Затраты энергии: 35 ед.
Вероятность удачного удара: 50%.
Вы выпускаете стрелу, пронзающую всех противников на линии и наносящую 70% ед. урона. Этот урон увеличивается на x10% за каждого пронзенного противника.

Дополнительные приемы серии увеличивают урон и повышают вероятность удачного удара:
1 прием: 91% ед. урона, +10% к вероятности
2 приема: 112% ед. урона, +20% к вероятности
3 приема: 133% ед. урона, +30% к вероятности
Новый уровень:
Урон 70% ед.

  • Усиленный пробивающий выстрел: Когда "Пробивающий выстрел" поражает босса или особого противника, он с вероятностью 25% срабатывает еще раз без затрат ресурса.
  • Передовой пробивающий выстрел: Когда вы применяете "Пробивающий выстрел" с полным запасом энергии, пораженные противники замедляются на 50% на 3 сек. Особые противники также сбиваются с ног на 1.5 сек.
  • Улучшенный пробивающий выстрел: Вероятность критического удара "Пробивающего выстрела" повышается на +10%. Если "Пробивающий выстрел" поражает не менее 3 противников, вероятность критического удара повышается на +10% на [5] сек.
Свойство /3
Не наносящие урон эффекты приемов усиливаются на 33.33%, когда вы расходуете не менее 3 приемов серии.
Уникальный Лук
Сила предмета: 800

3,677 ед. урона в секунду
  • Урон за удар: [2,674 – 4,011]
  • Атак в секунду: 1.10 (Быстрое)
  • +130% к урону, наносимому уязвимым противникам

  • Пробивающий выстрел: +[37 – 55]% к вероятности выпустить снаряды дважды
  • Пробивающий выстрел: +[7 – 9] к уровню
  • Злоба: +[6 – 7] к уровню
  • +[16.5 – 20]% к скорости атаки
  • "Пробивающий выстрел" делает противников уязвимыми на 3 сек.

    Каждый 4-й "Пробивающий выстрел" отскакивает от стен и наносит на x[50 – 150]% больше урона.(только для разбойников)
  • "Ученые не смогли расшифровать руны, вырезанные на луке, но они согласны с тем, что эти руны разворачивают стрелы в воздухе, направляя их в цель".
    - Свод орудий Баррета
    Разбойник
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Когда "Пробивающий выстрел" наносит противнику урон, снаряд расщепляется еще на 2 стрелы, летящие в разные стороны. Дополнительные стрелы наносят урон, равный 10% базового урона "Пробивающего выстрела", и не расщепляются.(только для разбойников)
  • Открывается после прохождения подземелья Бастион веры в зоне Хавезар ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
    Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Info /51
    name desc
    SF_00.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_230
    SF_3PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30 * 302
    SF_550 + Round(Resource_Cur#ComboPoints)*10*1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."30"*RogueComboPointsEnabled()
    SF_60.1
    SF_72
    SF_80.7
    SF_90.7 * 100 * Table(34, 3)
    SF_1010
    SF_111.5
    SF_12RogueComboPointsEnabled()
    SF_130.3
    SF_14Round(Resource_Cur#ComboPoints)
    SF_151+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_161+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."30"
    SF_170.1
    SF_180.5
    SF_193
    SF_203
    SF_210.10
    SF_22AffixIsEquipped(SNO.Affix.2HBow_Unique_Rogue_100) ? 2.5 : 1
    SF_235
    SF_24Affix_Value_1#legendary_rogue_010 / 100
    SF_25Affix_Value_1#2HBow_Unique_Rogue_100 /100
    SF_26Affix.2HBow_Unique_Rogue_100."Static Value 0"
    SF_27Affix.2HBow_Unique_Rogue_100."Static Value 1"
    SF_28Affix.2HBow_Unique_Rogue_100."Static Value 1"
    SF_29Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_PenetratingShot + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman
    SF_30Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point
    SF_311
    SF_32.25
    nameПробивающий выстрел
    descЗатраты энергии: {Resource Cost} ед.
    Вероятность удачного удара: {Combat Effect Chance}%.
    Вы выпускаете стрелу, пронзающую всех противников на линии и наносящую {payload:IMPACT} ед. урона. Этот урон увеличивается на [{SF_6}*100|%x|] за каждого пронзенного противника.

    Дополнительные приемы серии увеличивают урон и повышают вероятность удачного удара:
    1 прием: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} ед. урона, [{SF_10}|%+|] к вероятности
    2 приема: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} ед. урона, [{SF_10}*2|%+|] к вероятности
    3 приема: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} ед. урона, [{SF_15}*{SF_10}*3|%+|] к вероятности
    rankup_desc Урон {payload:IMPACT} ед.
    Mod2_DescriptionКогда "Пробивающий выстрел" поражает босса или особого противника, он с вероятностью [{SF_32}*100|%|] срабатывает еще раз без затрат ресурса.
    Mod2_NameУсиленный пробивающий выстрел
    Mod1_DescriptionКогда вы применяете "Пробивающий выстрел" с полным запасом энергии, пораженные противники замедляются на [{SF_18}*100|%|] на {buffduration:SLOW} сек. Особые противники также сбиваются с ног на {buffduration:KNOCKDOWN} сек.
    Mod1_NameПередовой пробивающий выстрел
    Mod0_DescriptionВероятность критического удара "Пробивающего выстрела" повышается на [{SF_21}*100|%+|]. Если "Пробивающий выстрел" поражает не менее {SF_20} противников, вероятность критического удара повышается на [{SF_17}*100|%+|] на [SF_23] сек.
    Mod0_NameУлучшенный пробивающий выстрел
    {buffduration:SLOW}3
    {buffduration:KNOCKDOWN}1.5
    {payload:IMPACT}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]* (1+0.3 * 1)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]* (1+0.3 * 2)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]* (1+0.3 * 3)*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}35