暗金 /21
暗金 镰刀
800 物品强度

1,838 每秒伤害
  • 每次命中伤害[1,337 – 2,005]
  • 每秒攻击次数(快):1.10
  • +10% 攻击速度

  • +[36.5 – 50]% 几率使[0.365 – 0.5]造成双倍伤害
  • +[1.4 – 3] 至亡骸技能
  • +[6 – 7] 至凿削血肉
  • +[6.5 – 7.5] 至死亡增力
  • 邪爆会额外消耗初始亡骸周围最多 4 具亡骸。每额外消耗一具亡骸,法术造成的伤害提高 x[120 – 160]%,爆炸范围扩大 [[21 – 25]*2|1%|]。(仅限死灵法师)
  • “卷轴中写道一条焦油河,它将生者与死者之地分开。任何试图穿越的不幸灵魂都会被拖入湮灭。” - 学者卡米安的笔记
    死灵法师
    暗金 盾
    800 物品强度

    1,838 每秒伤害
    • 每次命中伤害[1,470 – 2,206]
    • 每秒攻击次数:1.00
  • 20% 格挡几率
  • 45% 被格挡的伤害减免
  • +80% 主手武器伤害
  • +12.6% 总护甲

  • +[26 – 35]% 白骨风暴的持续时间
  • +[16 – 25]% 几率使[0.16 – 0.25]造成双倍伤害
  • +[6 – 7] 至白骨技能
  • [8.1 – 8.8]% 冷却时间缩减
  • 幸运一击:当你拥有激活的白骨风暴时,命中白骨风暴外的敌人最多有 [15 – 45]% 几率在其位置生成额外一个白骨风暴

    每拥有一个激活的牺牲加成,都会使该几率提高 25%,并使白骨风暴同时存在的数量上限增加 +1 个。(仅限死灵法师)
  • 起初达罗斯并不被看好能取代孟德恩成为亡语者, 但他很快就创造了这件杰作,证明了自己。
    死灵法师
    暗金 双手镰刀
    800 物品强度

    3,677 每秒伤害
    • 每次命中伤害[3,268 – 4,902]
    • 每秒攻击次数(慢):0.90
  • +170% 非物理伤害

  • +X% 幸运一击几率
  • +[160 – 188] 点智力
  • +[6 – 7] 至黑暗技能
  • +[52 – 70]% 冻结的持续时间
  • 你的黑暗技能冻伤敌人最多 100%,并且会对被冻结的敌人造成 [([15 – 25] * 10) - 50|%x|] 的额外伤害。

    幸运一击:被冻结的目标施放时,你的黑暗技能有最多 100% 几率额外生成 [15 – 25] 点精魂。(仅限死灵法师)
  • “我的同伴挥舞着她奇怪的武器划出一道宽阔的弧线,我们的追击者突然停了下来。当他的身体四分五裂时,他脸上那副恐惧的表情将永远在我的脑海中萦绕。” - 《黑檀书页》第二篇第十一节
    死灵法师
    暗金 护符
    800 物品强度

  • +30% 全元素抗性

  • +[7.5 – 8.5] 至凝结之血
  • +[8.25 – 10]% 攻击速度
  • +[13 – 15] 至血涌
  • +[6] 血涌每吸取一名敌人的鲜血时所获得的精魂。
  • 血涌会在你的仆从位置施放一次小型新星爆发,造成 [3700 * (1 + 0) * [0.27 – 0.57]] 点伤害。初始施法每吸取一个目标,该伤害就会提高 10%,最多提高 50%。(仅限死灵法师)
  • 亡语神殿曾经是拉斯玛的研究圣地,后来成了选拔祭司领袖的试验场。神殿大厅里堆满了失败者的遗骸。
    死灵法师
    暗金 护符
    800 物品强度

  • +30% 全元素抗性

  • +[7.5 – 8.5] 至枯萎
  • +[6.5 – 7.5] 至阴霾
  • +[13 – 15] 至夺魂者的追击
  • +[16 – 25]% 几率使枯萎飞行道具施放两次
  • 枯萎还会发射 4 枚更小的投射物,在 3 秒内穿透敌人并造成 [3700 * (1 + 0) * [2 – 10]] 点暗影伤害。(仅限死灵法师)
  • 这个护身符倾注了亡语者朱尔丹毕生的心血。朱尔丹英年早逝后,他的继承者在亡语神殿接受试炼时,佩戴了这个护身符,以示敬意。
    死灵法师
    暗金 靴子
    800 物品强度

    400护甲值
  • +[4] 最大闪避次数
  • 闪避时会留下一片亵渎之地,持续 2 秒

  • +[16 – 25]% 移动速度
  • +[30.9 – 44.4]% 几率使[0.309 – 0.444]造成双倍伤害
  • +[30.9 – 44.4]% 挥斩技能范围
  • [9 – 11]% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害减免
  • 挥斩会留下一片亵渎之地,在 2 秒内对其中的敌人造成 [3700 * (1 + 0) * [2 – 8]] 点暗影伤害。(仅限死灵法师)
  • “通往我们家族墓穴的大门,需要十几个人才能关得上,而现在那门却敞开着。我要是知道会有这么恐怖的事情发生,那我死也不会踏进半步!” - 《黑檀书页》第一篇第七节
    死灵法师
    暗金 靴子
    800 物品强度

    400护甲值
  • +[3] 最大闪避次数

  • +X% 移动速度
  • +[6 – 7] 至白骨技能
  • +[[226 – 235]] 护甲值
  • [13 – 17.5]% 骨牢冷却时间缩减
  • 骨牢范围扩大,同时会向被困住的敌人发射 [10 – 30]白骨碎片

    白骨碎片每命中一名敌人,你的精魂上限提高 2 点,持续 10 秒。(仅限死灵法师)
  • “精魂不断流动,在各容器之间此消彼长。正是通过塔格奥——知识与奥秘的守护者——我们才得以作为监管人,指引精魂流向新的道途。”——孟德恩·乌·狄俄墨得
    死灵法师
    暗金 靴子
    800 物品强度

    400护甲值
  • +[10.5 – 17.5]% 拾取生命球后 4 秒内的伤害
  • +[10.5 – 17.5]% 生命球治疗效果
  • +[[403.08 – 873.34]] 生命上限
  • +[2 – 3] 至骨灵
  • 当你拾取 [3 – 10]生命球时, 生成一个免费的骨灵, 造成基于你当前生命值百分比的加成伤害。(仅限死灵法师)
  • “臭名昭著的死灵法师加沙图尔对鲜血魔法的掌握水平毋庸置疑。许多人怀疑在他死后,他的皮肤被用于制作这件骇人的护甲。” - 巴雷特的《名器谱》
    死灵法师
    暗金 胸甲
    800 物品强度

    1,400护甲值
  • [13 – 17.5]% 对受鲜血技能影响的敌人的伤害减免
  • [13 – 17.5]% 生命上限
  • +[9 – 11] 至血矛
  • +[15.5 – 20]% 几率使[0.155 – 0.2]造成双倍伤害
  • 你被血矛贯穿,同时血矛不再对你造成伤害,而是为你强固 [1 – 4]% 生命上限,且有 10% 几率生成一个生命球

    血矛伤害提高 [[1 – 4] * 10|%x|]。(仅限死灵法师)
  • “圣光教会在制作忏悔骑士铠甲时,最早尝试的方法是在铠甲板上注入痛苦的血魔法。但是后来,这种做法就成了歪门邪道。”
    ——巴雷特的《名器谱》
    死灵法师
    暗金 胸甲
    800 物品强度

    1,400护甲值
  • +[[8 – 12]*100|1%|] 几率使[8 – 12]飞行道具施放两次
  • +[[1.035 – 1.35]*100|1%|] 拾取生命球后 4 秒内的伤害
  • +[[1.1375 – 1.225]] 生命上限
  • +[7.5 – 8.5] 至骨灵
  • 当你拾取 [3 – 10]生命球时, 生成一个免费的骨灵, 造成基于你当前生命值百分比的加成伤害。(仅限死灵法师)
  • “臭名昭著的死灵法师加沙图尔对鲜血魔法的掌握水平毋庸置疑。许多人怀疑在他死后,他的皮肤被用于制作这件骇人的护甲。” - 巴雷特的《名器谱》
    死灵法师
    暗金 胸甲
    800 物品强度

    1,400护甲值
  • +[10.5 – 17.5]% 拾取生命球后 4 秒内的伤害
  • +[10.5 – 17.5]% 生命球治疗效果
  • +[[403.08 – 873.34]] 生命上限
  • +[2 – 3] 至骨灵
  • 当你拾取 [3 – 10]生命球时, 生成一个免费的骨灵, 造成基于你当前生命值百分比的加成伤害。(仅限死灵法师)
  • “臭名昭著的死灵法师加沙图尔对鲜血魔法的掌握水平毋庸置疑。许多人怀疑在他死后,他的皮肤被用于制作这件骇人的护甲。” - 巴雷特的《名器谱》
    死灵法师
    暗金 手套
    800 物品强度

    400护甲值
  • 邪爆会造成恐惧和减速效果,持续 [0.9 – 1.1] 秒
  • +[9 – 11] 至邪爆
  • +[26 – 35]% 亡骸攻击速度
  • +[8 – 12.5]% 幸运一击几率
  • 邪爆不再立即引爆, 而是召唤一个易爆骷髅冲向一名随机敌人然后爆炸。邪爆的伤害提高 x[30 – 50]%。(仅限死灵法师)
  • “你听不到吗?在你脚下的冰冷大地下方,正不断传来无休无止的尖叫声!?他们被困在里面,被愤怒蒙蔽!正等着把我们全都拖下去!” - 狂人古斯塔夫的胡言乱语
    死灵法师
    暗金 手套
    800 物品强度

    400护甲值
  • [8 – 10]% 生命上限
  • +[6.5 – 7.5] 至鲜血之潮
  • +[[7.5 – 8.5]] 次血涌对精英敌人的吸取次数
  • +[13 – 15] 至血涌
  • 施放血涌时会消耗附近的亡骸,引起小型新星爆发,造成 [3700 * [0.27 – 0.47]] 点伤害。初始施法时每吸取一个目标,该伤害就会提高 10%,最多可提高 50%。另外,施法时每消耗一具亡骸,该伤害还会提高 20%。(仅限死灵法师)
  • 受害者躺在血舞者手中,
    在阴暗的天幕下,一具躯体干涸了。
    生命消逝,血管爆裂并干涸,
    在库虏尔的怀抱中,永远被禁锢。
    死灵法师
    暗金 头盔
    800 物品强度

    1,000护甲值
  • +[9 – 11] 至骨矛
  • +[23.5 – 32.5]% 几率使骨矛飞行道具施放两次
  • +[[327 – 444]] 护甲值
  • +[[13 – 21]] 资源上限
  • 骨矛会留下一串余波,爆炸时造成 [3700 * (1 + 0) * [0.5 – 0.9]] 点物理伤害。每拥有 30% 的暴击伤害,就会使该伤害提高 5%

