暗金 /21
暗金 镰刀
800 物品强度
1,838 每秒伤害
- 每次命中伤害[1,337 – 2,005]
- 每秒攻击次数(快):1.10
“卷轴中写道一条焦油河,它将生者与死者之地分开。任何试图穿越的不幸灵魂都会被拖入湮灭。” - 学者卡米安的笔记
死灵法师
暗金 盾
800 物品强度
1,838 每秒伤害
- 每次命中伤害[1,470 – 2,206]
- 每秒攻击次数:1.00
每拥有一个激活的牺牲加成,都会使该几率提高 25%,并使白骨风暴同时存在的数量上限增加 +1 个。(仅限死灵法师)
起初达罗斯并不被看好能取代孟德恩成为亡语者, 但他很快就创造了这件杰作,证明了自己。
死灵法师
暗金 双手镰刀
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[3,268 – 4,902]
- 每秒攻击次数(慢):0.90
幸运一击:对被冻结的目标施放时,你的黑暗技能有最多 100% 几率额外生成 [15 – 25] 点精魂。(仅限死灵法师)
“我的同伴挥舞着她奇怪的武器划出一道宽阔的弧线,我们的追击者突然停了下来。当他的身体四分五裂时,他脸上那副恐惧的表情将永远在我的脑海中萦绕。” - 《黑檀书页》第二篇第十一节
死灵法师
暗金 护符
800 物品强度
亡语神殿曾经是拉斯玛的研究圣地,后来成了选拔祭司领袖的试验场。神殿大厅里堆满了失败者的遗骸。
死灵法师
暗金 护符
800 物品强度
这个护身符倾注了亡语者朱尔丹毕生的心血。朱尔丹英年早逝后,他的继承者在亡语神殿接受试炼时,佩戴了这个护身符,以示敬意。
死灵法师
暗金 靴子
800 物品强度
400护甲值
“通往我们家族墓穴的大门,需要十几个人才能关得上,而现在那门却敞开着。我要是知道会有这么恐怖的事情发生,那我死也不会踏进半步!” - 《黑檀书页》第一篇第七节
死灵法师
暗金 靴子
800 物品强度
400护甲值
白骨碎片每命中一名敌人,你的精魂上限提高 2 点,持续 10 秒。(仅限死灵法师)
“精魂不断流动,在各容器之间此消彼长。正是通过塔格奥——知识与奥秘的守护者——我们才得以作为监管人,指引精魂流向新的道途。”——孟德恩·乌·狄俄墨得
死灵法师
暗金 胸甲
800 物品强度
1,400护甲值
血矛伤害提高 [[1 – 4] * 10|%x|]。(仅限死灵法师)
“圣光教会在制作忏悔骑士铠甲时,最早尝试的方法是在铠甲板上注入痛苦的血魔法。但是后来,这种做法就成了歪门邪道。”
——巴雷特的《名器谱》
——巴雷特的《名器谱》
死灵法师
暗金 胸甲
800 物品强度
1,400护甲值
“臭名昭著的死灵法师加沙图尔对鲜血魔法的掌握水平毋庸置疑。许多人怀疑在他死后,他的皮肤被用于制作这件骇人的护甲。” - 巴雷特的《名器谱》
死灵法师
暗金 手套
800 物品强度
400护甲值
“你听不到吗?在你脚下的冰冷大地下方,正不断传来无休无止的尖叫声!?他们被困在里面,被愤怒蒙蔽!正等着把我们全都拖下去!” - 狂人古斯塔夫的胡言乱语
死灵法师
暗金 手套
800 物品强度
400护甲值
受害者躺在血舞者手中,
在阴暗的天幕下,一具躯体干涸了。
生命消逝,血管爆裂并干涸,
在库虏尔的怀抱中,永远被禁锢。
在阴暗的天幕下,一具躯体干涸了。
生命消逝,血管爆裂并干涸,
在库虏尔的怀抱中,永远被禁锢。
死灵法师
暗金 头盔
800 物品强度
1,000护甲值
当前加成:[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (30 / 100)) * 5|x%||1|](仅限死灵法师)
“拉斯玛是永恒的。他是第一位上古之人,也会是最后之人。他是万物轮回的主宰。当死亡降临在他身上时,他何惧之有?” - 文图斯,拉斯玛侍僧
死灵法师
暗金 头盔
800 物品强度
1,000护甲值
激活灵魂裂隙时每获得 30 点精魂,灵魂裂隙每秒就会对周围敌人造成其 [100 – 200]% 的暗影伤害。(仅限死灵法师)
厄兹尔怒不可遏地撕碎了自己的翅膀和盔甲。他绝不能接受自己像个凡人一样死去,更不消说成为这些低贱生灵的手下败将了。
死灵法师
暗金 裤子
800 物品强度
800护甲值
当敌人身上带有你的诅咒时,你对其造成的压制伤害提高 x[100 – 150]%。(仅限死灵法师)
血月是一种自然存在的奇观,最迷信的萨卡兰姆虔信者认为它是苦痛的预兆。他们认为血月下出生的孩子受到了诅咒,会将其放逐以免诅咒扩散。
死灵法师
暗金 戒指
800 物品强度
这是孟德恩·乌·狄俄墨得,拉斯玛祭司的创始人和第一位死灵法师所佩戴的徽戒,它曾经遗失了三千多年。然而其中能够驾驭死亡的浩瀚力量并没有任何衰减。
死灵法师
暗金 戒指
800 物品强度
复生骸骨,每 [1 – 2] 秒激活一次。
邪爆,每 [1 – 2] 秒激活一次。
亡骸卷须,每 [[1 – 2] * 6|1|] 秒激活一次。(仅限死灵法师)
仅仅是粗通这种黑暗技艺,就能让人唤醒死者,令那些获得安息的亡魂再不得安宁。
死灵法师
暗金 匕首
800 物品强度
1,838 每秒伤害
- 每次命中伤害[1,225 – 1,838]
- 每秒攻击次数(非常快):1.20
此效果被视为一个骇术技能。(仅限死灵法师)
一对匕首中的一把,两把刀永世不得相见。附近的亡骸因这把匕首而战栗。
死灵法师
传奇 /55
死灵法师, 攻击, 能量法典
受白骨风暴影响的敌人在 2 秒内受到 [2960] 点暗影伤害。
血潮会在行进路径上生成亵渎之地,在 4 秒内造成 [47360] 点暗影伤害。(仅限死灵法师)
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
死灵法师, 通用, 能量法典
允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
死灵法师, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
死灵法师, 通用, 能量法典
以这种方式施加的诅咒每隔 2.5 秒便会扩散至周围的目标,且在离开黑暗气息之后,还会持续 4 秒。(仅限死灵法师)
允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
死灵法师, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
死灵法师, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
死灵法师, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
死灵法师, 通用, 能量法典
允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
死灵法师, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
死灵法师, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
死灵法师, 防御, 能量法典
允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
死灵法师, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
死灵法师, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
死灵法师, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
死灵法师, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
死灵法师, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
死灵法师, 攻击, 能量法典
你现在可在生命值全满时饮用治疗药水。(仅限死灵法师)
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
死灵法师, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
死灵法师, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
死灵法师, 资源, 能量法典
你的暗影凋零关键被动技能所造成的伤害必定会生成 2 点精魂。(仅限死灵法师)
允许物品类型: 戒指
死灵法师, 通用, 能量法典
允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
死灵法师, 机动, 能量法典
允许物品类型: 靴子, 护符 [+50%]
死灵法师, 机动, 能量法典
允许物品类型: 靴子, 护符 [+50%]
死灵法师, 机动, 能量法典
进入或离开血雾时,重置闪避的冷却时间。(仅限死灵法师)
允许物品类型: 靴子, 护符 [+50%]
死灵法师, 攻击, 能量法典
骨灵现在会优先攻击被困在骨牢中的敌人。(仅限死灵法师)
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
死灵法师, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
死灵法师, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
死灵法师, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
Necromancer 技能 /22
生成精魂: 7
幸运一击几率:30%
发射 3 枚白骨碎片, 每枚碎片造成 9% 点伤害。随后, 每当敌人被同一次施放的其余白骨碎片命中时, 你都会获得 1 点精魂。
升级:
伤害 9%
- 强化白骨碎片: 释放技能时, 如果你拥有 50 点及更多精魂, 白骨碎片 则有 25% 几率额外发射 2 枚投射物。
- 助祭白骨碎片: 同一次施放的白骨碎片命中相同敌人至少 3 次后, 获得 +8% 暴击几率加成, 持续 4 秒。
- 学徒的白骨碎片: 白骨碎片每次命中都有 20% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 2 秒。
生成精魂: 每秒 0 点
幸运一击几率: 40%
从敌人身上撕扯血肉, 每秒造成 33% 点伤害, 并且每 [1] 秒用这些血肉塑成一具可以使用的亡骸。
升级:
伤害 33%
- 强化分解: 生成亡骸或敌人死亡时, 分解现在会引发一次小爆炸, 造成 40% 点伤害, 并使你获得 10 点精魂。
- 助祭的分解: 分解造成的爆炸将让敌人陷入易伤, 持续 4 秒。
- 学徒的分解: 分解使敌人减速 50%。分解爆炸时, 你将获得 +30% 移动速度, 持续 8 秒。
生成精魂: 每命中一名敌人 4 点
幸运一击几率: 30%
在你面前挥舞一把无形的镰刀, 造成 13% 点伤害。使用收割命中敌人会使你的伤害减免效果提高 15%, 持续 4 秒。
升级:
伤害 13%
- 强化收割: 如果被收割命中的敌人在 2 秒内死亡, 你的攻击速度提高 +30%, 持续 4 秒。
- 助祭的收割: 收割命中第一名敌人时生成一具亡骸。该效果每 4 秒只能触发一次。
- 学徒的收割: 收割会立即消灭生命低于 5% 的敌人。对首领或玩家无效。
生成精魂: 9
幸运一击几率: 50%
使一名敌人出血, 造成 27% 点伤害。出血有 20% 几率生成一颗生命球。
升级:
伤害 27%
