Затраты энергии: 0 ед.
Продлевает серию приемов на 1.
Вероятность удачного удара: 50%.
Вы атакуете противника в ближнем бою, нанося 35% ед. урона. При этом ваша скорость восстановления энергии увеличивается на x40% на 3 сек.
Новый уровень:
Урон 35% ед.

  • Усиленный живительный удар: Когда "Живительный удар" наносит урон противнику с низким уровнем здоровья или цели под действием эффектов контроля, бонус к скорости восстановления энергии этого умения повышается до x50%.
  • Фундаментальный живительный удар: Когда вы поражаете противника "Живительным ударом", пока ваш запас энергии ниже 95%, он становится уязвимым на 3 сек.
  • Основной живительный удар: "Живительный удар" дополнительно повышает вероятность удачного удара на +8%. Когда вы поражаете противника с низким уровнем здоровья или цель под действием эффектов контроля, этот бонус увеличивается до +32%.
Свойство /1
Уникальный Меч
Сила предмета: 800

1,838 ед. урона в секунду
  • Урон за удар: [1,337 – 2,005]
  • Атак в секунду: 1.10 (Быстрое)
  • +50% к урону

  • +[51 – 65] ко всем характеристикам
  • +[6.5 – 7.5] к уровню всех умений категории "Базовое"
  • Базовое: +[16 – 25]% к скорости атаки
  • +[[8 – 16]] к максимальному запасу ресурса
  • Базовые умения наносят на x[50 – 200]% больше урона, но расходуют на 25 ед. основного ресурса больше.
  • Когда-то этот клинок служил божественной цели, им сражалась ангел Вератиэль. Как и его владелица, меч упал в глубины Преисподней. Несмотря на поразившую его скверну, в нем теплится искра памяти о прошлом.
    Info /39
    name desc
    SF_00.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.35
    SF_20.35 * 100 * Table(34, 3)
    SF_343
    SF_40.40 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike)
    SF_53
    SF_60.1 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike)
    SF_70.95
    SF_83
    SF_950
    SF_101
    SF_11RogueComboPointsEnabled()
    SF_12Affix_Value_2#1HDagger_Unique_Rogue_001 / 100
    SF_140.08
    SF_150.40 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike) /0.1 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike)
    SF_163
    SF_17Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike
    SF_18AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_19Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    SF_20Cleave_Damage_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike
    SF_213
    SF_22150
    nameЖивительный удар
    descЗатраты энергии: {Resource Cost} ед.
    Продлевает серию приемов на {SF_10}.
    Вероятность удачного удара: [{Combat Effect Chance}|%|].
    Вы атакуете противника в ближнем бою, нанося {payload:IMPACT} ед. урона. При этом ваша скорость восстановления энергии увеличивается на [{SF_4}*100|%x|] на {buffduration:ENERGY_REGEN} сек.
    rankup_desc Урон {payload:IMPACT} ед.
    Buff5_NameСокращение времени восстановления
    Buff5_DescriptionВремя восстановления сокращено
    Mod1_DescriptionКогда "Живительный удар" наносит урон противнику с низким уровнем здоровья или цели под действием эффектов контроля, бонус к скорости восстановления энергии этого умения повышается до [({SF_4}+{SF_6})*100|%x|].
    Mod1_NameУсиленный живительный удар
    Mod2_DescriptionКогда вы поражаете противника "Живительным ударом", пока ваш запас энергии ниже [{SF_7}*100|%|], он становится уязвимым на {SF_8} сек.
    Mod2_NameФундаментальный живительный удар
    Mod3_Description"Живительный удар" дополнительно повышает вероятность удачного удара на [{SF_14} * 100|%+|]. Когда вы поражаете противника с низким уровнем здоровья или цель под действием эффектов контроля, этот бонус увеличивается до [{SF_14} * {SF_15} *100|%+|].
    Mod3_NameОсновной живительный удар
    {buffduration:ENERGY_REGEN}3
    {payload:IMPACT}0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0