Количество зарядов: 2.
Время восстановления заряда: 10 сек.
{else}Время восстановления: 0 сек.
Вероятность удачного удара: 20%.
Вы выпускаете перед собой ударную волну, наносящую 30% ед. урона и сбивающую противников с ног на 3 сек.
Новый уровень:
Урон 30% ед.
Время действия сбивания с ног 3

  • Усиленный контузящий топот: "Контузящий топот" на 3 сек. дает вам барьер, поглощающий урон в объеме 10% максимального запаса здоровья ([PlayerHealthMax() * 0.1]) за каждую пораженную цель вплоть до 30%.
  • Адаптивный контузящий топот: Когда противники поднимаются после "Контузящего топота", вы уклоняетесь от 3 |4их следующей атаки:их следующих атак:их следующих атак;.
  • Укрепленный контузящий топот: "Контузящий топот" получает еще один заряд и наносит на x600% больше урона неудержимым противникам и боссам.
  • "Лес", контроль, улучшение C:
Свойство /3
Наследник духов, Поддержка, Кодекс силы
  • Вероятность блока повышается на +10.000000149012%.
    Когда вы блокируете атаку находящегося вблизи противника, вы с вероятностью 30% поражаете его "Контузящим топотом".
  • Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
    Наследник духов, Защита, Кодекс силы
  • Когда вы применяете умение категории "Подвижность", не являющееся базовым, вы получаете эффекты "Непоколебимости" в количестве 1, а следующий "Контузящий топот" поражает область вокруг вас.
  • Открывается после прохождения подземелья Утесы Фарай в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_010
    SF_10.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_22.5
    SF_35 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive2 / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."5 * SF_17")
    SF_4120
    SF_53 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_61.5
    SF_7PowerTag.Spiritborn_Gorilla_Passive."Script Formula 1"
    SF_83
    SF_960
    SF_10Mod.UpgradeB
    SF_116
    SF_122
    SF_130.1 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive2
    SF_143
    SF_153
    SF_161 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive2
    SF_17Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive2 / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."5 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive2 / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."5 * SF_17")")
    SF_18Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive2
    nameКонтузящий топот
    descКоличество зарядов: {SF_12}.
    Время восстановления заряда: {Recharge Time} сек.
    {else}Время восстановления: {Cooldown Time} сек.
    Вероятность удачного удара: {Combat Effect Chance}%.
    Вы выпускаете перед собой ударную волну, наносящую {payload:IMPACT} ед. урона и сбивающую противников с ног на {buffduration:KNOCKDOWN} сек.
    rankup_desc Урон {payload:IMPACT} ед.
    Время действия сбивания с ног {buffduration:KNOCKDOWN}
    Mod0_Description"Контузящий топот" на {buffduration:BARRIER} сек. дает вам барьер, поглощающий урон в объеме [{SF_13} * 100|%|] максимального запаса здоровья ([PlayerHealthMax() * SF_13]) за каждую пораженную цель вплоть до [{SF_13} * {SF_14} * 100|%|].
    Mod0_NameУсиленный контузящий топот
    Mod1_DescriptionКогда противники поднимаются после "Контузящего топота", вы уклоняетесь от {SF_8} |4их следующей атаки:их следующих атак:их следующих атак;.
    Mod1_NameАдаптивный контузящий топот
    Mod2_Description"Контузящий топот" получает еще один заряд и наносит на [{SF_11}*100|%x|] больше урона неудержимым противникам и боссам.
    Mod2_NameУкрепленный контузящий топот
    Mod3_Name"Лес", контроль, улучшение C
    {buffduration:KNOCKDOWN}3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    {buffduration:BARRIER}3
    {payload:IMPACT}0.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}10