- 强化出血: 拾取一颗生命球后, 你下一个出血也会对你目标周围的敌人造成伤害, 并且每命中一名敌人额外获得 2 点精魂。
- 助祭的出血: 健康状态下, 出血额外获得 +20% 攻击速度加成。
- 学徒的出血: 出血每次命中敌人, 都会使你获得相当于1.6% 生命上限 (Max(1,0.016))的强固, 而且每命中一名敌人有 1.5% 几率强固你 100% 生命上限 (Max(1,1))。
幸运一击几率: 50%
从地面召唤一支骨矛, 造成 85% 点伤害并刺穿敌人。
升级:
伤害 85%
- 强化骨矛: 骨矛被摧毁时会分裂成 3 枚白骨碎片, 每片造成 25% 点伤害。
- 超自然骨矛: 骨矛会使第一个命中的敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
- 灵异骨矛: 骨矛的暴击几率提高 +5%。如果骨矛的主要投射物造成暴击, 其在被摧毁时会额外发射 2 枚白骨碎片。
幸运一击几率: 40%
释放浓缩枯萎, 造成 40% 点伤害并留下一片亵渎区域, 在 6 秒内造成 135% 点伤害。
升级:
命中伤害 40%
持续性伤害 135%
持续性伤害 135%
- 强化枯萎: 枯萎的辐射范围提高 15%。
- 超自然枯萎: 你和你的仆从对枯萎范围内的敌人造成的伤害提高 x20%。
- 灵异枯萎: 枯萎每秒对敌人造成 15% 的冻伤伤害。
精魂消耗: 20
幸运一击几率: 40%
你的幽魂向前冲锋并用镰刀发动攻击, 造成 110% 点伤害, 然后返回到你身边时再次攻击, 造成 45% 点伤害。
升级:
初始伤害 110%
返回伤害 45%
返回伤害 45%
- 强化挥斩: 挥斩会对路径上的敌人造成 75% 的初始伤害。
- 超自然挥斩: 你每拥有一名仆从, 挥斩的伤害提高 x2%。
- 灵异挥斩: 每 3 次施放挥斩会使敌人陷入易伤状态, 持续 [3] 秒。
幸运一击几率: 12%
从敌人身上吸取鲜血, 造成 20% 点伤害并释放一次鲜血新星, 造成 70% 点伤害。每吸取一名敌人的鲜血, 血涌的新星伤害提高 x5%, 最多提高 x50%。
升级:
初始伤害 20%
新星伤害 70%
新星伤害 70%
- 强化血涌: 血涌吸取敌人鲜血, 可以为你恢复 3% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.03])。如果吸取了 4 个或更多敌人的鲜血, 则额外为你恢复 3% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.03])。
- 超自然血涌: 血涌的鲜血新星每命中一名敌人就会强固你 1.1% 生命上限 (Max(1,0.011))。当你拥有的强固值超过生命上限的 50%时, 血涌造成的伤害提高 x30%。
- 灵异血涌: 当你在健康状态下使用血涌的新星对敌人造成伤害后, 获得 1 层压制血液。当你拥有 5 层压制血液, 你的下一次血涌造成压制。
幸运一击几率:50%
投掷一支留在敌人体内 秒的血矛,对该敌人和所有其他被血矛刺中的敌人造成 80% 点伤害。
血矛会穿过已经被刺穿的敌人,在对第一名敌人造成伤害后,对后续敌人造成的伤害降低 10%。
升级:
伤害 80%
- 超自然血矛: 血矛造成的暴击伤害提高 x15%,压制伤害提高 x15%。
- 强化血矛: 施放 6 次血矛后, 你的下一次血矛必定造成压制, 并且在命中的第一个敌人脚下生成一颗生命球。
- 灵异血矛: 至少有 2 名目标或一名首领受血矛影响时, 你的攻击速度提高 +15%, 血矛的精魂消耗降低 3 点。
冷却时间: 0 秒
冷却时间 0 秒
被动:一个拥有 [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1] 点生命的傀儡会保护你,攻击敌人造成 0*100% 点伤害。
主动:你的傀儡变得不可阻挡并嘲讽附近的敌人,在接下来的 6 秒内受到的伤害降低 30%。在此期间,傀儡 200% 的护甲将变为荆棘。你变得不可阻挡,持续 1.5 秒。主动:你的傀儡变得不可阻挡并会吸取区域内敌人的鲜血,造成 0*100% 点伤害并且每吸取一名敌人恢复傀儡自身 5% 的生命。当只吸取一名敌人时,伤害量和恢复效果都会变为原来的三倍。你变得不可阻挡,持续1.5 秒。主动:命令你的傀儡前往目标区域, 傀儡会变得不可阻挡并用双拳猛击地面,造成 0*100% 点伤害并击昏周围的敌人 3 秒。你变得不可阻挡,持续1.5 秒。
被消灭的傀儡会在 20 秒后重生。
升级:
生命提高至 {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD} 点。攻击伤害提高至 0*100% 点。
每具亡骸使主动恢复效果提高至 10%。灌注伤害提高至 0*100% 点。
每具亡骸使主动恢复效果提高至 10%。灌注伤害提高至 0*100% 点。
诅咒目标区域。受到衰老影响的敌人会被减速 40%, 并且造成的伤害降低 20%, 持续 10 秒。
升级:
减速 40%
伤害减免 20%
伤害减免 20%
- 强化衰老: 幸运一击: 攻击衰老的敌人最多有 10% 几率将其击昏 2 秒。
- 可憎衰老: 幸运一击: 攻击受到衰老影响的敌人最多有 15% 几率使你的剩余冷却时间缩短 [1] 秒。
- 悚然衰老: 你和你的仆从攻击生命低于 10% 且受到衰老影响的敌人时, 会立即消灭目标。该效果对首领无效。
幸运一击几率: 8.7327%
化作一片血雾, 在 3 秒内获得免疫。你周期性对敌人造成 1.75% 点伤害, 恢复你 0.5% 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])。
升级:
治疗 0.5%生命
冷却时间 0 秒
冷却时间 0 秒
- 强化血雾: 施放一个压制技能可以使血雾的冷却时间缩短 [2] 秒。
- 惊骇血雾: 血雾每 0.95 秒留下一具亡骸。
- 可怖血雾: 血雾结束后, 你的暴击几率提高 +10%, 持续 4 秒。
精魂消耗: 剩余所有精魂
幸运一击几率: 33%
消耗所有精魂召唤一只能够寻找敌人的骨灵。骨灵在到达敌人身边时发生爆炸, 对目标和周围所有敌人造成 80% 点伤害。施放骨灵时, 每消耗一点精魂都会使其伤害提高 x4%。
升级:
伤害 80%
- 强化骨灵: 骨灵暴击时, 法术冷却时间缩短 7 秒。该效果每次施法只能触发一次。
- 惊骇骨灵: 骨灵有额外 +10% 几率造成暴击。
- 可怖骨灵: 骨灵命中一名敌人后, 你会在接下来的 4 秒内回复 30% 精魂上限。
从地面召唤一道具有 {pet_health:BoneWall} 点生命的骨牢包围目标区域, 持续 6 秒。
升级:
骨牢生命 {pet_health:BoneWall}
冷却时间 0 秒
冷却时间 0 秒
- 惊骇骨牢: 如果骨牢困住一名敌人, 则获得 25 点精魂, 每困住一名敌人额外获得 5 点精魂。
- 强化骨牢: 施放技能时位于骨牢中的敌人会陷入易伤状态,持续 [8] 秒。
- 可怖骨牢: 骨牢每困住一名敌人, 你的剩余冷却时间缩短 0.5 秒, 最多缩短 [3] 秒。
幸运一击几率: 25%
从一具亡骸中释放出邪恶的瘴气, 在 6 秒内造成 109.98% 点暗影伤害。{else}引爆一具亡骸, 对周围的敌人造成 85% 点伤害。
升级:
伤害 109.98% {else} 85%
- 强化邪爆: 邪爆范围扩大 15%。
- 枯萎邪爆: 邪爆变为黑暗技能并且不再产生爆炸, 而是释放一股邪恶的瘴气, 在 6 秒内造成 109.98% 点暗影伤害。
- 疫病邪爆: 邪爆对被减速、被击昏或易伤状态的敌人造成的伤害提高 x10%。这些伤害加成可以叠加。
诅咒目标区域。受到铁处女影响的敌人每 2 秒及每次造成直接伤害时,都会受到 30% 点伤害,持续 10 秒。
升级:
伤害 30%
- 强化铁处女: 铁处女不再消耗精魂, 而是每诅咒一名敌人, 获得 5 点精魂。该效果对已经被铁处女诅咒的敌人无效。
- 可憎铁处女: 受到铁处女影响的一名敌人死亡时, 会使你恢复 7% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.07])。
- 悚然铁处女: 铁处女至少影响 3 名敌人时, 伤害提高 x30%。
幸运一击几率: 30%
亡骸迸发血脉并藉此拖拽敌人, 将其击昏 3 秒并对其造成 20% 点伤害。不消耗亡骸。
升级:
伤害 20%
冷却时间 0 秒
冷却时间 0 秒
- 强化亡骸卷须: 亡骸卷须在拖拽范围内的敌人之前会使其减速 50%。
- 枯萎亡骸卷须: 亡骸卷须对敌人造成伤害时有 35% 几率掉落一颗生命球。
- 疫病亡骸卷须: 亡骸卷须对敌人造成伤害时会使其陷入易伤状态, 持续 [3] 秒。
幸运一击几率: 63.7956%
召唤深埋地下的亡灵。易爆骷髅会在接下来的 7 秒内出现并爆炸, 对附近的敌人造成 90% 点伤害。
升级:
伤害 90%
冷却时间 0 秒
冷却时间 0 秒
- 至尊亡者大军: 亡者大军的易爆骷髅爆炸时, 有 100% 几率留下一具亡骸。
- 至极亡者大军: 亡者大军也会复活你的骷髅战士和骷髅法师。
幸运一击几率: 39.6026%
用一阵白骨风暴环绕你和你的傀儡, 在 10 秒内对周围敌人造成 180%{else}180% 点伤害。
升级:
伤害 180%{else}180%
冷却时间 0 秒
冷却时间 0 秒
- 至尊白骨风暴: 白骨风暴激活时, 你的伤害减免效果提高 15%。
- 至极白骨风暴: 白骨风暴激活时, 你的暴击几率提高 +20%。
幸运一击几率:50%
召唤一道鲜血浪潮, 造成 450%{else}450% 点伤害并将敌人击退。
升级:
伤害 450%
冷却时间 0 秒
冷却时间 0 秒
- 至尊血潮: 施放血潮获得 20% 伤害减免,持续 10 秒。
- 至极血潮: 血潮会在其路径上留下 6 颗生命球。
幸运一击几率:20%
在 8 秒内,腐化附近的敌人,每秒造成 520% 点伤害。
在此期间,每 0.25 秒吸收至多 3 名敌人的灵魂,获得 2 点精魂,并获得相当于你生命上限 2% ([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]) 的屏障,持续 5 秒。
一次可以从首领身上吸收 3 个灵魂。
升级:
每秒伤害 520%
冷却时间 0 秒
冷却时间 0 秒
- 至极灵魂裂隙: 每吸收一个灵魂,就会使你造成的伤害提高 x1%,最多提高至 x30%。灵魂裂隙结束后,该加成还可以持续 5 秒。
- 至尊灵魂裂隙: 灵魂被吸收的敌人会陷入易伤状态,持续 2 秒。
此外,对受到灵魂裂隙影响的敌人造成伤害时,有 5% 几率吸收他们的灵魂。
Necromancer 技能树 /123
骨矛
精魂消耗: 25幸运一击几率: [50|%|]
从地面召唤一支骨矛, 造成 85% 点伤害并刺穿敌人。
Ranks: 5
白骨碎片
精魂消耗: 0生成精魂: 7
幸运一击几率:[30|%|]
发射 3 枚白骨碎片, 每枚碎片造成 9% 点伤害。随后, 每当敌人被同一次施放的其余白骨碎片命中时, 你都会获得 1 点精魂。
Ranks: 5
骨矛
精魂消耗: 25幸运一击几率: [50|%|]
从地面召唤一支骨矛, 造成 85% 点伤害并刺穿敌人。
收割
精魂消耗: 0生成精魂: 每命中一名敌人 4 点
幸运一击几率: [30|%|]
在你面前挥舞一把无形的镰刀, 造成 13% 点伤害。使用收割命中敌人会使你的伤害减免效果提高 [15|%|], 持续 4 秒。
Ranks: 5
助祭的收割
收割命中第一名敌人时生成一具亡骸。该效果每 4 秒只能触发一次。白骨碎片
精魂消耗: 0生成精魂: 7
幸运一击几率:[30|%|]