    当前加成:[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (30 / 100)) * 5|x%||1|](仅限死灵法师)
  • “拉斯玛是永恒的。他是第一位上古之人,也会是最后之人。他是万物轮回的主宰。当死亡降临在他身上时,他何惧之有?” - 文图斯,拉斯玛侍僧
    死灵法师
    暗金 头盔
    800 物品强度

    1,000护甲值
  • +[21 – 29.6]% 几率使[0.21 – 0.296]造成双倍伤害
  • [15.5 – 20]% 资源生成
  • +[7.5 – 8.5] 至不完美平衡
  • [13 – 17.5]% 当你拥有屏障时的伤害减免
  • 激活灵魂裂隙时每消耗 30 点精魂,灵魂裂隙的持续时间就会延长 0.5 秒,最多可延长 8 秒。

    激活灵魂裂隙时每获得 30 点精魂,灵魂裂隙每秒就会对周围敌人造成其 [100 – 200]% 的暗影伤害。(仅限死灵法师)
  • 厄兹尔怒不可遏地撕碎了自己的翅膀和盔甲。他绝不能接受自己像个凡人一样死去,更不消说成为这些低贱生灵的手下败将了。
    死灵法师
    暗金 裤子
    800 物品强度

    800护甲值
  • +[[0.88 – 1.15]*100}|1%|] 压制伤害
  • +[26 – 35]% 诅咒的持续时间
  • +[[3056.69 – 3291.82]] 生命上限
  • +[9 – 11] 至诅咒技能
  • 仆从的攻击有 [3 – 7]% 几率随机对敌人施加衰老铁处女效果。

    当敌人身上带有你的诅咒时,你对其造成的压制伤害提高 x[100 – 150]%。(仅限死灵法师)
  • 血月是一种自然存在的奇观,最迷信的萨卡兰姆虔信者认为它是苦痛的预兆。他们认为血月下出生的孩子受到了诅咒,会将其放逐以免诅咒扩散。
    死灵法师
    暗金 裤子
    800 物品强度

    800护甲值
  • +[10.5 – 17.5]% 拾取生命球后 4 秒内的伤害
  • +[10.5 – 17.5]% 生命球治疗效果
  • +[[403.08 – 873.34]] 生命上限
  • +[2 – 3] 至骨灵
  • 当你拾取 [3 – 10]生命球时, 生成一个免费的骨灵, 造成基于你当前生命值百分比的加成伤害。(仅限死灵法师)
  • “臭名昭著的死灵法师加沙图尔对鲜血魔法的掌握水平毋庸置疑。许多人怀疑在他死后,他的皮肤被用于制作这件骇人的护甲。” - 巴雷特的《名器谱》
    死灵法师
    暗金 戒指
    800 物品强度

  • +12.5% 全元素抗性
  • +12.5% 暗影抗性

  • +[8 – 12.5]% 仆从的攻击速度
  • +[6] 至骷髅战士精通骷髅法师精通傀儡精通
  • +[29 – 42.5]% 伤害
  • +[107 – 121] 点智力
  • 每个仆从的第六次攻击都会获得强化并产生爆炸,爆炸时造成 [3700 * (1 + 0) * [5.2 – 9]] 点物理伤害。(仅限死灵法师)
  • 这是孟德恩·乌·狄俄墨得,拉斯玛祭司的创始人和第一位死灵法师所佩戴的徽戒,它曾经遗失了三千多年。然而其中能够驾驭死亡的浩瀚力量并没有任何衰减。
    死灵法师
    暗金 戒指
    800 物品强度

  • +12.5% 全元素抗性
  • +12.5% 毒素抗性

  • +[7.5 – 8.5] 至恐怖收割
  • +[6.5 – 7.5] 至亡骸技能
  • +[5.2 – 6]% 幸运一击几率
  • +X% 移动速度
  • 靠近亡骸时,你会自动激活以下已装备的技能:
    复生骸骨,每 [1 – 2] 秒激活一次。
    邪爆,每 [1 – 2] 秒激活一次。
    亡骸卷须,每 [[1 – 2] * 6|1|] 秒激活一次。(仅限死灵法师)
  • 仅仅是粗通这种黑暗技艺,就能让人唤醒死者,令那些获得安息的亡魂再不得安宁。
    死灵法师
    暗金 匕首
    800 物品强度

    1,838 每秒伤害
    • 每次命中伤害[1,225 – 1,838]
    • 每秒攻击次数(非常快):1.20
  • +10% 亡骸伤害

  • +[88 – 102] 点智力
  • +[36.5 – 50]% 几率使[0.365 – 0.5]造成双倍伤害
  • 凿削血肉给予 [8 – 10]% 生命上限的屏障,持续 4 秒
  • +[13 – 15] 至凿削血肉
  • 消耗一具亡骸后,有 [10 – 30]% 几率同时生成一个腐朽的骷髅幻影,它会寻找敌人,但无法攻击。骷髅幻影死亡时爆炸,造成 [11100] 点暗影伤害。

    此效果被视为一个骇术技能。(仅限死灵法师)
  • 一对匕首中的一把,两把刀永世不得相见。附近的亡骸因这把匕首而战栗。
    死灵法师
    暗金 手套
    800 物品强度

    400护甲值
  • +[10.5 – 17.5]% 拾取生命球后 4 秒内的伤害
  • +[10.5 – 17.5]% 生命球治疗效果
  • +[[403.08 – 873.34]] 生命上限
  • +[2 – 3] 至骨灵
  • 当你拾取 [3 – 10]生命球时, 生成一个免费的骨灵, 造成基于你当前生命值百分比的加成伤害。(仅限死灵法师)
  • “臭名昭著的死灵法师加沙图尔对鲜血魔法的掌握水平毋庸置疑。许多人怀疑在他死后,他的皮肤被用于制作这件骇人的护甲。” - 巴雷特的《名器谱》
    死灵法师
    传奇 /55
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 白骨风暴血潮也是黑暗技能,造成暗影伤害并获得额外效果:
    白骨风暴影响的敌人在 2 秒内受到 [2960] 点暗影伤害。
    血潮会在行进路径上生成亵渎之地,在 4 秒内造成 [47360] 点暗影伤害。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 通用, 能量法典
  • 血雾会在周围的亡骸身上触发邪爆。当血雾引爆一具亡骸后, 其冷却时间缩短 0.1 秒。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 你的仆从造成的伤害提高 x30%,但每有一个仆从,你每秒都会损失 1 点精魂。如果没有激活的仆从,则你自身获得该加成,且每秒损失 7 点精魂。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 通用, 能量法典
  • 一股黑暗气息笼罩在你周围,对接触到的敌人施加衰老铁处女效果。

    以这种方式施加的诅咒每隔 2.5 秒便会扩散至周围的目标,且在离开黑暗气息之后,还会持续 4 秒。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 你的仆从每秒对周围的敌人造成 [925] 点暗影伤害。离开光环后,该持续性伤害持续 2 秒。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 你的仆从每对敌人造成一次伤害, 便会获得 +10% 攻击速度加成, 持续 3 秒, 最高可达 +30%。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 资源, 能量法典
  • 分解爆炸时,获得 25 点精魂。(仅限死灵法师)
  • 完成破碎群峰中的 诺斯特拉瓦密林或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 戒指
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 骨矛的主要攻击会使位于首个被命中敌人身后的敌人陷入易伤,持续 3 秒。来自骨矛的白骨碎片对易伤敌人造成 30% 加成伤害并且还会穿透他们。(仅限死灵法师)
  • 完成干燥平原中的 古拉恩贫民窟或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 骨牢生成一滩枯萎, 在 6 秒内造成 [80|% x|] 额外伤害。(仅限死灵法师)
  • 完成破碎群峰中的 霜痕洞窟或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 通用, 能量法典
  • 枯萎的亵渎区域在生成时会将附近的敌人拉进去。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 分解可以捆绑并引爆至多 2 个额外目标。来自分解的爆炸伤害增加 x15%。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 使用挥斩对敌人造成伤害有 15% 几率在目标脚下生成一滩枯萎, 造成 x60% 加成伤害。该效果每 3 秒只能触发一次。(仅限死灵法师)
  • 完成索格伦中的 漫水深渊或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 通用, 能量法典
  • 每隔 8 秒,你的骷髅法师会施放一阵暴风雪,在 6 秒内造成 [3330] 点冰霜伤害并持续对敌人造成 48/6% 冻伤效果。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 每有一个被穿刺的敌人, 血矛对其首要目标造成的伤害提高 x10%。(仅限死灵法师)
  • 完成破碎群峰中的 慈悲之触或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 每次施放血矛,它只在首次击中一个已经被血矛命中的敌人时,才会对附近敌人发射额外一枚血矛,造成普通伤害的 40%。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 通用, 能量法典
  • 你的骷髅战士和骷髅法师的数量上限增加 2 个。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 血雾会在行进路径上留下一片亵渎之地,持续 4 秒,并且每秒造成 [1665] 点暗影伤害。血雾激活时,你的移动速度提高 [Affix."Static Value100"|+%|]。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 骨灵的暴击几率提高 +10%

    骨灵每命中一名敌人,你的精魂上限提高 2,最高 50 点精魂,持续 15 秒。(仅限死灵法师)
  • 完成索格伦中的 巢穴或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 骨牢的一部分被摧毁或持续时间结束后,会在其周围造成 [2775] 点伤害。(仅限死灵法师)
  • 完成干燥平原中的 盲视之路或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 亡者大军激活时, 你的仆从伤害提高 x70%, 并且受到的伤害降低 90%。(仅限死灵法师)
  • 完成哈维泽中的 无面圣所或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 防御, 能量法典
  • 白骨风暴每次对敌人造成伤害时,都会使你获得一个相当于 1% 生命上限的屏障,持续 10 秒。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 施放亡骸卷须时, 获得 +5% 的暴击几率加成, 持续 6 秒。亡骸卷须对敌人造成伤害后,你在接下来的 6 秒内对其造成 x10% 额外暴击伤害。(仅限死灵法师)
  • 完成凯基斯坦中的 堕落石窟或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 通用, 能量法典
  • 你的骷髅祭司现在会以 55% 的效果对你施加强化。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    死灵法师, 资源, 能量法典
  • 使用白骨技能造成暴击会使你的精魂回复速度提高 x95%, 持续 [Affix."Affix Value 0"] 秒。(仅限死灵法师)
  • 完成破碎群峰中的 黑色收容所或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 戒指
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 骨化精魂的关键被动效果也会提升你白骨技能的暴击伤害,超过 50 个精魂时,每一点精魂使其提升 1%,最多提升至 x25%。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 白骨风暴消耗最多 8 具亡骸,其持续时间延长最多 5 秒。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 资源, 能量法典
  • 幸运一击: 命中易伤敌人时, 最多有 10% 几率生成 35 点精魂。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 戒指
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 暗影凋零关键被动效果对敌人造成 10 次伤害后, 你造成的伤害提高 x35%, 持续 6 秒。(仅限死灵法师)
  • 完成哈维泽中的 阿克汉之握或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 通用, 能量法典
  • 铁处女现在也被视为黑暗技能,造成暗影伤害。受到铁处女的伤害时,敌人有 10% 几率被击昏 1 秒。(仅限死灵法师)
  • 完成凯基斯坦中的 废弃地道或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 你和你的仆从对受到任何诅咒影响的敌人造成的暗影伤害提高 x35%。(仅限死灵法师)
  • 完成凯基斯坦中的 奥杜尔的洞穴或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 暗影凋零关键被动每对敌人造成一次伤害, 下一个暗影凋零的伤害在 10 秒提高 x30%, 最多提高 5 次。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 血涌的新星会在短暂延迟后再次爆发, 造成的伤害减少 x30%。(仅限死灵法师)
  • 完成破碎群峰中的 寒霜之末或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 血潮会额外释放出两道浪潮,每道浪潮造成 100% 的普通伤害。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 资源, 能量法典
  • 生命球使你的终极技能的冷却时间缩短 1 秒。(仅限死灵法师)
  • 完成哈维泽中的 铁堡或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 戒指
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 当你的鲜血技能造成压制时,你会获得 +35% 攻击速度,持续 4 秒。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 你恢复的生命超过生命上限 100% 时,超出的每点百分比使你下一次暴击的伤害提高 x0.49999998882413%,最多提高 x30%

