暗金 /17
暗金 匕首
800 物品强度

1,838 每秒伤害
  • 每次命中伤害[1,225 – 1,838]
  • 每秒攻击次数(非常快):1.20
  • +50% 伤害

  • +[16 – 25]% 基础攻击速度
  • 幸运一击: 最多有 +[43.25 – 47.25]% 几率使敌人陷入易伤状态,持续 2 秒
  • +[47 – 65]% 每使用一个连击点数的伤害
  • +[80 – 94] 点敏捷
  • 当花费 3连击点数后, 你的核心技能造成的伤害提高 x[20 – 40]%。你的基础技能在使用该武器时有 50% 几率产生 3连击点数。(仅限游侠)
  • “我从未见过如此残忍的屠杀。他活该被流放,就该与其他不信神的杀人犯一起死在沼泽地里。”
    - 沃尔科特军士被谋杀时的目击证人
    游侠
    暗金 匕首
    800 物品强度

    1,838 每秒伤害
    • 每次命中伤害[1,225 – 1,838]
    • 每秒攻击次数(非常快):1.20
  • +50% 伤害

  • +X% 暴击几率
  • +X% 幸运一击几率
  • +[[3056.69 – 3291.82]] 生命上限
  • +[6.5 – 7.5] 至武器精通
  • 使用该武器命中时会使你的攻击速度提高 +[4 – 8]% , 持续 4 秒, 最多提高 [[0.2 – 0.4] * 100|1%+|]。(仅限游侠)
  • 当卡尔蒂姆的城门关闭时,艾席拉带着她的铁狼离开了这座城市,她深知他们再也回不来了。他们在凯基斯坦漫游,用刀刃帮助任何有需要的人。
    游侠
    暗金 弓
    800 物品强度

    3,677 每秒伤害
    • 每次命中伤害[2,674 – 4,011]
    • 每秒攻击次数(快):1.10
  • +170% 暴击伤害

  • +[27 – 45]% 几率使神射手施放两次
  • +[[1.96 – 2.5]*100|1%|] 暴击伤害
  • +[6 – 7] 至鬼步疾行
  • +[16.5 – 20]% 攻击速度
  • 你对敌人造成的首次直接伤害必定暴击。当你消耗多层精准施放一个技能时,该技能造成的暴击伤害提高 x[20 – 60]%,同时你会获得 [30 – 60]能量。(仅限巫师)
  • “盖娜拿起她的弓,瞄准了太阳。阳光灼伤了她的双眼,但箭矢依然没有落空。受伤的太阳隐藏了起来,从而带来了第一个夜晚。” - 《猎天传奇》
    游侠
    暗金 弓
    800 物品强度

    3,677 每秒伤害
    • 每次命中伤害[2,674 – 4,011]
    • 每秒攻击次数(快):1.10
  • +130% 对被控制的敌人的伤害

  • +[37 – 55]% 几率使乱射飞行道具施放两次
  • +[7 – 9] 至乱射
  • +[6 – 7] 至恶意
  • +[14 – 18]% 移动速度
  • 乱射击中敌人时,有 [30 – 50]% 几率造成双倍伤害并击倒敌人。(仅限巫师)
  • “历史上发生过无数次影响世界的冲突。每一场这样的冲突中都会出现这把弓的身影,并且总会在胜利者的手中。” - 巴雷特的《名器谱》
    游侠
    暗金 弓
    800 物品强度

    3,677 每秒伤害
    • 每次命中伤害[2,674 – 4,011]
    • 每秒攻击次数(快):1.10
  • +130% 易伤伤害

  • +[37 – 55]% 几率使穿透射击飞行道具施放两次
  • +[7 – 9] 至穿透射击
  • +[6 – 7] 至恶意
  • +[16.5 – 20]% 攻击速度
  • 穿透射击会使敌人陷入易伤状态,持续 3 秒。

    穿透射击每施放至第 4 次时,都可以在墙壁上弹射,且造成的伤害提高 x[50 – 150]%。(仅限游侠)
  • “学者们一直未能破译这把弓上刻着的符文,不过大家都认同一点,它们应该就是这把弓能让箭矢拐弯射向目标的原因。” - 巴雷特的《名器谱》
    游侠
    暗金 护符
    800 物品强度

  • +30% 全元素抗性

  • [29 – 42.5]% 箭雨冷却时间缩减
  • +[[2.19 – 3]*100|1%|] 终极技能伤害
  • +[16 – 25]% 几率使[0.16 – 0.25]造成双倍伤害
  • +[14 – 16] 至灌注技能
  • 你的箭雨总是同时被灌注所有灌注效果, 并获得你的箭镞风暴增益。(仅限游侠)
  • “封锁卡尔蒂姆大门。让它引以为傲的高墙提供密不透风的防御。凯基斯坦其他地区可能会遭受这场瘟疫,但我的城市和我的人民不会。” - 哈坎二世的布告
    游侠
    暗金 靴子
    800 物品强度

    400护甲值
  • +[3] 最大闪避次数

  • +[9 – 11] 至轻盈身法
  • +[[13 – 21]] 资源上限
  • [8 – 12.5]% 终极技能冷却时间缩减
  • +[10.5 – 17.5]% 移动速度
  • 施放终极技能后,你的下一个核心技能会消耗所有能量;每消耗一点能量,造成的伤害就会提高 x[0.25 – 0.75]%

    使用具有冷却时间的技能可恢复 25 点能量。(仅限游侠)
  • “盖娜变得骄傲自满,整日吹嘘自己的狩猎本领,声称自己的速度之快,就连勒莱耶之灵都能抓住。于是,勒莱耶便对她降下了诅咒,以惩治这番不敬之言。”
    ——《盖娜的二十道试炼》
    游侠
    暗金 胸甲
    800 物品强度

    1,400护甲值
  • +[31.5 – 45]% 心眼的持续时间
  • +[26 – 35]% 心眼能量槽充满时所获得的移动速度
  • [10.5 – 15]% 对受陷阱技能影响的敌人的伤害减免
  • +[[1.1375 – 1.225]] 生命上限
  • 当你从心眼中获得无限能量时,施放核心技能将有 [60 – 80]% 几率生成 铁蒺藜剧毒陷阱索命陷阱。(仅限游侠)
  • “有传言说这是他在一场头骨与锚的游戏中输掉的,对手是一名骰子高手。我认为他想给这个可怜的家伙一些保暖的东西,但又不想伤及他的自尊。” - 艾斯迪尔
    游侠
    暗金 胸甲
    800 物品强度

    1,400护甲值
  • +[16 – 25]% 闪避给予的移动速度,持续 1.5 秒
  • +[57 – 75]% 非物理伤害
  • +[7.5 – 8.5] 至暗影帷幕
  • +[46.5 – 60]% 暗影抗性
  • 施放暗影帷幕会使你在 2 秒内免疫所有伤害。但是,你的闪避的冷却时间增加 [3 – 9] 秒。

    暗影帷幕生效期间闪避会引发一次爆炸,造成 [3700 * [3 – 9]] 点暗影伤害并拉拽敌人。(仅限游侠)
  • “很久以前,李奥瑞克王曾赐给艾登王子一件镀金的裹衣。彼时,王子尚且年幼,个子还不高,穿上这件衣服之后显得更加矮小。然后,李奥瑞克日益增长的疯狂便在开怀敞笑中有所消减。”——迪卡德·凯恩
    游侠
    暗金 手套
    800 物品强度

    400护甲值
  • +[10.5 – 15]% 攻击速度
  • +X% 幸运一击几率
  • +[[1.135 – 1.45]*100|1%|] 终极技能伤害
  • +[7.5 – 8.5] 至核心技能
  • 幸运一击:使用神射手刺杀技能对敌人造成伤害时,最多有 [24 – 44]% 几率召唤出一个同样使用该技能的暗影分身。(仅限游侠)
  • 暗影丝条如饥似渴地在这双手套上游走,仿佛刺客的利刃在无月之夜中寻觅着可以窃取的生命。
    游侠
    暗金 头盔
    800 物品强度

    1,000护甲值
  • +[6.5 – 7.5] 至不稳定药剂
  • +[6 – 7] 至诡诈攻击
  • +[6 – 7] 至棋行险招
  • +[41.5 – 55]% 控制持续时间
  • 对被控制敌人发动攻击时, 你获得 x[20 – 40]%幸运一击几率加成。(仅限游侠)
  • "他被逐出了公会,名字也从书中被划去。彻底抹除他的存在就是对他的惩罚。" - 摘录于一张烧焦的羊皮纸
    游侠
    暗金 裤子
    800 物品强度

    800护甲值
  • 陷阱埋设速度加快 1 秒

  • +[[2.19 – 3]*100|1%|] 终极技能伤害
  • +[10 – 11] 至余劲尚存
  • +[[1.365 – 1.47]] 生命上限
  • [10.5 – 15]% 对受陷阱技能影响的敌人的伤害减免
  • 索命陷阱的伤害提高 x[50 – 150]%,并且触发后还会再自我装填一次。(仅限游侠)
  • "于是,当太阳坠入山丘后的每个夜晚,他知道灰白杰克不久就会出现在附近。注视着,等待着。" - 《格林斯莱德的故事》第二章:“每一个漫漫长夜”
    游侠
    暗金 戒指
    800 物品强度

  • +12.5% 全元素抗性
  • +12.5% 暗影抗性

  • +[107 – 121] 点敏捷
  • [8 – 12.5]% 诡诈冷却时间缩减
  • +[[1.71 – 2.25]*100|1%|] 陷阱伤害
  • +[62.5 – 85]% 对被控制的敌人的伤害
  • 施放诡诈技能后,会留下一个持续嘲讽和引诱敌人的诱饵陷阱2 秒后,陷阱爆炸,造成 [Affix_Flat_Value_1] 点暗影伤害。

    此效果被视作陷阱技能,且每 6 秒内只能生成一个诱饵陷阱。(仅限游侠)
  • 戒指在你的手指上旋转不停,其中的力量想要绝望地逃离禁锢。
    游侠
    暗金 戒指
    800 物品强度

  • +12.5% 全元素抗性
  • +12.5% 毒素抗性

  • +[2.5 – 4]% 每有一层强化快速射击加成所获得的暴击几率
  • +[7.5 – 8.5] 至快速射击
  • +[15.5 – 20]% 几率使快速射击飞行道具施放两次
  • +[8.25 – 10]% 攻击速度
  • 快速射击现在会发射爆炸箭矢,造成的伤害提高 x[15 – 35]%。(仅限游侠)
  • “这东西会让你大吃一惊的。”
    ——林登
    游侠
    暗金 戒指
    800 物品强度

