьшение блокированного урона усиливается на +10%, пока вас защищает барьер.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • Вероятность блока повышается на +1% за каждый эффект "Непоколебимости".
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • Удачный удар: с вероятностью до +25% создает мистический круг на [PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"] сек.

    Когда вы применяете в мистическом круге умение гориллы, круг усиливается: он периодически дает вам барьер, поглощающий урон в объеме 25% вашего максимального запаса здоровья. Пока действует барьер, ваша броня повышается на +5%.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Умения категории "Воплощение" делают окружающих вас противников уязвимыми на 5 сек. Когда вы убиваете уязвимого противника, ближайший враг получает 15% урона от последнего удара.
  • Открывается после прохождения подземелья Уларианская гробница в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • Когда вы применяете умение категории "Подвижность", не являющееся базовым, вы получаете эффекты "Непоколебимости" в количестве 1, а следующий "Контузящий топот" поражает область вокруг вас.
  • Открывается после прохождения подземелья Утесы Фарай в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • "Стремительные когти" продлевают время действия эффектов категории "Воплощение" на 0.25 сек. Максимальное время действия – 2 сек.
  • Открывается после прохождения подземелья Прогнивший чулан в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Поддержка
  • "Парение" вызывает в месте приземления "Циклон", который наносит на 25% больше урона.
  • Открывается после прохождения подземелья Загубленная чаща в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Наследник духов, Поддержка
  • Замедляя противников на 80% и более, вы также применяете к ним эффект страха на 3 сек. Урон, наносимый противникам под действием страха, увеличивается на x20%.
  • Открывается после прохождения подземелья Капище скатсим в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Наследник духов, Поддержка
  • "Плеть" непрерывно действует на окружающих вас противников в течение 5 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Наследник духов, Поддержка
  • Удачный удар: с вероятностью до +25% создает мистический круг, существующий [PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"] сек.

    Когда вы применяете в мистическом круге умение сороконожки, круг усиливается: он периодически отравляет находящихся в нем врагов, нанося [1665] ед. урона за 6 сек., а также продлевает действующие на них эффекты контроля.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Наследник духов, Подвижность
  • Следующее основное умение после "Ускользания" заставляет вас совершить рывок к цели и наносит на x15% больше урона.
  • Открывается после прохождения подземелья Звериное кладбище в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Наследник духов, Подвижность
  • Когда вы двигаетесь, ваша скорость передвижения раз в сек. повышается на +10% на 1.5 сек. вплоть до +30%.
  • Открывается после прохождения подземелья Клокочущая червоточина в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Наследник духов, Подвижность
  • Удачный удар: с вероятностью до +25% создает мистический круг, существующий [PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"] сек.

    Когда вы применяете в мистическом круге умение орла, круг усиливается: он начинает перемещаться вместе с вами и при "Ускользании" вызывать взрывы, наносящие [1665] ед. урона от молнии.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Наследник духов, Ресурсы
  • Удачный удар: умения орла с вероятностью до 25% призывают рядом с целью перо бури.