    你现在可在生命值全满时饮用治疗药水。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 资源, 能量法典
  • 生命球可提供 10 点精魂。(仅限死灵法师)
  • 完成干燥平原中的 背叛者大街或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 戒指
    死灵法师, 通用, 能量法典
  • 你的傀儡2% 几率使其剩余冷却时间缩短 2 秒, 并且傀儡有 [2 / 2|%1|] 几率在用普通攻击对敌人造成伤害时生成一具亡骸。(仅限死灵法师)
  • 完成凯基斯坦中的 弃誓者石墓或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    死灵法师, 防御, 能量法典
  • 你和你的仆从获得 10% 伤害减免加成。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 你的牺牲加成效果提高 35%。(仅限死灵法师)
  • 完成哈维泽中的 埃里都遗址或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 资源, 能量法典
  • 你每有一个激活的仆从,获得 2 点最大精魂值。(仅限死灵法师)
  • 完成索格伦中的 荒废密窟或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 戒指
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 你的仆从在存活期间造成的伤害提高,10 秒后最高可达 x25%。(仅限死灵法师)
  • 完成索格伦中的 艾尔多之林或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 消耗一具亡骸会使你的核心技能的伤害提高 3.5|%x|, 最多 17.5|%x|, 持续 5 秒。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 防御, 能量法典
  • 消耗一具亡骸15% 几率生成一颗生命球。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 施放血矛将消耗生命球并且从中召唤血矛。每支额外的血矛造成 20% 的普通伤害, 优先瞄准未中血矛的敌人。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 资源, 能量法典
  • 幸运一击:你的持续性暗影伤害效果有 15% 几率生成 3 点精魂。
    你的暗影凋零关键被动技能所造成的伤害必定会生成 2 点精魂。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 戒指
    死灵法师, 资源, 能量法典
  • 施放骨灵还会向四周发射 18白骨碎片,造成 x200% 额外伤害,并且每命中一名敌人都会为你回复 6 点精魂。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 戒指
    死灵法师, 通用, 能量法典
  • 骷髅祭司会强化你的骷髅战士的攻击,使其造成暗影伤害,并有 5% 几率击昏敌人 1.5 秒。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    死灵法师, 机动, 能量法典
  • 施放傀儡的主动技能会为你们创造一条纽带,持续 6 秒。纽带激活时,你和傀儡将进入无束状态,移动速度提高 25%。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 靴子, 护符 [+50%]
    死灵法师, 机动, 能量法典
  • 挥斩现在会令你冲向敌人发起攻击。同时,它也将被视作机动技能,不再消耗精魂,但会拥有 13.5 秒的冷却时间。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 靴子, 护符 [+50%]
    死灵法师, 机动, 能量法典
  • 闪避的冷却时间缩短 20%。同时,你现在可以在血雾期间闪避,且行进距离翻倍。

    进入或离开血雾时,重置闪避的冷却时间。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 靴子, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 骨灵骨牢中爆炸时,会额外爆炸一次,造成 40% 的正常伤害。

    骨灵现在会优先攻击被困在骨牢中的敌人。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 挥斩不再返回,而是在达到最高点后会分裂为 3 个向外扩散的幽魂。挥斩造成 110% 的正常伤害。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 骨灵爆炸时会生成 3 个灵体,搜寻近距目标并造成其伤害的 20% 的伤害。每次施放技能时,此效果只会生效一次。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 施放傀儡的主动技能还会使傀儡发生爆裂,对周围敌人造成 [7400] 点物理伤害。你的傀儡可以吞噬亡骸,使其技能的剩余冷却时间缩短 1 秒。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    Necromancer 技能 /22
    精魂消耗: 0
    生成精魂: 7
    幸运一击几率:30%
    发射 3 枚白骨碎片, 每枚碎片造成 9% 点伤害。随后, 每当敌人被同一次施放的其余白骨碎片命中时, 你都会获得 1 点精魂。
    升级:
    伤害 9%

    • 强化白骨碎片: 释放技能时, 如果你拥有 50 点及更多精魂, 白骨碎片 则有 25% 几率额外发射 2 枚投射物。
    • 助祭白骨碎片: 同一次施放的白骨碎片命中相同敌人至少 3 次后, 获得 +8% 暴击几率加成, 持续 4 秒。
    • 学徒的白骨碎片: 白骨碎片每次命中都有 20% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 2 秒。
    精魂消耗: 每秒 0 点
    生成精魂: 每秒 0
    幸运一击几率: 40%
    从敌人身上撕扯血肉, 每秒造成 33% 点伤害, 并且每 [1] 秒用这些血肉塑成一具可以使用的亡骸。
    升级:
    伤害 33%

    • 强化分解: 生成亡骸或敌人死亡时, 分解现在会引发一次小爆炸, 造成 40% 点伤害, 并使你获得 10 点精魂。
    • 助祭的分解: 分解造成的爆炸将让敌人陷入易伤, 持续 4 秒。
    • 学徒的分解: 分解使敌人减速 50%分解爆炸时, 你将获得 +30% 移动速度, 持续 8 秒。
    精魂消耗: 0
    生成精魂: 每命中一名敌人 4
    幸运一击几率: 30%
    在你面前挥舞一把无形的镰刀, 造成 13% 点伤害。使用收割命中敌人会使你的伤害减免效果提高 15%, 持续 4 秒。
    升级:
    伤害 13%

    • 强化收割: 如果被收割命中的敌人在 2 秒内死亡, 你的攻击速度提高 +30%, 持续 4 秒。
    • 助祭的收割: 收割命中第一名敌人时生成一具亡骸。该效果每 4 秒只能触发一次。
    • 学徒的收割: 收割会立即消灭生命低于 5% 的敌人。对首领或玩家无效。
    精魂消耗: 0
    生成精魂: 9
    幸运一击几率: 50%
    使一名敌人出血, 造成 27% 点伤害。出血20% 几率生成一颗生命球
    升级:
    伤害 27%

    • 强化出血: 拾取一颗生命球后, 你下一个出血也会对你目标周围的敌人造成伤害, 并且每命中一名敌人额外获得 2 点精魂。
    • 助祭的出血: 健康状态下, 出血额外获得 +20% 攻击速度加成。
    • 学徒的出血: 出血每次命中敌人, 都会使你获得相当于1.6% 生命上限 (Max(1,0.016))强固, 而且每命中一名敌人有 1.5% 几率强固100% 生命上限 (Max(1,1))
    精魂消耗: 25
    幸运一击几率: 50%
    从地面召唤一支骨矛, 造成 85% 点伤害并刺穿敌人。
    升级:
    伤害 85%

    • 强化骨矛: 骨矛被摧毁时会分裂成 3 枚白骨碎片, 每片造成 25% 点伤害。
    • 超自然骨矛: 骨矛会使第一个命中的敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
    • 灵异骨矛: 骨矛的暴击几率提高 +5%。如果骨矛的主要投射物造成暴击, 其在被摧毁时会额外发射 2 枚白骨碎片。
    精魂消耗: 25
    幸运一击几率: 40%
    释放浓缩枯萎, 造成 40% 点伤害并留下一片亵渎区域, 在 6 秒内造成 135% 点伤害。
    升级:
    命中伤害 40%
    持续性伤害 135%

    • 强化枯萎: 枯萎的辐射范围提高 15%
    • 超自然枯萎: 你和你的仆从对枯萎范围内的敌人造成的伤害提高 x20%
    • 灵异枯萎: 枯萎每秒对敌人造成 15%冻伤伤害。
    冷却时间: 0
    精魂消耗: 20
    幸运一击几率: 40%
    你的幽魂向前冲锋并用镰刀发动攻击, 造成 110% 点伤害, 然后返回到你身边时再次攻击, 造成 45% 点伤害。
    升级:
    初始伤害 110%
    返回伤害 45%

    • 强化挥斩: 挥斩会对路径上的敌人造成 75% 的初始伤害。
    • 超自然挥斩: 你每拥有一名仆从, 挥斩的伤害提高 x2%
    • 灵异挥斩: 每 3 次施放挥斩会使敌人陷入易伤状态, 持续 [3] 秒。
    精魂消耗: 30
    幸运一击几率: 12%
    从敌人身上吸取鲜血, 造成 20% 点伤害并释放一次鲜血新星, 造成 70% 点伤害。每吸取一名敌人的鲜血, 血涌的新星伤害提高 x5%, 最多提高 x50%
    升级:
    初始伤害 20%
    新星伤害 70%

    • 强化血涌: 血涌吸取敌人鲜血, 可以为你恢复 3% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.03])。如果吸取了 4 个或更多敌人的鲜血, 则额外为你恢复 3% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.03])
    • 超自然血涌: 血涌的鲜血新星每命中一名敌人就会强固1.1% 生命上限 (Max(1,0.011))。当你拥有的强固值超过生命上限的 50%时, 血涌造成的伤害提高 x30%
    • 灵异血涌: 当你在健康状态下使用血涌的新星对敌人造成伤害后, 获得 1 层压制血液。当你拥有 5 层压制血液, 你的下一次血涌造成压制
    精魂消耗: 15
    幸运一击几率:50%
    投掷一支留在敌人体内 秒的血矛,对该敌人和所有其他被血矛刺中的敌人造成 80% 点伤害。

