Затраты ярости: 0 ед.
{if:0}Время восстановления: 10 сек.
Количество зарядов: 2.
Время восстановления заряда: 0.25 сек.
{/if}Вероятность удачного удара: 50%.
Вы пронзаете противников перед собой, нанося 13% ед. урона и гарантированно подавляя цели. Затем вы выдергиваете оружие, снимая действующие на врагов эффекты кровотечения и нанося оставшийся урон от этих эффектов.
Новый уровень:
Время восстановления заряда: 0.25 сек.
{else} Время восстановления: 10 сек.

  • Усиленный разрыв: Когда вы вырываете оружие из противника, пронзенного "Разрывом", происходит взрыв, наносящий 70% ед. урона от кровотечения за 5 сек. Этот урон увеличивается на x20% за каждые 50 ед. силы героя.

    Текущий бонус: [0 * 100|%x|]
  • Бойцовский разрыв: Поразив хотя бы 1 противника "Разрывом", вы восполняете 22% максимального запаса здоровья ([PlayerHealthMax() * 0.22]).
  • Воинский разрыв: Когда вы поражаете противников "Разрывом", ваша скорость атаки повышается на +40% на 5 сек.
Свойство /5
Уникальный Двуручный меч
Сила предмета: 800

3,677 ед. урона в секунду
  • Урон за удар: [2,941 – 4,412]
  • Атак в секунду: 1.00
  • +130% к урону, наносимому уязвимым противникам

  • +[[4.06 – 5.5]*100|1%|] к урону противникам под действием эффекта "Кровотечение"
  • Разрыв: +[52 – 70]% к размерам
  • +[160 – 188] к силе
  • Разрыв: время восстановления снижается на [16 – 25]%
  • Когда вы поражаете хотя бы одного противника "Разрывом" с этим оружием в руках, появляется лужа крови, наносящая противникам [111000] ед. урона от кровотечения за 6 сек. Цели в луже крови получают на x[0.35 – 0.65]% больше урона.(только для волшебников)
  • "Мы так давно сражаемся с пожирателями плоти и настолько вымокли в крови, что в какой-то миг почти перестали отличать друзей от врагов".
    Дэлир, воин племени Журавля
    Варвар
    Когда вы вызываете у противника кровотечение, урон от кровотечения увеличивается на x70% с вероятностью, равной шансу критического удара, а также увеличивается на +100% бонуса к урону от критических ударов.

    Когда вы наносите подавляющий урон истекающему кровью противнику, происходит взрыв, наносящий врагам 120% ед. урона от кровотечения за 5 сек.
    Затраты ярости: 0 ед.
    {if:0}Время восстановления: 10 сек.
    Количество зарядов: 2.
    Время восстановления заряда: 0.25 сек.
    {/if}Вероятность удачного удара: 50%.
    Вы пронзаете противников перед собой, нанося 13% ед. урона и гарантированно подавляя цели. Затем вы выдергиваете оружие, снимая действующие на врагов эффекты кровотечения и нанося оставшийся урон от этих эффектов.
    Новый уровень:
    Время восстановления заряда: 0.25 сек.
    {else} Время восстановления: 10 сек.

    • Усиленный разрыв: Когда вы вырываете оружие из противника, пронзенного "Разрывом", происходит взрыв, наносящий 70% ед. урона от кровотечения за 5 сек. Этот урон увеличивается на x20% за каждые 50 ед. силы героя.

      Текущий бонус: [0 * 100|%x|]
    • Бойцовский разрыв: Поразив хотя бы 1 противника "Разрывом", вы восполняете 22% максимального запаса здоровья ([PlayerHealthMax() * 0.22]).
    • Воинский разрыв: Когда вы поражаете противников "Разрывом", ваша скорость атаки повышается на +40% на 5 сек.
    Уникальный Меч
    Сила предмета: 800

    1,838 ед. урона в секунду
    • Урон за удар: [1,337 – 2,005]
    • Атак в секунду: 1.10 (Быстрое)
  • +65% к урону противникам вблизи

