Кодекс силы /178
Варвар, Атака
  • Нанося прямой урон в состоянии берсерка, вы также наносите [20 – 30]% нанесенного базового урона в виде урона от кровотечения за 5 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Край горя в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • "Топот" вызывает землетрясение, наносящее противникам [495 – 684.75] ед. физического урона за [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] сек. Когда вы находитесь в области землетрясения, наносимый вами урон увеличивается на x[15 – 25]%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита
  • Получаемый урон уменьшается на [[10 – 20] / 5 |1%|] за каждого противника с кровотечением вплоть до [10 – 20]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Заброшенные руины в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы
  • Пока действуют ваши "Крики", вы раз в секунду накапливаете [6 – 10] ед. ярости.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пещеры Сирокко в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Защита
  • "Железная кожа" дает вам неудержимость. Кроме того, вы получаете на [25 – 35]% меньше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Поля падали в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Поддержка
  • Удачный удар: поразив противника, основное умение с вероятностью до [22 – 40]% продлевает действие эффекта берсерка на 2 сек. Прибавка удваивается, если удар критический.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пристанище Хакана в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы
  • Когда основное умение убивает противника или попадает в босса, вам возвращается ярость в размере [20 – 30]% его базовой стоимости. Срабатывает один раз за применение умения.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Освященный склеп в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Атака
  • Удачный удар: пока "Зов Древних" находится на панели команд, при поражении противника "Прыжок", "Выброс земли" или "Вихрь" с вероятностью до [50 – 60]% призывает Древнего, применяющего такой же навык.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Древний резервуар в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита
  • Пока у вас полный запас ярости, вы получаете укрепление в объеме [Max(1, )] ед. за каждую накопленную единицу ярости.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Оплот язычника в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Если противник, пораженный "Ударом ногой" или "Натиском", погибает в течение 2 сек., он взрывается, нанося [1237.5 – 1485] ед. урона другим окружающим противникам.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Зловещее убежище в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Когда вы расходуете 100 ед. ярости, ваше следующее умение категории "Мастер оружия", примененное в течение 5 сек., наносит на x[40 – 60]% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы
  • Пока действуют все бонусы к урону "Живого арсенала", ярость восстанавливается на x[20 – 36]% быстрее.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Шахты Калибела в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Ресурсы
  • В состоянии берсерка вы восстанавливаете [3 – 6] ед. ярости в секунду.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Атака
  • Находясь в состоянии берсерка, вы получаете эффект шипов в объеме [536.25 – 701.25] ед.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Курганы покаяния в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Вероятность критического эффекта "Вихря" повышается на +[3 – 8]% за каждую секунду поддержания вплоть до [[3 – 8] * 3|%+|].
  • Можно открыть за прохождение подземелья Крепость Гарана в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита
  • "Удар в прыжке" вызывает землетрясение, наносящее [495 – 684.75] ед. физического урона за [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] сек. Когда вы находитесь в области землетрясения, получаемый вами урон уменьшается на [15 – 25]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пристанище Света в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Когда основное умение наносит противнику прямой урон, ваш следующий "Натиск" или "Прыжок", примененный в течение 5 сек., наносит на x[6 – 8]% больше урона вплоть до [[6 – 8] * 5|%x|].
  • Можно открыть за прохождение подземелья Приют еретиков в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • "Молот Древних" создает ударную волну и наносит на x[5 – 15]% больше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Затонувшие руины в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы
  • Когда вы применяете умение категории "Крик", его время восстановления сокращается на [1 – 1.9] сек. за каждого противника поблизости, вплоть до 6 сек.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Подвижность
  • Когда вы поражаете противника "Ударом ногой" или "Топотом", "Удар в прыжке" восстанавливается.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Траурный дом в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Поддержка
  • Удачный удар: прямой урон противникам с кровотечением с вероятностью [20 – 30]% оглушает их на 2 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Казармы Кор Драгана в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы
  • Удачный удар: с вероятностью до [40 – 60]% вы получаете 20 ед. ярости, когда "Рваные раны" наносят прямой урон как минимум одному противнику с кровотечением.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Лес терзаний в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Атака
  • После того как вы меняете оружие 8 раз, ваше следующее умение, кроме базового, подавляет цель и наносит на x[30 – 50]% больше подавляющего урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Мастерская Маугана в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита
  • После 6-й смены оружия вы получаете укрепление в объеме ед.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Зараженная крипта в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Поддержка
  • Пока действуют все бонусы к урону от "Живого арсенала", вероятность удачного удара повышается на x[12 – 20]%.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • После накопления 100 ед. ярости ваше следующее основное умение создает пылевого демона, который наносит [198 – 313.5] ед. урона противникам позади цели.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • За каждую единицу ярости, накопленную вами при максимальном запасе ярости, урон от следующего основного умения, примененного в течение 5 сек., увеличивается на x[1 – 2]% вплоть до [[1 – 2] * 15|%x|].
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Натиск призывает 4-х Древних, которые тоже совершают "Натиск", нанося [20 – 30]% обычного урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • "Разрыв" не снимает действующие на врагов эффекты кровотечения. Эффект срабатывает не чаще раза в [30 – 40] сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака
  • Раз в 25 сек. "Выброс земли" гарантированно наносит подавляющий урон, увеличенный на x[10 – 20]%. Время восстановления сокращается на 4 сек., если "Выброс земли" наносит подавляющий урон боссу или особому противнику.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Ресурсы
  • Когда "Разрывание" убивает цель, следующее умение в облике волка дает на x[30 – 40]% больше силы духа и наносит на x[30 – 40]% больше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Тоскливые руины в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Ресурсы
  • При получении урона в облике медведя вы с вероятностью [30 – 40]% накапливаете 3 ед. духа.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Вечная энергия в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Ресурсы
  • Удачный удар: "Ветрорез" с вероятностью до [7 – 12]% полностью восстанавливает дух.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Оскаленный лабиринт в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Атака
  • Урон от "Урагана" увеличивается на x[10 – 18]% за каждую секунду его действия.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Глухие туннели в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • Умения земли замедляют цели на [25 – 50]% на 5 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Логово диких зверей в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Умения земли наносят на x[30 – 40]% больше критического урона противникам под действием эффектов контроля.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Тюрьма в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Защита
  • Время действия "Земляного бастиона" продлевается на [Affix_Value_2] сек. Кроме того, когда вы убиваете противника умением земли, прочность активного барьера от "Земляного бастиона" восполняется на ед.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Запечатанные архивы в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Удачный удар: урон от молнии с вероятностью до [10 – 20]% перегружает цель на 3 сек. В результате прямой урон, который вы наносите этой цели, вызывает импульс, дополнительно наносящий ближайшим противникам 577.5 ед. урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Убежище моряка в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Умения бури повышают критический урон умений земли на x[30 – 45]% на 4 сек.

    Умения земли повышают вероятность критического эффекта умений бури на [[30 – 45] /3.75|1%+|] на 4 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Умения медведя немедленно наносят [120 – 150]% урона от отравления, когда вы поражаете противников под действием ваших ядов, и расходуют эффект отравления.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Конклав в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Защита
  • Когда умение смены облика трансформирует вас, вы восполняете ед. здоровья. Если его уровень максимальный, вы получаете укрепление в том же объеме.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Утихающее эхо в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Критические удары "Разрывания" наносят цели и ближайшим противникам [20 – 30]% нанесенного урона в виде урона от молнии.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Копи Аники в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Защита
  • "Ураганный доспех" также уменьшает получаемый физический урон и действует на окружающих союзников.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Обрушенное хранилище в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Сокрушение" теперь также считается умением земли. После применения "Сокрушение" продолжает вызывать земные шипы, наносящие [288.75 – 412.5] ед. урона за 2 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Колокольня Закары в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Основные умения наносят до x[20 – 30]% больше урона в зависимости от объема укрепления.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Прибрежный спуск в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Кровавый вой" повышает вероятность критического удара на +[5 – 10]%. В течение 3 сек. "Кровавый вой" также действует на ближайших питомцев и игроков.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Запретный город в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Под действием "Гнева природы" умения волка считаются умениями бури, а умения медведя – умениями земли.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Урон от основных умений увеличивается на x[6 – 10]% за каждого активного питомца.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Окровавленный утес в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Защита
  • В облике волка получаемый урон уменьшается на [10 – 15]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Крепкие казармы в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • "Изнуряющий рев" становится умением волка. Кроме того, "Изнуряющий рев" обездвиживает отравленных противников на [2 – 4] сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Время действия "Ярости гризли" увеличивается на [1 – 5] сек. Кроме того, пока действует"Ярость гризли", ваши критические удары увеличивают критический урон на x10% до конца действия эффекта. Максимальный бонус – 200%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Бесконечные врата в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • Пока на вас действует укрепление, умения земли получают +2.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Шепчущие сосны в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • Во время действия "Урагана" ваши умения смены облика получают +2.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Собор крестоносцев в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Критические удары "Грозового шторма" создают 3 пляшущие молнии, которые преследуют окружающих противников и наносят [577.5 – 660] ед. урона от молнии.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Ярость гризли" становится умением волка и превращает вас в лютого волка. Вместо уменьшения получаемого урона у лютого волка на +[15 – 25]% повышается скорость передвижения и на [[15 – 25]*2|%|] снижаются затраты духа. Кроме того, убийства восполняют вам 10% максимального запаса здоровья.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Вы получаете еще 1 питомца. Кроме того, ваши умения категории "Питомец" наносят на x[16 – 26]% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Глыба" становится основным умением и тратит 40 ед. духа, нанося [100 – 120]% обычного урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Защита
  • Базовые умения уменьшают получаемый урон на 20% на [2 – 6] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Темное ущелье в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Общее, Защита
  • Когда вы поражаете особого противника, то на 10 сек. получаете барьер, поглощающий до ед. урона. Срабатывает не чаще раза в 30 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Утерянные архивы в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Общее, Атака
  • Вы наносите на x[5 – 10]% больше урона за каждую секунду, пока стоите на месте, вплоть до 40%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Ретвиндские леса в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Подвижность
  • Каждый критический удар повышает скорость передвижения на +[8 – 16]% на 1 сек. Максимальная длительность эффекта – [6] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Руины Шивты в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Общее, Ресурсы
  • Применяя к противнику эффект контроля, вы восполняете [1 – 4] ед. основного ресурса.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Падение победителя в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Общее, Защита
  • Ваша броня укрепляется на +[0.6 – 1.1]% на 4 сек., когда вы наносите урон любого типа. Эффект суммируется до [[0.6 – 1.1]*60|1%+|].
  • Можно открыть за прохождение подземелья Чертоги проклятых в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Общее, Атака
  • Противники, наносящие вам урон в дальнем бою, с вероятностью 10% оглушаются на 2 сек. Оглушенные цели получают на x[15 – 25]% больше урона от ваших атак.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Заброшенный рудник в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Атака
  • Скорость атаки базовых умений повышается на +[15 – 30]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Обрушенные чертоги в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Атака
  • Урон от умений увеличивается вплоть до x[10 – 20]% в зависимости от уровня основного ресурса. При максимальном запасе вы получаете максимальный бонус.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Старые камни в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Атака
  • Когда вы поражаете противников базовым умением, урон от следующего основного умения, примененного в течение 5 сек., увеличивается на x[5 – 10]% вплоть до 30%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Корневище в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Подвижность
  • Пока вы неудержимы, ваша скорость передвижения повышается на +[10 – 25]% и вы можете беспрепятственно проходить сквозь противников. Эффект длится еще 4 сек. после того, как неудержимость закончится.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Разрушенный бастион в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Общее, Поддержка
  • Удачный удар: удар по противнику под действием эффекта контроля с вероятностью до [30 – 50]% перенесет этот эффект на другого противника.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Забвение в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Общее, Поддержка
  • Если на вас действуют эффекты контроля, то, когда ваш уровень здоровья падает до низкого, вы получаете неудержимость на 4 сек. Время восстановления эффекта – [20 – 40] секунд.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Врата в кратер в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Общее, Атака
  • Ваш урон от шипов с вероятностью [20 – 40]% наносит урон всем окружающим противникам.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Святилище Ишари в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Защита
  • Пока на вас действует барьер, вы с вероятностью [7 – 13]% игнорируете прямой урон от атак дальнего боя.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Потерянная крепость в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Общее, Подвижность
  • Когда вы удаляетесь от замедленных или окоченевших противников, ваша скорость передвижения повышается на x[20 – 40]%.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Общее, Поддержка
  • Когда поблизости оказывается не менее 5 противников, они оглушаются на [2 – 4] сек. Срабатывает не чаще раза в 20 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Общее, Атака
  • Усиливает несколько видов урона на x[20 – 30]% на [Affix."Static_Value_0"] сек. Поочередно выбирается один из двух наборов урона:
    огонь, молния и физический.
    холод, яд и темная магия.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Подвижность
  • Ваша скорость передвижения повышается на 20%. Вы теряете этот бонус на [2.5 – 5] сек., когда получаете урон.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Общее, Ресурсы
  • Когда ваш уровень ресурса ниже 50%, базовые умения восполняют 3 ед. основного ресурса. Срабатывает один раз за применение.