    血矛会穿过已经被刺穿的敌人,在对第一名敌人造成伤害后,对后续敌人造成的伤害降低 10%
    升级:
    伤害 80%

    • 超自然血矛: 血矛造成的暴击伤害提高 x15%压制伤害提高 x15%
    • 强化血矛: 施放 6血矛后, 你的下一次血矛必定造成压制, 并且在命中的第一个敌人脚下生成一颗生命球
    • 灵异血矛: 至少有 2 名目标或一名首领受血矛影响时, 你的攻击速度提高 +15%, 血矛的精魂消耗降低 3 点。
    从一具亡骸中召唤一个骷髅为你作战。

    当你召唤出所有骷髅时,复生骸骨会召唤一个骷髅祭司短暂强化你的仆从,使其造成的伤害提高 x30% 并为其恢复 40% 生命上限,持续 8 秒。
    冷却时间: 0
    冷却时间: 0
    冷却时间 0
    被动:一个拥有 [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1] 点生命的傀儡会保护你,攻击敌人造成 0*100% 点伤害。

    主动:你的傀儡变得不可阻挡并嘲讽附近的敌人,在接下来的 6 秒内受到的伤害降低 30%。在此期间,傀儡 200% 的护甲将变为荆棘。你变得不可阻挡,持续 1.5 秒。主动:你的傀儡变得不可阻挡并会吸取区域内敌人的鲜血,造成 0*100% 点伤害并且每吸取一名敌人恢复傀儡自身 5% 的生命。当只吸取一名敌人时,伤害量和恢复效果都会变为原来的三倍。你变得不可阻挡,持续1.5 秒。主动:命令你的傀儡前往目标区域, 傀儡会变得不可阻挡并用双拳猛击地面,造成 0*100% 点伤害并击昏周围的敌人 3 秒。你变得不可阻挡,持续1.5 秒。

    被消灭的傀儡会在 20 秒后重生。
    升级:
    生命提高至 {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD} 点。攻击伤害提高至 0*100% 点。

    每具亡骸使主动恢复效果提高至 10%灌注伤害提高至 0*100% 点。
    精魂消耗: 10
    诅咒目标区域。受到衰老影响的敌人会被减速 40%, 并且造成的伤害降低 20%, 持续 10 秒。
    升级:
    减速 40%
    伤害减免 20%

    • 强化衰老: 幸运一击: 攻击衰老的敌人最多有 10% 几率将其击昏 2 秒。
    • 可憎衰老: 幸运一击: 攻击受到衰老影响的敌人最多有 15% 几率使你的剩余冷却时间缩短 [1] 秒。
    • 悚然衰老: 你和你的仆从攻击生命低于 10% 且受到衰老影响的敌人时, 会立即消灭目标。该效果对首领无效。
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 8.7327%
    化作一片血雾, 在 3 秒内获得免疫。你周期性对敌人造成 1.75% 点伤害, 恢复你 0.5% 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])
    升级:
    治疗 0.5%生命
    冷却时间 0

    • 强化血雾: 施放一个压制技能可以使血雾的冷却时间缩短 [2] 秒。
    • 惊骇血雾: 血雾0.95 秒留下一具亡骸。
    • 可怖血雾: 血雾结束后, 你的暴击几率提高 +10%, 持续 4 秒。
    冷却时间: 0
    精魂消耗: 剩余所有精魂
    幸运一击几率: 33%
    消耗所有精魂召唤一只能够寻找敌人的骨灵。骨灵在到达敌人身边时发生爆炸, 对目标和周围所有敌人造成 80% 点伤害。施放骨灵时, 每消耗一点精魂都会使其伤害提高 x4%
    升级:
    伤害 80%

    • 强化骨灵: 骨灵暴击时, 法术冷却时间缩短 7 秒。该效果每次施法只能触发一次。
    • 惊骇骨灵: 骨灵有额外 +10% 几率造成暴击。
    • 可怖骨灵: 骨灵命中一名敌人后, 你会在接下来的 4 秒内回复 30% 精魂上限。
    冷却时间: 0
    从地面召唤一道具有 {pet_health:BoneWall} 点生命的骨牢包围目标区域, 持续 6 秒。
    升级:
    骨牢生命 {pet_health:BoneWall}
    冷却时间 0

    • 惊骇骨牢: 如果骨牢困住一名敌人, 则获得 25 点精魂, 每困住一名敌人额外获得 5 点精魂。
    • 强化骨牢: 施放技能时位于骨牢中的敌人会陷入易伤状态,持续 [8] 秒。
    • 可怖骨牢: 骨牢每困住一名敌人, 你的剩余冷却时间缩短 0.5 秒, 最多缩短 [3] 秒。
    精魂消耗: 0
    幸运一击几率: 25%
    从一具亡骸中释放出邪恶的瘴气, 在 6 秒内造成 109.98% 点暗影伤害。{else}引爆一具亡骸, 对周围的敌人造成 85% 点伤害。
    升级:
    伤害 109.98% {else} 85%

    • 强化邪爆: 邪爆范围扩大 15%
    • 枯萎邪爆: 邪爆变为黑暗技能并且不再产生爆炸, 而是释放一股邪恶的瘴气, 在 6 秒内造成 109.98% 点暗影伤害。
    • 疫病邪爆: 邪爆对被减速、被击昏或易伤状态的敌人造成的伤害提高 x10%。这些伤害加成可以叠加。
    精魂消耗:10
    诅咒目标区域。受到铁处女影响的敌人每 2 秒及每次造成直接伤害时,都会受到 30% 点伤害,持续 10 秒。
    升级:
    伤害 30%

    • 强化铁处女: 铁处女不再消耗精魂, 而是每诅咒一名敌人, 获得 5 点精魂。该效果对已经被铁处女诅咒的敌人无效。
    • 可憎铁处女: 受到铁处女影响的一名敌人死亡时, 会使你恢复 7% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.07])
    • 悚然铁处女: 铁处女至少影响 3 名敌人时, 伤害提高 x30%
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 30%
    亡骸迸发血脉并藉此拖拽敌人, 将其击昏 3 秒并对其造成 20% 点伤害。不消耗亡骸。
    升级:
    伤害 20%
    冷却时间 0

    • 强化亡骸卷须: 亡骸卷须在拖拽范围内的敌人之前会使其减速 50%
    • 枯萎亡骸卷须: 亡骸卷须对敌人造成伤害时有 35% 几率掉落一颗生命球
    • 疫病亡骸卷须: 亡骸卷须对敌人造成伤害时会使其陷入易伤状态, 持续 [3] 秒。
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 63.7956%
    召唤深埋地下的亡灵。易爆骷髅会在接下来的 7 秒内出现并爆炸, 对附近的敌人造成 90% 点伤害。
    升级:
    伤害 90%
    冷却时间 0

    • 至尊亡者大军: 亡者大军的易爆骷髅爆炸时, 有 100% 几率留下一具亡骸。
    • 至极亡者大军: 亡者大军也会复活你的骷髅战士和骷髅法师。
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 39.6026%
    用一阵白骨风暴环绕你和你的傀儡, 在 10 秒内对周围敌人造成 180%{else}180% 点伤害。
    升级:
    伤害 180%{else}180%
    冷却时间 0

    • 至尊白骨风暴: 白骨风暴激活时, 你的伤害减免效果提高 15%
    • 至极白骨风暴: 白骨风暴激活时, 你的暴击几率提高 +20%
    冷却时间: 0
    幸运一击几率:50%
    召唤一道鲜血浪潮, 造成 450%{else}450% 点伤害并将敌人击退。
    升级:
    伤害 450%
    冷却时间 0

    • 至尊血潮: 施放血潮获得 20% 伤害减免,持续 10 秒。
    • 至极血潮: 血潮会在其路径上留下 6生命球
    冷却时间: 0
    幸运一击几率:20%
    8 秒内,腐化附近的敌人,每秒造成 520% 点伤害。

    在此期间,每 0.25 秒吸收至多 3 名敌人的灵魂,获得 2 点精魂,并获得相当于你生命上限 2% ([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})])屏障,持续 5 秒。

    一次可以从首领身上吸收 3 个灵魂。
    升级:
    每秒伤害 520%
    冷却时间 0

    • 至极灵魂裂隙: 每吸收一个灵魂,就会使你造成的伤害提高 x1%,最多提高至 x30%灵魂裂隙结束后,该加成还可以持续 5 秒。
    • 至尊灵魂裂隙: 灵魂被吸收的敌人会陷入易伤状态,持续 2 秒。