  • +12.5% 全元素抗性
  • +12.5% 暗影抗性

  • +[[2.03 – 2.75]*100|1%|] 手雷伤害
  • +[29 – 42.5]% 昏迷手雷技能范围
  • +[6] 昏迷手雷爆炸时所获得的能量
  • [8.1 – 8.8]% 冷却时间缩减
  • 施放核心技能时有 [15 – 45]% 几率扔出昏迷手雷,造成 [3700 * [1.27 – 2]] 点物理伤害,并击昏敌人 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"||] 秒。

    你的昏迷手雷技能获得 5%幸运一击几率。(仅限游侠)
  • “惊喜这一元素是起点。在这一刻,一定要把它完成。”——卡夏
    游侠
    暗金 匕首
    800 物品强度

    1,838 每秒伤害
    • 每次命中伤害[1,225 – 1,838]
    • 每秒攻击次数(非常快):1.20
  • +50% 伤害

  • +[107 – 121] 点敏捷
  • +[40 – 50]% 易伤伤害
  • [7 – 9]% 诡诈冷却时间缩减
  • +[7.5 – 8.5] 至神经兴奋
  • 你的诡诈技能将制造出一个可攻击的阴影图腾, 持续 [3 – 8] 秒。它受到的所有基础伤害都会以 20% 的效果复制给周围的敌人。

    此效果被视作陷阱技能。你在同一时间只能激活 1阴影图腾。(仅限游侠)
  • 一对匕首中的一把,两把刀永世不得相见。刀刃上传来了尖酸的低语。
    游侠
    暗金 戒指
    800 物品强度

  • +12.5% 暗影抗性
  • +12.5% 全元素抗性

  • +[[3.08 – 4.25]*100|1%|] 进入潜行状态后下一次攻击的伤害
  • +[8 – 12.5]% 暴击几率
  • [18.5 – 27.5]% 烟雾手雷冷却时间缩减
  • +[6 – 7] 至晦暗疗愈
  • 施放烟雾手雷会使你的暴击伤害提高 33%,持续 [3 – 6] 秒,同时还会留下一片暗影之云。身处云雾之中时,你每秒都可以获得一次潜行状态。(仅限游侠)
  • “早跟你们说过了!这里不让用暗器——没错,特别是手雷!听好了,都给我放规矩点儿。不然的话,莫里克就扒了你们的皮。”——吉·库尔角斗场主办方在莫里克遇害前夜的发言
    游侠
    传奇 /55
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 快速射击30% 几率回弹至另一个目标。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 防御, 能量法典
  • 你每闪避并穿行一名冻伤冻结的敌人, 即可获得一个可吸收 点伤害的屏障, 持续 5 秒, 最多吸收 [ * 5] 点伤害。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 你对被心眼标记的敌人造成的暴击伤害提高 x70%心眼达到满额充能时,你造成的伤害提高 x21.000000834465%。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 你的基础技能始终被冰霜灌注

    你对被冻伤被冻结的敌人造成的伤害提高 x5%。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 敏捷诡诈技能提高 [Affix_Value_1]。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 你的暗影分身也会模仿施加到你技能上的灌注效果。
    施放一个灌注技能会使你激活的暗影分身造成的伤害提高 x5%, 持续 9 秒。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 防御, 能量法典
  • 使用治疗药水可以免费获得一个暗影帷幕的暗影。每个暗影都会使你的伤害减免提高 2.5%

    你现在可在生命值全满时饮用治疗药水 。(仅限游侠)
  • 完成哈维泽中的 戈亚废墟或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 穿透射击对一名敌人造成伤害时会向两侧分裂出 2 支额外的箭矢。分裂出来的箭矢造成穿透射击基础伤害的 10%, 并且不会分裂。(仅限游侠)
  • 完成哈维泽中的 信仰壁垒或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 快刀乱刺对你周围一圈的敌人造成伤害, 并且造成的伤害提高 x35%。(仅限游侠)
  • 完成破碎群峰中的 荒弃采石场或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 暗影帷幕的暗影被移除时,你会触发一个爆炸造成 [2775] 点阴影伤害并对命中的每一个敌人施加暗影灌注。(仅限游侠)
  • 完成干燥平原中的 上古之人的挽歌或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 资源, 能量法典
  • 使用基础技能对精英敌人造成伤害会生成 4 点能量。

    使用基础技能消灭一个精英敌人后获得 25 点能量。(仅限游侠)
  • 完成破碎群峰中的 腥红礼拜堂或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 戒指
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 使用闪避暗影步时, 你会扔出一串会爆炸的昏迷手雷, 对敌人造成总计 [2220] 点物理伤害, 并将其击昏 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] 秒。

    你的昏迷手雷造成的伤害提高 25%。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 铁蒺藜烟雾手雷会获得你的昏迷手雷增益, 还会扔出昏迷手雷,对敌人造成 [1924] 点物理伤害, 并将其击昏 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"||] 秒。

    你的昏迷手雷造成的伤害提高 25%。(仅限游侠)
  • 完成干燥平原中的 古拉恩水道或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 当施放一个灌注技能, 在你周围触发一场爆炸, 造成 [2035] 点同类型伤害并施加同类型的灌注效果。(仅限游侠)
  • 完成干燥平原中的 耳语密窟或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 回旋刀锋回到你身边后环绕你一小段时间,每次命中造成回旋刀锋返回伤害的 40%。(仅限游侠)
  • 完成索格伦中的 贾拉勒的守夜营地或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 幸运一击: 被暗影灌注的技能最多有 75% 几率产生一次毒素爆炸,在 5 秒内对目标和周围敌人施加 [1480] 点毒素伤害。如果敌人已经中毒,此伤害增加 100%。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 幸运一击:被暗影灌注的技能最多有 75% 几率产生一次爆炸,对目标和周围敌人施加 [3330] 点冰霜伤害,使其冻伤 25% 秒。如果敌人已经被冻伤被冻结,此伤害增加 100%。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 疾行斩会生成一个也会施放疾行斩暗影分身,造成基础伤害的 150%。(仅限游侠)
  • 完成索格伦中的 蜿蜒迷洞或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 幸运一击:你的神射手刺杀技能最多有 25% 几率在敌人所在位置降下箭镞风暴,在 3 秒内造成 [3848] 点物理伤害。

    你的箭镞风暴造成的伤害将提高 45%。(仅限游侠)
  • 完成索格伦中的 嚎叫地洞或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 幸运一击:使用被毒素灌注的技能时,有最多 15% 几率生成一个毒池,在 3 秒内造成 [10360] 点毒素伤害。当处于毒池中时,你的毒素灌注技能没有冷却时间和使用次数限制。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 乱射中弹射的箭矢伤害从 40% 提高至 50%乱射的箭矢在弹射时有 30% 几率分裂成 2 支。(仅限游侠)
  • 完成哈维泽中的 黑影幽洞或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 幸运一击: 对受你陷阱技能影响的敌人造成伤害有 15% 几率产生爆炸, 造成 [1850] 点暗影伤害并对其施加易伤,持续 2 秒。(仅限游侠)
  • 完成破碎群峰中的 科·瓦拉壁垒或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 通用, 能量法典
  • 你的手雷技能被算作陷阱技能。每当你埋设一个陷阱或是扔出手雷, 你获得 +10% 移动速度加成, 持续 3秒。(仅限游侠)
  • 完成破碎群峰中的 废弃棚屋或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    游侠, 防御, 能量法典
  • 施放一个敏捷技能后,使用非敏捷技能造成直接伤害可以使你进入潜行状态,持续 2 秒。

    潜行被打破之后,你获得 10% 的躲闪几率,持续 2 秒。(仅限游侠)
  • 完成索格伦中的 恶魔之痕或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    游侠, 防御, 能量法典
  • 迫害关键被动产生的爆炸每伤害到一名敌人, 恢复你 点生命, 最多恢复 [ * 3] 点生命。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 幸运一击:对一名易伤敌人施加伤害,最高有 25% 几率在敌人所在地制造一场箭镞风暴,在 3 秒内造成 [3848] 点物理伤害。

    你的箭镞风暴造成的伤害将提高 45%。(仅限游侠)
  • 完成凯基斯坦中的 炼狱或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 资源, 能量法典
  • 消灭一名处于易伤状态的敌人可以使你的能量回复速度提高 x55%, 持续 4 秒。(仅限游侠)
  • 完成干燥平原中的 漂流之城或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 戒指
    游侠, 防御, 能量法典
  • 受到周围敌人的伤害后, 你丢出一枚烟雾手雷, 在 5 秒内躲闪接下来的 2 次攻击。该效果每 10 秒只能生效一次。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 乘胜追击关键被动达到最高层数时,你的刺杀技能造成的伤害提高 30%,每 8 秒,你就会变得不可阻挡,持续 3 秒。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 进入或打破潜行时, 你会在周围扔下一串会爆炸的昏迷手雷, 对敌人造成总计 [4440] 点物理伤害, 并将其击昏 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] 秒。

    你的昏迷手雷造成的伤害提高 25%。(仅限游侠)
  • 完成凯基斯坦中的 卡尔蒂姆监狱或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 通用, 能量法典
  • 你在疾行斩结束后自动丢出一枚烟雾手雷烟雾手雷每命中一名敌人, 疾行斩的冷却时间就会缩短 0.5 秒, 最多缩短 1.5 秒。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    游侠, 防御, 能量法典
  • 被控制的敌人对你造成的伤害降低 10%。被控制的敌人对你造成直接伤害时, 你的移动速度提高 +15%, 持续 2 秒。(仅限游侠)
  • 完成索格伦中的 卢班之息或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    游侠, 防御, 能量法典
  • 幸运一击: 使用非基础技能对易伤敌人造成伤害有 5% 几率掉落一瓶治疗药水。(仅限游侠)
  • 完成哈维泽中的 利维坦之喉或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 你的灌注技能效果对易伤敌人的强度提高 x25%。(仅限游侠)
  • 完成凯基斯坦中的 变节者的庇护所或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 通用, 能量法典
  • 幸运一击: 对处于易伤状态的敌人造成直接伤害最多有 30% 几率迷惑他们 2 秒。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    游侠, 防御, 能量法典
  • 幸运一击: 造成暴击时, 有最多 45% 几率免费生成一个暗影帷幕的暗影。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    游侠, 通用, 能量法典
  • 冻伤的敌人由于毒素灌注中毒时, 会继续每秒被冻伤 20%。你对被冻结的敌人造成的毒素伤害提高 x20%。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    游侠, 机动, 能量法典
  • 暗影步有额外一次使用次数。用暗影步消灭一名敌人会返还一次使用次数, 并且暗影步的伤害提高 x4.5%, 持续 2 秒, 最多提高 x27%。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 靴子, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 使用一个灵动技能会使你下一个诡诈技能的冷却时间缩短 20%。使用一个诡诈技能会使你的下一个灵动技能造成的伤害提高 x35%。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 防御, 能量法典
  • 闪避穿过受暗影灌注影响的敌人时,获得潜行,持续 4 秒。潜行状态会为你恢复 10% 的生命上限。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    游侠, 防御, 能量法典
  • 当你同时拥有两种近身格斗关键被动效果时, 每当你被敌人命中, 你的躲闪几率提高 4%。成功躲闪会重置该加成。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 剧毒陷阱不再打破潜行, 并且当你处于潜行状态时不会触发冷却时间或部署时间。离开潜行状态后, 所有剧毒陷阱都会激活, 并且每放置一个陷阱, 会使剧毒陷阱的冷却时间为 8 秒。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 通用, 能量法典
  • 敌人在被你的昏迷手雷命中后, 有相当于你暴击几率的几率立即被冻结, 持续 2 秒。

