Кодекс силы /178
Варвар, Атака
  • Нанося прямой урон в состоянии берсерка, вы также наносите [20 – 30]% нанесенного базового урона в виде урона от кровотечения за 5 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Край горя в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • "Топот" вызывает землетрясение, наносящее противникам [495 – 684.75] ед. физического урона за [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] сек. Когда вы находитесь в области землетрясения, наносимый вами урон увеличивается на x[15 – 25]%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита
  • Получаемый урон уменьшается на [[10 – 20] / 5 |1%|] за каждого противника с кровотечением вплоть до [10 – 20]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Заброшенные руины в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы
  • Пока действуют ваши "Крики", вы раз в секунду накапливаете [6 – 10] ед. ярости.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пещеры Сирокко в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Защита
  • "Железная кожа" дает вам неудержимость. Кроме того, вы получаете на [25 – 35]% меньше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Поля падали в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Поддержка
  • Удачный удар: поразив противника, основное умение с вероятностью до [22 – 40]% продлевает действие эффекта берсерка на 2 сек. Прибавка удваивается, если удар критический.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пристанище Хакана в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы
  • Когда основное умение убивает противника или попадает в босса, вам возвращается ярость в размере [20 – 30]% его базовой стоимости. Срабатывает один раз за применение умения.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Освященный склеп в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Атака
  • Удачный удар: пока "Зов Древних" находится на панели команд, при поражении противника "Прыжок", "Выброс земли" или "Вихрь" с вероятностью до [50 – 60]% призывает Древнего, применяющего такой же навык.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Древний резервуар в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита
  • Пока у вас полный запас ярости, вы получаете укрепление в объеме [Max(1, )] ед. за каждую накопленную единицу ярости.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Оплот язычника в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Если противник, пораженный "Ударом ногой" или "Натиском", погибает в течение 2 сек., он взрывается, нанося [1237.5 – 1485] ед. урона другим окружающим противникам.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Зловещее убежище в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Когда вы расходуете 100 ед. ярости, ваше следующее умение категории "Мастер оружия", примененное в течение 5 сек., наносит на x[40 – 60]% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы
  • Пока действуют все бонусы к урону "Живого арсенала", ярость восстанавливается на x[20 – 36]% быстрее.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Шахты Калибела в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Ресурсы
  • В состоянии берсерка вы восстанавливаете [3 – 6] ед. ярости в секунду.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Атака
  • Находясь в состоянии берсерка, вы получаете эффект шипов в объеме [536.25 – 701.25] ед.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Курганы покаяния в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Вероятность критического эффекта "Вихря" повышается на +[3 – 8]% за каждую секунду поддержания вплоть до [[3 – 8] * 3|%+|].
  • Можно открыть за прохождение подземелья Крепость Гарана в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита
  • "Удар в прыжке" вызывает землетрясение, наносящее [495 – 684.75] ед. физического урона за [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] сек. Когда вы находитесь в области землетрясения, получаемый вами урон уменьшается на [15 – 25]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пристанище Света в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Когда основное умение наносит противнику прямой урон, ваш следующий "Натиск" или "Прыжок", примененный в течение 5 сек., наносит на x[6 – 8]% больше урона вплоть до [[6 – 8] * 5|%x|].
  • Можно открыть за прохождение подземелья Приют еретиков в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • "Молот Древних" создает ударную волну и наносит на x[5 – 15]% больше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Затонувшие руины в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы
  • Когда вы применяете умение категории "Крик", его время восстановления сокращается на [1 – 1.9] сек. за каждого противника поблизости, вплоть до 6 сек.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Подвижность
  • Когда вы поражаете противника "Ударом ногой" или "Топотом", "Удар в прыжке" восстанавливается.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Траурный дом в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Поддержка
  • Удачный удар: прямой урон противникам с кровотечением с вероятностью [20 – 30]% оглушает их на 2 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Казармы Кор Драгана в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы
  • Удачный удар: с вероятностью до [40 – 60]% вы получаете 20 ед. ярости, когда "Рваные раны" наносят прямой урон как минимум одному противнику с кровотечением.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Лес терзаний в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Атака
  • После того как вы меняете оружие 8 раз, ваше следующее умение, кроме базового, подавляет цель и наносит на x[30 – 50]% больше подавляющего урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Мастерская Маугана в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита
  • После 6-й смены оружия вы получаете укрепление в объеме ед.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Зараженная крипта в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Поддержка
  • Пока действуют все бонусы к урону от "Живого арсенала", вероятность удачного удара повышается на x[12 – 20]%.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • После накопления 100 ед. ярости ваше следующее основное умение создает пылевого демона, который наносит [198 – 313.5] ед. урона противникам позади цели.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • За каждую единицу ярости, накопленную вами при максимальном запасе ярости, урон от следующего основного умения, примененного в течение 5 сек., увеличивается на x[1 – 2]% вплоть до [[1 – 2] * 15|%x|].
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Натиск призывает 4-х Древних, которые тоже совершают "Натиск", нанося [20 – 30]% обычного урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • "Разрыв" не снимает действующие на врагов эффекты кровотечения. Эффект срабатывает не чаще раза в [30 – 40] сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Раз в 25 сек. "Выброс земли" гарантированно наносит подавляющий урон, увеличенный на x[10 – 20]%. Время восстановления сокращается на 4 сек., если "Выброс земли" наносит подавляющий урон боссу или особому противнику.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Ресурсы
  • Когда "Разрывание" убивает цель, следующее умение в облике волка дает на x[30 – 40]% больше силы духа и наносит на x[30 – 40]% больше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Тоскливые руины в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Ресурсы
  • При получении урона в облике медведя вы с вероятностью [30 – 40]% накапливаете 3 ед. духа.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Вечная энергия в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Ресурсы
  • Удачный удар: "Ветрорез" с вероятностью до [7 – 12]% полностью восстанавливает дух.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Оскаленный лабиринт в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Атака
  • Урон от "Урагана" увеличивается на x[10 – 18]% за каждую секунду его действия.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Глухие туннели в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • Умения земли замедляют цели на [25 – 50]% на 5 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Логово диких зверей в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Умения земли наносят на x[30 – 40]% больше критического урона противникам под действием эффектов контроля.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Тюрьма в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Защита
  • Время действия "Земляного бастиона" продлевается на [Affix_Value_2] сек. Кроме того, когда вы убиваете противника умением земли, прочность активного барьера от "Земляного бастиона" восполняется на ед.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Запечатанные архивы в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Удачный удар: урон от молнии с вероятностью до [10 – 20]% перегружает цель на 3 сек. В результате прямой урон, который вы наносите этой цели, вызывает импульс, дополнительно наносящий ближайшим противникам 577.5 ед. урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Убежище моряка в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Умения бури повышают критический урон умений земли на x[30 – 45]% на 4 сек.