      此外,对受到灵魂裂隙影响的敌人造成伤害时,有 5% 几率吸收他们的灵魂。
    Necromancer 技能树 /123
    骨矛
    精魂消耗: 25
    幸运一击几率: [50|%|]
    从地面召唤一支骨矛, 造成 85% 点伤害并刺穿敌人。
    Ranks: 5
    白骨碎片
    精魂消耗: 0
    生成精魂: 7
    幸运一击几率:[30|%|]
    发射 3 枚白骨碎片, 每枚碎片造成 9% 点伤害。随后, 每当敌人被同一次施放的其余白骨碎片命中时, 你都会获得 1 点精魂。
    Ranks: 5
    骨矛
    精魂消耗: 25
    幸运一击几率: [50|%|]
    从地面召唤一支骨矛, 造成 85% 点伤害并刺穿敌人。
    收割
    精魂消耗: 0
    生成精魂: 每命中一名敌人 4
    幸运一击几率: [30|%|]
    在你面前挥舞一把无形的镰刀, 造成 13% 点伤害。使用收割命中敌人会使你的伤害减免效果提高 [15|%|], 持续 4 秒。
    Ranks: 5
    助祭的收割
    收割命中第一名敌人时生成一具亡骸。该效果每 4 秒只能触发一次。
    白骨碎片
    精魂消耗: 0
    生成精魂: 7
    幸运一击几率:[30|%|]
    发射 3 枚白骨碎片, 每枚碎片造成 9% 点伤害。随后, 每当敌人被同一次施放的其余白骨碎片命中时, 你都会获得 1 点精魂。
    血雾
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [8.7327|%|]
    化作一片血雾, 在 3 秒内获得免疫。你周期性对敌人造成 1.75% 点伤害, 恢复你 [0.5|1%|] 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])
    Ranks: 5
    枯萎
    精魂消耗: 25
    幸运一击几率: [40|%|]
    释放浓缩枯萎, 造成 40% 点伤害并留下一片亵渎区域, 在 6 秒内造成 135% 点伤害。
    Ranks: 5
    分解
    精魂消耗: 每秒 0 点
    生成精魂: 每秒 0
    幸运一击几率: [40|%|]
    从敌人身上撕扯血肉, 每秒造成 33% 点伤害, 并且每 [1] 秒用这些血肉塑成一具可以使用的亡骸。
    Ranks: 5
    枯萎
    精魂消耗: 25
    幸运一击几率: [40|%|]
    释放浓缩枯萎, 造成 40% 点伤害并留下一片亵渎区域, 在 6 秒内造成 135% 点伤害。
    分解
    精魂消耗: 每秒 0 点
    生成精魂: 每秒 0
    幸运一击几率: [40|%|]
    从敌人身上撕扯血肉, 每秒造成 33% 点伤害, 并且每 [1] 秒用这些血肉塑成一具可以使用的亡骸。
    可怖血雾
    血雾结束后, 你的暴击几率提高 [10|%+|], 持续 4 秒。
    灵异枯萎
    枯萎每秒对敌人造成 [15|%|]冻伤伤害。
    挥斩
    冷却时间: 0
    精魂消耗: 20
    幸运一击几率: [40|%|]
    你的幽魂向前冲锋并用镰刀发动攻击, 造成 110% 点伤害, 然后返回到你身边时再次攻击, 造成 45% 点伤害。
    Ranks: 5
    挥斩
    冷却时间: 0
    精魂消耗: 20
    幸运一击几率: [40|%|]
    你的幽魂向前冲锋并用镰刀发动攻击, 造成 110% 点伤害, 然后返回到你身边时再次攻击, 造成 45% 点伤害。
    邪爆
    精魂消耗: 0
    幸运一击几率: [25|%|]
    从一具亡骸中释放出邪恶的瘴气, 在 6 秒内造成 109.98% 点暗影伤害。{else}引爆一具亡骸, 对周围的敌人造成 85% 点伤害。
    Ranks: 5
    骨灵
    冷却时间: 0
    精魂消耗: 剩余所有精魂
    幸运一击几率: [33|%|]
    消耗所有精魂召唤一只能够寻找敌人的骨灵。骨灵在到达敌人身边时发生爆炸, 对目标和周围所有敌人造成 80% 点伤害。施放骨灵时, 每消耗一点精魂都会使其伤害提高 [4|%x|]
    Ranks: 5
    血涌
    精魂消耗: 30
    幸运一击几率: [12|%|]
    从敌人身上吸取鲜血, 造成 20% 点伤害并释放一次鲜血新星, 造成 70% 点伤害。每吸取一名敌人的鲜血, 血涌的新星伤害提高 [5|%x|], 最多提高 [50|%x|]
    Ranks: 5
    出血
    精魂消耗: 0
    生成精魂: 9
    幸运一击几率: [50|%|]
    使一名敌人出血, 造成 27% 点伤害。出血[20|%|] 几率生成一颗生命球
    Ranks: 5
    超自然血涌
    血涌的鲜血新星每命中一名敌人就会强固[1.1|%|] 生命上限 ([Max(1,0.011)|0|])。当你拥有的强固值超过生命上限的 [50|%|]时, 血涌造成的伤害提高 [30|%x|]
    骨牢
    冷却时间: 0
    从地面召唤一道具有 {pet_health:BoneWall} 点生命的骨牢包围目标区域, 持续 6 秒。
    Ranks: 5
    血矛
    精魂消耗: 15
    幸运一击几率:[50|%|]
    投掷一支留在敌人体内 秒的血矛,对该敌人和所有其他被血矛刺中的敌人造成 80% 点伤害。

    血矛会穿过已经被刺穿的敌人,在对第一名敌人造成伤害后,对后续敌人造成的伤害降低 [10|%|]
    惊骇骨牢
    如果骨牢困住一名敌人, 则获得 25 点精魂, 每困住一名敌人额外获得 5 点精魂。
    骨灵
    冷却时间: 0
    精魂消耗: 剩余所有精魂
    幸运一击几率: [33|%|]
    消耗所有精魂召唤一只能够寻找敌人的骨灵。骨灵在到达敌人身边时发生爆炸, 对目标和周围所有敌人造成 80% 点伤害。施放骨灵时, 每消耗一点精魂都会使其伤害提高 [4|%x|]
    铁处女
    精魂消耗:10
    诅咒目标区域。受到铁处女影响的敌人每 2 秒及每次造成直接伤害时,都会受到 30% 点伤害,持续 10 秒。
    Ranks: 5
    亡骸卷须
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [30|%|]
    亡骸迸发血脉并藉此拖拽敌人, 将其击昏 3 秒并对其造成 20% 点伤害。不消耗亡骸。
    Ranks: 5
    悚然衰老
    你和你的仆从攻击生命低于 [10|%|] 且受到衰老影响的敌人时, 会立即消灭目标。该效果对首领无效。
    疫病邪爆
    邪爆对被减速、被击昏或易伤状态的敌人造成的伤害提高 [10|%x|]。这些伤害加成可以叠加。
    亡者大军
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [63.7956|%|]
    召唤深埋地下的亡灵。易爆骷髅会在接下来的 7 秒内出现并爆炸, 对附近的敌人造成 90% 点伤害。
    Ranks: 5
    白骨风暴
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [39.6026|%|]
    用一阵白骨风暴环绕你和你的傀儡, 在 10 秒内对周围敌人造成 180%{else}180% 点伤害。
    Ranks: 5
    血潮
    冷却时间: 0
    幸运一击几率:[50|%|]
    召唤一道鲜血浪潮, 造成 450%{else}450% 点伤害并将敌人击退。
    Ranks: 5
    可憎铁处女
    受到铁处女影响的一名敌人死亡时, 会使你恢复 [7|%|] 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.07])
    至尊亡者大军
    亡者大军的易爆骷髅爆炸时, 有 [100|%|] 几率留下一具亡骸。
    至尊白骨风暴
    白骨风暴激活时, 你的伤害减免效果提高 [15|%|]
    至尊血潮
    施放血潮获得 [20|%|] 伤害减免,持续 10 秒。
    畏惧
    你对被减速或被冻伤的敌人造成的暗影伤害提高 [3|%x|], 并且对被击昏、被定身或被冻结的敌人造成的暗影伤害提高 [3|%x|]。该加成可以叠加, 并且也会对你仆从造成的暗影伤害生效。
    Ranks: 3
    阴霾
    你的黑暗技能对敌人造成伤害时, 你和你的仆从对其造成的暗影伤害提高 [2|%x|], 持续 2 秒, 该效果最多可叠加 3 次。
    Ranks: 3
    鲜血输送
    幸运一击: 你的鲜血技能最多有 3% 几率在目标位置生成一个生命球。每 2 秒只能生效一次。

    在面对首领时该几率翻倍。
    Ranks: 3
    独行者
    如果你没有仆从, 你的伤害减免提高 [6|%|]。每激活一个仆从, 此加成减少 [2|%|]
    Ranks: 3
    有创骨折
    当你使用白骨技能造成 10 次暴击后, 你的白骨技能造成的伤害提高 [5|%x|], 持续 5 秒。
    Ranks: 3
    夺魂者的追击
    使用黑暗技能对敌人造成伤害会使你的移动速度提高 [5|%+|], 持续 3 秒。
    Ranks: 3
    不完美平衡
    你的核心技能消耗的精魂提高 [3|x%|], 但造成的伤害也会提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    齿状骨刺
    施放白骨技能时, 每有 30 点精魂都能使你的白骨技能暴击几率提高 [0.3|1%+|]
    Ranks: 3
    骨化精魂
    精魂高于 [50] 点时, 每多出一点精魂, 就会使你施放的白骨技能造成的伤害提高 [0.5|1%x|]

    当前加成: [0 * 100|1%x|]
    Ranks: 1
    暗影凋零
    暗影伤害使敌人感染暗影凋零, 持续 2 秒。受到暗影凋零影响的敌人每第 8次 受到来自你或你仆从的暗影伤害, 就会额外受到 44% 点暗影伤害。

    暗影凋零的增伤, 相当于你的持续性暗影伤害加成的 [100|x%|]

    当前加成: [0 * 100|%x|]
    Ranks: 1
    快速骨化
    每消耗 100 点精魂, 你的白骨技能的冷却时间缩短 [0.5|1|] 秒。
    Ranks: 3
    凝结之血
    处于健康状态时, 你的鲜血技能造成的伤害提高 [6|%x|]
    Ranks: 3
    精魂纽带
    每隔 5 秒, 你的骷髅祭司的恢复效果会为你的骷髅额外恢复生命上限的 [20|%|]
    Ranks: 3
    敲骨吸髓
    你的白骨技能对处于易伤状态的敌人造成的暴击伤害提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    恐怖收割
    消耗一具亡骸生成 2 点精魂。
    Ranks: 3
    凿削血肉
    幸运一击: 你的伤害最多有 4% 几率在目标位置生成一具亡骸。

    在面对首领时该几率翻倍。
    Ranks: 3
    死疽甲壳
    如果你的技能或仆从生成了一具亡骸, 强固[5|%|] 生命上限 ([Max(1,0.05)|0|])
    Ranks: 3
    鼓舞领袖
    处于健康状态时,你的暴击几率提高 [4|+%|],且你仆从的暴击几率提高 [6|+%|]
    Ranks: 3
    死亡警告
    同时牺牲骷髅战士和骷髅法师会使其牺牲加成提高 [20|%|]
    Ranks: 3
    吸取活力
    幸运一击:使用鲜血技能命中敌人最多有 30% 几率强固[2.5|%1|] 生命上限 ([Max(1,0.025)|0|])
    Ranks: 3
    鲜血之潮
    你的鲜血技能造成的压制伤害提高 [5|%x|]。该加成在你处于健康状态下翻倍。
    Ranks: 3
    拉斯玛的精力
    保持健康 12 秒后, 你的下一个鲜血技能造成压制效果。每当生命球恢复或者过量恢复你 0 点生命时, 需要保持健康的时间减少 2 秒。
    Ranks: 1
    卡兰的法令
    你每有一个激活的仆从,仆从的攻击速度就会提高 [3|%+|],且伤害提高 [3|%x|]
    Ranks: 1
    冷面指挥官
    当你控制至少 7 名仆从时,你的仆从造成的伤害提高 [10|%x|]
    Ranks: 3
    至极血潮
    血潮会在其路径上留下 6生命球
    至极白骨风暴
    白骨风暴激活时, 你的暴击几率提高 [20|+%|]
    亡者大军
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [63.7956|%|]
    召唤深埋地下的亡灵。易爆骷髅会在接下来的 7 秒内出现并爆炸, 对附近的敌人造成 90% 点伤害。
    Require Points: 33
    血矛
    精魂消耗: 15
    幸运一击几率:[50|%|]
    投掷一支留在敌人体内 秒的血矛,对该敌人和所有其他被血矛刺中的敌人造成 80% 点伤害。

