Glossary /271
name desc
Lucky Hit StunLucky Hit Stun: {s1}
You have a base {s1} chance to Stun enemies on hit.
This probability scales with the skill used and your Lucky Hit Chance Bonus.
Lucky Hit SlowLucky Hit Slow: {s1}
You have a base {s1} chance to Slow enemies on hit.
This probability scales with the skill used and your Lucky Hit Chance Bonus.
Lucky Hit ImmobilizeLucky Hit Immobilize: {s1}
You have a base {s1} chance to Immobilize enemies on hit.
This probability scales with the skill used and your Lucky Hit Chance Bonus.
Lucky Hit ChillLucky Hit Chill: {s1}
You have a base {s1} chance to Chill enemies on hit.
This probability scales with the skill used and your Lucky Hit Chance Bonus.
Lucky Hit FreezeLucky Hit Chill: {s1}
You have a base {s1} chance to Freeze enemies on hit.
This probability scales with the skill used and your Lucky Hit Chance Bonus.
Lucky Hit KnockdownLucky Hit Chill: {s1}
You have a base {s1} chance to Knockdown enemies on hit.
This probability scales with the skill used and your Lucky Hit Chance Bonus.
Lucky Crit StunLucky Crit Stun: {s1}
You have a base {s1} chance to Stun enemies when you Critically Strike them.
This probability scales with the skill used and your Lucky Hit Chance Bonus.
Lucky Crit SlowLucky Crit Slow: {s1}
You have a base {s1} chance to Slow enemies when you Critically Strike them.
This probability scales with the skill used and your Lucky Hit Chance Bonus.
Lucky Crit ImmobilizeLucky Crit Immobilize: {s1}
You have a base {s1} chance to Immobilize enemies when you Critically Strike them.
This probability scales with the skill used and your Lucky Hit Chance Bonus.
Lucky Crit ChillLucky Crit Chill: {s1}
You have a base {s1} chance to Chill enemies when you Critically Strike them.
This probability scales with the skill used and your Lucky Hit Chance Bonus.
Lucky Crit FreezeLucky Crit Freeze: {s1}
You have a base {s1} chance to Freeze enemies when you Critically Strike them.
This probability scales with the skill used and your Lucky Hit Chance Bonus.
Lucky Crit KnockdownLucky Crit Knockdown: {s1}
You have a base {s1} chance to Knockdown enemies when you Critically Strike them.
This probability scales with the skill used and your Lucky Hit Chance Bonus.
Close Crit BonusClose Crit Bonus: {s1}
Increases Critical Strike Chance against enemies close to you.
Distant Crit BonusDistant Crit Bonus: {s1}
Increases Critical Strike Chance against enemies far from you.
Damage with MinionsMinion Damage Bonus: {s1}
Increases damage dealt by your summoned Minions. This includes your Skeleton Warriors, Skeletal Mages, and Golem.
You have +{s2} of this stat from items and Paragon.
Maximum Life BonusMaximum Life Bonus: {s1}
Your overall Life is increased by {s1}.
Shrine Duration BonusShrine Duration Bonus: {s1}
Increases the duration of Shrine buffs.
Fury GenerationBonus Fury Generation: {s1}
Gaining Fury from any source grants {s1} more Fury than normal.
Energy GenerationBonus Energy Generation: {s1}
Gaining Energy from any source grants {s1} more Energy than normal.
Mana GenerationBonus Mana Generation: {s1}
Gaining Mana from any source grants {s1} more Mana than normal.
Spirit GenerationBonus Spirit Generation: {s1}
Gaining Spirit from any source grants {s1} more Spirit than normal.
Essence GenerationBonus Essence Generation: {s1}
Gaining Essence from any source grants {s1} more Spirit than normal.
Armor ContributionArmor Contribution: {s1}
The inherent percentage that Armor contributes to your base damage reduction against non-Physical attacks.
The remaining damage reduction is determined by your appropriate Elemental resistances.
Differs in PvP.
Fire ResistanceFire Resistance: {s1}
Reduces incoming Fire damage by {s2}. This applies to both direct Fire damage and Burning damage over time.
Makes up 50% of your initial damage reduction from Fire, with the remainder contributed by Armor.
As this stat increases, additional bonuses become less effective.
Cold ResistanceCold Resistance: {s1}
Reduces incoming Cold damage by {s2}.
Makes up 50% of your initial damage reduction from Cold, with the remainder contributed by Armor.
As this stat increases, additional bonuses become less effective.
Lightning ResistanceLightning Resistance: {s1}
Reduces incoming Lightning damage by {s2}.
Makes up 50% of your initial damage reduction from Lightning, with the remainder contributed by Armor.
As this stat increases, additional bonuses become less effective.
Poison ResistancePoison Resistance: {s1}
Reduces incoming Poison damage by {s2}. This applies to both direct Poison damage and Poisoning damage over time.
Makes up 50% of your initial damage reduction from Poison, with the remainder contributed by Armor.
As this stat increases, additional bonuses become less effective.
Shadow ResistanceShadow Resistance: {s1}
Reduces incoming Shadow damage by {s2}. This applies to both direct Shadow damage and Shadow damage over time.
Makes up 50% of your initial damage reduction from Shadow, with the remainder contributed by Armor.
As this stat increases, additional bonuses become less effective.
Armor ContributionArmor Contribution: {s1}
The inherent percentage that Armor contributes to your base damage reduction against non-Physical attacks in PvP.
The remaining damage reduction is determined by your appropriate Elemental resistance.
Cold ResistanceCold Resistance: {s1}
Reduces incoming Cold damage by {s2}.
Makes up 50% of your initial damage reduction from Cold, with the remainder contributed by Armor.
As this stat increases, additional bonuses become less effective.
Lightning ResistanceLightning Resistance: {s1}
Reduces incoming Lightning damage by {s2}.
Makes up 50% of your initial damage reduction from Lightning, with the remainder contributed by Armor.
As this stat increases, additional bonuses become less effective.
Poison ResistancePoison Resistance: {s1}
Reduces incoming Poison damage by {s2}. This applies to both direct Poison damage and Poisoning damage over time.
Makes up 50% of your initial damage reduction from Poison, with the remainder contributed by Armor.
As this stat increases, additional bonuses become less effective.
Shadow ResistanceShadow Resistance: {s1}
Reduces incoming Shadow damage by {s2}. This applies to both direct Shadow damage and Shadow damage over time.
Makes up 50% of your initial damage reduction from Shadow, with the remainder contributed by Armor.
As this stat increases, additional bonuses become less effective.
УровеньУровень: {s1}
Уровень персонажа, который повышается, когда вы набираете опыт.
С каждым уровнем у вас увеличиваются базовый запас здоровья и основные характеристики.