    Умения земли повышают вероятность критического эффекта умений бури на [[30 – 45] /3.75|1%+|] на 4 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Умения медведя немедленно наносят [120 – 150]% урона от отравления, когда вы поражаете противников под действием ваших ядов, и расходуют эффект отравления.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Конклав в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Защита
  • Когда умение смены облика трансформирует вас, вы восполняете ед. здоровья. Если его уровень максимальный, вы получаете укрепление в том же объеме.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Утихающее эхо в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Критические удары "Разрывания" наносят цели и ближайшим противникам [20 – 30]% нанесенного урона в виде урона от молнии.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Копи Аники в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Защита
  • "Ураганный доспех" также уменьшает получаемый физический урон и действует на окружающих союзников.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Обрушенное хранилище в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Сокрушение" теперь также считается умением земли. После применения "Сокрушение" продолжает вызывать земные шипы, наносящие [288.75 – 412.5] ед. урона за 2 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Колокольня Закары в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Основные умения наносят до x[20 – 30]% больше урона в зависимости от объема укрепления.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Прибрежный спуск в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Кровавый вой" повышает вероятность критического удара на +[5 – 10]%. В течение 3 сек. "Кровавый вой" также действует на ближайших питомцев и игроков.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Запретный город в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Под действием "Гнева природы" умения волка считаются умениями бури, а умения медведя – умениями земли.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Урон от основных умений увеличивается на x[6 – 10]% за каждого активного питомца.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Окровавленный утес в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Защита
  • В облике волка получаемый урон уменьшается на [10 – 15]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Крепкие казармы в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • "Изнуряющий рев" становится умением волка. Кроме того, "Изнуряющий рев" обездвиживает отравленных противников на [2 – 4] сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Время действия "Ярости гризли" увеличивается на [1 – 5] сек. Кроме того, пока действует"Ярость гризли", ваши критические удары увеличивают критический урон на x10% до конца действия эффекта. Максимальный бонус – 200%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Бесконечные врата в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • Пока на вас действует укрепление, умения земли получают +2.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Шепчущие сосны в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • Во время действия "Урагана" ваши умения смены облика получают +2.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Собор крестоносцев в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Критические удары "Грозового шторма" создают 3 пляшущие молнии, которые преследуют окружающих противников и наносят [577.5 – 660] ед. урона от молнии.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Ярость гризли" становится умением волка и превращает вас в лютого волка. Вместо уменьшения получаемого урона у лютого волка на +[15 – 25]% повышается скорость передвижения и на [[15 – 25]*2|%|] снижаются затраты духа. Кроме того, убийства восполняют вам 10% максимального запаса здоровья.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Вы получаете еще 1 питомца. Кроме того, ваши умения категории "Питомец" наносят на x[16 – 26]% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Глыба" становится основным умением и тратит 40 ед. духа, нанося [100 – 120]% обычного урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Защита
  • Базовые умения уменьшают получаемый урон на 20% на [2 – 6] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Темное ущелье в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Общее, Защита
  • Когда вы поражаете особого противника, то на 10 сек. получаете барьер, поглощающий до ед. урона. Срабатывает не чаще раза в 30 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Утерянные архивы в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Общее, Атака
  • Вы наносите на x[5 – 10]% больше урона за каждую секунду, пока стоите на месте, вплоть до 40%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Ретвиндские леса в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Подвижность
  • Каждый критический удар повышает скорость передвижения на +[8 – 16]% на 1 сек. Максимальная длительность эффекта – [6] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Руины Шивты в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Общее, Ресурсы
  • Применяя к противнику эффект контроля, вы восполняете [1 – 4] ед. основного ресурса.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Падение победителя в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Общее, Защита
  • Ваша броня укрепляется на +[0.6 – 1.1]% на 4 сек., когда вы наносите урон любого типа. Эффект суммируется до [[0.6 – 1.1]*60|1%+|].
  • Можно открыть за прохождение подземелья Чертоги проклятых в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Общее, Атака
  • Противники, наносящие вам урон в дальнем бою, с вероятностью 10% оглушаются на 2 сек. Оглушенные цели получают на x[15 – 25]% больше урона от ваших атак.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Заброшенный рудник в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Атака
  • Скорость атаки базовых умений повышается на +[15 – 30]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Обрушенные чертоги в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Атака
  • Урон от умений увеличивается вплоть до x[10 – 20]% в зависимости от уровня основного ресурса. При максимальном запасе вы получаете максимальный бонус.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Старые камни в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Атака
  • Когда вы поражаете противников базовым умением, урон от следующего основного умения, примененного в течение 5 сек., увеличивается на x[5 – 10]% вплоть до 30%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Корневище в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Подвижность
  • Пока вы неудержимы, ваша скорость передвижения повышается на +[10 – 25]% и вы можете беспрепятственно проходить сквозь противников. Эффект длится еще 4 сек. после того, как неудержимость закончится.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Разрушенный бастион в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Общее, Поддержка
  • Удачный удар: удар по противнику под действием эффекта контроля с вероятностью до [30 – 50]% перенесет этот эффект на другого противника.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Забвение в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Общее, Поддержка
  • Если на вас действуют эффекты контроля, то, когда ваш уровень здоровья падает до низкого, вы получаете неудержимость на 4 сек. Время восстановления эффекта – [20 – 40] секунд.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Врата в кратер в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Общее, Атака
  • Ваш урон от шипов с вероятностью [20 – 40]% наносит урон всем окружающим противникам.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Святилище Ишари в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Защита
  • Пока на вас действует барьер, вы с вероятностью [7 – 13]% игнорируете прямой урон от атак дальнего боя.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Потерянная крепость в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Общее, Подвижность
  • Когда вы удаляетесь от замедленных или окоченевших противников, ваша скорость передвижения повышается на x[20 – 40]%.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Общее, Поддержка
  • Когда поблизости оказывается не менее 5 противников, они оглушаются на [2 – 4] сек. Срабатывает не чаще раза в 20 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Общее, Атака
  • Усиливает несколько видов урона на x[20 – 30]% на [Affix."Static_Value_0"] сек. Поочередно выбирается один из двух наборов урона:
    огонь, молния и физический.
    холод, яд и темная магия.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Подвижность
  • Ваша скорость передвижения повышается на 20%. Вы теряете этот бонус на [2.5 – 5] сек., когда получаете урон.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Общее, Ресурсы
  • Когда ваш уровень ресурса ниже 50%, базовые умения восполняют 3 ед. основного ресурса. Срабатывает один раз за применение.