    Когда ваш уровень ресурса равен или превышает 50%, базовые умения наносят на x[40 – 80]% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Общее, Защита
  • Вы получаете ед. брони, но время восстановления "Ускользания" продлевается на 100%.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Когда призванные спутники наносят урон противнику, их скорость атаки повышается на +[10 – 14]% на 3 сек., вплоть до [[10 – 14]*3|%+|].
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Когда "Распад" создает труп, вы получаете [20 – 40] ед. эссенции.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Мрачнолесье Ностравы в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака
  • Основная атака "Костяного копья" делает каждую пораженную цель после первой уязвимой на 3 сек. Костяные осколки от "Костяного копья" пронзают уязвимых противников и наносят им на [30 – 60]% больше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Трущобы Гуулрана в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Костяная тюрьма создает область порчи, пораженную "Тленом". Стоящие в ней противники получают на [75 – 125]% больше урона в течение 6 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пещера Ледяного Шрама в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • При нанесении урона с помощью "Отсечения" с вероятностью [10 – 20]% под целью появляется лужа гнили, которая наносит дополнительно [(([10 – 20] - 10) * 4) + 40|%x|] урона. Эффект срабатывает не чаще раза в 3 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Залитые глубины в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка
  • Раз в 8 сек. ваши скелеты-маги применяют "Снежную бурю", наносящую [412.5 – 495] урона от холода и периодически заставляющую противников коченеть, замедляя их на 48/6% на 6 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • "Окровавленное копье" наносит основной цели на x[15 – 25]% больше урона за каждого пронзенного противника.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Край милосердия в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Вероятность критического удара "Костяного духа" повышается на +[15 – 25]%.

    Ваш максимальный запас эссенции увеличивается на 2 за каждого пораженного противника на 15 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Улей в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Когда время действия сегмента "Костяной тюрьмы" заканчивается или его уничтожают, он наносит [37.125 – 49.5] ед. урона в области вокруг себя.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Тропа слепых в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Пока действует "Армия мертвецов", скорость атаки ваших прислужников повышается на +[70 – 100]%, а их получаемый урон уменьшается на 90%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Безликое святилище в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Защита
  • Когда "Буря костей" наносит урон противнику, вас на 10 сек. окружает барьер с прочностью в объеме [2 – 5]% вашего базового запаса здоровья.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • "Трупные щупальца" повышают вероятность критического удара на +[10 – 20]% на 6 сек, а пораженные "Трупными щупальцами" цели получают от вас на [[10 – 20] * 2|%x|] больше критического урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Оскверненный грот в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка
  • Максимальное количество скелетов-воинов увеличивается на 2.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Критические удары умений костей ускоряют восстановление эссенции на x[90 – 170]% на [Affix."Affix Value 0"] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Черное убежище в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака
  • "Окостеневшая эссенция" также повышает критический урон ваших умений костей на 1% за каждую единицу эссенции сверх 50 вплоть до x[30 – 40]%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Удачный удар: при попадании в уязвимого противника вы с вероятностью до 10% накапливаете [30 – 50] ед. эссенции.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака
  • Вы наносите на x[50 – 120]% больше урона в течение 6 сек. после того, как главное пассивное умение "Чума тьмы" нанесет урон противникам 10 |4раз:раза:раз;.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Хватка Аккана в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка
  • "Железная дева" теперь также считается умением Тьмы и наносит урон от темной магии. "Железная дева" с вероятностью [15 – 25]% оглушает пораженных противников на 1 сек., когда они наносят прямой урон.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Опустевший тоннель в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Вы наносите на x[40 – 50]% больше урона от темной магии противникам, пораженным одновременно "Немощью" и "Железной девой".
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пещера Ульдура в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Каждый раз, когда главное пассивное умение "Чума тьмы" наносит противникам урон, в следующий раз "Чума тьмы" наносит на x[25 – 45]% больше урона в течение 10 сек. Суммируется до 5 раз.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Кольцо "Волнения крови" после небольшой задержки отзывается снова и наносит на x[10 – 30]% меньше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Гибель Инея в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Сферы крови сокращают время восстановления мощного умения на [1 – 1.5] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Железный форт в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака
  • Когда умения крови наносят подавляющий урон, ваша скорость атаки повышается на +[20 – 50]% на 4 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • При высоком уровне здоровья кровавые сферы восполняют [10 – 20] ед. эссенции.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Позор предателя в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Поддержка
  • Когда ваш голем наносит противнику урон обычной атакой, он может с вероятностью [4 – 10]% уменьшить свое время восстановления на 2 сек. и создать труп с вероятностью [[4 – 10] / 2|%1|].
  • Можно открыть за прохождение подземелья Склеп отступников в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • Бонусы жертвоприношения усиливаются на [15 – 25]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Руины Эриду в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Максимальный запас эссенции увеличивается на [3 – 5] за каждого активного прислужника.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Хранилище отверженных в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака
  • Ваши прислужники наносят увеличенный урон, пока не погибнут: вплоть до x[30 – 40]% через 10 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Лес Альдура в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака
  • "Окровавленное копье" также превращает сферы крови в дополнительные копья, которые наносят [20 – 50]% обычного урона и в первую очередь целятся во врагов, которых копье еще не поразило.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы
  • Удачный удар: эффекты с периодическим уроном от темной магии с вероятностью [10 – 30]% восполняют вам 3 ед. эссенции.
    Урон от главного пассивного умения "Чума тьмы" всегда восполняет вам 2 ед. эссенции.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Ресурсы
  • При применении "Костяной дух" также выпускает в разные стороны 18 |4костяной осколок, наносящий:костяных осколка, наносящих:костяных осколков, наносящих; на x[200 – 400]% больше урона и восстанавливающих 6 ед. эссенции за каждого пораженного противника.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Разбойник, Атака
  • Темные отражения также копируют эффекты насыщения, действующие на ваши умения.
    Умения насыщения увеличивают урон вашего уже существующего темного отражения на x[8 – 16]% на 9 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Стоя неподвижно, вы раз в 3 сек. призываете тень от "Теневой завесы" без затрат ресурса. Каждая тень "Теневой завесы" уменьшает получаемый урон на [2 – 4]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Руины Гхоа в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Когда "Пробивающий выстрел" наносит противнику урон, снаряд расщепляется еще на 2 стрелы, летящие в разные стороны. Дополнительные стрелы наносят урон, равный [10 – 25]% базового урона "Пробивающего выстрела", и не расщепляются.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Бастион веры в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • "Шквал" поражает цели со всех сторон вокруг вас и наносит на x[15 – 22]% больше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Заброшенная каменоломня в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Вместо того, чтобы исчезнуть, тень от "Теневой завесы" взрывается, нанося [247.5 – 288.75] ед. урона от темной магии целям вокруг вас.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Плач Древних в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Ресурсы
  • Базовые умения восполняют [5 – 9] ед. энергии, когда наносят урон особому противнику.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Кровавая часовня в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Разбойник, Атака
  • При "Ускользании" или "Шаге сквозь тень" вы оставляете после себя оглушающие гранаты, которые наносят при взрыве [82.5 – 165] ед. физического урона в целом и оглушают противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Выбрасывая "Шипы", вы также бросаете оглушающие гранаты, которые наносят при взрыве [165 – 247.5] ед. физического урона в целом и оглушают противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Каналы Гуулрана в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Умения категории "Насыщение" вызывают вокруг вас взрыв, применяющий к противникам эффекты насыщения и наносящий [231 – 453.75] ед. урона соответствующего типа.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Шепчущее хранилище в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Возвращаясь к вам, "Вонзающиеся клинки" некоторое время крутятся вокруг вас и с каждым попаданием наносят [20 – 30]% урона от возвращающихся "Вонзающихся клинков".
  • Можно открыть за прохождение подземелья Бдение Джалала в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Когда вы совершаете "Рывок", на вашем месте появляется темное отражение, которое тоже совершает "Рывок", наносящий [200 – 300]% базового урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Гнилая низина в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: ваши умения стрелка с вероятностью до 10% вызывают над противником град стрел, наносящий [891 – 1113.75] ед. физического урона за 3 сек. Максимальное количество эффектов – 5.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Воющий лабиринт в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Урон стрел, рикошетящих при применении "Шквального огня", увеличивается с 40% до [60 – 80]%. После рикошета стрелы "Шквального огня" могут с вероятностью [40 – 60]% разделиться на 2.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Темный колодец в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: прямой урон по противникам, на которых действуют ваши ловушки, с вероятностью до [30 – 50]% делает их уязвимыми на 3 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Оборона Кор Валара в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка
  • Ваши гранаты считаются ловушками. Когда вы расставляете ловушку или бросаете гранату, скорость передвижения на 3 сек. повышается на +[10 – 18]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Покинутая обитель в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Когда умение категории "Ловкость" наносит прямой урон противнику с головокружением, вы становитесь незаметны на 4 сек. Атакуя из состояния незаметности, вы получаете + [15 – 45]% к снижению длительности эффектов контроля на 4 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Гнездо демонов в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: когда вы делаете противника уязвимым, вероятность критического удара с вероятностью до [40 – 60]% повышается на +3% на 3 сек. вплоть до +9%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пекло в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Ресурсы
  • Когда вы убиваете уязвимого противника, скорость восстановления энергии увеличивается на x[50 – 70]% на 4 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Изменчивый город в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Разбойник, Атака
  • Атакуя из состояния незаметности, вы разбрасываете вокруг себя оглушающие гранаты, которые наносят при взрыве [594 – 742.5] ед. физического урона в целом и оглушают противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Тюрьма Калдея в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка
  • Вы автоматически применяете "Ослепляющий дым", когда завершаете "Рывок". "Ослепляющий дым" сокращает время восстановления "Рывка" на [0.4 – 0.6] сек. за каждую пораженную цель (вплоть до[2 – 3] сек.).
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Вы получаете на [15 – 25]% меньше урона от противников, находящихся под действием эффектов контроля. Когда противник под действием эффектов контроля наносит вам прямой урон, ваша скорость передвижения повышается на +15% на 2 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Покой Лубан в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Удачный удар: когда уязвимые противники получают урон от основных умений, то с вероятностью [10 – 20]% могут оставить зелье здоровья.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Утроба Левиафана в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Ваши эффекты насыщения действуют на x[20 – 40]% сильнее на уязвимых противников.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Бегство изменника в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка
  • Удачный удар: прямой урон по уязвимому противнику с вероятностью до [25 – 45]% вызывает у него головокружение на 2 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Удачный удар: критические удары умениями стрелка с вероятностью до [40 – 60]% создают тень от "Теневой завесы" без затрат ресурсов.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Подвижность
  • "Шаг сквозь тень" получает еще один заряд. Убийство противника "Шагом сквозь тень" восстанавливает ему один заряд и увеличивает урон "Шага сквозь тень" на x[1 – 6]% на 2 сек. вплоть до [[1 – 6] * 5|%x|].
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Когда вы применяете умения категории "Ловкость", время восстановления следующей "Уловки" сокращается на 20%. "Уловка" увеличивает урон вашего следующего умения категории "Ловкость" на x[30 – 50]%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • "Ловушка с ядом" больше не снимает незаметность, не требует восстановления и не тратит времени на установку, пока вы в состоянии незаметности. Все ловушки с ядом активируются, когда вы выходите из состояния незаметности. "Ловушка с ядом" будет восстанавливаться по [5 – 8] сек. за каждую установленную ловушку.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • За каждого окоченевшего или замороженного противника, через которого вы ускользаете, вы получаете барьер, поглощающий ед. урона в течение 5 сек. Максимальный запас прочности барьера – [ * 5] ед.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Каждый 3-й "Колющий удар" насыщен ядом, который наносит [100 – 150]% обычного урона от яда.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака
  • Потратив 100 ед. энергии, вы выбрасываете несколько оглушающих гранат, которые взрываются, в совокупности нанося [165 – 247.5] ед. физического урона и оглушая противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] сек.
    Ваши гранаты наносят на x15% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита
  • Лишаясь "Маскировки", вы получаете +10% к сопротивлению и максимальному сопротивлению всем стихиям на 4 сек.

