Item /12
传奇 交易升级
交易时,与该雇佣兵每有一项交易协定,物品呈现的几率都会额外提高 +10%。
交易协定可在雇佣兵巢穴解锁,为雇佣兵的交易潜能添加额外的物品类型。
交易协定可在雇佣兵巢穴解锁,为雇佣兵的交易潜能添加额外的物品类型。
野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫
稀有 交易升级
交易时,与该雇佣兵每有一项交易协定,物品呈现的几率都会额外提高 +5%。
交易协定可在雇佣兵巢穴解锁,为雇佣兵的交易潜能添加额外的物品类型。
交易协定可在雇佣兵巢穴解锁,为雇佣兵的交易潜能添加额外的物品类型。
野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫
传奇 交易升级
{icon:Marker_Bartering, 2.4}交易时可额外呈现一件传奇物品,且该物品可能会是一个宝匣,内含带有机动威能的物品。
交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫
传奇 交易升级
{icon:Marker_Bartering, 2.4}交易时可额外呈现一件传奇物品,且该物品可能会是一个宝匣,内含精造材料和古币。
交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫
传奇 交易升级
{icon:Marker_Bartering, 2.4}交易时可额外呈现一件传奇物品,且该物品可能会是一个宝匣,内含带有通用威能的物品。
交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫
传奇 交易升级
{icon:Marker_Bartering, 2.4}交易时可额外呈现一件传奇物品,且该物品可能会是一个宝匣,内含首领召唤材料。
交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫
传奇 交易升级
{icon:Marker_Bartering, 2.4}交易时可额外呈现一件传奇物品,且该物品可能会是一个宝匣,内含带有资源威能的物品。
交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫
传奇 交易升级
{icon:Marker_Bartering, 2.4}交易时可额外呈现一件传奇物品,且该物品可能会是一个宝匣,内含散光棱柱、宝石碎片和符文。
交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫
传奇 交易升级
{icon:Marker_Bartering, 2.4}交易时可额外呈现一件传奇物品,且该物品可能会是一个宝匣,内含带有防御威能的物品。
交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫
传奇 交易升级
{icon:Marker_Bartering, 2.4}交易时可额外呈现一件传奇物品,且该物品可能会是一个宝匣,内含珍贵的制作材料。
交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
交易:该效果将在下次新库存到货时生效。物品的获取难度越高,呈现的可能性就越低。
野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师, 游侠, 巫师, 灵巫