    Когда ваш уровень ресурса равен или превышает 50%, базовые умения наносят на x[40 – 80]% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Общее, Защита
  • Вы получаете ед. брони, но время восстановления "Ускользания" продлевается на 100%.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Когда призванные спутники наносят урон противнику, их скорость атаки повышается на +[10 – 14]% на 3 сек., вплоть до [[10 – 14]*3|%+|].
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Когда "Распад" создает труп, вы получаете [20 – 40] ед. эссенции.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Мрачнолесье Ностравы в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака
  • Основная атака "Костяного копья" делает каждую пораженную цель после первой уязвимой на 3 сек. Костяные осколки от "Костяного копья" пронзают уязвимых противников и наносят им на [30 – 60]% больше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Трущобы Гуулрана в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Костяная тюрьма создает область порчи, пораженную "Тленом". Стоящие в ней противники получают на [75 – 125]% больше урона в течение 6 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пещера Ледяного Шрама в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • При нанесении урона с помощью "Отсечения" с вероятностью [10 – 20]% под целью появляется лужа гнили, которая наносит дополнительно [(([10 – 20] - 10) * 4) + 40|%x|] урона. Эффект срабатывает не чаще раза в 3 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Залитые глубины в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка
  • Раз в 8 сек. ваши скелеты-маги применяют "Снежную бурю", наносящую [412.5 – 495] урона от холода и периодически заставляющую противников коченеть, замедляя их на 48/6% на 6 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • "Окровавленное копье" наносит основной цели на x[15 – 25]% больше урона за каждого пронзенного противника.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Край милосердия в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Вероятность критического удара "Костяного духа" повышается на +[15 – 25]%.

