Вероятность удачного удара: 16%
Вы выпускаете 5 |4стрелу:стрелы:стрел;, которые разлетаются веером и наносят по 22% ед. урона. Каждая стрела с вероятностью 20% может срикошетить до 1 |4раза:раз:раз;. Рикошетящие стрелы наносят 40% базового урона.
Дополнительные приемы серии увеличивают урон и количество стрел:
1 прием: 26.4% ед. урона, [6] |4стрела:стрелы:стрел;
2 приема: 30.8% ед. урона, [7] |4стрела:стрелы:стрел;
3 приема: 35.2% ед. урона, [8] |4стрела:стрелы:стрел;
Новый уровень:
Урон 22% ед.
- Усиленный шквальный огонь: Если стрела "Шквального огня" поражает уязвимого противника или наносит любому противнику критический урон, ее вероятность рикошета повышается до 100%.
- Улучшенный шквальный огонь: При каждом 3-м применении "Шквальный огонь" делает пораженных противников уязвимыми на 2 сек.
- Передовой шквальный огонь: Когда "Шквальный огонь" рикошетит хотя бы 4 |4раз:раза:раз;, вероятность нанести критический урон при следующем применении повышается на +20%.
Свойство /4
Не наносящие урон эффекты приемов усиливаются на 33.33%, когда вы расходуете не менее 3 приемов серии.
Разбойник, Атака, Кодекс силы
Открывается после прохождения подземелья Темный колодец в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
Разбойник, Атака, Кодекс силы
Скорость атаки "Шквального огня" повышается на +10%.(только для разбойников)
Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
Уникальный Лук
Сила предмета: 800
3,677 ед. урона в секунду
- Урон за удар: [2,674 – 4,011]
- Атак в секунду: 1.10 (Быстрое)
"История богата на войны, перевернувшие весь миропорядок. Этот лук находили на поле боя после каждого из них, причем всегда на стороне победителей".
Свод орудий Баррета
Свод орудий Баррета
Разбойник
Info /46
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.22 |
SF_2 | 30 |
SF_3 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_4 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30 |
SF_5 | 5 |
SF_6 | .1 |
SF_7 | 16 |
SF_8 | 2 |
SF_10 | 0.22 * 100 * Table(34, 3) |
SF_12 | 1 |
SF_13 | 0.2 |
SF_14 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_15 | 0.6 |
SF_17 | 30 |
SF_18 | 30 |
SF_22 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_27 | Affix_Value_1#legendary_rogue_100 / 100 |
SF_29 | 8 |
SF_30 | 1 |
SF_31 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_100) ? (Affix_Value_2#legendary_rogue_100 / 100) : 0.4 |
SF_32 | 3 |
SF_33 | 0.2 |
SF_34 | 0.08 |
SF_35 | 0.20 |
SF_36 | 4 |
SF_37 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Barrage + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman |
SF_38 | Affix.legendary_rogue_129."Static Value 0" |
SF_39 | Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point |
name | Шквальный огонь |
desc | Затраты энергии: {Resource Cost} Вероятность удачного удара: [{Combat Effect Chance}|%|] Вы выпускаете {SF_5} |4стрелу:стрелы:стрел;, которые разлетаются веером и наносят по {payload:IMPACT} ед. урона. Каждая стрела с вероятностью [{SF_33}*100|%|] может срикошетить до {SF_30} |4раза:раз:раз;. Рикошетящие стрелы наносят [{SF_31}*100|%|] базового урона. Дополнительные приемы серии увеличивают урон и количество стрел: 1 прием: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} ед. урона, [{SF_5}+{SF_12}] |4стрела:стрелы:стрел; 2 приема: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} ед. урона, [{SF_5}+{SF_12}*2] |4стрела:стрелы:стрел; 3 приема: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} ед. урона, [{SF_5}+{SF_12}*3*{SF_22}] |4стрела:стрелы:стрел; |
rankup_desc | Урон {payload:IMPACT} ед. |
Mod1_Description | Если стрела "Шквального огня" поражает уязвимого противника или наносит любому противнику критический урон, ее вероятность рикошета повышается до 100%. |
Mod1_Name | Усиленный шквальный огонь |
Mod2_Description | При каждом 3-м применении "Шквальный огонь" делает пораженных противников уязвимыми на {SF_8} сек. |
Mod2_Name | Улучшенный шквальный огонь |
Mod3_Description | Когда "Шквальный огонь" рикошетит хотя бы {SF_36} |4раз:раза:раз;, вероятность нанести критический урон при следующем применении повышается на [{SF_35}*100|%+|]. |
Mod3_Name | Передовой шквальный огонь |
{payload:IMPACT} | 0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} | 0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.2)*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} | 0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.2*2))*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} | 0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.2*3))*100% |
{Combat Effect Chance} | 16 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 30 |