幸运一击几率: 8.7327%
化作一片血雾, 在 3 秒内获得免疫。你周期性对敌人造成 35% 点伤害, 恢复你 [0.005 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 100|1%|] 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005 * 1/1.1/1.2/1.3/1.4]))。
升级:
治疗 [0.005 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 100|1%|]生命
冷却时间 0 秒
冷却时间 0 秒
- 强化血雾: 施放一个压制技能可以使血雾的冷却时间缩短 [2] 秒。
- 惊骇血雾: 血雾现在是机动技能,使你的移动速度提高 +30%,每秒生成一个亡骸并对其穿过的敌人施加易伤效果,持续 5 秒。
- 可怖血雾: 血雾结束后, 你的暴击几率提高 +15%, 暴击伤害提高 x10%,持续 5 秒。
词缀 /2
Info /39
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | 3 |
| SF_1 | 24*(1-(1-[1/0.95/0.9/0.86/0.82])*.75) |
| SF_3 | 0.005 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_4 | 4.2*0.25/3 |
| SF_5 | 0.25 |
| SF_6 | 0.2 |
| SF_8 | 0.05 |
| SF_10 | 0.95 |
| SF_11 | 2 |
| SF_12 | 3 |
| SF_13 | 2 |
| SF_14 | (1-Pow((1-3/100),3))*100 |
| SF_15 | Affix_Value_1#legendary_necro_032 |
| SF_16 | 0.3 |
| SF_17 | Affix.legendary_necro_032."Static Value 0" |
| SF_18 | 1 |
| SF_19 | 0.15 |
| SF_20 | 5 |
| SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_032) ? Affix.legendary_necro_032."Static Value 1" : 0 + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BloodMist |
| SF_22 | Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_BloodMist |
| SF_23 | 0.1 |
| SF_24 | 0.3 |
| SF_25 | 5 |
| name | 血雾 |
| desc | 冷却时间: {Cooldown Time} 秒 幸运一击几率: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}|%|] 化作一片血雾, 在 {buffduration:MISTFORM} 秒内获得免疫。你周期性对敌人造成 {payload:DAMAGE} 点伤害, 恢复你 [{SF_3} * 100|1%|] 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * SF_3)|0|])。 |
| rankup_desc | 治疗 [{SF_3} * 100|1%|]生命 冷却时间 {Cooldown Time} 秒 |
| Buff12_Name | 可怖血雾 |
| Buff12_Description | 暴击率提高。 |
| Mod0_Description | 施放一个压制技能可以使血雾的冷却时间缩短 [{SF_13}] 秒。 |
| Mod0_Name | 强化血雾 |
| Mod1_Description | 血雾现在是机动技能,使你的移动速度提高 [{SF_24}*100|+%|],每秒生成一个亡骸并对其穿过的敌人施加易伤效果,持续 {SF_25} 秒。 |
| Mod1_Name | 惊骇血雾 |
| Mod2_Description | 血雾结束后, 你的暴击几率提高 [{SF_19}*100|+%|], 暴击伤害提高 [{SF_23}*100|x%|],持续 {SF_20} 秒。 |
| Mod2_Name | 可怖血雾 |
| {buffduration:MISTFORM} | 3 |
| {payload:DAMAGE} | 4.2*0.25/3*100% |
| {Combat Effect Chance} | 3 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Recharge Time} |