暗金 /14
暗金 镰刀
725 物品强度

856 每秒伤害
  • 每次命中伤害[622 – 933]
  • 每秒攻击次数(快):1.10
  • +0.034 消灭获得生命

  • +[38 – 52] 点智力
  • PassiveRankBonus_Necro_Summoning_T2_N2_Always1_UNIQUE
  • +[1.4 – 3] 级所有技能
  • PassiveRankBonus_Necro_Summoning_T3_N2_Always1
  • 邪爆额外消耗起始亡骸周围最多 4 具亡骸, 造成 x[122 – 130]% 增伤伤害, 每一具额外亡骸使范围扩大 [21 – 25]%
  • “卷轴中写道一条焦油河,它将生者与死者之地分开。任何试图穿越的不幸灵魂都会被拖入湮灭。” - 学者卡米安的笔记
    需要等级: 60
    死灵法师
    暗金 盾
    725 物品强度

    856 每秒伤害
    • 每次命中伤害[684 – 1,027]
    • 每秒攻击次数:1.00
  • 20% 格挡几率
  • 60% 被格挡的伤害减免
  • +80% 主手武器伤害
  • +[0.21] 荆棘

  • +[[0.12 – 0.26]] 生命上限
  • +[4.4 – 10]% 攻击速度
  • 幸运一击: 最多有 5% 几率恢复 +[7 – 14]% 主要资源
  • +[[5 – 13]] 精魂上限
  • 幸运一击:当你拥有激活的白骨风暴时,命中白骨风暴外的敌人有至多 [5 – 25]% 的几率在其位置生成一个额外的白骨风暴。你每拥有一个激活的牺牲加成都会使该几率提高 25%。你能拥有的额外白骨风暴总数为 +1 个。
  • 起初达罗斯并不被看好能取代孟德恩成为亡语者, 但他很快就创造了这件杰作,证明了自己。
    需要等级: 60
    死灵法师
    暗金 双手镰刀
    725 物品强度

    1,711 每秒伤害
    • 每次命中伤害[1,521 – 2,281]
    • 每秒攻击次数(慢):0.90
  • +0.034 消灭获得生命

  • +[10.5 – 17.5]% 黑暗技能伤害
  • Damage_to_Chilled
  • +[38 – 52] 点智力
  • +[19 – 40]% 冰霜抗性
  • 你的黑暗技能冻伤敌人最多 100%,并且会对被冻结的敌人造成 [([7 – 10] * 10) - 50|%x|] 的额外伤害。

    幸运一击:被冻结的目标施放时,你的黑暗技能有最多 100% 几率额外生成 [7 – 10] 点精魂。
  • “我的同伴挥舞着她奇怪的武器划出一道宽阔的弧线,我们的追击者突然停了下来。当他的身体四分五裂时,他脸上那副恐惧的表情将永远在我的脑海中萦绕。” - 《黑檀书页》第二篇第十一节
    需要等级: 50
    死灵法师
    暗金 护符
    725 物品强度

  • +X% 全元素抗性

  • [9.5 – 16.5]% 精魂消耗减免
  • +[21 – 35]% 召唤技能伤害
  • +[10.5 – 17.5]% 鲜血技能伤害
  • PassiveRankBonus_Necro_Caster_T2_N2_CoalescedBlood
  • 血涌会在你的仆从位置施放一次小型新星爆发, 造成 [123.75 – 165] 点伤害。初始施法每吸取一个目标, 该伤害就会提高 10%, 最多提高 50%
  • 亡语神殿曾经是拉斯玛的研究圣地,后来成了选拔祭司领袖的试验场。神殿大厅里堆满了失败者的遗骸。
    需要等级: 60
    死灵法师
    暗金 靴子
    725 物品强度

    362护甲值
  • 攻击使闪避的冷却时间缩短 2 秒

  • +[10.5 – 17.5]% 移动速度
  • [4.2 – 7]% 精魂消耗减免
  • +[4.4 – 10]% 使用5的幸运一击几率
  • DamageReduction_ShadowDoT
  • 在你的挥斩幽灵经过的下方生成亵渎之地,对位于其中的敌人造成 [247.5 – 346.5] 点暗影伤害,持续 2 秒。
  • “通往我们家族墓穴的大门,需要十几个人才能关得上,而现在那门却敞开着。我要是知道会有这么恐怖的事情发生,那我死也不会踏进半步!” - 《黑檀书页》第一篇第七节
    需要等级: 60
    死灵法师
    暗金 胸甲
    725 物品强度

    1268护甲值
  • +[28 – 42] 点意力
  • +[12.5 – 19.5]% 总护甲
  • +[7 – 14]% 受到的治疗
  • +[[0.12 – 0.26]] 生命上限
  • 你被血矛贯穿,同时血矛不再对你造成伤害,而是为你强固 [1 – 2]% 生命上限,且有 5% 几率生成一个生命球

    血矛伤害提高 [[1 – 2] * 10|%x|]
  • “圣光教会在制作忏悔骑士铠甲时,最早尝试的方法是在铠甲板上注入痛苦的血魔法。但是后来,这种做法就成了歪门邪道。”
    ——巴雷特的《名器谱》
    需要等级: 60
    死灵法师
    暗金 胸甲
    725 物品强度

    1268护甲值
  • BloodOrb_Damage
  • +[10.5 – 17.5]% 生命球治疗效果
  • +[[0.12 – 0.26]] 生命上限
  • +[2 – 3] 级所有[2 – 3]技能
  • 当你拾取 [5 – 10]生命球时, 生成一个免费的骨灵, 造成基于你当前生命值百分比的加成伤害。
  • “臭名昭著的死灵法师加沙图尔对鲜血魔法的掌握水平毋庸置疑。许多人怀疑在他死后,他的皮肤被用于制作这件骇人的护甲。” - 巴雷特的《名器谱》
    需要等级: 50
    死灵法师
    暗金 手套
    725 物品强度

    362护甲值
  • +[5.4 – 11]% TYPE4294967295伤害幸运一击几率
  • +[10.5 – 17.5]% 亡骸技能攻击速度
  • 幸运一击: 暴击最多有 +[7 – 14]% 几率击昏
  • 幸运一击: 暴击最多有 +[9.5 – 16.5]% 几率恐惧
  • 邪爆不再立即引爆, 而是召唤一个易爆骷髅冲向一名随机敌人然后爆炸。邪爆的伤害提高 x[30 – 40]%
  • “你听不到吗?在你脚下的冰冷大地下方,正不断传来无休无止的尖叫声!?他们被困在里面,被愤怒蒙蔽!正等着把我们全都拖下去!” - 狂人古斯塔夫的胡言乱语
    需要等级: 50
    死灵法师
    暗金 头盔
    725 物品强度

    906护甲值
  • [3.1 – 7.3]% 当你拥有屏障时的伤害减免
  • +[10.5 – 17.5]% 物理伤害
  • +[14 – 21]% 白骨技能的暴击伤害
  • +[[5 – 13]] 精魂上限
  • 骨矛会在经过的位置留下回响发生并爆炸,造成 [206.25 – 288.75] 点伤害。每拥有 30% 暴击伤害加成,就会使该伤害提高 5%
  • “拉斯玛是永恒的。他是第一位上古之人,也会是最后之人。他是万物轮回的主宰。当死亡降临在他身上时,他何惧之有?” - 文图斯,拉斯玛侍僧
    需要等级: 50
    死灵法师
    暗金 裤子
    725 物品强度

    725护甲值
  • PotionGrantsMoveSpeed

  • DamageReduction_Cursed_UNIQUE
  • +[[0.12 – 0.26]] 生命上限
  • PassiveRankBonus_Necro_Summoning_T3_N1_AmplifyDamage_Always1_UNIQUE
  • +[1.4 – 2] 级所有技能
  • 你的仆从有 [3 – 7]% 几率诅咒敌人。

    受到你至少 1 个诅咒影响的敌人会承受你 70% 的额外压制伤害。
  • 血月是一种自然存在的奇观,最迷信的萨卡兰姆虔信者认为它是苦痛的预兆。他们认为血月下出生的孩子受到了诅咒,会将其放逐以免诅咒扩散。
    需要等级: 60
    死灵法师
    暗金 戒指
    725 物品强度

  • +X% 全元素抗性
  • +Y% 暗影抗性

  • +[3.2 – 6]% TYPE4294967295伤害幸运一击几率
  • +[7 – 14]% 同伴移动速度
  • [17.5 – 31.5]% 仆从生命上限
  • +[[0.14 – 0.28]] 荆棘
  • 幸运一击: 最多有 10% 几率强化你的所有仆从,使它们的下一次攻击产生爆炸,造成 [2475 – 3300] 点物理伤害。
  • 这是孟德恩·乌·狄俄墨得,拉斯玛祭司的创始人和第一位死灵法师所佩戴的徽戒,它曾经遗失了三千多年。然而其中能够驾驭死亡的浩瀚力量并没有任何衰减。
    需要等级: 60
    死灵法师
    暗金 戒指
    725 物品强度

  • +X% 全元素抗性
  • +Y% 毒素抗性

  • +[[0.12 – 0.26]] 生命上限
  • +[1.4 – 2] 级所有技能
  • +[4.8 – 9]% TYPE4294967295伤害幸运一击几率
  • +[[3 – 9]] 精魂上限
  • 靠近亡骸时,你会自动激活以下已装备技能:
    复生骸骨,每 [1 – 2] 秒激活一次。
    邪爆,每 [1 – 2] 秒激活一次。
    亡骸卷须,每 [[1 – 2] * 8] 秒激活一次。
  • 仅仅是粗通这种黑暗技艺,就能让人唤醒死者,令那些获得安息的亡魂再不得安宁。
    需要等级: 50
    死灵法师
    美化道具 聚能器
    725 物品强度

