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传奇 交易升级


交易时,与该雇佣兵每有一项交易协定,物品呈现的几率都会额外提高 +10%

交易协定可在雇佣兵巢穴解锁,为雇佣兵的交易潜能添加额外的物品类型。
野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫
传奇 交易升级


从活动中获得的苍白标记数量额外增加 +20%

被动:与所有“荣耀印记”交易升级效果叠加。
野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫
稀有 交易升级


交易时,与该雇佣兵每有一项交易协定,物品呈现的几率都会额外提高 +5%

交易协定可在雇佣兵巢穴解锁,为雇佣兵的交易潜能添加额外的物品类型。
野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫
传奇 交易升级


{icon:Marker_Bartering, 2.4}交易时可额外呈现一件传奇物品,且该物品可能会是一个宝匣,内含带有机动威能的物品。

交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫
传奇 交易升级


{icon:Marker_Bartering, 2.4}交易时可额外呈现一件传奇物品,且该物品可能会是一个宝匣,内含精造材料和古币。

交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫
传奇 交易升级


{icon:Marker_Bartering, 2.4}交易时可额外呈现一件传奇物品,且该物品可能会是一个宝匣,内含带有通用威能的物品。

交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫
传奇 交易升级


{icon:Marker_Bartering, 2.4}交易时可额外呈现一件传奇物品,且该物品可能会是一个宝匣,内含首领召唤材料。

交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫
传奇 交易升级


{icon:Marker_Bartering, 2.4}交易时可额外呈现一件传奇物品,且该物品可能会是一个宝匣,内含带有资源威能的物品。

交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫
传奇 交易升级


{icon:Marker_Bartering, 2.4}交易时可额外呈现一件传奇物品,且该物品可能会是一个宝匣,内含散光棱柱、宝石碎片和符文。

交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫
稀有 交易升级


从活动中获得的苍白标记数量额外增加 +10%

被动:与所有“荣耀印记”交易升级效果叠加。
野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫
传奇 交易升级


{icon:Marker_Bartering, 2.4}交易时可额外呈现一件传奇物品,且该物品可能会是一个宝匣,内含带有防御威能的物品。

交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫
传奇 交易升级


{icon:Marker_Bartering, 2.4}交易时可额外呈现一件传奇物品,且该物品可能会是一个宝匣,内含珍贵的制作材料。

交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