    你对被冻结或被击昏的敌人造成的暴击伤害提高 x10%。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 第3次施放穿刺飞刀都会施加毒素灌注,强度为正常效果的 105%。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 当你花费 75 点能量时, 你会释放一簇会爆炸的昏迷手雷, 总共造成 [1924] 点物理伤害并击昏敌人 [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] 秒。

    你的昏迷手雷造成的伤害提高 25%。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 防御, 能量法典
  • 施放隐蔽可使你获得 +10% 的全元素抗性和抗性上限,持续 6 秒。

    消灭一个精英敌人可使隐蔽的冷却时间缩短 6 秒。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 乱射的箭矢现在会刺穿 1 名敌人。
    乱射的攻击速度提高 +10%。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 机动, 能量法典
  • 使用治疗药水会使你的移动速度提高 +35%,持续 3 秒,并且使你可在生命值全满时饮用治疗药水。

    每移动 20 米,你就会生成一瓶治疗药水。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 靴子, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 快刀乱刺造成的伤害提高 [0.25|%x|*100],且每次打击都有 20% 几率击昏敌人 3 秒。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 资源, 能量法典
  • 幸运一击:使用机动技能对敌人造成伤害时,最多有 15% 几率回满能量。

    你的能量上限提高 [15||] 点。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 戒指
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 烟雾手雷80% 几率在爆炸位置制造一场箭镞风暴,在 3 秒内造成 [2960] 点物理伤害。

    你的箭镞风暴可持续施加易伤。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 通用, 能量法典
  • 铁蒺藜现在也被视作神射手技能, 在其生效时间内还会掷出 5 枚可以穿透的匕首。每把匕首造成 [370] 点暗影伤害并施加易伤,持续 3 秒。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 进入潜行状态时会生成一团云雾,在 6 秒内造成 [22200] 点毒素伤害。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 幸运一击:命中或消灭一名被冻结敌人时,最多有 100% 几率在其位置生成数枚激射而出的裂冰碎片,对接触到的目标造成 [925] 点冰霜伤害和 20%冻伤效果。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    游侠, 攻击, 能量法典
  • 利刃之舞的利刃在命中时,有 [Affix."Static Value 0*100"]% 几率碎裂为 6 枚金属碎片,造成 [3700] 点物理伤害。

    利刃之舞现在会消耗连击点数,最多可获得高于上限的 3 层额外充能。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    Rogue 技能 /24
    能量消耗: 0
    生成连击点数: 1
    幸运一击几率: 50%
    发射一支会追踪敌人的箭矢, 造成 24% 点伤害, 并且使你对其造成暴击的几率提高 +5%, 持续 4 秒, 最多提高 +15%
    升级:
    伤害 24%

    • 强化觅心箭: 觅心箭暴击时, 你的攻击速度提高 +8%, 持续 4 秒。如果敌人处于易伤状态则该加成翻倍。
    • 基础觅心箭: 觅心箭也会使你对敌人的暴击伤害提高 x5%, 持续 4 秒, 最多提高 x15%
    • 主要觅心箭: 觅心箭弹射至一名额外的敌人, 造成 75% 初始伤害。
    能量消耗: 0
    生成连击点数: 1
    幸运一击几率: 35%
    短距离扔出你的飞刀, 造成 21% 点伤害。每第 3 次施放会使敌人减速 20%, 持续 2 秒。暴击必定造成减速。
    升级:
    伤害 21%

    • 强化穿刺飞刀: 穿刺飞刀对被控制的敌人造成伤害时获得 2 点能量。
    • 基础穿刺飞刀: 现在, 穿刺飞刀会投掷 3 把散开的刀刃, 每把造成其基础伤害的 35%。同一次施放中至少用 2 把飞刀命中一名敌人将使其陷入易伤状态, 持续 2 秒。
    • 主要穿刺飞刀: 每第 3 次施放穿刺飞刀也会弹射最多 2 次。暴击必定弹射。
    能量消耗: 0
    生成连击点数: 1
    幸运一击几率:50%
    近战攻击敌人时造成 35% 点伤害, 并且使能量回复速度提高 x40%, 持续 3 秒。
    升级:
    伤害 35%

    • 强化振奋打击: 使用振奋打击对一名被控制或受伤的敌人造成伤害, 会使其能量回复速度加成提高至 x50%
    • 基础振奋打击: 能量低于 95% 时, 使用振奋打击命中一名敌人会使其陷入易伤状态, 持续 3 秒。
    • 主要振奋打击: 振奋打击额外给予 +8% 的幸运一击几率。命中一名被控制或受伤的敌人时, 使该加成提高至 +32%
    能量消耗: 0
    生成连击点数: 1
    幸运一击几率: 50%
    对一名敌人发射一支强力箭矢, 造成 22% 点伤害。每第 3 次施放会使被命中的敌人陷入易伤状态, 持续 5 秒。
    升级:
    伤害 22%

    • 强化蓄力劲射: 每第 3 次施放蓄力劲射的暴击几率额外提高 +15%
    • 基础蓄力劲射: 蓄力劲射会击退附近的非精英敌人。如果被击退的敌人撞到另一名敌人, 两者都会被击倒 1.5 秒。
    • 主要蓄力劲射: 每第 3 次施放的蓄力劲射会穿透所有命中的敌人。
    能量消耗:0
    生成连击点数: 1
    幸运一击几率:50%
    快速刺击你的受害者,造成 30% 点伤害并闪转腾挪,使你进入无束状态,持续 4 秒。
    升级:
    伤害 30%

    • 主要锋刃闪转: 锋刃闪转激活时, 你的全元素抗性提高 +15%, 并使所有受到的控制类限制效果的持续时间缩短 30%
    • 强化锋刃闪转: 锋刃闪转激活时,你的移动速度提高 +20%,且穿行敌人时会刷新此持续时间。
    • 基础锋刃闪转: 施放锋刃闪转之外的技能会强化你的下一次锋刃闪转,造成 x100% 额外伤害。
    能量消耗: 25
    幸运一击几率: 20%
    快速发射 5 支箭矢, 每支造成 33% 点伤害。

    连击点数会提高伤害并增加箭矢数量:
    1点: 36.3% 点伤害, [6] 支箭矢
    2点: 40.425% 点伤害, [7] 支箭矢
    3点: 46.2% 点伤害, [8] 支箭矢
    升级:
    伤害 33%

    • 强化快速射击: 快速射击的每一支后续箭矢都会使暴击几率提高 +5%, 在第 8 支箭矢时达到最高值 +40%
    • 强力快速射击: 每次施放快速射击对一名处于易伤状态的敌人造成伤害时获得 15 点能量。
    • 进阶快速射击: 闪避后,快速射击造成的暴击伤害提高 x30%,持续 5 秒。
    能量消耗: 25
    幸运一击几率: 20%
    连续刺击并劈砍前方的敌人 4 次, 造成总计 130% 点伤害。

    连击点数会提高伤害并给予攻击速度加成, 持续 3 秒。
    1点: 162.5% 点伤害, +15% 加成
    2点: 195%伤害, +30% 加成
    3点: 227.5% 点伤害, +45% 加成
    升级:
    伤害 130%

    • 强化快刀乱刺: 快刀乱刺40% 几率对敌人施加持续 3 秒的易伤效果。此外,快刀乱刺每击中一名敌人,在接下来 8 秒内造成的伤害就会提高 x1%,最高可达 x25}%
    • 强力快刀乱刺: 施放快刀乱刺会使你冲向目标并恢复 10% 生命上限。
    • 高级快刀乱刺: 连续施放快刀乱刺可使其伤害提高 x10%,能量消耗降低 10%,最多叠加 3 次。
    能量消耗: 30
    幸运一击几率: 16%
    释放 5 支向外散射的箭矢, 每支箭矢造成 22% 点伤害。每支有 20% 几率从敌人身上弹射最多 1 次。弹射造成箭矢 40% 基础伤害。

    连击点数会提高伤害和箭矢数量:
    1点: 26.4% 点伤害, [6] 支箭矢
    2点: 30.8% 点伤害, [7] 支箭矢
    3点: 35.2% 点伤害, [8] 支箭矢
    升级:
    伤害 22%

    • 强化乱射: 乱射的箭矢对易伤敌人造成伤害, 或对任意敌人造成暴击时, 箭矢弹射几率提高至 100%
    • 强力乱射: 每第 3 次施放乱射会使敌人陷入易伤状态, 持续 2 秒。
    • 进阶乱射: 单次乱射弹射至少 4 次, 你的下一次施法的暴击几率提高 +20%
    能量消耗: 30
    幸运一击几率: 33%
    用你的剑刃刺穿一名敌人, 造成 54% 点伤害并使其受到来自你的伤害提高 x8%, 持续 1.5 秒。 1.5 秒后, 剑刃会回到你身边, 穿透敌人并造成 86.4% 点伤害。

    连击点数会提高伤害并给予移动速度加成, 持续 3 秒。
    1点: 70.2% 点伤害, +20% 移动速度
    2点: 86.4% 点伤害, +40% 移动速度
    3点: 102.6% 点伤害, +60% 移动速度
    升级:
    命中伤害 54%
    穿透伤害 86.4%

    • 强力回旋刀锋: 回旋刀锋穿透敌人时使其被迷惑, 持续 1.5 秒。
    • 进阶回旋刀锋: 你的回旋刀锋返回时每穿过一名敌人, 技能的剩余冷却时间就会缩短 0.1 秒, 最多缩短 [2] 秒。
    • 强化回旋刀锋: 回旋刀锋返回时造成的伤害提高 x35%
    能量消耗: 35
    幸运一击几率:50%
    发射一支会穿透一条直线上所有敌人的箭矢, 造成 70% 点伤害,每穿透一名敌人, 造成的伤害就会提高 x10%

