Время восстановления: 0 сек.
Вероятность удачного удара: 28%.
Пассивный эффект: раз в 7 сек. из-под земли |4появляется:появляются:появляются; 1 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."7" |4ядовитая лоза, которая отравляет:ядовитые лозы, которые отравляют:ядовитых лоз, которые отравляют; противника в области поражения, нанося [0*]*100% ед. урона от отравления за 0 сек.

Эффект при активации: лозы-душители оплетают противников вокруг, обездвиживая их на 2 сек. и нанося [0*0.63]*100% ед. урона от отравления за 0 сек.
Новый уровень:
Пассивный урон [0*]*100% ед.
Активный урон [0*0.63]*100% ед.

  • Усиленная ядовитая лоза: Время действия эффектов обездвиживания и отравления "Ядовитой лозы" увеличивается на 1 сек.
  • Свирепая ядовитая лоза: Отравление от активного эффекта ядовитой лозы действует на 3 сек. дольше.
  • Безжалостная ядовитая лоза: Вероятность нанести противнику критический урон повышается на +20%, если его душит ядовитая лоза.
Свойство /6
Умения категории "Питомец" наносят на x12% больше урона.
Новый уровень:
Бонус к урону x12%
Символ совершенствования
Дополнительный бонус:
  • Пассивные эффекты умений категории {c_important}"Питомец"{/c} наносят на {c_number}x130%{/c} больше урона.
  • Условия: (приобретение в пределах радиуса)
  • +25 к интеллекту
  • Пассивные эффекты умений категории "Питомец" наносят на x130% больше урона.
    Друид, Атака, Кодекс силы
  • Вы получаете еще 1 питомца. Кроме того, ваши умения категории "Питомец" наносят на x15% больше урона.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Когда при смене облика вы принимаете облик медведя, ваш урон увеличивается на x30%, а когда принимаете облик волка, ваша скорость атаки повышается на +20%.

    Оба эффекта действуют до тех пор, пока вы находитесь в облике медведя или волка, и пропадают через 3 сек. пребывания в облике человека.
    Умения категории "Питомец" призывают еще [1] |4питомца:питомцев:питомцев; и наносят на x60% больше урона.

    Вы получаете пассивные эффекты "Воронов", "Волков" и "Ядовитой лозы".
    Info /41
    name desc
    SF_07
    SF_10.47 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."7") : 1
    SF_26 * (1 + SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")
    SF_320
    SF_45
    SF_52 + (Mod.StrangleDuration ? 1 : 0)
    SF_66
    SF_7(2 + (Mod.StrangleDuration ? 1 : 0) * (1+SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")) + (Mod.StranglePoison * 3)
    SF_8SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5"
    SF_90.63 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_131
    SF_143
    SF_160.2
    SF_170
    SF_18ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."7") : 1
    SF_1928
    SF_20(1-POW(1-28/100,1/2))*100
    SF_21(1-POW(1-(1-POW(1-28/100,1/2))*100/100,1/(6 * (1 + SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")*2)))*100
    SF_22(1-POW(1-(1-POW(1-28/100,1/2))*100/100,1/((2 + (Mod.StrangleDuration ? 1 : 0) * (1+SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")) + (Mod.StranglePoison * 3)*2)))*100
    SF_231 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."7"
    SF_24AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0
    SF_25PowerTag.Druid_Talent_Hybrid_T5_N1."Script Formula 2"
    SF_26SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."7"
    SF_27Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_VineCreeper
    nameЯдовитая лоза
    descВремя восстановления: {Cooldown Time} сек.
    Вероятность удачного удара: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:19}|%|].
    Пассивный эффект: раз в {SF_0} сек. из-под земли |4появляется:появляются:появляются; {SF_23} |4ядовитая лоза, которая отравляет:ядовитые лозы, которые отравляют:ядовитых лоз, которые отравляют; противника в области поражения, нанося {dot:TOOLTIP_PET_POISON} ед. урона от отравления за {buffduration:TOOLTIP_PET_POISON} сек.

    Эффект при активации: лозы-душители оплетают противников вокруг, обездвиживая их на {buffduration:BUFF_STRANGLE} сек. и нанося {dot:ACTIVE_POISON} ед. урона от отравления за {buffduration:ACTIVE_POISON} сек.
    rankup_desc Пассивный урон {dot:TOOLTIP_PET_POISON} ед.
    Активный урон {dot:ACTIVE_POISON} ед.
    Mod4_DescriptionВремя действия эффектов обездвиживания и отравления "Ядовитой лозы" увеличивается на {SF_13} сек.
    Mod4_NameУсиленная ядовитая лоза
    Mod2_DescriptionОтравление от активного эффекта ядовитой лозы действует на {SF_14} сек. дольше.
    Mod2_NameСвирепая ядовитая лоза
    Mod3_DescriptionВероятность нанести противнику критический урон повышается на [{SF_16}*100|%+|], если его душит ядовитая лоза.
    Mod3_NameБезжалостная ядовитая лоза
    {buffduration:TOOLTIP_PET_POISON}6 * (1 + SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")
    {buffduration:BUFF_STRANGLE}2 + (Mod.StrangleDuration ? 1 : 0)
    {buffduration:ACTIVE_POISON}(2 + (Mod.StrangleDuration ? 1 : 0) * (1+SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")) + (Mod.StranglePoison * 3)
    {dot:TOOLTIP_PET_POISON}[6 * (1 + SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")*0.47 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."7") : 1 / 6 * (1 + SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")]*100%
    {dot:ACTIVE_POISON}[(2 + (Mod.StrangleDuration ? 1 : 0) * (1+SkillRank(SNO.Power.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3) * PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T2_N3."5")) + (Mod.StranglePoison * 3)*0.63 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]]*100%
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}20