Вероятность удачного удара: 12%
Вы вытягиваете кровь противников, нанося 20% ед. урона, и исторгаете кольцо крови, наносящее 70% ед. урона. Урон от кольца "Волнения крови" увеличивается на x5% за каждого обескровленного противника вплоть до x50%.
Новый уровень:
Основной урон 20% ед.
Урон от кольца крови 70% ед.
Урон от кольца крови 70% ед.
- Усиленное волнение крови: Когда "Волнение крови" вытягивает из противников кровь, вы восполняете 3% максимального запаса здоровья ([PlayerHealthMax() * 0.03]). Если умение иссушает 4 или более противников, вы восполняете еще 3% максимального запаса здоровья ([PlayerHealthMax() * 0.03]).
- Сверхъестественное волнение крови: Когда кольцо "Волнения крови" поражает противников, вы получаете укрепление в объеме 1.1% максимального запаса здоровья (Max(1,0.011)). Когда ваш показатель укрепления превышает 50% максимального запаса здоровья, "Волнение крови" наносит на x30% больше урона.
- Паранормальное волнение крови: Если кольцо "Волнения крови" поражает противника, когда у вас высокий уровень здоровья, вы получаете 1 эффект "Подавляющей крови". Когда вы накапливаете 5 эффектов "Подавляющей крови", ваше следующее "Волнение крови" наносит подавляющий урон.
Свойство /2
Уникальный Амулет
Сила предмета: 800
Когда-то в храме Вестника Смерти сам Ратма работал над изучением магии. Позже в нем начали проводить испытания для будущих жрецов. Его залы кишат трупами потерпевших поражение.
Некромант
Уникальный Перчатки
Сила предмета: 800
400 ед. брони
Мучительный танец нашел свою жертву.
Обмякшее тело под туч круговертью.
Из лопнувших вен с кровью вытекла жизнь,
В объятьях Круора навеки застыв.
Обмякшее тело под туч круговертью.
Из лопнувших вен с кровью вытекла жизнь,
В объятьях Круора навеки застыв.
Некромант
Info /47
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.05 |
SF_2 | 10 |
SF_3 | 4 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BloodSurge / 2)) |
SF_4 | 30 |
SF_5 | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_6 | 0.5 |
SF_11 | 4 |
SF_12 | .03 |
SF_13 | 5 |
SF_14 | 0.011 |
SF_15 | Affix_Value_1#Amulet_Unique_Necro_100 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) |
SF_16 | 1.5 |
SF_17 | 0.2 |
SF_18 | 0.7 |
SF_19 | (0.2+0.7)/2 * Table(34, 3) * 100 |
SF_20 | Affix.Amulet_Unique_Necro_100."Static Value 0" / 100 |
SF_21 | Affix.Amulet_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100 |
SF_22 | 12 |
SF_23 | Affix_Value_1#legendary_necro_108 / 100 |
SF_24 | 0.5 |
SF_25 | 0.3 |
SF_26 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BloodSurge / 2)) |
SF_27 | Affix_Value_1#Gloves_Unique_Necro_101 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_28 | 3 |
SF_29 | Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 0" / 100 |
SF_30 | Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 1" / 100 |
SF_31 | Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 2" |
SF_32 | Necro_BloodSurge_ExtraDrainsvsBoss |
SF_33 | 0.03 |
SF_34 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BloodSurge |
name | Волнение крови |
desc | Затраты эссенции: {Resource Cost} Вероятность удачного удара: [{Combat Effect Chance}|%|] Вы вытягиваете кровь противников, нанося {payload:OUTER_DAMAGE} ед. урона, и исторгаете кольцо крови, наносящее {payload:INNER_DAMAGE} ед. урона. Урон от кольца "Волнения крови" увеличивается на [{SF_1} * 100|%x|] за каждого обескровленного противника вплоть до [SF_6 * 100|%x|]. |
rankup_desc | Основной урон {payload:OUTER_DAMAGE} ед. Урон от кольца крови {payload:INNER_DAMAGE} ед. |
Mod0_Description | Когда "Волнение крови" вытягивает из противников кровь, вы восполняете [{SF_12}*100|1%|] максимального запаса здоровья ([PlayerHealthMax() * SF_12]). Если умение иссушает {SF_11} или более противников, вы восполняете еще [{SF_12}*100|1%|] максимального запаса здоровья ([PlayerHealthMax() * SF_12]). |
Mod0_Name | Усиленное волнение крови |
Mod1_Description | Когда кольцо "Волнения крови" поражает противников, вы получаете укрепление в объеме [{SF_14}*100|%|] максимального запаса здоровья ([Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})|0|]). Когда ваш показатель укрепления превышает [{SF_24}*100|%|] максимального запаса здоровья, "Волнение крови" наносит на [{SF_25}*100|%x|] больше урона. |
Mod1_Name | Сверхъестественное волнение крови |
Mod2_Description | Если кольцо "Волнения крови" поражает противника, когда у вас высокий уровень здоровья, вы получаете 1 эффект "Подавляющей крови". Когда вы накапливаете 5 эффектов "Подавляющей крови", ваше следующее "Волнение крови" наносит подавляющий урон. |
Mod2_Name | Паранормальное волнение крови |
{payload:OUTER_DAMAGE} | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:INNER_DAMAGE} | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{fortified:FORTIFY_HEALTH} | 0.011 |
{Combat Effect Chance} | 12 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 30 |