    Ваш максимальный запас эссенции увеличивается на 2 за каждого пораженного противника на 15 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Улей в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Когда время действия сегмента "Костяной тюрьмы" заканчивается или его уничтожают, он наносит [37.125 – 49.5] ед. урона в области вокруг себя.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Тропа слепых в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Пока действует "Армия мертвецов", скорость атаки ваших прислужников повышается на +[70 – 100]%, а их получаемый урон уменьшается на 90%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Безликое святилище в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Защита
  • Когда "Буря костей" наносит урон противнику, вас на 10 сек. окружает барьер с прочностью в объеме [2 – 5]% вашего базового запаса здоровья.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • "Трупные щупальца" повышают вероятность критического удара на +[10 – 20]% на 6 сек, а пораженные "Трупными щупальцами" цели получают от вас на [[10 – 20] * 2|%x|] больше критического урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Оскверненный грот в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка
  • Максимальное количество скелетов-воинов увеличивается на 2.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Критические удары умений костей ускоряют восстановление эссенции на x[90 – 170]% на [Affix."Affix Value 0"] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Черное убежище в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака
  • "Окостеневшая эссенция" также повышает критический урон ваших умений костей на 1% за каждую единицу эссенции сверх 50 вплоть до x[30 – 40]%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Удачный удар: при попадании в уязвимого противника вы с вероятностью до 10% накапливаете [30 – 50] ед. эссенции.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака
  • Вы наносите на x[50 – 120]% больше урона в течение 6 сек. после того, как главное пассивное умение "Чума тьмы" нанесет урон противникам 10 |4раз:раза:раз;.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Хватка Аккана в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка
  • "Железная дева" теперь также считается умением Тьмы и наносит урон от темной магии. "Железная дева" с вероятностью [15 – 25]% оглушает пораженных противников на 1 сек., когда они наносят прямой урон.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Опустевший тоннель в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Вы наносите на x[40 – 50]% больше урона от темной магии противникам, пораженным одновременно "Немощью" и "Железной девой".
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пещера Ульдура в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Каждый раз, когда главное пассивное умение "Чума тьмы" наносит противникам урон, в следующий раз "Чума тьмы" наносит на x[25 – 45]% больше урона в течение 10 сек. Суммируется до 5 раз.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Кольцо "Волнения крови" после небольшой задержки отзывается снова и наносит на x[10 – 30]% меньше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Гибель Инея в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Сферы крови сокращают время восстановления мощного умения на [1 – 1.5] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Железный форт в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака
  • Когда умения крови наносят подавляющий урон, ваша скорость атаки повышается на +[20 – 50]% на 4 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • При высоком уровне здоровья кровавые сферы восполняют [10 – 20] ед. эссенции.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Позор предателя в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Поддержка
  • Когда ваш голем наносит противнику урон обычной атакой, он может с вероятностью [4 – 10]% уменьшить свое время восстановления на 2 сек. и создать труп с вероятностью [[4 – 10] / 2|%1|].
  • Можно открыть за прохождение подземелья Склеп отступников в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Бонусы жертвоприношения усиливаются на [15 – 25]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Руины Эриду в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Максимальный запас эссенции увеличивается на [3 – 5] за каждого активного прислужника.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Хранилище отверженных в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака
  • Ваши прислужники наносят увеличенный урон, пока не погибнут: вплоть до x[30 – 40]% через 10 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Лес Альдура в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • "Окровавленное копье" также превращает сферы крови в дополнительные копья, которые наносят [20 – 50]% обычного урона и в первую очередь целятся во врагов, которых копье еще не поразило.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Удачный удар: эффекты с периодическим уроном от темной магии с вероятностью [10 – 30]% восполняют вам 3 ед. эссенции.
    Урон от главного пассивного умения "Чума тьмы" всегда восполняет вам 2 ед. эссенции.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Ресурсы
  • При применении "Костяной дух" также выпускает в разные стороны 18 |4костяной осколок, наносящий:костяных осколка, наносящих:костяных осколков, наносящих; на x[200 – 400]% больше урона и восстанавливающих 6 ед. эссенции за каждого пораженного противника.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Разбойник, Атака
  • Темные отражения также копируют эффекты насыщения, действующие на ваши умения.
    Умения насыщения увеличивают урон вашего уже существующего темного отражения на x[8 – 16]% на 9 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Стоя неподвижно, вы раз в 3 сек. призываете тень от "Теневой завесы" без затрат ресурса. Каждая тень "Теневой завесы" уменьшает получаемый урон на [2 – 4]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Руины Гхоа в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Когда "Пробивающий выстрел" наносит противнику урон, снаряд расщепляется еще на 2 стрелы, летящие в разные стороны. Дополнительные стрелы наносят урон, равный [10 – 25]% базового урона "Пробивающего выстрела", и не расщепляются.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Бастион веры в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • "Шквал" поражает цели со всех сторон вокруг вас и наносит на x[15 – 22]% больше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Заброшенная каменоломня в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Вместо того, чтобы исчезнуть, тень от "Теневой завесы" взрывается, нанося [247.5 – 288.75] ед. урона от темной магии целям вокруг вас.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Плач Древних в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Ресурсы
  • Базовые умения восполняют [5 – 9] ед. энергии, когда наносят урон особому противнику.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Кровавая часовня в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Разбойник, Атака
  • При "Ускользании" или "Шаге сквозь тень" вы оставляете после себя оглушающие гранаты, которые наносят при взрыве [82.5 – 165] ед. физического урона в целом и оглушают противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Выбрасывая "Шипы", вы также бросаете оглушающие гранаты, которые наносят при взрыве [165 – 247.5] ед. физического урона в целом и оглушают противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Каналы Гуулрана в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Умения категории "Насыщение" вызывают вокруг вас взрыв, применяющий к противникам эффекты насыщения и наносящий [231 – 453.75] ед. урона соответствующего типа.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Шепчущее хранилище в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Возвращаясь к вам, "Вонзающиеся клинки" некоторое время крутятся вокруг вас и с каждым попаданием наносят [20 – 30]% урона от возвращающихся "Вонзающихся клинков".
  • Можно открыть за прохождение подземелья Бдение Джалала в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Когда вы совершаете "Рывок", на вашем месте появляется темное отражение, которое тоже совершает "Рывок", наносящий [200 – 300]% базового урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Гнилая низина в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: ваши умения стрелка с вероятностью до 10% вызывают над противником град стрел, наносящий [891 – 1113.75] ед. физического урона за 3 сек. Максимальное количество эффектов – 5.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Воющий лабиринт в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Урон стрел, рикошетящих при применении "Шквального огня", увеличивается с 40% до [60 – 80]%. После рикошета стрелы "Шквального огня" могут с вероятностью [40 – 60]% разделиться на 2.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Темный колодец в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: прямой урон по противникам, на которых действуют ваши ловушки, с вероятностью до [30 – 50]% делает их уязвимыми на 3 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Оборона Кор Валара в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка
  • Ваши гранаты считаются ловушками. Когда вы расставляете ловушку или бросаете гранату, скорость передвижения на 3 сек. повышается на +[10 – 18]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Покинутая обитель в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Когда умение категории "Ловкость" наносит прямой урон противнику с головокружением, вы становитесь незаметны на 4 сек. Атакуя из состояния незаметности, вы получаете + [15 – 45]% к снижению длительности эффектов контроля на 4 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Гнездо демонов в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: когда вы делаете противника уязвимым, вероятность критического удара с вероятностью до [40 – 60]% повышается на +3% на 3 сек. вплоть до +9%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пекло в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Ресурсы
  • Когда вы убиваете уязвимого противника, скорость восстановления энергии увеличивается на x[50 – 70]% на 4 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Изменчивый город в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Разбойник, Атака
  • Атакуя из состояния незаметности, вы разбрасываете вокруг себя оглушающие гранаты, которые наносят при взрыве [594 – 742.5] ед. физического урона в целом и оглушают противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Тюрьма Калдея в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка
  • Вы автоматически применяете "Ослепляющий дым", когда завершаете "Рывок". "Ослепляющий дым" сокращает время восстановления "Рывка" на [0.4 – 0.6] сек. за каждую пораженную цель (вплоть до[2 – 3] сек.).
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Вы получаете на [15 – 25]% меньше урона от противников, находящихся под действием эффектов контроля. Когда противник под действием эффектов контроля наносит вам прямой урон, ваша скорость передвижения повышается на +15% на 2 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Покой Лубан в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Удачный удар: когда уязвимые противники получают урон от основных умений, то с вероятностью [10 – 20]% могут оставить зелье здоровья.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Утроба Левиафана в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Ваши эффекты насыщения действуют на x[20 – 40]% сильнее на уязвимых противников.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Бегство изменника в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка
  • Удачный удар: прямой урон по уязвимому противнику с вероятностью до [25 – 45]% вызывает у него головокружение на 2 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Удачный удар: критические удары умениями стрелка с вероятностью до [40 – 60]% создают тень от "Теневой завесы" без затрат ресурсов.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Подвижность
  • "Шаг сквозь тень" получает еще один заряд. Убийство противника "Шагом сквозь тень" восстанавливает ему один заряд и увеличивает урон "Шага сквозь тень" на x[1 – 6]% на 2 сек. вплоть до [[1 – 6] * 5|%x|].
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Когда вы применяете умения категории "Ловкость", время восстановления следующей "Уловки" сокращается на 20%. "Уловка" увеличивает урон вашего следующего умения категории "Ловкость" на x[30 – 50]%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • "Ловушка с ядом" больше не снимает незаметность, не требует восстановления и не тратит времени на установку, пока вы в состоянии незаметности. Все ловушки с ядом активируются, когда вы выходите из состояния незаметности. "Ловушка с ядом" будет восстанавливаться по [5 – 8] сек. за каждую установленную ловушку.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • За каждого окоченевшего или замороженного противника, через которого вы ускользаете, вы получаете барьер, поглощающий ед. урона в течение 5 сек. Максимальный запас прочности барьера – [ * 5] ед.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Каждый 3-й "Колющий удар" насыщен ядом, который наносит [100 – 150]% обычного урона от яда.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Потратив 100 ед. энергии, вы выбрасываете несколько оглушающих гранат, которые взрываются, в совокупности нанося [165 – 247.5] ед. физического урона и оглушая противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] сек.
    Ваши гранаты наносят на x15% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Лишаясь "Маскировки", вы получаете +10% к сопротивлению и максимальному сопротивлению всем стихиям на 4 сек.

