Кодекс силы /365
Варвар, Атака
  • Нанося прямой урон в состоянии берсерка, вы также наносите 15% нанесенного базового урона в виде урона от кровотечения за 5 сек.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Край горя в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • "Топот" вызывает землетрясение, наносящее противникам [37000] ед. физического урона за [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] сек. Когда вы находитесь в области землетрясения, наносимый вами урон увеличивается на x1.11%.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Оглушенные противники с кровотечением мгновенно получают 25% всего урона от кровотечения в виде физического урона.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Поддержка
  • Умения категории "Мастер оружия" получают дополнительный заряд.

    Удачный удар: при попадании умения категории "Мастер оружия" с вероятностью до 40% оглушают противника на 2 сек.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Защита
  • Получаемый урон уменьшается на [10 / 5 |1%|] за каждого противника с кровотечением вплоть до 10%.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Заброшенные руины в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • После 8-й смены оружия вы на 1.5 сек. впадаете в состояние берсерка.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Ресурсы
  • Ваши "Крики" восполняют 5 ед. основного ресурса в секунду.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Пещеры Сирокко в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Защита
  • "Железная кожа" дает вам неудержимость. Кроме того, вы получаете на 20% меньше урона.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Поля падали в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы
  • За каждого пораженного противника время восстановления "Прыжка" сокращается на 1.25 сек. вплоть до 7 сек. Если "Прыжок" поражает босса, время восстановления сокращается по максимуму.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Поддержка
  • Удачный удар: поразив противника, основное умение с вероятностью до 15% продлевает действие эффекта берсерка на 2 сек. Прибавка удваивается, если удар критический.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Пристанище Хакана в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Общее, Ресурсы
  • Когда основное умение убивает противника, вы возвращаете 15% его базовой стоимости. Срабатывает один раз за применение умения.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Освященный склеп в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Атака
  • Удачный удар: когда "Прыжок", "Выброс земли" или "Вихрь" наносят урон противнику, с вероятностью до 45% появляется Древний, применяющий то же умение. Срабатывает не чаще раза в 5 сек.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Древний резервуар в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита
  • Пока у вас полный запас ярости, вы получаете укрепление в объеме [Max(1, )] ед. за каждую накопленную единицу ярости.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Оплот язычника в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Если противник, пораженный "Ударом ногой" или "Натиском", погибает в течение 2 сек., он взрывается, нанося [9250] ед. урона другим окружающим противникам.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Зловещее убежище в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • "Вихрь" создает за вами пылевых демонов, наносящих [2960] ед. урона противникам на своем пути.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Когда вы расходуете 100 ед. ярости, ваше следующее умение категории "Мастер оружия", примененное в течение 5 сек., наносит на x40% больше урона.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы
  • Пока действуют все бонусы "Живого арсенала" к урону, ярость восстанавливается на x35% быстрее, а ее затраты снижаются на 15%.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Шахты Калибела в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Ресурсы
  • В состоянии берсерка вы восстанавливаете 1 ед. ярости в секунду.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Атака
  • Находясь в состоянии берсерка, вы получаете эффект шипов в объеме 577.5 ед.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Курганы покаяния в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Вероятность критического эффекта "Вихря" повышается на +3% за каждую секунду поддержания вплоть до +9%.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Крепость Гарана в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита
  • "Прыжок" вызывает землетрясение, наносящее [37000] ед. физического урона за [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] сек. Когда вы находитесь в области землетрясения, получаемый вами урон уменьшается на 1.37%.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Пристанище Света в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • "Двойной удар" создает пылевого демона, наносящего [1295] ед. урона противникам на своем пути.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Когда основное умение наносит противнику прямой урон, ваш следующий "Натиск", "Прыжок" или "Удар ногой" наносит на x4% больше урона вплоть до x20%.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Приют еретиков в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • "Молот Древних" создает ударную волну, наносящую на x5% больше урона. Прибавка удваивается, если цель является боссом.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Затонувшие руины в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Поддержка
  • "Вихрь" время от времени притягивает к вам противников.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Защита
  • Нанося прямой урон в состоянии берсерка, вы получаете ед. укрепления.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Ресурсы
  • Когда вы применяете умение категории "Крик", его текущее время восстановления сокращается на 10% за каждого противника поблизости – вплоть до 50%.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Подвижность
  • Когда вы поражаете противника "Ударом ногой" или "Топотом", "Удар в прыжке" восстанавливается.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Траурный дом в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Поддержка
  • Удачный удар: нанося урон уязвимым противникам или противникам с кровотечением, вы можете с вероятностью до 15% оглушить их на 2 сек.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Казармы Кор Драгана в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы
  • Удачный удар: когда основное умение наносит прямой урон как минимум одному противнику с кровотечением, вы с вероятностью до 45% получаете 20 ед. ярости. Максимальный запас ярости повышается на [5||] ед.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Лес терзаний в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Атака
  • После 8-й смены оружия ваше следующее умение, не являющееся базовым, подавляет цель и наносит на x15% больше подавляющего урона.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Мастерская Маугана в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита
  • После 5-й смены оружия вы получаете укрепление в объеме ед.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Зараженная крипта в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Поддержка
  • Пока действуют все бонусы к урону от "Живого арсенала", вероятность удачного удара повышается на x10%.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы
  • Когда вы убиваете противника в состоянии берсерка, время восстановления ваших умений категории "Бой без правил" с вероятностью 40% сокращается на 17% в течение 2.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Атака
  • В состоянии берсерка вы раз в секунду наносите окружающим противникам [1665] ед. урона от огня.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Когда вы накапливаете 100 ед. ярости, ваша следующая прямая атака создает 2 пылевых демонов, которые наносят [1480] ед. урона противникам на своем пути.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • За каждую единицу ярости, накопленную вами при максимальном запасе ярости, урон от следующего основного умения, примененного в течение 5 сек., увеличивается на x1%. Эффект суммируется до 15 раз.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Натиск призывает 4 Древних, которые тоже применяют "Натиск", нанося x20% обычного урона.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • "Разрыв" не снимает действующие на врагов эффекты кровотечения. Эффект срабатывает не чаще раза в 30 сек.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Раз в 20 сек. ваш следующий "Выброс земли" гарантированно наносит подавляющий урон, увеличенный на x30%. Интервал сокращается на 1 сек., когда "Выброс земли" поражает особых противников критическими ударами.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Ваши "Крики" создают 3 пылевых демонов, наносящих [1480] ед. урона противникам на своем пути.

    Ваши пылевые демоны увеличиваются в размерах на 5% и наносят на x1% больше урона за каждые 1% бонуса к размерам.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Подвижность
  • Когда вы отбрасываете противника, то повышаете скорость передвижения на 25% на 3 сек.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • "Могучий бросок" наносит на [0.15|%x|*100] больше урона и метает еще 2 |4копию:копии:копий; оружия.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Ресурсы
  • Когда "Разрывание" убивает цель, вы восполняете 20 ед. духа. Ваши умения волка наносят на x20% больше урона, когда у вас больше 50 ед. духа.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Тоскливые руины в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Ресурсы
  • В облике медведя вы восполняете [10||] ед. духа раз в 8 сек.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Вечная энергия в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Ресурсы
  • "Ветрорез" теперь наносит [4070] ед. урона от яда за 4 сек.

    Удачный удар:"Ветрорез" с вероятностью до 6% полностью восстанавливает дух.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Оскаленный лабиринт в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Атака
  • Урон от "Урагана" увеличивается на x10.5% за каждую секунду его действия.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Глухие туннели в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • Умения земли замедляют цели на 20% на 5 сек.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Логово диких зверей в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Умения земли наносят на x35% больше урона противникам, на которых действуют эффекты контроля.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Тюрьма в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Защита
  • Время действия "Земляного бастиона" продлевается на [Affix_Value_2] сек. Кроме того, убийство противника восполняет ед. прочности активного барьера от "Земляного бастиона".(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Запечатанные архивы в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Удачный удар: урон от молнии с вероятностью до 1.2% перегружает цель на 3 сек. Когда вы наносите перегруженным целям прямой урон, срабатывают импульсы, наносящие ближайшим противникам еще [55500] ед. урона.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Убежище моряка в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Умения бури повышают критический урон умений земли на x30% на 4 сек.

    Умения земли повышают вероятность критического эффекта умений бури на [30 /3.75|1%+|] на 4 сек.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Когда вы атакуете отравленных врагов в облике медведя или врагов под действием эффектов контроля в облике волка, наносимый урон увеличивается на x25%.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Конклав в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Защита
  • Когда умение смены облика трансформирует вас, вы восполняете 5% максимального запаса здоровья. Если у вас полный запас здоровья, вы получаете укрепление в том же объеме.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Утихающее эхо в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Шип земли" наносит на x50% больше урона и запускает цепь шипов по прямой линии.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Пока действует "Тяжелый шаг", время от времени появляется 6 |4столб:столба:столбов; земли "Оползня". "Оползень" наносит 70% обычного урона. "Тяжелый шаг" теперь также считается умением сил природы и земли.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Критические удары "Разрывания" наносят цели и ближайшим противникам 40% нанесенного урона в виде урона от молнии.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Копи Аники в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Ресурсы
  • Пока действует "Ярость гризли", ваш максимальный запас духа увеличивается на 50 ед., а скорость восстановления духа повышается на x50%.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Защита
  • "Ураганный доспех" также уменьшает получаемый физический урон и действует на окружающих союзников.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Обрушенное хранилище в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Земляные столбы "Оползня" обрушивают еще 1 удар и наносят на 5.5% больше урона каждым ударом.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Сокрушение" теперь также считается умением земли. Когда вы применяете "Сокрушение", земные шипы наносят еще [4440] ед. урона за 2 сек.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Колокольня Закары в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Основные умения наносят до x35% больше урона в зависимости от объема укрепления.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Прибрежный спуск в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Кровавый вой" повышает вероятность критического удара на +10%. В течение 3 сек. "Кровавый вой" также действует на ближайших игроков.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Запретный город в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Под действием "Гнева природы" умения волка считаются умениями бури, а умения медведя – умениями земли.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Умения категории "Питомец" наносят на x5% больше урона за каждого призванного питомца.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Окровавленный утес в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Защита
  • В облике волка получаемый урон уменьшается на 7.5%.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Крепкие казармы в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • "Изнуряющий рев" становится умением волка. Кроме того, "Изнуряющий рев" обездвиживает отравленных противников на 2.5 сек.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Время действия "Ярости гризли" увеличивается на 3 сек. Кроме того, пока действует "Ярость гризли", ваши критические удары увеличивают критический урон на x10% до конца действия эффекта. Максимальный бонус – 200%.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Бесконечные врата в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Ваши питомцы получают удвоенный бонус главного пассивного умения "Звериное буйство".(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • Пока на вас действует укрепление, умения земли получают +2.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Шепчущие сосны в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • Во время действия "Урагана" ваши умения смены облика получают +5.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Собор крестоносцев в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Смерч" преследует до 1 целей.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Критические удары умений бури заряжают воздух вокруг вас на [3||] сек. и периодически бьют разрядом молнии противника в области действия, нанося [9250] ед. урона от молнии.

    Ваши разряды молний наносят на x20% больше урона.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Мощь земли" также действует на умения бури.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • Когда главное пассивное умение "Гнева природы" активирует умение без затрат ресурса, время восстановления обычных умений противоположного типа сокращается на 2.5 сек.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Защита
  • Следующий "Земляной бастион" усиливается на 10% за каждого противника под действием ваших эффектов контроля, вплоть до 100%.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Критические удары "Грозового шторма" создают 3 пляшущие молнии, которые преследуют окружающих противников и наносят [4070] ед. урона от молнии.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Ярость гризли" становится умением волка и превращает вас в лютого волка. Вместо уменьшения получаемого урона у лютого волка на +10% повышается скорость передвижения и на 20% снижаются затраты духа. Кроме того, убийства восполняют вам 10% максимального запаса здоровья.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Вы получаете еще 1 питомца. Кроме того, ваши умения категории "Питомец" наносят на x15% больше урона.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Глыба" становится основным умением и тратит 40 ед. духа, нанося 90% обычного урона.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Во время рывка "Разрывание" в первую очередь выбирает целями отравленных противников поблизости и наносит им на x55% больше урона.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Защита
  • Когда "Трепка" поражает хотя бы 1 противника, ее скорость атаки повышается на +1%, а вы получаете на x1% меньше урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Подвижность
  • При использовании умения категории "Питомец" ваша скорость передвижения повышается на +5% на 5 сек., вплоть до +15%.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Каменный взрыв" увеличивает урон, который противники получают от остальных ваших умений, на x30% на 5 сек. Затраты духа на применение "Каменного взрыва" сокращаются на 10 ед.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Каменный взрыв" наносит на x15% больше урона. Если у вас 75 ед. духа или более, "Каменный взрыв" мгновенно достигает максимального размера.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Ресурсы
  • Вы получаете 25 ед. основного ресурса каждый раз, когда восстанавливаете 20% недостающего здоровья или получаете избыточное исцеление в объеме [20 / 0.16670000553131|%|] максимального запаса здоровья.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита
  • Базовые умения уменьшают получаемый урон на 20% на 2 сек.
  • Открывается после прохождения подземелья Темное ущелье в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита
  • Когда вы поражаете особого противника, то на 10 сек. получаете барьер, поглощающий до ед. урона. Срабатывает не чаще раза в 20 сек.
  • Открывается после прохождения подземелья Утерянные архивы в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Вы наносите на x5% больше урона. Когда вы стоите неподвижно в течение 3 сек., этот бонус увеличивается в три раза.
  • Открывается после прохождения подземелья Ретвиндские леса в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Подвижность
  • Каждый критический удар повышает скорость передвижения на +8.5% на 1 сек. Максимальная длительность эффекта – [6] сек.
  • Открывается после прохождения подземелья Руины Шивты в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Ресурсы
  • Применяя к противнику эффект контроля, вы восполняете 1 ед. основного ресурса.
  • Открывается после прохождения подземелья Падение победителя в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Пока вы защищены барьером, вы наносите на x10% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита
  • Когда вы получаете урон при уровне здоровья ниже высокого, вокруг вас на 2.5 сек. образуется магический пузырь, дающий игрокам в области действия невосприимчивость. Срабатывает не чаще раза в 90 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита
  • Ваша броня укрепляется на +0.417% на 4 сек., когда вы наносите урон любого типа. Эффект суммируется до +25.02%.
  • Открывается после прохождения подземелья Чертоги проклятых в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Находящиеся вдалеке противники с вероятностью 10% оглушаются на 2 сек., когда атакуют вас.

    Вы наносите оглушенным или сбитым с ног противникам на x15% больше урона.
  • Открывается после прохождения подземелья Заброшенный рудник в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Скорость атаки базовых умений повышается на +15%.
  • Открывается после прохождения подземелья Обрушенные чертоги в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Урон от умений увеличивается вплоть до x5% в зависимости от уровня основного ресурса. При максимальном запасе вы получаете максимальный бонус.
  • Открывается после прохождения подземелья Старые камни в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита
  • Вероятность уклонения повышается на 8%. После успешного уклонения вы восстанавливаете 5% максимального запаса здоровья.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Когда вы поражаете противников базовым умением, урон от следующего основного умения, примененного в течение 5 сек., увеличивается на x5% вплоть до 30%.
  • Открывается после прохождения подземелья Корневище в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Подвижность
  • В состоянии неудержимости и в течение еще 4 сек. после выхода из него ваша скорость передвижения повышается на +10% и вы можете беспрепятственно проходить сквозь противников.
  • Открывается после прохождения подземелья Разрушенный бастион в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка
  • Удачный удар: удар по противнику под действием эффекта контроля с вероятностью до 35% перенесет этот эффект на другого противника.
  • Открывается после прохождения подземелья Забвение в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка
  • Если на вас действуют эффекты контроля, то, когда ваш уровень здоровья падает до низкого, вы получаете неудержимость на 4 сек. Время восстановления эффекта – 40 секунд.
  • Открывается после прохождения подземелья Врата в кратер в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита
  • Вероятность уклонения повышается на 8%. При уклонении вы получаете укрепление в объеме 5% максимального запаса здоровья.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Ваш эффект шипов с вероятностью 25% наносит урон всем противникам вокруг вас и ваших прислужников.
  • Открывается после прохождения подземелья Святилище Ишари в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита
  • Когда вы получаете прямой урон, вас с вероятностью 5% окружает барьер, поглощающий урон в объеме 20% максимального запаса здоровья в течение 10 сек. Вероятность удваивается против противников, находящихся вдали.
  • Открывается после прохождения подземелья Потерянная крепость в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Вероятность критического удара в бою с противниками с низким уровнем здоровья повышается на +12.5%. Когда у вас высокий уровень здоровья, длительность ваших эффектов контроля повышается на +25%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Критические удары основных умений повышают вашу скорость атаки на +10% на 5 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка
  • Длительность ваших эффектов контроля повышается на +20%. Вы наносите на x25% больше урона неудержимым противникам.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Подвижность
  • Когда вы удаляетесь от замедленных или окоченевших противников, ваша скорость передвижения повышается на x25%.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка
  • Когда поблизости оказывается не менее 5 противников, они оглушаются на 2.5 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 20 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Усиливает несколько видов урона на x15% на 7 сек. Поочередно выбирается один из двух наборов урона:
    огонь, молния и физический.
    холод, яд и темная магия.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Подвижность
  • Ваша скорость передвижения повышается на 20%. Вы теряете этот бонус на 5 сек., когда получаете урон от противника, находящегося вблизи.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Ресурсы
  • Когда ваш уровень ресурса ниже 50%, базовые умения восполняют 3 ед. основного ресурса. Срабатывает один раз за применение.