    连击点数会提高伤害与幸运一击几率:
    1点: 91% 点伤害, +10% 几率
    2点: 112% 点伤害, +20% 几率
    3点: 133% 点伤害, +30% 几率
    升级:
    伤害 70%

    • 强化穿透射击: 使用穿透射击击中首领或精英时,有 25% 几率再免费施放一次穿透射击。
    • 进阶穿透射击: 能量全满时, 穿透射击会使所有命中的敌人减速 50%, 持续 3 秒。精英敌人还会被击倒, 持续 1.5 秒。
    • 强力穿透射击: 穿透射击的暴击几率提高 +10%。如果穿透射击对至少 3 名敌人造成伤害, 你的暴击几率提高 +10%, 持续 [5] 秒。
    冷却时间:0
    幸运一击几率: 25%
    向敌人投掷烟雾缭绕的混合物, 造成 45% 点伤害, 并迷惑敌人 4 秒。
    升级:
    伤害 45%{else}45%
    冷却时间 0 秒。

    • 强化烟雾手雷: 被烟雾手雷击中的敌人受到来自你的伤害提高 x25%,持续 5 秒。
    • 反击烟雾手雷: 使用烟雾手雷击中精英或首领会使该技能的冷却时间缩短 5 秒。
    • 颠覆烟雾手雷: 烟雾手雷现在造成毒素伤害,并且会在 5 秒内额外造成 45% 点毒素伤害。
    使用次数: 2
    充能冷却时间: 0.25
    幸运一击几率: 25%
    向后跳跃并向地面扔下铁蒺藜, 造成 45%{else}45% 点伤害并使敌人减速 50%。持续 7 秒。
    升级:
    伤害 45%{else}45%
    减速效果 50%

    • 强化铁蒺藜: 敌人在铁蒺藜范围内时,受到来自你的伤害提高 x5%,每秒提高 x10%,最高提升x45%
    • 戒律铁蒺藜: 你对铁蒺藜范围内的敌人造成暴击几率提高 +10%。该加成对处于易伤状态的敌人翻倍。
    • 有序铁蒺藜: 铁蒺藜现在造成冰霜伤害并且每秒冻伤敌人 25%
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 33%
    用致命毒素灌注你的武器。你的下 2可灌注技能造成毒素伤害并在 6 秒内额外施加 100/36% 的基础伤害(作为毒素伤害)。
    升级:
    毒素伤害 100/36%

    • 强化毒素灌注: 施放毒素灌注会生成 30 点能量。附近每有一个中毒的敌人,生成的能量就会增加 2 点。
    • 混合毒素灌注: 幸运一击: 被毒素灌注的技能最多有 30% 几率使毒素灌注的冷却时间缩短 [2] 秒。
    • 交融毒素灌注: 被毒素灌注的技能暴击时, 造成的毒素伤害提高 x75%
    冷却时间: 0
    为你的武器灌注冰冷的能量。你的下 2可灌注技能造成冰霜伤害, 每一击冻伤敌人 25%
    升级:
    冻伤效果 25%

    • 强化冰霜灌注: 幸运一击: 被冰霜灌注的技能最多有 40% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
    • 混合冰霜灌注: 被冰霜灌注的技能对被控制敌人造成的伤害提高 x20%。该加成对被冻结的敌人翻倍。
    • 交融冰霜灌注: 幸运一击: 被冰霜灌注的技能最多有 35% 几率立即冻结敌人, 持续 3 秒。
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 33%
    使用溃烂的暗影能量灌注你的武器。你接下来的 2可灌注技能造成暗影伤害并感染敌人 6 秒。被感染的敌人死亡时爆炸, 对周围所有敌人造成 40% 点伤害。

    如果感染在敌人死亡前结束, 它只会对那一名敌人造成 40% 点伤害。
    升级:
    爆炸伤害 40%
    到期伤害 40%

    • 强化暗影灌注: 你对受暗影灌注影响的受伤的敌人造成伤害时, 打出暴击的几率提高 +15%
    • 混合暗影灌注: 敌人受暗影灌注影响时, 其受到来自你的非物理伤害提高 x12%, 持续 8 秒。
    • 交融暗影灌注: 暗影灌注的主要爆炸使敌人陷入易伤, 持续 2 秒。
    冷却时间: 0
    用最多 5 层防御性暗影环绕你。每有一层激活的暗影获得 8% 伤害减免。每次受到直接伤害时, 该伤害都会降低并消耗一层暗影。
    升级:
    伤害减免 8%

    • 强化暗影帷幕: 每个激活的暗影帷幕暗影都会使你获得 +5% 的移动速度,并有 15% 几率不会被消耗。
    • 反击暗影帷幕: 暗影帷幕至少有 [1] 层激活的暗影时, 暴击几率提高 +10%
    • 颠覆暗影帷幕: 暗影帷幕的暗影被移除时,为你恢复 10% 的生命上限。
    使用次数: 2
    充能冷却时间: 0.25
    幸运一击几率: 25%
    冲向前方并劈砍敌人, 造成 40.4% 点伤害。被其命中的所有敌人都会被减速 30%,持续 3 秒。
    升级:
    充能冷却时间 0.25
    伤害 40.4%

    • 强化疾行斩: 施放疾行斩会使你的暴击几率提高 +10%, 持续 5 秒。
    • 戒律疾行斩: 疾行斩结束后,会将周围的敌人击倒 2 秒,并对其造成其伤害的 x350%
    • 有序疾行斩: 疾行斩额外获得 1 次使用次数,且充能的冷却时间缩短 3 秒。
    使用次数: 2
    充能冷却时间: 0.25
    冷却时间: 9
    幸运一击几率: 100%
    变得不可阻挡, 快速穿过暗影并从背后刺击受害者, 造成 80% 点伤害。之后移动速度提高 50%, 持续 2 秒。
    升级:
    伤害 80%

    • 强化暗影步: 使用暗影步对敌人造成伤害会使其迷惑,并施加易伤,持续 3 秒。
    • 戒律暗影步: 暗影步额外造成 x200% 的伤害。施放暗影步可使其冷却时间缩短 3 秒。
    • 有序暗影步: 施放暗影步之后, 你会获得 20% 的伤害减免, 持续 3 秒。
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 20%
    放置一个在 1.25 秒后完成部署的陷阱。陷阱会在敌人进入范围时激活, 在 9 秒内对范围内的敌人造成 540% 点毒素伤害。

    你在同一时间只能拥有 4 个部署的陷阱。
    升级:
    毒素伤害 540%

    • 颠覆剧毒陷阱: 你对站在剧毒陷阱中的敌人造成的毒素伤害提高 x15%
    • 反击剧毒陷阱: 剧毒陷阱激活时有 [40]% 几率重置你的灌注技能冷却时间。
    • 强化剧毒陷阱: 剧毒陷阱激活时击倒敌人, 持续 1.5 秒。
    生成能量: 40
    冷却时间: 0
    从视线中消失,获得高级形式的潜行,持续 5 秒,不会因受到伤害而移除。

    隐蔽还可以让你变得不可阻挡,移动速度提高 +30%,并使你在持续时间内无束

    隐蔽期间使用攻击技能会打破隐蔽状态。
    升级:
    冷却时间 0 秒。

    • 强化隐蔽: 你进入隐蔽时获得 [40] 点能量。
    • 反击隐蔽: 施放隐蔽会使你获得 10% 躲闪几率,并提升 +60% 移动速度加成,持续 [5] 秒。
    • 颠覆隐蔽: 技能打破隐蔽效果时必定暴击,并使敌人陷入易伤,持续 6 秒。
    使用次数: 6
    充能冷却时间: 1
    {/if}幸运一击几率:35%
    引导并向附近敌人掷出飞刀,每秒消耗一层充能,每把飞刀造成 0*100% 点伤害。

    在引导利刃之舞期间,你获得 +20% 的移动速度和 10% 的躲闪几率加成。

    连击点数 可获得高于上限的充能,在中断引导时消耗:
    1点: 1 层充能
    2点: 2 层充能
    3点: 3 层充能
    升级:
    伤害 0*100%

    • 戒律利刃之舞: 利刃之舞的每把利刃对敌人减速 25%,持续 3 秒,有 20% 几率刺穿敌人。
    • 有序利刃之舞: 当你停止引导利刃之舞时,丢下至多 [12]昏迷手雷,每颗手雷造成 20% 点伤害。丢下手雷的数量由已引导的时间决定。
    • 强化利刃之舞: 引导利刃之舞期间,每移动 [4] 米,你将获得 [30] 层充能。
    冷却时间: 0
    幸运一击几率:4%
    箭矢如雨一般在大范围内落下 2 波,每波造成 110% 点伤害。

    第一波箭雨会击倒敌人,持续 3 秒。
    升级:
    伤害 110%
    冷却时间 0

    • 至极箭雨: 箭雨对被控制的敌人造成的伤害提升 x60%
    • 至尊箭雨: 由箭雨施加的灌注技能的强度提高 x50%
    冷却时间: 0
    幸运一击几率:8%
    放置一个在 1.25 秒后完成部署的陷阱。陷阱会在敌人进入范围时激活, 对范围内的每个敌人造成总共 250% 点伤害。

    如果索命陷阱消灭一名敌人,其冷却时间就缩短 10 秒。
    升级:
    伤害 250%
    冷却时间 0

    • 至尊索命陷阱: 索命陷阱激活时会将敌人拖拽至陷阱当中。
    • 至极索命陷阱: 抵抗了索命陷阱拉近效果的敌人会再次被攻击,伤害相当于索命陷阱伤害的 x120%
    冷却时间: 0
    你的暗影分身会模仿你的行动, 持续 15 秒。
    暗影分身造成的伤害相当于你造成伤害的 60%
    升级:
    伤害 60%
    冷却时间 0

    • 至尊暗影分身: 施放暗影分身后,你会获得潜行并变得不可阻挡,持续 5 秒。
    • 至极暗影分身: 你的暗影分身额外造成你伤害的 20%
    Rogue 技能树 /138
    快刀乱刺
    能量消耗: 25
    幸运一击几率: [20|%|]
    连续刺击并劈砍前方的敌人 4 次, 造成总计 130% 点伤害。

