Заряды: 2.
Время восстановления заряда: 0 сек.
Затраты маны: 40.
Вероятность удачного удара: 40%.
Обрушивает в указанную область метеорит, который наносит 96% ед. урона и поджигает землю, нанося еще 35.01% ед. урона от горения за 3 сек.
Новый уровень:
Урон при попадании 96% ед.
Урон от горения 35% ед.

  • Усиленный метеорит: Если "Метеорит" поражает 3 или более противников за одно применение, на эту же область с вероятностью 30% обрушивается еще один Метеорит.
  • Метеорит мага: "Метеорит" обрушивается на 30% быстрее.
  • Метеорит чародея: "Метеорит" обездвиживает пораженных противников на 2 сек.

Эффект чар: Удачный удар: на противников с вероятностью до 0% обрушивается метеорит.
Свойство /6
Уникальный Шлем
Сила предмета: 800

1,000 ед. брони
  • Метеорит: +[14 – 16] к уровню
  • Время восстановления сокращается на [8.1 – 8.8]%
  • Метеорит: +[18.5 – 27.5]% к размерам
  • +[88 – 102] к интеллекту
  • "Метеорит" теперь не расходует ману, но восстанавливается [4 – 10] сек. и имеет [2] |4заряд:заряда:зарядов;.

    При применении "Метеорит" обрушивает вокруг цели еще 3 |4метеорит:метеорита:метеоритов;. Эффект чар "Метеорита" и "Усиленный метеорит" обрушивают только 1 дополнительный метеорит.(только для волшебников)
  • "Старейшины говорят, что много лет назад видели в небе падающую звезду. Знамение с небес, что близится конец времен. Клич к детям Санктуария взять мечи и встать на его защиту!"
    Крестоносец Гамильтон
    Волшебник
    Символ совершенствования
    Дополнительный бонус:
  • Область поражения умений категории {c_important}"Искусность"{/c} увеличивается на {c_number}20%{/c}.
  • Условия: (приобретение в пределах радиуса)
  • +40 к интеллекту
  • Область поражения умений категории "Искусность" увеличивается на 20%.
    Заряды: 2.
    Время восстановления заряда: 0 сек.
    Затраты маны: 40.
    Вероятность удачного удара: 40%.
    Обрушивает в указанную область метеорит, который наносит 96% ед. урона и поджигает землю, нанося еще 35.01% ед. урона от горения за 3 сек.
    Новый уровень:
    Урон при попадании 96% ед.
    Урон от горения 35% ед.

    • Усиленный метеорит: Если "Метеорит" поражает 3 или более противников за одно применение, на эту же область с вероятностью 30% обрушивается еще один Метеорит.
    • Метеорит мага: "Метеорит" обрушивается на 30% быстрее.
    • Метеорит чародея: "Метеорит" обездвиживает пораженных противников на 2 сек.

    Эффект чар: Удачный удар: на противников с вероятностью до 0% обрушивается метеорит.
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Увеличивает критический урон от "Метеорита" и "Огненного шара" на x25%. Бонус удваивается для целей с высоким уровнем здоровья.(только для волшебников)
  • Открывается после прохождения подземелья Змеиная нора в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Волшебник, Атака, Кодекс силы
  • Вокруг "Метеорита" падают кометы, наносящие еще 30% урона при попадании. Кометы также поджигают пораженных противников, нанося [3700 * 30 * Affix."Static Value 0 / 100"] ед. урона за 6 сек.(только для волшебников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Info /51
    name desc
    SF_00.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1.85 * 1 - (Mod.UpgradeA ? SF_17 : 0)
    SF_21.65 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_004_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_004."0.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Meteor / 2))
    SF_30.96
    SF_43
    SF_50.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_60.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/3
    SF_7.4 * 1 - (Mod.UpgradeA ? SF_17 : 0)
    SF_8.85 * 1 - (Mod.UpgradeA ? SF_17 : 0)+.4 * 1 - (Mod.UpgradeA ? SF_17 : 0)
    SF_90.2
    SF_10GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Sorcerer_Meteor) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Sorcerer_Meteor) + 1) : 0
    SF_11Affix_Value_1#Helm_Unique_Sorc_100
    SF_12Affix.Helm_Unique_Sorc_100."Static Value 2"
    SF_13Affix.Helm_Unique_Sorc_100."Static Value 1"
    SF_14AffixIsEquipped(SNO.Affix.Helm_Unique_Sorc_100) ? 1 : 0
    SF_150.96 * 100 * Table(34,3)
    SF_163
    SF_17.3
    SF_192
    SF_20AffixIsEquipped(SNO.Affix.Helm_Unique_Sorc_100) ? 0 : 40
    SF_211 - (Mod.UpgradeA ? .3 : 0)
    SF_220
    SF_23ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_004_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_004."0.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1
    SF_240.3
    SF_2740
    SF_28(1-POW(1-40/100,1/2))*100
    SF_29(1-POW(1-(1-POW(1-40/100,1/2))*100/100,1/(3*2)))*100
    SF_300.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * Affix_Value_1#legendary_sorc_106 / 100
    SF_313
    SF_32Affix.Helm_Unique_Sorc_100."Static Value 3"
    SF_33Affix_Value_1#legendary_sorc_106 / 100
    SF_34Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Meteor / 2))
    SF_35GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Sorcerer_Meteor)
    SF_36Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Sorcerer_Meteor
    nameМетеорит
    descЗаряды: {SF_10}.
    Время восстановления заряда: {Recharge Time} сек.
    Затраты маны: {Resource Cost}.
    Вероятность удачного удара: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:27}|%|].
    Обрушивает в указанную область метеорит, который наносит {payload:IMPACT_DAMAGE} ед. урона и поджигает землю, нанося еще {dot:TOOLTIP_BURNING} ед. урона от горения за {SF_4} сек.
    rankup_desc Урон при попадании {payload:IMPACT_DAMAGE} ед.
    Урон от горения {payload:TOOLTIP_BURN_DAMAGE} ед.
    Mod3_DescriptionЕсли "Метеорит" поражает {SF_16} или более противников за одно применение, на эту же область с вероятностью [{SF_24}*100|%|] обрушивается еще один Метеорит.
    Mod3_NameУсиленный метеорит
    Mod5_Description"Метеорит" обрушивается на [{SF_17}*100|%|] быстрее.
    Mod5_NameМетеорит мага
    Mod6_Description"Метеорит" обездвиживает пораженных противников на {buffduration:IMMOBILIZE} сек.
    Mod6_NameМетеорит чародея
    {buffduration:IMMOBILIZE}2
    {dot:TOOLTIP_BURNING}[3*0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/3]*100%
    {payload:IMPACT_DAMAGE}0.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TOOLTIP_BURN_DAMAGE}0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}22.5403
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}40