На каждом уровне вплоть до 50-го вы получаете одно очко умений. Затем вы начинаете получать очко совершенствования за каждую четверть уровня.
Урон между вами и противником изменяется в зависимости от разницы в уровне.
На этом уровне урон монстров уменьшен на {s2}.
СилаСила: {s1} (бонус предметов: {s2}){STR_BENEFIT}
Усиливает броню на {s3}.
ИнтеллектИнтеллект: {s1} (бонус предметов: {s2}){INT_BENEFIT}
Усиливает сопротивление всем стихиям на {s3}.
Сила волиСила воли: {s1} (бонус предметов: {s2}){WILL_BENEFIT}
Усиливает получаемое исцеление на {s3}
Увеличивает подавляющий урон на {s4}.
ЛовкостьЛовкость: {s1} (бонус предметов: {s2}){DEX_BENEFIT}
Увеличивает вероятность уклонения на {s3}.
Урон от оружияУрон от оружия: ({s2} - {s3})
Базовый урон от экипированного оружия.
Базовое значение используется при масштабировании урона от умений.
Равен сумме базовых значений атаки оружия, если вы сражаетесь одноручным оружием.
Равен базовому значению атаки оружия, если вы сражаетесь двуручным оружием.
Урон от оружия дальнего бояУрон от атак дальнего боя: ({s2} - {s3})
Базовый урон от вашего двуручного оружия дальнего боя.
Базовое значение используется при масштабировании урона с ростом умения обращения с оружием.
Равен базовому значению атаки оружия.
Урон от дробящего оружияУрон от дробящего оружия: ({s2} - {s3})
Базовый урон от вашего двуручного дробящего оружия.
Базовое значение используется при масштабировании урона с ростом умения обращения с оружием.
Равен базовому значению атаки оружия.
Урон от оружия в каждой рукеУрон от оружия в каждой руке: ({s2} - {s3})
Базовый урон от вашего одноручного оружия в каждой руке.
Базовое значение используется при масштабировании урона с ростом умения обращения с оружием.
Равен сумме базовых значений атаки оружия.
Урон от рубящего оружияУрон от рубящего оружия: ({s2} - {s3})
Базовый урон от вашего двуручного рубящего оружия.
Базовое значение используется при масштабировании урона с ростом умения обращения с оружием.
Равен базовому значению атаки оружия.
Скорость оружияСкорость оружия: {s1} Количество атак в секунду
Это базовая скорость атаки вашего оружия без учета бонусов.
Если вы сражаетесь одноручным оружием в каждой руке, отображается усредненная скорость.
Бонус к скорости атакиБонус к скорости атаки: {s1}
Вы атакуете на {s1} быстрее базовой скорости оружия.
С учетом скорости оружия вы суммарно атакуете {s2} |4раз:раза:раз; в секунду.
Скорость атаки после уклоненияБонус к скорости атаки после уклонения: {s1}
Вы получаете {s1}-й бонус к скорости атаки на {s2} сек. после уклонения.
Скорость атаки прислужниковБонус к скорости атаки прислужников: {s1}
Увеличивает скорость атаки призванных вами прислужников, таких как скелеты-воины, скелеты-маги и големы.
Вероятность критического удараВероятность критического удара: {s1}
Когда ваши умения наносят урон, он может стать критическим.
Критические удары получают базовый бонус к урону x{s2}, и этот бонус увеличивается за счет других источников.
Периодический урон не может стать критическим.
Вероятность критического удара в бою с ранеными противникамиБонус к вероятности критического урона противникам с низким уровнем здоровья: {s1}
Вероятность критического удара по противникам с уровнем здоровья ниже 35% увеличивается на {s1}.
Общая вероятность критического удара по раненым противникам – {s2}.
Критический уронБонус к критическому урону: {s1}
Увеличение урона при критических ударах.
Включает базовый бонус к урону при критических ударах: x{s2}.
Вы получаете +{s3} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Бонус к критическому урону уязвимым противникамБонус к критическому урону, наносимому уязвимым противникам: {s1}
Когда ваши умения наносят критические удары уязвимым противникам, урон от них увеличивается.
Суммируется с обычным бонусом к критическому урону.
Бонус к критическому урону противникам, находящимся под действием эффектов контроляБонус к критическому урону, наносимому противникам под действием эффектов контроля: {s1}
Увеличивает критический урон умений, наносимый противникам, находящимся под действием эффектов контроля.
В число эффектов входит замедление, обездвиживание, оглушение, отбрасывание, сбивание с ног, провокация, ужас, путы, головокружение, окоченение и заморозка.
Пока босс полностью ошеломлен, на него действуют все эффекты контроля.
Суммируется с обычным бонусом к критическому урону.
Критический физический уронБонус к критическому физическому урону: {s1}
Ваши критические физические удары наносят дополнительный урон.
Складывается с вашим обычным бонусом к критическому урону.
Критический урон от огняБонус к критическому урону от огня: {s1}
Ваши критические удары огнем наносят дополнительный урон.
Складывается с вашим обычным бонусом к критическому урону.
Критический урон молниейБонус к критическому урону от молнии: {s1}
Ваши критические удары молнией наносят дополнительный урон.
Складывается с вашим обычным бонусом к критическому урону.
Критический урон холодомБонус к критическому урону от холода: {s1}
Ваши критические удары холодом наносят дополнительный урон.
Складывается с вашим обычным бонусом к критическому урону.
Критический урон ядомБонус к критическому урону от яда: {s1}
Ваши критические удары ядом наносят дополнительный урон.
Складывается с вашим обычным бонусом к критическому урону.
Критический урон от темной магииБонус к критическому урону от темной магии: {s1}
Ваши критические удары темной магией наносят дополнительный урон.
Складывается с вашим обычным бонусом к критическому урону.
Критический урон оружием в каждой рукеБонус к критическому урону при ношении оружия в каждой руке: {s1}
Критический урон увеличивается, если вы сражаетесь одноручным оружием в каждой руке.
Складывается с вашим обычным бонусом к урону от критических ударов.
Критический урон основными умениямиБонус к критическому урону от основных умений: {s1}
Основные умения наносят дополнительный урон при критическом ударе.
Складывается с вашим обычным бонусом к урону от критических ударов.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Критический урон умениями категории "Кости"Бонус к критическому урону от умений категории "Кости": {s1}
Умения категории "Кости" наносят дополнительный урон при критическом ударе.
Складывается с вашим обычным бонусом к урону от критических ударов.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Критический урон стихией землиБонус к критическому урону от умений земли: {s1}
Умения земли наносят дополнительный урон при критическом ударе.
Складывается с вашим обычным бонусом к урону от критических ударов.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Критический урон от способностей категории "Насыщение"Бонус к критическому урону от насыщенных умений: {s1}
Когда ваши насыщенные умения наносят критические удары, урон от них увеличивается.