    856 每秒伤害
    • 每次命中伤害[570 – 856]
    • 每秒攻击次数(非常快):1.20
    死灵法师, 巫师
    美化道具 聚能器
    725 物品强度

    856 每秒伤害
    • 每次命中伤害[570 – 856]
    • 每秒攻击次数(非常快):1.20
    死灵法师, 巫师
    传奇 /49
    终极暗影之
    死灵法师, 攻击
  • 白骨风暴血潮也是黑暗技能,造成暗影伤害并获得额外效果:
    白骨风暴影响的敌人在 2 秒内受到 [354.75 – 396] 点暗影伤害。
    血潮会在行进路径上生成亵渎之地,在 4 秒内造成 [[354.75 – 396]*16] 点暗影伤害。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    爆炸血雾之
    死灵法师, 通用
  • 血雾会在周围的亡骸身上触发邪爆。当血雾引爆一具亡骸后, 其冷却时间缩短 [0.2 – 0.5] 秒。
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 你的召唤仆从每对敌人造成一次伤害, 它们获得 +[10 – 14]% 攻击速度加成, 持续 3 秒, 最多提高 [[10 – 14]*3|%+|]
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 资源, 能量法典
  • 使用分解生成亡骸时获得 [20 – 40] 点精魂。
  • 破碎群峰中完成 诺斯特拉瓦密林以解锁
    允许物品类型: 戒指
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 骨矛的主要攻击会使位于首个被命中敌人身后的敌人陷入易伤,持续 3 秒。来自骨矛的白骨碎片对易伤敌人造成 [30 – 60]% 加成伤害并且还会穿透他们。
  • 干燥平原中完成 古拉恩贫民窟以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 骨牢生成一滩枯萎, 在 6 秒内造成 [75 – 125]% 加成伤害。
  • 破碎群峰中完成 霜痕洞窟以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    虚空之
    死灵法师, 通用
  • 枯萎的亵渎区域在生成时会将附近的敌人拉进去。
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    腐烂
    死灵法师, 攻击
  • 分解可以最多连锁传递至 2 个额外目标并对其造成爆发伤害。分解生成亡骸时,有 [50 – 100]% 几率在所有受影响目标的脚下生成亡骸。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 使用挥斩对敌人造成伤害有 [10 – 20]% 几率在目标脚下生成一滩枯萎, 造成 [(([10 – 20] - 10) * 4) + 40|%x|] 加成伤害。该效果每 3 秒只能触发一次。
  • 索格伦中完成 漫水深渊以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 通用, 能量法典
  • 每隔 8 秒,你的骷髅法师会施放一阵暴风雪,在 6 秒内造成 [412.5 – 495] 点冰霜伤害并持续冻伤敌人 48/6%
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 每有一个被穿刺的敌人, 血矛对其首要目标造成的伤害提高 x[15 – 25]%
  • 破碎群峰中完成 慈悲之触以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    饥渴鲜血之
    死灵法师, 攻击
  • 每次施放血矛,它只在首次击中一个已经被血矛命中的敌人时,才会对附近敌人发射额外一枚血矛,造成普通伤害的 [38 – 48]%
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    秘术统御之
    死灵法师, 通用
  • 你的骷髅法师数量上限增加 2 个。
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    浸血
    死灵法师, 攻击
  • 血雾会在行进路径上留下一片亵渎之地,持续 4 秒,并且每秒对站立其中的敌人造成 [198 – 255.75] 点暗影伤害。你的移动速度在血雾激活期间不再减缓。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 骨灵的暴击几率提高 +[15 – 25]%

    每命中一名敌人,你的精魂上限提高 2,持续 15 秒。
  • 索格伦中完成 巢穴以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 骨牢的一部分被摧毁或持续时间结束后, 会在其周围造成 [37.125 – 49.5] 点伤害。
  • 干燥平原中完成 盲视之路以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 亡者大军激活时, 你的仆从攻击速度提高 +[70 – 100]%, 并且受到的伤害降低 90%
  • 哈维泽中完成 无面圣所以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 防御, 能量法典
  • 白骨风暴每次对敌人造成伤害, 获得一个相当于你基础生命 [2 – 5]%屏障, 持续 10 秒。
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 当你施放亡骸卷须时, 你获得 +[10 – 20]% 暴击几率加成, 持续 6 秒。你对被亡骸卷须伤害的敌人造成 [[10 – 20] * 2|%x|] 额外暴击伤害。
  • 凯基斯坦中完成 堕落石窟以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 通用, 能量法典
  • 你的骷髅战士数量上限增加 2 个。
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    死灵法师, 资源, 能量法典
  • 使用白骨技能造成暴击会使你的精魂回复速度提高 x[90 – 170]%, 持续 [Affix."Affix Value 0"] 秒。
  • 破碎群峰中完成 黑色收容所以解锁
    允许物品类型: 戒指
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 骨化精魂的关键被动效果也会提升你白骨技能的暴击伤害,超过 50 个精魂时,每一点精魂使其提升 1%,最多提升至 x[30 – 40]%
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    骨质强风
    死灵法师, 攻击
  • 白骨风暴消耗最多 8 具亡骸,其持续时间延长最多 [[0.625 – 1.25]*8|1|] 秒。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 资源, 能量法典
  • 幸运一击: 命中易伤敌人时, 最多有 10% 几率生成 [30 – 50] 点精魂。
  • 允许物品类型: 戒指
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 暗影凋零关键被动效果对敌人造成 10 次伤害后, 你造成的伤害提高 x[50 – 120]%, 持续 6 秒。
  • 哈维泽中完成 阿克汉之握以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 通用, 能量法典
  • 铁处女现在也被视为黑暗技能,造成暗影伤害。受你的铁处女影响的敌人在其造成直接伤害时,有 [15 – 25]% 几率被击昏,持续 1 秒。
  • 凯基斯坦中完成 废弃地道以解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 你对同时受到衰老铁处女影响的敌人造成的暗影伤害提高 x[40 – 50]%
  • 凯基斯坦中完成 奥杜尔的洞穴以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 暗影凋零关键被动每对敌人造成一次伤害, 下一个暗影凋零的伤害在 10 秒提高 x[25 – 45]%, 最多提高 5 次。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 血涌的新星会在短暂延迟后再次爆发, 造成的伤害减少 x[10 – 30]%
  • 破碎群峰中完成 寒霜之末以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    潮汐
    死灵法师, 攻击
  • 血潮发射两道额外浪潮, 每一道造成的伤害比前一道减少 x[40 – 50]%
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 资源, 能量法典
  • 生命球使你的终极技能的冷却时间缩短 [1 – 1.5] 秒。
  • 哈维泽中完成 铁堡以解锁
    允许物品类型: 戒指
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 当你的鲜血技能造成压制时,你会获得 +[20 – 50]% 攻击速度,持续 4 秒。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    早亡之
    死灵法师, 攻击
  • 治疗效果超过生命上限 100% 时,每点百分比使你下一次压制攻击造成的压制伤害提高 x0.49999998882413%,最多提高 x[20 – 60]%
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 资源, 能量法典
  • 健康状态下,生命球可提供 [10 – 20] 点精魂。
  • 干燥平原中完成 背叛者大街以解锁
    允许物品类型: 戒指
    死灵法师, 通用, 能量法典
  • 你的傀儡[4 – 10]% 几率使其剩余冷却时间缩短 2 秒, 并且傀儡有 [[4 – 10] / 2|%1|] 几率在用普通攻击对敌人造成伤害时生成一具亡骸。
  • 凯基斯坦中完成 弃誓者石墓以解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    硬化白骨之
    死灵法师, 防御
  • 你和你的仆从获得 [15 – 20]% 伤害减免加成。
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 你的牺牲加成效果提高 [15 – 25]%
  • 哈维泽中完成 埃里都遗址以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 资源, 能量法典
  • 你每有一个激活的仆从,获得 [3 – 5] 点最大精魂值。
  • 索格伦中完成 荒废密窟以解锁
    允许物品类型: 戒指
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 你的仆从在存活期间造成的伤害提高,10 秒后最高可达 x[30 – 40]%
  • 索格伦中完成 艾尔多之林以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    尸气
    死灵法师, 攻击
  • 消耗一具亡骸会使你下一个核心技能的伤害提高 x[5 – 10]%, 最多 [[5 – 10] * 5|%x|]
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    防腐师之
    死灵法师, 防御
  • 消耗一具亡骸[20 – 30]% 几率生成一颗生命球
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    死灵法师, 攻击, 能量法典
  • 施放血矛将消耗生命球并且从中召唤血矛。每支额外的血矛造成 [20 – 50]% 的普通伤害, 优先瞄准未中血矛的敌人。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    死灵法师, 资源, 能量法典
  • 幸运一击:你的持续性暗影伤害效果有 [10 – 30]% 几率生成 3 点精魂。
    你的暗影凋零关键被动技能所造成的伤害必定会生成 2 点精魂。
  • 允许物品类型: 戒指
    死灵法师, 资源, 能量法典
  • 施放骨灵还会向四周发射 18白骨碎片,造成 x[200 – 400]% 额外伤害,并且每命中一名敌人都会为你回复 6 点精魂。
  • 允许物品类型: 戒指
    暗影战士
    死灵法师, 资源
  • 你的骷髅祭司现在会强化骷髅战士的攻击,使其造成暗影伤害,并有 [5 – 15]% 几率击昏敌人 1.5 秒。
  • 允许物品类型: 戒指
    衰老光环之
    死灵法师, 资源
  • 当你附近有至少 5 名敌人时, 获得一个自动以衰老诅咒周围敌人的光环, 持续 [5 – 15] 秒。
  • 允许物品类型: 戒指
    亵渎天性之
    死灵法师, 资源
  • 走近亡骸会每秒自动激活任意已装备的亡骸技能, 但造成的伤害降低 x[30 – 40]%
  • 允许物品类型: 戒指
    群体盛宴之
    死灵法师, 资源
  • 每个仆从每秒吸取你 [1 – 2] 点精魂, 但造成的伤害提高 x[50 – 75]%。没有仆从时, 你自身获得该加成, 且每秒损失 5 点精魂。
  • 允许物品类型: 戒指
    冰冻恐惧之
    死灵法师, 资源
  • 幸运一击:最多有 [10 – 20]% 几率施加恐惧效果, 持续 1.5 秒。被恐惧的敌人每秒被冻伤 20%
  • 允许物品类型: 戒指
    Necromancer 技能 /21
    生成精魂: 7
    幸运一击几率:17%
    发射 3 枚白骨碎片, 每枚碎片造成 9% 点伤害。随后, 每当敌人被同一次施放的其余白骨碎片命中时, 你都会获得 1 点精魂。
    升级:
    伤害 9%

