冷却时间: 0
幸运一击几率: 8.7327%
化作一片血雾, 在 3 秒内获得免疫。你周期性对敌人造成 35% 点伤害, 恢复你 [0.005 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 100|1%|] 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005 * 1/1.1/1.2/1.3/1.4]))
升级:
治疗 [0.005 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 100|1%|]生命
冷却时间 0

  • 强化血雾: 施放一个压制技能可以使血雾的冷却时间缩短 [2] 秒。
  • 惊骇血雾: 血雾现在是机动技能,使你的移动速度提高 +30%,每秒生成一个亡骸并对其穿过的敌人施加易伤效果,持续 5 秒。
  • 可怖血雾: 血雾结束后, 你的暴击几率提高 +15%, 暴击伤害提高 x10%,持续 5 秒。
词缀 /2
死灵法师, 机动, 能量法典
  • 血雾会留下一片亵渎之地,持续 8 秒,并且每秒造成 [1295] 点腐化伤害。此外,在血雾激活期间以及站在亵渎之地上时,你的移动速度提高 [Affix."Static Value100"|+%|]。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 靴子, 护符 [+50%]
    死灵法师, 通用, 能量法典
  • 血雾会在周围的亡骸身上触发邪爆。当血雾引爆一具亡骸后, 其冷却时间缩短 0.1 秒。(仅限死灵法师)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    Info /39
    name desc
    SF_03
    SF_124*(1-(1-[1/0.95/0.9/0.86/0.82])*.75)
    SF_30.005 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_44.2*0.25/3
    SF_50.25
    SF_60.2
    SF_80.05
    SF_100.95
    SF_112
    SF_123
    SF_132
    SF_14(1-Pow((1-3/100),3))*100
    SF_15Affix_Value_1#legendary_necro_032
    SF_160.3
    SF_17Affix.legendary_necro_032."Static Value 0"
    SF_181
    SF_190.15
    SF_205
    SF_21AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_032) ? Affix.legendary_necro_032."Static Value 1" : 0 + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BloodMist
    SF_22Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_BloodMist
    SF_230.1
    SF_240.3
    SF_255
    name血雾
    desc冷却时间: {Cooldown Time}
    幸运一击几率: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}|%|]
    化作一片血雾, 在 {buffduration:MISTFORM} 秒内获得免疫。你周期性对敌人造成 {payload:DAMAGE} 点伤害, 恢复你 [{SF_3} * 100|1%|] 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * SF_3)|0|])
    rankup_desc治疗 [{SF_3} * 100|1%|]生命
    冷却时间 {Cooldown Time}
    Buff12_Name可怖血雾
    Buff12_Description暴击率提高。
    Mod0_Description施放一个压制技能可以使血雾的冷却时间缩短 [{SF_13}] 秒。
    Mod0_Name强化血雾
    Mod1_Description血雾现在是机动技能,使你的移动速度提高 [{SF_24}*100|+%|],每秒生成一个亡骸并对其穿过的敌人施加易伤效果,持续 {SF_25} 秒。
    Mod1_Name惊骇血雾
    Mod2_Description血雾结束后, 你的暴击几率提高 [{SF_19}*100|+%|], 暴击伤害提高 [{SF_23}*100|x%|],持续 {SF_20} 秒。
    Mod2_Name可怖血雾
    {buffduration:MISTFORM}3
    {payload:DAMAGE}4.2*0.25/3*100%
    {Combat Effect Chance}3
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}