Затраты маны: 30 ед.
Вероятность удачного удара: 20%.
Вы выпускаете 5 |4молнию:молнии:молний;, которые хаотично перемещаются по земле, нанося по 45% ед. урона.
Новый уровень:
Урон 45% ед.

  • Усиленные электрические разряды: Каждый 3-й раз, когда противник получает урон от одного применения "Электрических разрядов", поразивший его разряд взрывается, нанося 78.75% ед. урона по области.
  • Разрушительные электрические разряды: Когда "Электрические разряды" поражают противника, наносимый им урон уменьшается на 25% на 3 сек.
  • Великие электрические разряды: "Электрические разряды" наносят на x35% больше урона оглушенным противникам.

Эффект чар: Когда вы оглушаете противника, из его тела с вероятностью 0*100% вырывается 3 |4"Электрический разряд":"Электрических разряда":"Электрических разрядов";.
Свойство /3
Уникальный Посох
Сила предмета: 800

3,677 ед. урона в секунду
  • Урон за удар: [2,941 – 4,412]
  • Атак в секунду: 1.00
  • +170% к урону (Молния)

  • Электрические разряды: +[57 – 75]% к вероятности выпустить снаряды дважды
  • +[176 – 204] к интеллекту
  • Электрические разряды: +[15 – 17] к уровню
  • Снижение затрат ресурса на [27 – 45]%
  • "Электрические разряды" с вероятностью [40 – 80]% притягиваются к врагам и действуют на 300% дольше.(только для волшебников)
  • "Этот посох также называют великим посохом старой веры. Он входит в число немногих артефактов скатсим, дошедших до наших дней".
    Свод орудий Баррета
    Волшебник
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • "Электрические разряды" пронзают противников, но наносят на x70% меньше урона целям после первой.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Угрюмая лощина в зоне Скосглен ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Когда "Электрические разряды" поражают противников 50 |4раз:раза:раз;, следующие 3 |4применение:применения:применений; "Электрических разрядов" заменяются волнами, пронзающими противников и наносящими [7400] критического урона от шока.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Info /45
    name desc
    SF_00.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_17
    SF_27
    SF_30.35
    SF_45
    SF_50.20
    SF_67/7
    SF_730
    SF_100.25
    SF_110.45
    SF_123
    SF_143
    SF_150.25
    SF_163
    SF_183
    SF_19Affix_Value_1#2HStaff_Unique_Sorc_100 / 100
    SF_20Affix.2HStaff_Unique_Sorc_100."Static Value 0" / 100
    SF_21PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_220.45 * 100 * Table(34,3)
    SF_270.35
    SF_3420
    SF_355
    SF_36PowerTag.legendary_sorc_012."Script Formula 0"
    SF_37Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_ChargedBolt + Percent_Bonus_Projectiles_All
    SF_3810
    SF_3945
    SF_40.2
    SF_415
    SF_42Affix_Value_1#x1_legendary_sorc_140 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_430.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1.75
    nameЭлектрические разряды
    descЗатраты маны: {Resource Cost} ед.
    Вероятность удачного удара: [{Combat Effect Chance}|%|].
    Вы выпускаете {SF_4} |4молнию:молнии:молний;, которые хаотично перемещаются по земле, нанося по {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} ед. урона.
    rankup_desc Урон {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} ед.
    Mod4_DescriptionКаждый {SF_12}-й раз, когда противник получает урон от одного применения "Электрических разрядов", поразивший его разряд взрывается, нанося {payload:SKILLRANK_NOVA_DAMAGE} ед. урона по области.
    Mod4_NameУсиленные электрические разряды
    Mod5_DescriptionКогда "Электрические разряды" поражают противника, наносимый им урон уменьшается на [{SF_15} * 100|%|] на {SF_16} сек.
    Mod5_NameРазрушительные электрические разряды
    Mod1_Description"Электрические разряды" наносят на [{SF_27}*100|%x|] больше урона оглушенным противникам.
    Mod1_NameВеликие электрические разряды
    {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:SKILLRANK_NOVA_DAMAGE}0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1.75*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}30