发射 3 枚白骨碎片, 每枚碎片造成 9% 点伤害。随后, 每当敌人被同一次施放的其余白骨碎片命中时, 你都会获得 1 点精魂。
血雾
冷却时间: 0 秒幸运一击几率: [8.7327|%|]
化作一片血雾, 在 3 秒内获得免疫。你周期性对敌人造成 1.75% 点伤害, 恢复你 [0.5|1%|] 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])。
Ranks: 5
枯萎
精魂消耗: 25幸运一击几率: [40|%|]
释放浓缩枯萎, 造成 40% 点伤害并留下一片亵渎区域, 在 6 秒内造成 135% 点伤害。
Ranks: 5
分解
精魂消耗: 每秒 0 点生成精魂: 每秒 0 点
幸运一击几率: [40|%|]
从敌人身上撕扯血肉, 每秒造成 33% 点伤害, 并且每 [1] 秒用这些血肉塑成一具可以使用的亡骸。
Ranks: 5
枯萎
精魂消耗: 25幸运一击几率: [40|%|]
释放浓缩枯萎, 造成 40% 点伤害并留下一片亵渎区域, 在 6 秒内造成 135% 点伤害。
分解
精魂消耗: 每秒 0 点生成精魂: 每秒 0 点
幸运一击几率: [40|%|]
从敌人身上撕扯血肉, 每秒造成 33% 点伤害, 并且每 [1] 秒用这些血肉塑成一具可以使用的亡骸。
可怖血雾
血雾结束后, 你的暴击几率提高 [10|%+|], 持续 4 秒。灵异枯萎
枯萎每秒对敌人造成 [15|%|] 的冻伤伤害。挥斩
冷却时间: 0 秒精魂消耗: 20
幸运一击几率: [40|%|]
你的幽魂向前冲锋并用镰刀发动攻击, 造成 110% 点伤害, 然后返回到你身边时再次攻击, 造成 45% 点伤害。
Ranks: 5
挥斩
冷却时间: 0 秒精魂消耗: 20
幸运一击几率: [40|%|]
你的幽魂向前冲锋并用镰刀发动攻击, 造成 110% 点伤害, 然后返回到你身边时再次攻击, 造成 45% 点伤害。
邪爆
精魂消耗: 0幸运一击几率: [25|%|]
从一具亡骸中释放出邪恶的瘴气, 在 6 秒内造成 109.98% 点暗影伤害。{else}引爆一具亡骸, 对周围的敌人造成 85% 点伤害。
Ranks: 5
骨灵
冷却时间: 0 秒精魂消耗: 剩余所有精魂
幸运一击几率: [33|%|]
消耗所有精魂召唤一只能够寻找敌人的骨灵。骨灵在到达敌人身边时发生爆炸, 对目标和周围所有敌人造成 80% 点伤害。施放骨灵时, 每消耗一点精魂都会使其伤害提高 [4|%x|]。
Ranks: 5
血涌
精魂消耗: 30幸运一击几率: [12|%|]
从敌人身上吸取鲜血, 造成 20% 点伤害并释放一次鲜血新星, 造成 70% 点伤害。每吸取一名敌人的鲜血, 血涌的新星伤害提高 [5|%x|], 最多提高 [50|%x|]。
Ranks: 5
出血
精魂消耗: 0生成精魂: 9
幸运一击几率: [50|%|]
使一名敌人出血, 造成 27% 点伤害。出血有 [20|%|] 几率生成一颗生命球。
Ranks: 5
超自然血涌
血涌的鲜血新星每命中一名敌人就会强固你 [1.1|%|] 生命上限 ([Max(1,0.011)|0|])。当你拥有的强固值超过生命上限的 [50|%|]时, 血涌造成的伤害提高 [30|%x|]。骨牢
冷却时间: 0 秒从地面召唤一道具有 {pet_health:BoneWall} 点生命的骨牢包围目标区域, 持续 6 秒。
Ranks: 5
血矛
精魂消耗: 15幸运一击几率:[50|%|]
投掷一支留在敌人体内 秒的血矛,对该敌人和所有其他被血矛刺中的敌人造成 80% 点伤害。
血矛会穿过已经被刺穿的敌人,在对第一名敌人造成伤害后,对后续敌人造成的伤害降低 [10|%|]。
惊骇骨牢
如果骨牢困住一名敌人, 则获得 25 点精魂, 每困住一名敌人额外获得 5 点精魂。骨灵
冷却时间: 0 秒精魂消耗: 剩余所有精魂
幸运一击几率: [33|%|]
消耗所有精魂召唤一只能够寻找敌人的骨灵。骨灵在到达敌人身边时发生爆炸, 对目标和周围所有敌人造成 80% 点伤害。施放骨灵时, 每消耗一点精魂都会使其伤害提高 [4|%x|]。
铁处女
精魂消耗:10诅咒目标区域。受到铁处女影响的敌人每 2 秒及每次造成直接伤害时,都会受到 30% 点伤害,持续 10 秒。
Ranks: 5
亡骸卷须
冷却时间: 0 秒幸运一击几率: [30|%|]
亡骸迸发血脉并藉此拖拽敌人, 将其击昏 3 秒并对其造成 20% 点伤害。不消耗亡骸。
Ranks: 5
悚然衰老
你和你的仆从攻击生命低于 [10|%|] 且受到衰老影响的敌人时, 会立即消灭目标。该效果对首领无效。疫病邪爆
邪爆对被减速、被击昏或易伤状态的敌人造成的伤害提高 [10|%x|]。这些伤害加成可以叠加。亡者大军
冷却时间: 0 秒幸运一击几率: [63.7956|%|]
召唤深埋地下的亡灵。易爆骷髅会在接下来的 7 秒内出现并爆炸, 对附近的敌人造成 90% 点伤害。
Ranks: 5
白骨风暴
冷却时间: 0 秒幸运一击几率: [39.6026|%|]
用一阵白骨风暴环绕你和你的傀儡, 在 10 秒内对周围敌人造成 180%{else}180% 点伤害。
Ranks: 5
血潮
冷却时间: 0 秒幸运一击几率:[50|%|]
召唤一道鲜血浪潮, 造成 450%{else}450% 点伤害并将敌人击退。
Ranks: 5
可憎铁处女
受到铁处女影响的一名敌人死亡时, 会使你恢复 [7|%|] 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.07])。至尊亡者大军
亡者大军的易爆骷髅爆炸时, 有 [100|%|] 几率留下一具亡骸。至尊白骨风暴
白骨风暴激活时, 你的伤害减免效果提高 [15|%|]。至尊血潮
施放血潮获得 [20|%|] 伤害减免,持续 10 秒。畏惧
你对被减速或被冻伤的敌人造成的暗影伤害提高 [3|%x|], 并且对被击昏、被定身或被冻结的敌人造成的暗影伤害提高 [3|%x|]。该加成可以叠加, 并且也会对你仆从造成的暗影伤害生效。Ranks: 3
阴霾
你的黑暗技能对敌人造成伤害时, 你和你的仆从对其造成的暗影伤害提高 [2|%x|], 持续 2 秒, 该效果最多可叠加 3 次。Ranks: 3
鲜血输送
幸运一击: 你的鲜血技能最多有 3% 几率在目标位置生成一个生命球。每 2 秒只能生效一次。在面对首领时该几率翻倍。
Ranks: 3
独行者
如果你没有仆从, 你的伤害减免提高 [6|%|]。每激活一个仆从, 此加成减少 [2|%|]。Ranks: 3
有创骨折
当你使用白骨技能造成 10 次暴击后, 你的白骨技能造成的伤害提高 [5|%x|], 持续 5 秒。Ranks: 3
夺魂者的追击
使用黑暗技能对敌人造成伤害会使你的移动速度提高 [5|%+|], 持续 3 秒。Ranks: 3
不完美平衡
你的核心技能消耗的精魂提高 [3|x%|], 但造成的伤害也会提高 [5|%x|]。Ranks: 3
齿状骨刺
施放白骨技能时, 每有 30 点精魂都能使你的白骨技能暴击几率提高 [0.3|1%+|]。Ranks: 3
骨化精魂
精魂高于 [50] 点时, 每多出一点精魂, 就会使你施放的白骨技能造成的伤害提高 [0.5|1%x|]。当前加成: [0 * 100|1%x|]
Ranks: 1
暗影凋零
暗影伤害使敌人感染暗影凋零, 持续 2 秒。受到暗影凋零影响的敌人每第 8次 受到来自你或你仆从的暗影伤害, 就会额外受到 44% 点暗影伤害。暗影凋零的增伤, 相当于你的持续性暗影伤害加成的 [100|x%|]。
当前加成: [0 * 100|%x|]
Ranks: 1
快速骨化
每消耗 100 点精魂, 你的白骨技能的冷却时间缩短 [0.5|1|] 秒。Ranks: 3
凝结之血
处于健康状态时, 你的鲜血技能造成的伤害提高 [6|%x|]。Ranks: 3
精魂纽带
每隔 5 秒, 你的骷髅祭司的恢复效果会为你的骷髅额外恢复生命上限的 [20|%|]。Ranks: 3
敲骨吸髓
你的白骨技能对处于易伤状态的敌人造成的暴击伤害提高 [5|%x|]。Ranks: 3
恐怖收割
消耗一具亡骸生成 2 点精魂。Ranks: 3
凿削血肉
幸运一击: 你的伤害最多有 4% 几率在目标位置生成一具亡骸。在面对首领时该几率翻倍。
Ranks: 3
死疽甲壳
如果你的技能或仆从生成了一具亡骸, 强固你 [5|%|] 生命上限 ([Max(1,0.05)|0|])。Ranks: 3
鼓舞领袖
处于健康状态时,你的暴击几率提高 [4|+%|],且你仆从的暴击几率提高 [6|+%|]。Ranks: 3
死亡警告
同时牺牲骷髅战士和骷髅法师会使其牺牲加成提高 [20|%|]。Ranks: 3
吸取活力
幸运一击:使用鲜血技能命中敌人最多有 30% 几率强固你 [2.5|%1|] 生命上限 ([Max(1,0.025)|0|])。Ranks: 3
鲜血之潮
你的鲜血技能造成的压制伤害提高 [5|%x|]。该加成在你处于健康状态下翻倍。Ranks: 3
拉斯玛的精力
保持健康 12 秒后, 你的下一个鲜血技能造成压制效果。每当生命球恢复或者过量恢复你 0 点生命时, 需要保持健康的时间减少 2 秒。Ranks: 1
卡兰的法令
你每有一个激活的仆从,仆从的攻击速度就会提高 [3|%+|],且伤害提高 [3|%x|]。Ranks: 1
冷面指挥官
当你控制至少 7 名仆从时,你的仆从造成的伤害提高 [10|%x|]。Ranks: 3
至极血潮
血潮会在其路径上留下 6 颗生命球。至极白骨风暴
白骨风暴激活时, 你的暴击几率提高 [20|+%|]。亡者大军
冷却时间: 0 秒幸运一击几率: [63.7956|%|]
召唤深埋地下的亡灵。易爆骷髅会在接下来的 7 秒内出现并爆炸, 对附近的敌人造成 90% 点伤害。
Require Points: 33
血矛
精魂消耗: 15幸运一击几率:[50|%|]
投掷一支留在敌人体内 秒的血矛,对该敌人和所有其他被血矛刺中的敌人造成 80% 点伤害。
血矛会穿过已经被刺穿的敌人,在对第一名敌人造成伤害后,对后续敌人造成的伤害降低 [10|%|]。
Ranks: 5
衰老
精魂消耗: 10诅咒目标区域。受到衰老影响的敌人会被减速 [40|1%|], 并且造成的伤害降低 [20|1%|], 持续 10 秒。
Ranks: 5
学徒的收割
收割会立即消灭生命低于 [5|%|] 的敌人。对首领或玩家无效。学徒的白骨碎片
白骨碎片每次命中都有 [20|%|] 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 2 秒。助祭的出血
健康状态下, 出血额外获得 [20|%+|] 攻击速度加成。学徒的出血
出血每次命中敌人, 都会使你获得相当于[1.6|1%|] 生命上限 ([Max(1,0.016)|0|])的强固, 而且每命中一名敌人有 [1.5|1%|] 几率强固你 [100|%|] 生命上限 ([Max(1,1)|0|])。学徒的分解
分解使敌人减速 [50|%|]。分解爆炸时, 你将获得 [30|%+|] 移动速度, 持续 8 秒。衰老
精魂消耗: 10诅咒目标区域。受到衰老影响的敌人会被减速 [40|1%|], 并且造成的伤害降低 [20|1%|], 持续 10 秒。
灵异挥斩
每 3 次施放挥斩会使敌人陷入易伤状态, 持续 [3] 秒。灵异血涌
当你在健康状态下使用血涌的新星对敌人造成伤害后, 获得 1 层压制血液。当你拥有 5 层压制血液, 你的下一次血涌造成压制。超自然血矛
血矛造成的暴击伤害提高 [15|%x|],压制伤害提高 [15|%x|]。惊骇血雾
血雾每 0.95 秒留下一具亡骸。可怖骨灵