    Когда вы подбираете перо бури, время восстановления умений категории "Подвижность" сокращается на 0.5 сек.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Наследник духов, Атака
  • Уклонение от атаки дает 1 |4эффект:эффекта:эффектов; "Непоколебимости". Умения могущества поглощают 2 |4эффект:эффекта:эффектов; "Непоколебимости", чтобы нанести на x15% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Ресурсы
  • Ваши умения категории "Защита" восстанавливаются на 10% быстрее, пока вы находитесь в движении.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Атака
  • "Сокрушение" выпускает вперед ударную волну, наносящую целям 80% урона этого умения.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Ваши питомцы-волки становятся оборотнями. Оборотни наносят на x100% больше урона и могут распространять эффект "Звериного бешенства".(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • При активации "Ядовитая лоза" также применяет "Оползень" в области вокруг вас. Умения земли наносят на x15% больше урона отравленным противникам.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Когда ваши умения смены облика поражают 15-го противника, следующее умение облика медведя наносит на x40% больше урона и оглушает цели на 3 сек.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • Когда "Звериное бешенство" заражает противника, время восстановления этого умения сокращается на 0.2 сек. Эффект утраивается, когда "Звериное бешенство" заражает особых противников.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Шаровая молния" тянет за собой противников.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Морозная сфера" наносит на 30% больше урона и вызывает еще один взрыв.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Вы можете одновременно призывать на 1 |4гидру:гидры:гидр; больше, а время действия "Гидры" увеличивается на 10%.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Пока действует "Инферно", на врагов обрушиваются метеориты, наносящие [1850] ед. урона от огня при попадании. Ваши метеориты обездвиживают противников на 3 сек.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • Когда вы расходуете 125 ед. маны, ваша следующая "Стена огня" не требует магической энергии и сжигает малые снаряды.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Удачный удар: попадания умений категории "Колдовство" с вероятностью до 25% повышают уровень умений этой категории на 1 на 12 сек. Эффект суммируется до 5 раз.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Вероятность сделать цель уязвимой "Ледяными клинками" повышается на +20%, а время действия уязвимости продлевается на 4 сек. Урон, наносимый уязвимым противникам, увеличивается на x15%.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Испепеление" разделяется на 3 луча, каждый из которых наносит x70% обычного урона.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Вы наносите на x25% больше урона, когда на панели команд не размещены умения категории "Защита".(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Пока у вас больше 55 ед. ярости, вы находитесь в состоянии берсерка, но при этом теряете 2 ед. ярости раз в сек.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Когда противник погибает от подавляющего урона, на его месте происходит землетрясение, наносящее [7400] ед. физического урона за [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 4 сек.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита
  • За каждые 10% недостающего здоровья получаемый вами урон снижается на 1%.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Ресурсы
  • Когда у вас остается меньше 20 ед. духа, вы с вероятностью 15% полностью его восстанавливаете.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Защита
  • Ваши питомцы поглощают 10% получаемого вами урона, равномерно распределяя его между собой.

    Ваши питомцы не могут умереть.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Когда у противника, на которого действуют ваши эффекты периодического урона, остается меньше 35% здоровья, каждые 7 сек. происходит взрыв, наносящий[7400] ед. урона за каждую стихию, которая действует на цель.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка
  • Каждые 3.5 сек противники, находящиеся вдалеке, притягиваются к вам и получают на x10% больше урона в течение 3 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка
  • Вы получаете +[Affix_Flat_Value_1] к показателю эффекта шипов при поддержании умения и в течение 3 сек. после поддержания.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита
  • Потеряв в сумме 50% максимального запаса здоровья, вы готовитесь автоматически применить выбранное умение категории "Защита", "Уловки" или "Макабр" перед следующим получением урона. Эффект срабатывает не чаще раза в 45 сек. Не вызывает срабатывание умений категории "Подвижность".
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Убивая врагов, вы можете с вероятностью 5% призвать волка на 20 сек. В битвах с боссами для призыва должен сработать удачный удар. Таким образом можно призвать до 3 волков.

    Кроме того, вы получаете +3 к уровню умения "Волки".(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Ресурсы
  • Раз в 5 сек. ваше следующее основное умение расходует [Affix_Flat_Value_1] ед. здоровья, а не ресурс. Срабатывает, если у вас есть хотя бы 60% здоровья.

    Умения, расходующие здоровье, наносят на +0.2% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Наносимый вами периодический урон увеличивается на x5% за каждый эффект контроля, действующий на цель. Неудержимые противники и ошеломленные боссы вместо этого получают от вас на x10% больше периодического урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита
  • Когда вы теряете 20% здоровья или более от одной атаки, вы получаете невосприимчивость на 2.5 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 20 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Каждый ваш прислужник расходует 1 ед. эссенции в сек., но наносит на x30% больше урона. Если активных прислужников нет, этот бонус переходит на вас и вы начинаете терять 7 ед. эссенции в сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка
  • Вас окружает темная аура, которая насылает на прикоснувшихся к ней противников эффекты "Немощь" и "Железная дева".

    Проклятия, примененные таким образом, передаются окружающим противникам каждые 2.5 сек. и действуют еще 4 сек., после того как враг покидает область действия ауры.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Ваши прислужники наносят ближайшим противникам [925] ед. урона от темной магии в секунду. Враги продолжают получать этот периодический урон еще 2 сек. после того, как покинут область действия ауры.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Противники, отмеченные внутренним зрением, получают от вас на x70% больше критического урона. Пока шкала внутреннего зрения заполнена полностью, ваш урон увеличивается на x21.000000834465%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Базовые умения всегда насыщены силой холода.

    Урон, наносимый окоченевшим и замороженным целям, увеличивается на x5%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Повышает умения категорий "Ловкость" и "Уловки" на [Affix_Value_1].(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Когда вы замораживаете противника, вы наносите ему [5550] ед. урона от холода.