    После убийства особого противника время восстановления "Маскировки" сокращается на [6 – 10] сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • Находясь в своей "Снежной буре" и в течение 3 сек. после выхода из нее вы получаете на [20 – 25]% меньше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Зловонный мавзолей в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Увеличивает критический урон, наносимый "Метеоритом" и "Огненным шаром" на x[20 – 40]%. Этот бонус удваивается для целей с большим запасом здоровья.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Змеиная нора в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Электрические разряды" пронзают противников, но наносят на x[40 – 60]% меньше урона целям после первой.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Угрюмая лощина в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • Количество зарядов "Кольца льда" увеличивается на 1, но каждый заряд восстанавливается на [30 – 40]% дольше.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Подвижность
  • Искрящиеся заряды энергии повышают вашу скорость передвижения на +[10 – 15]% на 8 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Маддукский дозор в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • При поддержании "Испепеления" ваш урон от горения увеличивается на x[20 – 40]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Дозор Света в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Пока действуют все бонусы от "Свирепости Эсу", ваша скорость атаки повышается на [40 – 50]%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы
  • Удачный удар: урон от ваших умений категории "Пиромантия" с вероятностью до [12 – 17]% восполняет 10 ед. маны.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Гробница Святых в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Поддержка
  • Когда заканчивается действие обездвиживания, противники замедляются на [40 – 60]% на 4 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Рана земли в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Подвижность
  • При контакте со своей "Стеной огня" ваша скорость передвижения повышается на +[15 – 25]% на 6 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Убежище сектантов в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • "Ледяной доспех" также дает вам неудержимость и укрепляет броню на +30% на [3 – 5] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Логово Сарат в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Осколки льда" пронзают цели [ceil(1/([20 – 25]/100))-1] |4раз:раза:раз;, нанося на [20 – 25]% меньше урона с каждым следующим пораженным противником.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Ров Мертвеца в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Замороженные противники с вероятностью [30 – 40]% становятся уязвимы на 3 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Забытые глубины в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Пока вы защищены барьером, вы наносите на x[21 – 30]% больше урона уязвимым противникам.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Ониксовая крепость в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы
  • Каждый раз, когда "Цепная молния" переходит к следующей цели, вы получаете [1.5 – 3] ед. маны.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Зенит в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Атака
  • "Шаровая молния" вращается вокруг вас и наносит на x[15 – 25]% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Электрическое копье" с вероятностью [41 – 50]% создает еще одно "Электрическое копье".
  • Можно открыть за прохождение подземелья Обветшавшая Хекма в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • "Цепная молния" с вероятностью [30 – 40]% перескакивает еще 4 |4раз:раза:раз;.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Подвижность
  • После "Телепортации" ваша скорость передвижения повышается на [25 – 30]% на 3 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Храм Комдор в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Если "Бурный поток" неактивен, ваши умения шока с вероятностью [7 – 12]% могут активировать его без затрат ресурса.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы
  • Когда вы применяете умение с временем восстановления, то получаете [15 – 25] ед. маны.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Колдовские воды в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Защита
  • Получая прямой урон, вы с вероятностью [2 – 6]% мгновенно восстанавливаете одно из умений защиты.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Тлетворные подземные воды в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Когда вы применяете основные умения или умения категории "Искусность" при уровне маны не ниже 100, вероятность критического удара повышается на +[20 – 40]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Безжизненная впадина в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Вы наносите на x[25 – 35]% больше урона обездвиженным, оглушенным или замороженным противникам.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Затонувшая библиотека в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • Вы получаете на [20 – 25]% меньше урона, если противники уязвимы или находятся под действием эффектов контроля.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы
  • Когда вы применяете базовое умение, затраты маны на следующее основное умение или умение категории "Искусность" снижаются на [15 – 25]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Туннели Домхейна в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Атака
  • "Ледопад" теперь действует еще на 1 |4применение:применения:применений;.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • "Сокрушение" выпускает вперед ударную волну, наносящую целям [60 – 100]% урона этого умения.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Ваши питомцы-волки становятся оборотнями. Оборотни наносят на x[90 – 115]% больше урона и могут распространять эффект "Звериного бешенства".
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Пока действует "Ядовитая лоза", вокруг вас возникает "Оползень". Умения земли наносят на x[10 – 20]% больше урона отравленным противникам.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака
  • Когда ваши умения облика медведя поражают 15-го противника, следующее умение облика медведя наносит на x[30 – 50]% больше урона и оглушает цели на 2 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка
  • Когда "Звериное бешенство" заражает противника, время восстановления этого умения сокращается на [0.3 – 0.6] сек. Эффект утраивается, когда "Звериное бешенство" заражает особых противников.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Достигнув цели, "Морозная сфера" останавливается, взрывается еще 2 |4раз:раза:раз; и наносит с каждым взрывом [30 – 40]% обычного урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита
  • Когда вы расходуете [75 – 125] ед. маны, ваша следующая "Стена огня" не требует магической энергии и сжигает малые снаряды.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Удачный удар: попадания умений категории "Колдовство" с вероятностью до [30 – 40]% повышают уровень умений этой категории на 1 на 12 сек. Эффект суммируется до 3 раз.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака
  • Вероятность сделать цель уязвимой "Ледяными клинками" повышается на +20%, а время действия уязвимости продлевается на 4 сек. Урон, наносимый уязвимым противникам, увеличивается на x[15 – 25]%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Атака
  • Когда "Хватка ночи" действует 30 сек., вы получаете "Скорость зари", повышающую скорость атаки на [25 – 35]%, а скорость передвижения – на 20% на 12 сек. Пока действует эффект Зимнего оберега, за каждого убитого врага время действия "Хватки ночи" сокращается на 1 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Легендарный /309
    Мощная кровавая печать 001
    Общее
  • При ускользании вы превращаетесь в стаю летучих мышей.

    Расходует 5 зеленых контрактов.
  • Мощная кровавая печать 002
    Общее
  • Вы постоянно находитесь в состоянии берсерка.

    Тратит 5 красных контрактов.
  • Мощная кровавая печать 003
    Общее
  • Вы время от времени призываете нетопыря, который атакует противников и исцеляет вас.

    Тратит 5 синих контрактов.
  • Мощная кровавая печать 004
    Общее
  • Удачный удар: вы с вероятностью до 50% создаете лужу крови, восполняющую здоровье, пока вы в ней находитесь.

    Тратит 5 зеленых контрактов.
  • Малая кровавая печать 001
    Общее
  • Ваша скорость передвижения повышается на 10%.

    Тратит 2 красных контракта и 1 синий контракт.
  • Малая кровавая печать 002
    Общее
  • Ваш максимальный запас здоровья увеличивается на 10%.

    Тратит 2 красных контракта и 1 зеленый контракт.
  • Малая кровавая печать 003
    Общее
  • Вероятность критического удара повышается на 10%.

    Тратит 2 зеленых контракта и 1 синий контракт.
  • Малая кровавая печать 004
    Общее
  • Время восстановления умений сокращается на 10%.