    • 强化白骨碎片: 释放技能时, 如果你拥有 50 点及更多精魂, 白骨碎片 则有 25% 几率额外发射 2 枚投射物。
    • 助祭白骨碎片: 同一次施放的白骨碎片命中相同敌人至少 3 次后, 获得 +8% 暴击几率加成, 持续 4 秒。
    • 学徒的白骨碎片: 白骨碎片每次命中都有 20% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 2 秒。
    生成精魂: 每秒 0
    幸运一击几率: 40%
    从敌人身上撕扯血肉, 每秒造成 33% 点伤害, 并且每 1.5 秒用这些血肉塑成一具可以使用的亡骸。
    升级:
    伤害 33%

    • 强化分解: 如果一名敌人在被分解时死亡, 你获得 10 点精魂。
    • 助祭的分解: 每隔 1.5 秒, 分解将让敌人陷入易伤, 持续 4 秒。
    • 学徒的分解: 分解使敌人减速 50%, 如果你引导分解至少 1.5 秒, 你将在引导结束后获得 +30% 移动速度, 持续 5 秒。
    生成精魂: 每命中一名敌人 4
    幸运一击几率: 16.6667%
    在你面前挥舞一把无形的镰刀, 造成 13% 点伤害。使用收割命中敌人会使你的伤害减免效果提高 15%, 持续 2 秒。
    升级:
    伤害 13%

    • 强化收割: 如果被收割命中的敌人在 2 秒内死亡, 你的攻击速度提高 +30%, 持续 3 秒。
    • 助祭的收割: 收割命中第一名敌人时生成一具亡骸。该效果每 4 秒只能触发一次。
    • 学徒的收割: 收割会立即消灭生命低于 5% 的敌人。对首领或玩家无效。
    生成精魂: 9
    幸运一击几率: 35%
    使一名敌人出血, 造成 27% 点伤害。出血额外有 20% 几率生成一颗生命球
    升级:
    伤害 27%

    • 强化出血: 拾取一颗生命球后, 你下一个出血也会对你目标周围的敌人造成伤害, 并且每命中一名敌人额外获得 2 点精魂。
    • 助祭的出血: 健康状态下, 出血额外获得 +20% 攻击速度加成。
    • 学徒的出血: 出血每次命中敌人, 都会使你获得相当于1.6% 生命上限 (Max(1,0.016))强固, 而且每命中一名敌人有 1.5% 几率强固100% 生命上限 (Max(1,1))
    精魂消耗: 25
    幸运一击几率: 50%
    从地面召唤一支骨矛, 造成 85% 点伤害并刺穿敌人。
    升级:
    伤害 85%

    • 强化骨矛: 骨矛被摧毁时会分裂成 3 枚碎片, 每片造成 25% 点伤害。
    • 超自然骨矛: 骨矛会使第一个命中的敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
    • 灵异骨矛: 骨矛的暴击几率提高 +5%。如果骨矛的主要投射物造成暴击, 其在被摧毁时会额外发射 2 枚白骨碎片。
    精魂消耗: 25
    幸运一击几率: 40%
    释放浓缩枯萎, 造成 40% 点伤害并留下一片亵渎区域, 在 6 秒内造成 105% 点伤害。
    升级:
    命中伤害 40%
    持续性伤害 105%

    • 强化枯萎: 枯萎使敌人减速 25%
    • 超自然枯萎: 你和你的仆从对枯萎范围内的敌人造成的伤害提高 x20%
    • 灵异枯萎: 枯萎命中敌人时有 30% 几率使其定身 2.5 秒。
    精魂消耗: 20
    幸运一击几率: 20%
    你的幽魂向前冲锋并用镰刀发动攻击, 造成 80% 点伤害, 然后返回到你身边时再次攻击, 造成 30% 点伤害。
    升级:
    初始伤害 80%
    返回伤害 30%

    • 强化挥斩: 挥斩会对路径上的敌人造成 75% 的初始伤害。
    • 超自然挥斩: 你每拥有一名仆从, 挥斩的伤害提高 x2%
    • 灵异挥斩: 每 3 次施放挥斩会使敌人陷入易伤状态, 持续 [3] 秒。
    精魂消耗: 30
    幸运一击几率: 12%
    从敌人身上吸取鲜血, 造成 20% 点伤害并释放一次鲜血新星, 造成 70% 点伤害。每吸取一名敌人的鲜血, 血涌的新星伤害提高 x5%, 最多提高 x50%
    升级:
    初始伤害 20%
    新星伤害 70%

    • 强化血涌: 血涌吸取敌人鲜血, 可以为你恢复 3% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.03])。如果吸取了 4 个或更多敌人的鲜血, 则额外为你恢复 3% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.03])
    • 超自然血涌: 血涌的鲜血新星每命中一名敌人就会强固1.1% 生命上限 (Max(1,0.011))。当你拥有的强固值超过生命上限的 50%时, 血涌造成的伤害提高 x30%
    • 灵异血涌: 当你在健康状态下使用血涌的新星对敌人造成伤害后, 获得 1 层压制血液。当你拥有 5 层压制血液, 你的下一次血涌造成压制
    精魂消耗: 15
    幸运一击几率: 33%
    投掷一支留在敌人体内 秒的血矛, 对该敌人和所有其他被血矛刺中的敌人造成 80% 点伤害。
    升级:
    伤害 80%

    • 强化血矛: 血矛会穿过已经被刺穿的敌人, 在对第一名敌人造成伤害后, 对后续敌人造成的伤害降低 10%
    • 超自然血矛: 施放 6血矛后, 你的下一次血矛必定造成压制, 并且在命中的第一个敌人脚下生成一颗生命球
    • 灵异血矛: 至少有 2 名敌人或一名首领受血矛影响时, 你的攻击速度提高 +15%, 血矛的精魂消耗降低 3 点。
    从一具亡骸中召唤一个骷髅为你作战。

    当你召唤出所有骷髅时, 复生骸骨会召唤一个骷髅祭司短暂强化你的仆从, 使其造成的伤害提高 x30% 并为其恢复生命上限的 40%, 持续 8 秒。
    冷却时间: 0
    被动: 一个拥有 [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1] 点生命的傀儡会保护你, 攻击敌人造成 67.76% 点伤害。

    主动:你的傀儡变得不可阻挡并嘲讽附近的敌人, 在接下来的 6 秒内受到的伤害降低 30%。在此期间, 傀儡 70% 的护甲将变为荆棘。主动:你的傀儡变得不可阻挡并会吸取区域内敌人的鲜血, 造成 154% 点伤害并且每吸取一名敌人恢复傀儡自身 5% 的生命。当只吸取一名敌人时, 伤害量和恢复效果都会变为原来的三倍。主动:命令你的傀儡前往目标区域, 傀儡会变得不可阻挡并用双拳猛击地面, 造成 220% 点伤害并击昏周围的敌人 3 秒。冷却时间 16 秒。

    被消灭的傀儡会在 20 秒后重生。
    升级:
    生命提高至 {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD} 点。攻击伤害提高至 67.76% 点。

    每具亡骸使主动恢复效果提高至 10%灌注伤害提高至 154% 点。
    精魂消耗: 10
    诅咒目标区域。受到衰老影响的敌人会被减速 40%, 并且造成的伤害降低 20%, 持续 10 秒。
    升级:
    减速 40%
    伤害减免 20%

    • 强化衰老: 幸运一击: 攻击衰老的敌人最多有 10% 几率将其击昏 2 秒。
    • 可憎衰老: 幸运一击: 攻击受到衰老影响的敌人最多有 15% 几率使你的剩余冷却时间缩短 [1] 秒。
    • 悚然衰老: 你和你的仆从攻击生命低于 10% 且受到衰老影响的敌人时, 会立即消灭目标。该效果对首领无效。
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 8.7327%
    化作一片血雾, 在 3 秒内获得免疫。你的移动速度降低 20%, 并且周期性对敌人造成 1.75% 点伤害, 恢复你 0.5% 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])
    升级:
    治疗 0.5%生命
    冷却时间 0

    • 强化血雾: 施放一个压制技能可以使血雾的冷却时间缩短 [2] 秒。
    • 惊骇血雾: 血雾0.95 秒留下一具亡骸。
    • 可怖血雾: 血雾结束后, 你的暴击几率提高 +10%, 持续 4 秒。
    冷却时间: 0
    精魂消耗: 剩余所有精魂
    幸运一击几率: 33%
    消耗所有精魂召唤一只能够寻找敌人的骨灵。骨灵在到达敌人身边时发生爆炸, 对目标和周围所有敌人造成 80% 点伤害。施放骨灵时, 每消耗一点精魂都会使其伤害提高 x4%
    升级:
    伤害 80%