骨灵命中一名敌人后, 你会在接下来的 4 秒内回复 [30|%|] 精魂上限。可怖骨牢
骨牢每困住一名敌人, 你的剩余冷却时间缩短 [0.5|1|] 秒, 最多缩短 [3] 秒。亡骸卷须
冷却时间: 0 秒幸运一击几率: [30|%|]
亡骸迸发血脉并藉此拖拽敌人, 将其击昏 3 秒并对其造成 20% 点伤害。不消耗亡骸。
疫病亡骸卷须
亡骸卷须对敌人造成伤害时会使其陷入易伤状态, 持续 [3] 秒。悚然铁处女
铁处女至少影响 3 名敌人时, 伤害提高 [30|%x|]。枯萎邪爆
邪爆变为黑暗技能并且不再产生爆炸, 而是释放一股邪恶的瘴气, 在 6 秒内造成 109.98% 点暗影伤害。骷髅战士精通
你的骷髅战士的伤害和生命提高 [15|%x|]。Ranks: 3
骷髅法师精通
你的骷髅法师的伤害和生命提高 [20|%x|]。Ranks: 3
傀儡精通
傀儡的伤害和生命提高 [25|%x|]。Ranks: 3
灵异骨矛
骨矛的暴击几率提高 [5|%+|]。如果骨矛的主要投射物造成暴击, 其在被摧毁时会额外发射 2 枚白骨碎片。致残黑暗
幸运一击: 黑暗技能最多有 15% 几率击昏敌人 1 秒,并对他们造成 20% 点暗影伤害。Ranks: 3
亡者之御
你的仆从获得 [8|+%|] 点护甲以及 [8|+%|] 点全元素抗性。Ranks: 3
死亡增力
消耗一具亡骸后, 你造成的伤害提高 [3|%x|], 持续 6 秒。Ranks: 3
阴森愈合
你从所有来源受到的治疗效果提高 [10|%+|]。Ranks: 3
无生能量
你的精魂上限提高 3 点。Ranks: 3
死亡逼近
你获得 [5|%+|] 移动速度。Ranks: 3
死亡之拥
近距敌人受到来自你的伤害提高 [2|%x|], 对你造成的伤害降低 [4|%|]。Ranks: 3
尖刺护甲
获得 ToPlayerDmgNum0.1 点荆棘和 [5|%x|] 的额外护甲值。Ranks: 3
伤害增效
你对被诅咒的敌人造成的伤害提高 [4|%x|]。Ranks: 3
Require Points: 2
Require Points: 11
Require Points: 16
Require Points: 23
Require Points: 6
强化分解
生成亡骸或敌人死亡时, 分解现在会引发一次小爆炸, 造成 40% 点伤害, 并使你获得 10 点精魂。强化收割
如果被收割命中的敌人在 2 秒内死亡, 你的攻击速度提高 [30|%+|], 持续 4 秒。出血
精魂消耗: 0生成精魂: 9
幸运一击几率: [50|%|]
使一名敌人出血, 造成 27% 点伤害。出血有 [20|%|] 几率生成一颗生命球。
强化白骨碎片
释放技能时, 如果你拥有 50 点及更多精魂, 白骨碎片 则有 [25|%|] 几率额外发射 2 枚投射物。强化枯萎
枯萎的辐射范围提高 [15|%|]。强化挥斩
挥斩会对路径上的敌人造成 [75|%|] 的初始伤害。血涌
精魂消耗: 30幸运一击几率: [12|%|]
从敌人身上吸取鲜血, 造成 20% 点伤害并释放一次鲜血新星, 造成 70% 点伤害。每吸取一名敌人的鲜血, 血涌的新星伤害提高 [5|%x|], 最多提高 [50|%x|]。
强化血矛
施放 6 次血矛后, 你的下一次血矛必定造成压制, 并且在命中的第一个敌人脚下生成一颗生命球。强化骨矛
骨矛被摧毁时会分裂成 3 枚白骨碎片, 每片造成 25% 点伤害。邪爆
精魂消耗: 0幸运一击几率: [25|%|]
从一具亡骸中释放出邪恶的瘴气, 在 6 秒内造成 109.98% 点暗影伤害。{else}引爆一具亡骸, 对周围的敌人造成 85% 点伤害。
血雾
冷却时间: 0 秒幸运一击几率: [8.7327|%|]
化作一片血雾, 在 3 秒内获得免疫。你周期性对敌人造成 1.75% 点伤害, 恢复你 [0.5|1%|] 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])。
强化骨牢
施放技能时位于骨牢中的敌人会陷入易伤状态,持续 [8] 秒。铁处女
精魂消耗:10诅咒目标区域。受到铁处女影响的敌人每 2 秒及每次造成直接伤害时,都会受到 30% 点伤害,持续 10 秒。
强化衰老
幸运一击: 攻击衰老的敌人最多有 [10|%|] 几率将其击昏 2 秒。强化亡骸卷须
亡骸卷须在拖拽范围内的敌人之前会使其减速 [50|%|]。强化骨灵
骨灵暴击时, 法术冷却时间缩短 7 秒。该效果每次施法只能触发一次。灵魂裂隙
冷却时间: 0 秒幸运一击几率:[20|%|]
在 8 秒内,腐化附近的敌人,每秒造成 520% 点伤害。
在此期间,每 [0.25|2|] 秒吸收至多 3 名敌人的灵魂,获得 2 点精魂,并获得相当于你生命上限 [2|%|] ([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]) 的屏障,持续 5 秒。
一次可以从首领身上吸收 3 个灵魂。
Ranks: 5
灵魂裂隙
冷却时间: 0 秒幸运一击几率:[20|%|]
在 8 秒内,腐化附近的敌人,每秒造成 520% 点伤害。
在此期间,每 [0.25|2|] 秒吸收至多 3 名敌人的灵魂,获得 2 点精魂,并获得相当于你生命上限 [2|%|] ([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]) 的屏障,持续 5 秒。
一次可以从首领身上吸收 3 个灵魂。
至尊灵魂裂隙
灵魂被吸收的敌人会陷入易伤状态,持续 2 秒。此外,对受到灵魂裂隙影响的敌人造成伤害时,有 [5|%|] 几率吸收他们的灵魂。
受难
受到易伤、控制或持续性暗影伤害影响的敌人会陷入受难,额外承受 [15|x%|] 你和你的仆从对其造成的伤害。你的诅咒技能对受难敌人造成 80% 点暗影伤害。该数值会提高相当于你的控制、易伤伤害和持续性暗影伤害所造成的伤害总量加成的 [30|%x|]。
当前伤害加成:[6|%x|]
Ranks: 1
死疽坚韧
幸运一击:你最多有 [5|%|] 几率生成一道相当于你 [7|%|] 生命上限({shield:BUFF_SHIELD})的屏障,持续 6 秒。Ranks: 3
定局
施放一个终极技能后,你造成的伤害提高 [5|x%|],持续 [8] 秒。Ranks: 3
精准凋零
你的幸运一击几率提高 [5|+%|]。Ranks: 3
泰坦殒灭
被强固期间,你对精英敌人造成的伤害提高 [6|%x|]。Ranks: 3
亡者之书 /9
骷髅战士 突击者
持剑骷髅仆从造成的伤害提高30%,但生命降低15%。升级A: 你可以额外召唤一个突击者战士。 升级B: 每次你造成暴击时, 你的突击者战士的下一次攻击会暴击并且其暴击伤害提高 [50|%x|]。 牺牲: 你的暴击几率提高 [10|%+|], 但不能再召唤骷髅战士。
持剑骷髅仆从造成的伤害提高30%,但生命降低15%。
骷髅战士 守卫者
使用盾牌者更坚韧,生命提高15%。升级A: 每过 6 秒,你的骷髅守卫者就对敌人发动嘲讽。 升级B: 骷髅守卫者受到的伤害减少 [99}|%|]。 牺牲: 你获得 [25|+%|] 的全元素抗性, 但不能再召唤骷髅战士。
使用盾牌者更坚韧,生命提高15%。
骷髅战士 夺魂者
使用拥有特殊回旋攻击的强力镰刀,每10秒造成大量伤害。升级A: 夺魂者的回旋攻击现在会使你的一个主动冷却时间减少 3 秒。 升级B: 夺魂者有 [15|%|] 几率从敌人身上割下血肉并生成一具亡骸。 牺牲: 你造成的暗影伤害提高 [20|%x|], 但不能再召唤骷髅战士。
使用拥有特殊回旋攻击的强力镰刀,每10秒造成大量伤害。
骷髅法师 暗影
暗影法师运用彼界的力量,发射能穿透敌人的暗影箭。升级A: 每有一个激活的暗影法师, 你造成的伤害提高 [3|%x|]。 升级B: 暗影法师的每第 3 次攻击会额外发射一道暗影箭。 牺牲: 精魂回复速度提高 [20|+%|], 精魂上限提高 Round20 点, 但你无法再召唤骷髅法师。
暗影法师运用彼界的力量,发射能穿透敌人的暗影箭。
骷髅法师 冰霜
冰霜法师的攻击使敌人冻伤,并最终将其冻结在自身的路径上。升级A: 你的冰霜法师每次使用主要攻击对敌人造成伤害时, 你会获得 3 点精魂。 升级B: 冰霜法师的攻击会带来 4 秒的易伤状态。 牺牲: 你对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高 [20|%x|], 但不能再召唤骷髅法师。
冰霜法师的攻击使敌人冻伤,并最终将其冻结在自身的路径上。
骷髅法师 白骨
白骨法师使用自己的躯体作为投射物,消耗自身生命值造成大量伤害。升级A: 每第 6 次攻击,你的白骨法师将施放白骨碎片或骨矛,前提是该技能在你的动作条中时。 升级B: 每当一个白骨法师死亡, 其会留下一具亡骸。其攻击会强固你 [3|%|] 生命上限 ([Max(1,0.03)|0|])。 牺牲: 你的压制伤害提高 [30|%x|], 但不能再召唤骷髅法师。
白骨法师使用自己的躯体作为投射物,消耗自身生命值造成大量伤害。
傀儡 白骨
一个嘲讽敌人的恐怖守护者,强迫敌人攻击该傀儡。升级A: 激活傀儡的能力会使其丢出 5 具亡骸。 升级B: 当你的白骨傀儡受到伤害时, 会释放白骨尖刺, 造成 154% 点伤害, 并使敌人陷入 4 秒的易伤状态。此效果每 [3] 秒最多触发一次。 牺牲: 你的攻击速度提高 [15|%+|], 但失去召唤傀儡的能力。
一个嘲讽敌人的恐怖守护者,强迫敌人攻击该傀儡。
傀儡 鲜血
吸取附近敌人的生命值,治愈并强化自身。升级A: 你的鲜血傀儡会吸收本应由你承受的 [30|%|] 伤害。 升级B: 当鲜血傀儡使用其主动技能治疗自己时,每吸取一名敌人将会恢复你 [5|%|] 的生命上限。当你的鲜血傀儡处于健康状态下,它们将获得 [25|%|] 的伤害减免和 [50|%x|] 的伤害提升。 牺牲: 你的生命上限提高 [20|%x|], 但会失去召唤傀儡的能力。
吸取附近敌人的生命值,治愈并强化自身。
傀儡 钢铁
一个钢铁融合体,它会猛击地面并击昏敌人。升级A: 钢铁傀儡每第 [2] 次攻击会产生一道震荡波, 对主要敌人和其身后的敌人造成 154% 点伤害。 升级B: 你的钢铁傀儡发动猛击时也会拉近敌人。 牺牲: 你造成的暴击伤害提高 [35|%x|], 但失去召唤傀儡的能力。
一个钢铁融合体,它会猛击地面并击昏敌人。
巅峰 /118
传奇节点
你的仆从每拥有 20% 攻击速度加成, 造成的伤害提高 x40%,最多达 100% 攻击速度加成。
邪信领袖
你的仆从每拥有 20% 攻击速度加成, 造成的伤害提高 x40%,最多达 100% 攻击速度加成。
雕文插槽: 10 力量, 60 智力, 15 意力, 25 敏捷
传奇节点
你傀儡的生命上限提高 x40%, 造成的伤害提高 x100%。
魁梧畸体
你傀儡的生命上限提高 x40%, 造成的伤害提高 x100%。
雕文插槽: 15 力量, 60 智力, 20 意力, 20 敏捷
传奇节点
消耗 [5] 具亡骸使你造成的伤害提高 x40%, 持续 6 秒。
肉食者
消耗 [5] 具亡骸使你造成的伤害提高 x40%, 持续 6 秒。
雕文插槽: 5 力量, 40 智力, 20 意力, 15 敏捷
传奇节点
附近有至少 2 具亡骸时, 你获得 15% 伤害减免。附近没有亡骸时, 你造成的伤害提高 x15%。
死亡气息
附近有至少 2 具亡骸时, 你获得 15% 伤害减免。附近没有亡骸时, 你造成的伤害提高 x15%。
雕文插槽: 5 力量, 55 智力, 25 意力, 15 敏捷
传奇节点
