Затраты ярости: 0 ед.
{if:1}Количество зарядов: 2
Время восстановления заряда: 0.25 сек.
Время восстановления: 15 сек.
{/if}Вероятность удачного удара: 50%
Вы совершаете добивающий удар, нанося 120% ед. урона противникам перед собой.

{if:0}Если это умение убивает противника, оно мгновенно восстанавливается.
Если это умение убивает противника, вы восстанавливаете один заряд.{/if}
Новый уровень:
Урон 120% ед.

  • Усиленный смертельный удар: "Смертельный удар" наносит на x150% больше урона боссам.
  • Бойцовский смертельный удар: Если "Смертельный удар" наносит урон хотя бы одному противнику, вы получаете 20 ед. ярости.
  • Воинский смертельный удар: Если "Смертельный удар" наносит урон хотя бы одному противнику, вы получаете эффект берсерк на 3 сек.
Свойство /4
Затраты ярости: 0 ед.
{if:1}Количество зарядов: 2
Время восстановления заряда: 0.25 сек.
Время восстановления: 15 сек.
{/if}Вероятность удачного удара: 50%
Вы совершаете добивающий удар, нанося 120% ед. урона противникам перед собой.

{if:0}Если это умение убивает противника, оно мгновенно восстанавливается.
Если это умение убивает противника, вы восстанавливаете один заряд.{/if}
Новый уровень:
Урон 120% ед.

  • Усиленный смертельный удар: "Смертельный удар" наносит на x150% больше урона боссам.
  • Бойцовский смертельный удар: Если "Смертельный удар" наносит урон хотя бы одному противнику, вы получаете 20 ед. ярости.
  • Воинский смертельный удар: Если "Смертельный удар" наносит урон хотя бы одному противнику, вы получаете эффект берсерк на 3 сек.
Уникальный Меч
Сила предмета: 800

1,838 ед. урона в секунду
  • Урон за удар: [1,337 – 2,005]
  • Атак в секунду: 1.10 (Быстрое)
  • +65% к урону противникам вблизи

  • +[40 – 50]% к урону, наносимому уязвимым противникам
  • +[80 – 94] к силе
  • Мастер оружия: +[57.5 – 80]% к урону
  • +[1 – 2] к ресурсу "Ярость" за каждое убийство
  • Умения категории "Мастер оружия" теперь также считаются основными. Они восстанавливаются мгновенно, но расходуют ярость и наносят [50 – 70]% обычного урона. Затраты ярости на эти умения сокращаются на 5 ед. за каждый дополнительный заряд, который мог быть у умения.(только для варваров)
  • "Сдержанность, милосердие, честь... Все это кандалы, выкованные слабыми и побежденными". (Гефасто, бронник)
    Варвар
    Уникальный Двуручная булава
    Сила предмета: 800

    3,677 ед. урона в секунду
    • Урон за удар: [3,268 – 4,902]
    • Атак в секунду: 0.90 (Медленное)
  • +350% к урону раненым противникам

  • +[160 – 188] к силе
  • +[[3.42 – 4.5]*100|1%|] к урону (Физический)
  • +[[1.25 – 1.7]*100|1%|] к урону, наносимому уязвимым противникам
  • Смертельный удар: +[15 – 17] к уровню
  • "Смертельный удар" выпускает ударную волну, наносящую противникам [40 – 60]% базового урона. Если противники погибают от волны, "Смертельный удар" восстанавливается.(только для волшебников)
  • Изуродованным змеиным существам, обитающим в болотах, мало просто убить жертву. Они словно получают извращенное наслаждение от ее страданий и долго мучают ее перед смертью.
    Варвар
    Уникальный Кольцо
    Сила предмета: 800

  • +12.5% к сопротивлению стихиям
  • +12.5% к сопротивлению (Огонь)

  • +[[9 – 15]] к максимальному запасу ресурса
  • +[8.25 – 10]% к скорости атаки
  • +[[0.88 – 1.15]*100|1%|] к критическому урону
  • +[40 – 50]% к сопротивлению (Огонь)
  • Когда вы тратите 100 ед. ярости за 3 сек., ваш следующий "Молот Древних", "Выброс земли" или "Смертельный удар", примененный в течение 5 сек., гарантированно наносит критический урон, увеличенный на x[30 – 60]%.(только для варваров)
  • "Гнев дает силу, но затуманивает разум. Научись фокусировать свою ярость, направлять ее туда, куда тебе нужно. И никогда не забывай наш священный долг".
    Талик, обращаясь к Мадавку
    Варвар
    Info /38
    name desc
    SF_01.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_23 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DeathBlow / 2))
    SF_310
    SF_415
    SF_8AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 ? 0 : (SF_21 ? (SF_21 +1) : 0 ? 1 : 0)
    SF_9AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 ? 0 : (SF_21 ? (SF_21 +1) : 0 ? 0 : 1)
    SF_10GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) +1) : 0
    SF_121.5
    SF_131.2
    SF_141.2 * 100 * Table(34,3)
    SF_1520
    SF_163
    SF_17Affix_Value_1#2HMace_Unique_Barb_100/100 * 1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1810
    SF_1925
    SF_2050
    SF_21GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow)
    SF_22AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1
    SF_23PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 3" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) +1) : 0-1, 0))
    SF_24Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002
    SF_25AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0
    SF_26Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DeathBlow / 2))
    SF_27Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_DeathBlow
    nameСмертельный удар
    descЗатраты ярости: {Resource Cost} ед.
    {if:SF_8}Количество зарядов: {SF_10}
    Время восстановления заряда: {Recharge Time} сек.
    Время восстановления: {Cooldown Time} сек.
    {/if}Вероятность удачного удара: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Вы совершаете добивающий удар, нанося {payload:EXECUTE_IMPACT} ед. урона противникам перед собой.

    {if:SF_9}Если это умение убивает противника, оно мгновенно восстанавливается.
    Если это умение убивает противника, вы восстанавливаете один заряд.{/if}
    simple_descУмение категории "Мастер оружия": если этот могучий удар убивает противника, его можно повторить снова.
    rankup_desc Урон {payload:EXECUTE_IMPACT} ед.
    Mod3_Description"Смертельный удар" наносит на [{SF_12} * 100|%x|] больше урона боссам.
    Mod3_NameУсиленный смертельный удар
    Mod4_DescriptionЕсли "Смертельный удар" наносит урон хотя бы одному противнику, вы получаете {SF_15} ед. ярости.
    Mod4_NameБойцовский смертельный удар
    Mod5_DescriptionЕсли "Смертельный удар" наносит урон хотя бы одному противнику, вы получаете эффект берсерк на {SF_16} сек.
    Mod5_NameВоинский смертельный удар
    {payload:EXECUTE_IMPACT}1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + ( ? : 0)*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}15
    {Recharge Time}0.25
    {Resource Cost}0