Складывается с обычным бонусом к критическому урону.
Критический урон в облике волкаБонус к критическому урону от умений в облике волка: {s1}
Умения волка наносят дополнительный урон при критическом ударе.
Складывается с вашим обычным бонусом к урону от критических ударов.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Вероятность подавляющего уронаВероятность подавляющего урона: {s1}
Когда вы применяете умение, с некоторой вероятностью урон может стать подавляющим.
Подавляющий урон увеличивается в зависимости от вашего текущего уровня здоровья, получая бонус до x{s2}, а также прибавки от других ваших бонусов.
Периодические эффекты, а также пассивные и поддерживаемые умения не могут наносить подавляющий урон.
Вероятность подавляющего урона нельзя повысить как базовую характеристику, но ее изменяют определенные эффекты.
Подавляющий уронБонус к подавляющему урону: {s1}
Когда вы подавляете противников, умения наносят увеличенный урон. Бонус увеличивается в зависимости от вашего запаса здоровья и объема укрепления.
Включает базовый бонус к подавляющему урону от вашего текущего уровня здоровья (вплоть до x{s2} при полном запасе).
Вы получаете +{s4} к этой характеристике от силы воли, предметов и уровней совершенствования.
Подавляющий дробящий уронПодавляющий урон двуручным дробящим оружием: {s1}
Ваши подавляющие удары наносят увеличенный урон, когда вы используете двуручное дробящее оружие.
Суммируется с обычным бонусом к подавляющему урону.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Подавляющий урон в облике медведяПодавляющий урон умений медведя: {s1}
Увеличивает урон от умений медведя, когда они подавляют цель.
Суммируется с обычным бонусом к подавляющему урону.
Урон, наносимый уязвимым противникамБонус к урону, наносимому уязвимым противникам: {s1}
Уязвимые противники получают больше урона от ваших умений.
Включает базовый бонус к урону от эффекта уязвимости: x{s2}.
Вы получаете +{s3} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Весь уронБонус ко всему наносимому урону: {s1}
Увеличивает весь наносимый вами урон.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Физический уронБонус к физическому урону: {s1}
Увеличивает наносимый вами физический урон, включая прямой физический урон и периодический урон от кровотечения.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон от огняБонус к урону от огня: {s1}
Увеличивает наносимый вами урон от огня, включая прямой урон и периодический урон от горения.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон от молнииБонус к урону от молнии: {s1}
Повышает наносимый вами урон от молнии.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон от холодаБонус к урону от холода: {s1}
Повышает наносимый вами урон от холода.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон от ядаБонус к урону от яда: {s1}
Увеличивает наносимый вами прямой урон от яда и периодический урон от отравления.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон от темной магииБонус к урону от темной магии: {s1}
Увеличивает наносимый вами урон от темной магии, включая прямой и периодический урон.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон кровотечениемБонус урону от кровотечения: {s1}
Увеличивает наносимый вами периодический физический урон от кровотечения. Не действует на прямой физический урон.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон горениемБонус урону от горения: {s1}
Увеличивает наносимый вами периодический урон от горения. Не действует на прямой урон от горения.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон от отравленияБонус к урону от отравления: {s1}
Повышает наносимый урон от яда. Действует на периодический, но не прямой урон от яда.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Периодический урон от темной магииБонус к периодическому урону от темной магии: {s1}
Повышает наносимый вами периодический урон от темной магии. Не действует на прямой урон от темной магии.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Дробящий уронБонус к урону двуручным дробящим оружием: {s1}
Увеличивает урон, который вы наносите двуручным дробящим оружием.
Рубящий уронБонус к урону двуручным рубящим оружием: {s1}
Увеличивает урон, который вы наносите двуручным рубящим оружием.
Урон издалекаБонус к урону оружием дальнего боя: {s1}
Увеличивает урон, который вы наносите двуручным оружием дальнего боя.
Урон оружием в каждой рукеБонус к урону при ношении оружия в каждой руке: {s1}
Увеличивает урон, который вы наносите одноручным оружием в каждой руке.
Урон булавойБонус к урону булавой: {s1}
Увеличивает урон, который вы наносите одноручной или двуручной булавой.
Урон мечомБонус к урону мечом: {s1}
Увеличивает урон, который вы наносите одноручным или двуручным мечом.
Урон топоромБонус к урону топором: {s1}
Увеличивает урон, который вы наносите одноручным или двуручным топором.
Урон древковым оружиемБонус к урону древковым оружием: {s1}
Увеличивает урон, который вы наносите двуручным древковым оружием.
Урон при смене оружияБонус к урону после смены оружия: {s1}
Увеличивает урон от умений, использующих оружие, отличающееся от экипированного до этого.
Урон от базовых уменийБонус к урону от базовых умений: {s1}
Увеличивает урон от базовых умений.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон базовыми умениямиБонус к урону от основных умений: {s1}
Увеличивает урон от основных умений.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон от мощного уменияБонус к урону от мощных умений: {s1}
Увеличивает урон от ваших мощных умений.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон от способностей в категории "Бой без правил"Бонус к урону от умений категории "Бой без правил": {s1}
Увеличивает урон от умений категории "Бой без правил".
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон от способностей категории "Мастер оружия"Бонус к урону от умений категории "Мастер оружия": {s1}
Увеличивает урон от умений категории "Мастер оружия".
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон от умений головорезаБонус к урону от умений головореза: {s1}
Увеличивает урон от умений головореза.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон от умений стрелкаБонус к урону от умений стрелка: {s1}
Увеличивает урон от умений стрелка.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон от умений, насыщенных силойБонус к урону от насыщенных силой умений: {s1}
Увеличивает урон от применения умений, насыщенных силой.
Урон от умений категории "Насыщение"Бонус к урону от умений категории "Насыщение": {s1}
Увеличивает урон от умений категории "Насыщение".
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон от ловушекБонус к урону от ловушек: {s1}
Увеличивает урон от ловушек.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон пиромантиейБонус к урону от умений категории "Пиромантия": {s1}
Увеличивает урон от умений категории "Пиромантия".
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон шокомБонус к урону от умений шока: {s1}
Увеличивает урон от умений шока.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон морозомБонус к урону от умений мороза: {s1}
Увеличивает урон от умений мороза.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон колдовствомБонус к урону от умений категории "Колдовство": {s1}
Увеличивает урон от умений категории "Колдовство".
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон от умений "Мастер"Бонус к урону от умений "Мастер": {s1}
Увеличивает урон от ваших умений категории "Мастер".