使用白骨技能击中敌人令你造成的伤害提高 x1%, 精魂上限提高 2 点, 持续 8 秒, 最多可叠加至 [0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|] 增伤和 [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)] 点精魂上限。
骨骼移植
使用白骨技能击中敌人令你造成的伤害提高 x1%, 精魂上限提高 2 点, 持续 8 秒, 最多可叠加至 [0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|] 增伤和 [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)] 点精魂上限。
雕文插槽: 5 力量, 55 智力, 15 意力, 25 敏捷
传奇节点
生命球使造成的伤害提高 x10%, 最多提高 x50%, 持续 5 秒。
气血双生
生命球使造成的伤害提高 x10%, 最多提高 x50%, 持续 5 秒。
雕文插槽: 10 力量, 50 智力, 25 意力, 15 敏捷
传奇节点
压制伤害提高 x70%。
血浴
压制伤害提高 x70%。
雕文插槽: 5 力量, 55 智力, 10 意力, 30 敏捷
传奇节点
你的持续性暗影伤害效果每次造成伤害时,都有 x5% 几率造成 x50% 加成伤害。你每拥有 [60] 点智力,该几率就会提高 x2% 且伤害额外提高 x8%。最高 1200 点智力。
当前几率:5%
当前加成:x50%
枯萎凋零
你的持续性暗影伤害效果每次造成伤害时,都有 x5% 几率造成 x50% 加成伤害。你每拥有 [60] 点智力,该几率就会提高 x2% 且伤害额外提高 x8%。最高 1200 点智力。
当前几率:5%
当前加成:x50%
雕文插槽: 5 力量, 40 智力, 30 意力, 15 敏捷
传奇节点
你和你的仆从对受到诅咒的敌人造成的伤害提升 x10%。敌人被诅咒的时间每有一秒,这一加成就提升 x10%,最多提升 x40%。
脆弱
你和你的仆从对受到诅咒的敌人造成的伤害提升 x10%。敌人被诅咒的时间每有一秒,这一加成就提升 x10%,最多提升 x40%。
雕文插槽: 10 力量, 25 智力, 25 意力, 20 敏捷
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点智力
知识
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.3*100% 对精英的伤害 +10 点智力
铁爪
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 0.04*100% 生命上限
韧性
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[700 + (455 * EquipIndex)] 点力量 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
稀有节点
+0.2*100% 伤害 0.04*100% 生命上限
至尊
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.2*100% 召唤伤害 +10 点智力
领主
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 召唤伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
0.08*100% 你的仆从伤害减免 +10 点智力
监禁
加成:如果满足要求则额外加0.08*100% 你的仆从伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.5*100% 法师伤害 +0.08*100% 仆从的全元素抗性
灌魔施法者
加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 法师伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.05*100% 仆从的攻击速度 +0.2*100% 召唤伤害
傀儡师
加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 仆从的攻击速度:[890 + (455 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.5*100% 战士伤害 +0.14*100% 战士护甲值
灌魔战士
加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 战士伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.08*100% 仆从护甲值 0.1*100% 仆从生命上限
披甲
加成:如果满足要求则额外加+0.08*100% 仆从护甲值:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.5*100% 傀儡伤害 0.14*100% 傀儡生命上限
灌魔傀儡
加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 傀儡伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.14*100% 傀儡护甲值 +0.08*100% 仆从的全元素抗性
血肉骇物
加成:如果满足要求则额外加+0.14*100% 傀儡护甲值:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.2*100% 召唤伤害 +10 点智力
邪恶造物
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 召唤伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.5*100% 傀儡伤害 +10 点智力
变异
加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 傀儡伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +0.03*100% 总护甲
借力
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.5*100% 傀儡伤害 +0.17*100% 傀儡攻击速度
疯狂傀儡
加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 傀儡伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.1*100% 毒素抗性 +0.02*100% 毒素抗性上限
适应毒素
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.25*100% 对受伤敌人的伤害 +[0.05 * 100|1%|] 亡骸攻击速度
扼杀
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对受伤敌人的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.3*100% 对精英的伤害 +10 点智力
被标记
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点智力
痛割
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +[0.05*5] 每 5 秒回复生命
复原
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 0.04*100% 生命上限
博学
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.25*100% 对受伤敌人的伤害 +10 点智力
死亡标记
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对受伤敌人的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.25*100% 对健康敌人的伤害 +10 点智力
怨怒升腾
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+[30] 护甲值 +0.25*100% 对受伤敌人的伤害
死亡使者
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[760 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +0.06*100% 受到的治疗
恢复
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
0.05*100% 伤害减免 +0.03*100% 全元素抗性
韧性十足
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.1*100% 暗影抗性 +0.02*100% 暗影抗性上限
暗抗
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.02*100% 暴击几率 +0.015*100% 受到的治疗
埋葬
加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:[190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:[700 + (455 * EquipIndex)] 点力量 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+[8] 精魂上限 消灭获得+2 精魂
振作
加成:如果满足要求则额外加+[8] 精魂上限:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.2*100% 白骨伤害 +10 点智力
塑骨者
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 白骨伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.3*100% 暴击伤害 +10 点智力
骨骸碎片
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.1*100% 生命球治疗效果 0.04*100% 生命上限
饮血者
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 生命球治疗效果:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.1*100% 生命球治疗效果 0.04*100% 生命上限
吸血
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 生命球治疗效果:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.2*100% 鲜血伤害 +0.25*100% 健康时伤害
苏生
