Время восстановления: 0 сек.
Вероятность удачного удара: 8%.
Вы размещаете на земле ловушку, которая заряжается через 1.25 сек. Когда в область действия попадает противник, она срабатывает и наносит суммарно 250% ед. урона каждой цели в зоне поражения.

Если "Смертоносная ловушка" убивает противника, ее время восстановления сокращается на 10 сек.
Новый уровень:
Урон 250% ед.
Время восстановления 0 сек.

  • Первородная смертоносная ловушка: При срабатывании "Смертоносная ловушка" притягивает противников.
  • Неотвратимая смертоносная ловушка: Если противники сопротивляются притягиванию "Смертоносной ловушки", они получают еще x120% обычного урона "Смертоносной ловушки".
Свойство /4
Символ совершенствования
Дополнительный бонус:
  • Радиус поражения {c_important}обычных{/c} умений категории {c_important}"Ловушки"{/c} увеличивается на {c_number}x25%{/c}.
  • Условия: (приобретение в пределах радиуса)
  • +25 к интеллекту
  • Радиус поражения обычных умений категории "Ловушки" увеличивается на x25%.
    Уникальный Нагрудный доспех
    Сила предмета: 800

    1,400 ед. брони
  • +[7 – 14]% к урону противникам, на которых действуют умения категории "Ловушка"
  • На [9.5 – 16.5]% меньше урона от противников, на которых действуют умения категории "Ловушка"
  • Ловушка: +[42 – 70]% к урону
  • Вероятность уклонения – [11.52 – 15.72]%
  • Пока "Внутреннее зрение" дает вам неограниченное количество энергии, ваши основные умения с вероятностью [60 – 80]% создают шипы, ловушку с ядом или смертоносную ловушку.(только для разбойников)
  • Разбойник
    Уникальный Ножная броня
    Сила предмета: 800

    800 ед. брони
  • Ловушки заряжаются на 1 сек. быстрее

  • +[[2.19 – 3]*100|1%|] к урону мощного умения
  • Итог: +[10 – 11] к уровню
  • +[[1.365 – 1.47]] к максимальному запасу здоровья
  • На [10.5 – 15]% меньше урона от противников, на которых действуют умения категории "Ловушка"
  • "Смертоносная ловушка" наносит на x[50 – 150]% больше урона и автоматически взводится снова после активации.(только для разбойников)
  • "И когда солнце заходило за холмы, он знал, что Пепельный Джек наблюдает и ждет где-то совсем рядом".
    Сказки Гринслейда, глава вторая: "Каждую долгую ночь"
    Разбойник
    Info /30
    name desc
    SF_02.5 * (1+SF_14) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / ((1 / 0.5) + 1)
    SF_10.5 * Mod.VulnerableDamage
    SF_23
    SF_31.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds
    SF_450 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_64
    SF_70.5
    SF_82.5 * (1+Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_90.25
    SF_103
    SF_1212
    SF_131
    SF_14Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100
    SF_1710
    SF_18ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."2.5 * (1+SF_14) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / ((1 / 0.5) + 1)") : 1
    SF_198
    SF_201.2
    SF_21Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_DeathTrap
    nameСмертоносная ловушка
    descВремя восстановления: {Cooldown Time} сек.
    Вероятность удачного удара: [{Combat Effect Chance}|%|].
    Вы размещаете на земле ловушку, которая заряжается через {buffduration:ARMING} сек. Когда в область действия попадает противник, она срабатывает и наносит суммарно {payload:TOOLTIP_DAMAGE} ед. урона каждой цели в зоне поражения.

    Если "Смертоносная ловушка" убивает противника, ее время восстановления сокращается на {SF_17} сек.
    Mod0_DescriptionПри срабатывании "Смертоносная ловушка" притягивает противников.
    Mod0_NameПервородная смертоносная ловушка
    Mod1_DescriptionЕсли противники сопротивляются притягиванию "Смертоносной ловушки", они получают еще [SF_20*100|%x|] обычного урона "Смертоносной ловушки".
    Mod1_NameНеотвратимая смертоносная ловушка
    rankup_desc Урон {payload:TOOLTIP_DAMAGE} ед.
    Время восстановления {Cooldown Time} сек.
    {buffduration:ARMING}(1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds > 0.1) ? 1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds : 0.1
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}2.5 * (1+Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}8
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}50