    血矛会穿过已经被刺穿的敌人,在对第一名敌人造成伤害后,对后续敌人造成的伤害降低 [10|%|]
    Ranks: 5
    衰老
    精魂消耗: 10
    诅咒目标区域。受到衰老影响的敌人会被减速 [40|1%|], 并且造成的伤害降低 [20|1%|], 持续 10 秒。
    Ranks: 5
    学徒的收割
    收割会立即消灭生命低于 [5|%|] 的敌人。对首领或玩家无效。
    学徒的白骨碎片
    白骨碎片每次命中都有 [20|%|] 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 2 秒。
    助祭的出血
    健康状态下, 出血额外获得 [20|%+|] 攻击速度加成。
    学徒的出血
    出血每次命中敌人, 都会使你获得相当于[1.6|1%|] 生命上限 ([Max(1,0.016)|0|])强固, 而且每命中一名敌人有 [1.5|1%|] 几率强固[100|%|] 生命上限 ([Max(1,1)|0|])
    学徒的分解
    分解使敌人减速 [50|%|]分解爆炸时, 你将获得 [30|%+|] 移动速度, 持续 8 秒。
    衰老
    精魂消耗: 10
    诅咒目标区域。受到衰老影响的敌人会被减速 [40|1%|], 并且造成的伤害降低 [20|1%|], 持续 10 秒。
    灵异挥斩
    3 次施放挥斩会使敌人陷入易伤状态, 持续 [3] 秒。
    灵异血涌
    当你在健康状态下使用血涌的新星对敌人造成伤害后, 获得 1 层压制血液。当你拥有 5 层压制血液, 你的下一次血涌造成压制
    超自然血矛
    血矛造成的暴击伤害提高 [15|%x|]压制伤害提高 [15|%x|]
    惊骇血雾
    血雾0.95 秒留下一具亡骸。
    可怖骨灵
    骨灵命中一名敌人后, 你会在接下来的 4 秒内回复 [30|%|] 精魂上限。
    可怖骨牢
    骨牢每困住一名敌人, 你的剩余冷却时间缩短 [0.5|1|] 秒, 最多缩短 [3] 秒。
    亡骸卷须
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [30|%|]
    亡骸迸发血脉并藉此拖拽敌人, 将其击昏 3 秒并对其造成 20% 点伤害。不消耗亡骸。
    疫病亡骸卷须
    亡骸卷须对敌人造成伤害时会使其陷入易伤状态, 持续 [3] 秒。
    悚然铁处女
    铁处女至少影响 3 名敌人时, 伤害提高 [30|%x|]
    枯萎邪爆
    邪爆变为黑暗技能并且不再产生爆炸, 而是释放一股邪恶的瘴气, 在 6 秒内造成 109.98% 点暗影伤害。
    骷髅战士精通
    你的骷髅战士的伤害和生命提高 [15|%x|]
    Ranks: 3
    骷髅法师精通
    你的骷髅法师的伤害和生命提高 [20|%x|]
    Ranks: 3
    傀儡精通
    傀儡的伤害和生命提高 [25|%x|]
    Ranks: 3
    灵异骨矛
    骨矛的暴击几率提高 [5|%+|]。如果骨矛的主要投射物造成暴击, 其在被摧毁时会额外发射 2 枚白骨碎片。
    致残黑暗
    幸运一击: 黑暗技能最多有 15% 几率击昏敌人 1 秒,并对他们造成 20% 点暗影伤害。
    Ranks: 3
    亡者之御
    你的仆从获得 [8|+%|] 点护甲以及 [8|+%|] 点全元素抗性。
    Ranks: 3
    死亡增力
    消耗一具亡骸后, 你造成的伤害提高 [3|%x|], 持续 6 秒。
    Ranks: 3
    阴森愈合
    你从所有来源受到的治疗效果提高 [10|%+|]
    Ranks: 3
    无生能量
    你的精魂上限提高 3 点。
    Ranks: 3
    死亡逼近
    你获得 [5|%+|] 移动速度。
    Ranks: 3
    死亡之拥
    近距敌人受到来自你的伤害提高 [2|%x|], 对你造成的伤害降低 [4|%|]
    Ranks: 3
    尖刺护甲
    获得 ToPlayerDmgNum0.1 点荆棘和 [5|%x|] 的额外护甲值。
    Ranks: 3
    伤害增效
    你对被诅咒的敌人造成的伤害提高 [4|%x|]
    Ranks: 3
    Require Points: 2
    Require Points: 11
    Require Points: 16
    Require Points: 23
    Require Points: 6
    强化分解
    生成亡骸或敌人死亡时, 分解现在会引发一次小爆炸, 造成 40% 点伤害, 并使你获得 10 点精魂。
    强化收割
    如果被收割命中的敌人在 2 秒内死亡, 你的攻击速度提高 [30|%+|], 持续 4 秒。
    出血
    精魂消耗: 0
    生成精魂: 9
    幸运一击几率: [50|%|]
    使一名敌人出血, 造成 27% 点伤害。出血[20|%|] 几率生成一颗生命球
    强化白骨碎片
    释放技能时, 如果你拥有 50 点及更多精魂, 白骨碎片 则有 [25|%|] 几率额外发射 2 枚投射物。
    强化枯萎
    枯萎的辐射范围提高 [15|%|]
    强化挥斩
    挥斩会对路径上的敌人造成 [75|%|] 的初始伤害。
    血涌
    精魂消耗: 30
    幸运一击几率: [12|%|]
    从敌人身上吸取鲜血, 造成 20% 点伤害并释放一次鲜血新星, 造成 70% 点伤害。每吸取一名敌人的鲜血, 血涌的新星伤害提高 [5|%x|], 最多提高 [50|%x|]
    强化血矛
    施放 6血矛后, 你的下一次血矛必定造成压制, 并且在命中的第一个敌人脚下生成一颗生命球
    强化骨矛
    骨矛被摧毁时会分裂成 3 枚白骨碎片, 每片造成 25% 点伤害。
    邪爆
    精魂消耗: 0
    幸运一击几率: [25|%|]
    从一具亡骸中释放出邪恶的瘴气, 在 6 秒内造成 109.98% 点暗影伤害。{else}引爆一具亡骸, 对周围的敌人造成 85% 点伤害。
    血雾
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [8.7327|%|]
    化作一片血雾, 在 3 秒内获得免疫。你周期性对敌人造成 1.75% 点伤害, 恢复你 [0.5|1%|] 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])
    强化骨牢
    施放技能时位于骨牢中的敌人会陷入易伤状态,持续 [8] 秒。
    铁处女
    精魂消耗:10
    诅咒目标区域。受到铁处女影响的敌人每 2 秒及每次造成直接伤害时,都会受到 30% 点伤害,持续 10 秒。
    强化衰老
    幸运一击: 攻击衰老的敌人最多有 [10|%|] 几率将其击昏 2 秒。
    强化亡骸卷须
    亡骸卷须在拖拽范围内的敌人之前会使其减速 [50|%|]
    强化骨灵
    骨灵暴击时, 法术冷却时间缩短 7 秒。该效果每次施法只能触发一次。
    灵魂裂隙
    冷却时间: 0
    幸运一击几率:[20|%|]
    8 秒内,腐化附近的敌人,每秒造成 520% 点伤害。

    在此期间,每 [0.25|2|] 秒吸收至多 3 名敌人的灵魂,获得 2 点精魂,并获得相当于你生命上限 [2|%|] ([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})])屏障,持续 5 秒。

    一次可以从首领身上吸收 3 个灵魂。
    Ranks: 5
    灵魂裂隙
    冷却时间: 0
    幸运一击几率:[20|%|]
    8 秒内,腐化附近的敌人,每秒造成 520% 点伤害。

    在此期间,每 [0.25|2|] 秒吸收至多 3 名敌人的灵魂,获得 2 点精魂,并获得相当于你生命上限 [2|%|] ([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})])屏障,持续 5 秒。

    一次可以从首领身上吸收 3 个灵魂。
    至尊灵魂裂隙
    灵魂被吸收的敌人会陷入易伤状态,持续 2 秒。

    此外,对受到灵魂裂隙影响的敌人造成伤害时,有 [5|%|] 几率吸收他们的灵魂。
    受难
    受到易伤、控制或持续性暗影伤害影响的敌人会陷入受难,额外承受 [15|x%|] 你和你的仆从对其造成的伤害。

    你的诅咒技能对受难敌人造成 80% 点暗影伤害。该数值会提高相当于你的控制、易伤伤害和持续性暗影伤害所造成的伤害总量加成的 [30|%x|]

    当前伤害加成:[6|%x|]
    Ranks: 1
    死疽坚韧
    幸运一击:你最多有 [5|%|] 几率生成一道相当于你 [7|%|] 生命上限({shield:BUFF_SHIELD})屏障,持续 6 秒。
    Ranks: 3
    定局
    施放一个终极技能后,你造成的伤害提高 [5|x%|],持续 [8] 秒。
    Ranks: 3
    精准凋零
    你的幸运一击几率提高 [5|+%|]
    Ranks: 3
    泰坦殒灭
    被强固期间,你对精英敌人造成的伤害提高 [6|%x|]
    Ranks: 3
    亡者之书 /9
    骷髅战士 突击者
    持剑骷髅仆从造成的伤害提高30%,但生命降低15%
  • 升级A: 你可以额外召唤一个突击者战士。
  • 升级B: 每次你造成暴击时, 你的突击者战士的下一次攻击会暴击并且其暴击伤害提高 [50|%x|]
  • 牺牲: 你的暴击几率提高 [10|%+|], 但不能再召唤骷髅战士。
  • 骷髅战士 守卫者
    使用盾牌者更坚韧,生命提高15%
  • 升级A: 每过 6 秒,你的骷髅守卫者就对敌人发动嘲讽。
  • 升级B: 骷髅守卫者受到的伤害减少 [99}|%|]
  • 牺牲: 你获得 [25|+%|] 的全元素抗性, 但不能再召唤骷髅战士。
  • 骷髅战士 夺魂者
    使用拥有特殊回旋攻击的强力镰刀,每10秒造成大量伤害。
  • 升级A: 夺魂者的回旋攻击现在会使你的一个主动冷却时间减少 3 秒。
  • 升级B: 夺魂者有 [15|%|] 几率从敌人身上割下血肉并生成一具亡骸。
  • 牺牲: 你造成的暗影伤害提高 [20|%x|], 但不能再召唤骷髅战士。
  • 骷髅法师 暗影
    暗影法师运用彼界的力量,发射能穿透敌人的暗影箭。
  • 升级A: 每有一个激活的暗影法师, 你造成的伤害提高 [3|%x|]
  • 升级B: 暗影法师的每第 3 次攻击会额外发射一道暗影箭。
  • 牺牲: 精魂回复速度提高 [20|+%|], 精魂上限提高 Round20 点, 但你无法再召唤骷髅法师。
  • 骷髅法师 冰霜
    冰霜法师的攻击使敌人冻伤,并最终将其冻结在自身的路径上。
  • 升级A: 你的冰霜法师每次使用主要攻击对敌人造成伤害时, 你会获得 3 点精魂。
  • 升级B: 冰霜法师的攻击会带来 4 秒的易伤状态。
  • 牺牲: 你对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高 [20|%x|], 但不能再召唤骷髅法师。
  • 骷髅法师 白骨
    白骨法师使用自己的躯体作为投射物,消耗自身生命值造成大量伤害。
  • 升级A: 每第 6 次攻击,你的白骨法师将施放白骨碎片骨矛,前提是该技能在你的动作条中时。
  • 升级B: 每当一个白骨法师死亡, 其会留下一具亡骸。其攻击会强固[3|%|] 生命上限 ([Max(1,0.03)|0|])
  • 牺牲: 你的压制伤害提高 [30|%x|], 但不能再召唤骷髅法师。
  • 傀儡 白骨
    一个嘲讽敌人的恐怖守护者,强迫敌人攻击该傀儡。
  • 升级A: 激活傀儡的能力会使其丢出 5 具亡骸。
  • 升级B: 当你的白骨傀儡受到伤害时, 会释放白骨尖刺, 造成 154% 点伤害, 并使敌人陷入 4 秒的易伤状态。此效果每 [3] 秒最多触发一次。
  • 牺牲: 你的攻击速度提高 [15|%+|], 但失去召唤傀儡的能力。
  • 傀儡 鲜血
    吸取附近敌人的生命值,治愈并强化自身。
  • 升级A: 你的鲜血傀儡会吸收本应由你承受的 [30|%|] 伤害。
  • 升级B: 当鲜血傀儡使用其主动技能治疗自己时,每吸取一名敌人将会恢复你 [5|%|] 的生命上限。当你的鲜血傀儡处于健康状态下,它们将获得 [25|%|] 的伤害减免和 [50|%x|] 的伤害提升。
  • 牺牲: 你的生命上限提高 [20|%x|], 但会失去召唤傀儡的能力。
  • 傀儡 钢铁
    一个钢铁融合体,它会猛击地面并击昏敌人。
  • 升级A: 钢铁傀儡每第 [2] 次攻击会产生一道震荡波, 对主要敌人和其身后的敌人造成 154% 点伤害。
  • 升级B: 你的钢铁傀儡发动猛击时也会拉近敌人。
  • 牺牲: 你造成的暴击伤害提高 [35|%x|], 但失去召唤傀儡的能力。
  • 巅峰 /118
    传奇节点
    邪信领袖

