Время восстановления: 0 сек.
Время восстановления: 0 сек.
Пассивный эффект: вас защищает голем с [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1] ед. здоровья. Его атаки наносят 0*100% ед. урона.
Эффект при активации: голем становится неудержимым и провоцирует ближайших противников, получая на 30% меньше урона в течение 6 сек. Он получает эффект шипов в объеме 200% своего показателя брони. Вы получаете неудержимость на 1.5 сек. Эффект при активации: голем становится неудержимым и вытягивает кровь противников в области поражения, нанося 0*100% ед. урона и восполняя 5% максимального запаса здоровья за каждую обескровленную цель. Наносимый урон и объем получаемого исцеления увеличиваются в три раза, если голем вытягивает кровь только из одного противника. Вы получаете неудержимость на 1.5 сек. Эффект при активации: вы отправляете голема в выбранную область, он становится неудержимым и бьет кулаками по земле, нанося противникам вокруг 0*100% ед. урона и оглушая их на 3 сек. Вы получаете неудержимость на 1.5 сек.
Когда ваш голем погибает, он возрождается через 20 сек.
Новый уровень:
Запас здоровья увеличивается до {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD} ед. Урон от атак увеличивается до 0*100% ед.
Исцеление при активации умения увеличивается до 10% за каждый труп.Урон от насыщения увеличивается на 0*100% ед.
Исцеление при активации умения увеличивается до 10% за каждый труп.Урон от насыщения увеличивается на 0*100% ед.
Свойство /6
Максимальный запас здоровья вашего голема увеличивается на x40%, а наносимый им урон – на x100%.
Новый уровень:
Бонус к урону и запасу здоровья x25%
Когда костяной голем получает урон, из него вылетают костяные шипы, наносящие 154% ед. урона и делающие противников уязвимыми на 4 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в [3] сек.
Некромант, Поддержка, Кодекс силы
Открывается после прохождения подземелья Склеп отступников в зоне Кеджистан ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
Некромант, Подвижность, Кодекс силы
Допустимые типы предметов: сапоги, амулет [+50%]
Некромант, Атака, Кодекс силы
Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
Info /52
name | desc |
---|---|
SF_0 | (1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3 |
SF_1 | (1 + Pet_Health_Bonus_Percent) * (1 + NecroArmy_Pet_Type_Health_Bonus_Pct#2) * (1 + PowerTag.Paragon_Necro_Legendary_005."(1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3") * (1 + 0.1 * NecroPetPassiveIsActive(SNO.Power.Necromancer_Golem_Bone_Passive_UpgradeB)) |
SF_2 | 1.89 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_3 | 1 |
SF_4 | 2 |
SF_5 | 0.15 |
SF_6 | 1 |
SF_7 | 20 |
SF_8 | 1.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_9 | 1 - (Pow(1-0.05, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) |
SF_10 | 0.05 |
SF_11 | 0.25 |
SF_12 | 0.5 |
SF_13 | 0.2 |
SF_14 | 0.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_15 | 0.05 |
SF_16 | NecroArmy_Spec_For_Pet_Type#2==0 |
SF_17 | NecroArmy_Spec_For_Pet_Type#2==1 |
SF_18 | NecroArmy_Spec_For_Pet_Type#2==2 |
SF_19 | 8 |
SF_20 | NecroArmy_Spec_For_Pet_Type#2==2 ? 10 : 16 |
SF_21 | 6 |
SF_22 | 0.3 |
SF_23 | 0.1 |
SF_24 | 0.2 |
SF_25 | 3 |
SF_26 | .35 |
SF_27 | (1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3 * 2 |
SF_28 | 2 |
SF_29 | 3 |
SF_30 | 4 |
SF_31 | .1 * SkillRank(SNO.Power.Necromancer_Talent_Golem) |
SF_32 | 5 |
SF_33 | 2 |
SF_34 | 0.3 |
SF_35 | 0.005 |
SF_36 | Min(1,1-Min(0.005*(50-Level), 0.25)) |
SF_37 | 0.004 |
SF_38 | Min(1,1-Min(0.004*(50-Level), 0.20)) |
SF_39 | NecroPetPassiveIsActive(SNO.Power.Necromancer_Golem_Bone_Passive_UpgradeB) |
SF_40 | 2 |
SF_41 | 5 |
SF_42 | 1.5 |
name | Голем |
desc | Время восстановления: {Cooldown Time} сек. Время восстановления: {Cooldown Time} сек. Время восстановления: {Cooldown Time} сек. Пассивный эффект: вас защищает голем с [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*{SF_1}] ед. здоровья. Его атаки наносят {payload:TOOLTIP_MELEE} ед. урона. Эффект при активации: голем становится неудержимым и провоцирует ближайших противников, получая на [{SF_22}*100|%|] меньше урона в течение 6 сек. Он получает эффект шипов в объеме [SF_40 *100|%|] своего показателя брони. Вы получаете неудержимость на [SF_42|1|] сек. Эффект при активации: голем становится неудержимым и вытягивает кровь противников в области поражения, нанося {payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE} ед. урона и восполняя [{SF_9}*100|%|] максимального запаса здоровья за каждую обескровленную цель. Наносимый урон и объем получаемого исцеления увеличиваются в три раза, если голем вытягивает кровь только из одного противника. Вы получаете неудержимость на [SF_42|1|] сек. Эффект при активации: вы отправляете голема в выбранную область, он становится неудержимым и бьет кулаками по земле, нанося противникам вокруг {payload:TOOLTIP_SLAM} ед. урона и оглушая их на {SF_29} сек. Вы получаете неудержимость на [SF_42|1|] сек. Когда ваш голем погибает, он возрождается через {SF_7} сек. |
rankup_desc | Запас здоровья увеличивается до {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD} ед. Урон от атак увеличивается до {payload:TOOLTIP_MELEE} ед. Исцеление при активации умения увеличивается до [{SF_14}*100|%|] за каждый труп.Урон от насыщения увеличивается на {payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE} ед. |
{payload:TOOLTIP_MELEE} | (1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3 * (1 + .1 * SkillRank(SNO.Power.Necromancer_Talent_Golem))*100% |
{payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE} | 1.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + .1 * SkillRank(SNO.Power.Necromancer_Talent_Golem))*100% |
{payload:TOOLTIP_SLAM} | 2 * (1 + .1 * SkillRank(SNO.Power.Necromancer_Talent_Golem))*100% |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 16 |