    Тратит 2 синих контракта и 1 красный контракт.
  • могучего удара
    Общее, Атака
  • Вы наносите на xAffix_Value_100% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    могучего удара
    Общее, Атака
  • Вы наносите на xAffix_Value_100% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    могучего удара
    Общее, Атака
  • Вы наносите на xAffix_Value_100% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    могучего удара
    Общее, Атака
  • Вы наносите на xAffix_Value_100% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    обороны
    Общее, Атака
  • Вы получаете на Affix_Value_100% меньше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    движения
    Общее, Атака
  • Вы передвигаетесь на 10% быстрее.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    большой пользы
    Общее, Атака
  • Вероятность критического удара повышается на Affix_Value_100%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Атака, Кодекс силы
  • Когда "Хватка ночи" действует 30 сек., вы получаете "Скорость зари", повышающую скорость атаки на [25 – 35]%, а скорость передвижения – на 20% на 12 сек. Пока действует эффект Зимнего оберега, за каждого убитого врага время действия "Хватки ночи" сокращается на 1 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    огненной ярости
    Варвар, Атака
  • В состоянии берсерка вы раз в секунду наносите окружающим противникам [247.5 – 313.5] ед. урона от огня.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • После накопления 100 ед. ярости ваше следующее основное умение создает пылевого демона, который наносит [198 – 313.5] ед. урона противникам позади цели.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • За каждую единицу ярости, накопленную вами при максимальном запасе ярости, урон от следующего основного умения, примененного в течение 5 сек., увеличивается на x[1 – 2]% вплоть до [[1 – 2] * 15|%x|].
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Критические удары "Грозового шторма" создают 3 пляшущие молнии, которые преследуют окружающих противников и наносят [577.5 – 660] ед. урона от молнии.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • "Ярость гризли" становится умением волка и превращает вас в лютого волка. Вместо уменьшения получаемого урона у лютого волка на +[15 – 25]% повышается скорость передвижения и на [[15 – 25]*2|%|] снижаются затраты духа. Кроме того, убийства восполняют вам 10% максимального запаса здоровья.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Вы получаете еще 1 питомца. Кроме того, ваши умения категории "Питомец" наносят на x[16 – 26]% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • "Глыба" становится основным умением и тратит 40 ед. духа, нанося [100 – 120]% обычного урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    мелькающего зверя
    Друид, Атака
  • Во время рывка "Разрывание" в первую очередь выбирает целями отравленных противников поблизости и наносит им на x[20 – 40]% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    скорый
    Общее, Атака
  • Критические удары основных умений повышают вашу скорость атаки на +[15 – 25]% на 5 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    эксплуатирующий
    Общее, Поддержка
  • Длительность ваших эффектов контроля повышается на +20%. Вы наносите на x[20 – 40]% больше урона неудержимым противникам.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    последней тени
    Некромант, Атака
  • "Буря костей" и "Кровавая волна" также считаются умениями тьмы, наносят урон от темной магии и дают бонусы:
    Противники, пораженные "Бурей костей", получают [354.75 – 396] ед. урона от темной магии за 2 сек.
    "Кровавая волна" оскверняет после себя оскверненную землю, нанося [[354.75 – 396]*16] ед. урона от темной магии за 4 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    взрывного тумана
    Некромант, Поддержка
  • "Кровавый туман" активирует "Взрыв трупа" вокруг себя. Когда "Кровавый туман" взрывает труп, его время восстановления сокращается на [0.2 – 0.5] сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    пульсирующий
    Разбойник, Атака
  • "Скоростная стрельба" с вероятностью [30 – 45]% рикошетит в другую цель.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита, Кодекс силы
  • За каждого окоченевшего или замороженного противника, через которого вы ускользаете, вы получаете барьер, поглощающий ед. урона в течение 5 сек. Максимальный запас прочности барьера – [ * 5] ед.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • "Ледопад" теперь действует еще на 1 |4применение:применения:применений;.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    обильной энергии
    Волшебник, Атака
  • Искрящиеся заряды энергии с вероятностью [30 – 40]% перескакивают на еще одного противника.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    разбитый
    Волшебник, Атака
  • Взрывы "Раскалывания" наносят на x[30 – 40]% больше урона, если вы убиваете замороженных противников.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    TEST Hit Effect
    Общее, Атака
  • Used to test for hit effect
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    of Legend 1
    Общее, Атака
  • Описание легендарного свойства 1.

    "Рывок" больше не расходует энергию, но теперь восстанавливается в течение 5 сек. Противники, пораженные "Рывком", наносят вам на [40 – 50]% меньше урона в течение 7 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    of Legend 2
    Общее, Атака
  • This is the descriptive text for the Legendary Power 2 affix
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    (PH) of 100% Dodge During Evade
    Общее, Атака
  • Gains 100% dodge chance during evade.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    (PH) of 3 Evade Charges
    Общее, Атака
  • Evade can be stored up to 3 charges, 5 seconds recharge.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    (PH) of Attack Reset Evade
    Общее, Атака
  • Attacking resets evade cooldown.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    ударов молота
    Варвар, Атака
  • (PH) Если использовать "Молот Древних" несколько раз подряд, то при каждом последующем применении его урон вырастает на {[12 – 15]}% (вплоть до {{[12 – 15]}*2}%), а радиус – на {75}% (вплоть до {{75}*2}%).
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Нанося прямой урон в состоянии берсерка, вы также наносите [20 – 30]% нанесенного базового урона в виде урона от кровотечения за 5 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Край горя в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • "Топот" вызывает землетрясение, наносящее противникам [495 – 684.75] ед. физического урона за [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] сек. Когда вы находитесь в области землетрясения, наносимый вами урон увеличивается на x[15 – 25]%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    костоломный
    Варвар, Атака
  • Оглушенные противники с кровотечением мгновенно получают [22 – 40]% всего урона от кровотечения в виде физического урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    высококлассный
    Варвар, Поддержка
  • Умения категории "Мастер оружия" получают дополнительный заряд.

    Удачный удар: при попадании умения категории "Мастер оружия" с вероятностью до [37 – 55]% оглушают противника на 2 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Защита, Кодекс силы
  • Получаемый урон уменьшается на [[10 – 20] / 5 |1%|] за каждого противника с кровотечением вплоть до [10 – 20]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Заброшенные руины в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    ярый
    Варвар
  • После 10-й смены оружия вы на [2 – 3.5] сек. впадаете в состояние берсерка.
  • Варвар, Ресурсы, Кодекс силы
  • Пока действуют ваши "Крики", вы раз в секунду накапливаете [6 – 10] ед. ярости.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пещеры Сирокко в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Защита, Кодекс силы
  • "Железная кожа" дает вам неудержимость. Кроме того, вы получаете на [25 – 35]% меньше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Поля падали в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    гигантских шагов
    Варвар, Ресурсы
  • За каждого пораженного противника время восстановления "Удара в прыжке" сокращается на [3 – 5] сек., вплоть до 9 сек.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Поддержка, Кодекс силы
  • Удачный удар: поразив противника, основное умение с вероятностью до [22 – 40]% продлевает действие эффекта берсерка на 2 сек. Прибавка удваивается, если удар критический.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пристанище Хакана в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы, Кодекс силы
  • Когда основное умение убивает противника или попадает в босса, вам возвращается ярость в размере [20 – 30]% его базовой стоимости. Срабатывает один раз за применение умения.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Освященный склеп в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Удачный удар: пока "Зов Древних" находится на панели команд, при поражении противника "Прыжок", "Выброс земли" или "Вихрь" с вероятностью до [50 – 60]% призывает Древнего, применяющего такой же навык.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Древний резервуар в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита, Кодекс силы
  • Пока у вас полный запас ярости, вы получаете укрепление в объеме [Max(1, )] ед. за каждую накопленную единицу ярости.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Оплот язычника в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Если противник, пораженный "Ударом ногой" или "Натиском", погибает в течение 2 сек., он взрывается, нанося [1237.5 – 1485] ед. урона другим окружающим противникам.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Зловещее убежище в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    пыльный дьявольский
    Варвар, Атака
  • "Вихрь" создает за вами пылевых демонов, наносящих ближайшим противникам [181.5 – 264] ед. урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Когда вы расходуете 100 ед. ярости, ваше следующее умение категории "Мастер оружия", примененное в течение 5 сек., наносит на x[40 – 60]% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы, Кодекс силы
  • Пока действуют все бонусы к урону "Живого арсенала", ярость восстанавливается на x[20 – 36]% быстрее.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Шахты Калибела в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Ресурсы, Кодекс силы
  • В состоянии берсерка вы восстанавливаете [3 – 6] ед. ярости в секунду.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Находясь в состоянии берсерка, вы получаете эффект шипов в объеме [536.25 – 701.25] ед.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Курганы покаяния в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Вероятность критического эффекта "Вихря" повышается на +[3 – 8]% за каждую секунду поддержания вплоть до [[3 – 8] * 3|%+|].
  • Можно открыть за прохождение подземелья Крепость Гарана в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита, Кодекс силы
  • "Удар в прыжке" вызывает землетрясение, наносящее [495 – 684.75] ед. физического урона за [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] сек. Когда вы находитесь в области землетрясения, получаемый вами урон уменьшается на [15 – 25]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пристанище Света в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    хлестающий ветром
    Варвар, Атака
  • Когда вы применяете "Двойной удар" дважды в течение 1.5 сек., возникает пылевой демон, наносящий противникам за целью [181.5 – 264] ед. урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Когда основное умение наносит противнику прямой урон, ваш следующий "Натиск" или "Прыжок", примененный в течение 5 сек., наносит на x[6 – 8]% больше урона вплоть до [[6 – 8] * 5|%x|].
  • Можно открыть за прохождение подземелья Приют еретиков в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • "Молот Древних" создает ударную волну и наносит на x[5 – 15]% больше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Затонувшие руины в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    цепкого ветра
    Варвар, Поддержка
  • "Вихрь" время от времени притягивает к вам противников.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    крепкий берсерков
    Варвар, Защита
  • Удачный удар: нанося прямой урон в состоянии берсерка, вы с вероятностью до Affix_Value_2% получаете укрепление в объеме .
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы, Кодекс силы
  • Когда вы применяете умение категории "Крик", его время восстановления сокращается на [1 – 1.9] сек. за каждого противника поблизости, вплоть до 6 сек.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Подвижность, Кодекс силы
  • Когда вы поражаете противника "Ударом ногой" или "Топотом", "Удар в прыжке" восстанавливается.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Траурный дом в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Варвар, Поддержка, Кодекс силы
  • Удачный удар: прямой урон противникам с кровотечением с вероятностью [20 – 30]% оглушает их на 2 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Казармы Кор Драгана в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Варвар, Ресурсы, Кодекс силы
  • Удачный удар: с вероятностью до [40 – 60]% вы получаете 20 ед. ярости, когда "Рваные раны" наносят прямой урон как минимум одному противнику с кровотечением.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Лес терзаний в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • После того как вы меняете оружие 8 раз, ваше следующее умение, кроме базового, подавляет цель и наносит на x[30 – 50]% больше подавляющего урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Мастерская Маугана в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Защита, Кодекс силы
  • После 6-й смены оружия вы получаете укрепление в объеме ед.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Зараженная крипта в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Варвар, Поддержка, Кодекс силы
  • Пока действуют все бонусы к урону от "Живого арсенала", вероятность удачного удара повышается на x[12 – 20]%.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    медвежий берсерков
    Варвар, Ресурсы
  • Когда вы убиваете противника в состоянии берсерка, время восстановления ваших умений категории "Бой без правил" с вероятностью 40% сокращается на [16 – 32]% в течение 2.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Натиск призывает 4-х Древних, которые тоже совершают "Натиск", нанося [20 – 30]% обычного урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • "Разрыв" не снимает действующие на врагов эффекты кровотечения. Эффект срабатывает не чаще раза в [30 – 40] сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • Раз в 25 сек. "Выброс земли" гарантированно наносит подавляющий урон, увеличенный на x[10 – 20]%. Время восстановления сокращается на 4 сек., если "Выброс земли" наносит подавляющий урон боссу или особому противнику.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Ресурсы, Кодекс силы
  • Когда "Разрывание" убивает цель, следующее умение в облике волка дает на x[30 – 40]% больше силы духа и наносит на x[30 – 40]% больше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Тоскливые руины в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Ресурсы, Кодекс силы
  • При получении урона в облике медведя вы с вероятностью [30 – 40]% накапливаете 3 ед. духа.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Вечная энергия в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Ресурсы, Кодекс силы
  • Удачный удар: "Ветрорез" с вероятностью до [7 – 12]% полностью восстанавливает дух.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Оскаленный лабиринт в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Урон от "Урагана" увеличивается на x[10 – 18]% за каждую секунду его действия.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Глухие туннели в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка, Кодекс силы
  • Умения земли замедляют цели на [25 – 50]% на 5 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Логово диких зверей в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Умения земли наносят на x[30 – 40]% больше критического урона противникам под действием эффектов контроля.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Тюрьма в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Защита, Кодекс силы
  • Время действия "Земляного бастиона" продлевается на [Affix_Value_2] сек. Кроме того, когда вы убиваете противника умением земли, прочность активного барьера от "Земляного бастиона" восполняется на ед.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Запечатанные архивы в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Удачный удар: урон от молнии с вероятностью до [10 – 20]% перегружает цель на 3 сек. В результате прямой урон, который вы наносите этой цели, вызывает импульс, дополнительно наносящий ближайшим противникам 577.5 ед. урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Убежище моряка в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Умения бури повышают критический урон умений земли на x[30 – 45]% на 4 сек.