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон от сил природыБонус к урону от умений сил природы: {s1}
Увеличивает урон от умений сил природы.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон землейБонус к урону от умений земли: {s1}
Увеличивает урон от умений земли.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон бурейБонус к урону от умений бури: {s1}
Увеличивает урон от умений бури.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон от умений смены обликаБонус к урону от умений смены облика: {s1}
Увеличивает урон от умений смены облика.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон в облике медведяБонус к урону от умений медведя: {s1}
Увеличивает урон от умений медведя.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон в облике волкаБонус к урону от умений волка: {s1}
Увеличивает урон от умений волка.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон питомцаБонус к урону от умений категории "Питомец": {s1}
Увеличивает урон от умений категории "Питомец".
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон от способностей категории "Кости"Бонус к урону от умений категории "Кости": {s1}
Увеличивает урон от умений категории "Кости".
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон кровьюБонус к урону от умений категории "Кровь": {s1}
Увеличивает урон от умений категории "Кровь".
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон от умений тьмыБонус к урону от умений тьмы: {s1}
Увеличивает урон от умений тьмы.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон призванных спутниковБонус к урону от умений категории "Спутники": {s1}
Увеличивает урон от умений категории "Спутники".
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон от искрящегося заряда энергииБонус к урону от искрящегося заряда энергии: {s1}
Увеличивает урон от применения искрящегося заряда энергии.
Урон при наличии прислужниковБонус к урону прислужников: {s1}
Увеличивает урон, наносимый призванными вами прислужниками, такими как скелеты-воины, скелеты-маги и големы.
Урон при наличии воиновБонус к урону скелетов-воинов: {s1}
Увеличивает урон, наносимый вашими скелетами-воинами.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон от маговБонус к урону скелетов-магов: {s1}
Увеличивает урон, наносимый вашими скелетами-магами.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон големаБонус к урону голема: {s1}
Увеличивает урон, наносимый вашим големом.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Бонус к урону вблизиБонус к урону, наносимому противникам вблизи: {s1}
Увеличивает наносимый урон противникам в области ближнего боя.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон издалекаБонус к урону, наносимому противникам вдалеке: {s1}
Увеличивает наносимый урон противникам, находящимся далеко от вас.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон элитным противникамБонус к урону, наносимому особым противникам: {s1}
Увеличивает урон, наносимый защитникам, особым противникам, боссам и игрокам.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Бонус к урону противникам, находящимся под действием эффектов контроляБонус к урону противникам, находящимся под действием эффектов контроля: {s1}
Повышает урон противникам, находящимся под действием эффектов контроля.
В число эффектов входят замедление, обездвиживание, оглушение, отбрасывание, сбивание с ног, провокация, ужас, путы, головокружение, окоченение и заморозка.
Пока босс полностью ошеломлен, на него действуют все эффекты контроля.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Бонус к урону замедленным целямБонус к урону замедленным противникам: {s1}
Увеличивает урон, наносимый замедленным противникам.
Пока босс полностью ошеломлен, на него действуют все эффекты контроля, включая замедление.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Бонус к урону обездвиженным целямБонус к урону обездвиженным противникам: {s1}
Увеличивает урон, наносимый обездвиженным противникам.
Пока босс полностью оглушен, на него действуют все эффекты контроля, включая обездвиживание.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон по оглушенным целямБонус к урону, наносимому оглушенным противникам: {s1}
Увеличивает урон, наносимый оглушенным противникам.
Пока босс полностью ошеломлен, на него действуют все эффекты контроля, включая оглушение.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Бонус к урону сбитым с ног целямБонус к урону, наносимому сбитым с ног противникам: {s1}
Увеличивает урон, наносимый противникам, сбитым с ног.
Пока босс полностью ошеломлен, на него действуют все эффекты контроля, включая сбивание с ног.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон целям с головокружениемБонус к урону противникам с головокружением: {s1}
Увеличивает урон, наносимый противникам с головокружением.
Пока босс полностью оглушен, на него действуют все эффекты контроля, включая головокружение.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон по окоченевшим целямБонус к урону, наносимому окоченевшим противникам: {s1}
Увеличивает урон, наносимый окоченевшим противникам.
Пока босс полностью ошеломлен, на него действуют все эффекты контроля, включая окоченение.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон замороженным целямБонус к урону, наносимому замороженным противникам: {s1}
Увеличивает урон, наносимый замороженным противникам.
Пока босс полностью ошеломлен, на него действуют все эффекты контроля, включая заморозку.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Бонус к урону противникам с высоким запасом здоровьяБонус к урону противникам с высоким запасом здоровья: {s1}
Увеличивает урон, наносимый противникам с уровнем здоровья выше 80%.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон по раненым противникамБонус к урону, наносимому раненым противникам: {s1}
Увеличивает урон, наносимый противникам с уровнем здоровья ниже 35%.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон по кровоточащим целямБонус к урону, наносимому кровоточащим противникам: {s1}
Увеличивает урон, наносимый вами кровоточащим противникам.
Урон по горящим противникамБонус к урону, наносимому горящим противникам: {s1}
Увеличивает урон, наносимый вами горящим противникам.
Урон по отравленным противникамБонус к урону, наносимому отравленным противникам: {s1}
Увеличивает урон, наносимый вами отравленным противникам.
Урон по целям под эффектом периодического урона от темной магииБонус к урону противникам под эффектом периодического урона от темной магии: {s1}
Увеличивает урон, наносимый противникам, находящимся под эффектом периодического урона от темной магии.
Урон по противникам, пойманным в ловушкиБонус к урону, наносимому противникам в ловушках: {s1}
Увеличивает урон по противникам, пойманным в ловушки разбойника.
Урон при высоком уровне здоровьяБонус к урону при высоком запасе здоровья: {s1}
Увеличивает наносимый вами урон, если ваш уровень здоровья выше 80%.
Вы получаете +{s2} к этой характеристике от предметов и уровней совершенствования.
Урон при укрепленииБонус к урону при укреплении: {s1}
Увеличивает исходящий урон, пока ваш запас здоровья от укрепления больше вашего текущего запаса здоровья или равен ему.
Бонус к урону в состоянии берсеркаБонус к урону в состоянии берсерка: {s1}
Увеличивает наносимый урон, когда вы находитесь в состоянии берсерка.
Урон в облике человекаБонус к урону в облике человека: {s1}
Увеличивает наносимый вами урон, пока вы находитесь в человеческом облике.
Урон после смены формыБонус к урону после смены облика: {s1}
Увеличивает наносимый вами урон, пока вы находитесь в другом облике. Этот бонус получают облики волка и медведя.
Складывается с бонусами обликов.
Урон в облике медведяБонус к урону в облике медведя: {s1}
Увеличивает наносимый урон, пока вы находитесь в облике медведя.
Урон в облике волкаБонус к урону в облике волка: {s1}
Увеличивает наносимый урон, пока вы находитесь в облике волка.
Урон после убийства элитного противникаБонус к урону после победы над особым противником: {s1}
Вы наносите на {s1} больше урона в течение {s2} сек. после убийства защитника, особого противника, босса или игрока.
