Время восстановления заряда: 0.25 сек.
Вероятность удачного удара: 30%.
Пассивный эффект: вероятность уклонения повышается на 10%. Когда вы уклоняетесь от атак находящихся вблизи противников, вы автоматически совершаете ответный удар, наносящий 80% ед. урона.
Эффект при активации: вы уклоняетесь от всех прямых атак. Время действия – 3 сек. за одно применение вплоть до 6 сек.
Новый уровень:
Урон 80% ед.
(Ceil((sLevel)/5))* 5-й уровень:
Пассивный эффект "Уклонения" [0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 5|%|]
(Ceil((sLevel)/5))* 5-й уровень:
Пассивный эффект "Уклонения" [0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 5|%|]
- Усиление "Контратаки": Время восстановления "Контратаки" сокращается на 0.5 сек. за каждый ваш эффект "Свирепости".
- Адаптивная контратака: Когда вы с помощью "Контратаки" уклоняетесь от атаки, накладывающей эффект контроля, этот эффект контроля применяется к находящимся вблизи противникам на 2 сек.
- Укрепленная контратака: "Контратака" пассивно повышает критический урон на x6% за каждого врага поблизости вплоть до x30%.
- "Равнины", защита, улучшение C:
Свойство /2
Время восстановления заряда: 0.25 сек.
Вероятность удачного удара: 30%.
Пассивный эффект: вероятность уклонения повышается на 10%. Когда вы уклоняетесь от атак находящихся вблизи противников, вы автоматически совершаете ответный удар, наносящий 80% ед. урона.
Эффект при активации: вы уклоняетесь от всех прямых атак. Время действия – 3 сек. за одно применение вплоть до 6 сек.
Новый уровень:
Урон 80% ед.
(Ceil((sLevel)/5))* 5-й уровень:
Пассивный эффект "Уклонения" [0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 5|%|]
(Ceil((sLevel)/5))* 5-й уровень:
Пассивный эффект "Уклонения" [0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 5|%|]
- Усиление "Контратаки": Время восстановления "Контратаки" сокращается на 0.5 сек. за каждый ваш эффект "Свирепости".
- Адаптивная контратака: Когда вы с помощью "Контратаки" уклоняетесь от атаки, накладывающей эффект контроля, этот эффект контроля применяется к находящимся вблизи противникам на 2 сек.
- Укрепленная контратака: "Контратака" пассивно повышает критический урон на x6% за каждого врага поблизости вплоть до x30%.
- "Равнины", защита, улучшение C:
Наследник духов, Защита, Кодекс силы
Открывается после прохождения подземелья Бессонная лощина в зоне ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, ножная броня, амулет [+50%]
Info /35
name | desc |
---|---|
SF_0 | 20 |
SF_1 | 2 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Jaguar_Defensive) |
SF_2 | 3 |
SF_3 | 2 |
SF_4 | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 1 |
SF_6 | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * Affix_Value_1#legendary_spiritborn_031_x1 |
SF_7 | 3 * 2 |
SF_8 | 0.5 |
SF_9 | 2 |
SF_10 | 0.06 |
SF_11 | Mod.Enhancement |
SF_12 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 2" |
SF_13 | 0.1 + (Floor((sLevel)/5) * 0.05) |
SF_14 | Affix_Value_1#legendary_spiritborn_031_x1 |
SF_15 | (Ceil((sLevel)/5))* 5 |
SF_16 | 0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 0.05 |
SF_17 | 0.1 |
SF_18 | 0.05 |
SF_19 | 5 |
name | Контратака |
desc | Количество зарядов: {SF_1}. Время восстановления заряда: {Recharge Time} сек. Вероятность удачного удара: {Combat Effect Chance}%. Пассивный эффект: вероятность уклонения повышается на [{SF_13}*100|%|]. Когда вы уклоняетесь от атак находящихся вблизи противников, вы автоматически совершаете ответный удар, наносящий {payload:PARRY_IMPACT} ед. урона. Эффект при активации: вы уклоняетесь от всех прямых атак. Время действия – {buffduration:ACTIVE_BUFF} сек. за одно применение вплоть до {SF_7} сек. |
rankup_desc | Урон {payload:PARRY_IMPACT} ед. {SF_15}-й уровень: Пассивный эффект "Уклонения" [{SF_16}*100|%|] |
Mod0_Description | Время восстановления "Контратаки" сокращается на [{SF_8}|1|] сек. за каждый ваш эффект "Свирепости". |
Mod0_Name | Усиление "Контратаки" |
Mod1_Description | Когда вы с помощью "Контратаки" уклоняетесь от атаки, накладывающей эффект контроля, этот эффект контроля применяется к находящимся вблизи противникам на {SF_9} сек. |
Mod1_Name | Адаптивная контратака |
Mod2_Description | "Контратака" пассивно повышает критический урон на [{SF_10}*100|%x|] за каждого врага поблизости вплоть до [{SF_10}*{SF_19}*100|%x|]. |
Mod2_Name | Укрепленная контратака |
Mod3_Name | "Равнины", защита, улучшение C |
{buffduration:ACTIVE_BUFF} | 3 |
{payload:PARRY_IMPACT} | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 30 |
{Cooldown Time} | 20 |
{Recharge Time} | 0.25 |