    Умения земли повышают вероятность критического эффекта умений бури на [[30 – 45] /3.75|1%+|] на 4 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Умения медведя немедленно наносят [120 – 150]% урона от отравления, когда вы поражаете противников под действием ваших ядов, и расходуют эффект отравления.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Конклав в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Защита, Кодекс силы
  • Когда умение смены облика трансформирует вас, вы восполняете ед. здоровья. Если его уровень максимальный, вы получаете укрепление в том же объеме.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Утихающее эхо в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    тектонический
    Друид, Атака
  • "Шип земли" наносит на x[35 – 50]% больше урона, запускает цепь шипов по прямой линии и восстанавливается за [[1 – 2]||] сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    утоптанной земли
    Друид, Атака
  • Пока действует "Тяжелый шаг", время от времени появляется 6 |4столб:столба:столбов; земли "Оползня". "Оползень" наносит [70 – 80]% обычного урона. "Тяжелый шаг" теперь также считается умением сил природы и земли.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Критические удары "Разрывания" наносят цели и ближайшим противникам [20 – 30]% нанесенного урона в виде урона от молнии.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Копи Аники в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    сбалансированный
    Друид, Ресурсы
  • Пока действует "Ярость гризли", ваш максимальный запас духа увеличивается на [60 – 80] ед., а скорость восстановления духа повышается на x20%.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Друид, Защита, Кодекс силы
  • "Ураганный доспех" также уменьшает получаемый физический урон и действует на окружающих союзников.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Обрушенное хранилище в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    подземного эха
    Друид, Атака
  • Земляные столбы "Оползня" наносят еще 1 удар и на [6 – 12]% больше урона за каждый удар.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • "Сокрушение" теперь также считается умением земли. После применения "Сокрушение" продолжает вызывать земные шипы, наносящие [288.75 – 412.5] ед. урона за 2 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Колокольня Закары в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Основные умения наносят до x[20 – 30]% больше урона в зависимости от объема укрепления.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Прибрежный спуск в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • "Сокрушение" выпускает вперед ударную волну, наносящую целям [60 – 100]% урона этого умения.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Ваши питомцы-волки становятся оборотнями. Оборотни наносят на x[90 – 115]% больше урона и могут распространять эффект "Звериного бешенства".
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • "Кровавый вой" повышает вероятность критического удара на +[5 – 10]%. В течение 3 сек. "Кровавый вой" также действует на ближайших питомцев и игроков.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Запретный город в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Под действием "Гнева природы" умения волка считаются умениями бури, а умения медведя – умениями земли.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Урон от основных умений увеличивается на x[6 – 10]% за каждого активного питомца.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Окровавленный утес в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Защита, Кодекс силы
  • В облике волка получаемый урон уменьшается на [10 – 15]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Крепкие казармы в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка, Кодекс силы
  • "Изнуряющий рев" становится умением волка. Кроме того, "Изнуряющий рев" обездвиживает отравленных противников на [2 – 4] сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Время действия "Ярости гризли" увеличивается на [1 – 5] сек. Кроме того, пока действует"Ярость гризли", ваши критические удары увеличивают критический урон на x10% до конца действия эффекта. Максимальный бонус – 200%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Бесконечные врата в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    дикой ярости
    Друид, Атака
  • Ваши питомцы получают бонусы "Звериного буйства" вместе с вами.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка, Кодекс силы
  • Пока на вас действует укрепление, умения земли получают +2.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Шепчущие сосны в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка, Кодекс силы
  • Во время действия "Урагана" ваши умения смены облика получают +2.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Собор крестоносцев в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    бегущий за штормом
    Друид, Атака
  • "Смерч" преследует до [1 – 3] целей.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    рунный заряженный
    Друид, Атака
  • Критические удары умений бури заряжают воздух вокруг вас на [1 – 2] сек. и периодически бьют ударом молнии противника в области действия, нанося 1155 ед. урона от молнии. Новые критические удары продлевают действие эффекта.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    бушующий
    Друид, Атака
  • "Мощь земли" также действует на умения бури.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    симбиотический
    Друид, Поддержка
  • Когда главное пассивное умение "Гнева природы" активирует умение без затрат ресурса, время восстановления обычных умений противоположного типа сокращается на [3 – 5] сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    защищенный землей
    Друид, Защита
  • Следующий "Земляной бастион" усиливается на [15 – 25]% за каждого противника под действием ваших эффектов контроля, вплоть до 100%.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Пока действует "Ядовитая лоза", вокруг вас возникает "Оползень". Умения земли наносят на x[10 – 20]% больше урона отравленным противникам.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Когда ваши умения облика медведя поражают 15-го противника, следующее умение облика медведя наносит на x[30 – 50]% больше урона и оглушает цели на 2 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Друид, Поддержка, Кодекс силы
  • Когда "Звериное бешенство" заражает противника, время восстановления этого умения сокращается на [0.3 – 0.6] сек. Эффект утраивается, когда "Звериное бешенство" заражает особых противников.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    звездный
    Общее, Ресурсы
  • Вы получаете [20 – 40] ед. основного ресурса каждый раз, когда восстанавливаете 20% здоровья.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Общее, Защита, Кодекс силы
  • Базовые умения уменьшают получаемый урон на 20% на [2 – 6] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Темное ущелье в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Общее, Защита, Кодекс силы
  • Когда вы поражаете особого противника, то на 10 сек. получаете барьер, поглощающий до ед. урона. Срабатывает не чаще раза в 30 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Утерянные архивы в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Общее, Атака, Кодекс силы
  • Вы наносите на x[5 – 10]% больше урона за каждую секунду, пока стоите на месте, вплоть до 40%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Ретвиндские леса в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Подвижность, Кодекс силы
  • Каждый критический удар повышает скорость передвижения на +[8 – 16]% на 1 сек. Максимальная длительность эффекта – [6] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Руины Шивты в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Общее, Ресурсы, Кодекс силы
  • Применяя к противнику эффект контроля, вы восполняете [1 – 4] ед. основного ресурса.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Падение победителя в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: кольцо
    высокомерный
    Общее, Атака
  • Пока вы защищены барьером, вы наносите на x[15 – 25]% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    защищающий
    Общее, Защита
  • Когда вы получаете урон при уровне здоровья ниже высокого, вокруг вас на [3 – 5] сек. образуется магический пузырь, дающий игрокам в области действия невосприимчивость. Срабатывает не чаще раза в 90 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Общее, Защита, Кодекс силы
  • Ваша броня укрепляется на +[0.6 – 1.1]% на 4 сек., когда вы наносите урон любого типа. Эффект суммируется до [[0.6 – 1.1]*60|1%+|].
  • Можно открыть за прохождение подземелья Чертоги проклятых в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Общее, Атака, Кодекс силы
  • Противники, наносящие вам урон в дальнем бою, с вероятностью 10% оглушаются на 2 сек. Оглушенные цели получают на x[15 – 25]% больше урона от ваших атак.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Заброшенный рудник в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Атака, Кодекс силы
  • Скорость атаки базовых умений повышается на +[15 – 30]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Обрушенные чертоги в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Атака, Кодекс силы
  • Урон от умений увеличивается вплоть до x[10 – 20]% в зависимости от уровня основного ресурса. При максимальном запасе вы получаете максимальный бонус.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Старые камни в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    осажденного мудреца
    Общее, Защита
  • Раз в секунду вы восполняете ед. здоровья за каждого противника вблизи вплоть до [Affix_Flat_Value_2] ед. здоровья в секунду.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Общее, Атака, Кодекс силы
  • Когда вы поражаете противников базовым умением, урон от следующего основного умения, примененного в течение 5 сек., увеличивается на x[5 – 10]% вплоть до 30%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Корневище в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Подвижность, Кодекс силы
  • Пока вы неудержимы, ваша скорость передвижения повышается на +[10 – 25]% и вы можете беспрепятственно проходить сквозь противников. Эффект длится еще 4 сек. после того, как неудержимость закончится.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Разрушенный бастион в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Общее, Поддержка, Кодекс силы
  • Удачный удар: удар по противнику под действием эффекта контроля с вероятностью до [30 – 50]% перенесет этот эффект на другого противника.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Забвение в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Общее, Поддержка, Кодекс силы
  • Если на вас действуют эффекты контроля, то, когда ваш уровень здоровья падает до низкого, вы получаете неудержимость на 4 сек. Время восстановления эффекта – [20 – 40] секунд.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Врата в кратер в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    обволакивающий
    Общее, Ресурсы
  • Вероятность уклониться от противников, на которых действуют эффекты периодического урона, повышается на +8%. Уклоняясь, вы накапливаете [5 – 10] ед. ресурса.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Общее, Атака, Кодекс силы
  • Ваш урон от шипов с вероятностью [20 – 40]% наносит урон всем окружающим противникам.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Святилище Ишари в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Защита, Кодекс силы
  • Пока на вас действует барьер, вы с вероятностью [7 – 13]% игнорируете прямой урон от атак дальнего боя.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Потерянная крепость в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    карательный
    Общее, Атака
  • Когда вы атакуете противников с низким уровнем здоровья, ваша вероятность критического удара повышается на [0.5 * [20 – 40]|%x|]. Когда у вас высокий уровень здоровья, длительность ваших эффектов контроля повышается на x[20 – 40]%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Подвижность, Кодекс силы
  • Когда вы удаляетесь от замедленных или окоченевших противников, ваша скорость передвижения повышается на x[20 – 40]%.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Общее, Поддержка, Кодекс силы
  • Когда поблизости оказывается не менее 5 противников, они оглушаются на [2 – 4] сек. Срабатывает не чаще раза в 20 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Общее, Атака, Кодекс силы
  • Усиливает несколько видов урона на x[20 – 30]% на [Affix."Static_Value_0"] сек. Поочередно выбирается один из двух наборов урона:
    огонь, молния и физический.
    холод, яд и темная магия.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Общее, Подвижность, Кодекс силы
  • Ваша скорость передвижения повышается на 20%. Вы теряете этот бонус на [2.5 – 5] сек., когда получаете урон.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Общее, Ресурсы, Кодекс силы
  • Когда ваш уровень ресурса ниже 50%, базовые умения восполняют 3 ед. основного ресурса. Срабатывает один раз за применение.

    Когда ваш уровень ресурса равен или превышает 50%, базовые умения наносят на x[40 – 80]% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Общее, Защита, Кодекс силы
  • Вы получаете ед. брони, но время восстановления "Ускользания" продлевается на 100%.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    суматошный
    Общее, Поддержка
  • Каждое 5-е применение базовых умений сокращает время восстановления одного из активных умений на [2 – 4] сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    неумирающий
    Общее, Защита
  • Применяя умение, вы восполняете [0.5 – 2]% здоровья. При уровне здоровья ниже 50% бонус удваивается.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    восхода луны
    Общее, Атака
  • Когда базовое умение наносит урон противнику, ваша скорость атаки повышается на 4% на 10 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Накопив максимальное количество эффектов, вы впадаете в кровавую ярость вампира, повышающую урон от базовых умений на x[40 – 80]%, а скорость передвижения – на 15% на 10 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    метаморфозы
    Общее, Подвижность
  • При ускользании вы превращаетесь в стаю нетопырей и получаете неудержимость на 2.5 сек. Вы наносите противникам на своем пути 1650 ед. физического урона и накладываете на них "Проклятие вампиров". Время восстановления ускользания увеличивается на[5 – 10] сек.
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    проклятого касания
    Общее, Атака
  • Удачный удар: с вероятностью до [20 – 35]% ваши умения накладывают на противников "Проклятие вампиров". Пораженные"Проклятием вампиров" противники также становятся уязвимы.