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 鲜血伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.2*100% 鲜血伤害 +10 点智力
鲜血强化
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 鲜血伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.25*100% 健康时伤害 +10 点智力
侵犯
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
0.06*100% 被强固时的伤害减免 +0.065*100% 强固生成量
警惕前行
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.06*100% 受到的治疗 +0.7*100}% 压制伤害
精力充沛
加成:如果满足要求则额外加+0.06*100% 受到的治疗:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +0.3*100% 被强固时的伤害
厚皮
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.3*100% 被强固时的伤害 +10 点智力
刚毅
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 被强固时的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.7*100}% 压制伤害 +10 点智力
治疗
加成:如果满足要求则额外加+0.7*100}% 压制伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.2*100% 暗影伤害 +10 点智力
咒骂
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 暗影伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.2*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害 +10 点智力
啃噬黑暗
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.3*100% 暗影持续性伤害 0.04*100% 资源消耗减免
萦绕暗影
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暗影持续性伤害:[890 + (455 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.1*100% 暗影抗性 +0.02*100% 暗影抗性上限
阴霾
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
0.06*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害减免 +0.1*100% 暗影抗性
牵引暗影
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.25*100% 易伤伤害 +10 点智力
赶尽杀绝
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害 +10 点智力
保护
加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度 0.04*100% 生命上限
冷酷无情
加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 +[30] 护甲值
心细如发
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
魔法节点
+7 点意力
魔法节点
+0.02*100% 伤害
魔法节点
+0.03*100% 对精英的伤害
魔法节点
+7 点敏捷
魔法节点
0.01*100% 生命上限
魔法节点
+0.0075*100% 全元素抗性
魔法节点
+0.02*100% 召唤伤害
魔法节点
0.02*100% 你的仆从伤害减免
魔法节点
+0.05*100% 法师伤害
魔法节点
+0.02*100% 仆从的全元素抗性
魔法节点
+0.005*100% 仆从的攻击速度
魔法节点
+0.05*100% 战士伤害
魔法节点
+0.035*100% 战士护甲值
魔法节点
+0.02*100% 仆从护甲值
魔法节点
0.025*100% 仆从生命上限
魔法节点
0.035*100% 傀儡生命上限
魔法节点
+0.05*100% 傀儡伤害
魔法节点
+0.035*100% 傀儡护甲值
魔法节点
+0.0075*100% 总护甲
魔法节点
+0.017*100% 傀儡攻击速度
魔法节点
+0.025*100% 毒素抗性
魔法节点
+0.005*100% 毒素抗性上限
魔法节点
+[0.005 * 100|1%|] 亡骸攻击速度
魔法节点
+0.025*100% 对受伤敌人的伤害
魔法节点
+[0.025*5] 每 5 秒回复生命
魔法节点
+0.025*100% 对健康敌人的伤害
魔法节点
+[7.5] 护甲值
魔法节点
+0.015*100% 受到的治疗
魔法节点
+0.005*100% 暗影抗性上限
魔法节点
0.0125*100% 伤害减免
魔法节点
+0.025*100% 暗影抗性
魔法节点
+0.01*100% 暴击几率
魔法节点
消灭获得+1 精魂
魔法节点
+[0.8] 精魂上限
魔法节点
+0.02*100% 白骨伤害
魔法节点
+0.03*100% 暴击伤害
魔法节点
+0.025*100% 生命球治疗效果
魔法节点
+0.02*100% 鲜血伤害
魔法节点
+0.025*100% 健康时伤害
魔法节点
0.015*100% 被强固时的伤害减免
魔法节点
+0.0163*100% 强固生成量
魔法节点
+0.07*100}% 压制伤害
魔法节点
+0.03*100% 被强固时的伤害
魔法节点
+0.02*100% 暗影伤害
魔法节点
+0.02*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害
魔法节点
+0.03*100% 暗影持续性伤害
魔法节点
0.01*100% 资源消耗减免
魔法节点
0.015*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害减免
魔法节点
+0.025*100% 易伤伤害
魔法节点
+0.035*100% 对被控制的敌人的伤害
魔法节点
+[0.005 * 100|1%|] 攻击速度
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
普通节点
+5 点意力
普通节点
+5 点智力
普通节点
+5 点力量
普通节点
+5 点敏捷
普通节点
雕文插槽
普通节点
巅峰等级起始节点
开始 巅峰 /17
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
普通节点
+5 点意力
普通节点
+5 点智力
普通节点
+5 点力量
普通节点
+5 点敏捷
魔法节点
+7 点意力
魔法节点
+0.02*100% 伤害
魔法节点
+0.03*100% 对精英的伤害
魔法节点
+7 点敏捷
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点智力
知识
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.3*100% 对精英的伤害 +10 点智力
铁爪
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
普通节点
雕文插槽
魔法节点
0.01*100% 生命上限
魔法节点
+0.0075*100% 全元素抗性
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 0.04*100% 生命上限
韧性
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[700 + (455 * EquipIndex)] 点力量 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
稀有节点
+0.2*100% 伤害 0.04*100% 生命上限
至尊
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
普通节点
巅峰等级起始节点
邪信领袖 巅峰 /24
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
普通节点
+5 点智力
普通节点
+5 点意力
普通节点
+5 点敏捷
魔法节点
+7 点意力
魔法节点
+0.02*100% 召唤伤害
稀有节点
+0.2*100% 召唤伤害 +10 点智力
领主
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 召唤伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
普通节点
+5 点力量
魔法节点
+7 点敏捷
普通节点
雕文插槽
魔法节点
0.02*100% 你的仆从伤害减免
稀有节点
0.08*100% 你的仆从伤害减免 +10 点智力
监禁
加成:如果满足要求则额外加0.08*100% 你的仆从伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
魔法节点
+0.05*100% 法师伤害
稀有节点
+0.5*100% 法师伤害 +0.08*100% 仆从的全元素抗性
灌魔施法者
加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 法师伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
魔法节点
+0.02*100% 仆从的全元素抗性
魔法节点
+0.005*100% 仆从的攻击速度
稀有节点
+0.05*100% 仆从的攻击速度 +0.2*100% 召唤伤害
傀儡师
加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 仆从的攻击速度:[890 + (455 * EquipIndex)] 点智力
魔法节点
+0.05*100% 战士伤害
魔法节点
+0.035*100% 战士护甲值
传奇节点
你的仆从每拥有 20% 攻击速度加成, 造成的伤害提高 x40%,最多达 100% 攻击速度加成。
邪信领袖
你的仆从每拥有 20% 攻击速度加成, 造成的伤害提高 x40%,最多达 100% 攻击速度加成。
雕文插槽: 10 力量, 60 智力, 15 意力, 25 敏捷
稀有节点
+0.5*100% 战士伤害 +0.14*100% 战士护甲值
灌魔战士
加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 战士伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
魔法节点
+0.02*100% 仆从护甲值
魔法节点
0.025*100% 仆从生命上限
稀有节点