    Когда ваш уровень ресурса равен или превышает 50%, базовые умения наносят на x20% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита
  • Вы получаете 247.5 ед. брони, но время восстановления "Ускользания" продлевается на 100%.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка
  • Каждое 5-е применение базовых умений сокращает время восстановления одного из активных умений на 1 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита
  • Применяя умение, вы восполняете 0.5% здоровья. При уровне здоровья ниже 50% бонус удваивается.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Когда базовое умение наносит урон противнику, ваша скорость атаки повышается на 4% на 10 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Накопив максимальное количество эффектов, вы впадаете в кровавую ярость вампира, увеличивающую урон от базовых умений на x40%, а скорость передвижения – на 15% на 10 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Подвижность
  • При ускользании вы превращаетесь в стаю летучих мышей и получаете неудержимость на 2.5 сек. Вы наносите противникам на своем пути [7400] ед. физического урона и применяете к ним "Проклятие вампиров". Время восстановления ускользания увеличивается на 10 сек.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Удачный удар: с вероятностью до 20% ваши умения накладывают на противников "Проклятие вампиров". Пораженные "Проклятием вампиров" противники также становятся уязвимы.

    Души, собранные с помощью "Проклятия вампиров", наносят на 20% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Когда ваши основные умения подавляют противника, вы создаете нестабильные капли крови в количестве 3 шт. Когда вы подбираете нестабильную каплю крови, она взрывается, нанося [4625] ед. физического урона целям вокруг вас.

    Раз в 20 сек. ваше следующее умение гарантированно наносит подавляющий урон.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка
  • Пока ваш уровень здоровья ниже 3%, ускользание замораживает ближайших противников, наносит им [166500] ед. урона от холода и делает их уязвимыми на 3 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка
  • Удачный удар: если вы наносите противнику урон, то с вероятностью до 20% вызываете у него головокружение на 2 сек.

    Вы наносите на x5% больше урона противникам с головокружением.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка
  • Время восстановления подкреплений сокращается на x22.5%. Когда вы применяете мощное умение, бойцы подкрепления сразу приходят на выручку. Срабатывает не чаще раза в 30 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Когда прислужники наносят противнику урон, их скорость атаки повышается на +10% на 3 сек. вплоть до +30%.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Когда "Распад" вызывает взрыв, вы получаете 25 ед. эссенции.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Мрачнолесье Ностравы в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака
  • Основная атака "Костяного копья" делает каждую пораженную цель после первой уязвимой на 3 сек. Костяные осколки от "Костяного копья" пронзают уязвимых противников и наносят им на 30% больше урона.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Трущобы Гуулрана в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Костяная тюрьма создает область тлена, наносящую противникам [80|% x|] дополнительного урона за 6 сек.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Пещера Ледяного Шрама в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка
  • Когда "Тлен" создает область порчи, в нее притягиваются ближайшие противники.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • "Распад" может заразить и взорвать до 2 дополнительных целей. Взрывы "Распада" наносят на x15% больше урона.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • При нанесении урона с помощью "Отсечения" с вероятностью 15% под целью появляется лужа гнили, которая наносит дополнительно x60% урона. Эффект срабатывает не чаще раза в 3 сек.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Залитые глубины в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка
  • Раз в 8 сек. ваши скелеты-маги применяют "Снежную бурю", наносящую [3330] ед. урона от холода и периодически заставляющую противников коченеть, замедляя их на 48/6% на 6 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • "Окровавленное копье" наносит основной цели на x10% больше урона за каждого пронзенного противника.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Край милосердия в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Когда "Окровавленное копье" в первый раз попадает в противника, который уже поражен копьем, оно будет с каждым применением запускать в ближайшего противника еще одно "Окровавленное копье", нанося при этом 40% своего обычного урона.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка
  • Максимальное количество скелетов-воинов и скелетов-магов увеличивается на 2.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • "Кровавый туман" оставляет полосу оскверненной земли, существующую 4 сек. и наносящую [1665] ед. урона от темной магии в секунду. "Кровавый туман" повышает вашу скорость передвижения на [Affix."Static Value100"|+%|].(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Вероятность критического удара "Костяного духа" повышается на +10%.

    За каждого противника, пораженного "Костяным духом", ваш максимальный запас эссенции увеличивается на 2 на 15 сек. Максимальный бонус – 50.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Улей в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Когда время действия сегмента "Костяной тюрьмы" заканчивается или его уничтожают, он наносит [2775] ед. урона в области вокруг себя.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Тропа слепых в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Пока действует "Армия мертвецов", ваши прислужники наносят на x70% больше урона и получают на 90% меньше урона.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Безликое святилище в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Защита
  • Когда "Буря костей" наносит урон противнику, вас на 10 сек. окружает барьер с прочностью в объеме 1% вашего максимального запаса здоровья.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • "Трупные щупальца" повышают вероятность критического удара на +5% на 6 сек., а пораженные "Трупными щупальцами" цели получают от вас на x10% больше критического урона в течение 6 сек.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Оскверненный грот в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка
  • Ваши скелеты-жрецы также усиливают вас с эффективностью 55%.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Критические удары умений костей ускоряют восстановление эссенции на x95% на [Affix."Affix Value 0"] сек.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Черное убежище в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака
  • "Окостеневшая эссенция" также повышает критический урон ваших умений костей на 1% за каждую единицу эссенции сверх 50 вплоть до x25%.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • "Буря костей" расходует до 8 |4трупа:трупов:трупов;. Ее время действия продлевается до 5 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Удачный удар: при попадании в уязвимого противника вы с вероятностью до 10% накапливаете 35 ед. эссенции.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака
  • Вы наносите на x35% больше урона в течение 6 сек. после того, как главное пассивное умение "Чума тьмы" нанесет урон противникам 10 |4раз:раза:раз;.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Хватка Аккана в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка
  • "Железная дева" теперь также считается умением Тьмы и наносит урон от темной магии. Урон от "Железной девы" с вероятностью 10% оглушает противников на 1 сек.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Опустевший тоннель в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Вы и ваши прислужники наносите на x35% больше урона от темной магии противникам, пораженным любым проклятием.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Пещера Ульдура в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Каждый раз, когда главное пассивное умение "Чума тьмы" наносит противникам урон, в следующий раз "Чума тьмы" наносит на x30% больше урона в течение 10 сек. Суммируется до 5 раз.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Кольцо "Волнения крови" после небольшой задержки срабатывает снова и наносит на x30% меньше урона.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Гибель Инея в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • "Кровавая волна" вызывает еще две волны, каждая из которых наносит 100% обычного урона.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Сферы крови сокращают время восстановления мощного умения на 1 сек.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Железный форт в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака
  • Когда умения крови наносят подавляющий урон, ваша скорость атаки повышается на +35% на 4 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Когда вы исцеляетесь при уровне здоровья выше 100%, за каждый восстановленный процент здоровья вы наносите на x0.49999998882413% больше критического урона следующим критическим ударом. Максимальный бонус – x30%.

    Теперь вы можете пить зелья здоровья при полном запасе здоровья.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Сферы крови восполняют 10 ед. эссенции.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Позор предателя в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Поддержка
  • Когда ваш голем наносит противнику урон обычной атакой, он может с вероятностью 2% уменьшить свое время восстановления на 2 сек. и создать труп с вероятностью [2 / 2|%1|].(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Склеп отступников в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Защита
  • Урон, получаемый вами и вашими прислужниками, уменьшается еще на 10%.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Бонусы жертвоприношения усиливаются на 35%.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Руины Эриду в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Максимальный запас эссенции увеличивается на 2 за каждого активного прислужника.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Хранилище отверженных в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака
  • Ваши прислужники наносят увеличенный урон, пока не погибнут, вплоть до x25% через 10 сек.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Лес Альдура в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Расходуя труп, вы увеличиваете урон от основных умений на 3.5|%x| на 5 сек. Максимальный бонус – 17.5|%x|.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Защита
  • Когда вы расходуете труп, с вероятностью 15% появляется сфера крови.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • "Буря костей" и "Кровавая волна" также считаются умениями тьмы, наносят урон от темной магии и дают бонусы:
    Противники, пораженные "Бурей костей", получают [2960] ед. урона от темной магии за 2 сек.
    "Кровавая волна" оскверняет после себя оскверненную землю, нанося [47360] ед. урона от темной магии за 4 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка
  • "Кровавый туман" активирует "Взрыв трупа" вокруг себя. Когда "Кровавый туман" взрывает труп, его время восстановления сокращается на 0.1 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • "Окровавленное копье" также превращает сферы крови в дополнительные копья, которые наносят 20% обычного урона и в первую очередь целятся во врагов, которых копье еще не поразило.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Удачный удар: эффекты с периодическим уроном от темной магии с вероятностью 15% восполняют вам 3 ед. эссенции.
    Урон от главного пассивного умения "Чума тьмы" всегда восполняет вам 2 ед. эссенции.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Ресурсы
  • При применении "Костяной дух" также выпускает в разные стороны 18 |4костяной осколок, наносящий:костяных осколка, наносящих:костяных осколков, наносящих; на x200% больше урона и восстанавливающих 6 ед. эссенции за каждого пораженного противника.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Поддержка
  • Скелеты-жрецы усиливают ваших скелетов-воинов, позволяя их атакам наносить урон от темной магии и с вероятностью 5% оглушать противников на 1.5 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Подвижность
  • При использовании умения голема между вами на 6 сек. возникает связь. Пока связь действует, вы с големом можете беспрепятственно проходить сквозь противников, а ваша скорость передвижения повышается на 25%.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Некромант, Подвижность
  • При использовании "Отсечения" вы теперь совершаете рывок вперед и атакуете цель. "Отсечение" теперь также считается умением категории "Подвижность" и не расходует эссенцию, но восстанавливается в течение 13.5 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Некромант, Подвижность
  • Сокращает время восстановления "Ускользания" на 20%. Теперь "Ускользание" можно применять во время действия "Кровавого тумана", чтобы переместиться вдвое дальше.

    При применении и по завершении действия "Кровавого тумана" время восстановления "Ускользания" сбрасывается.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Когда костяной дух взрывается в "Костяной тюрьме", происходит еще один взрыв, наносящий 40% обычного урона.

    "Костяной дух" в первую очередь поражает врагов в "Костяной тюрьме".(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Темные отражения также копируют эффекты насыщения, действующие на ваши умения.
    Умения насыщения увеличивают урон вашего уже существующего темного отражения на x5% на 9 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Используя зелье здоровья, вы без затрат ресурса призываете тень от "Теневой завесы". Каждая тень уменьшает получаемый урон на 2.5%.

    Теперь вы можете пить зелье здоровья при полном запасе здоровья.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Руины Гхоа в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Когда "Пробивающий выстрел" наносит противнику урон, снаряд расщепляется еще на 2 стрелы, летящие в разные стороны. Дополнительные стрелы наносят урон, равный 10% базового урона "Пробивающего выстрела", и не расщепляются.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Бастион веры в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • "Шквал" поражает цели со всех сторон вокруг вас и наносит на x35% больше урона.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Заброшенная каменоломня в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Исчезая, тень от "Теневой завесы" взрывается, наносит [2775] ед. урона от темной магии и применяет "Насыщение тенью" к каждому пораженному противнику.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Плач Древних в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Ресурсы
  • Когда базовое умение поражает особого противника, вы получаете 4 ед. энергии.

    Когда базовое умение убивает особого противника, вы получаете 25 ед. энергии.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Кровавая часовня в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Разбойник, Атака
  • При "Ускользании" или "Шаге сквозь тень" вы бросаете на землю оглушающие гранаты, которые при взрыве наносят в сумме [2220] ед. физического урона и оглушают противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] сек.

    Ваши оглушающие гранаты наносят на 25% больше урона.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • "Шипы" и "Ослепляющий дым" получают бонусы оглушающих гранат. При применении этих умений вы бросаете оглушающие гранаты, которые наносят [1924] ед. физического урона и оглушают противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"||] сек.

    Ваши оглушающие гранаты наносят на 25% больше урона.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Каналы Гуулрана в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Умения категории "Насыщение" вызывают вокруг вас взрыв, применяющий к противникам эффекты насыщения и наносящий [2035] ед. урона соответствующего типа.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Шепчущее хранилище в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Возвращаясь к вам, "Вонзающиеся клинки" некоторое время крутятся вокруг вас и с каждым попаданием наносят 40% урона от возвращающихся "Вонзающихся клинков".(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Бдение Джалала в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: насыщенные тенью умения с вероятностью до 75% вызывают ядовитый взрыв, наносящий цели и окружающим противникам [1480] ед. урона от отравления за 5 сек. Если враги уже отравлены, урон увеличивается на 100%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: насыщенные тенью умения с вероятностью до 75% вызывают взрыв, наносящий цели и окружающим противникам [3330] ед. урона от холода. Эти противники коченеют и замедляются на 25%. Если враги уже окоченели или заморожены, урон увеличивается на 100%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • "Рывок" создает темное отражение, которое также совершает "Рывок", наносящий 150% базового урона.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Гнилая низина в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: ваши умения стрелка и головореза с вероятностью до 25% обрушивают на противника бурю стрел, наносящую [3848] ед. физического урона за 3 сек.

    Ваши бури стрел наносят на 45% больше урона.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Воющий лабиринт в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: насыщенные ядом умения с вероятностью до 15% создают отравленную область, наносящую находящимся в ней целям [10360] ед. урона от отравления за 3 сек. Пока вы стоите в отравленной области, "Насыщение ядом" не требует времени на восстановление и не имеет ограничений по количеству зарядов.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Урон от рикошетящих стрел "Шквального огня" увеличивается с 40% до 50%. После рикошета стрелы "Шквального огня" могут с вероятностью 30% разделиться на 2.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Темный колодец в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: нанося урон противникам под действием эффектов ваших ловушек, вы с вероятностью 15% вызываете взрыв, который наносит [1850] ед. урона от темной магии и делает цели уязвимыми на 2 сек.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Оборона Кор Валара в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка
  • Ваши гранаты считаются ловушками. Когда вы расставляете ловушку или бросаете гранату, скорость передвижения на 3 сек. повышается на +10%.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Покинутая обитель в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Когда вы применяете умение категории "Ловкость", а затем наносите противнику прямой урон с помощью умения другой категории, вы получаете незаметность на 2 сек.

    Когда вы выходите из состояния незаметности, вероятность уклонения повышается на 10% на 2 сек.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Гнездо демонов в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Взрывы, созданные "Жестокой расправой", восполняют вам ед. здоровья за каждого пораженного противника вплоть до [ * 3] ед.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: нанося урон уязвимому противнику, вы с вероятностью до 25% обрушиваете на него бурю стрел, наносящую [3848] ед. физического урона за 3 сек.

    Ваши бури стрел наносят на 45% больше урона.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Пекло в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Ресурсы
  • Когда вы убиваете уязвимого противника, скорость восстановления энергии увеличивается на x55% на 4 сек.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Изменчивый город в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Разбойник, Защита
  • Получив урон от одного из окружающих противников, вы выпускаете "Ослепляющий дым" и уклоняетесь от следующих 2 атак в течение 5 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 10 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Когда вы накапливаете максимальное количество эффектов "Импульс", ваши умения категории "Головорез" наносят на 30% больше урона, и вы получаете неудержимость на 3 сек. раз в 8 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • При переходе в состояние незаметности или выходе из него вы бросаете связку оглушающих гранат, наносящих в сумме [4440] ед. физического урона и оглушающих противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] сек.