    После убийства особого противника время восстановления "Маскировки" сокращается на [6 – 10] сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • Находясь в своей "Снежной буре" и в течение 3 сек. после выхода из нее вы получаете на [20 – 25]% меньше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Зловонный мавзолей в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Увеличивает критический урон, наносимый "Метеоритом" и "Огненным шаром" на x[20 – 40]%. Этот бонус удваивается для целей с большим запасом здоровья.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Змеиная нора в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Электрические разряды" пронзают противников, но наносят на x[40 – 60]% меньше урона целям после первой.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Угрюмая лощина в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • Количество зарядов "Кольца льда" увеличивается на 1, но каждый заряд восстанавливается на [30 – 40]% дольше.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Подвижность
  • Искрящиеся заряды энергии повышают вашу скорость передвижения на +[10 – 15]% на 8 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Маддукский дозор в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • При поддержании "Испепеления" ваш урон от горения увеличивается на x[20 – 40]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Дозор Света в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Пока действуют все бонусы от "Свирепости Эсу", ваша скорость атаки повышается на [40 – 50]%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы
  • Удачный удар: урон от ваших умений категории "Пиромантия" с вероятностью до [12 – 17]% восполняет 10 ед. маны.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Гробница Святых в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Поддержка
  • Когда заканчивается действие обездвиживания, противники замедляются на [40 – 60]% на 4 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Рана земли в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Подвижность
  • При контакте со своей "Стеной огня" ваша скорость передвижения повышается на +[15 – 25]% на 6 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Убежище сектантов в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • "Ледяной доспех" также дает вам неудержимость и укрепляет броню на +30% на [3 – 5] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Логово Сарат в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Осколки льда" пронзают цели [ceil(1/([20 – 25]/100))-1] |4раз:раза:раз;, нанося на [20 – 25]% меньше урона с каждым следующим пораженным противником.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Ров Мертвеца в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Замороженные противники с вероятностью [30 – 40]% становятся уязвимы на 3 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Забытые глубины в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Пока вы защищены барьером, вы наносите на x[21 – 30]% больше урона уязвимым противникам.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Ониксовая крепость в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы
  • Каждый раз, когда "Цепная молния" переходит к следующей цели, вы получаете [1.5 – 3] ед. маны.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Зенит в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Атака
  • "Шаровая молния" вращается вокруг вас и наносит на x[15 – 25]% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Электрическое копье" с вероятностью [41 – 50]% создает еще одно "Электрическое копье".
  • Можно открыть за прохождение подземелья Обветшавшая Хекма в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Цепная молния" с вероятностью [30 – 40]% перескакивает еще 4 |4раз:раза:раз;.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Подвижность
  • После "Телепортации" ваша скорость передвижения повышается на [25 – 30]% на 3 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Храм Комдор в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Если "Бурный поток" неактивен, ваши умения шока с вероятностью [7 – 12]% могут активировать его без затрат ресурса.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы
  • Когда вы применяете умение с временем восстановления, то получаете [15 – 25] ед. маны.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Колдовские воды в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Защита
  • Получая прямой урон, вы с вероятностью [2 – 6]% мгновенно восстанавливаете одно из умений защиты.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Тлетворные подземные воды в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Когда вы применяете основные умения или умения категории "Искусность" при уровне маны не ниже 100, вероятность критического удара повышается на +[20 – 40]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Безжизненная впадина в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Вы наносите на x[25 – 35]% больше урона обездвиженным, оглушенным или замороженным противникам.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Затонувшая библиотека в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • Вы получаете на [20 – 25]% меньше урона, если противники уязвимы или находятся под действием эффектов контроля.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы
  • Когда вы применяете базовое умение, затраты маны на следующее основное умение или умение категории "Искусность" снижаются на [15 – 25]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Туннели Домхейна в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Атака
  • "Ледопад" теперь действует еще на 1 |4применение:применения:применений;.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Сокрушение" выпускает вперед ударную волну, наносящую целям [60 – 100]% урона этого умения.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Ваши питомцы-волки становятся оборотнями. Оборотни наносят на x[90 – 115]% больше урона и могут распространять эффект "Звериного бешенства".
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Пока действует "Ядовитая лоза", вокруг вас возникает "Оползень". Умения земли наносят на x[10 – 20]% больше урона отравленным противникам.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Когда ваши умения облика медведя поражают 15-го противника, следующее умение облика медведя наносит на x[30 – 50]% больше урона и оглушает цели на 2 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • Когда "Звериное бешенство" заражает противника, время восстановления этого умения сокращается на [0.3 – 0.6] сек. Эффект утраивается, когда "Звериное бешенство" заражает особых противников.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Достигнув цели, "Морозная сфера" останавливается, взрывается еще 2 |4раз:раза:раз; и наносит с каждым взрывом [30 – 40]% обычного урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • Когда вы расходуете [75 – 125] ед. маны, ваша следующая "Стена огня" не требует магической энергии и сжигает малые снаряды.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Удачный удар: попадания умений категории "Колдовство" с вероятностью до [30 – 40]% повышают уровень умений этой категории на 1 на 12 сек. Эффект суммируется до 3 раз.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Вероятность сделать цель уязвимой "Ледяными клинками" повышается на +20%, а время действия уязвимости продлевается на 4 сек. Урон, наносимый уязвимым противникам, увеличивается на x[15 – 25]%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Атака
  • Когда "Хватка ночи" действует 30 сек., вы получаете "Скорость зари", повышающую скорость атаки на [25 – 35]%, а скорость передвижения – на 20% на 12 сек. Пока действует эффект Зимнего оберега, за каждого убитого врага время действия "Хватки ночи" сокращается на 1 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Item /21
    Легендарный Аспект

    Легендарный Аспект

    Легендарный Аспект

    Легендарный Аспект

    Легендарный Аспект

    Легендарный Аспект

    Легендарный Аспект

    Легендарный Аспект

    Легендарный Аспект

    Легендарный Аспект

    Легендарный Аспект

    Легендарный Аспект

    Легендарный Аспект

    Легендарный Аспект

    Легендарный Аспект

    Легендарный Аспект

    Легендарный Аспект

    Легендарный Аспект

    Легендарный Аспект

    Легендарный Аспект

    Легендарный Аспект