Время восстановления: 0 сек.
Вероятность удачного удара: 20%.
Вы поражаете ближайших противников порчей, наносящей 520% ед. урона в секунду в течение 8 сек.

Каждые 0.25 сек., пока действует это умение, вы поглощаете души максимум 3 противников, восполняя 2 ед. эссенции и на 5 сек. получая барьер, поглощающий урон в объеме 2% вашего максимального запаса здоровья ([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]).

Сражаясь с боссами, вы вытягиваете из них 3 |4душу:души:душ; за раз.
Новый уровень:
Урон в сек. 520% ед.
Время восстановления 0 сек.

  • Неотвратимый раскол души: Каждая поглощенная душа увеличивает наносимый вами урон на x1% вплоть до x30%. Этот бонус продолжает действовать в течение 5 сек. после окончания действия "Раскола души".
  • Первородный раскол души: Когда вы поглощаете души противников, вы делаете эти цели уязвимыми на 2 сек.

    Когда вы наносите урон противникам, на которых действует "Раскол души", вы с вероятностью 5% поглощаете их души.
Свойство /1
Уникальный Шлем
Сила предмета: 800

1,000 ед. брони
  • +[21 – 29.6]% к вероятности, что умение "[0.21 – 0.296]" нанесет удвоенный урон
  • Скорость накопления ресурса – [15.5 – 20]%
  • Хрупкий баланс: +[7.5 – 8.5] к уровню
  • -[13 – 17.5]% к получаемому урону во время действия барьера
  • Каждый раз, когда вы тратите 30 ед. эссенции во время "Раскола души", его время действия продлевается на 0.5 сек. вплоть до 8 сек.

    Пока "Раскол души" действует, он наносит противникам в области действия [100 – 200]% своего урона от темной магии за каждые 30 ед. эссенции, которые вы получаете.(только для некромантов)
  • В необузданной ярости Урзаэль разорвал собственные крылья и доспехи. Он никогда не склонится перед участью смертных и не потерпит поражения от рук этих жалких созданий.
    Некромант
    Info /41
    name desc
    SF_050 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_16
    SF_28
    SF_35.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_40.25
    SF_55.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 8
    SF_62
    SF_73
    SF_9(1-POW(1-20/100,1/2))*100
    SF_10(1-POW(1-(1-POW(1-20/100,1/2))*100/100,1/(8*2)))*100
    SF_1120
    SF_120.6
    SF_133
    SF_140.01
    SF_155
    SF_1630
    SF_170.05
    SF_182
    SF_191 + Power_Duration_Bonus_Pct#X1_Necromancer_Ultimate4
    SF_20Affix.Helm_Unique_Necro_101_x1."Static Value 0"
    SF_21Affix.Helm_Unique_Necro_101_x1."Static Value 1"
    SF_22Affix.Helm_Unique_Necro_101_x1."Static Value 2"
    SF_235.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 8*Affix_Value_1#Helm_Unique_Necro_101_x1/100
    SF_24Affix.Helm_Unique_Necro_101_x1."Static Value 3"
    SF_25Chance_For_Double_Damage_Per_Power#X1_Necromancer_Ultimate4
    SF_260.02
    nameРаскол души
    descВремя восстановления: {Cooldown Time} сек.
    Вероятность удачного удара: [{Combat Effect Chance}|%|].
    Вы поражаете ближайших противников порчей, наносящей {dot:SOUL_EXTRACTED} ед. урона в секунду в течение {buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE} сек.

    Каждые [SF_4|2|] сек., пока действует это умение, вы поглощаете души максимум {SF_7} противников, восполняя {SF_6} ед. эссенции и на {buffduration:BUFF_SHIELD} сек. получая барьер, поглощающий урон в объеме [{SF_26}*100|%|] вашего максимального запаса здоровья ([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]).

    Сражаясь с боссами, вы вытягиваете из них {SF_13} |4душу:души:душ; за раз.
    rankup_desc Урон в сек. {dot:SOUL_EXTRACTED} ед.
    Время восстановления {Cooldown Time} сек.
    Buff9_NameРаскол души
    Buff9_DescriptionВаш урон увеличивается на [{SF_14}*100|%x|] за каждый эффект.
    Mod0_DescriptionКаждая поглощенная душа увеличивает наносимый вами урон на [{SF_14}*100|x%|] вплоть до [{SF_16}*{SF_14}*100|x%|]. Этот бонус продолжает действовать в течение {SF_15} сек. после окончания действия "Раскола души".
    Mod0_NameНеотвратимый раскол души
    Mod1_DescriptionКогда вы поглощаете души противников, вы делаете эти цели уязвимыми на {SF_18} сек.

    Когда вы наносите урон противникам, на которых действует "Раскол души", вы с вероятностью [{SF_17}*100|%|] поглощаете их души.
    Mod1_NameПервородный раскол души
    {buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}8
    {buffduration:BUFF_SHIELD}5
    {dot:SOUL_EXTRACTED}[8*5.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 8]*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}50