    Ваши оглушающие гранаты наносят на 25% больше урона.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Тюрьма Калдея в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка
  • Вы автоматически применяете "Ослепляющий дым", когда завершаете "Рывок". "Ослепляющий дым" сокращает время восстановления "Рывка" на 0.5 сек. за каждую пораженную цель (вплоть до1.5 сек.).(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Вы получаете на 10% меньше урона от противников, находящихся под действием эффектов контроля. Когда противник под действием эффектов контроля наносит вам прямой урон, ваша скорость передвижения повышается на +15% на 2 сек.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Покой Лубан в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Удачный удар: когда уязвимые противники получают урон от любых умений, кроме базовых, они с вероятностью 5% могут оставить зелье здоровья.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Утроба Левиафана в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Ваши эффекты насыщения действуют на x25% сильнее на уязвимых противников.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Бегство изменника в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка
  • Удачный удар: прямой урон по уязвимому противнику с вероятностью до 30% вызывает у него головокружение на 2 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Удачный удар: критические удары с вероятностью до 45% создают тень от "Теневой завесы" без затрат ресурсов.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка
  • Окоченевшие противники, отравленные "Насыщением ядом", будут коченеть еще на 20% в секунду. Вы наносите на x20% больше урона от яда замороженным противникам.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Подвижность
  • "Шаг сквозь тень" получает еще один заряд. Когда "Шаг сквозь тень" убивает врага, один заряд восстанавливается, а урон от "Шага сквозь тень" увеличивается на x4.5% на 2 сек. вплоть до x27%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Когда вы применяете умения категории "Ловкость", время восстановления следующей "Уловки" сокращается на 20%. "Уловка" увеличивает урон вашего следующего умения категории "Ловкость" на x35%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • При "Ускользании" сквозь противников, зараженных "Насыщением тенью", вы получаете незаметность на 4 сек. Выходя из состояния незаметности, вы восполняете 10% максимального запаса здоровья.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Пока действуют оба бонуса от главного пассивного умения "Ближний бой", вероятность вашего уклонения повышается на 4% каждый раз, когда вас поражают атаки противника. Успешное уклонение сбрасывает этот эффект.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Когда вы в состоянии незаметности, "Ловушка с ядом" больше не снимает незаметность, не требует восстановления и взводится мгновенно. Когда вы выходите из состояния незаметности, все ловушки с ядом активируются. После этого время восстановления "Ловушки с ядом" составляет 8 сек. за каждую установленную ловушку.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка
  • Противники после попадания ваших оглушающих гранат могут моментально замерзнуть на 2 сек. Вероятность этого равна вероятности критического удара.

    Вы наносите на x10% больше критического урона замороженным или оглушенным противникам.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • "Скоростная стрельба" с вероятностью 30% рикошетит в другую цель.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • За каждого окоченевшего или замороженного противника, через которого вы ускользаете, вы получаете барьер, поглощающий ед. урона в течение 5 сек. Максимальный запас прочности барьера – [ * 5] ед.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Каждый 3-й "Колющий удар" насыщен ядом, который наносит 105% обычного урона от яда.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Потратив 75 ед. энергии, вы бросаете несколько оглушающих гранат, которые взрываются, в совокупности нанося [1924] ед. физического урона и оглушая противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] сек.

    Ваши оглушающие гранаты наносят на 25% больше урона.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Применяя "Маскировку", вы получаете +10% к сопротивлению и максимальному сопротивлению всем стихиям на 6 сек.

    После убийства особого противника время восстановления "Маскировки" сокращается на 6 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Стрелы "Шквального огня" теперь пронзают 1 противника.
    Скорость атаки "Шквального огня" повышается на +10%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Подвижность
  • Когда вы используете зелье здоровья, ваша скорость передвижения повышается на +35% на 3 сек. Теперь вы можете пить зелья при полном запасе здоровья.

    Когда вы перемещаетесь на 20 м, рядом с вами появляется зелье здоровья.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • "Шквал" наносит на [0.25|%x|*100] больше урона и при каждом попадании с вероятностью 20% оглушает цели на 3 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Ресурсы
  • Удачный удар: поражая противника, умения категории "Подвижность" с вероятностью до 15% полностью восстанавливают вашу энергию.

    Максимальный запас энергии увеличивается на [15||] ед.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Разбойник, Атака
  • "Ослепляющий дым" с вероятностью 80% обрушивает в область действия бурю стрел, наносящую [2960] ед. физического урона за 3 сек.

    Ваши бури стрел непрерывно делают находящихся в них противников уязвимыми.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка
  • "Шипы" теперь также считаются умением стрелка и за время действия выпускают 5 |4пробивающий кинжал:пробивающих кинжала:пробивающих кинжалов;, каждый из которых наносит [370] ед. урона от темной магии и делает цели уязвимыми на 3 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Поддержка
  • "Пламенный щит" позволяет вам беспрепятственно проходить сквозь противников до истечения времени действия. При этом они обездвиживаются на 1.5 сек.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • Находясь в своей "Снежной буре" и в течение 3 сек. после выхода из нее вы получаете на 15% меньше урона.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Зловонный мавзолей в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Увеличивает критический урон от "Метеорита" и "Огненного шара" на x25%. Бонус удваивается для целей с высоким уровнем здоровья.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Змеиная нора в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Электрические разряды" пронзают противников, но наносят на x70% меньше урона целям после первой.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Угрюмая лощина в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • Количество зарядов "Кольца льда" увеличивается на 1, но каждый заряд восстанавливается на 55% дольше.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Подвижность
  • Искрящиеся заряды энергии повышают вашу скорость передвижения на +15% на 8 сек.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Маддукский дозор в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • При поддержании "Испепеления" ваш урон от горения увеличивается на x25%.

    Противники, получившие урон от "Испепеления", взрываются и наносят окружающим целям [2960] ед. урона от горения за 6 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 3 сек.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Дозор Света в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Пока действуют оба бонуса от "Свирепости Эсу", ваша скорость атаки повышается на 35%.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Наносимый противникам урон от горения увеличивается на [0.30000001192093 /500|x%|] раз в секунду, пока они горят. Максимальная прибавка к урону – x30.000001192093% за 5 сек. Кроме того, вы наносите на x10% больше урона от горения противникам с уровнем здоровья ниже высокого.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы
  • Удачный удар: урон от ваших умений категории "Пиромантия" с вероятностью до 7% восполняет 10 ед. маны.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Гробница Святых в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Поддержка
  • Когда заканчивается действие обездвиживания или оглушения, противники замедляются на 45% на 4 сек.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Рана земли в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Подвижность
  • При контакте со своей "Стеной огня" ваша скорость передвижения повышается на +10% на 6 сек.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Убежище сектантов в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Вокруг "Метеорита" падают кометы, наносящие еще 30% урона при попадании. Кометы также поджигают пораженных противников, нанося [3700 * 30 * Affix."Static Value 0 / 100"] ед. урона за 6 сек.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Снежная буря" периодически создает ледяные шипы, которые взрываются и наносят [55500] ед. урона. Ваши ледяные шипы вызывают у противников окоченение, замедляющее их на 0.5%.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • "Ледяной доспех" также дает вам неудержимость и уменьшает получаемый урон на 25% на 3.5 сек.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Логово Сарат в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Пока действует "Ледяной доспех", за вами тянется след из ледяных шипов, которые взрываются и наносят [555] ед. урона. Ваши ледяные шипы наносят на x80% больше урона замороженным противникам.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Осколки льда" пронзают цели [ceil(1/(25/100))-1] |4раз:раза:раз;, нанося на 25% меньше урона с каждым следующим пораженным противником.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Ров Мертвеца в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • Пока действует "Глубокая заморозка", вы восстанавливаете 15% максимального запаса маны и здоровья в секунду.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Поддержка
  • Вероятность удачного удара повышается на +10%, пока на вас действует барьер.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Замороженные противники с вероятностью 25% становятся уязвимы на 3 сек.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Забытые глубины в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Вы наносите на x15% больше урона, пока действует "Ледяной доспех". Эта прибавка увеличивается еще на [Affix."Static Value 0|%x|"] против замороженных целей.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Ониксовая крепость в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Пока действует "Глубокая заморозка", вокруг появляются ледяные шипы, которые взрываются и наносят [1850] ед. урона от холода. Радиус взрыва ваших ледяных шипов увеличивается на 100%.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Бурный поток" с вероятностью 25% активирует еще одно умение шока.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы
  • Каждый раз, когда "Цепная молния" переходит к следующей цели, вы получаете 1 ед. маны.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Зенит в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Атака
  • "Шаровая молния" вращается вокруг вас и наносит на x10% больше урона. Одновременно может существовать до 10 шаровых молний, а при попытке создать еще больше урон существующих молний увеличивается на 10.000000149012%.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • Главное пассивное умение "Мастерство Выра" также уменьшает получаемый вами урон на 6%. Этот бонус увеличивается втрое, когда вы сражаетесь с противником вблизи.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Критические удары "Электрического копья" создают дугу, наносящую [1850] ед. урона цели и максимум 5 |4другому противнику:другим противникам:другим противникам;. Этот урон увеличивается на x100% вашего бонуса к критическому урону.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Обветшавшая Хекма в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Цепная молния" с вероятностью 25% перескакивает еще 5 |4раз:раза:раз;.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Подвижность
  • Время восстановления "Телепортации" сокращается на 1 сек. В течение 5 сек. после телепортации искрящиеся заряды энергии поражают еще 2 противников.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Храм Комдор в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Если "Бурный поток" неактивен, ваши умения шока с вероятностью 6.5% могут активировать его без затрат ресурса.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы
  • Когда вы применяете умение с временем восстановления, то получаете 10 ед. маны.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Колдовские воды в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Защита
  • Получая прямой урон, вы с вероятностью 2% мгновенно восстанавливаете одно из умений защиты.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Тлетворные подземные воды в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Когда у вас 100 ед. маны или больше, основные умения получают ++25% к вероятности критического удара.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Безжизненная впадина в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • Умения категории "Колдовство" уменьшают получаемый вами урон на x15% на 5 сек.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Вы наносите на x20% больше урона обездвиженным, оглушенным или замороженным противникам.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Затонувшая библиотека в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • Вы получаете на 10% меньше урона, если противники уязвимы или находятся под действием эффектов контроля.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы
  • Когда вы применяете базовое умение, затраты маны на следующее основное умение или умение категории "Искусность" снижаются на 35%.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Туннели Домхейна в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Атака
  • "Ледопад" теперь действует еще на 2 |4применение:применения:применений;.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Искрящиеся заряды энергии с вероятностью 35% наносят на x40.000000596046% больше урона и перескакивают еще на одного противника.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Взрывы "Раскалывания" наносят на x30% больше урона.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Подвижность
  • Скорость передвижения повышается на +5%. Прибавка удваивается, если вы не применяете умение категории "Защита" в течение 8 сек.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Волшебник, Поддержка
  • Вы получаете чары "Пламенного щита", не занимая ячейку.

    Когда срабатывает "Пламенный щит", вокруг вас обрушиваются метеориты, наносящие [1850] ед. урона от огня.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Поддержка
  • Удачный удар: время восстановления мощного умения с вероятностью до 5% сокращается на 2 сек. Срабатывает не чаще раза за одно применение умения.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы
  • Когда вы применяете умение категории "Пиромантия", "Шок" или "Мороз", ваша скорость восстановления маны повышается на x10% на 5 сек. по одному разу за каждую стихию.

    Когда вы накапливаете максимальное количество эффектов, общий бонус повышается до x60% на 10 сек., но затем эффекты сбрасываются.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Атака
  • "Цепная молния" с вероятностью 25% наносит на x50% больше урона. "Цепная молния" в первую очередь выбирает цели с эффектами контроля и боссов, и против них вероятность удваивается.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Вероятность нанести противнику критический удар умением ягуара повышается на +1% за каждые 10% здоровья, недостающего у цели.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Применяя к противнику эффект контроля, вы с вероятностью 20% получаете 1 |4эффект:эффекта:эффектов; "Свирепости".
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Ресурсы
  • Удачный удар: когда вы поражаете уязвимого противника, время восстановления "Ускользания" сокращается на 5 сек. с вероятностью до 15%. Каждый эффект "Свирепости" повышает вероятность на 3%.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Наследник духов, Атака
  • "Раздирание" призывает духа ягуара, который тоже применяет "Раздирание" к случайному противнику, нанося 45% базового урона этого умения.
  • Открывается после прохождения подземелья Погребальный костер жреца в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Умения гориллы увеличивают урон от оружия на 10% от показателя брони на 3 сек. Максимальная прибавка к урону от оружия – 1500.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Каждое новое базовое умение увеличивает наносимый вами урон на x5% на 10 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Удачный удар: умения сороконожки с вероятностью до 35% призывают на месте цели тлетворный рой, наносящий [1295] ед. урона от яда за каждый удар.

    Тлетворные рои теперь также наносят 100% базового урона как урон от отравления за 6 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • Вы получаете ++1% к броне и +[Affix_Flat_Value_1] к показателю эффекта шипов за каждые 0.99999997764826% недостающего здоровья.
  • Открывается после прохождения подземелья Пещеры Кутоке в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Поддержка
  • Скорость передвижения противников, находящихся вблизи, а также целей, которым вы наносите непрямой урон, снижается на 30% на 3 сек. Вы наносите на 20% больше урона замедленным противникам.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Когда вы перемещаетесь с помощью умения категории "Подвижность" или с помощью "Ускользания", вы оставляете за собой перья бури.

    Теперь перья бури падают с неба, нанося врагам в месте удара [1850] ед. урона от молнии.
  • Открывается после прохождения подземелья Отвратительный улей в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • Вы восполняете 1% максимального запаса здоровья, когда отравляете противника с высоким уровнем здоровья.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Отравленные вами противники восстанавливают на 100% меньше здоровья, а вероятность критического удара умений орла в бою с ними повышается на +10%.
  • Открывается после прохождения подземелья Шепчущая спираль в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Поддержка
  • Максимальное число эффектов "Свирепости" увеличивается на 1.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Каждая 3-я "Крушащая рука" подряд совершает вокруг вас еще 10 |4удар:удара:ударов;, каждый из которых наносит 25% базового урона.
  • Открывается после прохождения подземелья Отголоски гнева в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Перья "Шквала игл" взрываются в конце своего полета, а затем возвращаются в точку применения, нанося по 35% обычного урона.
  • Открывается после прохождения подземелья Кузня злобы в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • "Жало" призывает рядом с целью тлетворный рой, наносящий 35% базового урона "Жала" за каждый удар.

    Тлетворные рои теперь действуют на +100% дольше и разлетаются по спирали.
  • Открывается после прохождения подземелья Священные камни в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • "Расплата" теперь повторно поражает цели перед вами, дополнительно нанося противникам 40% урона от шипов.
  • Открывается после прохождения подземелья Стальной кенотаф в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Убийства продлевают время действия активных роев, призванных "Хваткой смерти", на 0.20000000298023 сек. Когда один рой преждевременно заменяется другим, он взрывается, нанося 100% оставшегося урона.
  • Открывается после прохождения подземелья Предательская гробница в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Когда вы уклоняетесь от атаки или блокируете, вы наносите атакующему противнику урон от шипов в объеме 100%.
  • Открывается после прохождения подземелья Склон Разака в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Когда отравленные вами противники передвигаются, они раз в сек. получают 50% урона от шипов.
  • Открывается после прохождения подземелья Забытые останки в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Критический урон увеличивается на x30% вероятности блока. Когда вы блокируете атаку, этот бонус удваивается на 10 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • Когда противник наносит вам урон, ваша вероятность уклонения от его атак повышается на +4%. Эффект сбрасывается при успешном уклонении.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Время действия "Разорителя" больше не ограничено. Вместо этого он поглощает 25 ед. бодрости раз в сек., пока бодрость не закончится. Эффекты, которые обычно продлевают время действия "Разорителя", вместо этого дают бодрость.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Подвижность
  • "Режущие крылья" теперь также считаются умением категории "Воплощение".
    Пассивный эффект: вы можете беспрепятственно проходить сквозь противников.

    Эффект при активации: скорость передвижения повышается на +15% за каждое действующее режущее крыло.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Применяя умения концентрации, вы отзываете находящиеся рядом перья бури, и они наносят противникам на своем пути [1850] ед. урона от молнии.

    Если поблизости нет перьев бури, вы вместо этого случайным образом создаете 10 |4перо:пера:перьев; вокруг себя.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Каждая 3-я атака ваших базовых умений с вероятностью 10% вызывает срабатывание "Расплаты".
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Удачный удар: с вероятностью до +25% создает мистический круг, существующий [PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"] сек.