    你的仆从每拥有 20% 攻击速度加成, 造成的伤害提高 x40%,最多达 100% 攻击速度加成。
    雕文插槽: 10 力量, 60 智力, 15 意力, 25 敏捷
    传奇节点
    魁梧畸体

    你傀儡的生命上限提高 x40%, 造成的伤害提高 x100%
    雕文插槽: 15 力量, 60 智力, 20 意力, 20 敏捷
    传奇节点
    肉食者

    消耗 [5] 具亡骸使你造成的伤害提高 x40%, 持续 6 秒。
    雕文插槽: 5 力量, 40 智力, 20 意力, 15 敏捷
    传奇节点
    死亡气息

    附近有至少 2 具亡骸时, 你获得 15% 伤害减免。附近没有亡骸时, 你造成的伤害提高 x15%
    雕文插槽: 5 力量, 55 智力, 25 意力, 15 敏捷
    传奇节点
    骨骼移植

    使用白骨技能击中敌人令你造成的伤害提高 x1%, 精魂上限提高 2 点, 持续 8 秒, 最多可叠加至 [0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|] 增伤和 [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)] 点精魂上限。
    雕文插槽: 5 力量, 55 智力, 15 意力, 25 敏捷
    传奇节点
    气血双生

    生命球使造成的伤害提高 x10%, 最多提高 x50%, 持续 5 秒。
    雕文插槽: 10 力量, 50 智力, 25 意力, 15 敏捷
    传奇节点
    血浴

    压制伤害提高 x70%
    雕文插槽: 5 力量, 55 智力, 10 意力, 30 敏捷
    传奇节点
    枯萎凋零

    你的持续性暗影伤害效果每次造成伤害时,都有 x5% 几率造成 x50% 加成伤害。你每拥有 [60] 点智力,该几率就会提高 x2% 且伤害额外提高 x8%。最高 1200 点智力。

    当前几率:5%
    当前加成:x50%
    雕文插槽: 5 力量, 40 智力, 30 意力, 15 敏捷
    传奇节点
    脆弱

    你和你的仆从对受到诅咒的敌人造成的伤害提升 x10%。敌人被诅咒的时间每有一秒,这一加成就提升 x10%,最多提升 x40%
    雕文插槽: 10 力量, 25 智力, 25 意力, 20 敏捷
    稀有节点
    知识

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    铁爪

  • +0.3*100% 对精英的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    韧性

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    至尊

  • +0.2*100% 伤害
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    领主

  • +0.2*100% 召唤伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 召唤伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    监禁

  • 0.08*100% 你的仆从伤害减免
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.08*100% 你的仆从伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    灌魔施法者

  • +0.5*100% 法师伤害
  • +0.08*100% 仆从的全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 法师伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    傀儡师

  • +0.05*100% 仆从的攻击速度
  • +0.2*100% 召唤伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 仆从的攻击速度:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    灌魔战士

  • +0.5*100% 战士伤害
  • +0.14*100% 战士护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 战士伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    披甲

  • +0.08*100% 仆从护甲值
  • 0.1*100% 仆从生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.08*100% 仆从护甲值:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    灌魔傀儡

  • +0.5*100% 傀儡伤害
  • 0.14*100% 傀儡生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 傀儡伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    血肉骇物

  • +0.14*100% 傀儡护甲值
  • +0.08*100% 仆从的全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.14*100% 傀儡护甲值:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    邪恶造物

  • +0.2*100% 召唤伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 召唤伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    变异

  • +0.5*100% 傀儡伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 傀儡伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    借力

  • +0.2*100% 伤害
  • +0.03*100% 总护甲
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    疯狂傀儡

  • +0.5*100% 傀儡伤害
  • +0.17*100% 傀儡攻击速度
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 傀儡伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    适应毒素

  • +0.1*100% 毒素抗性
  • +0.02*100% 毒素抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    扼杀

  • +0.25*100% 对受伤敌人的伤害
  • +[0.05 * 100|1%|] 亡骸攻击速度
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对受伤敌人的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    被标记

  • +0.3*100% 对精英的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    痛割

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    复原

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[0.05*5] 每 5 秒回复生命
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    博学

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    死亡标记

  • +0.25*100% 对受伤敌人的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对受伤敌人的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    怨怒升腾

  • +0.25*100% 对健康敌人的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    死亡使者

  • +[30] 护甲值
  • +0.25*100% 对受伤敌人的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    恢复

  • 0.04*100% 生命上限
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    韧性十足

  • 0.05*100% 伤害减免
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    暗抗

  • +0.1*100% 暗影抗性
  • +0.02*100% 暗影抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    埋葬

  • +0.02*100% 暴击几率
  • +0.015*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    振作

  • +[8] 精魂上限
  • 消灭获得+2 精魂
  • 加成:如果满足要求则额外加+[8] 精魂上限:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    塑骨者

  • +0.2*100% 白骨伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 白骨伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    骨骸碎片

  • +0.3*100% 暴击伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    饮血者

  • +0.1*100% 生命球治疗效果
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 生命球治疗效果:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    吸血

  • +0.1*100% 生命球治疗效果
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 生命球治疗效果:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    苏生

  • +0.2*100% 鲜血伤害
  • +0.25*100% 健康时伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 鲜血伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    鲜血强化

  • +0.2*100% 鲜血伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 鲜血伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    侵犯

  • +0.25*100% 健康时伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    警惕前行

  • 0.06*100% 被强固时的伤害减免
  • +0.065*100% 强固生成量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    精力充沛

  • +0.06*100% 受到的治疗
  • +0.7*100}% 压制伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.06*100% 受到的治疗:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    厚皮

  • 0.04*100% 生命上限
  • +0.3*100% 被强固时的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    刚毅

  • +0.3*100% 被强固时的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 被强固时的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    治疗

  • +0.7*100}% 压制伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.7*100}% 压制伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    咒骂

  • +0.2*100% 暗影伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 暗影伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    啃噬黑暗

  • +0.2*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    萦绕暗影

  • +0.3*100% 暗影持续性伤害
  • 0.04*100% 资源消耗减免
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暗影持续性伤害:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    阴霾

  • +0.1*100% 暗影抗性
  • +0.02*100% 暗影抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    牵引暗影

  • 0.06*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害减免
  • +0.1*100% 暗影抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    赶尽杀绝

  • +0.25*100% 易伤伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    保护

  • +0.35*100% 对被控制的敌人的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    冷酷无情

  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    心细如发

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +7 点意力
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 伤害
  • 魔法节点
  • +0.03*100% 对精英的伤害
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 召唤伤害
  • 魔法节点
  • 0.02*100% 你的仆从伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.05*100% 法师伤害
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 仆从的全元素抗性
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 仆从的攻击速度
  • 魔法节点
  • +0.05*100% 战士伤害
  • 魔法节点
  • +0.035*100% 战士护甲值
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 仆从护甲值
  • 魔法节点
  • 0.025*100% 仆从生命上限
  • 魔法节点
  • 0.035*100% 傀儡生命上限
  • 魔法节点
  • +0.05*100% 傀儡伤害
  • 魔法节点
  • +0.035*100% 傀儡护甲值
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 总护甲
  • 魔法节点
  • +0.017*100% 傀儡攻击速度
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 毒素抗性
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 毒素抗性上限
  • 魔法节点
  • +[0.005 * 100|1%|] 亡骸攻击速度
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 对受伤敌人的伤害
  • 魔法节点
  • +[0.025*5] 每 5 秒回复生命
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 对健康敌人的伤害
  • 魔法节点
  • +[7.5] 护甲值
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 受到的治疗
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 暗影抗性上限
  • 魔法节点
  • 0.0125*100% 伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 暗影抗性
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 暴击几率
  • 魔法节点
  • 消灭获得+1 精魂
  • 魔法节点
  • +[0.8] 精魂上限
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 白骨伤害
  • 魔法节点
  • +0.03*100% 暴击伤害
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 生命球治疗效果
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 鲜血伤害
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 健康时伤害
  • 魔法节点
  • 0.015*100% 被强固时的伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.0163*100% 强固生成量
  • 魔法节点
  • +0.07*100}% 压制伤害
  • 魔法节点
  • +0.03*100% 被强固时的伤害
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 暗影伤害
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害
  • 魔法节点
  • +0.03*100% 暗影持续性伤害
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 资源消耗减免
  • 魔法节点
  • 0.015*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 易伤伤害
  • 魔法节点
  • +0.035*100% 对被控制的敌人的伤害
  • 魔法节点
  • +[0.005 * 100|1%|] 攻击速度
  • 普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    普通节点
    巅峰等级起始节点

    开始 巅峰 /17
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • +7 点意力
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 伤害
  • 魔法节点
  • +0.03*100% 对精英的伤害
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 稀有节点
    知识