    连击点数会提高伤害并给予攻击速度加成, 持续 3 秒。
    1点: 162.5% 点伤害, [15|%+|] 加成
    2点: 195%伤害, [30|%+|] 加成
    3点: 227.5% 点伤害, [45|%+|] 加成
    Ranks: 5
    觅心箭
    能量消耗: 0
    生成连击点数: 1
    幸运一击几率: [50|%|]
    发射一支会追踪敌人的箭矢, 造成 24% 点伤害, 并且使你对其造成暴击的几率提高 [5|%+|], 持续 4 秒, 最多提高 [15|%+|]
    Ranks: 5
    锋刃闪转
    能量消耗:0
    生成连击点数: 1
    幸运一击几率:[50|%|]
    快速刺击你的受害者,造成 30% 点伤害并闪转腾挪,使你进入无束状态,持续 4 秒。
    Ranks: 5
    觅心箭
    能量消耗: 0
    生成连击点数: 1
    幸运一击几率: [50|%|]
    发射一支会追踪敌人的箭矢, 造成 24% 点伤害, 并且使你对其造成暴击的几率提高 [5|%+|], 持续 4 秒, 最多提高 [15|%+|]
    高级快刀乱刺
    连续施放快刀乱刺可使其伤害提高 [10|%x|],能量消耗降低 [10|%|],最多叠加 3 次。
    强力快速射击
    每次施放快速射击对一名处于易伤状态的敌人造成伤害时获得 15 点能量。
    烟雾手雷
    冷却时间:0
    幸运一击几率: [25|%|]
    向敌人投掷烟雾缭绕的混合物, 造成 45% 点伤害, 并迷惑敌人 4 秒。
    Ranks: 5
    乱射
    能量消耗: 30
    幸运一击几率: [16|%|]
    释放 5 支向外散射的箭矢, 每支箭矢造成 22% 点伤害。每支有 [20|%|] 几率从敌人身上弹射最多 1 次。弹射造成箭矢 [40|%|] 基础伤害。

    连击点数会提高伤害和箭矢数量:
    1点: 26.4% 点伤害, [6] 支箭矢
    2点: 30.8% 点伤害, [7] 支箭矢
    3点: 35.2% 点伤害, [8] 支箭矢
    Ranks: 5
    铁蒺藜
    使用次数: 2
    充能冷却时间: 0.25
    幸运一击几率: [25|%|]
    向后跳跃并向地面扔下铁蒺藜, 造成 45%{else}45% 点伤害并使敌人减速 [50|%|]。持续 7 秒。
    Ranks: 5
    振奋打击
    能量消耗: 0
    生成连击点数: 1
    幸运一击几率:[50|%|]
    近战攻击敌人时造成 35% 点伤害, 并且使能量回复速度提高 [40|%x|], 持续 3 秒。
    Ranks: 5
    基础锋刃闪转
    施放锋刃闪转之外的技能会强化你的下一次锋刃闪转,造成 [100|%x|] 额外伤害。
    戒律铁蒺藜
    你对铁蒺藜范围内的敌人造成暴击几率提高 [10|%+|]。该加成对处于易伤状态的敌人翻倍。
    主要振奋打击
    振奋打击额外给予 [8|%+|] 的幸运一击几率。命中一名被控制或受伤的敌人时, 使该加成提高至 [32|%+|]
    强力快刀乱刺
    施放快刀乱刺会使你冲向目标并恢复 [10|%|] 生命上限。
    强力乱射
    每第 3 次施放乱射会使敌人陷入易伤状态, 持续 2 秒。
    暗影步
    使用次数: 2
    充能冷却时间: 0.25
    冷却时间: 9
    幸运一击几率: [100|%|]
    变得不可阻挡, 快速穿过暗影并从背后刺击受害者, 造成 80% 点伤害。之后移动速度提高 [50|%|], 持续 2 秒。
    Ranks: 5
    戒律暗影步
    暗影步额外造成 [200|%x|] 的伤害。施放暗影步可使其冷却时间缩短 3 秒。
    冰霜灌注
    冷却时间: 0
    为你的武器灌注冰冷的能量。你的下 2可灌注技能造成冰霜伤害, 每一击冻伤敌人 [25|%|]
    Ranks: 5
    穿透射击
    能量消耗: 35
    幸运一击几率:50%
    发射一支会穿透一条直线上所有敌人的箭矢, 造成 70% 点伤害,每穿透一名敌人, 造成的伤害就会提高 [10|%x|]

    连击点数会提高伤害与幸运一击几率:
    1点: 91% 点伤害, [10|%+|] 几率
    2点: 112% 点伤害, [20|%+|] 几率
    3点: 133% 点伤害, [30|%+|] 几率
    Ranks: 5
    毒素灌注
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [33|%|]
    用致命毒素灌注你的武器。你的下 2可灌注技能造成毒素伤害并在 6 秒内额外施加 [100/36|%|] 的基础伤害(作为毒素伤害)。
    Ranks: 5
    穿刺飞刀
    能量消耗: 0
    生成连击点数: 1
    幸运一击几率: [35|%|]
    短距离扔出你的飞刀, 造成 21% 点伤害。每第 3 次施放会使敌人减速 [20|%|], 持续 2 秒。暴击必定造成减速。
    Ranks: 5
    暗影帷幕
    冷却时间: 0
    用最多 5 层防御性暗影环绕你。每有一层激活的暗影获得 [8|1%|] 伤害减免。每次受到直接伤害时, 该伤害都会降低并消耗一层暗影。
    Ranks: 5
    主要穿刺飞刀
    每第 3 次施放穿刺飞刀也会弹射最多 2 次。暴击必定弹射。
    反击暗影帷幕
    暗影帷幕至少有 [1] 层激活的暗影时, 暴击几率提高 [10|%+|]
    剧毒陷阱
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [20|%|]
    放置一个在 1.25 秒后完成部署的陷阱。陷阱会在敌人进入范围时激活, 在 9 秒内对范围内的敌人造成 540% 点毒素伤害。

    你在同一时间只能拥有 4 个部署的陷阱。
    Ranks: 5
    有序暗影步
    施放暗影步之后, 你会获得 [20|%|] 的伤害减免, 持续 3 秒。
    混合冰霜灌注
    被冰霜灌注的技能对被控制敌人造成的伤害提高 [20|%x|]。该加成对被冻结的敌人翻倍。
    颠覆剧毒陷阱
    你对站在剧毒陷阱中的敌人造成的毒素伤害提高 [15|%x|]
    进阶乱射
    单次乱射弹射至少 4 次, 你的下一次施法的暴击几率提高 [20|%+|]
    回旋刀锋
    能量消耗: 30
    幸运一击几率: [33|%|]
    用你的剑刃刺穿一名敌人, 造成 54% 点伤害并使其受到来自你的伤害提高 [8|%x|], 持续 1.5 秒。 1.5 秒后, 剑刃会回到你身边, 穿透敌人并造成 86.4% 点伤害。

    连击点数会提高伤害并给予移动速度加成, 持续 3 秒。
    1点: 70.2% 点伤害, [20|%+|] 移动速度
    2点: 86.4% 点伤害, [40|%+|] 移动速度
    3点: 102.6% 点伤害, [60|%+|] 移动速度
    Ranks: 5
    颠覆暗影帷幕
    暗影帷幕的暗影被移除时,为你恢复 [10|%|] 的生命上限。
    毒素灌注
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [33|%|]
    用致命毒素灌注你的武器。你的下 2可灌注技能造成毒素伤害并在 6 秒内额外施加 [100/36|%|] 的基础伤害(作为毒素伤害)。
    强力回旋刀锋
    回旋刀锋穿透敌人时使其被迷惑, 持续 1.5 秒。
    疾行斩
    使用次数: 2
    充能冷却时间: 0.25
    幸运一击几率: [25|%|]
    冲向前方并劈砍敌人, 造成 40.4% 点伤害。被其命中的所有敌人都会被减速 [30|%|],持续 3 秒。
    疾行斩
    使用次数: 2
    充能冷却时间: 0.25
    幸运一击几率: [25|%|]
    冲向前方并劈砍敌人, 造成 40.4% 点伤害。被其命中的所有敌人都会被减速 [30|%|],持续 3 秒。
    Ranks: 5
    混合暗影灌注
    敌人受暗影灌注影响时, 其受到来自你的非物理伤害提高 [12|%x|], 持续 8 秒。
    暗影灌注
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [33|%|]
    使用溃烂的暗影能量灌注你的武器。你接下来的 2可灌注技能造成暗影伤害并感染敌人 6 秒。被感染的敌人死亡时爆炸, 对周围所有敌人造成 40% 点伤害。

    如果感染在敌人死亡前结束, 它只会对那一名敌人造成 40% 点伤害。
    Ranks: 5
    穿透射击
    能量消耗: 35
    幸运一击几率:50%
    发射一支会穿透一条直线上所有敌人的箭矢, 造成 70% 点伤害,每穿透一名敌人, 造成的伤害就会提高 [10|%x|]

    连击点数会提高伤害与幸运一击几率:
    1点: 91% 点伤害, [10|%+|] 几率
    2点: 112% 点伤害, [20|%+|] 几率
    3点: 133% 点伤害, [30|%+|] 几率
    有序铁蒺藜
    铁蒺藜现在造成冰霜伤害并且每秒冻伤敌人 25%
    蓄力劲射
    能量消耗: 0
    生成连击点数: 1
    幸运一击几率: [50|%|]
    对一名敌人发射一支强力箭矢, 造成 22% 点伤害。每第 3 次施放会使被命中的敌人陷入易伤状态, 持续 5 秒。
    Ranks: 5
    蓄力劲射
    能量消耗: 0
    生成连击点数: 1
    幸运一击几率: [50|%|]
    对一名敌人发射一支强力箭矢, 造成 22% 点伤害。每第 3 次施放会使被命中的敌人陷入易伤状态, 持续 5 秒。
    有序疾行斩
    疾行斩额外获得 1 次使用次数,且充能的冷却时间缩短 3 秒。
    箭雨
    冷却时间: 0
    幸运一击几率:[4|%|]
    箭矢如雨一般在大范围内落下 2 波,每波造成 110% 点伤害。

    第一波箭雨会击倒敌人,持续 3 秒。
    Ranks: 5
    暗影分身
    冷却时间: 0
    你的暗影分身会模仿你的行动, 持续 15 秒。
    暗影分身造成的伤害相当于你造成伤害的 [60|%|]
    Ranks: 5
    索命陷阱
    冷却时间: 0
    幸运一击几率:[8|%|]
    放置一个在 1.25 秒后完成部署的陷阱。陷阱会在敌人进入范围时激活, 对范围内的每个敌人造成总共 250% 点伤害。

    如果索命陷阱消灭一名敌人,其冷却时间就缩短 10 秒。
    Ranks: 5
    暗影分身
    冷却时间: 0
    你的暗影分身会模仿你的行动, 持续 15 秒。
    暗影分身造成的伤害相当于你造成伤害的 [60|%|]
    索命陷阱
    冷却时间: 0
    幸运一击几率:[8|%|]
    放置一个在 1.25 秒后完成部署的陷阱。陷阱会在敌人进入范围时激活, 对范围内的每个敌人造成总共 250% 点伤害。