    • 强化骨灵: 骨灵暴击时, 法术冷却时间缩短 7 秒。该效果每次施法只能触发一次。
    • 惊骇骨灵: 骨灵有额外 +10% 几率造成暴击。
    • 可怖骨灵: 骨灵命中一名敌人后, 你会在接下来的 4 秒内回复 30% 精魂上限。
    冷却时间: 0
    从地面召唤一道具有 {pet_health:BoneWall} 点生命的骨牢包围目标区域, 持续 6 秒。
    升级:
    骨牢生命 {pet_health:BoneWall}
    冷却时间 0

    • 惊骇骨牢: 如果骨牢困住一名敌人, 则获得 25 点精魂, 每困住一名敌人额外获得 5 点精魂。
    • 强化骨牢: 施放技能时位于骨牢中的敌人会陷入易伤状态,持续 [8] 秒。
    • 可怖骨牢: 骨牢每困住一名敌人, 你的剩余冷却时间缩短 0.5 秒, 最多缩短 [3] 秒。
    精魂消耗: 0
    幸运一击几率: 25%
    从一具亡骸中释放出邪恶的瘴气, 在 6 秒内造成 109.98% 点暗影伤害。{else}引爆一具亡骸, 对周围的敌人造成 85% 点伤害。
    升级:
    伤害 109.98% {else} 85%

    • 强化邪爆: 邪爆范围扩大 15%
    • 枯萎邪爆: 邪爆变为黑暗技能并且不再产生爆炸, 而是释放一股邪恶的瘴气, 在 6 秒内造成 109.98% 点暗影伤害。
    • 疫病邪爆: 邪爆对被减速、被击昏或易伤状态的敌人造成的伤害提高 x10%。这些伤害加成可以叠加。
    精魂消耗: 10
    诅咒目标区域。受到铁处女影响的敌人每次造成直接伤害都会受到 30% 点伤害, 持续 10 秒。
    升级:
    伤害 30%

    • 强化铁处女: 铁处女不再消耗精魂, 而是每诅咒一名敌人, 获得 5 点精魂。该效果对已经被铁处女诅咒的敌人无效。
    • 可憎铁处女: 受到铁处女影响的一名敌人死亡时, 会使你恢复 7% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.07])
    • 悚然铁处女: 铁处女至少影响 3 名敌人时, 伤害提高 x30%
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 20%
    亡骸迸发血脉并藉此拖拽敌人, 将其击昏 3 秒并对其造成 20% 点伤害。不消耗亡骸。
    升级:
    伤害 20%
    冷却时间 0

    • 强化亡骸卷须: 亡骸卷须在拖拽范围内的敌人之前会使其减速 50%
    • 枯萎亡骸卷须: 亡骸卷须对敌人造成伤害时有 35% 几率掉落一颗生命球
    • 疫病亡骸卷须: 亡骸卷须对敌人造成伤害时会使其陷入易伤状态, 持续 [3] 秒。
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 63.7956%
    召唤深埋地下的亡灵。易爆骷髅会在接下来的 7 秒内出现并爆炸, 对附近的敌人造成 45% 点伤害。
    • 至尊亡者大军: 亡者大军的易爆骷髅爆炸时, 有 100% 几率留下一具亡骸。
    • 至极亡者大军: 亡者大军也会复活你的骷髅战士和骷髅法师。
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 39.6026%
    用一阵白骨风暴环绕你和你的傀儡, 在 10 秒内对周围敌人造成 180% 点伤害。
    • 至尊白骨风暴: 白骨风暴激活时, 你的伤害减免效果提高 15%
    • 至极白骨风暴: 白骨风暴激活时, 你的暴击几率提高 +20%
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 20%
    召唤一道鲜血浪潮, 造成 150% 点伤害并将敌人击退。
    • 至尊血潮: 血潮使敌人减速 50%, 持续 4 秒。
    • 至极血潮: 血潮会在其路径上留下 3生命球
    Necromancer 技能树 /115
    骨矛
    精魂消耗: 25
    幸运一击几率: [50|%|]
    从地面召唤一支骨矛, 造成 85% 点伤害并刺穿敌人。
    Ranks: 5
    白骨碎片
    生成精魂: 7
    幸运一击几率:[17|%|]
    发射 3 枚白骨碎片, 每枚碎片造成 9% 点伤害。随后, 每当敌人被同一次施放的其余白骨碎片命中时, 你都会获得 1 点精魂。
    Ranks: 5
    骨矛
    精魂消耗: 25
    幸运一击几率: [50|%|]
    从地面召唤一支骨矛, 造成 85% 点伤害并刺穿敌人。
    收割
    生成精魂: 每命中一名敌人 4
    幸运一击几率: [16.6667|%|]
    在你面前挥舞一把无形的镰刀, 造成 13% 点伤害。使用收割命中敌人会使你的伤害减免效果提高 [15|%|], 持续 2 秒。
    Ranks: 5
    助祭的收割
    收割命中第一名敌人时生成一具亡骸。该效果每 4 秒只能触发一次。
    白骨碎片
    生成精魂: 7
    幸运一击几率:[17|%|]
    发射 3 枚白骨碎片, 每枚碎片造成 9% 点伤害。随后, 每当敌人被同一次施放的其余白骨碎片命中时, 你都会获得 1 点精魂。
    血雾
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [8.7327|%|]
    化作一片血雾, 在 3 秒内获得免疫。你的移动速度降低 [20|%|], 并且周期性对敌人造成 1.75% 点伤害, 恢复你 [0.5|1%|] 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])
    Ranks: 5
    枯萎
    精魂消耗: 25
    幸运一击几率: [40|%|]
    释放浓缩枯萎, 造成 40% 点伤害并留下一片亵渎区域, 在 6 秒内造成 105% 点伤害。
    Ranks: 5
    分解
    生成精魂: 每秒 0
    幸运一击几率: [40|%|]
    从敌人身上撕扯血肉, 每秒造成 33% 点伤害, 并且每 [1.5|1|] 秒用这些血肉塑成一具可以使用的亡骸。
    Ranks: 5
    枯萎
    精魂消耗: 25
    幸运一击几率: [40|%|]
    释放浓缩枯萎, 造成 40% 点伤害并留下一片亵渎区域, 在 6 秒内造成 105% 点伤害。
    分解
    生成精魂: 每秒 0
    幸运一击几率: [40|%|]
    从敌人身上撕扯血肉, 每秒造成 33% 点伤害, 并且每 [1.5|1|] 秒用这些血肉塑成一具可以使用的亡骸。
    可怖血雾
    血雾结束后, 你的暴击几率提高 [10|%+|], 持续 4 秒。
    灵异枯萎
    枯萎命中敌人时有 [30|%|] 几率使其定身 2.5 秒。
    挥斩
    精魂消耗: 20
    幸运一击几率: [20|%|]
    你的幽魂向前冲锋并用镰刀发动攻击, 造成 80% 点伤害, 然后返回到你身边时再次攻击, 造成 30% 点伤害。
    Ranks: 5
    挥斩
    精魂消耗: 20
    幸运一击几率: [20|%|]
    你的幽魂向前冲锋并用镰刀发动攻击, 造成 80% 点伤害, 然后返回到你身边时再次攻击, 造成 30% 点伤害。
    邪爆
    精魂消耗: 0
    幸运一击几率: [25|%|]
    从一具亡骸中释放出邪恶的瘴气, 在 6 秒内造成 109.98% 点暗影伤害。{else}引爆一具亡骸, 对周围的敌人造成 85% 点伤害。
    Ranks: 5
    骨灵
    冷却时间: 0
    精魂消耗: 剩余所有精魂
    幸运一击几率: [33|%|]
    消耗所有精魂召唤一只能够寻找敌人的骨灵。骨灵在到达敌人身边时发生爆炸, 对目标和周围所有敌人造成 80% 点伤害。施放骨灵时, 每消耗一点精魂都会使其伤害提高 [4|%x|]
    Ranks: 5
    血涌
    精魂消耗: 30
    幸运一击几率: [12|%|]
    从敌人身上吸取鲜血, 造成 20% 点伤害并释放一次鲜血新星, 造成 70% 点伤害。每吸取一名敌人的鲜血, 血涌的新星伤害提高 [5|%x|], 最多提高 [50|%x|]
    Ranks: 5
    出血
    生成精魂: 9
    幸运一击几率: [35|%|]
    使一名敌人出血, 造成 27% 点伤害。出血额外有 [20|%|] 几率生成一颗生命球
    Ranks: 5
    超自然血涌
    血涌的鲜血新星每命中一名敌人就会强固[1.1|%|] 生命上限 ([Max(1,0.011)|0|])。当你拥有的强固值超过生命上限的 [50|%|]时, 血涌造成的伤害提高 [30|%x|]
    骨牢
    冷却时间: 0
    从地面召唤一道具有 {pet_health:BoneWall} 点生命的骨牢包围目标区域, 持续 6 秒。
    Ranks: 5
    血矛
    精魂消耗: 15
    幸运一击几率: [33|%|]
    投掷一支留在敌人体内 秒的血矛, 对该敌人和所有其他被血矛刺中的敌人造成 80% 点伤害。
    惊骇骨牢
    如果骨牢困住一名敌人, 则获得 25 点精魂, 每困住一名敌人额外获得 5 点精魂。
    骨灵
    冷却时间: 0
    精魂消耗: 剩余所有精魂
    幸运一击几率: [33|%|]
    消耗所有精魂召唤一只能够寻找敌人的骨灵。骨灵在到达敌人身边时发生爆炸, 对目标和周围所有敌人造成 80% 点伤害。施放骨灵时, 每消耗一点精魂都会使其伤害提高 [4|%x|]
    铁处女
    精魂消耗: 10
    诅咒目标区域。受到铁处女影响的敌人每次造成直接伤害都会受到 30% 点伤害, 持续 10 秒。
    Ranks: 5
    亡骸卷须
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [20|%|]
    亡骸迸发血脉并藉此拖拽敌人, 将其击昏 3 秒并对其造成 20% 点伤害。不消耗亡骸。
    Ranks: 5
    悚然衰老
    你和你的仆从攻击生命低于 [10|%|] 且受到衰老影响的敌人时, 会立即消灭目标。该效果对首领无效。
    疫病邪爆
    邪爆对被减速、被击昏或易伤状态的敌人造成的伤害提高 [10|%x|]。这些伤害加成可以叠加。
    亡者大军
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [63.7956|%|]
    召唤深埋地下的亡灵。易爆骷髅会在接下来的 7 秒内出现并爆炸, 对附近的敌人造成 45% 点伤害。
    Ranks: 5
    白骨风暴
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [39.6026|%|]
    用一阵白骨风暴环绕你和你的傀儡, 在 10 秒内对周围敌人造成 180% 点伤害。
    Ranks: 5
    血潮
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [20|%|]
    召唤一道鲜血浪潮, 造成 150% 点伤害并将敌人击退。
    Ranks: 5
    可憎铁处女
    受到铁处女影响的一名敌人死亡时, 会使你恢复 [7|%|] 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.07])
    至尊亡者大军
    亡者大军的易爆骷髅爆炸时, 有 [100|%|] 几率留下一具亡骸。
    至尊白骨风暴
    白骨风暴激活时, 你的伤害减免效果提高 [15|%|]
    至尊血潮
    血潮使敌人减速 [50|%|], 持续 4 秒。
    畏惧
    你对被减速或被冻伤的敌人造成的暗影伤害提高 [3|%x|], 并且对被击昏、被定身或被冻结的敌人造成的暗影伤害提高 [3|%x|]。该加成可以叠加, 并且也会对你仆从造成的暗影伤害生效。
    Ranks: 3
    阴霾
    你的黑暗技能对敌人造成伤害时, 你和你的仆从对其造成的暗影伤害提高 [2|%x|], 持续 2 秒, 该效果最多可叠加 3 次。
    Ranks: 3
    鲜血输送
    幸运一击: 你的鲜血技能最多有 3% 几率在目标位置生成一个生命球。每 4 秒只能生效一次。