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    铁爪

  • +0.3*100% 对精英的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 稀有节点
    韧性

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    至尊

  • +0.2*100% 伤害
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 普通节点
    巅峰等级起始节点

    邪信领袖 巅峰 /24
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • +7 点意力
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 召唤伤害
  • 稀有节点
    领主

  • +0.2*100% 召唤伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 召唤伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • 0.02*100% 你的仆从伤害减免
  • 稀有节点
    监禁

  • 0.08*100% 你的仆从伤害减免
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.08*100% 你的仆从伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +0.05*100% 法师伤害
  • 稀有节点
    灌魔施法者

  • +0.5*100% 法师伤害
  • +0.08*100% 仆从的全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 法师伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 仆从的全元素抗性
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 仆从的攻击速度
  • 稀有节点
    傀儡师

  • +0.05*100% 仆从的攻击速度
  • +0.2*100% 召唤伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 仆从的攻击速度:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +0.05*100% 战士伤害
  • 魔法节点
  • +0.035*100% 战士护甲值
  • 传奇节点
    邪信领袖

    你的仆从每拥有 20% 攻击速度加成, 造成的伤害提高 x40%,最多达 100% 攻击速度加成。
    雕文插槽: 10 力量, 60 智力, 15 意力, 25 敏捷
    稀有节点
    灌魔战士

  • +0.5*100% 战士伤害
  • +0.14*100% 战士护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 战士伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 仆从护甲值
  • 魔法节点
  • 0.025*100% 仆从生命上限
  • 稀有节点
    披甲

  • +0.08*100% 仆从护甲值
  • 0.1*100% 仆从生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.08*100% 仆从护甲值:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魁梧畸体 巅峰 /23
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • 0.035*100% 傀儡生命上限
  • 魔法节点
  • +0.05*100% 傀儡伤害
  • 稀有节点
    灌魔傀儡

  • +0.5*100% 傀儡伤害
  • 0.14*100% 傀儡生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 傀儡伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • +0.035*100% 傀儡护甲值
  • 稀有节点
    血肉骇物

  • +0.14*100% 傀儡护甲值
  • +0.08*100% 仆从的全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.14*100% 傀儡护甲值:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 仆从的全元素抗性
  • 魔法节点
  • +7 点意力
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 召唤伤害
  • 传奇节点
    魁梧畸体

    你傀儡的生命上限提高 x40%, 造成的伤害提高 x100%
    雕文插槽: 15 力量, 60 智力, 20 意力, 20 敏捷
    稀有节点
    邪恶造物

  • +0.2*100% 召唤伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 召唤伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 稀有节点
    变异

  • +0.5*100% 傀儡伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 傀儡伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +0.02*100% 伤害
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 总护甲
  • 稀有节点
    借力

  • +0.2*100% 伤害
  • +0.03*100% 总护甲
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • +0.017*100% 傀儡攻击速度
  • 稀有节点
    疯狂傀儡

  • +0.5*100% 傀儡伤害
  • +0.17*100% 傀儡攻击速度
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 傀儡伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 肉食者 巅峰 /24
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 毒素抗性
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 毒素抗性上限
  • 稀有节点
    适应毒素

  • +0.1*100% 毒素抗性
  • +0.02*100% 毒素抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 稀有节点
    扼杀

  • +0.25*100% 对受伤敌人的伤害
  • +[0.05 * 100|1%|] 亡骸攻击速度
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对受伤敌人的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +[0.005 * 100|1%|] 亡骸攻击速度
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 对受伤敌人的伤害
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.03*100% 对精英的伤害
  • 稀有节点
    被标记

  • +0.3*100% 对精英的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 传奇节点
    肉食者

    消耗 [5] 具亡骸使你造成的伤害提高 x40%, 持续 6 秒。
    雕文插槽: 5 力量, 40 智力, 20 意力, 15 敏捷
    普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +7 点意力
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 伤害
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 稀有节点
    痛割

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • +[0.025*5] 每 5 秒回复生命
  • 稀有节点
    复原

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[0.05*5] 每 5 秒回复生命
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 稀有节点
    博学

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 死亡气息 巅峰 /24
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • +7 点意力
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 对受伤敌人的伤害
  • 稀有节点
    死亡标记

  • +0.25*100% 对受伤敌人的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对受伤敌人的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +0.025*100% 对健康敌人的伤害
  • 稀有节点
    怨怒升腾

  • +0.25*100% 对健康敌人的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +[7.5] 护甲值
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 受到的治疗
  • 稀有节点
    死亡使者

  • +[30] 护甲值
  • +0.25*100% 对受伤敌人的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    恢复

  • 0.04*100% 生命上限
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 传奇节点
    死亡气息

    附近有至少 2 具亡骸时, 你获得 15% 伤害减免。附近没有亡骸时, 你造成的伤害提高 x15%
    雕文插槽: 5 力量, 55 智力, 25 意力, 15 敏捷
    魔法节点
  • +0.005*100% 暗影抗性上限
  • 魔法节点
  • 0.0125*100% 伤害减免
  • 稀有节点
    韧性十足

  • 0.05*100% 伤害减免
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    暗抗

  • +0.1*100% 暗影抗性
  • +0.02*100% 暗影抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 暗影抗性
  • 骨骼移植 巅峰 /24
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 传奇节点
    骨骼移植

    使用白骨技能击中敌人令你造成的伤害提高 x1%, 精魂上限提高 2 点, 持续 8 秒, 最多可叠加至 [0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|] 增伤和 [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)] 点精魂上限。
    雕文插槽: 5 力量, 55 智力, 15 意力, 25 敏捷
    魔法节点
  • +0.01*100% 暴击几率
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 受到的治疗
  • 稀有节点
    埋葬

  • +0.02*100% 暴击几率
  • +0.015*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    博学

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • 0.0125*100% 伤害减免
  • 稀有节点
    韧性十足

  • 0.05*100% 伤害减免
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 消灭获得+1 精魂
  • 魔法节点
  • +[0.8] 精魂上限
  • 稀有节点
    振作

  • +[8] 精魂上限
  • 消灭获得+2 精魂
  • 加成:如果满足要求则额外加+[8] 精魂上限:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 白骨伤害
  • 稀有节点
    塑骨者

  • +0.2*100% 白骨伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 白骨伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +0.03*100% 暴击伤害
  • 魔法节点
  • +7 点意力
  • 稀有节点
    骨骸碎片

  • +0.3*100% 暴击伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 气血双生 巅峰 /20
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • +[0.025*5] 每 5 秒回复生命
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 生命球治疗效果
  • 稀有节点
    复原

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[0.05*5] 每 5 秒回复生命
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    饮血者

  • +0.1*100% 生命球治疗效果
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 生命球治疗效果:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 传奇节点
    气血双生

    生命球使造成的伤害提高 x10%, 最多提高 x50%, 持续 5 秒。
    雕文插槽: 10 力量, 50 智力, 25 意力, 15 敏捷
    稀有节点
    吸血

  • +0.1*100% 生命球治疗效果
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 生命球治疗效果:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    苏生

  • +0.2*100% 鲜血伤害
  • +0.25*100% 健康时伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 鲜血伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 鲜血伤害
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 健康时伤害
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • +7 点意力
  • 稀有节点
    鲜血强化

  • +0.2*100% 鲜血伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 鲜血伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    稀有节点
    侵犯

  • +0.25*100% 健康时伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 血浴 巅峰 /23
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • 0.015*100% 被强固时的伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.0163*100% 强固生成量
  • 魔法节点
  • +0.07*100}% 压制伤害
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 受到的治疗
  • 稀有节点
    警惕前行

  • 0.06*100% 被强固时的伤害减免
  • +0.065*100% 强固生成量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    精力充沛

  • +0.06*100% 受到的治疗
  • +0.7*100}% 压制伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.06*100% 受到的治疗:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    韧性十足

  • 0.05*100% 伤害减免
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 魔法节点
  • 0.0125*100% 伤害减免
  • 传奇节点
    血浴

    压制伤害提高 x70%
    雕文插槽: 5 力量, 55 智力, 10 意力, 30 敏捷
    魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.03*100% 被强固时的伤害
  • 稀有节点
    厚皮

  • 0.04*100% 生命上限
  • +0.3*100% 被强固时的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    刚毅

  • +0.3*100% 被强固时的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 被强固时的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +7 点意力
  • 稀有节点
    治疗

  • +0.7*100}% 压制伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.7*100}% 压制伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 枯萎凋零 巅峰 /24
    普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 魔法节点
  • +7 点意力
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 暗影伤害
  • 稀有节点
    咒骂

  • +0.2*100% 暗影伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 暗影伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害
  • 魔法节点
  • +0.03*100% 暗影持续性伤害
  • 稀有节点
    啃噬黑暗

  • +0.2*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    萦绕暗影

  • +0.3*100% 暗影持续性伤害
  • 0.04*100% 资源消耗减免
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暗影持续性伤害:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 资源消耗减免
  • 魔法节点
  • 0.015*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害减免
  • 稀有节点
    阴霾

  • +0.1*100% 暗影抗性
  • +0.02*100% 暗影抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 暗影抗性
  • 稀有节点
    牵引暗影

  • 0.06*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害减免
  • +0.1*100% 暗影抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 暗影抗性上限
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 受到的治疗
  • 稀有节点
    恢复

  • 0.04*100% 生命上限
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 传奇节点
    枯萎凋零

    你的持续性暗影伤害效果每次造成伤害时,都有 x5% 几率造成 x50% 加成伤害。你每拥有 [60] 点智力,该几率就会提高 x2% 且伤害额外提高 x8%。最高 1200 点智力。

    当前几率:5%
    当前加成:x50%
    雕文插槽: 5 力量, 40 智力, 30 意力, 15 敏捷
    脆弱 巅峰 /24
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 魔法节点
  • +7 点意力
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 易伤伤害
  • 魔法节点
  • +0.035*100% 对被控制的敌人的伤害
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 稀有节点
    赶尽杀绝

  • +0.25*100% 易伤伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    保护

  • +0.35*100% 对被控制的敌人的伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +[0.005 * 100|1%|] 攻击速度
  • 魔法节点
  • +0.03*100% 暗影持续性伤害
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 暗影伤害
  • 稀有节点
    冷酷无情

  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    萦绕暗影

  • +0.3*100% 暗影持续性伤害
  • 0.04*100% 资源消耗减免
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暗影持续性伤害:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • 传奇节点
    脆弱

    你和你的仆从对受到诅咒的敌人造成的伤害提升 x10%。敌人被诅咒的时间每有一秒,这一加成就提升 x10%,最多提升 x40%
    雕文插槽: 10 力量, 25 智力, 25 意力, 20 敏捷
    魔法节点
  • +[7.5] 护甲值
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 暗影抗性
  • 稀有节点
    心细如发

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    暗抗

  • +0.1*100% 暗影抗性
  • +0.02*100% 暗影抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力