    Когда вы применяете в мистическом круге умение ягуара, круг усиливается: пока вы находитесь в нем, у вас сохраняется максимальное количество эффектов "Свирепости", а наносимый вами урон за каждый эффект увеличивается на x2%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Поддержка
  • Вероятность блока повышается на +10.000000149012%.
    Когда вы блокируете атаку находящегося вблизи противника, вы с вероятностью 30% поражаете его "Контузящим топотом".
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • Когда вы получаете урон, вы не теряете эффекты "Непоколебимости" с вероятностью 2% за каждый накопленный эффект "Свирепости".
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • Когда вы теряете эффект "Непоколебимости", вы с вероятностью 10% восполняете 5% максимального запаса здоровья.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • Пока действует "Контратака", вы отражаете направленные в вас режущие крылья и направляете их обратно. Вы также отражаете обратно в противников другие небольшие снаряды, и они наносят пораженным целям 25% базового урона "Контратаки".
  • Открывается после прохождения подземелья Бессонная лощина в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • Вы получаете эффект "Непоколебимости" за каждые 30 ед. бодрости свыше 100 ед.
  • Открывается после прохождения подземелья Кровавые угодья в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • Уменьшение блокированного урона усиливается на +10%, пока вас защищает барьер.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • Вероятность блока повышается на +1% за каждый эффект "Непоколебимости".
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • Удачный удар: с вероятностью до +25% создает мистический круг на [PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"] сек.

    Когда вы применяете в мистическом круге умение гориллы, круг усиливается: он периодически дает вам барьер, поглощающий урон в объеме 25% вашего максимального запаса здоровья. Пока действует барьер, ваша броня повышается на +5%.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака
  • Умения категории "Воплощение" делают окружающих вас противников уязвимыми на 5 сек. Когда вы убиваете уязвимого противника, ближайший враг получает 15% урона от последнего удара.
  • Открывается после прохождения подземелья Уларианская гробница в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • Когда вы применяете умение категории "Подвижность", не являющееся базовым, вы получаете эффекты "Непоколебимости" в количестве 1, а следующий "Контузящий топот" поражает область вокруг вас.
  • Открывается после прохождения подземелья Утесы Фарай в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита
  • "Стремительные когти" продлевают время действия эффектов категории "Воплощение" на 0.25 сек. Максимальное время действия – 2 сек.
  • Открывается после прохождения подземелья Прогнивший чулан в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Поддержка
  • "Парение" вызывает в месте приземления "Циклон", который наносит на 25% больше урона.
  • Открывается после прохождения подземелья Загубленная чаща в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Наследник духов, Поддержка
  • Замедляя противников на 80% и более, вы также применяете к ним эффект страха на 3 сек. Урон, наносимый противникам под действием страха, увеличивается на x20%.
  • Открывается после прохождения подземелья Капище скатсим в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Наследник духов, Поддержка
  • "Плеть" непрерывно действует на окружающих вас противников в течение 5 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Наследник духов, Поддержка
  • Удачный удар: с вероятностью до +25% создает мистический круг, существующий [PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"] сек.

    Когда вы применяете в мистическом круге умение сороконожки, круг усиливается: он периодически отравляет находящихся в нем врагов, нанося [1665] ед. урона за 6 сек., а также продлевает действующие на них эффекты контроля.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Наследник духов, Подвижность
  • Следующее основное умение после "Ускользания" заставляет вас совершить рывок к цели и наносит на x15% больше урона.
  • Открывается после прохождения подземелья Звериное кладбище в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Наследник духов, Подвижность
  • Когда вы двигаетесь, ваша скорость передвижения раз в сек. повышается на +10% на 1.5 сек. вплоть до +30%.
  • Открывается после прохождения подземелья Клокочущая червоточина в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Наследник духов, Подвижность
  • Удачный удар: с вероятностью до +25% создает мистический круг, существующий [PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"] сек.

    Когда вы применяете в мистическом круге умение орла, круг усиливается: он начинает перемещаться вместе с вами и при "Ускользании" вызывать взрывы, наносящие [1665] ед. урона от молнии.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Наследник духов, Ресурсы
  • Удачный удар: умения орла с вероятностью до 25% призывают рядом с целью перо бури.

    Когда вы подбираете перо бури, время восстановления умений категории "Подвижность" сокращается на 0.5 сек.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Наследник духов, Атака
  • Уклонение от атаки дает 1 |4эффект:эффекта:эффектов; "Непоколебимости". Умения могущества поглощают 2 |4эффект:эффекта:эффектов; "Непоколебимости", чтобы нанести на x15% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Ресурсы
  • Ваши умения категории "Защита" восстанавливаются на 10% быстрее, пока вы находитесь в движении.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Атака
  • "Сокрушение" выпускает вперед ударную волну, наносящую целям 80% урона этого умения.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Ваши питомцы-волки становятся оборотнями. Оборотни наносят на x100% больше урона и могут распространять эффект "Звериного бешенства".(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • При активации "Ядовитая лоза" также применяет "Оползень" в области вокруг вас. Умения земли наносят на x15% больше урона отравленным противникам.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Когда ваши умения смены облика поражают 15-го противника, следующее умение облика медведя наносит на x40% больше урона и оглушает цели на 3 сек.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • Когда "Звериное бешенство" заражает противника, время восстановления этого умения сокращается на 0.2 сек. Эффект утраивается, когда "Звериное бешенство" заражает особых противников.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Шаровая молния" тянет за собой противников.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Морозная сфера" наносит на 30% больше урона и вызывает еще один взрыв.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Вы можете одновременно призывать на 1 |4гидру:гидры:гидр; больше, а время действия "Гидры" увеличивается на 10%.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Пока действует "Инферно", на врагов обрушиваются метеориты, наносящие [1850] ед. урона от огня при попадании. Ваши метеориты обездвиживают противников на 3 сек.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • Когда вы расходуете 125 ед. маны, ваша следующая "Стена огня" не требует магической энергии и сжигает малые снаряды.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Удачный удар: попадания умений категории "Колдовство" с вероятностью до 25% повышают уровень умений этой категории на 1 на 12 сек. Эффект суммируется до 5 раз.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Вероятность сделать цель уязвимой "Ледяными клинками" повышается на +20%, а время действия уязвимости продлевается на 4 сек. Урон, наносимый уязвимым противникам, увеличивается на x15%.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Испепеление" разделяется на 3 луча, каждый из которых наносит x70% обычного урона.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Вы наносите на x25% больше урона, когда на панели команд не размещены умения категории "Защита".(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Пока у вас больше 55 ед. ярости, вы находитесь в состоянии берсерка, но при этом теряете 2 ед. ярости раз в сек.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Когда противник погибает от подавляющего урона, на его месте происходит землетрясение, наносящее [7400] ед. физического урона за [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 4 сек.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита
  • За каждые 10% недостающего здоровья получаемый вами урон снижается на 1%.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Ресурсы
  • Когда у вас остается меньше 20 ед. духа, вы с вероятностью 15% полностью его восстанавливаете.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Защита
  • Ваши питомцы поглощают 10% получаемого вами урона, равномерно распределяя его между собой.

    Ваши питомцы не могут умереть.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Когда у противника, на которого действуют ваши эффекты периодического урона, остается меньше 35% здоровья, каждые 7 сек. происходит взрыв, наносящий[7400] ед. урона за каждую стихию, которая действует на цель.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка
  • Каждые 3.5 сек противники, находящиеся вдалеке, притягиваются к вам и получают на x10% больше урона в течение 3 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка
  • Вы получаете +[Affix_Flat_Value_1] к показателю эффекта шипов при поддержании умения и в течение 3 сек. после поддержания.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита
  • Потеряв в сумме 50% максимального запаса здоровья, вы готовитесь автоматически применить выбранное умение категории "Защита", "Уловки" или "Макабр" перед следующим получением урона. Эффект срабатывает не чаще раза в 45 сек. Не вызывает срабатывание умений категории "Подвижность".
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Убивая врагов, вы можете с вероятностью 5% призвать волка на 20 сек. В битвах с боссами для призыва должен сработать удачный удар. Таким образом можно призвать до 3 волков.

    Кроме того, вы получаете +3 к уровню умения "Волки".(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Ресурсы
  • Раз в 5 сек. ваше следующее основное умение расходует [Affix_Flat_Value_1] ед. здоровья, а не ресурс. Срабатывает, если у вас есть хотя бы 60% здоровья.

    Умения, расходующие здоровье, наносят на +0.2% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Наносимый вами периодический урон увеличивается на x5% за каждый эффект контроля, действующий на цель. Неудержимые противники и ошеломленные боссы вместо этого получают от вас на x10% больше периодического урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита
  • Когда вы теряете 20% здоровья или более от одной атаки, вы получаете невосприимчивость на 2.5 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 20 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Каждый ваш прислужник расходует 1 ед. эссенции в сек., но наносит на x30% больше урона. Если активных прислужников нет, этот бонус переходит на вас и вы начинаете терять 7 ед. эссенции в сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка
  • Вас окружает темная аура, которая насылает на прикоснувшихся к ней противников эффекты "Немощь" и "Железная дева".

    Проклятия, примененные таким образом, передаются окружающим противникам каждые 2.5 сек. и действуют еще 4 сек., после того как враг покидает область действия ауры.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Ваши прислужники наносят ближайшим противникам [925] ед. урона от темной магии в секунду. Враги продолжают получать этот периодический урон еще 2 сек. после того, как покинут область действия ауры.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Противники, отмеченные внутренним зрением, получают от вас на x70% больше критического урона. Пока шкала внутреннего зрения заполнена полностью, ваш урон увеличивается на x21.000000834465%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Базовые умения всегда насыщены силой холода.

    Урон, наносимый окоченевшим и замороженным целям, увеличивается на x5%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Повышает умения категорий "Ловкость" и "Уловки" на [Affix_Value_1].(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Когда вы замораживаете противника, вы наносите ему [5550] ед. урона от холода.

    Этот эффект считается умением категории "Мороз".(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Каждые 3 сек. вы ударяете ближайшего противника молнией, нанося ему [5550] ед. урона от молнии.

    Этот эффект считается умением категории "Шок".(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Когда вы поджигаете не горящего противника, вы наносите ему еще [2775] ед. урона от огня.

    Этот эффект считается умением категории "Пиромантия".(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Призванная "Отсечением" призрачная копия больше не возвращается к вам. Вместо этого она разделяется на 3 |4копию:копии:копий;. Достигнув высшей точки, копии разлетаются в разные стороны. "Отсечение" наносит 110% обычного урона.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Когда "Костяной дух" взрывается, появляется 3 |4дух:духа:духа;, которые устремляются к ближайшим противникам и наносят 20% урона "Костяного духа". Эффект срабатывает не чаще одного раза за применение умения.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Активная способность голема вызывает взрыв, наносящий окружающим противникам [7400] ед. физического урона. Затем голем поглощает трупы, сокращая время восстановления активного умения на 1 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Когда "Электрические разряды" поражают противников 50 |4раз:раза:раз;, следующие 3 |4применение:применения:применений; "Электрических разрядов" заменяются волнами, пронзающими противников и наносящими [7400] критического урона от шока.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Умения категории "Пиромантия", "Шок" или "Мороз" создают кинжал соответствующей стихии, который пронзает врагов, нанося[3700 * Affix_Value_2] ед. урона через 3 сек. Урон от кинжала увеличивается на 100% за каждое примененное умение той же стихии.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • После того как вы поддерживаете "Испепеление" в течение [PowerTag.Sorcerer_Incinerate."Script Formula 58"] сек., оно наносит [1110] ед. критического урона от огня в секунду в течение 5 сек. Применение "Испепеления" обновляет этот эффект.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • "Железная хватка" и "Круговорот стали" выпускают 10 |4металлический осколок:металлических осколка:металлических осколков;, которые наносят [2960] ед. физического урона.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • "Натиск" получает еще один заряд. Каждый раз, когда "Натиск" поражает противника, происходит взрыв, наносящий окружающим врагам [3700 * Affix_Value_2] ед. урона от огня.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • "Разрывание" теперь позволяет совершить 4 атаки. Четвертая атака – это атака с рывком, которая поражает всех ближайших противников, наносит им на x20% больше урона и сбивает с ног на 2 сек.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Пока действует "Ярость гризли", критические эффекты умений поражают цель "Звериным бешенством", а урон от яда увеличивается на 30%.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Вороны теперь наносят урон от молнии, увеличенный на 60%. Активный эффект наносит полный урон за половину времени и оглушает врагов в области действия.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Когда вы переходите в состояние незаметности, появляется ядовитое облако, отравляющее противников и наносящее им [22200] ед. урона за 6 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: когда вы атакуете или убиваете замороженного противника, вы с вероятностью до 100% создаете осколки льда. Пораженные ими цели получают [925] ед. урона от холода и коченеют, замедляясь на 20%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Кинжалы "Танца с кинжалами" с вероятностью [Affix."Static Value 0*100"]% раскалываются на 6 |4металлический осколок:металлических осколка:металлических осколков;, которые наносят [3700] ед. физического урона.

    "Танец с кинжалами" теперь расходует приемы в серии, чтобы получить до 3 дополнительных зарядов. При этом количество зарядов может превысить максимальное.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Когда "Хватка ночи" действует 30 сек., вы получаете "Скорость зари", повышающую скорость атаки на 20%, а скорость передвижения – на 20% на 12 сек. Пока действует эффект Зимнего оберега, за каждого убитого врага время действия "Хватки ночи" сокращается на 1 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Легендарный /394
    Волшебник, Атака
  • Взрыв "Морозной сферы" с вероятностью [35 – 65]% применяет случайное умение категории "Колдовство".

    Удачный удар: гидры и оружие, призванное вашими умениями категории "Колдовство", с вероятностью до [50 – 90]% запускают "Морозную сферу" в ближайших противников.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Мощная кровавая печать 001
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
  • При ускользании вы превращаетесь в стаю летучих мышей.

    Расходует 5 зеленых контрактов.
  • Мощная кровавая печать 002
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
  • Вы постоянно находитесь в состоянии берсерка.

    Тратит 5 красных контрактов.
  • Мощная кровавая печать 003
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
  • Вы время от времени призываете нетопыря, который атакует противников и исцеляет вас.

    Тратит 5 синих контрактов.
  • Мощная кровавая печать 004
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
  • Удачный удар: вы с вероятностью до 50% создаете лужу крови, восполняющую здоровье, пока вы в ней находитесь.

    Тратит 5 зеленых контрактов.
  • Малая кровавая печать 001
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
  • Ваша скорость передвижения повышается на 10%.

    Тратит 2 красных контракта и 1 синий контракт.
  • Малая кровавая печать 002
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
  • Ваш максимальный запас здоровья увеличивается на 10%.

    Тратит 2 красных контракта и 1 зеленый контракт.
  • Малая кровавая печать 003
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
  • Вероятность критического удара повышается на 10%.

    Тратит 2 зеленых контракта и 1 синий контракт.
  • Малая кровавая печать 004
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов
  • Время восстановления умений сокращается на 10%.

    Тратит 2 синих контракта и 1 красный контракт.
  • могучего удара
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Вы наносите на xAffix_Value_100% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    могучего удара
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Вы наносите на xAffix_Value_100% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    могучего удара
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Вы наносите на xAffix_Value_100% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    могучего удара
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Вы наносите на xAffix_Value_100% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    обороны
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Вы получаете на Affix_Value_100% меньше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    движения
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Вы передвигаетесь на 10% быстрее.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    большой пользы
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Вероятность критического удара повышается на Affix_Value_100%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Когда "Хватка ночи" действует 30 сек., вы получаете "Скорость зари", повышающую скорость атаки на 20%, а скорость передвижения – на 20% на 12 сек. Пока действует эффект Зимнего оберега, за каждого убитого врага время действия "Хватки ночи" сокращается на 1 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • В состоянии берсерка вы раз в секунду наносите окружающим противникам [1665] ед. урона от огня.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Когда вы накапливаете 100 ед. ярости, ваша следующая прямая атака создает 2 пылевых демонов, которые наносят [1480] ед. урона противникам на своем пути.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • За каждую единицу ярости, накопленную вами при максимальном запасе ярости, урон от следующего основного умения, примененного в течение 5 сек., увеличивается на x1%. Эффект суммируется до 15 раз.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Критические удары "Грозового шторма" создают 3 пляшущие молнии, которые преследуют окружающих противников и наносят [4070] ед. урона от молнии.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • "Ярость гризли" становится умением волка и превращает вас в лютого волка. Вместо уменьшения получаемого урона у лютого волка на +10% повышается скорость передвижения и на 20% снижаются затраты духа. Кроме того, убийства восполняют вам 10% максимального запаса здоровья.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Вы получаете еще 1 питомца. Кроме того, ваши умения категории "Питомец" наносят на x15% больше урона.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • "Глыба" становится основным умением и тратит 40 ед. духа, нанося 90% обычного урона.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Во время рывка "Разрывание" в первую очередь выбирает целями отравленных противников поблизости и наносит им на x55% больше урона.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Критические удары основных умений повышают вашу скорость атаки на +10% на 5 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка, Кодекс силы
  • Длительность ваших эффектов контроля повышается на +20%. Вы наносите на x25% больше урона неудержимым противникам.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • "Буря костей" и "Кровавая волна" также считаются умениями тьмы, наносят урон от темной магии и дают бонусы:
    Противники, пораженные "Бурей костей", получают [2960] ед. урона от темной магии за 2 сек.
    "Кровавая волна" оскверняет после себя оскверненную землю, нанося [47360] ед. урона от темной магии за 4 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка, Кодекс силы
  • "Кровавый туман" активирует "Взрыв трупа" вокруг себя. Когда "Кровавый туман" взрывает труп, его время восстановления сокращается на 0.1 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • "Скоростная стрельба" с вероятностью 30% рикошетит в другую цель.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита, Кодекс силы
  • За каждого окоченевшего или замороженного противника, через которого вы ускользаете, вы получаете барьер, поглощающий ед. урона в течение 5 сек. Максимальный запас прочности барьера – [ * 5] ед.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • "Ледопад" теперь действует еще на 2 |4применение:применения:применений;.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Искрящиеся заряды энергии с вероятностью 35% наносят на x40.000000596046% больше урона и перескакивают еще на одного противника.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Взрывы "Раскалывания" наносят на x30% больше урона.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Пока у вас больше 55 ед. ярости, вы находитесь в состоянии берсерка, но при этом теряете 2 ед. ярости раз в сек.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Когда противник погибает от подавляющего урона, на его месте происходит землетрясение, наносящее [7400] ед. физического урона за [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 4 сек.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита, Кодекс силы
  • За каждые 10% недостающего здоровья получаемый вами урон снижается на 1%.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Ресурсы, Кодекс силы
  • Когда у вас остается меньше 20 ед. духа, вы с вероятностью 15% полностью его восстанавливаете.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Защита, Кодекс силы
  • Ваши питомцы поглощают 10% получаемого вами урона, равномерно распределяя его между собой.