    在面对首领时该几率翻倍。
    Ranks: 3
    独行者
    如果你没有仆从, 你的伤害减免提高 [6|%|]。每激活一个仆从, 此加成减少 [2|%|]
    Ranks: 3
    有创骨折
    当你使用白骨技能造成 10 次暴击后, 你的白骨技能造成的伤害提高 [5|%x|], 持续 5 秒。
    Ranks: 3
    夺魂者的追击
    使用黑暗技能对敌人造成伤害会使你的移动速度提高 [5|%+|], 持续 3 秒。
    Ranks: 3
    不完美平衡
    你的核心技能消耗的精魂提高 [3|x%|], 但造成的伤害也会提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    齿状骨刺
    施放白骨技能时, 每有 30 点精魂都能使你的白骨技能暴击几率提高 [0.3|1%+|]
    Ranks: 3
    骨化精魂
    精魂高于 [50] 点时, 每多出一点精魂, 就会使你施放的白骨技能造成的伤害提高 [0.5|1%x|]

    当前加成: [0 * 100|1%x|]
    Ranks: 1
    暗影凋零
    暗影伤害使敌人感染暗影凋零, 持续 2 秒。受到暗影凋零影响的敌人每第 10次 受到来自你或你仆从的暗影伤害, 就会额外受到 22% 点暗影伤害。

    暗影凋零的增伤, 相当于你的持续性暗影伤害加成的 [100|x%|]

    当前加成: [0 * 100|%x|]
    Ranks: 1
    快速骨化
    每消耗 100 点精魂, 你的白骨技能的冷却时间缩短 [0.5|1|] 秒。
    Ranks: 3
    凝结之血
    处于健康状态时, 你的鲜血技能造成的伤害提高 [6|%x|]
    Ranks: 3
    精魂纽带
    每隔 8 秒, 你的骷髅祭司的恢复效果会为你的骷髅额外恢复生命上限的 [20|%|]
    Ranks: 3
    敲骨吸髓
    你的白骨技能对处于易伤状态的敌人造成的暴击伤害提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    恐怖收割
    消耗一具亡骸生成 2 点精魂。
    Ranks: 3
    凿削血肉
    幸运一击: 你的伤害最多有 4% 几率在目标位置生成一具亡骸。