Урон воиновБонус к урону при наличии скелетов-воинов: {s1}
Вы наносите на {s1} больше урона, пока у вас есть хотя бы один скелет-воин.
Урон от маговБонус к урону при наличии скелетов-магов: {s1}
Вы наносите на {s1} больше урона, пока у вас есть хотя бы один скелет-маг.
Урон големаБонус к урону при наличии голема: {s1}
Вы наносите на {s1} больше урона, пока у вас есть голем.
Урон от кровавой сферыБонус к урону после подбора кровавой сферы: {s1}
Вы наносите на {s1} больше урона в течение {s2} сек. после того, как подобрали кровавую сферу.
Урон после уклоненияБонус к урону после уклонения: {s1}
Вы наносите на {s1} больше урона в течение {s2} сек. после уклонения от атаки.
Казнь при удачном удареКазнь при удачном ударе: {s1}
При нанесении урона вы с базовой вероятностью {s1} мгновенно убиваете противников с запасом здоровья менее 35%.
Вероятность изменяется в зависимости от умения и бонуса к вероятности удачного удара.
Не действует против защитников, особых противников, боссов и игроков.
ШипыШипы: {s1}
Атакующие вас враги получают ответный урон. Не срабатывает от атак, наносящих только периодический урон.
Наносимый урон увеличивается пропорционально вашей силе.
ШипыШипы: {s1}
Наносит урон атакующим, когда вы получаете прямой урон. Не работает с периодическими эффектами.
Бонус к урону от ловкости влияет на урон шипов.
ШипыШипы: {s1}
Наносит урон атакующим, когда вы получаете прямой урон. Не работает с периодическими эффектами.
Бонус к урону от интеллекта влияет на урон шипов.
ШипыШипы: {s1}
Наносит урон атакующим, когда вы получаете прямой урон. Не работает с периодическими эффектами.
Бонус к урону от силы воли влияет на урон шипов.
Эффект шипов воинаБонус к эффекту шипов ваших скелетов-воинов: {s1}
Ваши скелеты-воины получают от вас на {s1} больше эффекта шипов, чем обычно.
Общий эффект шипов, получаемый от вас, становится {s2}.
Эффект шипов магаБонус к эффекту шипов ваших скелетов-магов: {s1}
Ваши скелеты-маги получают от вас на {s1} больше эффекта шипов, чем обычно.
Общий эффект шипов, получаемый от вас, становится {s2}.
Эффект шипов големаБонус к эффекту шипов ваших големов: {s1}
Ваши големы получают от вас на {s1} больше эффекта шипов, чем обычно.
Общий эффект шипов, получаемый от вас, становится {s2}.
Максимальный запас здоровьяМаксимальный запас здоровья: {s1}
Если ваше здоровье упадет до нуля, вы умрете.
На {s2}-м уровне ваш базовый запас здоровья равен {s3}. Дополнительный запас здоровья из других источников составляет {s4}.
Бонус к здоровью прислужниковБонус к здоровью прислужников: {s1}
Увеличивает запас здоровья призванных вами прислужников, таких как скелеты-воины, скелеты-маги и големы.
Бонус к максимальному запасу здоровья воинаБонус к максимальному запасу здоровья скелетов-воинов: {s1}
Увеличивает максимальный запас здоровья ваших скелетов-воинов.
Бонус к здоровья магаБонус к максимальному запасу здоровья скелетов-магов: {s1}
Увеличивает максимальный запас здоровья скелетов-магов.
Бонус к здоровью големаБонус к максимальному запасу здоровья голема: {s1}
Увеличивает максимальный запас здоровья вашего голема.
Количество зелийМаксимальное количество зелий: {s1}
Общее количество зелий здоровья, которое у вас может быть единовременно.
Состоит из {s2} изначальных зелий и {s3} дополнительных, получаемых от предметов и при исследовании мира.
Бонус к выпадению зелийБонус к частоте получения зелий: {s1}
Увеличивает вероятность получить зелья здоровья из всех источников.
Все исцелениеБонус к исцелению: {s1}
Усиливает исцеление, получаемое из всех источников.
Исцеление от зелийБонус к исцелению от зелий: {s1}
Увеличивает количество здоровья, получаемое от зелий здоровья.
Исцеление от кровавых сферБонус к исцелению от кровавых сфер: {s1}
Усиливает исцеление, получаемое от кровавых сфер.
Восполнение здоровья при удачном удареВосполнение здоровья при удачном ударе: {s1}
Вы с базовой вероятностью 5% восполняете {s1} ед. здоровья за каждого противника, которому наносите удар.
Вероятность изменяется в зависимости от умения и бонуса к вероятности удачного удара.
Восполнение здоровья при убийствеВосполнение здоровья при убийстве: {s1}
При убийстве вы восстанавливаете {s1} ед. здоровья.
Восполнение здоровьяПассивное восстановление здоровья: {s1}
Вы будете восстанавливать {s1} ед. здоровья в секунду.
Получение урона приостанавливает восполнение на 4 сек.
БроняБроня: {s1}
Уменьшает получаемый физический урон. Применяется к прямому физическому урону и периодическому урону от кровотечения.
Уменьшает получаемый физический урон от противников {s5}-го уровня максимум на {s6}.
Значение складывается из брони от основного снаряжения ({s2}), брони от показателя силы ({s3}) и дополнительной брони, полученной другими способами ({s4}).
Броня от воиновБонус к броне при наличии скелетов-воинов: {s1}
Увеличивает вашу броню, пока у вас есть хотя бы один скелет-воин.
Броня от маговБонус к броне при наличии скелетов-магов: {s1}
Увеличивает вашу броню, пока у вас есть хотя бы один скелет-маг.
Броня от големаБонус к броне при наличии голема: {s1}
Увеличивает вашу броню, пока ваш голем активен.
Броня в облике медведяБонус к броне в облике медведя: {s1}
Укрепляет броню, пока вы находитесь в облике медведя.
Броня в облике волкаБонус к броне в облике волка: {s1}
Укрепляет броню, пока вы находитесь в облике волка.
Броня прислужниковБонус к броне прислужников: {s1}
Увеличивает броню призванных вами прислужников, таких как скелеты-воины, скелеты-маги и големы.
Броня воинаБонус к броне скелетов-воинов: {s1}
Увеличивает броню ваших скелетов-воинов.
Броня маговБонус к броне скелетов-магов: {s1}
Увеличивает броню ваших скелетов-магов.
Броня големаБонус к броне голема: {s1}
Увеличивает броню вашего голема.
Вероятность блокаВероятность блока: {s1}
Вероятность заблокировать атаки противника, наносящие прямой урон.
При блоке получаемый урон уменьшается на {s2}.
Равна показателю блокирования у используемого щита.