    Ваши питомцы не могут умереть.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Когда у противника, на которого действуют ваши эффекты периодического урона, остается меньше 35% здоровья, каждые 7 сек. происходит взрыв, наносящий[7400] ед. урона за каждую стихию, которая действует на цель.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка, Кодекс силы
  • Каждые 3.5 сек противники, находящиеся вдалеке, притягиваются к вам и получают на x10% больше урона в течение 3 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка, Кодекс силы
  • Вы получаете +[Affix_Flat_Value_1] к показателю эффекта шипов при поддержании умения и в течение 3 сек. после поддержания.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Потеряв в сумме 50% максимального запаса здоровья, вы готовитесь автоматически применить выбранное умение категории "Защита", "Уловки" или "Макабр" перед следующим получением урона. Эффект срабатывает не чаще раза в 45 сек. Не вызывает срабатывание умений категории "Подвижность".
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Ресурсы, Кодекс силы
  • Раз в 5 сек. ваше следующее основное умение расходует [Affix_Flat_Value_1] ед. здоровья, а не ресурс. Срабатывает, если у вас есть хотя бы 60% здоровья.

    Умения, расходующие здоровье, наносят на +0.2% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Наносимый вами периодический урон увеличивается на x5% за каждый эффект контроля, действующий на цель. Неудержимые противники и ошеломленные боссы вместо этого получают от вас на x10% больше периодического урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Когда вы теряете 20% здоровья или более от одной атаки, вы получаете невосприимчивость на 2.5 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 20 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Каждый ваш прислужник расходует 1 ед. эссенции в сек., но наносит на x30% больше урона. Если активных прислужников нет, этот бонус переходит на вас и вы начинаете терять 7 ед. эссенции в сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка, Кодекс силы
  • Вас окружает темная аура, которая насылает на прикоснувшихся к ней противников эффекты "Немощь" и "Железная дева".

    Проклятия, примененные таким образом, передаются окружающим противникам каждые 2.5 сек. и действуют еще 4 сек., после того как враг покидает область действия ауры.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Ваши прислужники наносят ближайшим противникам [925] ед. урона от темной магии в секунду. Враги продолжают получать этот периодический урон еще 2 сек. после того, как покинут область действия ауры.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Противники, отмеченные внутренним зрением, получают от вас на x70% больше критического урона. Пока шкала внутреннего зрения заполнена полностью, ваш урон увеличивается на x21.000000834465%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Базовые умения всегда насыщены силой холода.

    Урон, наносимый окоченевшим и замороженным целям, увеличивается на x5%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Повышает умения категорий "Ловкость" и "Уловки" на [Affix_Value_1].(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Когда вы замораживаете противника, вы наносите ему [5550] ед. урона от холода.

    Этот эффект считается умением категории "Мороз".(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Каждые 3 сек. вы ударяете ближайшего противника молнией, нанося ему [5550] ед. урона от молнии.

    Этот эффект считается умением категории "Шок".(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Когда вы поджигаете не горящего противника, вы наносите ему еще [2775] ед. урона от огня.

    Этот эффект считается умением категории "Пиромантия".(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    TEST Hit Effect
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Used to test for hit effect
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    of Legend 1
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Описание легендарного свойства 1.

    "Рывок" больше не расходует энергию, но теперь восстанавливается в течение 5 сек. Противники, пораженные "Рывком", наносят вам на [40 – 50]% меньше урона в течение 7 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    of Legend 2
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • This is the descriptive text for the Legendary Power 2 affix
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    (PH) of 100% Dodge During Evade
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Gains 100% dodge chance during evade.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    (PH) of 3 Evade Charges
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Evade can be stored up to 3 charges, 5 seconds recharge.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    (PH) of Attack Reset Evade
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Attacking resets evade cooldown.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    ударов молота
    Варвар, Атака
  • (PH) Если использовать "Молот Древних" несколько раз подряд, то при каждом последующем применении его урон вырастает на {[12 – 15]}% (вплоть до {{[12 – 15]}*2}%), а радиус – на {75}% (вплоть до {{75}*2}%).(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Нанося прямой урон в состоянии берсерка, вы также наносите 15% нанесенного базового урона в виде урона от кровотечения за 5 сек.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Край горя в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • "Топот" вызывает землетрясение, наносящее противникам [37000] ед. физического урона за [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] сек. Когда вы находитесь в области землетрясения, наносимый вами урон увеличивается на x1.11%.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Оглушенные противники с кровотечением мгновенно получают 25% всего урона от кровотечения в виде физического урона.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Поддержка, Кодекс силы
  • Умения категории "Мастер оружия" получают дополнительный заряд.

    Удачный удар: при попадании умения категории "Мастер оружия" с вероятностью до 40% оглушают противника на 2 сек.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Защита, Кодекс силы
  • Получаемый урон уменьшается на [10 / 5 |1%|] за каждого противника с кровотечением вплоть до 10%.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Заброшенные руины в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • После 8-й смены оружия вы на 1.5 сек. впадаете в состояние берсерка.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Ресурсы, Кодекс силы
  • Ваши "Крики" восполняют 5 ед. основного ресурса в секунду.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Пещеры Сирокко в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Защита, Кодекс силы
  • "Железная кожа" дает вам неудержимость. Кроме того, вы получаете на 20% меньше урона.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Поля падали в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы, Кодекс силы
  • За каждого пораженного противника время восстановления "Прыжка" сокращается на 1.25 сек. вплоть до 7 сек. Если "Прыжок" поражает босса, время восстановления сокращается по максимуму.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Поддержка, Кодекс силы
  • Удачный удар: поразив противника, основное умение с вероятностью до 15% продлевает действие эффекта берсерка на 2 сек. Прибавка удваивается, если удар критический.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Пристанище Хакана в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Общее, Ресурсы, Кодекс силы
  • Когда основное умение убивает противника, вы возвращаете 15% его базовой стоимости. Срабатывает один раз за применение умения.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Освященный склеп в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Удачный удар: когда "Прыжок", "Выброс земли" или "Вихрь" наносят урон противнику, с вероятностью до 45% появляется Древний, применяющий то же умение. Срабатывает не чаще раза в 5 сек.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Древний резервуар в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита, Кодекс силы
  • Пока у вас полный запас ярости, вы получаете укрепление в объеме [Max(1, )] ед. за каждую накопленную единицу ярости.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Оплот язычника в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Если противник, пораженный "Ударом ногой" или "Натиском", погибает в течение 2 сек., он взрывается, нанося [9250] ед. урона другим окружающим противникам.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Зловещее убежище в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • "Вихрь" создает за вами пылевых демонов, наносящих [2960] ед. урона противникам на своем пути.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Когда вы расходуете 100 ед. ярости, ваше следующее умение категории "Мастер оружия", примененное в течение 5 сек., наносит на x40% больше урона.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы, Кодекс силы
  • Пока действуют все бонусы "Живого арсенала" к урону, ярость восстанавливается на x35% быстрее, а ее затраты снижаются на 15%.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Шахты Калибела в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Ресурсы, Кодекс силы
  • В состоянии берсерка вы восстанавливаете 1 ед. ярости в секунду.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Находясь в состоянии берсерка, вы получаете эффект шипов в объеме 577.5 ед.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Курганы покаяния в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Вероятность критического эффекта "Вихря" повышается на +3% за каждую секунду поддержания вплоть до +9%.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Крепость Гарана в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита, Кодекс силы
  • "Прыжок" вызывает землетрясение, наносящее [37000] ед. физического урона за [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] сек. Когда вы находитесь в области землетрясения, получаемый вами урон уменьшается на 1.37%.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Пристанище Света в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • "Двойной удар" создает пылевого демона, наносящего [1295] ед. урона противникам на своем пути.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Когда основное умение наносит противнику прямой урон, ваш следующий "Натиск", "Прыжок" или "Удар ногой" наносит на x4% больше урона вплоть до x20%.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Приют еретиков в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • "Молот Древних" создает ударную волну, наносящую на x5% больше урона. Прибавка удваивается, если цель является боссом.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Затонувшие руины в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Поддержка, Кодекс силы
  • "Вихрь" время от времени притягивает к вам противников.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Защита, Кодекс силы
  • Нанося прямой урон в состоянии берсерка, вы получаете ед. укрепления.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Ресурсы, Кодекс силы
  • Когда вы применяете умение категории "Крик", его текущее время восстановления сокращается на 10% за каждого противника поблизости – вплоть до 50%.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Подвижность, Кодекс силы
  • Когда вы поражаете противника "Ударом ногой" или "Топотом", "Удар в прыжке" восстанавливается.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Траурный дом в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Поддержка, Кодекс силы
  • Удачный удар: нанося урон уязвимым противникам или противникам с кровотечением, вы можете с вероятностью до 15% оглушить их на 2 сек.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Казармы Кор Драгана в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы, Кодекс силы
  • Удачный удар: когда основное умение наносит прямой урон как минимум одному противнику с кровотечением, вы с вероятностью до 45% получаете 20 ед. ярости. Максимальный запас ярости повышается на [5||] ед.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Лес терзаний в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • После 8-й смены оружия ваше следующее умение, не являющееся базовым, подавляет цель и наносит на x15% больше подавляющего урона.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Мастерская Маугана в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита, Кодекс силы
  • После 5-й смены оружия вы получаете укрепление в объеме ед.(только для варваров)
  • Открывается после прохождения подземелья Зараженная крипта в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Поддержка, Кодекс силы
  • Пока действуют все бонусы к урону от "Живого арсенала", вероятность удачного удара повышается на x10%.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы, Кодекс силы
  • Когда вы убиваете противника в состоянии берсерка, время восстановления ваших умений категории "Бой без правил" с вероятностью 40% сокращается на 17% в течение 2.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Натиск призывает 4 Древних, которые тоже применяют "Натиск", нанося x20% обычного урона.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • "Разрыв" не снимает действующие на врагов эффекты кровотечения. Эффект срабатывает не чаще раза в 30 сек.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Раз в 20 сек. ваш следующий "Выброс земли" гарантированно наносит подавляющий урон, увеличенный на x30%. Интервал сокращается на 1 сек., когда "Выброс земли" поражает особых противников критическими ударами.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Ваши "Крики" создают 3 пылевых демонов, наносящих [1480] ед. урона противникам на своем пути.

    Ваши пылевые демоны увеличиваются в размерах на 5% и наносят на x1% больше урона за каждые 1% бонуса к размерам.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Подвижность, Кодекс силы
  • Когда вы отбрасываете противника, то повышаете скорость передвижения на 25% на 3 сек.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • "Могучий бросок" наносит на [0.15|%x|*100] больше урона и метает еще 2 |4копию:копии:копий; оружия.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Ресурсы, Кодекс силы
  • Когда "Разрывание" убивает цель, вы восполняете 20 ед. духа. Ваши умения волка наносят на x20% больше урона, когда у вас больше 50 ед. духа.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Тоскливые руины в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Ресурсы, Кодекс силы
  • В облике медведя вы восполняете [10||] ед. духа раз в 8 сек.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Вечная энергия в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Ресурсы, Кодекс силы
  • "Ветрорез" теперь наносит [4070] ед. урона от яда за 4 сек.

    Удачный удар:"Ветрорез" с вероятностью до 6% полностью восстанавливает дух.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Оскаленный лабиринт в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Урон от "Урагана" увеличивается на x10.5% за каждую секунду его действия.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Глухие туннели в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка, Кодекс силы
  • Умения земли замедляют цели на 20% на 5 сек.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Логово диких зверей в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Умения земли наносят на x35% больше урона противникам, на которых действуют эффекты контроля.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Тюрьма в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Защита, Кодекс силы
  • Время действия "Земляного бастиона" продлевается на [Affix_Value_2] сек. Кроме того, убийство противника восполняет ед. прочности активного барьера от "Земляного бастиона".(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Запечатанные архивы в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Удачный удар: урон от молнии с вероятностью до 1.2% перегружает цель на 3 сек. Когда вы наносите перегруженным целям прямой урон, срабатывают импульсы, наносящие ближайшим противникам еще [55500] ед. урона.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Убежище моряка в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Умения бури повышают критический урон умений земли на x30% на 4 сек.

    Умения земли повышают вероятность критического эффекта умений бури на [30 /3.75|1%+|] на 4 сек.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Когда вы атакуете отравленных врагов в облике медведя или врагов под действием эффектов контроля в облике волка, наносимый урон увеличивается на x25%.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Конклав в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Защита, Кодекс силы
  • Когда умение смены облика трансформирует вас, вы восполняете 5% максимального запаса здоровья. Если у вас полный запас здоровья, вы получаете укрепление в том же объеме.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Утихающее эхо в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • "Шип земли" наносит на x50% больше урона и запускает цепь шипов по прямой линии.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Пока действует "Тяжелый шаг", время от времени появляется 6 |4столб:столба:столбов; земли "Оползня". "Оползень" наносит 70% обычного урона. "Тяжелый шаг" теперь также считается умением сил природы и земли.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Критические удары "Разрывания" наносят цели и ближайшим противникам 40% нанесенного урона в виде урона от молнии.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Копи Аники в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Ресурсы, Кодекс силы
  • Пока действует "Ярость гризли", ваш максимальный запас духа увеличивается на 50 ед., а скорость восстановления духа повышается на x50%.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Защита, Кодекс силы
  • "Ураганный доспех" также уменьшает получаемый физический урон и действует на окружающих союзников.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Обрушенное хранилище в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Земляные столбы "Оползня" обрушивают еще 1 удар и наносят на 5.5% больше урона каждым ударом.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • "Сокрушение" теперь также считается умением земли. Когда вы применяете "Сокрушение", земные шипы наносят еще [4440] ед. урона за 2 сек.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Колокольня Закары в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Основные умения наносят до x35% больше урона в зависимости от объема укрепления.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Прибрежный спуск в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • "Сокрушение" выпускает вперед ударную волну, наносящую целям 80% урона этого умения.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Ваши питомцы-волки становятся оборотнями. Оборотни наносят на x100% больше урона и могут распространять эффект "Звериного бешенства".(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • "Кровавый вой" повышает вероятность критического удара на +10%. В течение 3 сек. "Кровавый вой" также действует на ближайших игроков.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Запретный город в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Под действием "Гнева природы" умения волка считаются умениями бури, а умения медведя – умениями земли.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Умения категории "Питомец" наносят на x5% больше урона за каждого призванного питомца.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Окровавленный утес в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Защита, Кодекс силы
  • В облике волка получаемый урон уменьшается на 7.5%.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Крепкие казармы в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка, Кодекс силы
  • "Изнуряющий рев" становится умением волка. Кроме того, "Изнуряющий рев" обездвиживает отравленных противников на 2.5 сек.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Время действия "Ярости гризли" увеличивается на 3 сек. Кроме того, пока действует "Ярость гризли", ваши критические удары увеличивают критический урон на x10% до конца действия эффекта. Максимальный бонус – 200%.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Бесконечные врата в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Ваши питомцы получают удвоенный бонус главного пассивного умения "Звериное буйство".(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка, Кодекс силы
  • Пока на вас действует укрепление, умения земли получают +2.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Шепчущие сосны в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка, Кодекс силы
  • Во время действия "Урагана" ваши умения смены облика получают +5.(только для друидов)
  • Открывается после прохождения подземелья Собор крестоносцев в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • "Смерч" преследует до 1 целей.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Критические удары умений бури заряжают воздух вокруг вас на [3||] сек. и периодически бьют разрядом молнии противника в области действия, нанося [9250] ед. урона от молнии.