    Души, собранные с помощью "Проклятия вампиров", наносят на [20 – 50]% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Кипящей крови
    Общее, Атака
  • Когда ваши основные умения подавляют противника, вы создаете нестабильные капли крови в количестве 3 шт. Когда вы подбираете нестабильную каплю крови, она взрывается, нанося [412.5 – 825] ед. физического урона целям вокруг вас.

    Раз в 20 сек. ваше следующее умение гарантированно наносит подавляющий урон.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Когда призванные спутники наносят урон противнику, их скорость атаки повышается на +[10 – 14]% на 3 сек., вплоть до [[10 – 14]*3|%+|].
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы, Кодекс силы
  • Когда "Распад" создает труп, вы получаете [20 – 40] ед. эссенции.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Мрачнолесье Ностравы в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Основная атака "Костяного копья" делает каждую пораженную цель после первой уязвимой на 3 сек. Костяные осколки от "Костяного копья" пронзают уязвимых противников и наносят им на [30 – 60]% больше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Трущобы Гуулрана в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Костяная тюрьма создает область порчи, пораженную "Тленом". Стоящие в ней противники получают на [75 – 125]% больше урона в течение 6 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пещера Ледяного Шрама в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    пустоты
    Некромант, Поддержка
  • Когда "Тлен" создает область порчи, в нее притягиваются ближайшие противники.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    гнилой
    Некромант, Атака
  • "Распад" поражает еще до 2 дополнительных целей. Когда "Распад" создает труп, он с вероятностью [50 – 100]% может создать труп рядом с каждой пораженной целью.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • При нанесении урона с помощью "Отсечения" с вероятностью [10 – 20]% под целью появляется лужа гнили, которая наносит дополнительно [(([10 – 20] - 10) * 4) + 40|%x|] урона. Эффект срабатывает не чаще раза в 3 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Залитые глубины в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка, Кодекс силы
  • Раз в 8 сек. ваши скелеты-маги применяют "Снежную бурю", наносящую [412.5 – 495] урона от холода и периодически заставляющую противников коченеть, замедляя их на 48/6% на 6 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • "Окровавленное копье" наносит основной цели на x[15 – 25]% больше урона за каждого пронзенного противника.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Край милосердия в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    голодной крови
    Некромант, Атака
  • Когда "Окровавленное копье" в первый раз попадает в противника, который уже поражен копьем, оно будет с каждым применением запускать в ближайшего противника еще одно "Окровавленное копье", нанося при этом [38 – 48]% своего обычного урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    оккультной власти
    Некромант, Поддержка
  • Максимальное количество скелетов-магов увеличивается на 2.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    окровавленный
    Некромант, Атака
  • "Кровавый туман" оставляет полосу оскверненной земли, существующую 4 сек. и наносящую [198 – 255.75] ед. урона от темной магии в сек. всем ступившим на нее противникам. "Кровавый туман" больше не снижает вашу скорость передвижения.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Вероятность критического удара "Костяного духа" повышается на +[15 – 25]%.

    Ваш максимальный запас эссенции увеличивается на 2 за каждого пораженного противника на 15 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Улей в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Когда время действия сегмента "Костяной тюрьмы" заканчивается или его уничтожают, он наносит [37.125 – 49.5] ед. урона в области вокруг себя.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Тропа слепых в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Пока действует "Армия мертвецов", скорость атаки ваших прислужников повышается на +[70 – 100]%, а их получаемый урон уменьшается на 90%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Безликое святилище в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Защита, Кодекс силы
  • Когда "Буря костей" наносит урон противнику, вас на 10 сек. окружает барьер с прочностью в объеме [2 – 5]% вашего базового запаса здоровья.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • "Трупные щупальца" повышают вероятность критического удара на +[10 – 20]% на 6 сек, а пораженные "Трупными щупальцами" цели получают от вас на [[10 – 20] * 2|%x|] больше критического урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Оскверненный грот в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка, Кодекс силы
  • Максимальное количество скелетов-воинов увеличивается на 2.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы, Кодекс силы
  • Критические удары умений костей ускоряют восстановление эссенции на x[90 – 170]% на [Affix."Affix Value 0"] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Черное убежище в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • "Окостеневшая эссенция" также повышает критический урон ваших умений костей на 1% за каждую единицу эссенции сверх 50 вплоть до x[30 – 40]%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    штормокостный
    Некромант, Атака
  • "Буря костей" расходует до 8 |4трупа:трупов:трупов;. Ее время действия продлевается до [[0.625 – 1.25]*8|1|] сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы, Кодекс силы
  • Удачный удар: при попадании в уязвимого противника вы с вероятностью до 10% накапливаете [30 – 50] ед. эссенции.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Вы наносите на x[50 – 120]% больше урона в течение 6 сек. после того, как главное пассивное умение "Чума тьмы" нанесет урон противникам 10 |4раз:раза:раз;.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Хватка Аккана в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Поддержка, Кодекс силы
  • "Железная дева" теперь также считается умением Тьмы и наносит урон от темной магии. "Железная дева" с вероятностью [15 – 25]% оглушает пораженных противников на 1 сек., когда они наносят прямой урон.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Опустевший тоннель в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Вы наносите на x[40 – 50]% больше урона от темной магии противникам, пораженным одновременно "Немощью" и "Железной девой".
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пещера Ульдура в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Каждый раз, когда главное пассивное умение "Чума тьмы" наносит противникам урон, в следующий раз "Чума тьмы" наносит на x[25 – 45]% больше урона в течение 10 сек. Суммируется до 5 раз.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Кольцо "Волнения крови" после небольшой задержки отзывается снова и наносит на x[10 – 30]% меньше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Гибель Инея в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    приливный
    Некромант, Атака
  • "Кровавая волна" вызывает еще две волны, каждая из которых наносит на x[40 – 50]% меньше урона, чем предыдущая.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы, Кодекс силы
  • Сферы крови сокращают время восстановления мощного умения на [1 – 1.5] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Железный форт в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Когда умения крови наносят подавляющий урон, ваша скорость атаки повышается на +[20 – 50]% на 4 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    скоропостижной кончины
    Некромант, Атака
  • Когда вы исцеляетесь при уровне здоровья выше 100%, за каждый восстановленный процент максимального запаса здоровья вы наносите на x0.49999998882413% больше подавляющего урона следующей подавляющей атакой. Бонус повышается вплоть до x[20 – 60]%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы, Кодекс силы
  • При высоком уровне здоровья кровавые сферы восполняют [10 – 20] ед. эссенции.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Позор предателя в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Поддержка, Кодекс силы
  • Когда ваш голем наносит противнику урон обычной атакой, он может с вероятностью [4 – 10]% уменьшить свое время восстановления на 2 сек. и создать труп с вероятностью [[4 – 10] / 2|%1|].
  • Можно открыть за прохождение подземелья Склеп отступников в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    затвердевших костей
    Некромант, Защита
  • Урон, наносимый вам и вашим прислужникам, дополнительно уменьшается на [15 – 20]%.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Бонусы жертвоприношения усиливаются на [15 – 25]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Руины Эриду в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы, Кодекс силы
  • Максимальный запас эссенции увеличивается на [3 – 5] за каждого активного прислужника.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Хранилище отверженных в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • Ваши прислужники наносят увеличенный урон, пока не погибнут: вплоть до x[30 – 40]% через 10 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Лес Альдура в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    мертвенный
    Некромант, Атака
  • Расходуя трупы, вы увеличиваете урон от следующего основного умения на x[5 – 10]% вплоть до [[5 – 10] * 5|%x|].
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    бальзамировщика
    Некромант, Защита
  • Когда вы расходуете труп, с вероятностью [20 – 30]% появляется сфера крови.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Некромант, Атака, Кодекс силы
  • "Окровавленное копье" также превращает сферы крови в дополнительные копья, которые наносят [20 – 50]% обычного урона и в первую очередь целятся во врагов, которых копье еще не поразило.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Некромант, Ресурсы, Кодекс силы
  • Удачный удар: эффекты с периодическим уроном от темной магии с вероятностью [10 – 30]% восполняют вам 3 ед. эссенции.
    Урон от главного пассивного умения "Чума тьмы" всегда восполняет вам 2 ед. эссенции.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Некромант, Ресурсы, Кодекс силы
  • При применении "Костяной дух" также выпускает в разные стороны 18 |4костяной осколок, наносящий:костяных осколка, наносящих:костяных осколков, наносящих; на x[200 – 400]% больше урона и восстанавливающих 6 ед. эссенции за каждого пораженного противника.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    (PH) Воины тьмы
    Некромант, Ресурсы
  • (PH) Ваши скелеты-жрецы усиливают ваших скелетов-воинов. Скелеты-воины наносят урон от темной магии и с вероятностью [5 – 15]% оглушают противников на 1.5 сек.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Темные отражения также копируют эффекты насыщения, действующие на ваши умения.
    Умения насыщения увеличивают урон вашего уже существующего темного отражения на x[8 – 16]% на 9 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита, Кодекс силы
  • Стоя неподвижно, вы раз в 3 сек. призываете тень от "Теневой завесы" без затрат ресурса. Каждая тень "Теневой завесы" уменьшает получаемый урон на [2 – 4]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Руины Гхоа в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Когда "Пробивающий выстрел" наносит противнику урон, снаряд расщепляется еще на 2 стрелы, летящие в разные стороны. Дополнительные стрелы наносят урон, равный [10 – 25]% базового урона "Пробивающего выстрела", и не расщепляются.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Бастион веры в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • "Шквал" поражает цели со всех сторон вокруг вас и наносит на x[15 – 22]% больше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Заброшенная каменоломня в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Вместо того, чтобы исчезнуть, тень от "Теневой завесы" взрывается, нанося [247.5 – 288.75] ед. урона от темной магии целям вокруг вас.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Плач Древних в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Ресурсы, Кодекс силы
  • Базовые умения восполняют [5 – 9] ед. энергии, когда наносят урон особому противнику.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Кровавая часовня в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • При "Ускользании" или "Шаге сквозь тень" вы оставляете после себя оглушающие гранаты, которые наносят при взрыве [82.5 – 165] ед. физического урона в целом и оглушают противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Выбрасывая "Шипы", вы также бросаете оглушающие гранаты, которые наносят при взрыве [165 – 247.5] ед. физического урона в целом и оглушают противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Каналы Гуулрана в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Умения категории "Насыщение" вызывают вокруг вас взрыв, применяющий к противникам эффекты насыщения и наносящий [231 – 453.75] ед. урона соответствующего типа.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Шепчущее хранилище в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Возвращаясь к вам, "Вонзающиеся клинки" некоторое время крутятся вокруг вас и с каждым попаданием наносят [20 – 30]% урона от возвращающихся "Вонзающихся клинков".
  • Можно открыть за прохождение подземелья Бдение Джалала в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    ядовитый алхимический
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: насыщенные тенью умения с вероятностью до 75% вызывают ядовитый взрыв, наносящий цели и окружающим противникам [165 – 247.5] ед. урона от отравления за 5 сек. Если враги уже отравлены, урон увеличивается на 100%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    ледяной алхимический
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: насыщенные тенью умения с вероятностью до 75% вызывают взрыв, наносящий цели и окружающим противникам [247.5 – 396] ед. урона от холода. Эти противники коченеют и замедляются на 25%. Если враги уже окоченели или заморожены, урон увеличивается на 100%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Когда вы совершаете "Рывок", на вашем месте появляется темное отражение, которое тоже совершает "Рывок", наносящий [200 – 300]% базового урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Гнилая низина в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Удачный удар: ваши умения стрелка с вероятностью до 10% вызывают над противником град стрел, наносящий [891 – 1113.75] ед. физического урона за 3 сек. Максимальное количество эффектов – 5.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Воющий лабиринт в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    взрывающихся токсинов
    Разбойник, Атака
  • Удачный удар: насыщенные ядом умения с вероятностью до 15% создают отравленную область, наносящую находящимся в ней целям [1031.25 – 1254] ед. урона от отравления за 3 сек. Пока вы стоите в отравленной области, "Насыщение ядом" не требует времени на восстановление и не имеет ограничений по количеству зарядов.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Урон стрел, рикошетящих при применении "Шквального огня", увеличивается с 40% до [60 – 80]%. После рикошета стрелы "Шквального огня" могут с вероятностью [40 – 60]% разделиться на 2.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Темный колодец в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Удачный удар: прямой урон по противникам, на которых действуют ваши ловушки, с вероятностью до [30 – 50]% делает их уязвимыми на 3 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Оборона Кор Валара в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка, Кодекс силы
  • Ваши гранаты считаются ловушками. Когда вы расставляете ловушку или бросаете гранату, скорость передвижения на 3 сек. повышается на +[10 – 18]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Покинутая обитель в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита, Кодекс силы
  • Когда умение категории "Ловкость" наносит прямой урон противнику с головокружением, вы становитесь незаметны на 4 сек. Атакуя из состояния незаметности, вы получаете + [15 – 45]% к снижению длительности эффектов контроля на 4 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Гнездо демонов в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    безжалостной жатвы
    Разбойник, Защита
  • Взрывы, созданные "Жестокой расправой", восполняют вам ед. здоровья за каждого пораженного противника вплоть до [ * 3] ед.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Удачный удар: когда вы делаете противника уязвимым, вероятность критического удара с вероятностью до [40 – 60]% повышается на +3% на 3 сек. вплоть до +9%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Пекло в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Ресурсы, Кодекс силы
  • Когда вы убиваете уязвимого противника, скорость восстановления энергии увеличивается на x[50 – 70]% на 4 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Изменчивый город в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: кольцо
    обеспечивающий побег
    Разбойник, Защита
  • Получив урон от одного из окружающих противников, вы выпускаете "Ослепляющий дым" и уклоняетесь от следующих [2 – 7] атак в течение 10 сек. Срабатывает не чаще раза в 45 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    украденной бодрости
    Разбойник, Защита
  • Каждый эффект "Импульса" восстанавливает вам ед. здоровья в секунду и уменьшает получаемый урон на 5%.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Атакуя из состояния незаметности, вы разбрасываете вокруг себя оглушающие гранаты, которые наносят при взрыве [594 – 742.5] ед. физического урона в целом и оглушают противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Тюрьма Калдея в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка, Кодекс силы
  • Вы автоматически применяете "Ослепляющий дым", когда завершаете "Рывок". "Ослепляющий дым" сокращает время восстановления "Рывка" на [0.4 – 0.6] сек. за каждую пораженную цель (вплоть до[2 – 3] сек.).
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита, Кодекс силы
  • Вы получаете на [15 – 25]% меньше урона от противников, находящихся под действием эффектов контроля. Когда противник под действием эффектов контроля наносит вам прямой урон, ваша скорость передвижения повышается на +15% на 2 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Покой Лубан в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита, Кодекс силы
  • Удачный удар: когда уязвимые противники получают урон от основных умений, то с вероятностью [10 – 20]% могут оставить зелье здоровья.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Утроба Левиафана в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Ваши эффекты насыщения действуют на x[20 – 40]% сильнее на уязвимых противников.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Бегство изменника в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Поддержка, Кодекс силы
  • Удачный удар: прямой урон по уязвимому противнику с вероятностью до [25 – 45]% вызывает у него головокружение на 2 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита, Кодекс силы
  • Удачный удар: критические удары умениями стрелка с вероятностью до [40 – 60]% создают тень от "Теневой завесы" без затрат ресурсов.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    отравленного льда
    Разбойник, Поддержка
  • Окоченевшие противники, отравленные "Насыщением ядом", будут коченеть еще на 20% в секунду. Вы наносите на x[14 – 29]% больше урона от яда замороженным противникам.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Подвижность, Кодекс силы
  • "Шаг сквозь тень" получает еще один заряд. Убийство противника "Шагом сквозь тень" восстанавливает ему один заряд и увеличивает урон "Шага сквозь тень" на x[1 – 6]% на 2 сек. вплоть до [[1 – 6] * 5|%x|].
  • Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Когда вы применяете умения категории "Ловкость", время восстановления следующей "Уловки" сокращается на 20%. "Уловка" увеличивает урон вашего следующего умения категории "Ловкость" на x[30 – 50]%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    смертельного полумрака
    Разбойник, Защита
  • "Уклонение" сквозь противников, зараженных "Насыщением тенью" дает незаметность на 4 сек. Атакуя из состояния незаметности, вы получаете +[1 – 5]% к максимальному запасу здоровья при убийстве на 6 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    неуловимой угрозы
    Разбойник, Защита
  • Пока действуют оба бонуса от главного пассивного умения "Ближний бой", ваша вероятность уклонения увеличивается на +[3 – 7]% каждый раз, когда вас поражают атаки противника. Успешное уклонение сбрасывает этот эффект.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • "Ловушка с ядом" больше не снимает незаметность, не требует восстановления и не тратит времени на установку, пока вы в состоянии незаметности. Все ловушки с ядом активируются, когда вы выходите из состояния незаметности. "Ловушка с ядом" будет восстанавливаться по [5 – 8] сек. за каждую установленную ловушку.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    обмороженный
    Разбойник, Поддержка
  • Окоченевшие противники после попадания ваших гранат могут моментально замерзнуть на 2 сек. Вероятность этого равна двойной вероятности критического удара. Вы наносите на x[10 – 25]% больше критического урона замороженным противникам.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Каждый 3-й "Колющий удар" насыщен ядом, который наносит [100 – 150]% обычного урона от яда.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Потратив 100 ед. энергии, вы выбрасываете несколько оглушающих гранат, которые взрываются, в совокупности нанося [165 – 247.5] ед. физического урона и оглушая противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] сек.
    Ваши гранаты наносят на x15% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Разбойник, Защита, Кодекс силы
  • Лишаясь "Маскировки", вы получаете +10% к сопротивлению и максимальному сопротивлению всем стихиям на 4 сек.