+0.08*100% 仆从护甲值 0.1*100% 仆从生命上限
披甲
加成:如果满足要求则额外加+0.08*100% 仆从护甲值:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
魁梧畸体 巅峰 /23
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
普通节点
+5 点意力
普通节点
+5 点智力
普通节点
+5 点力量
普通节点
+5 点敏捷
魔法节点
0.035*100% 傀儡生命上限
魔法节点
+0.05*100% 傀儡伤害
稀有节点
+0.5*100% 傀儡伤害 0.14*100% 傀儡生命上限
灌魔傀儡
加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 傀儡伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
魔法节点
+0.035*100% 傀儡护甲值
稀有节点
+0.14*100% 傀儡护甲值 +0.08*100% 仆从的全元素抗性
血肉骇物
加成:如果满足要求则额外加+0.14*100% 傀儡护甲值:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
魔法节点
+0.02*100% 仆从的全元素抗性
魔法节点
+7 点意力
魔法节点
+0.02*100% 召唤伤害
传奇节点
你傀儡的生命上限提高 x40%, 造成的伤害提高 x100%。
魁梧畸体
你傀儡的生命上限提高 x40%, 造成的伤害提高 x100%。
雕文插槽: 15 力量, 60 智力, 20 意力, 20 敏捷
稀有节点
+0.2*100% 召唤伤害 +10 点智力
邪恶造物
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 召唤伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
魔法节点
+7 点敏捷
稀有节点
+0.5*100% 傀儡伤害 +10 点智力
变异
加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 傀儡伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
普通节点
雕文插槽
魔法节点
+0.02*100% 伤害
魔法节点
+0.0075*100% 总护甲
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +0.03*100% 总护甲
借力
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
魔法节点
+0.017*100% 傀儡攻击速度
稀有节点
+0.5*100% 傀儡伤害 +0.17*100% 傀儡攻击速度
疯狂傀儡
加成:如果满足要求则额外加+0.5*100% 傀儡伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
肉食者 巅峰 /24
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
普通节点
+5 点意力
普通节点
+5 点智力
普通节点
+5 点敏捷
魔法节点
+0.025*100% 毒素抗性
魔法节点
+0.005*100% 毒素抗性上限
稀有节点
+0.1*100% 毒素抗性 +0.02*100% 毒素抗性上限
适应毒素
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
普通节点
+5 点力量
稀有节点
+0.25*100% 对受伤敌人的伤害 +[0.05 * 100|1%|] 亡骸攻击速度
扼杀
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对受伤敌人的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
魔法节点
+[0.005 * 100|1%|] 亡骸攻击速度
魔法节点
+0.025*100% 对受伤敌人的伤害
魔法节点
+7 点敏捷
魔法节点
+0.03*100% 对精英的伤害
稀有节点
+0.3*100% 对精英的伤害 +10 点智力
被标记
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
传奇节点
消耗 [5] 具亡骸使你造成的伤害提高 x40%, 持续 6 秒。
肉食者
消耗 [5] 具亡骸使你造成的伤害提高 x40%, 持续 6 秒。
雕文插槽: 5 力量, 40 智力, 20 意力, 15 敏捷
普通节点
雕文插槽
魔法节点
+7 点意力
魔法节点
+0.02*100% 伤害
魔法节点
0.01*100% 生命上限
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点智力
痛割
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
魔法节点
+[0.025*5] 每 5 秒回复生命
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +[0.05*5] 每 5 秒回复生命
复原
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
魔法节点
+0.0075*100% 全元素抗性
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 0.04*100% 生命上限
博学
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
死亡气息 巅峰 /24
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
普通节点
+5 点意力
普通节点
+5 点智力
普通节点
+5 点力量
普通节点
+5 点敏捷
魔法节点
+7 点意力
魔法节点
+7 点敏捷
魔法节点
+0.025*100% 对受伤敌人的伤害
稀有节点
+0.25*100% 对受伤敌人的伤害 +10 点智力
死亡标记
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对受伤敌人的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
普通节点
雕文插槽
魔法节点
+0.025*100% 对健康敌人的伤害
稀有节点
+0.25*100% 对健康敌人的伤害 +10 点智力
怨怒升腾
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
魔法节点
+[7.5] 护甲值
魔法节点
0.01*100% 生命上限
魔法节点
+0.015*100% 受到的治疗
稀有节点
+[30] 护甲值 +0.25*100% 对受伤敌人的伤害
死亡使者
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[760 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +0.06*100% 受到的治疗
恢复
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
魔法节点
+0.0075*100% 全元素抗性
传奇节点
附近有至少 2 具亡骸时, 你获得 15% 伤害减免。附近没有亡骸时, 你造成的伤害提高 x15%。
死亡气息
附近有至少 2 具亡骸时, 你获得 15% 伤害减免。附近没有亡骸时, 你造成的伤害提高 x15%。
雕文插槽: 5 力量, 55 智力, 25 意力, 15 敏捷
魔法节点
+0.005*100% 暗影抗性上限
魔法节点
0.0125*100% 伤害减免
稀有节点
0.05*100% 伤害减免 +0.03*100% 全元素抗性
韧性十足
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.1*100% 暗影抗性 +0.02*100% 暗影抗性上限
暗抗
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
魔法节点
+0.025*100% 暗影抗性
骨骼移植 巅峰 /24
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
普通节点
+5 点意力
普通节点
+5 点智力
普通节点
+5 点敏捷
普通节点
+5 点力量
传奇节点
使用白骨技能击中敌人令你造成的伤害提高 x1%, 精魂上限提高 2 点, 持续 8 秒, 最多可叠加至 [0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|] 增伤和 [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)] 点精魂上限。
骨骼移植
使用白骨技能击中敌人令你造成的伤害提高 x1%, 精魂上限提高 2 点, 持续 8 秒, 最多可叠加至 [0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|] 增伤和 [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)] 点精魂上限。
雕文插槽: 5 力量, 55 智力, 15 意力, 25 敏捷
魔法节点
+0.01*100% 暴击几率
魔法节点
+0.015*100% 受到的治疗
稀有节点
+0.02*100% 暴击几率 +0.015*100% 受到的治疗
埋葬
加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:[190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:[700 + (455 * EquipIndex)] 点力量 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 0.04*100% 生命上限
博学
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
魔法节点
+0.0075*100% 全元素抗性
魔法节点
0.01*100% 生命上限
魔法节点
0.0125*100% 伤害减免
稀有节点
0.05*100% 伤害减免 +0.03*100% 全元素抗性
韧性十足
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
魔法节点
消灭获得+1 精魂
魔法节点
+[0.8] 精魂上限
稀有节点
+[8] 精魂上限 消灭获得+2 精魂
振作
加成:如果满足要求则额外加+[8] 精魂上限:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
魔法节点
+7 点敏捷
魔法节点
+0.02*100% 白骨伤害
稀有节点
+0.2*100% 白骨伤害 +10 点智力
塑骨者
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 白骨伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