    如果索命陷阱消灭一名敌人,其冷却时间就缩短 10 秒。
    至极暗影分身
    你的暗影分身额外造成你伤害的 20%
    至极索命陷阱
    抵抗了索命陷阱拉近效果的敌人会再次被攻击,伤害相当于索命陷阱伤害的 [120|%x|]
    轻盈身法
    使用一个冷却技能会使你的躲闪几率提高 [4|%|], 持续 3 秒。
    Ranks: 3
    武器精通
    根据攻击时使用的武器获得近战和远程技能加成:
    匕首:健康受伤敌人造成的伤害提高 [7|%x|]
    剑:造成的伤害提高 [3|%x|]
    弓:对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高 [4|%x|]
    :暴击伤害提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    炼金师的幸运
    你造成的非物理伤害出现幸运一击的几率提高 [5|%+|]
    Ranks: 3
    陷阱精通
    剧毒陷阱索命陷阱激活时, 你对处于易伤状态和被控制的敌人造成暴击的几率提高 [4|%+|], 持续 4 秒。
    Ranks: 3
    余劲尚存
    动作条上放有终极技能时,每秒恢复 [0.5|1%|] 生命上限。使用终极技能后,恢复 [25] 点能量。
    Ranks: 3
    晦暗疗愈
    处于潜行状态时, 每秒恢复 [7|%|] 的生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.07)])。进入潜行时也会触发一次该效果。
    Ranks: 3
    冰冷巧劲
    你对被冻伤的敌人造成的伤害提高 [5|%x|]。该加成对被冻结的敌人提高至 [10|%x|]
    Ranks: 3
    急速
    能量在 [50|%|] 及以上时, 移动速度提高 [5|%+|]。在 [50|%|] 以下时, 攻击速度提高 [5|%+|]
    Ranks: 3
    复苏之风
    每花费 100 点能量都会使你获得一层相当于 [15|%|] 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.15])屏障, 持续 3 秒。
    Ranks: 3
    乘胜追击
    施放或引导刺杀技能时,获得一层乘胜追击。施放神射手技能时,移除一层乘胜追击

    每有一层乘胜追击,你获得:
    [3} * 100|%|] 伤害减免
    [3} * 100|%|] 能量上限
    [3} * 100|%x|] 能量回复速度
    [3} * 100|%+|] 移动速度
    [5} * 100|%x|] 伤害提升

    最多可叠加 [10||] 层。
    Ranks: 1
    利用
    你对健康受伤的敌人造成的伤害提高 [6|%x|]
    Ranks: 3
    恶意
    你对易伤敌人造成的伤害提高 [3|%x|],对被击倒敌人造成的伤害提高 [3|%x|]。两种加成可同时触发。
    Ranks: 3
    虹吸打击
    幸运一击:对近距敌人造成暴击有 85% 治疗你 [1|%|] 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)])
    Ranks: 3
    狂血奔涌
    移动时, 你的能量回复速度提高 [7|%x|]
    Ranks: 3
    不稳定药剂
    使用治疗药水时会将周围的敌人击昏 [2||] 秒,并使你造成的伤害提高 [6|%x|],持续 [10||] 秒。

    你现在可在生命值全满时饮用治疗药水。
    Ranks: 3
    坚韧
    你获得 [6|%|] 近距伤害减免。
    Ranks: 3
    神经兴奋
    幸运一击: 最多有 10% 几率获得 8 点能量。
    Ranks: 3
    被动防御
    受到控制类限制效果时获得 [6|1%|] 伤害减免。
    Ranks: 3
    致命剧毒
    你造成的毒素伤害提高 [3|%x|]
    Ranks: 3
    暗影压制
    幸运一击: 暗影伤害最多有 10% 几率击昏敌人 0.5 秒。
    Ranks: 3
    近身格斗
    使用神射手刺杀技能对一名近距敌人造成伤害时, 每种技能都会使攻击速度提高 [15|%+|], 持续 8 秒。

    两种攻击速度加成同时激活时, 你的增伤相当于你对近距的伤害加成的 [15|x%|]

    当前伤害提高:[0 * 100|%x|]
    Ranks: 1
    快速射击
    能量消耗: 25
    幸运一击几率: [20|%|]
    快速发射 5 支箭矢, 每支造成 33% 点伤害。

    连击点数会提高伤害并增加箭矢数量:
    1点: 36.3% 点伤害, [6] 支箭矢
    2点: 40.425% 点伤害, [7] 支箭矢
    3点: 46.2% 点伤害, [8] 支箭矢
    Ranks: 5
    反击剧毒陷阱
    剧毒陷阱激活时有 [40]% 几率重置你的灌注技能冷却时间。
    Require Points: 33
    基础穿刺飞刀
    现在, 穿刺飞刀会投掷 3 把散开的刀刃, 每把造成其基础伤害的 [35|%|]。同一次施放中至少用 2 把飞刀命中一名敌人将使其陷入易伤状态, 持续 2 秒。
    主要蓄力劲射
    每第 3 次施放的蓄力劲射会穿透所有命中的敌人。
    基础振奋打击
    能量低于 [95|%|] 时, 使用振奋打击命中一名敌人会使其陷入易伤状态, 持续 3 秒。
    主要觅心箭
    觅心箭弹射至一名额外的敌人, 造成 [75|%|] 初始伤害。
    锋刃闪转
    能量消耗:0
    生成连击点数: 1
    幸运一击几率:[50|%|]
    快速刺击你的受害者,造成 30% 点伤害并闪转腾挪,使你进入无束状态,持续 4 秒。
    进阶快速射击
    闪避后,快速射击造成的暴击伤害提高 [30|%x|],持续 5 秒。
    进阶回旋刀锋
    你的回旋刀锋返回时每穿过一名敌人, 技能的剩余冷却时间就会缩短 [0.1|2|] 秒, 最多缩短 [2] 秒。
    颠覆烟雾手雷
    烟雾手雷现在造成毒素伤害,并且会在 5 秒内额外造成 45% 点毒素伤害。
    反击烟雾手雷
    使用烟雾手雷击中精英或首领会使该技能的冷却时间缩短 5 秒。
    进阶穿透射击
    能量全满时, 穿透射击会使所有命中的敌人减速 [50|%|], 持续 3 秒。精英敌人还会被击倒, 持续 1.5 秒。
    至尊箭雨
    箭雨施加的灌注技能的强度提高 [50|%x|]
    箭雨
    冷却时间: 0
    幸运一击几率:[4|%|]
    箭矢如雨一般在大范围内落下 2 波,每波造成 110% 点伤害。

    第一波箭雨会击倒敌人,持续 3 秒。
    交融毒素灌注
    被毒素灌注的技能暴击时, 造成的毒素伤害提高 [75|%x|]
    交融冰霜灌注
    幸运一击: 被冰霜灌注的技能最多有 [35|%|] 几率立即冻结敌人, 持续 3 秒。
    交融暗影灌注
    暗影灌注的主要爆炸使敌人陷入易伤, 持续 2 秒。
    迫害
    幸运一击:易伤状态下的敌人造成伤害最多有 50% 几率产生爆炸,对该敌人及其周围的敌人造成 60% 点同种类伤害。

    迫害的伤害增加,相当于你的易伤伤害加成的 [120|x%|]

    当前伤害:[74.4%]
    Ranks: 1
    暴露
    幸运一击: 对一名受陷阱技能影响的敌人造成伤害时, 最多有 25% 几率
    使你的陷阱技能的剩余冷却时间缩短 [20|%|]
    扔出一串会爆炸的昏迷手雷, 造成总计 40% 点物理伤害并击昏敌人 [1|2|] 秒。
    Ranks: 1
    吞噬之影
    每当你使用暗影伤害消灭敌人, 产生 [10] 点能量。
    Ranks: 3
    寒冷之重
    冻伤敌人的移动速度最多额外降低 [10|%|], 你的冻伤效果强度提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    诡诈攻击
    迷惑或击昏敌人会使你的暴击几率提高 [2|%+|],暴击伤害提高 [2|%x|],持续 [5||] 秒。二者最多提高 [12|%|]
    Ranks: 3
    衰弱毒素
    中毒的敌人造成的伤害降低 [5|%|]
    Ranks: 3
    炼金优势
    造成毒素伤害时,你的攻击速度和幸运一击几率提高 [1|%+|],持续 8 秒,最多提高 [5|%+|]
    Ranks: 3
    精准灌注
    被灌注的技能的暴击几率提高 [3|%+|]
    Ranks: 3
    糙皮
    对持续性伤害效果获得 [9|%|] 伤害减免。
    Ranks: 3
    动量充沛
    移动 15 米后,你的下一次核心终极技能造成的伤害提高 [8|%x|]

    该伤害加成就绪时,你的基础敏捷诡诈技能造成的伤害提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    鬼步疾行
    对一名敌人造成暴击时, 移动速度提高 [5|%+|], 持续 4 秒。
    Ranks: 3
    隐蔽
    生成能量: 40
    冷却时间: 0
    从视线中消失,获得高级形式的潜行,持续 5 秒,不会因受到伤害而移除。

    隐蔽还可以让你变得不可阻挡,移动速度提高 [30|%+|],并使你在持续时间内无束

    隐蔽期间使用攻击技能会打破隐蔽状态。
    Ranks: 5
    反击隐蔽
    施放隐蔽会使你获得 [10|%|] 躲闪几率,并提升 [60|%+|] 移动速度加成,持续 [5] 秒。
    颠覆隐蔽
    技能打破隐蔽效果时必定暴击,并使敌人陷入易伤,持续 6 秒。
    Require Points: 16
    Require Points: 6
    Require Points: 2
    Require Points: 23
    Require Points: 11
    强化锋刃闪转
    锋刃闪转激活时,你的移动速度提高 [20|%+|],且穿行敌人时会刷新此持续时间。
    强化振奋打击
    使用振奋打击对一名被控制或受伤的敌人造成伤害, 会使其能量回复速度加成提高至 [50|%x|]
    强化穿刺飞刀
    穿刺飞刀对被控制的敌人造成伤害时获得 2 点能量。
    强化觅心箭
    觅心箭暴击时, 你的攻击速度提高 [8|%+|], 持续 4 秒。如果敌人处于易伤状态则该加成翻倍。
    强化蓄力劲射
    每第 3 次施放蓄力劲射的暴击几率额外提高 [15|%+|]
    强化回旋刀锋
    回旋刀锋返回时造成的伤害提高 [35|%x|]
    快刀乱刺
    能量消耗: 25
    幸运一击几率: [20|%|]
    连续刺击并劈砍前方的敌人 4 次, 造成总计 130% 点伤害。