    После убийства особого противника время восстановления "Маскировки" сокращается на [6 – 10] сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    связующих углей
    Волшебник, Поддержка
  • "Пламенный щит" позволяет вам беспрепятственно проходить сквозь противников. При этом они обездвиживаются на [2 – 3] сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита, Кодекс силы
  • Находясь в своей "Снежной буре" и в течение 3 сек. после выхода из нее вы получаете на [20 – 25]% меньше урона.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Зловонный мавзолей в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Увеличивает критический урон, наносимый "Метеоритом" и "Огненным шаром" на x[20 – 40]%. Этот бонус удваивается для целей с большим запасом здоровья.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Змеиная нора в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • "Электрические разряды" пронзают противников, но наносят на x[40 – 60]% меньше урона целям после первой.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Угрюмая лощина в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита, Кодекс силы
  • Количество зарядов "Кольца льда" увеличивается на 1, но каждый заряд восстанавливается на [30 – 40]% дольше.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Подвижность, Кодекс силы
  • Искрящиеся заряды энергии повышают вашу скорость передвижения на +[10 – 15]% на 8 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Маддукский дозор в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    (PH) of Ensnaring Current
    Волшебник, Атака
  • "Шаровая молния" тянет за собой противников.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Достигнув цели, "Морозная сфера" останавливается, взрывается еще 2 |4раз:раза:раз; и наносит с каждым взрывом [30 – 40]% обычного урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Зигзаг
    Волшебник, Атака
  • Вы можете одновременно призывать на 1 |4гидру:гидры:гидр; больше, а время действия "Гидры" увеличивается на [14 – 24]%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    конца света
    Волшебник, Атака
  • Пока действует "Инферно", на врагов обрушиваются метеориты, наносящие [288.75 – 330] ед. урона от огня при попадании. Ваши метеориты обездвиживают противников на [Affix_Value_2] сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • При поддержании "Испепеления" ваш урон от горения увеличивается на x[20 – 40]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Дозор Света в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Пока действуют все бонусы от "Свирепости Эсу", ваша скорость атаки повышается на [40 – 50]%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    жадного пламени
    Волшебник, Атака
  • Вы наносите на x[10 – 30]% больше урона от горения противникам, у которых осталось менее 50% здоровья.