    Ваши разряды молний наносят на x20% больше урона.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • "Мощь земли" также действует на умения бури.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка, Кодекс силы
  • Когда главное пассивное умение "Гнева природы" активирует умение без затрат ресурса, время восстановления обычных умений противоположного типа сокращается на 2.5 сек.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Защита, Кодекс силы
  • Следующий "Земляной бастион" усиливается на 10% за каждого противника под действием ваших эффектов контроля, вплоть до 100%.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • При активации "Ядовитая лоза" также применяет "Оползень" в области вокруг вас. Умения земли наносят на x15% больше урона отравленным противникам.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Когда ваши умения смены облика поражают 15-го противника, следующее умение облика медведя наносит на x40% больше урона и оглушает цели на 3 сек.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка, Кодекс силы
  • Когда "Звериное бешенство" заражает противника, время восстановления этого умения сокращается на 0.2 сек. Эффект утраивается, когда "Звериное бешенство" заражает особых противников.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Защита, Кодекс силы
  • Когда "Трепка" поражает хотя бы 1 противника, ее скорость атаки повышается на +1%, а вы получаете на x1% меньше урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Подвижность, Кодекс силы
  • При использовании умения категории "Питомец" ваша скорость передвижения повышается на +5% на 5 сек., вплоть до +15%.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • "Каменный взрыв" увеличивает урон, который противники получают от остальных ваших умений, на x30% на 5 сек. Затраты духа на применение "Каменного взрыва" сокращаются на 10 ед.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • "Каменный взрыв" наносит на x15% больше урона. Если у вас 75 ед. духа или более, "Каменный взрыв" мгновенно достигает максимального размера.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Ресурсы, Кодекс силы
  • Вы получаете 25 ед. основного ресурса каждый раз, когда восстанавливаете 20% недостающего здоровья или получаете избыточное исцеление в объеме [20 / 0.16670000553131|%|] максимального запаса здоровья.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Базовые умения уменьшают получаемый урон на 20% на 2 сек.
  • Открывается после прохождения подземелья Темное ущелье в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Когда вы поражаете особого противника, то на 10 сек. получаете барьер, поглощающий до ед. урона. Срабатывает не чаще раза в 20 сек.
  • Открывается после прохождения подземелья Утерянные архивы в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Вы наносите на x5% больше урона. Когда вы стоите неподвижно в течение 3 сек., этот бонус увеличивается в три раза.
  • Открывается после прохождения подземелья Ретвиндские леса в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Подвижность, Кодекс силы
  • Каждый критический удар повышает скорость передвижения на +8.5% на 1 сек. Максимальная длительность эффекта – [6] сек.
  • Открывается после прохождения подземелья Руины Шивты в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Ресурсы, Кодекс силы
  • Применяя к противнику эффект контроля, вы восполняете 1 ед. основного ресурса.
  • Открывается после прохождения подземелья Падение победителя в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Пока вы защищены барьером, вы наносите на x10% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Когда вы получаете урон при уровне здоровья ниже высокого, вокруг вас на 2.5 сек. образуется магический пузырь, дающий игрокам в области действия невосприимчивость. Срабатывает не чаще раза в 90 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Ваша броня укрепляется на +0.417% на 4 сек., когда вы наносите урон любого типа. Эффект суммируется до +25.02%.
  • Открывается после прохождения подземелья Чертоги проклятых в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Находящиеся вдалеке противники с вероятностью 10% оглушаются на 2 сек., когда атакуют вас.

    Вы наносите оглушенным или сбитым с ног противникам на x15% больше урона.
  • Открывается после прохождения подземелья Заброшенный рудник в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Скорость атаки базовых умений повышается на +15%.
  • Открывается после прохождения подземелья Обрушенные чертоги в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Урон от умений увеличивается вплоть до x5% в зависимости от уровня основного ресурса. При максимальном запасе вы получаете максимальный бонус.
  • Открывается после прохождения подземелья Старые камни в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Вероятность уклонения повышается на 8%. После успешного уклонения вы восстанавливаете 5% максимального запаса здоровья.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Когда вы поражаете противников базовым умением, урон от следующего основного умения, примененного в течение 5 сек., увеличивается на x5% вплоть до 30%.
  • Открывается после прохождения подземелья Корневище в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Подвижность, Кодекс силы
  • В состоянии неудержимости и в течение еще 4 сек. после выхода из него ваша скорость передвижения повышается на +10% и вы можете беспрепятственно проходить сквозь противников.
  • Открывается после прохождения подземелья Разрушенный бастион в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка, Кодекс силы
  • Удачный удар: удар по противнику под действием эффекта контроля с вероятностью до 35% перенесет этот эффект на другого противника.
  • Открывается после прохождения подземелья Забвение в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка, Кодекс силы
  • Если на вас действуют эффекты контроля, то, когда ваш уровень здоровья падает до низкого, вы получаете неудержимость на 4 сек. Время восстановления эффекта – 40 секунд.
  • Открывается после прохождения подземелья Врата в кратер в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Вероятность уклонения повышается на 8%. При уклонении вы получаете укрепление в объеме 5% максимального запаса здоровья.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Ваш эффект шипов с вероятностью 25% наносит урон всем противникам вокруг вас и ваших прислужников.
  • Открывается после прохождения подземелья Святилище Ишари в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Когда вы получаете прямой урон, вас с вероятностью 5% окружает барьер, поглощающий урон в объеме 20% максимального запаса здоровья в течение 10 сек. Вероятность удваивается против противников, находящихся вдали.
  • Открывается после прохождения подземелья Потерянная крепость в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Вероятность критического удара в бою с противниками с низким уровнем здоровья повышается на +12.5%. Когда у вас высокий уровень здоровья, длительность ваших эффектов контроля повышается на +25%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Подвижность, Кодекс силы
  • Когда вы удаляетесь от замедленных или окоченевших противников, ваша скорость передвижения повышается на x25%.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка, Кодекс силы
  • Когда поблизости оказывается не менее 5 противников, они оглушаются на 2.5 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 20 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Усиливает несколько видов урона на x15% на 7 сек. Поочередно выбирается один из двух наборов урона:
    огонь, молния и физический.
    холод, яд и темная магия.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Подвижность, Кодекс силы
  • Ваша скорость передвижения повышается на 20%. Вы теряете этот бонус на 5 сек., когда получаете урон от противника, находящегося вблизи.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Ресурсы, Кодекс силы
  • Когда ваш уровень ресурса ниже 50%, базовые умения восполняют 3 ед. основного ресурса. Срабатывает один раз за применение.

    Когда ваш уровень ресурса равен или превышает 50%, базовые умения наносят на x20% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Вы получаете 247.5 ед. брони, но время восстановления "Ускользания" продлевается на 100%.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка, Кодекс силы
  • Каждое 5-е применение базовых умений сокращает время восстановления одного из активных умений на 1 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Применяя умение, вы восполняете 0.5% здоровья. При уровне здоровья ниже 50% бонус удваивается.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Когда базовое умение наносит урон противнику, ваша скорость атаки повышается на 4% на 10 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Накопив максимальное количество эффектов, вы впадаете в кровавую ярость вампира, увеличивающую урон от базовых умений на x40%, а скорость передвижения – на 15% на 10 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Подвижность, Кодекс силы
  • При ускользании вы превращаетесь в стаю летучих мышей и получаете неудержимость на 2.5 сек. Вы наносите противникам на своем пути [7400] ед. физического урона и применяете к ним "Проклятие вампиров". Время восстановления ускользания увеличивается на 10 сек.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Удачный удар: с вероятностью до 20% ваши умения накладывают на противников "Проклятие вампиров". Пораженные "Проклятием вампиров" противники также становятся уязвимы.

    Души, собранные с помощью "Проклятия вампиров", наносят на 20% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Когда ваши основные умения подавляют противника, вы создаете нестабильные капли крови в количестве 3 шт. Когда вы подбираете нестабильную каплю крови, она взрывается, нанося [4625] ед. физического урона целям вокруг вас.

    Раз в 20 сек. ваше следующее умение гарантированно наносит подавляющий урон.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка, Кодекс силы
  • Пока ваш уровень здоровья ниже 3%, ускользание замораживает ближайших противников, наносит им [166500] ед. урона от холода и делает их уязвимыми на 3 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка, Кодекс силы
  • Удачный удар: если вы наносите противнику урон, то с вероятностью до 20% вызываете у него головокружение на 2 сек.

    Вы наносите на x5% больше урона противникам с головокружением.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Поддержка, Кодекс силы
  • Время восстановления подкреплений сокращается на x22.5%. Когда вы применяете мощное умение, бойцы подкрепления сразу приходят на выручку. Срабатывает не чаще раза в 30 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Когда прислужники наносят противнику урон, их скорость атаки повышается на +10% на 3 сек. вплоть до +30%.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы, Кодекс силы
  • Когда "Распад" вызывает взрыв, вы получаете 25 ед. эссенции.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Мрачнолесье Ностравы в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Основная атака "Костяного копья" делает каждую пораженную цель после первой уязвимой на 3 сек. Костяные осколки от "Костяного копья" пронзают уязвимых противников и наносят им на 30% больше урона.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Трущобы Гуулрана в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Костяная тюрьма создает область тлена, наносящую противникам [80|% x|] дополнительного урона за 6 сек.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Пещера Ледяного Шрама в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка, Кодекс силы
  • Когда "Тлен" создает область порчи, в нее притягиваются ближайшие противники.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • "Распад" может заразить и взорвать до 2 дополнительных целей. Взрывы "Распада" наносят на x15% больше урона.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • При нанесении урона с помощью "Отсечения" с вероятностью 15% под целью появляется лужа гнили, которая наносит дополнительно x60% урона. Эффект срабатывает не чаще раза в 3 сек.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Залитые глубины в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка, Кодекс силы
  • Раз в 8 сек. ваши скелеты-маги применяют "Снежную бурю", наносящую [3330] ед. урона от холода и периодически заставляющую противников коченеть, замедляя их на 48/6% на 6 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • "Окровавленное копье" наносит основной цели на x10% больше урона за каждого пронзенного противника.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Край милосердия в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Когда "Окровавленное копье" в первый раз попадает в противника, который уже поражен копьем, оно будет с каждым применением запускать в ближайшего противника еще одно "Окровавленное копье", нанося при этом 40% своего обычного урона.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка, Кодекс силы
  • Максимальное количество скелетов-воинов и скелетов-магов увеличивается на 2.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • "Кровавый туман" оставляет полосу оскверненной земли, существующую 4 сек. и наносящую [1665] ед. урона от темной магии в секунду. "Кровавый туман" повышает вашу скорость передвижения на [Affix."Static Value100"|+%|].(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Вероятность критического удара "Костяного духа" повышается на +10%.

    За каждого противника, пораженного "Костяным духом", ваш максимальный запас эссенции увеличивается на 2 на 15 сек. Максимальный бонус – 50.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Улей в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Когда время действия сегмента "Костяной тюрьмы" заканчивается или его уничтожают, он наносит [2775] ед. урона в области вокруг себя.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Тропа слепых в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Пока действует "Армия мертвецов", ваши прислужники наносят на x70% больше урона и получают на 90% меньше урона.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Безликое святилище в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Защита, Кодекс силы
  • Когда "Буря костей" наносит урон противнику, вас на 10 сек. окружает барьер с прочностью в объеме 1% вашего максимального запаса здоровья.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • "Трупные щупальца" повышают вероятность критического удара на +5% на 6 сек., а пораженные "Трупными щупальцами" цели получают от вас на x10% больше критического урона в течение 6 сек.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Оскверненный грот в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка, Кодекс силы
  • Ваши скелеты-жрецы также усиливают вас с эффективностью 55%.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы, Кодекс силы
  • Критические удары умений костей ускоряют восстановление эссенции на x95% на [Affix."Affix Value 0"] сек.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Черное убежище в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • "Окостеневшая эссенция" также повышает критический урон ваших умений костей на 1% за каждую единицу эссенции сверх 50 вплоть до x25%.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • "Буря костей" расходует до 8 |4трупа:трупов:трупов;. Ее время действия продлевается до 5 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы, Кодекс силы
  • Удачный удар: при попадании в уязвимого противника вы с вероятностью до 10% накапливаете 35 ед. эссенции.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Вы наносите на x35% больше урона в течение 6 сек. после того, как главное пассивное умение "Чума тьмы" нанесет урон противникам 10 |4раз:раза:раз;.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Хватка Аккана в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка, Кодекс силы
  • "Железная дева" теперь также считается умением Тьмы и наносит урон от темной магии. Урон от "Железной девы" с вероятностью 10% оглушает противников на 1 сек.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Опустевший тоннель в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Вы и ваши прислужники наносите на x35% больше урона от темной магии противникам, пораженным любым проклятием.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Пещера Ульдура в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Каждый раз, когда главное пассивное умение "Чума тьмы" наносит противникам урон, в следующий раз "Чума тьмы" наносит на x30% больше урона в течение 10 сек. Суммируется до 5 раз.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Кольцо "Волнения крови" после небольшой задержки срабатывает снова и наносит на x30% меньше урона.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Гибель Инея в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • "Кровавая волна" вызывает еще две волны, каждая из которых наносит 100% обычного урона.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы, Кодекс силы
  • Сферы крови сокращают время восстановления мощного умения на 1 сек.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Железный форт в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Когда умения крови наносят подавляющий урон, ваша скорость атаки повышается на +35% на 4 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Когда вы исцеляетесь при уровне здоровья выше 100%, за каждый восстановленный процент здоровья вы наносите на x0.49999998882413% больше критического урона следующим критическим ударом. Максимальный бонус – x30%.

    Теперь вы можете пить зелья здоровья при полном запасе здоровья.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы, Кодекс силы
  • Сферы крови восполняют 10 ед. эссенции.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Позор предателя в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Поддержка, Кодекс силы
  • Когда ваш голем наносит противнику урон обычной атакой, он может с вероятностью 2% уменьшить свое время восстановления на 2 сек. и создать труп с вероятностью [2 / 2|%1|].(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Склеп отступников в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Защита, Кодекс силы
  • Урон, получаемый вами и вашими прислужниками, уменьшается еще на 10%.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Бонусы жертвоприношения усиливаются на 35%.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Руины Эриду в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы, Кодекс силы
  • Максимальный запас эссенции увеличивается на 2 за каждого активного прислужника.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Хранилище отверженных в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Ваши прислужники наносят увеличенный урон, пока не погибнут, вплоть до x25% через 10 сек.(только для некромантов)
  • Открывается после прохождения подземелья Лес Альдура в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Расходуя труп, вы увеличиваете урон от основных умений на 3.5|%x| на 5 сек. Максимальный бонус – 17.5|%x|.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Защита, Кодекс силы
  • Когда вы расходуете труп, с вероятностью 15% появляется сфера крови.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • "Окровавленное копье" также превращает сферы крови в дополнительные копья, которые наносят 20% обычного урона и в первую очередь целятся во врагов, которых копье еще не поразило.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы, Кодекс силы
  • Удачный удар: эффекты с периодическим уроном от темной магии с вероятностью 15% восполняют вам 3 ед. эссенции.
    Урон от главного пассивного умения "Чума тьмы" всегда восполняет вам 2 ед. эссенции.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Ресурсы, Кодекс силы
  • При применении "Костяной дух" также выпускает в разные стороны 18 |4костяной осколок, наносящий:костяных осколка, наносящих:костяных осколков, наносящих; на x200% больше урона и восстанавливающих 6 ед. эссенции за каждого пораженного противника.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Поддержка, Кодекс силы
  • Скелеты-жрецы усиливают ваших скелетов-воинов, позволяя их атакам наносить урон от темной магии и с вероятностью 5% оглушать противников на 1.5 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Подвижность, Кодекс силы
  • При использовании умения голема между вами на 6 сек. возникает связь. Пока связь действует, вы с големом можете беспрепятственно проходить сквозь противников, а ваша скорость передвижения повышается на 25%.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Некромант, Подвижность, Кодекс силы
  • При использовании "Отсечения" вы теперь совершаете рывок вперед и атакуете цель. "Отсечение" теперь также считается умением категории "Подвижность" и не расходует эссенцию, но восстанавливается в течение 13.5 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Некромант, Подвижность, Кодекс силы
  • Сокращает время восстановления "Ускользания" на 20%. Теперь "Ускользание" можно применять во время действия "Кровавого тумана", чтобы переместиться вдвое дальше.