    在面对首领时该几率翻倍。
    Ranks: 3
    死疽甲壳
    如果你的技能或仆从生成了一具亡骸, 强固[2|%|] 生命上限 ([Max(1,0.02)|0|])
    Ranks: 3
    鼓舞领袖
    处于健康状态至少 2 秒后, 你和你仆从的攻击速度提高 [4|%+|]
    Ranks: 3
    死亡警告
    同时牺牲骷髅战士和骷髅法师会使其牺牲加成提高 [20|%|]
    Ranks: 3
    吸取活力
    幸运一击:使用鲜血技能命中敌人最多有 30% 几率强固[2.5|%|] 生命上限 ([Max(1,0.025)|0|])
    Ranks: 3
    鲜血之潮
    你的鲜血技能造成的压制伤害提高 [5|%x|]。该加成在你处于健康状态下翻倍。
    Ranks: 3
    拉斯玛的活力
    保持健康 12 秒后, 你的下一个鲜血技能造成压制效果。每当生命球恢复或者过量恢复你 0 点生命时, 需要保持健康的时间减少 2 秒。
    Ranks: 1
    卡兰的法令
    2 秒内没有受到伤害后, 你仆从的攻击速度提高 [15|%+|]。当你至少有 7 个仆从时, 该加成翻倍。
    Ranks: 1
    冷面指挥官
    你的仆从在你身边时造成的伤害提高 [15|%x|]
    Ranks: 3
    至极血潮
    血潮会在其路径上留下 3生命球
    至极白骨风暴
    白骨风暴激活时, 你的暴击几率提高 [20|+%|]
    亡者大军
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [63.7956|%|]
    召唤深埋地下的亡灵。易爆骷髅会在接下来的 7 秒内出现并爆炸, 对附近的敌人造成 45% 点伤害。
    Require Points: 33
    血矛
    精魂消耗: 15
    幸运一击几率: [33|%|]
    投掷一支留在敌人体内 秒的血矛, 对该敌人和所有其他被血矛刺中的敌人造成 80% 点伤害。
    Ranks: 5
    衰老
    精魂消耗: 10
    诅咒目标区域。受到衰老影响的敌人会被减速 [40|1%|], 并且造成的伤害降低 [20|1%|], 持续 10 秒。
    Ranks: 5
    学徒的收割
    收割会立即消灭生命低于 [5|%|] 的敌人。对首领或玩家无效。
    学徒的白骨碎片
    白骨碎片每次命中都有 [20|%|] 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 2 秒。
    助祭的出血
    健康状态下, 出血额外获得 [20|%+|] 攻击速度加成。
    学徒的出血
    出血每次命中敌人, 都会使你获得相当于[1.6|1%|] 生命上限 ([Max(1,0.016)|0|])强固, 而且每命中一名敌人有 [1.5|1%|] 几率强固[100|%|] 生命上限 ([Max(1,1)|0|])
    学徒的分解
    分解使敌人减速 [50|%|], 如果你引导分解至少 [1.5|1|] 秒, 你将在引导结束后获得 [30|%+|] 移动速度, 持续 5 秒。
    衰老
    精魂消耗: 10
    诅咒目标区域。受到衰老影响的敌人会被减速 [40|1%|], 并且造成的伤害降低 [20|1%|], 持续 10 秒。
    灵异挥斩
    3 次施放挥斩会使敌人陷入易伤状态, 持续 [3] 秒。
    灵异血涌
    当你在健康状态下使用血涌的新星对敌人造成伤害后, 获得 1 层压制血液。当你拥有 5 层压制血液, 你的下一次血涌造成压制
    超自然血矛
    施放 6血矛后, 你的下一次血矛必定造成压制, 并且在命中的第一个敌人脚下生成一颗生命球
    惊骇血雾
    血雾0.95 秒留下一具亡骸。
    可怖骨灵
    骨灵命中一名敌人后, 你会在接下来的 4 秒内回复 [30|%|] 精魂上限。
    可怖骨牢
    骨牢每困住一名敌人, 你的剩余冷却时间缩短 [0.5|1|] 秒, 最多缩短 [3] 秒。
    亡骸卷须
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [20|%|]
    亡骸迸发血脉并藉此拖拽敌人, 将其击昏 3 秒并对其造成 20% 点伤害。不消耗亡骸。
    疫病亡骸卷须
    亡骸卷须对敌人造成伤害时会使其陷入易伤状态, 持续 [3] 秒。
    悚然铁处女
    铁处女至少影响 3 名敌人时, 伤害提高 [30|%x|]
    枯萎邪爆
    邪爆变为黑暗技能并且不再产生爆炸, 而是释放一股邪恶的瘴气, 在 6 秒内造成 109.98% 点暗影伤害。
    骷髅战士精通
    你的骷髅战士的伤害和生命提高 [15|%x|]
    Ranks: 3
    骷髅法师精通
    你的骷髅法师的伤害和生命提高 [20|%x|]
    Ranks: 3
    傀儡精通
    傀儡的伤害和生命提高 [25|%x|]
    Ranks: 3
    灵异骨矛
    骨矛的暴击几率提高 [5|%+|]。如果骨矛的主要投射物造成暴击, 其在被摧毁时会额外发射 2 枚白骨碎片。
    致残黑暗
    幸运一击: 黑暗技能最多有 15% 几率击昏敌人 1 秒,并对他们造成 20% 点暗影伤害。
    Ranks: 3
    亡者之御
    你的仆从获得 [4|+%|] 点护甲以及 [8|+%|] 点全元素抗性。
    Ranks: 3
    死亡增力
    消耗一具亡骸后, 你造成的伤害提高 [3|%x|], 持续 6 秒。
    Ranks: 3
    阴森愈合
    你从所有来源受到的治疗效果提高 [10|%+|]
    Ranks: 3
    无生能量
    你的精魂上限提高 3 点。
    Ranks: 3
    死亡逼近
    你获得 [4|%x|] 移动速度。
    Ranks: 3
    死亡之拥
    近距敌人受到来自你的伤害提高 [2|%x|], 对你造成的伤害降低 [4|%|]
    Ranks: 3
    尖刺护甲
    获得 0.1 点荆棘和 [5|%x|] 的额外护甲值。
    Ranks: 3
    伤害增效
    你对被诅咒的敌人造成的伤害提高 [4|%x|]
    Ranks: 3
    Require Points: 2
    Require Points: 11
    Require Points: 16
    Require Points: 23
    Require Points: 6
    强化分解
    如果一名敌人在被分解时死亡, 你获得 10 点精魂。
    强化收割
    如果被收割命中的敌人在 2 秒内死亡, 你的攻击速度提高 [30|%+|], 持续 3 秒。
    出血
    生成精魂: 9
    幸运一击几率: [35|%|]
    使一名敌人出血, 造成 27% 点伤害。出血额外有 [20|%|] 几率生成一颗生命球
    强化白骨碎片
    释放技能时, 如果你拥有 50 点及更多精魂, 白骨碎片 则有 [25|%|] 几率额外发射 2 枚投射物。
    强化枯萎
    枯萎使敌人减速 [25|%|]
    强化挥斩
    挥斩会对路径上的敌人造成 [75|%|] 的初始伤害。
    血涌
    精魂消耗: 30
    幸运一击几率: [12|%|]
    从敌人身上吸取鲜血, 造成 20% 点伤害并释放一次鲜血新星, 造成 70% 点伤害。每吸取一名敌人的鲜血, 血涌的新星伤害提高 [5|%x|], 最多提高 [50|%x|]
    强化血矛
    血矛会穿过已经被刺穿的敌人, 在对第一名敌人造成伤害后, 对后续敌人造成的伤害降低 [10|%|]
    强化骨矛
    骨矛被摧毁时会分裂成 3 枚碎片, 每片造成 25% 点伤害。
    邪爆
    精魂消耗: 0
    幸运一击几率: [25|%|]
    从一具亡骸中释放出邪恶的瘴气, 在 6 秒内造成 109.98% 点暗影伤害。{else}引爆一具亡骸, 对周围的敌人造成 85% 点伤害。
    血雾
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [8.7327|%|]
    化作一片血雾, 在 3 秒内获得免疫。你的移动速度降低 [20|%|], 并且周期性对敌人造成 1.75% 点伤害, 恢复你 [0.5|1%|] 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])
    强化骨牢
    施放技能时位于骨牢中的敌人会陷入易伤状态,持续 [8] 秒。
    铁处女
    精魂消耗: 10
    诅咒目标区域。受到铁处女影响的敌人每次造成直接伤害都会受到 30% 点伤害, 持续 10 秒。
    强化衰老
    幸运一击: 攻击衰老的敌人最多有 [10|%|] 几率将其击昏 2 秒。
    强化亡骸卷须
    亡骸卷须在拖拽范围内的敌人之前会使其减速 [50|%|]
    强化骨灵
    骨灵暴击时, 法术冷却时间缩短 7 秒。该效果每次施法只能触发一次。
    亡者之书 /9
    骷髅战士 突击者
    持剑骷髅仆从造成的伤害提高30%,但生命降低15%
  • 升级A: 你可以额外召唤一个突击者战士。
  • 升级B: 每次你造成暴击时, 你的突击者战士的下一次攻击会暴击并且其暴击伤害提高 [50|%x|]。该效果每 3 秒只能触发一次。
  • 牺牲: 你的暴击几率提高 [5|%+|], 但不能再召唤骷髅战士。
  • 骷髅战士 守卫者
    使用盾牌者更坚韧,生命提高15%
  • 升级A: 每隔 6 秒, 你的骷髅守卫者会抵挡下一次受到的直接伤害。
  • 升级B: 守卫者战士从你身上继承的荆棘数值从 [30}|%|] 提高至 [50}|%|]
  • 牺牲: 你获得 [20|+%|] 的全元素抗性, 但不能再召唤骷髅战士。
  • 骷髅战士 夺魂者
    使用拥有特殊回旋攻击的强力镰刀,每10秒造成大量伤害。
  • 升级A: 夺魂者攻击被定身、被减速、被击昏或易伤状态的敌人时, 其强力回旋攻击的冷却时间缩短 2 秒。
  • 升级B: 夺魂者有 [15|%|] 几率从敌人身上割下血肉并生成一具亡骸。
  • 牺牲: 你造成的暗影伤害提高 [15|%x|], 但不能再召唤骷髅战士。
  • 骷髅法师 暗影
    暗影法师运用彼界的力量,造成中等暗影伤害。
  • 升级A: 暗影法师的攻击有 [10|%|] 几率击昏敌人 2 秒。该效果每 5 秒只能在同一敌人身上触发一次。
  • 升级B: 暗影法师的每第 4 次攻击会额外发射一道暗影箭。
  • 牺牲: 你的精魂上限提高 15 点, 但不能再召唤骷髅法师。
  • 骷髅法师 冰霜
    冰霜法师的攻击使敌人冻伤,并最终将其冻结在自身的路径上。
  • 升级A: 你的冰霜法师每次使用主要攻击对敌人造成伤害时, 你会获得 2 点精魂。
  • 升级B: 已经处于冻结状态的敌人在受到你冰霜法师的主要攻击时被冻结或伤害, 会使其陷入易伤状态, 持续 4 秒。
  • 牺牲: 你对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高 [15|%x|], 但不能再召唤骷髅法师。
  • 骷髅法师 白骨
    白骨法师使用自己的躯体作为投射物,消耗自身生命值造成大量伤害。
  • 升级A: 白骨法师攻击时消耗的生命从 [15|%|] 降低至 [10|%|]。存活 5 秒后, 白骨法师造成的伤害提高 [40|%x|]
  • 升级B: 每当一个白骨法师因自己的攻击死亡, 其会留下一具亡骸并强固[20|%|] 生命上限 ([Max(1,0.2)|0|])
  • 牺牲: 你的压制伤害提高 [25|%x|], 但不能再召唤骷髅法师。
  • 傀儡 白骨
    一个嘲讽敌人的恐怖守护者,强迫敌人攻击该傀儡。
  • 升级A: 每当你的白骨傀儡受到相当于其生命上限 20% 的伤害时, 就会掉落一具亡骸。
  • 升级B: 你的白骨傀儡生命上限提高 [10|%|], 并且将从你身上继承的荆棘数值从 [30|%|] 提高至 [50|%|]
  • 牺牲: 你的攻击速度提高 [10|%+|], 但失去召唤傀儡的能力。
  • 傀儡 鲜血
    吸取附近敌人的生命值,治愈并强化自身。
  • 升级A: 你的鲜血傀儡会吸收本应由你承受的 [15|%|] 伤害。
  • 升级B: 健康状态下, 你的鲜血傀儡获得 [25|%|] 伤害减免并且造成的伤害提高 [50|%x|]
  • 牺牲: 你的生命上限提高 [10|%x|], 但会失去召唤傀儡的能力。
  • 傀儡 钢铁
    一个钢铁融合体,它会猛击地面并击昏敌人。
  • 升级A: 钢铁傀儡每第 4 次攻击产生一道震荡波, 对主要敌人和其身后的敌人造成 40% 点伤害。
  • 升级B: 你的钢铁傀儡发动猛击时也会使敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
  • 牺牲: 你造成的暴击伤害提高 [30|%x|], 但失去召唤傀儡的能力。
  • 巅峰 /111
    传奇节点
    邪信领袖

    你的仆从每拥有 20% 点攻击速度加成, 造成的伤害提高 x15%
    雕文插槽: 10 力量, 50 智力, 17 意力, 27 敏捷
    传奇节点
    魁梧畸体

    你傀儡的生命上限提高 x40%, 造成的伤害提高 x100%
    雕文插槽: 10 力量, 50 智力, 15 意力, 15 敏捷
    传奇节点
    肉食者

    消耗 [5] 具亡骸使你造成的伤害提高 x40%, 持续 6 秒。
    雕文插槽: 35 智力, 27 意力, 22 敏捷
    传奇节点
    死亡气息

    附近有至少 2 具亡骸时, 你获得 15% 伤害减免。附近没有亡骸时, 你造成的伤害提高 x15%
    雕文插槽: 5 力量, 50 智力, 25 意力, 10 敏捷
    传奇节点
    骨骼移植

    使用白骨技能击中敌人令你造成的伤害提高 x1%, 精魂上限提高 2 点, 持续 8 秒, 最多可叠加至 x8% 增伤和 [16] 点精魂上限。
    雕文插槽: 5 力量, 50 智力, 10 意力, 25 敏捷
    传奇节点
    气血双生

