Вероятность удачного удара: 20%
Вы принимаете облик волка, совершаете рывок к цели и проводите серию из трех атак:{else}Вы принимаете облик волка и проводите серию из трех атак:
1-я атака: наносит{else}совершает рывок к цели и наносит 52% ед. урона.
2-я атака: наносит 72% ед. урона.
3-я атака: мощный завершающий прием наносит 143% ед. урона.
Новый уровень:
Урон от первой атаки 52% ед.
Урон от второй атаки 72% ед.
Урон от третьей атаки 143% ед.
Урон от второй атаки 72% ед.
Урон от третьей атаки 143% ед.
- Усиленное разрывание: Скорость атаки "Разрывания" повышается на +30%. Поражая противника, умение восстанавливает 4% максимального запаса здоровья ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)]).
- Первозданное разрывание: Вторая и третья атака "Разрывания" также происходят с рывком. Критический урон "Разрывания" увеличивается на x30%.
- Бушующее разрывание: Третья атака "Разрывания" применяет к противникам мощный яд, наносящий еще 143% ед. урона от отравления за 5 сек.
- УСТАРЕВШЕЕ: УСТАРЕВШЕЕ
Свойство /5
Друид, Поддержка, Кодекс силы
Допустимые типы предметов: шлем, нагрудный доспех, перчатки, сапоги, щит, амулет [+50%]
Уникальный Топор
Сила предмета: 800
1,838 ед. урона в секунду
- Урон за удар: [1,337 – 2,005]
- Атак в секунду: 1.10 (Быстрое)
Ночи перед полнолунием иногда опаснее его самого. Бешенство растет, а ночь еще достаточно темна, чтобы скрыть охотника от взора жертвы.
Друид
Друид, Атака, Кодекс силы
Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
Друид, Ресурсы, Кодекс силы
Открывается после прохождения подземелья Тоскливые руины в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
Допустимые типы предметов: кольцо
Друид, Атака, Кодекс силы
Открывается после прохождения подземелья Копи Аники в зоне Расколотые вершины ИЛИ разбора легендарного предмета со свойством "{s3}"
Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
Info /46
name | desc |
---|---|
SF_0 | 35 |
SF_1 | 0.25 |
SF_2 | 1 |
SF_3 | 8 |
SF_4 | 3 |
SF_5 | 0.3 |
SF_6 | 1.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_7 | 5 |
SF_8 | 0.04 |
SF_9 | 0.44 |
SF_10 | 0.44 * Table(34,3) * 100 |
SF_11 | 20 |
SF_12 | 0.52 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_13 | 0.72 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_14 | 1.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_15 | 4 |
SF_16 | 0.3 |
SF_17 | 0.25*1 |
SF_18 | Affix_Value_1#legendary_druid_119 / 100 |
SF_19 | (1 + Affix_Value_1#x1_legendary_druid_124) * 1.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_20 | 3 |
SF_21 | 0 |
SF_22 | 0.3 / Attacks_Per_Second_Total |
SF_23 | 0.5 |
SF_24 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Druid_Shred_NEW |
SF_25 | Affix.x1_legendary_druid_124."Static Value 0" |
name | Разрывание |
desc | Затраты духа: {Resource Cost} Вероятность удачного удара: [{Combat Effect Chance}|%|] Вы принимаете облик волка, совершаете рывок к цели и проводите серию из трех атак:{else}Вы принимаете облик волка и проводите серию из трех атак: 1-я атака: наносит{else}совершает рывок к цели и наносит {payload:ATTACK_ONE} ед. урона. 2-я атака: наносит {payload:ATTACK_TWO} ед. урона. 3-я атака: мощный завершающий прием наносит {payload:ATTACK_THREE} ед. урона. |
simple_desc | Вы совершаете рывок к противнику и рассекаете его плоть. |
rankup_desc | Урон от первой атаки {payload:ATTACK_ONE} ед. Урон от второй атаки {payload:ATTACK_TWO} ед. Урон от третьей атаки {payload:ATTACK_THREE} ед. |
Mod2_Description | Скорость атаки "Разрывания" повышается на [{SF_16}*100|%+|]. Поражая противника, умение восстанавливает [{SF_8}*100|%|] максимального запаса здоровья ([Max(1,PlayerHealthMax() * SF_8)]). |
Mod2_Name | Усиленное разрывание |
Mod0_Description | Вторая и третья атака "Разрывания" также происходят с рывком. Критический урон "Разрывания" увеличивается на [{SF_5}*100|%x|]. |
Mod0_Name | Первозданное разрывание |
Mod1_Description | Третья атака "Разрывания" применяет к противникам мощный яд, наносящий еще {dot:MOD_B_POISONDOT} ед. урона от отравления за {SF_7} сек. |
Mod1_Name | Бушующее разрывание |
Mod7_Description | УСТАРЕВШЕЕ |
Mod7_Name | УСТАРЕВШЕЕ |
{dot:MOD_B_POISONDOT} | [5*1.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 5]*100% |
{payload:ATTACK_ONE} | 0.52 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:ATTACK_TWO} | 0.72 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:ATTACK_THREE} | 1.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 35 |