    При применении и по завершении действия "Кровавого тумана" время восстановления "Ускользания" сбрасывается.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Когда костяной дух взрывается в "Костяной тюрьме", происходит еще один взрыв, наносящий 40% обычного урона.

    "Костяной дух" в первую очередь поражает врагов в "Костяной тюрьме".(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Темные отражения также копируют эффекты насыщения, действующие на ваши умения.
    Умения насыщения увеличивают урон вашего уже существующего темного отражения на x5% на 9 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита, Кодекс силы
  • Используя зелье здоровья, вы без затрат ресурса призываете тень от "Теневой завесы". Каждая тень уменьшает получаемый урон на 2.5%.

    Теперь вы можете пить зелье здоровья при полном запасе здоровья.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Руины Гхоа в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Когда "Пробивающий выстрел" наносит противнику урон, снаряд расщепляется еще на 2 стрелы, летящие в разные стороны. Дополнительные стрелы наносят урон, равный 10% базового урона "Пробивающего выстрела", и не расщепляются.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Бастион веры в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • "Шквал" поражает цели со всех сторон вокруг вас и наносит на x35% больше урона.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Заброшенная каменоломня в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Исчезая, тень от "Теневой завесы" взрывается, наносит [2775] ед. урона от темной магии и применяет "Насыщение тенью" к каждому пораженному противнику.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Плач Древних в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Ресурсы, Кодекс силы
  • Когда базовое умение поражает особого противника, вы получаете 4 ед. энергии.

    Когда базовое умение убивает особого противника, вы получаете 25 ед. энергии.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Кровавая часовня в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • При "Ускользании" или "Шаге сквозь тень" вы бросаете на землю оглушающие гранаты, которые при взрыве наносят в сумме [2220] ед. физического урона и оглушают противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] сек.

    Ваши оглушающие гранаты наносят на 25% больше урона.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • "Шипы" и "Ослепляющий дым" получают бонусы оглушающих гранат. При применении этих умений вы бросаете оглушающие гранаты, которые наносят [1924] ед. физического урона и оглушают противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"||] сек.

    Ваши оглушающие гранаты наносят на 25% больше урона.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Каналы Гуулрана в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Умения категории "Насыщение" вызывают вокруг вас взрыв, применяющий к противникам эффекты насыщения и наносящий [2035] ед. урона соответствующего типа.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Шепчущее хранилище в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Возвращаясь к вам, "Вонзающиеся клинки" некоторое время крутятся вокруг вас и с каждым попаданием наносят 40% урона от возвращающихся "Вонзающихся клинков".(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Бдение Джалала в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Удачный удар: насыщенные тенью умения с вероятностью до 75% вызывают ядовитый взрыв, наносящий цели и окружающим противникам [1480] ед. урона от отравления за 5 сек. Если враги уже отравлены, урон увеличивается на 100%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Удачный удар: насыщенные тенью умения с вероятностью до 75% вызывают взрыв, наносящий цели и окружающим противникам [3330] ед. урона от холода. Эти противники коченеют и замедляются на 25%. Если враги уже окоченели или заморожены, урон увеличивается на 100%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • "Рывок" создает темное отражение, которое также совершает "Рывок", наносящий 150% базового урона.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Гнилая низина в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Удачный удар: ваши умения стрелка и головореза с вероятностью до 25% обрушивают на противника бурю стрел, наносящую [3848] ед. физического урона за 3 сек.

    Ваши бури стрел наносят на 45% больше урона.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Воющий лабиринт в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Удачный удар: насыщенные ядом умения с вероятностью до 15% создают отравленную область, наносящую находящимся в ней целям [10360] ед. урона от отравления за 3 сек. Пока вы стоите в отравленной области, "Насыщение ядом" не требует времени на восстановление и не имеет ограничений по количеству зарядов.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Урон от рикошетящих стрел "Шквального огня" увеличивается с 40% до 50%. После рикошета стрелы "Шквального огня" могут с вероятностью 30% разделиться на 2.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Темный колодец в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Удачный удар: нанося урон противникам под действием эффектов ваших ловушек, вы с вероятностью 15% вызываете взрыв, который наносит [1850] ед. урона от темной магии и делает цели уязвимыми на 2 сек.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Оборона Кор Валара в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка, Кодекс силы
  • Ваши гранаты считаются ловушками. Когда вы расставляете ловушку или бросаете гранату, скорость передвижения на 3 сек. повышается на +10%.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Покинутая обитель в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита, Кодекс силы
  • Когда вы применяете умение категории "Ловкость", а затем наносите противнику прямой урон с помощью умения другой категории, вы получаете незаметность на 2 сек.

    Когда вы выходите из состояния незаметности, вероятность уклонения повышается на 10% на 2 сек.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Гнездо демонов в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита, Кодекс силы
  • Взрывы, созданные "Жестокой расправой", восполняют вам ед. здоровья за каждого пораженного противника вплоть до [ * 3] ед.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Удачный удар: нанося урон уязвимому противнику, вы с вероятностью до 25% обрушиваете на него бурю стрел, наносящую [3848] ед. физического урона за 3 сек.

    Ваши бури стрел наносят на 45% больше урона.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Пекло в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Ресурсы, Кодекс силы
  • Когда вы убиваете уязвимого противника, скорость восстановления энергии увеличивается на x55% на 4 сек.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Изменчивый город в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Разбойник, Защита, Кодекс силы
  • Получив урон от одного из окружающих противников, вы выпускаете "Ослепляющий дым" и уклоняетесь от следующих 2 атак в течение 5 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 10 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Когда вы накапливаете максимальное количество эффектов "Импульс", ваши умения категории "Головорез" наносят на 30% больше урона, и вы получаете неудержимость на 3 сек. раз в 8 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • При переходе в состояние незаметности или выходе из него вы бросаете связку оглушающих гранат, наносящих в сумме [4440] ед. физического урона и оглушающих противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] сек.

    Ваши оглушающие гранаты наносят на 25% больше урона.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Тюрьма Калдея в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка, Кодекс силы
  • Вы автоматически применяете "Ослепляющий дым", когда завершаете "Рывок". "Ослепляющий дым" сокращает время восстановления "Рывка" на 0.5 сек. за каждую пораженную цель (вплоть до1.5 сек.).(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита, Кодекс силы
  • Вы получаете на 10% меньше урона от противников, находящихся под действием эффектов контроля. Когда противник под действием эффектов контроля наносит вам прямой урон, ваша скорость передвижения повышается на +15% на 2 сек.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Покой Лубан в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита, Кодекс силы
  • Удачный удар: когда уязвимые противники получают урон от любых умений, кроме базовых, они с вероятностью 5% могут оставить зелье здоровья.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Утроба Левиафана в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Ваши эффекты насыщения действуют на x25% сильнее на уязвимых противников.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Бегство изменника в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка, Кодекс силы
  • Удачный удар: прямой урон по уязвимому противнику с вероятностью до 30% вызывает у него головокружение на 2 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита, Кодекс силы
  • Удачный удар: критические удары с вероятностью до 45% создают тень от "Теневой завесы" без затрат ресурсов.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка, Кодекс силы
  • Окоченевшие противники, отравленные "Насыщением ядом", будут коченеть еще на 20% в секунду. Вы наносите на x20% больше урона от яда замороженным противникам.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Подвижность, Кодекс силы
  • "Шаг сквозь тень" получает еще один заряд. Когда "Шаг сквозь тень" убивает врага, один заряд восстанавливается, а урон от "Шага сквозь тень" увеличивается на x4.5% на 2 сек. вплоть до x27%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Когда вы применяете умения категории "Ловкость", время восстановления следующей "Уловки" сокращается на 20%. "Уловка" увеличивает урон вашего следующего умения категории "Ловкость" на x35%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита, Кодекс силы
  • При "Ускользании" сквозь противников, зараженных "Насыщением тенью", вы получаете незаметность на 4 сек. Выходя из состояния незаметности, вы восполняете 10% максимального запаса здоровья.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита, Кодекс силы
  • Пока действуют оба бонуса от главного пассивного умения "Ближний бой", вероятность вашего уклонения повышается на 4% каждый раз, когда вас поражают атаки противника. Успешное уклонение сбрасывает этот эффект.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Когда вы в состоянии незаметности, "Ловушка с ядом" больше не снимает незаметность, не требует восстановления и взводится мгновенно. Когда вы выходите из состояния незаметности, все ловушки с ядом активируются. После этого время восстановления "Ловушки с ядом" составляет 8 сек. за каждую установленную ловушку.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка, Кодекс силы
  • Противники после попадания ваших оглушающих гранат могут моментально замерзнуть на 2 сек. Вероятность этого равна вероятности критического удара.

    Вы наносите на x10% больше критического урона замороженным или оглушенным противникам.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Каждый 3-й "Колющий удар" насыщен ядом, который наносит 105% обычного урона от яда.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Потратив 75 ед. энергии, вы бросаете несколько оглушающих гранат, которые взрываются, в совокупности нанося [1924] ед. физического урона и оглушая противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] сек.

    Ваши оглушающие гранаты наносят на 25% больше урона.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита, Кодекс силы
  • Применяя "Маскировку", вы получаете +10% к сопротивлению и максимальному сопротивлению всем стихиям на 6 сек.

    После убийства особого противника время восстановления "Маскировки" сокращается на 6 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Стрелы "Шквального огня" теперь пронзают 1 противника.
    Скорость атаки "Шквального огня" повышается на +10%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Подвижность, Кодекс силы
  • Когда вы используете зелье здоровья, ваша скорость передвижения повышается на +35% на 3 сек. Теперь вы можете пить зелья при полном запасе здоровья.

    Когда вы перемещаетесь на 20 м, рядом с вами появляется зелье здоровья.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • "Шквал" наносит на [0.25|%x|*100] больше урона и при каждом попадании с вероятностью 20% оглушает цели на 3 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Ресурсы, Кодекс силы
  • Удачный удар: поражая противника, умения категории "Подвижность" с вероятностью до 15% полностью восстанавливают вашу энергию.

    Максимальный запас энергии увеличивается на [15||] ед.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • "Ослепляющий дым" с вероятностью 80% обрушивает в область действия бурю стрел, наносящую [2960] ед. физического урона за 3 сек.

    Ваши бури стрел непрерывно делают находящихся в них противников уязвимыми.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка, Кодекс силы
  • "Шипы" теперь также считаются умением стрелка и за время действия выпускают 5 |4пробивающий кинжал:пробивающих кинжала:пробивающих кинжалов;, каждый из которых наносит [370] ед. урона от темной магии и делает цели уязвимыми на 3 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Поддержка, Кодекс силы
  • "Пламенный щит" позволяет вам беспрепятственно проходить сквозь противников до истечения времени действия. При этом они обездвиживаются на 1.5 сек.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита, Кодекс силы
  • Находясь в своей "Снежной буре" и в течение 3 сек. после выхода из нее вы получаете на 15% меньше урона.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Зловонный мавзолей в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Увеличивает критический урон от "Метеорита" и "Огненного шара" на x25%. Бонус удваивается для целей с высоким уровнем здоровья.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Змеиная нора в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • "Электрические разряды" пронзают противников, но наносят на x70% меньше урона целям после первой.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Угрюмая лощина в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита, Кодекс силы
  • Количество зарядов "Кольца льда" увеличивается на 1, но каждый заряд восстанавливается на 55% дольше.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Подвижность, Кодекс силы
  • Искрящиеся заряды энергии повышают вашу скорость передвижения на +15% на 8 сек.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Маддукский дозор в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • "Шаровая молния" тянет за собой противников.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • "Морозная сфера" наносит на 30% больше урона и вызывает еще один взрыв.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Вы можете одновременно призывать на 1 |4гидру:гидры:гидр; больше, а время действия "Гидры" увеличивается на 10%.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Пока действует "Инферно", на врагов обрушиваются метеориты, наносящие [1850] ед. урона от огня при попадании. Ваши метеориты обездвиживают противников на 3 сек.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • При поддержании "Испепеления" ваш урон от горения увеличивается на x25%.

    Противники, получившие урон от "Испепеления", взрываются и наносят окружающим целям [2960] ед. урона от горения за 6 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 3 сек.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Дозор Света в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Пока действуют оба бонуса от "Свирепости Эсу", ваша скорость атаки повышается на 35%.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Наносимый противникам урон от горения увеличивается на [0.30000001192093 /500|x%|] раз в секунду, пока они горят. Максимальная прибавка к урону – x30.000001192093% за 5 сек. Кроме того, вы наносите на x10% больше урона от горения противникам с уровнем здоровья ниже высокого.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы, Кодекс силы
  • Удачный удар: урон от ваших умений категории "Пиромантия" с вероятностью до 7% восполняет 10 ед. маны.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Гробница Святых в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Поддержка, Кодекс силы
  • Когда заканчивается действие обездвиживания или оглушения, противники замедляются на 45% на 4 сек.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Рана земли в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Подвижность, Кодекс силы
  • При контакте со своей "Стеной огня" ваша скорость передвижения повышается на +10% на 6 сек.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Убежище сектантов в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Вокруг "Метеорита" падают кометы, наносящие еще 30% урона при попадании. Кометы также поджигают пораженных противников, нанося [3700 * 30 * Affix."Static Value 0 / 100"] ед. урона за 6 сек.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • "Снежная буря" периодически создает ледяные шипы, которые взрываются и наносят [55500] ед. урона. Ваши ледяные шипы вызывают у противников окоченение, замедляющее их на 0.5%.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита, Кодекс силы
  • "Ледяной доспех" также дает вам неудержимость и уменьшает получаемый урон на 25% на 3.5 сек.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Логово Сарат в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Пока действует "Ледяной доспех", за вами тянется след из ледяных шипов, которые взрываются и наносят [555] ед. урона. Ваши ледяные шипы наносят на x80% больше урона замороженным противникам.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • "Осколки льда" пронзают цели [ceil(1/(25/100))-1] |4раз:раза:раз;, нанося на 25% меньше урона с каждым следующим пораженным противником.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Ров Мертвеца в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита, Кодекс силы
  • Пока действует "Глубокая заморозка", вы восстанавливаете 15% максимального запаса маны и здоровья в секунду.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Поддержка, Кодекс силы
  • Вероятность удачного удара повышается на +10%, пока на вас действует барьер.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Замороженные противники с вероятностью 25% становятся уязвимы на 3 сек.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Забытые глубины в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Вы наносите на x15% больше урона, пока действует "Ледяной доспех". Эта прибавка увеличивается еще на [Affix."Static Value 0|%x|"] против замороженных целей.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Ониксовая крепость в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Пока действует "Глубокая заморозка", вокруг появляются ледяные шипы, которые взрываются и наносят [1850] ед. урона от холода. Радиус взрыва ваших ледяных шипов увеличивается на 100%.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • "Бурный поток" с вероятностью 25% активирует еще одно умение шока.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы, Кодекс силы
  • Каждый раз, когда "Цепная молния" переходит к следующей цели, вы получаете 1 ед. маны.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Зенит в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • "Шаровая молния" вращается вокруг вас и наносит на x10% больше урона. Одновременно может существовать до 10 шаровых молний, а при попытке создать еще больше урон существующих молний увеличивается на 10.000000149012%.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита, Кодекс силы
  • Главное пассивное умение "Мастерство Выра" также уменьшает получаемый вами урон на 6%. Этот бонус увеличивается втрое, когда вы сражаетесь с противником вблизи.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Критические удары "Электрического копья" создают дугу, наносящую [1850] ед. урона цели и максимум 5 |4другому противнику:другим противникам:другим противникам;. Этот урон увеличивается на x100% вашего бонуса к критическому урону.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Обветшавшая Хекма в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • "Цепная молния" с вероятностью 25% перескакивает еще 5 |4раз:раза:раз;.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Подвижность, Кодекс силы
  • Время восстановления "Телепортации" сокращается на 1 сек. В течение 5 сек. после телепортации искрящиеся заряды энергии поражают еще 2 противников.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Храм Комдор в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Если "Бурный поток" неактивен, ваши умения шока с вероятностью 6.5% могут активировать его без затрат ресурса.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы, Кодекс силы
  • Когда вы применяете умение с временем восстановления, то получаете 10 ед. маны.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Колдовские воды в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Защита, Кодекс силы
  • Получая прямой урон, вы с вероятностью 2% мгновенно восстанавливаете одно из умений защиты.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Тлетворные подземные воды в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Когда у вас 100 ед. маны или больше, основные умения получают ++25% к вероятности критического удара.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Безжизненная впадина в зоне Сухие степи ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита, Кодекс силы
  • Умения категории "Колдовство" уменьшают получаемый вами урон на x15% на 5 сек.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Вы наносите на x20% больше урона обездвиженным, оглушенным или замороженным противникам.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Затонувшая библиотека в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита, Кодекс силы
  • Вы получаете на 10% меньше урона, если противники уязвимы или находятся под действием эффектов контроля.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы, Кодекс силы
  • Когда вы применяете базовое умение, затраты маны на следующее основное умение или умение категории "Искусность" снижаются на 35%.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Туннели Домхейна в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Защита, Кодекс силы
  • Когда вы расходуете 125 ед. маны, ваша следующая "Стена огня" не требует магической энергии и сжигает малые снаряды.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Удачный удар: попадания умений категории "Колдовство" с вероятностью до 25% повышают уровень умений этой категории на 1 на 12 сек. Эффект суммируется до 5 раз.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Вероятность сделать цель уязвимой "Ледяными клинками" повышается на +20%, а время действия уязвимости продлевается на 4 сек. Урон, наносимый уязвимым противникам, увеличивается на x15%.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • "Испепеление" разделяется на 3 луча, каждый из которых наносит x70% обычного урона.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Вы наносите на x25% больше урона, когда на панели команд не размещены умения категории "Защита".(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Подвижность, Кодекс силы
  • Скорость передвижения повышается на +5%. Прибавка удваивается, если вы не применяете умение категории "Защита" в течение 8 сек.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Волшебник, Поддержка, Кодекс силы
  • Вы получаете чары "Пламенного щита", не занимая ячейку.