    生命球使造成的伤害提高 x5%, 最多提高 x15%, 持续 5 秒。
    雕文插槽: 10 力量, 45 智力, 32 意力, 17 敏捷
    传奇节点
    血浴

    压制伤害提高 x35%
    雕文插槽: 5 力量, 50 智力, 10 意力, 25 敏捷
    传奇节点
    枯萎凋零

    你的持续性暗影伤害效果每次造成伤害时, 都有 x5% 几率造成 x50% 加成伤害。你每拥有 [60] 点智力, 该几率就会提高 x1% 且伤害额外提高 x4%

    当前几率:5%
    当前加成:x50%
    雕文插槽: 40 智力, 32 意力, 12 敏捷
    稀有节点
    知识

  • +0.1*100% 伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 伤害:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 伤害:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    保护

  • +[100] 护甲值
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[100] 护甲值:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    韧性

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点力量
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    至尊

  • +0.1*100% 伤害
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 伤害:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 伤害:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    领主

  • 0.1*100% 仆从伤害减免
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.1*100% 仆从伤害减免:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    监禁

  • +0.1*100% 仆从攻击速度
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 仆从攻击速度:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    灌魔施法者

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • +0.08*100% 仆从的全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusPetSingle_RareMajor:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    傀儡师

  • 0.1*100% 仆从伤害减免
  • +0.05*100% 同伴移动速度
  • 加成:如果满足要求则额外加0.1*100% 仆从伤害减免:
  • [230 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    灌魔战士

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • +0.14*100% 战士攻击速度
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusPetSingle_RareMajor:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    披甲

  • +0.08*100% 仆从护甲
  • 0.1*100% 仆从生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.08*100% 仆从护甲:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    灌魔傀儡

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • +0.14*100% 傀儡继承你的荆棘。
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusPetSingle_RareMajor:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    血肉骇物

  • +0.14*100% 傀儡攻击速度
  • +0.08*100% 仆从的全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.14*100% 傀儡攻击速度:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    邪恶造物

  • +0.14*100% 傀儡攻击速度
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.14*100% 傀儡攻击速度:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    变异

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusPetSingle_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    借力

  • +0.1 激活傀儡时的护甲值
  • ArmorBonusWithActivePet_RareMinor
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1 激活傀儡时的护甲值:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    疯狂傀儡

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • +0.17*100% 傀儡激活时的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusPetSingle_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    适应毒素

  • +0.1*100% 毒素抗性
  • +[100] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    扼杀

  • DamageBonusToLowHP_RareMajor
  • +0.15*100% 暴击伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusToLowHP_RareMajor:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    被标记

  • DamageBonusToElite_RareMajor
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusToElite_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    博学

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    复原

  • 0.04*100% 药水冷却时间缩短
  • HPRegen_RareMinor
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    剔除者

  • Execute_RareMajor
  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • 加成:如果满足要求则额外加Execute_RareMajor:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点力量
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加Execute_RareMajor:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加Execute_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加Execute_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加Execute_RareMajor:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    死亡标记

  • DamageBonusToLowHP_RareMajor
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusToLowHP_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    死亡使者

  • DamageBonusToLowHP_RareMajor
  • +[100] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusToLowHP_RareMajor:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusToLowHP_RareMajor:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusToLowHP_RareMajor:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    矫正

  • +0.15*100% 暴击伤害
  • 0.04*100% 药水冷却时间缩短
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 暴击伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    破坏

  • DamageBonusToHealthy_RareMajor
  • +0.15*100% 暴击伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusToHealthy_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusToHealthy_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    暗抗

  • +0.1*100% 暗影抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    埋葬

  • +0.02*100% 白骨技能的暴击几率
  • 0.04*100% 药水冷却时间缩短
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 白骨技能的暴击几率:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 白骨技能的暴击几率:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 白骨技能的暴击几率:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点力量
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    坚韧

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[100] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    钙化

  • +0.15*100% 白骨技能的暴击伤害
  • +0.1*100% 白骨技能伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 白骨技能的暴击伤害:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    振作

  • +[8] 精魂上限
  • 消灭获得+2 精魂
  • 加成:如果满足要求则额外加+[8] 精魂上限:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    塑骨者

  • +0.1*100% 白骨技能伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 白骨技能伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    侵犯

  • +0.45*100}% 压制伤害
  • +0.1*100% 伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.45*100}% 压制伤害:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.45*100}% 压制伤害:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    吸血

  • +0.05*100% 生命球治疗效果
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 生命球治疗效果:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    苏生

  • DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor
  • DamageBonusOnPickBloodOrbDuration
  • DamageBonusWhileHealthy_RareMinor
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    鲜血强化

  • DamageBonusOnPickBloodOrbDuration
  • DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusOnPickBloodOrbDuration:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    饮血者

  • +0.05*100% 生命球治疗效果
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 生命球治疗效果:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    警惕前行

  • DamageBonus_RareMajor
  • +0.065*100% 被强固时的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonus_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonus_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    精力充沛

  • DamageBonusWhileHealthy_RareMajor
  • +0.45*100}% 压制伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusWhileHealthy_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    韧性十足

  • 0.065*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    厚皮

  • DamageBonusWhileFortified_RareMajor
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusWhileFortified_RareMajor:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    刚毅

  • DamageBonusWhileFortified_RareMajor
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusWhileFortified_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    治疗

  • +0.04*100% 受到的治疗
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.04*100% 受到的治疗:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    咒骂

  • +0.1*100% 暗影伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    阴霾

  • +0.1*100% 暗影抗性
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    萦绕暗影

  • DamageBonusDot_RareMajor
  • +0.1*100% 暗影伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusDot_RareMajor:
  • [230 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    啃噬黑暗

  • +0.1*100% 变形时伤害
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 变形时伤害:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    牵引暗影

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor
  • +0.1*100% 暗影抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageReductionFromDotted_RareMajor:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    恢复

  • 0.04*100% 药水冷却时间缩短
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 伤害
  • 魔法节点
  • +[25] 护甲值
  • 魔法节点
  • +7 点意力
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 仆从伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 仆从攻击速度
  • 魔法节点
  • DamageBonusPetSingle_Magic
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 仆从的全元素抗性
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 同伴移动速度
  • 魔法节点
  • DamageBonusPetSingle_Magic
  • 魔法节点
  • +0.035*100% 战士攻击速度
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 仆从护甲
  • 魔法节点
  • 0.025*100% 仆从生命上限
  • 魔法节点
  • +0.035*100% 傀儡继承你的荆棘。
  • 魔法节点
  • DamageBonusPetSingle_Magic
  • 魔法节点
  • +0.035*100% 傀儡攻击速度
  • 魔法节点
  • +0.01 激活傀儡时的护甲值
  • 魔法节点
  • ArmorBonusWithActivePet_Magic
  • 魔法节点
  • +0.008*100% 傀儡激活时的伤害
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 毒素抗性
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 暴击伤害
  • 魔法节点
  • DamageBonusToLowHP_Magic
  • 魔法节点
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 药水冷却时间缩短
  • 魔法节点
  • HPRegen_Magic
  • 魔法节点
  • Execute_Magic
  • 魔法节点
  • +[0.0025 * 100|1%|] 攻击速度
  • 魔法节点
  • DamageBonusToHealthy_Magic
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 暗影抗性
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 白骨技能的暴击伤害
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 白骨技能伤害
  • 魔法节点
  • 消灭获得+1 精魂
  • 魔法节点
  • +[0.8] 精魂上限
  • 魔法节点
  • +0.045*100}% 压制伤害
  • 魔法节点
  • +0.0125*100% 生命球治疗效果
  • 魔法节点
  • DamageBonus_Magic
  • 魔法节点
  • DamageBonusWhileHealthy_Magic
  • 魔法节点
  • DamageBonusWhileFortified_Magic
  • 魔法节点
  • +0.0163*100% 被强固时的伤害
  • 魔法节点
  • 0.0163*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 受到的治疗
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 暗影伤害
  • 魔法节点
  • DamageBonusDot_Magic
  • 魔法节点
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 变形时伤害
  • 普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    普通节点
    巅峰等级起始节点

    开始 巅峰 /17
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 伤害
  • 魔法节点
  • +[25] 护甲值
  • 魔法节点
  • +7 点意力
  • 稀有节点
    知识

  • +0.1*100% 伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 伤害:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 伤害:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    保护

  • +[100] 护甲值
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[100] 护甲值:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 稀有节点
    韧性

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点力量
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    至尊

  • +0.1*100% 伤害
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 伤害:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 伤害:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 普通节点
    巅峰等级起始节点

    邪信领袖 巅峰 /24
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 仆从伤害减免
  • 稀有节点
    领主

  • 0.1*100% 仆从伤害减免
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.1*100% 仆从伤害减免:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • +7 点意力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +0.025*100% 仆从攻击速度
  • 稀有节点
    监禁

  • +0.1*100% 仆从攻击速度
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 仆从攻击速度:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • DamageBonusPetSingle_Magic
  • 稀有节点
    灌魔施法者

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • +0.08*100% 仆从的全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusPetSingle_RareMajor:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 仆从的全元素抗性
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 同伴移动速度
  • 稀有节点
    傀儡师

  • 0.1*100% 仆从伤害减免
  • +0.05*100% 同伴移动速度
  • 加成:如果满足要求则额外加0.1*100% 仆从伤害减免:
  • [230 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • DamageBonusPetSingle_Magic
  • 魔法节点
  • +0.035*100% 战士攻击速度
  • 传奇节点
    邪信领袖

    你的仆从每拥有 20% 点攻击速度加成, 造成的伤害提高 x15%
    雕文插槽: 10 力量, 50 智力, 17 意力, 27 敏捷
    稀有节点
    灌魔战士

