Затраты эссенции: 30
Вероятность удачного удара: 12%
Вы вытягиваете кровь противников, нанося 20% ед. урона, и исторгаете кольцо крови, наносящее 70% ед. урона. Урон от кольца "Волнения крови" увеличивается на x5% за каждого обескровленного противника вплоть до x50%.
Новый уровень:
Основной урон 20% ед.
Урон от кольца крови 70% ед.

  • Усиленное волнение крови: Когда "Волнение крови" вытягивает из противников кровь, вы восполняете 3% максимального запаса здоровья ([PlayerHealthMax() * 0.03]). Если умение иссушает 4 или более противников, вы восполняете еще 3% максимального запаса здоровья ([PlayerHealthMax() * 0.03]).
  • Сверхъестественное волнение крови: Когда кольцо "Волнения крови" поражает противников, вы получаете укрепление в объеме 1.1% максимального запаса здоровья (Max(1,0.011)). Когда ваш показатель укрепления превышает 50% максимального запаса здоровья, "Волнение крови" наносит на x30% больше урона.
  • Паранормальное волнение крови: Если кольцо "Волнения крови" поражает противника, когда у вас высокий уровень здоровья, вы получаете 1 эффект "Подавляющей крови". Когда вы накапливаете 5 эффектов "Подавляющей крови", ваше следующее "Волнение крови" наносит подавляющий урон.
Свойство /2
Уникальный Амулет
Сила предмета: 800

  • +30% к сопротивлению стихиям

  • Сгусток крови: +[7.5 – 8.5] к уровню
  • +[8.25 – 10]% к скорости атаки
  • Волнение крови: +[13 – 15] к уровню
  • +[6] ед. сущности за каждого противника, иссушенного "Волнением крови"
  • "Волнение крови" вызывает рядом с вашими прислужниками небольшой всплеск, наносящий [3700 * (1 + 0) * [0.27 – 0.57]] ед. урона. Этот урон увеличивается на 10% за каждую цель, иссушенную при изначальном применении, вплоть до 50%.(только для некромантов)
  • Когда-то в храме Вестника Смерти сам Ратма работал над изучением магии. Позже в нем начали проводить испытания для будущих жрецов. Его залы кишат трупами потерпевших поражение.
    Некромант
    Уникальный Перчатки
    Сила предмета: 800

    400 ед. брони
  • Максимальный запас здоровья – [8 – 10]%
  • Волны крови: +[6.5 – 7.5] к уровню
  • "Волнение крови" срабатывает еще [[7.5 – 8.5]] |4раз:раза:раз; против особых противников
  • Волнение крови: +[13 – 15] к уровню
  • "Волнение крови" поглощает трупы и вызывает небольшие всплески, наносящие [3700 * [0.27 – 0.47]] ед. урона. Этот урон увеличивается на 10% за каждую цель, иссушенную при изначальном применении, вплоть до 50%. Каждый поглощенный труп также увеличивает урон на 20%.(только для некромантов)
  • Мучительный танец нашел свою жертву.
    Обмякшее тело под туч круговертью.
    Из лопнувших вен с кровью вытекла жизнь,
    В объятьях Круора навеки застыв.
    Некромант
    Info /47
    name desc
    SF_00.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.05
    SF_210
    SF_34 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BloodSurge / 2))
    SF_430
    SF_50.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_60.5
    SF_114
    SF_12.03
    SF_135
    SF_140.011
    SF_15Affix_Value_1#Amulet_Unique_Necro_100 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)
    SF_161.5
    SF_170.2
    SF_180.7
    SF_19(0.2+0.7)/2 * Table(34, 3) * 100
    SF_20Affix.Amulet_Unique_Necro_100."Static Value 0" / 100
    SF_21Affix.Amulet_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100
    SF_2212
    SF_23Affix_Value_1#legendary_necro_108 / 100
    SF_240.5
    SF_250.3
    SF_26Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BloodSurge / 2))
    SF_27Affix_Value_1#Gloves_Unique_Necro_101 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_283
    SF_29Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 0" / 100
    SF_30Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 1" / 100
    SF_31Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 2"
    SF_32Necro_BloodSurge_ExtraDrainsvsBoss
    SF_330.03
    SF_34Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BloodSurge
    nameВолнение крови
    descЗатраты эссенции: {Resource Cost}
    Вероятность удачного удара: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Вы вытягиваете кровь противников, нанося {payload:OUTER_DAMAGE} ед. урона, и исторгаете кольцо крови, наносящее {payload:INNER_DAMAGE} ед. урона. Урон от кольца "Волнения крови" увеличивается на [{SF_1} * 100|%x|] за каждого обескровленного противника вплоть до [SF_6 * 100|%x|].
    rankup_desc Основной урон {payload:OUTER_DAMAGE} ед.
    Урон от кольца крови {payload:INNER_DAMAGE} ед.
    Mod0_DescriptionКогда "Волнение крови" вытягивает из противников кровь, вы восполняете [{SF_12}*100|1%|] максимального запаса здоровья ([PlayerHealthMax() * SF_12]). Если умение иссушает {SF_11} или более противников, вы восполняете еще [{SF_12}*100|1%|] максимального запаса здоровья ([PlayerHealthMax() * SF_12]).
    Mod0_NameУсиленное волнение крови
    Mod1_DescriptionКогда кольцо "Волнения крови" поражает противников, вы получаете укрепление в объеме [{SF_14}*100|%|] максимального запаса здоровья ([Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})|0|]). Когда ваш показатель укрепления превышает [{SF_24}*100|%|] максимального запаса здоровья, "Волнение крови" наносит на [{SF_25}*100|%x|] больше урона.
    Mod1_NameСверхъестественное волнение крови
    Mod2_DescriptionЕсли кольцо "Волнения крови" поражает противника, когда у вас высокий уровень здоровья, вы получаете 1 эффект "Подавляющей крови". Когда вы накапливаете 5 эффектов "Подавляющей крови", ваше следующее "Волнение крови" наносит подавляющий урон.
    Mod2_NameПаранормальное волнение крови
    {payload:OUTER_DAMAGE}0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:INNER_DAMAGE}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {fortified:FORTIFY_HEALTH}0.011
    {Combat Effect Chance}12
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}30