    连击点数会提高伤害并给予攻击速度加成, 持续 3 秒。
    1点: 162.5% 点伤害, [15|%+|] 加成
    2点: 195%伤害, [30|%+|] 加成
    3点: 227.5% 点伤害, [45|%+|] 加成
    强化穿透射击
    使用穿透射击击中首领或精英时,有 [25|%|] 几率再免费施放一次穿透射击。
    强化快速射击
    快速射击的每一支后续箭矢都会使暴击几率提高 [5|%+|], 在第 8 支箭矢时达到最高值 [40|%+|]
    强化乱射
    乱射的箭矢对易伤敌人造成伤害, 或对任意敌人造成暴击时, 箭矢弹射几率提高至 100%
    强化暗影步
    使用暗影步对敌人造成伤害会使其迷惑,并施加易伤,持续 3 秒。
    强化疾行斩
    施放疾行斩会使你的暴击几率提高 [10|%+|], 持续 5 秒。
    强化铁蒺藜
    敌人在铁蒺藜范围内时,受到来自你的伤害提高 [5|%x|],每秒提高 [10|%x|],最高提升[45|%x|]
    暗影帷幕
    冷却时间: 0
    用最多 5 层防御性暗影环绕你。每有一层激活的暗影获得 [8|1%|] 伤害减免。每次受到直接伤害时, 该伤害都会降低并消耗一层暗影。
    烟雾手雷
    冷却时间:0
    幸运一击几率: [25|%|]
    向敌人投掷烟雾缭绕的混合物, 造成 45% 点伤害, 并迷惑敌人 4 秒。
    强化剧毒陷阱
    剧毒陷阱激活时击倒敌人, 持续 1.5 秒。
    隐蔽
    生成能量: 40
    冷却时间: 0
    从视线中消失,获得高级形式的潜行,持续 5 秒,不会因受到伤害而移除。

    隐蔽还可以让你变得不可阻挡,移动速度提高 [30|%+|],并使你在持续时间内无束

    隐蔽期间使用攻击技能会打破隐蔽状态。
    强化毒素灌注
    施放毒素灌注会生成 30 点能量。附近每有一个中毒的敌人,生成的能量就会增加 2 点。
    强化暗影灌注
    你对受暗影灌注影响的受伤的敌人造成伤害时, 打出暴击的几率提高 [15|%+|]
    强化冰霜灌注
    幸运一击: 被冰霜灌注的技能最多有 [40|%|] 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
    精准
    当你施放神射手技能时, 你获得一层精准。该技能暴击时, 你获得额外一层, 每次施放触发一次。

    当你达到 [4]精准时, 你的下一个神射手终极技能或核心技能必定暴击, 造成的暴击伤害提高 [4000|%x|], 并消耗所有精准层数。此伤害可以进一步按你的暴击伤害加成的 [15|x%|] 获得提高。

    当前加成: [57.5|1%x|]
    Ranks: 1
    棋行险招
    闪避穿过敌人攻击会使其迷惑 [2||] 秒。当你迷惑一名敌人时, 你的闪避技能的冷却时间缩短 [0.25|2|] 秒。
    Ranks: 3
    炼金混合物
    造成 [3] 种不同种类的非物理伤害时,你的灌注技能强度提高 [40|%x|],持续 [5] 秒。

    该强度将受益于你的毒素、暗影和冰霜伤害总加成,额外提高 [20|%|]

    当前加成:[40|%x|]
    Ranks: 1
    利刃之舞
    使用次数: 6
    充能冷却时间: [1|1|]
    {/if}幸运一击几率:[35|%|]
    引导并向附近敌人掷出飞刀,每秒消耗一层充能,每把飞刀造成 0*100% 点伤害。

    在引导利刃之舞期间,你获得 [20|%+|] 的移动速度和 [10|%|] 的躲闪几率加成。

    连击点数 可获得高于上限的充能,在中断引导时消耗:
    1点: 1 层充能
    2点: 2 层充能
    3点: 3 层充能
    Ranks: 5
    强化利刃之舞
    引导利刃之舞期间,每移动 [4] 米,你将获得 [30] 层充能。
    有序利刃之舞
    当你停止引导利刃之舞时,丢下至多 [12]昏迷手雷,每颗手雷造成 20% 点伤害。丢下手雷的数量由已引导的时间决定。
    利刃之舞
    使用次数: 6
    充能冷却时间: [1|1|]
    {/if}幸运一击几率:[35|%|]
    引导并向附近敌人掷出飞刀,每秒消耗一层充能,每把飞刀造成 0*100% 点伤害。

    在引导利刃之舞期间,你获得 [20|%+|] 的移动速度和 [10|%|] 的躲闪几率加成。

    连击点数 可获得高于上限的充能,在中断引导时消耗:
    1点: 1 层充能
    2点: 2 层充能
    3点: 3 层充能
    躲避
    躲闪一次攻击后,你获得 [2|%|] 伤害减免,持续 [4] 秒。
    Ranks: 3
    直到黎明
    你的终极技能造成的伤害提高 [15|%x|]
    Ranks: 3
    打靶练习
    神射手刺杀者技能的暴击几率提高 [3|%+|]
    Ranks: 3
    撤步连环
    闪避后,造成的伤害提高 [4|%x|],持续 4 秒。
    Ranks: 3
    专精 /34
    轻盈身法

    使用一个冷却技能会使你的躲闪几率提高 [4|%|], 持续 3 秒。
    坚韧

    你获得 [6|%|] 近距伤害减免。
    躲避

    躲闪一次攻击后,你获得 [2|%|] 伤害减免,持续 [4] 秒。
    炼金师的幸运

    你造成的非物理伤害出现幸运一击的几率提高 [5|%+|]
    致命剧毒

    你造成的毒素伤害提高 [3|%x|]
    利用

    你对健康受伤的敌人造成的伤害提高 [6|%x|]
    吞噬之影

    每当你使用暗影伤害消灭敌人, 产生 [10] 点能量。
    冰冷巧劲

    你对被冻伤的敌人造成的伤害提高 [5|%x|]。该加成对被冻结的敌人提高至 [10|%x|]
    恶意

    你对易伤敌人造成的伤害提高 [3|%x|],对被击倒敌人造成的伤害提高 [3|%x|]。两种加成可同时触发。
    精准灌注

    被灌注的技能的暴击几率提高 [3|%+|]
    暴露

    幸运一击: 对一名受陷阱技能影响的敌人造成伤害时, 最多有 25% 几率
    使你的陷阱技能的剩余冷却时间缩短 [20|%|]
    扔出一串会爆炸的昏迷手雷, 造成总计 40% 点物理伤害并击昏敌人 [1|2|] 秒。
    乘胜追击

    施放或引导刺杀技能时,获得一层乘胜追击。施放神射手技能时,移除一层乘胜追击

    每有一层乘胜追击,你获得:
    [3} * 100|%|] 伤害减免
    [3} * 100|%|] 能量上限
    [3} * 100|%x|] 能量回复速度
    [3} * 100|%+|] 移动速度
    [5} * 100|%x|] 伤害提升

    最多可叠加 [10||] 层。
    炼金混合物

    造成 [3] 种不同种类的非物理伤害时,你的灌注技能强度提高 [40|%x|],持续 [5] 秒。

    该强度将受益于你的毒素、暗影和冰霜伤害总加成,额外提高 [20|%|]

    当前加成:[40|%x|]
    毒蛇

    尚未实装
    鬼步疾行

    对一名敌人造成暴击时, 移动速度提高 [5|%+|], 持续 4 秒。
    晦暗疗愈

    处于潜行状态时, 每秒恢复 [7|%|] 的生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.07)])。进入潜行时也会触发一次该效果。
    武器精通

    根据攻击时使用的武器获得近战和远程技能加成:
    匕首:健康受伤敌人造成的伤害提高 [7|%x|]
    剑:造成的伤害提高 [3|%x|]
    弓:对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高 [4|%x|]
    :暴击伤害提高 [5|%x|]
    糙皮

    对持续性伤害效果获得 [9|%|] 伤害减免。
    虹吸打击

    幸运一击:对近距敌人造成暴击有 85% 治疗你 [1|%|] 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)])
    动量充沛

    移动 15 米后,你的下一次核心终极技能造成的伤害提高 [8|%x|]

    该伤害加成就绪时,你的基础敏捷诡诈技能造成的伤害提高 [5|%x|]
    被动防御

    受到控制类限制效果时获得 [6|1%|] 伤害减免。
    不稳定药剂

    使用治疗药水时会将周围的敌人击昏 [2||] 秒,并使你造成的伤害提高 [6|%x|],持续 [10||] 秒。

    你现在可在生命值全满时饮用治疗药水。
    炼金优势

    造成毒素伤害时,你的攻击速度和幸运一击几率提高 [1|%+|],持续 8 秒,最多提高 [5|%+|]
    余劲尚存

    动作条上放有终极技能时,每秒恢复 [0.5|1%|] 生命上限。使用终极技能后,恢复 [25] 点能量。
    直到黎明

    你的终极技能造成的伤害提高 [15|%x|]
    近身格斗

    使用神射手刺杀技能对一名近距敌人造成伤害时, 每种技能都会使攻击速度提高 [15|%+|], 持续 8 秒。

    两种攻击速度加成同时激活时, 你的增伤相当于你对近距的伤害加成的 [15|x%|]

    当前伤害提高:[0 * 100|%x|]
    机敏

    幸运一击: 暴击有 50% 几率使所有剩余的冷却时间缩短 [20|%|]

    你只能在本层选择1个天赋。
    迫害

    幸运一击:易伤状态下的敌人造成伤害最多有 50% 几率产生爆炸,对该敌人及其周围的敌人造成 60% 点同种类伤害。

    迫害的伤害增加,相当于你的易伤伤害加成的 [120|x%|]

    当前伤害:[74.4%]
    无穷精力

    你可以存储最多3层闪避。每5秒获得一层使用次数。
    闪电反射

    你在闪避期间获得100%躲闪几率。
    无情迫袭

    你可以在使用攻击或技能后立刻再次闪避。
    心眼

    攻击敌人可以为你的心眼能量槽蓄能。攻击被标记的敌人能更快蓄满能量槽。能量槽满时,将获得无限能量和 [25|%+|] 的暴击几率,持续 4 秒。
    预备

    花费 75 点能量,使你的终极技能的冷却时间减少 5 秒。终极技能会重置其他技能的冷却时间,并给予 [15|%|] 伤害减免,持续 10 秒。
    连击点数

    你的基础技能现在可以生成连击点数。核心技能会消耗连击点数, 获得额外效果。
    巅峰 /111
    传奇节点
    怪异赏金

    使用被灌注的技能进行攻击时, 获得灌注元素 +3% 的抗性上限, 并且该类元素的伤害提高 x20%, 持续 9 秒。
    雕文插槽: 15 力量, 25 智力, 10 意力, 60 敏捷
    传奇节点
    交易骗术