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • +0.14*100% 战士攻击速度
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusPetSingle_RareMajor:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 仆从护甲
  • 魔法节点
  • 0.025*100% 仆从生命上限
  • 稀有节点
    披甲

  • +0.08*100% 仆从护甲
  • 0.1*100% 仆从生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.08*100% 仆从护甲:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魁梧畸体 巅峰 /22
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.035*100% 傀儡继承你的荆棘。
  • 魔法节点
  • DamageBonusPetSingle_Magic
  • 稀有节点
    灌魔傀儡

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • +0.14*100% 傀儡继承你的荆棘。
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusPetSingle_RareMajor:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • +0.035*100% 傀儡攻击速度
  • 稀有节点
    血肉骇物

  • +0.14*100% 傀儡攻击速度
  • +0.08*100% 仆从的全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.14*100% 傀儡攻击速度:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 仆从的全元素抗性
  • 传奇节点
    魁梧畸体

    你傀儡的生命上限提高 x40%, 造成的伤害提高 x100%
    雕文插槽: 10 力量, 50 智力, 15 意力, 15 敏捷
    魔法节点
  • +7 点意力
  • 稀有节点
    邪恶造物

  • +0.14*100% 傀儡攻击速度
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.14*100% 傀儡攻击速度:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 稀有节点
    变异

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusPetSingle_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +0.01 激活傀儡时的护甲值
  • 魔法节点
  • ArmorBonusWithActivePet_Magic
  • 稀有节点
    借力

  • +0.1 激活傀儡时的护甲值
  • ArmorBonusWithActivePet_RareMinor
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1 激活傀儡时的护甲值:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • +0.008*100% 傀儡激活时的伤害
  • 稀有节点
    疯狂傀儡

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • +0.17*100% 傀儡激活时的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusPetSingle_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 肉食者 巅峰 /25
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 毒素抗性
  • 魔法节点
  • +[25] 护甲值
  • 稀有节点
    适应毒素

  • +0.1*100% 毒素抗性
  • +[100] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 稀有节点
    扼杀

  • DamageBonusToLowHP_RareMajor
  • +0.15*100% 暴击伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusToLowHP_RareMajor:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 暴击伤害
  • 魔法节点
  • DamageBonusToLowHP_Magic
  • 魔法节点
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 稀有节点
    被标记

  • DamageBonusToElite_RareMajor
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusToElite_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 传奇节点
    肉食者

    消耗 [5] 具亡骸使你造成的伤害提高 x40%, 持续 6 秒。
    雕文插槽: 35 智力, 27 意力, 22 敏捷
    普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +7 点意力
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 药水冷却时间缩短
  • 稀有节点
    博学

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • HPRegen_Magic
  • 稀有节点
    复原

  • 0.04*100% 药水冷却时间缩短
  • HPRegen_RareMinor
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • Execute_Magic
  • 魔法节点
  • +[0.0025 * 100|1%|] 攻击速度
  • 稀有节点
    剔除者

  • Execute_RareMajor
  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • 加成:如果满足要求则额外加Execute_RareMajor:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点力量
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加Execute_RareMajor:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加Execute_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加Execute_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加Execute_RareMajor:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 死亡气息 巅峰 /22
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • +7 点意力
  • 魔法节点
  • DamageBonusToLowHP_Magic
  • 魔法节点
  • +[25] 护甲值
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 稀有节点
    死亡标记

  • DamageBonusToLowHP_RareMajor
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusToLowHP_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 普通节点
    雕文插槽

    稀有节点
    保护

  • +[100] 护甲值
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[100] 护甲值:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 暴击伤害
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 药水冷却时间缩短
  • 稀有节点
    死亡使者

  • DamageBonusToLowHP_RareMajor
  • +[100] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusToLowHP_RareMajor:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusToLowHP_RareMajor:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusToLowHP_RareMajor:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    矫正

  • +0.15*100% 暴击伤害
  • 0.04*100% 药水冷却时间缩短
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 暴击伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 传奇节点
    死亡气息

    附近有至少 2 具亡骸时, 你获得 15% 伤害减免。附近没有亡骸时, 你造成的伤害提高 x15%
    雕文插槽: 5 力量, 50 智力, 25 意力, 10 敏捷
    魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • DamageBonusToHealthy_Magic
  • 稀有节点
    破坏

  • DamageBonusToHealthy_RareMajor
  • +0.15*100% 暴击伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusToHealthy_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusToHealthy_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    暗抗

  • +0.1*100% 暗影抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 暗影抗性
  • 骨骼移植 巅峰 /23
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 传奇节点
    骨骼移植

    使用白骨技能击中敌人令你造成的伤害提高 x1%, 精魂上限提高 2 点, 持续 8 秒, 最多可叠加至 x8% 增伤和 [16] 点精魂上限。
    雕文插槽: 5 力量, 50 智力, 10 意力, 25 敏捷
    魔法节点
  • +0.015*100% 白骨技能的暴击伤害
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 药水冷却时间缩短
  • 稀有节点
    埋葬

  • +0.02*100% 白骨技能的暴击几率
  • 0.04*100% 药水冷却时间缩短
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 白骨技能的暴击几率:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 白骨技能的暴击几率:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 白骨技能的暴击几率:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点力量
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    坚韧

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[100] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +[25] 护甲值
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 白骨技能伤害
  • 稀有节点
    钙化

  • +0.15*100% 白骨技能的暴击伤害
  • +0.1*100% 白骨技能伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 白骨技能的暴击伤害:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • 消灭获得+1 精魂
  • 魔法节点
  • +[0.8] 精魂上限
  • 稀有节点
    振作

  • +[8] 精魂上限
  • 消灭获得+2 精魂
  • 加成:如果满足要求则额外加+[8] 精魂上限:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 稀有节点
    塑骨者

  • +0.1*100% 白骨技能伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 白骨技能伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 魔法节点
  • +7 点意力
  • 稀有节点
    博学

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 气血双生 巅峰 /23
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • HPRegen_Magic
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 药水冷却时间缩短
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 魔法节点
  • +0.045*100}% 压制伤害
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 伤害
  • 稀有节点
    复原

  • 0.04*100% 药水冷却时间缩短
  • HPRegen_RareMinor
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    侵犯

  • +0.45*100}% 压制伤害
  • +0.1*100% 伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.45*100}% 压制伤害:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.45*100}% 压制伤害:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +0.0125*100% 生命球治疗效果
  • 稀有节点
    吸血

  • +0.05*100% 生命球治疗效果
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 生命球治疗效果:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 传奇节点
    气血双生

    生命球使造成的伤害提高 x5%, 最多提高 x15%, 持续 5 秒。
    雕文插槽: 10 力量, 45 智力, 32 意力, 17 敏捷
    稀有节点
    苏生

  • DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor
  • DamageBonusOnPickBloodOrbDuration
  • DamageBonusWhileHealthy_RareMinor
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • DamageBonus_Magic
  • 魔法节点
  • DamageBonusWhileHealthy_Magic
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • +7 点意力
  • 稀有节点
    鲜血强化

  • DamageBonusOnPickBloodOrbDuration
  • DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusOnPickBloodOrbDuration:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    稀有节点
    饮血者

  • +0.05*100% 生命球治疗效果
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 生命球治疗效果:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 血浴 巅峰 /23
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • DamageBonusWhileFortified_Magic
  • 魔法节点
  • +0.0163*100% 被强固时的伤害
  • 魔法节点
  • +0.045*100}% 压制伤害
  • 魔法节点
  • DamageBonusWhileHealthy_Magic
  • 稀有节点
    警惕前行

  • DamageBonus_RareMajor
  • +0.065*100% 被强固时的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonus_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonus_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    精力充沛

  • DamageBonusWhileHealthy_RareMajor
  • +0.45*100}% 压制伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusWhileHealthy_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    韧性十足

  • 0.065*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 魔法节点
  • 0.0163*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免
  • 传奇节点
    血浴

    压制伤害提高 x35%
    雕文插槽: 5 力量, 50 智力, 10 意力, 25 敏捷
    稀有节点
    厚皮

  • DamageBonusWhileFortified_RareMajor
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusWhileFortified_RareMajor:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 稀有节点
    刚毅

  • DamageBonusWhileFortified_RareMajor
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusWhileFortified_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +0.01*100% 受到的治疗
  • 魔法节点
  • +7 点意力
  • 稀有节点
    治疗

  • +0.04*100% 受到的治疗
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.04*100% 受到的治疗:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 枯萎凋零 巅峰 /23
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 暗影伤害
  • 魔法节点
  • +7 点意力
  • 稀有节点
    咒骂

  • +0.1*100% 暗影伤害
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +0.025*100% 暗影抗性
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • DamageBonusDot_Magic
  • 稀有节点
    阴霾

  • +0.1*100% 暗影抗性
  • +10 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    萦绕暗影

  • DamageBonusDot_RareMajor
  • +0.1*100% 暗影伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusDot_RareMajor:
  • [230 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • 稀有节点
    啃噬黑暗

  • +0.1*100% 变形时伤害
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 变形时伤害:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 变形时伤害
  • 稀有节点
    牵引暗影

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor
  • +0.1*100% 暗影抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageReductionFromDotted_RareMajor:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 稀有节点
    恢复

  • 0.04*100% 药水冷却时间缩短
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 药水冷却时间缩短
  • 传奇节点
    枯萎凋零

    你的持续性暗影伤害效果每次造成伤害时, 都有 x5% 几率造成 x50% 加成伤害。你每拥有 [60] 点智力, 该几率就会提高 x1% 且伤害额外提高 x4%

    当前几率:5%
    当前加成:x50%
    雕文插槽: 40 智力, 32 意力, 12 敏捷