Снижение урона при блокированииУменьшение блокированного урона: {s1}
Часть урона, поглощаемая при блокировании прямого урона.
Равна показателю уменьшения блокированного урона у используемого щита.
Сопротивление всем видам урона для прислужниковБонус к сопротивлению всем стихиям для прислужников: {s1}
Уменьшает нефизический урон, получаемый вашими скелетами-воинами, скелетами магами и големами.
Сопротивление всем видам урона для воинаБонус к сопротивлению всем стихиям для скелетов-воинов: {s1}
Уменьшает нефизический урон, получаемый вашими скелетами-воинами.
Сопротивление всем видам урона для магаБонус к сопротивлению всем стихиям для скелетов-магов: {s1}
Уменьшает нефизический урон, получаемый вашими скелетами-магами.
Сопротивление всем видам урона для големаБонус к сопротивлению всем стихиям для голема: {s1}
Уменьшает нефизический урон, получаемый вашим големом.
Уменьшение уронаУменьшение урона: {s1}
Дополнительно уменьшает получаемый урон. Применяется после эффекта брони и сопротивления стихии.
По мере увеличения этого показателя дополнительные бонусы становятся менее эффективными.
Уменьшение периодического уронаУменьшение периодического урона: {s1}
Уменьшает периодический урон из всех источников. Применяется после эффекта брони и сопротивления нефизическому урону. Действует на периодический урон от кровотечения, горения, отравления и темной магии, но не на прямой урон.
По мере увеличения этого показателя дополнительные бонусы становятся менее эффективными.
Уменьшение урона от элитных противниковУменьшение урона от особых противников: {s1}
Уменьшает получаемый урон от защитников, особых противников, боссов и игроков.
По мере увеличения этого показателя дополнительные бонусы становятся менее эффективными.
Уменьшение урона от уязвимых противниковУменьшение урона от уязвимых противников: {s1}
Уменьшает получаемый урон от уязвимых противников.
По мере увеличения этой характеристики дополнительные бонусы становятся менее эффективными.
Уменьшение урона замедленных противниковУменьшение урона от замедленных противников: {s1}
Уменьшает урон, получаемый от атак замедленных противников.
Пока босс полностью ошеломлен, на него действуют все эффекты контроля, включая замедление.
По мере увеличения этой характеристики дополнительные бонусы становятся менее эффективными.
Уменьшение урона окоченевших противниковУменьшение урона от окоченевших противников: {s1}
Уменьшает урон, получаемый от атак окоченевших противников.
Пока босс полностью ошеломлен, на него действуют все эффекты контроля, включая окоченение.
По мере увеличения этой характеристики дополнительные бонусы становятся менее эффективными.
Уменьшение урона вблизиУменьшение урона от противников вблизи: {s1}
Уменьшает получаемый урон от противников в области ближнего боя.
По мере увеличения этой характеристики дополнительные бонусы становятся менее эффективными.
Уменьшение урона издалекаУменьшение урона от противников вдалеке: {s1}
Уменьшает получаемый урон от противников, находящихся далеко от вас.
По мере увеличения этой характеристики дополнительные бонусы становятся менее эффективными.
Уменьшение периодического уронаУменьшение урона от противников, получающих периодический урон: {s1}
Уменьшает входящий урон от противников, которые находятся под действием эффекта периодического урона, в том числе кровотечения, горения, отравления или периодического урона от темной магии.
По мере увеличения этой характеристики дополнительные бонусы становятся менее эффективными.
Уменьшение урона кровоточащих противниковУменьшение урона от кровоточащих противников: {s1}
Уменьшает получаемый урон от кровоточащих противников.
По мере увеличения этой характеристики дополнительные бонусы становятся менее эффективными.
Уменьшение урона от горящих противниковУменьшение урона от горящих противников: {s1}
Сокращает получаемый урон от противников, которые горят.
По мере увеличения этой характеристики дополнительные бонусы становятся менее эффективными.
Уменьшение урона от отравленных противниковУменьшение урона от отравленных противников: {s1}
Уменьшает получаемый урон от отравленных противников.
По мере увеличения этой характеристики дополнительные бонусы становятся менее эффективными.
Уменьшение периодического урона от темной магииУменьшение урона от противников, получающих периодический урон от темной магии: {s1}
Уменьшает входящий урон от противников, которые находятся под действием эффекта периодического урона от темной магии.
По мере увеличения этой характеристики дополнительные бонусы становятся менее эффективными.
Уменьшение урона от противников в ловушкахУменьшение урона от противников в ловушках: {s1}
Уменьшает входящий урон от противников, пойманных в ловушки разбойника.
По мере увеличения этой характеристики дополнительные бонусы становятся менее эффективными.
Уменьшение урона при высоком запасе здоровьяУменьшение урона при высоком запасе здоровья: {s1}
Уменьшает входящий урон, когда запас вашего здоровья больше 80%.
По мере увеличения этой характеристики дополнительные бонусы становятся менее эффективными.
Уменьшение урона при низком запасе здоровьяУменьшение урона при низком запасе здоровья: {s1}
Уменьшает входящий урон, когда запас вашего здоровья меньше 35%.
По мере увеличения этой характеристики дополнительные бонусы становятся менее эффективными.
Уменьшение урона во время укрепленияЗащита от урона при укреплении: {s1}
Уменьшает получаемый урон, пока объем укрепления превышает текущий запас здоровья или равен ему.
Не включает базовое уменьшение получаемого урона от укрепления.
По мере увеличения этой характеристики дополнительные бонусы становятся менее эффективными.
Уменьшение урона барьеромУменьшение урона при активном барьере: {s1}
Уменьшает входящий урон, когда у вас есть активный барьер.
По мере увеличения этой характеристики дополнительные бонусы становятся менее эффективными.
Уменьшение урона от прислужниковУменьшение урона, получаемого прислужниками: {s1}
Уменьшает урон, получаемый вашими скелетами-воинами, скелетами-магами и големами.
По мере увеличения этой характеристики дополнительные бонусы становятся менее эффективными.
Бонус к укреплениюБонус к укреплению: {s1}
Усиливает ваше укрепление, создаваемое соответствующими эффектами.
Бонус к барьеруБонус к мощности барьера: {s1}
Усиливает ваш барьер, создаваемый соответствующими эффектами.
Вероятность уклоненияВероятность уклонения: {s1}
Вероятность уклониться от атак противника, наносящих прямой урон.
При уклонении вы не получаете урон.
По мере увеличения этой характеристики дополнительные бонусы становятся менее эффективными.
Вероятность уклонения от противников вблизиВероятность уклонения от противников вблизи: {s1}
Your Вероятность уклонения повышается в бою с противниками вблизи.
Ваша суммарная вероятность уклонения от противников вблизи: {s2}.