普通节点
雕文插槽
魔法节点
+0.03*100% 暴击伤害
魔法节点
+7 点意力
稀有节点
+0.3*100% 暴击伤害 +10 点智力
骨骸碎片
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
气血双生 巅峰 /20
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
普通节点
+5 点意力
普通节点
+5 点智力
普通节点
+5 点敏捷
魔法节点
+[0.025*5] 每 5 秒回复生命
魔法节点
0.01*100% 生命上限
普通节点
+5 点力量
魔法节点
+0.025*100% 生命球治疗效果
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +[0.05*5] 每 5 秒回复生命
复原
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.1*100% 生命球治疗效果 0.04*100% 生命上限
饮血者
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 生命球治疗效果:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
传奇节点
生命球使造成的伤害提高 x10%, 最多提高 x50%, 持续 5 秒。
气血双生
生命球使造成的伤害提高 x10%, 最多提高 x50%, 持续 5 秒。
雕文插槽: 10 力量, 50 智力, 25 意力, 15 敏捷
稀有节点
+0.1*100% 生命球治疗效果 0.04*100% 生命上限
吸血
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 生命球治疗效果:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.2*100% 鲜血伤害 +0.25*100% 健康时伤害
苏生
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 鲜血伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
魔法节点
+0.02*100% 鲜血伤害
魔法节点
+0.025*100% 健康时伤害
魔法节点
+7 点敏捷
魔法节点
+7 点意力
稀有节点
+0.2*100% 鲜血伤害 +10 点智力
鲜血强化
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 鲜血伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
普通节点
雕文插槽
稀有节点
+0.25*100% 健康时伤害 +10 点智力
侵犯
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
血浴 巅峰 /23
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
普通节点
+5 点意力
普通节点
+5 点智力
普通节点
+5 点力量
普通节点
+5 点敏捷
魔法节点
0.015*100% 被强固时的伤害减免
魔法节点
+0.0163*100% 强固生成量
魔法节点
+0.07*100}% 压制伤害
魔法节点
+0.015*100% 受到的治疗
稀有节点
0.06*100% 被强固时的伤害减免 +0.065*100% 强固生成量
警惕前行
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.06*100% 受到的治疗 +0.7*100}% 压制伤害
精力充沛
加成:如果满足要求则额外加+0.06*100% 受到的治疗:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
0.05*100% 伤害减免 +0.03*100% 全元素抗性
韧性十足
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
魔法节点
+0.0075*100% 全元素抗性
魔法节点
0.0125*100% 伤害减免
传奇节点
压制伤害提高 x70%。
血浴
压制伤害提高 x70%。
雕文插槽: 5 力量, 55 智力, 10 意力, 30 敏捷
魔法节点
0.01*100% 生命上限
魔法节点
+7 点敏捷
魔法节点
+0.03*100% 被强固时的伤害
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +0.3*100% 被强固时的伤害
厚皮
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.3*100% 被强固时的伤害 +10 点智力
刚毅
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 被强固时的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
普通节点
雕文插槽
魔法节点
+7 点意力
稀有节点
+0.7*100}% 压制伤害 +10 点智力
治疗
加成:如果满足要求则额外加+0.7*100}% 压制伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
枯萎凋零 巅峰 /24
普通节点
+5 点智力
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
普通节点
+5 点敏捷
普通节点
+5 点意力
普通节点
+5 点力量
魔法节点
+7 点意力
魔法节点
+0.02*100% 暗影伤害
稀有节点
+0.2*100% 暗影伤害 +10 点智力
咒骂
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 暗影伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
普通节点
雕文插槽
魔法节点
+7 点敏捷
魔法节点
+0.02*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害
魔法节点
+0.03*100% 暗影持续性伤害
稀有节点
+0.2*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害 +10 点智力
啃噬黑暗
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.3*100% 暗影持续性伤害 0.04*100% 资源消耗减免
萦绕暗影
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暗影持续性伤害:[890 + (455 * EquipIndex)] 点智力
魔法节点
0.01*100% 资源消耗减免
魔法节点
0.015*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害减免
稀有节点
+0.1*100% 暗影抗性 +0.02*100% 暗影抗性上限
阴霾
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
魔法节点
+0.025*100% 暗影抗性
稀有节点
0.06*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害减免 +0.1*100% 暗影抗性
牵引暗影
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
魔法节点
+0.005*100% 暗影抗性上限
魔法节点
+0.015*100% 受到的治疗
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +0.06*100% 受到的治疗
恢复
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
魔法节点
0.01*100% 生命上限
传奇节点
你的持续性暗影伤害效果每次造成伤害时,都有 x5% 几率造成 x50% 加成伤害。你每拥有 [60] 点智力,该几率就会提高 x2% 且伤害额外提高 x8%。最高 1200 点智力。
当前几率:5%
当前加成:x50%
枯萎凋零
你的持续性暗影伤害效果每次造成伤害时,都有 x5% 几率造成 x50% 加成伤害。你每拥有 [60] 点智力,该几率就会提高 x2% 且伤害额外提高 x8%。最高 1200 点智力。
当前几率:5%
当前加成:x50%
雕文插槽: 5 力量, 40 智力, 30 意力, 15 敏捷
脆弱 巅峰 /24
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
普通节点
+5 点智力
普通节点
+5 点意力
普通节点
+5 点敏捷
普通节点
+5 点力量
魔法节点
+7 点意力
魔法节点
+0.025*100% 易伤伤害
魔法节点
+0.035*100% 对被控制的敌人的伤害
魔法节点
+7 点敏捷
稀有节点
+0.25*100% 易伤伤害 +10 点智力
赶尽杀绝
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害 +10 点智力
保护
加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
普通节点
雕文插槽
魔法节点
0.01*100% 生命上限
魔法节点
+[0.005 * 100|1%|] 攻击速度
魔法节点
+0.03*100% 暗影持续性伤害
魔法节点
+0.02*100% 暗影伤害
稀有节点
+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度 0.04*100% 生命上限
冷酷无情
加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.3*100% 暗影持续性伤害 0.04*100% 资源消耗减免
萦绕暗影
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暗影持续性伤害:[890 + (455 * EquipIndex)] 点智力
传奇节点
你和你的仆从对受到诅咒的敌人造成的伤害提升 x10%。敌人被诅咒的时间每有一秒,这一加成就提升 x10%,最多提升 x40%。
脆弱
你和你的仆从对受到诅咒的敌人造成的伤害提升 x10%。敌人被诅咒的时间每有一秒,这一加成就提升 x10%,最多提升 x40%。
雕文插槽: 10 力量, 25 智力, 25 意力, 20 敏捷
魔法节点
+[7.5] 护甲值
魔法节点
+0.0075*100% 全元素抗性
魔法节点
+0.025*100% 暗影抗性
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 +[30] 护甲值
心细如发
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.1*100% 暗影抗性 +0.02*100% 暗影抗性上限
暗抗
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力