Затраты энергии: 0 ед.
Продлевает серию приемов на 1.
Вероятность удачного удара: 35%.
Вы бросаете на короткое расстояние клинки, наносящие 21% ед. урона. Каждое 3-е применение замедляет противников на 20% на 2 сек. Критические удары всегда замедляют цели.
Новый уровень:
Урон 21% ед.

  • Усиленный колющий удар: Вы накапливаете 2 ед. энергии, когда "Колющий удар" наносит урон противнику под действием эффектов контроля.
  • Фундаментальный колющий удар: "Колющий удар" теперь выпускает веером 3 клинка, наносящие по 35% базового урона. Если хотя бы 2 клинка поражают одну цель, она становится уязвимой на 2 сек.
  • Основной колющий удар: При каждом 3-м применении "Колющий удар" рикошетит, поражая до 2 целей. При критических ударах эффект рикошета срабатывает гарантированно.
Свойство /2
Уникальный Меч
Сила предмета: 800

1,838 ед. урона в секунду
  • Урон за удар: [1,337 – 2,005]
  • Атак в секунду: 1.10 (Быстрое)
  • +50% к урону

  • +[51 – 65] ко всем характеристикам
  • +[6.5 – 7.5] к уровню всех умений категории "Базовое"
  • Базовое: +[16 – 25]% к скорости атаки
  • +[[8 – 16]] к максимальному запасу ресурса
  • Базовые умения наносят на x[50 – 200]% больше урона, но расходуют на 25 ед. основного ресурса больше.
  • Когда-то этот клинок служил божественной цели, им сражалась ангел Вератиэль. Как и его владелица, меч упал в глубины Преисподней. Несмотря на поразившую его скверну, в нем теплится искра памяти о прошлом.
    Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • Каждый 3-й "Колющий удар" насыщен ядом, который наносит 105% обычного урона от яда.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Info /43
    name desc
    SF_00.21 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.21
    SF_22
    SF_31
    SF_435
    SF_57
    SF_625
    SF_77/25
    SF_835*2
    SF_92
    SF_1030
    SF_114
    SF_120.21 * 100 * Table(34, 3)
    SF_13RogueComboPointsEnabled()
    SF_14Affix_Value_2#1HDagger_Unique_Rogue_001 / 100
    SF_150.2
    SF_160.4
    SF_171.8
    SF_182
    SF_1920
    SF_203
    SF_210.35
    SF_22Affix_Value_1#legendary_rogue_126 / 100
    SF_233
    SF_24Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Puncture + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman
    SF_25AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_26Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    SF_271 + Resource_Gain_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_Puncture
    nameКолющий удар
    descЗатраты энергии: {Resource Cost} ед.
    Продлевает серию приемов на 1.
    Вероятность удачного удара: [{Combat Effect Chance}|%|].
    Вы бросаете на короткое расстояние клинки, наносящие {payload:IMPACT} ед. урона. Каждое {SF_20}-е применение замедляет противников на [{SF_15}*100|%|] на {buffduration:SLOW} сек. Критические удары всегда замедляют цели.
    rankup_desc Урон {payload:IMPACT} ед.
    Mod1_DescriptionВы накапливаете {SF_9} ед. энергии, когда "Колющий удар" наносит урон противнику под действием эффектов контроля.
    Mod1_NameУсиленный колющий удар
    Mod3_Description"Колющий удар" теперь выпускает веером 3 клинка, наносящие по [{SF_21} * 100|%|] базового урона. Если хотя бы 2 клинка поражают одну цель, она становится уязвимой на {SF_18} сек.
    Mod3_NameФундаментальный колющий удар
    Mod2_DescriptionПри каждом {SF_20}-м применении "Колющий удар" рикошетит, поражая до 2 целей. При критических ударах эффект рикошета срабатывает гарантированно.
    Mod2_NameОсновной колющий удар
    {buffduration:SLOW}2
    {payload:IMPACT}0.21 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}35
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0