Чем выше эта характеристика, тем менее эффективен каждый последующий бонус.
Вероятность уклонения от противников вдалекеВероятность уклонения от противников вдалеке: {s1}
Вероятность уклонения повышается в бою с противниками вдалеке.
Ваша суммарная вероятность уклонения от противников вдалеке: {s2}.
Чем выше эта характеристика, тем менее эффективен каждый последующий бонус.
Уменьшение урона для классаКлассовая защита от урона: {s1}
Базовая защита от урона, наносимого монстрами, которую получают герои вашего класса.
Максимальный запас основного ресурса ({PRIMARY_RESOURCE})Максимальный запас основного ресурса ({PRIMARY_RESOURCE}): {s1}
Требуется для применения разных умений.
Снижение затрат основного ресурса ({PRIMARY_RESOURCE})Снижение затрат основного ресурса ({PRIMARY_RESOURCE}): {s1}
Снижает стоимость умений, расходующих основной ресурс ({PRIMARY_RESOURCE}).
Восстановление яростиПассивное восстановление ярости: {s1}
Вы восстанавливаете {s1} ед. ярости в секунду.
Вне боя запас ярости быстро снижается.
Восстановление энергииПассивное восстановление энергии: {s1}
Вы восстанавливаете {s1} ед. энергии в секунду.
Восстановление маныПассивное восстановление маны: {s1}
Вы восстанавливаете {s1} ед. маны в секунду.
Восстановление духаПассивное восстановление духа: {s1}
Вы восстанавливаете {s1} ед. духа в секунду.
Восстановление эссенцииПассивное восстановление эссенции: {s1}
Вы восстанавливаете {s1} ед. эссенции в секунду.
Накопление яростиБонус к восстановлению ярости: {s1}
Вы получаете на {s1} больше ярости из всех источников.
Накопление энергииБонус к восстановлению энергии: {s1}
Вы получаете на {s1} больше энергии из всех источников.
Накопление маныБонус к восстановлению маны: {s1}
Вы получаете на {s1} больше маны из всех источников.
Накопление духаБонус к восстановлению духа: {s1}
Вы получаете на {s1} больше духа из всех источников.
Накопление эссенцииБонус к восстановлению эссенции: {s1}
Вы получаете на {s1} больше эссенции из всех источников.
Ярость при убийствеВосполнение ярости при убийстве: {s1}
Вы восполняете {s1} ярости за каждого убитого противника.
Энергия при убийствеВосполнение энергии при убийстве: {s1}
Вы восполняете {s1} энергии за каждого убитого противника.
Мана при убийствеВосполнение маны при убийстве: {s1}
Вы восполняете {s1} маны за каждого убитого противника.
Дух при убийствеВосполнение духа при убийстве: {s1}
Вы восполняете {s1} духа за каждого убитого противника.
Эссенция при убийствеВосполнение эссенции при убийстве: {s1}
Вы восполняете {s1} ед. эссенции за каждого убитого противника.
Скорость передвиженияСкорость передвижения: {s1}
Ваша скорость равна {s1} от базовой.
Ваша скорость передвижения не может превышать {s2} с учетом бонусов.
Скорость передвижения при убийстве элитных противниковБонус к скорости передвижения после победы над особым противником: {s1}
Вы двигаетесь на {s1} быстрее в течение {s2} сек. после убийства защитника, особого противника, босса или игрока.
Сокращение времени восстановленияУменьшение времени восстановления: {s1}
Сокращает время восстановления всех активных умений.
Сокращение времени восстановления боевых криковУменьшение времени восстановления для боевых криков: {s1}
Уменьшает время восстановления умений категории "Крик".
Суммируется с вашим обычным уменьшением времени восстановления.
Ускоренное восстановление "Насыщений"Уменьшение времени восстановления умений категории "Насыщение": {s1}
Уменьшает время восстановления умений категории "Насыщение".
Складывается с общим уменьшением времени восстановления умений.
Уменьшение времени восстановления ловушекУменьшение времени восстановления ловушек: {s1}
Уменьшает время восстановления ваших ловушек.
Складывается с общим уменьшением времени восстановления.
Уменьшение времени установки ловушекУменьшение времени установки ловушек: {s1} сек.
Сокращает время, которое требуется вашим ловушкам для активации, на {s1} сек.
Бонус к вероятности удачного удараБонус к вероятности удачного удара: {s1}
Увеличивает вероятность удачного удара при нанесении урона умениями.
Базовая вероятность удачного удара зависит от умения.
Если у вас есть несколько эффектов удачного удара, срабатывание каждого из них рассчитывается отдельно.
Вероятность критического удара при наличии барьераБонус к вероятности удачного удара при активном барьере: {s1}
Увеличивает вероятность удачного удара при нанесении урона умениями, пока у вас есть активный барьер.
Базовая вероятность удачного удара зависит от умения.
Если у вас есть несколько эффектов удачного удара, срабатывание каждого из них рассчитывается отдельно.
Бонус к длительности эффектов контроляБонус к длительности эффектов контроля: {s1}
Увеличивает длительность накладываемых вами эффектов контроля за исключением отбрасывания.
Распространяется на замедление, обездвиживание, оглушение, сбивание с ног, провокацию, ужас, путы, головокружение, окоченение и заморозку.
ОкоченениеБонус к окоченению: {s1}
Увеличивает эффективность исходящего окоченения и ускоряет заморозку противников.
Снижение длительности эффектов контроляСнижение длительности эффектов контроля: {s1}
Сокращает длительность получаемых эффектов контроля за исключением отбрасывания.
Распространяется на замедление, обездвиживание, оглушение, сбивание с ног, провокацию, ужас, путы, головокружение, окоченение и заморозку.
Уменьшение длительности замедленияУменьшение длительности замедления: {s1}
Уменьшает время наложенных на вас эффектов замедления.
Складывается с общим снижением длительности эффектов контроля.
Бонус к длительности "Берсерка"Бонус к длительности "Берсерка": {s1}
Продлевает время действия эффекта берсерка, полученного от любых источников.
Длительный эффект святилищДлительный эффект святилищ: {s1}
Продлевает время действия благотворных эффектов святилищ в игровом мире.
{PRIMARY_RESOURCE} при удачном ударе{PRIMARY_RESOURCE} при удачном ударе: {s1}
У вас есть базовая 5% вероятность получить {s1} основного ресурса ({PRIMARY_RESOURCE}) при нанесении урона.
Эта вероятность зависит от используемого умения и бонуса к вероятности удачного удара.
Замедление при удачном удареЗамедление при удачном ударе: {s1}
У вас есть базовая {s1} вероятность замедлять противников при нанесении урона.
Эта вероятность зависит от используемого умения и бонуса к вероятности удачного удара.