    Когда срабатывает "Пламенный щит", вокруг вас обрушиваются метеориты, наносящие [1850] ед. урона от огня.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Поддержка, Кодекс силы
  • Удачный удар: время восстановления мощного умения с вероятностью до 5% сокращается на 2 сек. Срабатывает не чаще раза за одно применение умения.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы, Кодекс силы
  • Когда вы применяете умение категории "Пиромантия", "Шок" или "Мороз", ваша скорость восстановления маны повышается на x10% на 5 сек. по одному разу за каждую стихию.

    Когда вы накапливаете максимальное количество эффектов, общий бонус повышается до x60% на 10 сек., но затем эффекты сбрасываются.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • "Цепная молния" с вероятностью 25% наносит на x50% больше урона. "Цепная молния" в первую очередь выбирает цели с эффектами контроля и боссов, и против них вероятность удваивается.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Вероятность нанести противнику критический удар умением ягуара повышается на +1% за каждые 10% здоровья, недостающего у цели.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Применяя к противнику эффект контроля, вы с вероятностью 20% получаете 1 |4эффект:эффекта:эффектов; "Свирепости".
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Ресурсы, Кодекс силы
  • Удачный удар: когда вы поражаете уязвимого противника, время восстановления "Ускользания" сокращается на 5 сек. с вероятностью до 15%. Каждый эффект "Свирепости" повышает вероятность на 3%.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • "Раздирание" призывает духа ягуара, который тоже применяет "Раздирание" к случайному противнику, нанося 45% базового урона этого умения.
  • Открывается после прохождения подземелья Погребальный костер жреца в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Умения гориллы увеличивают урон от оружия на 10% от показателя брони на 3 сек. Максимальная прибавка к урону от оружия – 1500.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Каждое новое базовое умение увеличивает наносимый вами урон на x5% на 10 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Удачный удар: умения сороконожки с вероятностью до 35% призывают на месте цели тлетворный рой, наносящий [1295] ед. урона от яда за каждый удар.

    Тлетворные рои теперь также наносят 100% базового урона как урон от отравления за 6 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Вы получаете ++1% к броне и +[Affix_Flat_Value_1] к показателю эффекта шипов за каждые 0.99999997764826% недостающего здоровья.
  • Открывается после прохождения подземелья Пещеры Кутоке в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Поддержка, Кодекс силы
  • Скорость передвижения противников, находящихся вблизи, а также целей, которым вы наносите непрямой урон, снижается на 30% на 3 сек. Вы наносите на 20% больше урона замедленным противникам.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Когда вы перемещаетесь с помощью умения категории "Подвижность" или с помощью "Ускользания", вы оставляете за собой перья бури.

    Теперь перья бури падают с неба, нанося врагам в месте удара [1850] ед. урона от молнии.
  • Открывается после прохождения подземелья Отвратительный улей в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Вы восполняете 1% максимального запаса здоровья, когда отравляете противника с высоким уровнем здоровья.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Отравленные вами противники восстанавливают на 100% меньше здоровья, а вероятность критического удара умений орла в бою с ними повышается на +10%.
  • Открывается после прохождения подземелья Шепчущая спираль в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Поддержка, Кодекс силы
  • Максимальное число эффектов "Свирепости" увеличивается на 1.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Каждая 3-я "Крушащая рука" подряд совершает вокруг вас еще 10 |4удар:удара:ударов;, каждый из которых наносит 25% базового урона.
  • Открывается после прохождения подземелья Отголоски гнева в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Перья "Шквала игл" взрываются в конце своего полета, а затем возвращаются в точку применения, нанося по 35% обычного урона.
  • Открывается после прохождения подземелья Кузня злобы в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • "Жало" призывает рядом с целью тлетворный рой, наносящий 35% базового урона "Жала" за каждый удар.

    Тлетворные рои теперь действуют на +100% дольше и разлетаются по спирали.
  • Открывается после прохождения подземелья Священные камни в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • "Расплата" теперь повторно поражает цели перед вами, дополнительно нанося противникам 40% урона от шипов.
  • Открывается после прохождения подземелья Стальной кенотаф в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Убийства продлевают время действия активных роев, призванных "Хваткой смерти", на 0.20000000298023 сек. Когда один рой преждевременно заменяется другим, он взрывается, нанося 100% оставшегося урона.
  • Открывается после прохождения подземелья Предательская гробница в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Когда вы уклоняетесь от атаки или блокируете, вы наносите атакующему противнику урон от шипов в объеме 100%.
  • Открывается после прохождения подземелья Склон Разака в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Когда отравленные вами противники передвигаются, они раз в сек. получают 50% урона от шипов.
  • Открывается после прохождения подземелья Забытые останки в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Критический урон увеличивается на x30% вероятности блока. Когда вы блокируете атаку, этот бонус удваивается на 10 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Когда противник наносит вам урон, ваша вероятность уклонения от его атак повышается на +4%. Эффект сбрасывается при успешном уклонении.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Время действия "Разорителя" больше не ограничено. Вместо этого он поглощает 25 ед. бодрости раз в сек., пока бодрость не закончится. Эффекты, которые обычно продлевают время действия "Разорителя", вместо этого дают бодрость.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Подвижность, Кодекс силы
  • "Режущие крылья" теперь также считаются умением категории "Воплощение".
    Пассивный эффект: вы можете беспрепятственно проходить сквозь противников.

    Эффект при активации: скорость передвижения повышается на +15% за каждое действующее режущее крыло.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Применяя умения концентрации, вы отзываете находящиеся рядом перья бури, и они наносят противникам на своем пути [1850] ед. урона от молнии.

    Если поблизости нет перьев бури, вы вместо этого случайным образом создаете 10 |4перо:пера:перьев; вокруг себя.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Каждая 3-я атака ваших базовых умений с вероятностью 10% вызывает срабатывание "Расплаты".
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Удачный удар: с вероятностью до +25% создает мистический круг, существующий [PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"] сек.

    Когда вы применяете в мистическом круге умение ягуара, круг усиливается: пока вы находитесь в нем, у вас сохраняется максимальное количество эффектов "Свирепости", а наносимый вами урон за каждый эффект увеличивается на x2%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Поддержка, Кодекс силы
  • Вероятность блока повышается на +10.000000149012%.
    Когда вы блокируете атаку находящегося вблизи противника, вы с вероятностью 30% поражаете его "Контузящим топотом".
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Когда вы получаете урон, вы не теряете эффекты "Непоколебимости" с вероятностью 2% за каждый накопленный эффект "Свирепости".
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Когда вы теряете эффект "Непоколебимости", вы с вероятностью 10% восполняете 5% максимального запаса здоровья.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Пока действует "Контратака", вы отражаете направленные в вас режущие крылья и направляете их обратно. Вы также отражаете обратно в противников другие небольшие снаряды, и они наносят пораженным целям 25% базового урона "Контратаки".
  • Открывается после прохождения подземелья Бессонная лощина в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Вы получаете эффект "Непоколебимости" за каждые 30 ед. бодрости свыше 100 ед.
  • Открывается после прохождения подземелья Кровавые угодья в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Уменьшение блокированного урона усиливается на +10%, пока вас защищает барьер.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Вероятность блока повышается на +1% за каждый эффект "Непоколебимости".
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Удачный удар: с вероятностью до +25% создает мистический круг на [PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"] сек.

    Когда вы применяете в мистическом круге умение гориллы, круг усиливается: он периодически дает вам барьер, поглощающий урон в объеме 25% вашего максимального запаса здоровья. Пока действует барьер, ваша броня повышается на +5%.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Умения категории "Воплощение" делают окружающих вас противников уязвимыми на 5 сек. Когда вы убиваете уязвимого противника, ближайший враг получает 15% урона от последнего удара.
  • Открывается после прохождения подземелья Уларианская гробница в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Когда вы применяете умение категории "Подвижность", не являющееся базовым, вы получаете эффекты "Непоколебимости" в количестве 1, а следующий "Контузящий топот" поражает область вокруг вас.
  • Открывается после прохождения подземелья Утесы Фарай в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • "Стремительные когти" продлевают время действия эффектов категории "Воплощение" на 0.25 сек. Максимальное время действия – 2 сек.
  • Открывается после прохождения подземелья Прогнивший чулан в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Наследник духов, Поддержка, Кодекс силы
  • "Парение" вызывает в месте приземления "Циклон", который наносит на 25% больше урона.
  • Открывается после прохождения подземелья Загубленная чаща в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Наследник духов, Поддержка, Кодекс силы
  • Замедляя противников на 80% и более, вы также применяете к ним эффект страха на 3 сек. Урон, наносимый противникам под действием страха, увеличивается на x20%.
  • Открывается после прохождения подземелья Капище скатсим в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Наследник духов, Поддержка, Кодекс силы
  • "Плеть" непрерывно действует на окружающих вас противников в течение 5 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Наследник духов, Поддержка, Кодекс силы
  • Удачный удар: с вероятностью до +25% создает мистический круг, существующий [PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"] сек.

    Когда вы применяете в мистическом круге умение сороконожки, круг усиливается: он периодически отравляет находящихся в нем врагов, нанося [1665] ед. урона за 6 сек., а также продлевает действующие на них эффекты контроля.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Наследник духов, Подвижность, Кодекс силы
  • Следующее основное умение после "Ускользания" заставляет вас совершить рывок к цели и наносит на x15% больше урона.
  • Открывается после прохождения подземелья Звериное кладбище в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Наследник духов, Подвижность, Кодекс силы
  • Когда вы двигаетесь, ваша скорость передвижения раз в сек. повышается на +10% на 1.5 сек. вплоть до +30%.
  • Открывается после прохождения подземелья Клокочущая червоточина в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Наследник духов, Подвижность, Кодекс силы
  • Удачный удар: с вероятностью до +25% создает мистический круг, существующий [PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"] сек.

    Когда вы применяете в мистическом круге умение орла, круг усиливается: он начинает перемещаться вместе с вами и при "Ускользании" вызывать взрывы, наносящие [1665] ед. урона от молнии.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Наследник духов, Ресурсы, Кодекс силы
  • Удачный удар: умения орла с вероятностью до 25% призывают рядом с целью перо бури.

    Когда вы подбираете перо бури, время восстановления умений категории "Подвижность" сокращается на 0.5 сек.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Наследник духов, Атака, Кодекс силы
  • Уклонение от атаки дает 1 |4эффект:эффекта:эффектов; "Непоколебимости". Умения могущества поглощают 2 |4эффект:эффекта:эффектов; "Непоколебимости", чтобы нанести на x15% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Наследник духов, Ресурсы, Кодекс силы
  • Ваши умения категории "Защита" восстанавливаются на 10% быстрее, пока вы находитесь в движении.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    обороны
    Наследник духов, Защита
  • Умение увеличивает случайную характеристику на +0.25% в бою с противниками со статичной характеристикой в 50 и ключевым словом.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    движения
    Наследник духов, Подвижность
  • Умение увеличивает случайную характеристику на +0.25% в бою с противниками со статичной характеристикой в 50 и ключевым словом.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    атаки
    Наследник духов, Атака
  • Умение увеличивает случайную характеристику на +0.25% в бою с противниками со статичной характеристикой в 50 и ключевым словом.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    ресурса
    Наследник духов, Ресурсы
  • Умение увеличивает случайную характеристику на +0.25% в бою с противниками со статичной характеристикой в 50 и ключевым словом.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    ассистента
    Наследник духов, Поддержка
  • Умение увеличивает случайную характеристику на +0.25% в бою с противниками со статичной характеристикой в 50 и ключевым словом.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • "Железная хватка" и "Круговорот стали" выпускают 10 |4металлический осколок:металлических осколка:металлических осколков;, которые наносят [2960] ед. физического урона.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • "Натиск" получает еще один заряд. Каждый раз, когда "Натиск" поражает противника, происходит взрыв, наносящий окружающим врагам [3700 * Affix_Value_2] ед. урона от огня.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка, Кодекс силы
  • "Разрывание" теперь позволяет совершить 4 атаки. Четвертая атака – это атака с рывком, которая поражает всех ближайших противников, наносит им на x20% больше урона и сбивает с ног на 2 сек.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Пока действует "Ярость гризли", критические эффекты умений поражают цель "Звериным бешенством", а урон от яда увеличивается на 30%.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Вороны теперь наносят урон от молнии, увеличенный на 60%. Активный эффект наносит полный урон за половину времени и оглушает врагов в области действия.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    [PH] Resource & CDR
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Ресурсы
  • Применив мощное умение, вы восстанавливаете [600 – 750]% основного ресурса за 10 сек. Пока действует этот эффект, каждые 10 ед. затраченного основного ресурса сокращают время восстановления умений на 1 сек.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    [PH] Thorn & Heal
    Варвар, Друид, Некромант, Разбойник, Волшебник, Наследник духов, Атака
  • Когда вы в первый раз наносите урон особому противнику, ваши шипы в течение 5 сек. наносят [300 – 500]% урона и восполняют вам 10% максимального запаса здоровья раз в сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Призванная "Отсечением" призрачная копия больше не возвращается к вам. Вместо этого она разделяется на 3 |4копию:копии:копий;. Достигнув высшей точки, копии разлетаются в разные стороны. "Отсечение" наносит 110% обычного урона.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Когда "Костяной дух" взрывается, появляется 3 |4дух:духа:духа;, которые устремляются к ближайшим противникам и наносят 20% урона "Костяного духа". Эффект срабатывает не чаще одного раза за применение умения.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Активная способность голема вызывает взрыв, наносящий окружающим противникам [7400] ед. физического урона. Затем голем поглощает трупы, сокращая время восстановления активного умения на 1 сек.(только для некромантов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Когда вы переходите в состояние незаметности, появляется ядовитое облако, отравляющее противников и наносящее им [22200] ед. урона за 6 сек.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Удачный удар: когда вы атакуете или убиваете замороженного противника, вы с вероятностью до 100% создаете осколки льда. Пораженные ими цели получают [925] ед. урона от холода и коченеют, замедляясь на 20%.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Кинжалы "Танца с кинжалами" с вероятностью [Affix."Static Value 0*100"]% раскалываются на 6 |4металлический осколок:металлических осколка:металлических осколков;, которые наносят [3700] ед. физического урона.

    "Танец с кинжалами" теперь расходует приемы в серии, чтобы получить до 3 дополнительных зарядов. При этом количество зарядов может превысить максимальное.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Когда "Электрические разряды" поражают противников 50 |4раз:раза:раз;, следующие 3 |4применение:применения:применений; "Электрических разрядов" заменяются волнами, пронзающими противников и наносящими [7400] критического урона от шока.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Умения категории "Пиромантия", "Шок" или "Мороз" создают кинжал соответствующей стихии, который пронзает врагов, нанося[3700 * Affix_Value_2] ед. урона через 3 сек. Урон от кинжала увеличивается на 100% за каждое примененное умение той же стихии.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • После того как вы поддерживаете "Испепеление" в течение [PowerTag.Sorcerer_Incinerate."Script Formula 58"] сек., оно наносит [1110] ед. критического урона от огня в секунду в течение 5 сек. Применение "Испепеления" обновляет этот эффект.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]