    Если объем периодического урона, который должен получить противник, превышает его максимальный запас здоровья, вы наносите цели на x[80 – 100]% больше урона от горения.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы, Кодекс силы
  • Удачный удар: урон от ваших умений категории "Пиромантия" с вероятностью до [12 – 17]% восполняет 10 ед. маны.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Гробница Святых в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Поддержка, Кодекс силы
  • Когда заканчивается действие обездвиживания, противники замедляются на [40 – 60]% на 4 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Рана земли в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Подвижность, Кодекс силы
  • При контакте со своей "Стеной огня" ваша скорость передвижения повышается на +[15 – 25]% на 6 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Убежище сектантов в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    расколотых звезд
    Волшебник, Атака
  • Вокруг "Метеорита" падают кометы, наносящие еще [20 – 30]% урона при попадании. Кометы также поджигают пораженных противников, нанося [[165 – 206.25] * 3] ед. урона за 6 сек.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    ледниковый
    Волшебник, Атака
  • "Снежная буря" периодически создает ледяные шипы, которые взрываются и наносят [206.25 – 288.75] ед. урона. Ваши ледяные шипы наносят на x15% больше урона замороженным противникам.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита, Кодекс силы
  • "Ледяной доспех" также дает вам неудержимость и укрепляет броню на +30% на [3 – 5] сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Логово Сарат в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    морозной волны
    Волшебник, Атака
  • Пока действует "Ледяной доспех", за вами тянется след из ледяных шипов, которые взрываются и наносят [206.25 – 288.75] ед. урона. От ваших ледяных шипов противники коченеют, их скорость передвижения снижается на 15%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • "Осколки льда" пронзают цели [ceil(1/([20 – 25]/100))-1] |4раз:раза:раз;, нанося на [20 – 25]% меньше урона с каждым следующим пораженным противником.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Ров Мертвеца в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    заключенный
    Волшебник, Защита
  • Пока действует "Глубокая заморозка", вы восстанавливаете [20 – 30]% максимального запаса маны и здоровья в секунду.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    фортуны
    Волшебник, Поддержка
  • Вероятность удачного удара повышается на +[10 – 20]%, пока на вас действует барьер.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Замороженные противники с вероятностью [30 – 40]% становятся уязвимы на 3 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Забытые глубины в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Пока вы защищены барьером, вы наносите на x[21 – 30]% больше урона уязвимым противникам.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Ониксовая крепость в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    мерзлой тундры
    Волшебник, Атака
  • Пока действует "Глубокая заморозка", вокруг появляются ледяные шипы, которые взрываются и наносят [247.5 – 330] ед. урона от льда. Радиус взрыва ваших ледяных шипов увеличивается на 50%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    неодолимого течения
    Волшебник, Атака
  • "Бурный поток" с вероятностью [15 – 30]% активирует еще одно умение шока.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы, Кодекс силы
  • Каждый раз, когда "Цепная молния" переходит к следующей цели, вы получаете [1.5 – 3] ед. маны.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Зенит в зоне Расколотые вершины
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • "Шаровая молния" вращается вокруг вас и наносит на x[15 – 25]% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    верховный магический
    Волшебник, Защита
  • Главное пассивное умение "Искусность Вира" также уменьшает получаемый вами урон на x[6 – 9]% за каждого противника вблизи, вплоть до [[6 – 9] * 3|1%|].
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • "Электрическое копье" с вероятностью [41 – 50]% создает еще одно "Электрическое копье".
  • Можно открыть за прохождение подземелья Обветшавшая Хекма в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • "Цепная молния" с вероятностью [30 – 40]% перескакивает еще 4 |4раз:раза:раз;.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Подвижность, Кодекс силы
  • После "Телепортации" ваша скорость передвижения повышается на [25 – 30]% на 3 сек.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Храм Комдор в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Если "Бурный поток" неактивен, ваши умения шока с вероятностью [7 – 12]% могут активировать его без затрат ресурса.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы, Кодекс силы
  • Когда вы применяете умение с временем восстановления, то получаете [15 – 25] ед. маны.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Колдовские воды в зоне Хавезар
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Защита, Кодекс силы
  • Получая прямой урон, вы с вероятностью [2 – 6]% мгновенно восстанавливаете одно из умений защиты.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Тлетворные подземные воды в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Когда вы применяете основные умения или умения категории "Искусность" при уровне маны не ниже 100, вероятность критического удара повышается на +[20 – 40]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Безжизненная впадина в зоне Сухие степи
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    сосредоточения
    Волшебник, Ресурсы
  • Скорость восстановления маны повышается на x[40 – 50]%, если вы не получали урон за предыдущие 2 сек.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Вы наносите на x[25 – 35]% больше урона обездвиженным, оглушенным или замороженным противникам.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Затонувшая библиотека в зоне Кеджистан
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Защита, Кодекс силы
  • Вы получаете на [20 – 25]% меньше урона, если противники уязвимы или находятся под действием эффектов контроля.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Ресурсы, Кодекс силы
  • Когда вы применяете базовое умение, затраты маны на следующее основное умение или умение категории "Искусность" снижаются на [15 – 25]%.
  • Можно открыть за прохождение подземелья Туннели Домхейна в зоне Скосглен
    Допустимые типы предметов: кольцо
    Волшебник, Защита, Кодекс силы
  • Когда вы расходуете [75 – 125] ед. маны, ваша следующая "Стена огня" не требует магической энергии и сжигает малые снаряды.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Удачный удар: попадания умений категории "Колдовство" с вероятностью до [30 – 40]% повышают уровень умений этой категории на 1 на 12 сек. Эффект суммируется до 3 раз.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Вероятность сделать цель уязвимой "Ледяными клинками" повышается на +20%, а время действия уязвимости продлевается на 4 сек. Урон, наносимый уязвимым противникам, увеличивается на x[15 – 25]%.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    (PH) Разветвленное испепеление
    Волшебник, Атака
  • (PH) "Испепеление" разделяется на 3 луча, каждый из которых наносит на x[20 – 40]% меньше урона.
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    возвращения к жизни
    Варвар, Ресурсы
  • Пока ваш уровень здоровья ниже [40 – 60]%, вы получаете на +[50 – 60]% больше исцеления от любых источников.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    беспокойных ветров
    Друид, Ресурсы
  • Когда поблизости оказывается не меньше [8 – 13] противников, вы автоматически применяете "Ураганный доспех". Эффект срабатывает не чаще раза в [10 – 20] сек.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    мести
    Общее, Ресурсы
  • Вы подавляете [10 – 20]% получаемого урона. Когда вы используете умения категорий "Защита", "Уловки" или "Пляска смерти", весь подавленный урон повышается на 250% и возвращается врагам поблизости, которые получают до [Affix_Flat_Value_1] ед. урона от огня.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    крепкого сердца
    Общее, Ресурсы
  • Когда вы теряете более 20% здоровья от одной атаки, вы получаете невосприимчивость на [2 – 4] сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 110 сек.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    львиного сердца
    Общее, Ресурсы
  • Прочность ваших барьеров повышается на +10%. Вы восполняете [Affix_Flat_Value_1] ед. здоровья в сек., когда у вас есть активный барьер.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    ауры ветхости
    Некромант, Ресурсы
  • Когда поблизости оказывается не менее 5 противников, вы получаете ауру, которая поражает ближайших врагов "Немощью" на [5 – 15] сек.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    ловкача
    Разбойник, Ресурсы
  • Умения категории "Уловки" оставляют нестабильную теневую приманку, провоцирующую противников. Спустя 6 сек. теневая приманка взрывается, нанося [Affix_Flat_Value_1] ед. урона от темной магии. Срабатывает не чаще раза в 5 сек.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    разрушения чар
    Волшебник, Защита
  • После получения урона от стихии вы получаете на x[5 – 15]% меньше урона в течение 4 сек.
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    концентрированной ярости
    Варвар, Ресурсы
  • Когда вы расходуете [60 – 100] ед. ярости в течение 2 сек., вероятность нанести критический урон следующим умением, кроме базового, повышается на +[20 – 30]%.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    лунной ярости
    Друид, Ресурсы
  • Убивая врагов, вы можете с вероятностью 5% призвать волка на [20 – 30] сек. В битвах с боссами для призыва должен сработать удачный удар. Кроме того, вы получаете +3 к уровню умения "Волки".
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    темного танца
    Общее, Ресурсы
  • Раз в 5 сек., когда ваш уровень здоровья выше 60%, основные умения расходуют [Affix_Flat_Value_1] ед. здоровья, а не ресурс. Умения, расходующие здоровье, наносят на [0.15 – 0.2]% больше урона.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    электрошока
    Общее, Ресурсы
  • Критические удары заряжают цель электричеством на [0.75 – 2.5] сек. Между двумя заряженными целями возникает дуга, поражающая их и других заряженных противников и наносящая им [Affix_Flat_Value_1] ед. урона от молнии.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    искушения судьбы
    Общее, Ресурсы
  • Ваши критические удары наносят на +[40 – 60]% больше урона, а обычные – на x[15 – 20]% меньше.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    надругательства
    Некромант, Ресурсы
  • Когда вы проходите мимо трупа, раз в секунду вы автоматически применяете выбранное умение категории "Трупы", наносящее на x[30 – 40]% меньше урона.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    боеприпасов
    Разбойник, Ресурсы
  • Удачный удар: вы с вероятностью до 20% бросаете 1 |4гранату:гранаты:гранат;, наносящих [Affix_Flat_Value_1] ед. физического урона и оглушающих противников на [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] сек.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    Тал 'Раши
    Волшебник, Ресурсы
  • Когда вы наносите урон разными стихиями, ваш урон увеличивается на x[7 – 12]% на [1 – 7] сек. за каждую стихию.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    стойкости к боли
    Варвар, Ресурсы
  • С вероятностью [5 – 15]% вы не получите урон и вместо этого восполните [Affix_Flat_Value_1] ед. здоровья.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    неудержимого зверя
    Друид, Ресурсы
  • Когда вас оглушают, замораживают или сбивают с ног, вы с вероятностью [40 – 60]% получаете эффект "Ярость гризли" на 1 сек.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    чумного договора
    Общее, Ресурсы
  • После каждого 20-го убийства вы получаете новый бонус чумы.

    Порочный: ++20+Malignant_Cage_Level% к скорости атаки.
    Коварный: основные и базовые умения с вероятностью [15+Malignant_Cage_Level]% полностью восстанавливают основной ресурс.
    Жестокий: каждые [21-Malignant_Cage_Level] сек. вы получаете барьер, поглощающий [Affix_Flat_Value_1] ед. урона.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    брадобрея
    Общее, Ресурсы
  • Цель ваших ударов поглотит критический удар, а также весь урон, который последует за ним в течение [2 – 4] сек. После этого цель взорвется и вернет полученный урон всем вашим врагам вокруг нее. Пока урон накапливается, он повышается на x10% в сек.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    ползучей смерти
    Общее, Ресурсы
  • Вы наносите на x[30 – 40]% больше периодического урона от эффектов за каждый эффект контроля, действующий на цель. Неудержимые противники и ошеломленные боссы вместо этого получают на x[110 – 130]% больше периодического урона от ваших эффектов.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    великого пира
    Некромант, Ресурсы
  • Прислужники расходуют [1 – 2] ед. эссенции в сек., но наносят на x[50 – 75]% больше урона. Если прислужников нет, этот бонус переходит на вас и вы начинаете терять 5 ед. эссенции в сек.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    зловещего аптекаряfs]зловещего аптекаря
    Разбойник, Ресурсы
  • Атаки с вероятностью [5 – 15]% применяют все эффекты насыщения с силой x[40 – 50]%.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    великой мощи
    Волшебник, Ресурсы
  • Основные умения, выпускающие снаряд, расходуют дополнительную ману. Каждые [35 – 45] ед. маны, потраченные сверх необходимого, увеличивают урон на x[3 – 5]% и дают дополнительный снаряд.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    карающей скорости
    Варвар, Ресурсы
  • Если скорость атаки умения выше [20 – 35]%, оно с вероятностью [20 – 30]% собьет врагов с ног на 1.25 сек.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    неумолимой силы
    Друид, Ресурсы
  • Пока действует мощное умение, вы притягиваете к себе отдаленных противников, но не больше [30 – 50].
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    целеустремленности
    Общее, Ресурсы
  • Сила вражеских эффектов, истощающих ресурсы, уменьшается на +[40 – 50]%. Вы восполняете ресурсы на x[3 – 8]% быстрее.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    расплаты
    Общее, Ресурсы
  • Когда с вас снимается эффект контроля, вы наносите ближайшим противникам [Affix_Flat_Value_1] ед. урона от огня.
  • Region: Сухие степи
    Допустимые типы предметов: кольцо
    просчитанного удара
    Общее, Ресурсы
  • Когда вы расходуете [150 – 200] ед. основного ресурса, ваша следующая атака оглушает врагов на Malignant_Cage_Level сек.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    ледяного ужаса
    Некромант, Ресурсы
  • Удачный удар: с вероятностью до [10 – 20]% накладывает эффект страха на 1.5 сек. На противников под действием страха каждую секунду накладывается эффект окоченения, мощность которого составляет 20%.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    резкого выстрела
    Разбойник, Ресурсы
  • Удачный удар: с вероятностью [20 – 40]% ваши умения категории "Головорез" замедляют противников на 40% на [PowerTag.s01_orb_utility_rogue_001."Script Formula 3"] сек., а ваши умения категории "Стрелок" – отбрасывают противников.
  • Допустимые типы предметов: кольцо
    досады
    Волшебник, Ресурсы
  • Когда противник применяет к вам эффект контроля, с вероятностью [20 – 40]% он и все враги рядом с вами на 1 сек. окажутся под действием того же эффекта.
  • Допустимые типы предметов: кольцо