Дает дух: 40 ед.
Время восстановления: 0 сек.
Вероятность удачного удара: 20%.
Вы принимаете облик медведя, получаете неудержимость и устремляетесь вперед, нанося 75% ед. урона и отбрасывая противников.

При столкновении с препятствиями отброшенные противники получают 45% ед. урона и оглушаются на 3 сек.
Новый уровень:
Урон 75% ед.
Урон от столкновения с препятствиями 45% ед.

  • Усиленный тяжелый шаг: "Тяжелый шаг" наносит на x150% больше урона. Прибавка к урону уменьшается на x50% за каждого пораженного противника после первого.
  • Природный тяжелый шаг: "Тяжелый шаг" дает вам укрепление в объеме 20% максимального запаса здоровья (Max(1,0.2)).
  • Неистовый тяжелый шаг: "Тяжелый шаг" позволяет накопить 40 ед. духа.
Свойство /1
Друид, Атака, Кодекс силы
  • Пока действует "Тяжелый шаг", время от времени появляется 6 |4столб:столба:столбов; земли "Оползня". "Оползень" наносит 70% обычного урона. "Тяжелый шаг" теперь также считается умением сил природы и земли.(только для друидов)
  • Допустимые типы предметов: перчатки, оружие для левой руки, одноручное оружие, двуручное оружие [+100%], кольцо, амулет [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_00.1
    SF_11.7/2.5
    SF_39
    SF_41.7
    SF_60.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_714
    SF_915
    SF_100.20
    SF_1140
    SF_120.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_133
    SF_144.5
    SF_150.36
    SF_160.5
    SF_1720
    SF_181
    SF_191.5
    SF_200.5
    SF_21Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_Trample
    nameТяжелый шаг
    descДает дух: {SF_11} ед.
    Время восстановления: {Cooldown Time} сек.
    Вероятность удачного удара: [{Combat Effect Chance}|%|].
    Вы принимаете облик медведя, получаете неудержимость и устремляетесь вперед, нанося {payload:PAYLOAD_DAMAGE} ед. урона и отбрасывая противников.

    При столкновении с препятствиями отброшенные противники получают {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE} ед. урона и оглушаются на {buffduration:TERRAIN_IMPACT} сек.
    rankup_desc Урон {payload:PAYLOAD_DAMAGE} ед.
    Урон от столкновения с препятствиями {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE} ед.
    Mod1_Description"Тяжелый шаг" наносит на [SF_19 * 100|%x|] больше урона. Прибавка к урону уменьшается на [SF_20 * 100|%x|] за каждого пораженного противника после первого.
    Mod1_NameУсиленный тяжелый шаг
    Mod2_Description"Тяжелый шаг" дает вам укрепление в объеме [{SF_10}*100|%|] максимального запаса здоровья ([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|]).
    Mod2_NameПриродный тяжелый шаг
    Mod3_Description"Тяжелый шаг" позволяет накопить {SF_11} ед. духа.
    Mod3_NameНеистовый тяжелый шаг
    {buffduration:TERRAIN_IMPACT}3
    {payload:PAYLOAD_DAMAGE}0.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE}0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {fortified:MOD_FORTIFY}0.20
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}14