    Этот эффект считается умением категории "Мороз".(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Каждые 3 сек. вы ударяете ближайшего противника молнией, нанося ему [5550] ед. урона от молнии.

    Этот эффект считается умением категории "Шок".(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Когда вы поджигаете не горящего противника, вы наносите ему еще [2775] ед. урона от огня.

    Этот эффект считается умением категории "Пиромантия".(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Призванная "Отсечением" призрачная копия больше не возвращается к вам. Вместо этого она разделяется на 3 |4копию:копии:копий;. Достигнув высшей точки, копии разлетаются в разные стороны. "Отсечение" наносит 110% обычного урона.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Когда "Костяной дух" взрывается, появляется 3 |4дух:духа:духа;, которые устремляются к ближайшим противникам и наносят 20% урона "Костяного духа". Эффект срабатывает не чаще одного раза за применение умения.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Активная способность голема вызывает взрыв, наносящий окружающим противникам [7400] ед. физического урона. Затем голем поглощает трупы, сокращая время восстановления активного умения на 1 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Когда "Электрические разряды" поражают противников 50 |4раз:раза:раз;, следующие 3 |4применение:применения:применений; "Электрических разрядов" заменяются волнами, пронзающими противников и наносящими [7400] критического урона от шока.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Умения категории "Пиромантия", "Шок" или "Мороз" создают кинжал соответствующей стихии, который пронзает врагов, нанося[3700 * Affix_Value_2] ед. урона через 3 сек. Урон от кинжала увеличивается на 100% за каждое примененное умение той же стихии.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • После того как вы поддерживаете "Испепеление" в течение [PowerTag.Sorcerer_Incinerate."Script Formula 58"] сек., оно наносит [1110] ед. критического урона от огня в секунду в течение 5 сек. Применение "Испепеления" обновляет этот эффект.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • "Железная хватка" и "Круговорот стали" выпускают 10 |4металлический осколок:металлических осколка:металлических осколков;, которые наносят [2960] ед. физического урона.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • "Натиск" получает еще один заряд. Каждый раз, когда "Натиск" поражает противника, происходит взрыв, наносящий окружающим врагам [3700 * Affix_Value_2] ед. урона от огня.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • "Разрывание" теперь позволяет совершить 4 атаки. Четвертая атака – это атака с рывком, которая поражает всех ближайших противников, наносит им на x20% больше урона и сбивает с ног на 2 сек.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Пока действует "Ярость гризли", критические эффекты умений поражают цель "Звериным бешенством", а урон от яда увеличивается на 30%.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Вороны теперь наносят урон от молнии, увеличенный на 60%. Активный эффект наносит полный урон за половину времени и оглушает врагов в области действия.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Когда вы переходите в состояние незаметности, появляется ядовитое облако, отравляющее противников и наносящее им [22200] ед. урона за 6 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: когда вы атакуете или убиваете замороженного противника, вы с вероятностью до 100% создаете осколки льда. Пораженные ими цели получают [925] ед. урона от холода и коченеют, замедляясь на 20%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Кинжалы "Танца с кинжалами" с вероятностью [Affix."Static Value 0*100"]% раскалываются на 6 |4металлический осколок:металлических осколка:металлических осколков;, которые наносят [3700] ед. физического урона.

    "Танец с кинжалами" теперь расходует приемы в серии, чтобы получить до 3 дополнительных зарядов. При этом количество зарядов может превысить максимальное.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Когда "Хватка ночи" действует 30 сек., вы получаете "Скорость зари", повышающую скорость атаки на 20%, а скорость передвижения – на 20% на 12 сек. Пока действует эффект Зимнего оберега, за каждого убитого врага время действия "Хватки ночи" сокращается на 1 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Item /21
    Легендарный Аспект

    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
    Легендарный Аспект

    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
    Легендарный Аспект

    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
    Легендарный Аспект

    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
    Легендарный Аспект

    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
    Легендарный Аспект

    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
    Легендарный Аспект

    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
    Легендарный Аспект

    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
    Легендарный Аспект

    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
    Легендарный Аспект

    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
    Легендарный Аспект

    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
    Легендарный Аспект

    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
    Легендарный Аспект

    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
    Легендарный Аспект

    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
    Легендарный Аспект

    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
    Легендарный Аспект

    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
    Легендарный Аспект

    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
    Легендарный Аспект

    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
    Легендарный Аспект

    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
    Легендарный Аспект

    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
    Легендарный Аспект

    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов