Время восстановления заряда: 0 сек.
Вероятность удачного удара: 10%.
Вы на 8 сек. призываете фамилиара, стихия которого соответствует стихии предыдущего примененного умения. Фамилиар преследует противников и периодически взрывается, нанося 40% ед. урона от своей стихии.
Максимальное количество активных фамилиаров – [6].
Новый уровень:
Урон 40% ед.
- Усиленный фамилиар: Каждые 0.5 сек. фамилиары применяют к противникам вокруг себя эффект, зависящий от стихии фамилиара.
Огонь: наносит 40% ед. урона от горения за 4 сек.
Холод: применяет эффект окоченения, замедляющий на 15%.
Молния: оглушает на [1] сек. - Призванный фамилиар: Стихии фамилиаров теперь меняются в следующем порядке, когда вы применяете умения: огонь, холод, молния.
Пока у вас есть активные фамилиары как минимум двух разных стихий, вы получаете на +3% меньше урона. - Пробужденный фамилиар: Пока у вас есть активный фамилиар, вы наносите на x10% больше урона от соответствующей стихии.
Эффект чар: Когда вы применяете умение категории "Колдовство", кроме "Фамилиара", вы с вероятностью [0 * 100|%|] призываете фамилиара соответствующей стихии.
Свойство /1
Уникальный Перчатки
Сила предмета: 800
400 ед. брони
Время существования фамилиаров продлевается на x[25 – 50]%, а время восстановления умения сокращается на 2 сек., но максимальное количество зарядов уменьшается на 1.(только для волшебников)
"Друиды называют этих созданий "ши". Они обожают проказы и проделки, но при этом очень преданные и защищают тех, кого считают друзьями..." (Сарнакайл)
Волшебник
Info /41
name | desc |
---|---|
SF_0 | 8 * (1 + Affix_Value_1#x1_unique_sorc_143/100) |
SF_1 | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 12 - (AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_unique_sorc_143) ? 1 : 0 * 2) |
SF_3 | 3 - AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_unique_sorc_143) ? 1 : 0 |
SF_4 | 1.7 * 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Sorcerer_Familiar |
SF_5 | 10 |
SF_6 | 4 |
SF_7 | 0.4 / 4 |
SF_8 | 15 |
SF_9 | 1 |
SF_10 | 0.03 |
SF_11 | Mod."UpgradeB" ? 0.1 : 0 |
SF_12 | 0.1 |
SF_13 | 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Sorcerer_Familiar |
SF_14 | Mod."UpgradeA" ? 1 : 0 |
SF_15 | 6 |
SF_16 | Affix_Value_1#x1_unique_sorc_143/100 |
SF_17 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_unique_sorc_143) ? 1 : 0 |
SF_18 | 6 |
SF_19 | 0.5 |
SF_20 | Power_Duration_Bonus_Pct#X1_Sorcerer_Familiar |
SF_22 | 5 |
name | Фамилиар |
desc | Количество зарядов: {SF_3}. Время восстановления заряда: {Recharge Time} сек. Вероятность удачного удара: [{Combat Effect Chance}|%|]. Вы на {buffduration:DURATION_TRACKER} сек. призываете фамилиара, стихия которого соответствует стихии предыдущего примененного умения. Фамилиар преследует противников и периодически взрывается, нанося {payload:DAMAGE_TOOLTIP} ед. урона от своей стихии. Максимальное количество активных фамилиаров – [SF_15]. |
rankup_desc | Урон {payload:DAMAGE_TOOLTIP} ед. |
Buff30_Name | Уменьшение урона |
Buff30_Description | Защита от урона (фамилиар) |
Buff41_Name | Бонус к урону |
Buff41_Description | Урон от стихий увеличивается в зависимости от типа фамилиара. |
Mod0_Description | Каждые [{SF_19}|1|] сек. фамилиары применяют к противникам вокруг себя эффект, зависящий от стихии фамилиара. Огонь: наносит {DOT:BURNING} ед. урона от горения за {SF_6} сек. Холод: применяет эффект окоченения, замедляющий на [SF_8|%|]. Молния: оглушает на [SF_9] сек. |
Mod0_Name | Усиленный фамилиар |
Mod1_Description | Стихии фамилиаров теперь меняются в следующем порядке, когда вы применяете умения: огонь, холод, молния. Пока у вас есть активные фамилиары как минимум двух разных стихий, вы получаете на [SF_10*100|+%|] меньше урона. |
Mod1_Name | Призванный фамилиар |
Mod2_Description | Пока у вас есть активный фамилиар, вы наносите на [SF_12*100|x%|] больше урона от соответствующей стихии. |
Mod2_Name | Пробужденный фамилиар |
{buffduration:DURATION_TRACKER} | 8 * (1 + Affix_Value_1#x1_unique_sorc_143/100) |
{DOT:BURNING} | [4*0.4 / 4]*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP} | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 10 |
{Cooldown Time} | 12 |
{Recharge Time} | 0 |