Затраты эссенции: весь оставшийся запас.
Вероятность удачного удара: 33%.
Вы расходуете весь запас эссенции и призываете костяного духа, преследующего противников. Достигнув цели, дух взрывается, нанося 80% ед. урона ей и ближайшим противникам. Урон увеличивается на x4% за каждую ед. эссенции, затраченную на призыв "Костяного духа".
Новый уровень:
Урон 80% ед.
- Усиленный костяной дух: Когда "Костяной дух" наносит критический удар, время восстановления умения сокращается на 7 сек. Эффект срабатывает только раз за одно применение.
- Зловещий костяной дух: Вероятность критического удара "Костяного духа" повышается на +10%.
- Кошмарный костяной дух: Когда костяной дух поражает противника, вы восстанавливаете 30% максимального запаса эссенции за 4 сек.
Свойство /5
Некромант, Атака, Кодекс силы
За каждого противника, пораженного "Костяным духом", ваш максимальный запас эссенции увеличивается на 2 на 15 сек. Максимальный бонус – 50.(только для некромантов)
Открывается после прохождения подземелья Улей в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
Уникальный Перчатки
Сила предмета: 800
400 ед. брони
"Опозоренный некромант Газа-Тул достиг невообразимых вершин в магии крови. Многие подозревают, что эта жуткая броня была сшита из его собственной кожи после его смерти".
Свод орудий Баррета
Свод орудий Баррета
Некромант
Некромант, Ресурсы, Кодекс силы
Допустимые типы предметов: кольцо
Некромант, Атака, Кодекс силы
"Костяной дух" в первую очередь поражает врагов в "Костяной тюрьме".(только для некромантов)
Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
Некромант, Атака, Кодекс силы
Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
Info /47
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | Resource_Cur#Essence |
SF_3 | 2.5 |
SF_4 | 10 |
SF_5 | 60 |
SF_6 | 2.5 |
SF_7 | 5*5 |
SF_9 | 3 |
SF_11 | Affix_Value_1#legendary_necro_036 / 100 |
SF_12 | 12 |
SF_13 | 0.04 |
SF_14 | 2.75 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit / 2)) |
SF_15 | 7 |
SF_16 | 0.1 |
SF_17 | 0.3 |
SF_18 | 4 |
SF_19 | 0.5 |
SF_20 | (0.3 / 4) * 0.5 |
SF_21 | 33 |
SF_22 | Hitpoints_Cur * 100 |
SF_23 | Affix.legendary_necro_036."Static Value 0" |
SF_24 | Affix.legendary_necro_036."Static Value 1" |
SF_25 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit / 2)) |
SF_26 | Affix_Value_1#legendary_necro_133 / 100 |
SF_27 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit |
SF_28 | 4 |
SF_29 | Affix_Value_1#x1_legendary_necro_129 / 100 |
SF_30 | Affix.legendary_necro_036."Static Value 2" |
SF_31 | Ceil(Affix.legendary_necro_036."Static Value 2" / Affix.legendary_necro_036."Static Value 0") |
name | Костяной дух |
desc | Время восстановления: {Cooldown Time} сек. Затраты эссенции: весь оставшийся запас. Вероятность удачного удара: [{Combat Effect Chance}|%|]. Вы расходуете весь запас эссенции и призываете костяного духа, преследующего противников. Достигнув цели, дух взрывается, нанося {Payload:DAMAGE} ед. урона ей и ближайшим противникам. Урон увеличивается на [{SF_13} * 100|%x|] за каждую ед. эссенции, затраченную на призыв "Костяного духа". |
rankup_desc | Урон {payload:DAMAGE} ед. |
Mod2_Description | Когда "Костяной дух" наносит критический удар, время восстановления умения сокращается на {SF_15} сек. Эффект срабатывает только раз за одно применение. |
Mod2_Name | Усиленный костяной дух |
Mod0_Description | Вероятность критического удара "Костяного духа" повышается на [{SF_16} * 100|%+|]. |
Mod0_Name | Зловещий костяной дух |
Mod1_Description | Когда костяной дух поражает противника, вы восстанавливаете [SF_17 * 100|%|] максимального запаса эссенции за {buffduration:MANA_REGEN} сек. |
Mod1_Name | Кошмарный костяной дух |
Buff9_Name | Нарастающее проклятие |
Buff9_Description | Максимальный запас эссенции увеличен. |
{buffduration:MANA_REGEN} | 4 |
{Payload:DAMAGE} | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 33 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 12 |
{Resource Cost} | 0 |