Обездвиживание при удачном удареОбездвиживание при удачном ударе: {s1}
У вас есть базовая {s1} вероятность обездвижить противников при нанесении урона.
Эта вероятность зависит от используемого умения и бонуса к вероятности удачного удара.
Вероятность головокружения и удачного удараВероятность головокружения и удачного удара: {s1}
Вы можете с вероятностью минимум в {s1} вызвать у противников головокружение, когда наносите им урон.
Эта вероятность повышается в зависимости от умения и бонуса к вероятности удачного удара.
Оглушение при удачном удареОглушение при удачном ударе: {s1}
У вас есть базовая {s1} вероятность оглушить противников при нанесении урона.
Эта вероятность зависит от используемого умения и бонуса к вероятности удачного удара.
Сбивание с ног при удачном удареСбивание с ног при удачном ударе: {s1}
У вас есть базовая {s1} вероятность сбить с ног противников при нанесении урона.
Эта вероятность зависит от используемого умения и бонуса к вероятности удачного удара.
Окоченение при удачном удареОкоченение при удачном ударе: {s1}
У вас есть базовая {s1} вероятность заставить противников окоченеть, когда вы наносите им урон.
Эта вероятность зависит от используемого умения и бонуса к вероятности удачного удара.
Заморозка при удачном удареЗаморозка при удачном ударе: {s1}
У вас есть базовая {s1} вероятность заморозить противников при нанесении урона.
Эта вероятность зависит от используемого умения и бонуса к вероятности удачного удара.
Замедление при удачном критическом удареЗамедление при удачном критическом ударе: {s1}
У вас есть базовая {s1} вероятность замедлить противников при критическом ударе.
Эта вероятность зависит от используемого умения и бонуса к вероятности удачного удара.
Обездвиживание при удачном критическом удареОбездвиживание при удачном критическом ударе: {s1}
У вас есть базовая {s1} вероятность обездвижить противников при критическом ударе.
Эта вероятность зависит от используемого умения и бонуса к вероятности удачного удара.
Вероятность головокружения и критического удараВероятность головокружения и критического удара: {s1}
Вы можете с вероятностью минимум в {s1} вызвать у противников головокружение, когда наносите им критический урон.
Эта вероятность повышается в зависимости от умения и бонуса к вероятности удачного удара.
Оглушение при удачном критическом удареОглушение при удачном критическом ударе: {s1}
У вас есть базовая {s1} вероятность оглушить противников при критическом ударе.
Эта вероятность зависит от используемого умения и бонуса к вероятности удачного удара.
Сбивание с ног при удачном критическом удареСбивание с ног при удачном критическом ударе: {s1}
У вас есть базовая {s1} вероятность сбить противников с ног при критическом ударе.
Эта вероятность зависит от используемого умения и бонуса к вероятности удачного удара.
Окоченение при удачном критическом удареОкоченение при удачном критическом ударе: {s1}
У вас есть базовая {s1} вероятность заставить противников окоченеть, нанося им критический удар.
Эта вероятность зависит от используемого умения и бонуса к вероятности удачного удара.
Заморозка при удачном критическом удареЗаморозка при удачном критическом ударе: {s1}
У вас есть базовая {s1} вероятность заморозить противников при критическом ударе.
Эта вероятность зависит от используемого умения и бонуса к вероятности удачного удара.
Бонус к опытуБонус к опыту: {s1}
Вы получаете на {s1} больше опыта за убийство монстров.
Включает бонус x{s2} от {s3}-го уровня мира.
Уменьшение уронаУменьшение урона в PvP: {s1}
Базовое уменьшение урона, получаемого от других игроков в PvP.
Суммируется со всеми эффектами, уменьшающими получаемый урон.
ЗолотоЗолото:
Основная валюта Санктуария, которую принимают большинство торговцев и ремесленников.
За золото можно сбросить очки древа умений и уровней совершенствования.
Награда за большинство задач в Санктуарии и за продажу предметов.
ОболыШепчущие оболы:
Нужны для покупки предметов у торговца диковинками.
Можно получить за случайные события в Санктуарии.
Красная пыльКрасная пыль:
Нужна для покупки предметов у торговцев в Сухих степях и Кеджистане.
Добывается на алтарях извлечения через очищение семян ненависти.
Семена ненависти можно найти только в зонах для PvP.
Зимние гарантыЗимние гаранты:
Обмениваются на награды события у Гилеона на Зимней площади в Киовашаде.
Можно получить, обменивая материалы события (фрагменты увядания, потерянные ценности, красные трофеи) у стола собирателя на Зимней площади в Киовашаде.
Сопротивление огнюСопротивление огню: {s1}
Уменьшает получаемый урон от огня на {s1}. Действует на прямой урон от огня и периодический урон от горения.
Ограничивается показателем максимального сопротивления ({s2}). Максимальное сопротивление можно повысить различными способами, но оно не может превышать {s5}.
Сейчас бонусы повышают ваше сопротивление огню на {s3}, а негативные эффекты понижают его на {s6} (еще {s4} до максимального сопротивления огню).
Сопротивление молнииСопротивление молнии: {s1}
Уменьшает получаемый урон от молнии на {s1}.
Ограничивается показателем максимального сопротивления ({s2}). Максимальное сопротивление можно повысить различными способами, но оно не может превышать {s5}.
Сейчас бонусы повышают ваше сопротивление молнии на {s3}, а негативные эффекты понижают его на {s6} (еще {s4} до максимального сопротивления молнии).
Сопротивление холодуСопротивление холоду: {s1}
Уменьшает получаемый урон от холода на {s1}.
Ограничивается показателем максимального сопротивления ({s2}). Максимальное сопротивление можно повысить различными способами, но оно не может превышать {s5}.
Сейчас бонусы повышают ваше сопротивление холоду на {s3}, а негативные эффекты понижают его на {s6} (еще {s4} до максимального сопротивления холоду).
Сопротивление ядуСопротивление яду: {s1}
Уменьшает получаемый урон от яда на {s1}. Действует на прямой урон от яда и периодический урон от отравления.
Ограничивается показателем максимального сопротивления ({s2}). Максимальное сопротивление можно повысить различными способами, но оно не может превышать {s5}.
Сейчас бонусы повышают ваше сопротивление яду на {s3}, а негативные эффекты понижают его на {s6} (еще {s4} до максимального сопротивления яду).
Сопротивление темной магииСопротивление темной магии: {s1}
Уменьшает получаемый урон от темной магии на {s1}. Действует на прямой и периодический урон от темной магии.
Ограничивается показателем максимального сопротивления ({s2}). Максимальное сопротивление можно повысить различными способами, но оно не может превышать {s5}.
Сейчас бонусы повышают ваше сопротивление темной магии на {s3}, а негативные эффекты понижают его на {s6} (еще {s4} до максимального сопротивления темной магии).