  • +[40 – 50]% к урону, наносимому уязвимым противникам
  • +[80 – 94] к силе
  • Мастер оружия: +[57.5 – 80]% к урону
  • +[1 – 2] к ресурсу "Ярость" за каждое убийство
  • Умения категории "Мастер оружия" теперь также считаются основными. Они восстанавливаются мгновенно, но расходуют ярость и наносят [50 – 70]% обычного урона. Затраты ярости на эти умения сокращаются на 5 ед. за каждый дополнительный заряд, который мог быть у умения.(только для варваров)
  • "Сдержанность, милосердие, честь... Все это кандалы, выкованные слабыми и побежденными". (Гефасто, бронник)
    Варвар
    Варвар, Атака, Кодекс силы
  • "Разрыв" не снимает действующие на врагов эффекты кровотечения. Эффект срабатывает не чаще раза в 30 сек.(только для варваров)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Info /59
    name desc
    SF_00.13
    SF_10.13
    SF_21
    SF_310 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_4Affix.2HSword_Unique_Barb_002."Static Value 0"
    SF_50.5
    SF_6(Affix_Value_2#2HSword_Unique_Barb_002 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total)) / (Affix.2HSword_Unique_Barb_002."Static Value 0"/0.5)
    SF_70.25
    SF_85
    SF_90.25/5
    SF_101
    SF_112.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture / 2))
    SF_12Affix_Value_1#2HSword_Unique_Barb_002 / 100
    SF_13SF_36 ? (SF_36 + 1) : 0 ? 0 : 1
    SF_14AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 ? 0 : (SF_36 ? (SF_36 + 1) : 0 ? 1 : 0)
    SF_15GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) + 1) : 0
    SF_16SkillRank(SNO.Power.Barbarian_Talent_Berserker_T5_N1)
    SF_1750
    SF_185 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture / 2))
    SF_195
    SF_20.7 * (1 + floor(Strength_Total / SF_32) * SF_33)
    SF_210.22
    SF_225
    SF_230.4
    SF_240.13 * 100 * Table(34,3)
    SF_2515
    SF_260.2
    SF_278
    SF_28.7 * (1 + floor(Strength_Total / SF_32) * SF_33)/5
    SF_291 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture / 2))
    SF_300
    SF_31Affix_Value_1#legendary_barb_112
    SF_3250
    SF_330.2
    SF_34floor(Strength_Total / 50) * 0.2
    SF_35Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture / 2))
    SF_36GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture)
    SF_37AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1
    SF_38PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 1" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) + 1) : 0-1, 0))
    SF_39Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002
    SF_40AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0
    SF_41Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Rupture
    nameРазрыв
    descЗатраты ярости: {Resource Cost} ед.
    {if:SF_13}Время восстановления: {Cooldown Time} сек.
    Количество зарядов: {SF_15}.
    Время восстановления заряда: {Recharge Time} сек.
    {/if}Вероятность удачного удара: [{Combat Effect Chance}|%|].
    Вы пронзаете противников перед собой, нанося {payload:DAMAGE} ед. урона и гарантированно подавляя цели. Затем вы выдергиваете оружие, снимая действующие на врагов эффекты кровотечения и нанося оставшийся урон от этих эффектов.
    simple_descУмение категории "Мастер оружия": вы пронзаете оружием открытые раны противника, нанося значительный урон целям, истекающим кровью.
    rankup_desc Время восстановления заряда: {Recharge Time} сек.
    {else} Время восстановления: {Cooldown Time} сек.
    Mod4_DescriptionКогда вы вырываете оружие из противника, пронзенного "Разрывом", происходит взрыв, наносящий {dot:EXPLOSION_BLEEDING} ед. урона от кровотечения за {SF_19} сек. Этот урон увеличивается на [{SF_33} * 100|%x|] за каждые {SF_32} ед. силы героя.

    Текущий бонус: [{SF_34} * 100|%x|]
    Mod4_NameУсиленный разрыв
    Mod5_DescriptionПоразив хотя бы 1 противника "Разрывом", вы восполняете [{SF_21}*100|%|] максимального запаса здоровья ([PlayerHealthMax() * SF_21]).
    Mod5_NameБойцовский разрыв
    Mod6_DescriptionКогда вы поражаете противников "Разрывом", ваша скорость атаки повышается на [{SF_23} * 100|%+|] на {buffduration:ATTACK_SPEED} сек.
    Mod6_NameВоинский разрыв
    {buffduration:ATTACK_SPEED}5
    {dot:EXPLOSION_BLEEDING}[5*.7 * (1 + floor(Strength_Total / SF_32) * SF_33)/5]*100%
    {payload:DAMAGE}0.13*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}10
    {Recharge Time}0.25
    {Resource Cost}0
    Разрыв Задание /2
    label name
    idQuest_DE_Rupture_Vampire
    NameРазрыв

    Phase10

    Callback10Header
  • Исследуйте Разрыв
  • Phase7

    Callback7Header
  • Убейте остальных противников
  • Phase62

    Callback62Header
  • Убейте нетопырей, пока они не объединились
  • Phase4

    Callback4Header
  • Отразите вражескую атаку
  • Разрыв Задание /2
    label name
    idQuest_S2_DE_Rupture
    NameРазрыв

    Phase10

    Callback10Header
  • Исследуйте Разрыв
  • Phase4

    Callback4Header
  • Отразите атаку врагов
  • Phase7

    Callback7Header
  • Убейте остальных противников
  • Phase62

    Callback62Header
  • Убейте нетопырей, пока они не объединились