Затраты ярости: 0 ед.
Дает ярость: 15 ед.
Вероятность удачного удара: 50%.
Вы сдираете с противника кожу, нанося 5.5% ед. урона мгновенно и еще 48% ед. урона от кровотечения за 5 сек.
Новый уровень:
Урон при попадании 5.5% ед.
Урон от кровотечения 48% ед.

  • Усиленное свежевание: "Свежевание" с вероятностью 15% делает цель уязвимой на [5] сек. Эта вероятность удваивается при использовании двуручного оружия.
  • Резкое свежевание: Когда "Свежевание" наносит противнику прямой урон, он в течение 3 сек. получает на x15% больше урона от ваших эффектов кровотечения.
  • Сильное свежевание: Когда "Свежевание" наносит противнику прямой урон, получаемый вами урон уменьшается на [4]% и вы получаете эффект шипов в объеме [ToPlayerDmgNum0.1] ед. на [6] сек. Эффект суммируется до [5] раз.
Свойство /1
Уникальный Меч
Сила предмета: 800

1,838 ед. урона в секунду
  • Урон за удар: [1,337 – 2,005]
  • Атак в секунду: 1.10 (Быстрое)
  • +50% к урону

  • +[51 – 65] ко всем характеристикам
  • +[6.5 – 7.5] к уровню всех умений категории "Базовое"
  • Базовое: +[16 – 25]% к скорости атаки
  • +[[8 – 16]] к максимальному запасу ресурса
  • Базовые умения наносят на x[50 – 200]% больше урона, но расходуют на 25 ед. основного ресурса больше.
  • Когда-то этот клинок служил божественной цели, им сражалась ангел Вератиэль. Как и его владелица, меч упал в глубины Преисподней. Несмотря на поразившую его скверну, в нем теплится искра памяти о прошлом.
    Info /42
    name desc
    SF_00.055 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.055
    SF_215
    SF_35
    SF_40.055 * 100 * Table(34, 3)
    SF_50.48 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_60.48 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5
    SF_8Affix_Value_2#legendary_generic_043 / 100
    SF_90.15
    SF_100.15
    SF_113
    SF_125
    SF_130
    SF_1450
    SF_15(1-POW(1-50/100,1/2))*100
    SF_16(1-POW(1-(1-POW(1-50/100,1/2))*100/100,1/(5*2)))*100
    SF_176
    SF_18.01
    SF_19.04
    SF_20.1
    SF_21ToPlayerDmgNum(.1)
    SF_225
    SF_23AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_24Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    nameСвежевание
    descЗатраты ярости: {Resource Cost} ед.
    Дает ярость: {SF_2} ед.
    Вероятность удачного удара: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}|%|].
    Вы сдираете с противника кожу, нанося {payload:DAMAGE} ед. урона мгновенно и еще {dot:BLEEDING} ед. урона от кровотечения за {buffduration:BLEEDING} сек.
    simple_descОсновное умение: вы наносите противнику урон и вызываете у него кровотечение.
    rankup_desc Урон при попадании {payload:DAMAGE} ед.
    Урон от кровотечения {dot:BLEEDING} ед.
    Mod2_Description"Свежевание" с вероятностью [{SF_9}*100|%|] делает цель уязвимой на [SF_22] сек. Эта вероятность удваивается при использовании двуручного оружия.
    Mod2_NameУсиленное свежевание
    Mod3_DescriptionКогда "Свежевание" наносит противнику прямой урон, он в течение {buffduration:AMPLIFY_BLEED_DEBUFF} сек. получает на [{SF_10}*100|%x|] больше урона от ваших эффектов кровотечения.
    Mod3_NameРезкое свежевание
    Mod4_DescriptionКогда "Свежевание" наносит противнику прямой урон, получаемый вами урон уменьшается на [{SF_19} * 100]% и вы получаете эффект шипов в объеме [{SF_21}] ед. на [{SF_17}] сек. Эффект суммируется до [{SF_12}] раз.
    Mod4_NameСильное свежевание
    {buffduration:BLEEDING}5
    {buffduration:AMPLIFY_BLEED_DEBUFF}3
    {dot:BLEEDING}[5*0.48 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5]*100%
    {payload:DAMAGE}0.055 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}29.2893
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0