Вероятность удачного удара: 30%.
Вы атакуете оружием в обеих руках, нанося по 50% ед. урона каждым оружием. Противники в центре получают урон от обоих ударов.
Новый уровень:
Урон 50% ед.
- Усиленный двойной удар: Если "Двойной удар" наносит урон оглушенному или сбитому с ног противнику, вы получаете 25 ед. ярости.
- Жестокий двойной удар: Противники, пораженные обеими атаками "Двойного удара", становятся уязвимыми на [2] сек.
- Яростный двойной удар: Когда вы применяете "Двойной удар" в состоянии берсерка, время действия берсерка продлевается на 2 сек.
Свойство /2
Варвар, Атака, Кодекс силы
Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
Уникальный Перчатки
Сила предмета: 800
400 ед. брони
"Где не убивает один удар, убивают два".
Поговорка племени Медведя
Поговорка племени Медведя
Варвар
Info /32
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.5 |
SF_2 | 60 |
SF_3 | 20 |
SF_4 | 2.3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DoubleSwing / 2)) |
SF_5 | 0.5 * 100 * Table(34,3) |
SF_6 | 2 |
SF_8 | 25 |
SF_9 | 2 |
SF_10 | Affix.legendary_barb_027."Static Value 0" |
SF_11 | 0 |
SF_12 | 30 |
SF_13 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DoubleSwing / 2)) |
SF_14 | Affix.Gloves_Unique_Barb_100."Static Value 1" |
SF_15 | 3/60 |
SF_16 | Affix_Value_1#Gloves_Unique_Barb_100 /100 |
SF_17 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Barbarian_DoubleSwing |
name | Двойной удар |
desc | Затраты ярости: {Resource Cost} ед. Вероятность удачного удара: [{Combat Effect Chance}|%|]. Вы атакуете оружием в обеих руках, нанося по {payload:DAMAGE} ед. урона каждым оружием. Противники в центре получают урон от обоих ударов. |
simple_desc | Умение, расходующее ярость: вы делаете замах к центру оружием в обеих руках, нанося урон каждым оружием. |
rankup_desc | Урон {payload:DAMAGE} ед. |
Mod4_Description | Если "Двойной удар" наносит урон оглушенному или сбитому с ног противнику, вы получаете {SF_8} ед. ярости. |
Mod4_Name | Усиленный двойной удар |
Mod5_Description | Противники, пораженные обеими атаками "Двойного удара", становятся уязвимыми на [{SF_6}] сек. |
Mod5_Name | Жестокий двойной удар |
Mod7_Description | Когда вы применяете "Двойной удар" в состоянии берсерка, время действия берсерка продлевается на {SF_9} сек. |
Mod7_Name | Яростный двойной удар |
{payload:DAMAGE} | 0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 30 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 25 |