Затраты энергии: 25
Вероятность удачного удара: 20%
Вы стремительно выпускаете 5 |4стрелу, наносящую:стрелы, наносящие:стрел, наносящих; по 33% ед. урона.

Дополнительные приемы серии увеличивают урон и количество стрел:
1 прием: 36.3% ед. урона, [6] |4стрела:стрелы:стрел;
2 приема: 40.425% ед. урона, [7] |4стрела:стрелы:стрел;
3 приема: 46.2% ед. урона, [8] |4стрела:стрелы:стрел;
Новый уровень:
Урон 33% ед.

  • Усиленная скоростная стрельба: При "Скоростной стрельбе" вероятность критического удара повышается на +5% для каждой последующей стрелы. Максимальный бонус – +40% для 8-й стрелы.
  • Улучшенная скоростная стрельба: Вы накапливаете 15 ед. энергии за одно применение "Скоростной стрельбы", когда умение поражает уязвимого противника.
  • Передовая скоростная стрельба: Когда вы применяете "Ускользание", "Скоростная стрельба" наносит на x30% больше критического урона в течение 5 сек.
Свойство /3
Не наносящие урон эффекты приемов усиливаются на 33.33%, когда вы расходуете не менее 3 приемов серии.
Разбойник, Атака, Кодекс силы
  • "Скоростная стрельба" с вероятностью 30% рикошетит в другую цель.(только для разбойников)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Уникальный Кольцо
    Сила предмета: 800

  • +12.5% к сопротивлению стихиям
  • +12.5% к сопротивлению (Яд)

  • Каждый бонус от "Усиленной скоростной стрельбы" повышает вероятность критического удара еще на [2.5 – 4]%
  • Скоростная стрельба: +[7.5 – 8.5] к уровню
  • Скоростная стрельба: +[15.5 – 20]% к вероятности выпустить снаряды дважды
  • +[8.25 – 10]% к скорости атаки
  • "Скоростная стрельба" теперь запускает взрывающиеся стрелы, которые наносят на x[15 – 35]% больше урона.(только для разбойников)
  • "Сейчас такое покажу – очумеешь".
    Линдон
    Разбойник
    Info /42
    name desc
    SF_00.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.33
    SF_230
    SF_3PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30
    SF_55
    SF_60.6 / Attacks_Per_Second_Total
    SF_720
    SF_8Affix_Value_1#Legendary_Rogue_124 / 100
    SF_9220
    SF_105 + (1 * 3)*RogueComboPointsEnabled()
    SF_110.33 * 100 * Table(34, 3)
    SF_121
    SF_130.1
    SF_14RogueComboPointsEnabled()
    SF_160.30
    SF_175
    SF_190.05+Rogue_RapidFire_EnhancedCritBonus
    SF_2020
    SF_2115
    SF_221+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_23Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_RapidFire + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman
    SF_242.75
    SF_25Affix_Value_1#Ring_Unique_Rogue_101/100
    SF_26Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point
    nameСкоростная стрельба
    descЗатраты энергии: {Resource Cost}
    Вероятность удачного удара: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Вы стремительно выпускаете {SF_5} |4стрелу, наносящую:стрелы, наносящие:стрел, наносящих; по {payload:IMPACT} ед. урона.

    Дополнительные приемы серии увеличивают урон и количество стрел:
    1 прием: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} ед. урона, [{SF_5}+{SF_12}] |4стрела:стрелы:стрел;
    2 приема: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} ед. урона, [{SF_5}+{SF_12}*2] |4стрела:стрелы:стрел;
    3 приема: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} ед. урона, [{SF_5}+{SF_12}*3*{SF_22}] |4стрела:стрелы:стрел;
    rankup_desc Урон {payload:IMPACT} ед.
    Mod4_DescriptionПри "Скоростной стрельбе" вероятность критического удара повышается на [{SF_19}*100|%+|] для каждой последующей стрелы. Максимальный бонус – [{SF_19}*{SF_10}*100|%+|] для {SF_10}-й стрелы.
    Mod4_NameУсиленная скоростная стрельба
    Mod2_DescriptionВы накапливаете {SF_21} ед. энергии за одно применение "Скоростной стрельбы", когда умение поражает уязвимого противника.
    Mod2_NameУлучшенная скоростная стрельба
    Mod3_DescriptionКогда вы применяете "Ускользание", "Скоростная стрельба" наносит на [{SF_16}*100|%x|] больше критического урона в течение {SF_17} сек.
    Mod3_NameПередовая скоростная стрельба
    {payload:IMPACT}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.1)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.1*2.25))*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.1*4))*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}25