    施放神射手技能后,你的刺杀技能造成的伤害提高 x25%,持续 8 秒。施放刺杀技能后,你的神射手技能造成的伤害提高 x25%,持续 8 秒。
    雕文插槽: 20 力量, 20 智力, 15 意力, 60 敏捷
    传奇节点
    卑鄙招数

    附近每有一个被控制的敌人, 你造成的伤害就会提高 x5%,最多提高 x25%。附近踉跄的首领会使你获得最大加成。
    雕文插槽: 20 力量, 15 智力, 5 意力, 40 敏捷
    传奇节点
    致命伏击

    你对受到你陷阱技能影响的敌人造成的暴击伤害提高 x22.5%
    雕文插槽: 25 力量, 15 智力, 5 意力, 55 敏捷
    传奇节点
    莱拉娜的本能

    心眼能量槽变满时, 你的躲闪几率提高 +100%, 持续 [{2|1|}] 秒。当心眼能量槽充满时,你的核心技能造成的伤害提高至核心技能伤害加成的 x25%,最高 x35%

    当前加成: [0 * 100|1%x|]
    雕文插槽: 15 力量, 25 智力, 5 意力, 55 敏捷
    传奇节点
    不留证人

    你的终极技能增伤相当于终极技能伤害加成的 x10%。施放该技能时所有技能都能获得同样的加成, 持续 [10] 秒。

    当前加成: x45%
    最高加成:x45%
    雕文插槽: 25 力量, 15 智力, 10 意力, 50 敏捷
    传奇节点
    直击弱点

    幸运一击:命中易伤敌人时,最多有 60% 几率使你的伤害提高 x1%,持续 [25] 秒,最多提高 x25%。效果达到 [25] 层时,该加成将会持续 [6] 秒后消失。
    雕文插槽: 10 力量, 30 智力, 5 意力, 55 敏捷
    传奇节点
    狡诈计谋

    当你消耗 3连击点数时, 你的非伤害性连击点数的加成效果提高 33.33%
    雕文插槽: 30 力量, 15 智力, 5 意力, 40 敏捷
    传奇节点
    死亡之舞

    施放一个机动诡诈技能会使你下一个技能的伤害提升 x50%
    雕文插槽: 25 力量, 20 智力, 10 意力, 25 敏捷
    稀有节点
    熟练

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    歹徒

  • +0.3*100% 对精英的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    韧性

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    至尊

  • +0.2*100% 伤害
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    强力药效

  • +0.4*100%被灌注的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.4*100%被灌注的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    调制新手

  • +[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    韧性十足

  • 0.05*100% 伤害减免
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    资源充沛

  • +[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害
  • [0.03 * 100|1%|] 灌注冷却时间缩减
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    恢复

  • 0.04*100% 生命上限
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    灌注大师

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    拳师

  • 0.06*100% 来自近距敌人的伤害减免
  • +0.24*100% 对近距敌人的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 来自近距敌人的伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    暗抗

  • +0.1*100% 暗影抗性
  • +0.02*100% 暗影抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    精确

  • +0.2*100% 刺杀伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 刺杀伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    集中

  • +0.2*100% 神射手伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 神射手伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    巡游侠

  • 0.09*100% 来自远距敌人的伤害减免
  • +0.4*100% 对远距敌人的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加0.09*100% 来自远距敌人的伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    庇护

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    心思缜密

  • +0.35*100% 对被控制的敌人的伤害
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    异常

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    阴险

  • +0.35*100% 对被控制的敌人的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    花招

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    护卫

  • 0.065*100% 精英怪伤害减免
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% 精英怪伤害减免:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% 精英怪伤害减免:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% 精英怪伤害减免:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% 精英怪伤害减免:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    矛尖

  • +0.25*100% 对健康敌人的伤害
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    工程学

  • +0.2*100% 对受陷阱技能影响敌人的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对受陷阱技能影响敌人的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    诱捕

  • +0.3*100% 暴击伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    毒素抵御

  • +0.1*100% 毒素抗性
  • +0.02*100% 毒素抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    动如脱兔

  • [0.03 * 100|1%|] 陷阱冷却时间缩减
  • 陷阱埋设速度加快 0.5 秒
  • 加成:如果满足要求则额外加[0.03 * 100|1%|] 陷阱冷却时间缩减:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    布陷高手

  • +0.4*100% 陷阱伤害
  • +0.02*100% 暴击几率
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.4*100% 陷阱伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    狡诈

  • [0.06 * 100|1%|] 对受陷阱技能影响的敌人的伤害减免
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加[0.06 * 100|1%|] 对受陷阱技能影响的敌人的伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    轻盈

  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • +0.2*100% 伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    不可或缺

  • +0.28*100% 核心伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    惩罚

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    复原

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[0.05*5] 每 5 秒回复生命
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    剔除者

  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • +[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    训练

  • 0.04*100% 生命上限
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    飞驰

  • 0.12*100% 限制减免
  • [0.02 * 100|1%|] 躲闪几率
  • 加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    解救

  • +0.35*100% 终极技能伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 终极技能伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    寒冷抵御

  • +0.1*100% 冰霜抗性
  • +0.02*100% 冰霜抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 冰霜抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 冰霜抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    坚硬

  • +[30] 护甲值
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    无懈可击

  • 0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    利用

  • +0.25*100% 易伤伤害
  • +0.05*100% 幸运一击几率
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    苦痛

  • +0.3*100% 对精英的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    封喉者

  • +0.28*100% 核心伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    基础学识

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    支配

  • +0.28*100% 核心伤害
  • +[0.05 * 100|1%|] 基础攻击速度
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    阻御

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    杀戮者

  • +[30] 护甲值
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    巨人杀手

  • +0.3*100% 对精英的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    刺客

  • +0.25*100% 对健康敌人的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    穿花蝴蝶

  • [0.03 * 100|1%|] 机动冷却时间缩减
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加[0.03 * 100|1%|] 机动冷却时间缩减:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    潜行者

  • [0.03 * 100|1%|] 诡诈冷却时间缩减
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加[0.03 * 100|1%|] 诡诈冷却时间缩减:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 伤害
  • 魔法节点
  • +0.03*100% 对精英的伤害
  • 魔法节点
  • +7 点力量
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 魔法节点
  • +0.04*100%被灌注的伤害
  • 魔法节点
  • +[0.02 * 100|1%|] 非物理伤害
  • 魔法节点
  • 0.0125*100% 伤害减免
  • 魔法节点
  • [0.0075 * 100|1%|] 灌注冷却时间缩减
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 受到的治疗
  • 魔法节点
  • +[7.5] 护甲值
  • 魔法节点
  • 0.015*100% 来自近距敌人的伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.024*100% 对近距敌人的伤害
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 暗影抗性
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 暗影抗性上限
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 刺杀伤害
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 神射手伤害
  • 魔法节点
  • 0.0225*100% 来自远距敌人的伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.04*100% 对远距敌人的伤害
  • 魔法节点
  • +0.035*100% 对被控制的敌人的伤害
  • 魔法节点
  • 0.0163*100% 精英怪伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 对健康敌人的伤害
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 对受陷阱技能影响敌人的伤害
  • 魔法节点
  • +0.03*100% 暴击伤害
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 毒素抗性
  • 魔法节点
  • +0.04*100% 陷阱伤害
  • 魔法节点
  • [0.0075 * 100|1%|] 陷阱冷却时间缩减
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 暴击几率
  • 魔法节点
  • [0.015 * 100|1%|] 对受陷阱技能影响的敌人的伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 毒素抗性上限
  • 魔法节点
  • +[0.005 * 100|1%|] 攻击速度
  • 魔法节点
  • +0.028*100% 核心伤害
  • 魔法节点
  • +[0.025*5] 每 5 秒回复生命
  • 魔法节点
  • +0.035*100% 终极技能伤害
  • 魔法节点
  • 0.03*100% 限制减免
  • 魔法节点
  • [0.005 * 100|1%|] 躲闪几率
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 冰霜抗性
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 冰霜抗性上限
  • 魔法节点
  • 0.015*100% 对易伤敌人的伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 易伤伤害
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 幸运一击几率
  • 魔法节点
  • +[0.005 * 100|1%|] 基础攻击速度
  • 魔法节点
  • [0.0075 * 100|1%|] 机动冷却时间缩减
  • 魔法节点
  • [0.0075 * 100|1%|] 诡诈冷却时间缩减
  • 普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
    雕文插槽

    普通节点
    巅峰等级起始节点

    开始 巅峰 /17
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 伤害
  • 魔法节点
  • +0.03*100% 对精英的伤害
  • 魔法节点
  • +7 点力量
  • 稀有节点
    熟练

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    歹徒

  • +0.3*100% 对精英的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 稀有节点
    韧性

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    至尊

  • +0.2*100% 伤害
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 普通节点
    巅峰等级起始节点

    怪异赏金 巅峰 /23
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 魔法节点
  • +7 点力量
  • 魔法节点
  • +0.04*100%被灌注的伤害
  • 稀有节点
    强力药效

  • +0.4*100%被灌注的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.4*100%被灌注的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +[0.02 * 100|1%|] 非物理伤害
  • 稀有节点
    调制新手

  • +[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 0.0125*100% 伤害减免
  • 稀有节点
    韧性十足

  • 0.05*100% 伤害减免
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 魔法节点
  • [0.0075 * 100|1%|] 灌注冷却时间缩减
  • 稀有节点
    资源充沛

  • +[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害
  • [0.03 * 100|1%|] 灌注冷却时间缩减
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 受到的治疗
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 传奇节点
    怪异赏金

    使用被灌注的技能进行攻击时, 获得灌注元素 +3% 的抗性上限, 并且该类元素的伤害提高 x20%, 持续 9 秒。
    雕文插槽: 15 力量, 25 智力, 10 意力, 60 敏捷
    稀有节点
    恢复

  • 0.04*100% 生命上限
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +[7.5] 护甲值
  • 稀有节点
    灌注大师

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点力量
  • 交易骗术 巅峰 /25
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 魔法节点
  • 0.015*100% 来自近距敌人的伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.024*100% 对近距敌人的伤害
  • 稀有节点
    拳师

  • 0.06*100% 来自近距敌人的伤害减免
  • +0.24*100% 对近距敌人的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 来自近距敌人的伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点力量
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 暗影抗性
  • 稀有节点
    暗抗

  • +0.1*100% 暗影抗性
  • +0.02*100% 暗影抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 暗影抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 暗影抗性上限
  • 魔法节点
  • +7 点力量
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 刺杀伤害
  • 传奇节点
    交易骗术

    施放神射手技能后,你的刺杀技能造成的伤害提高 x25%,持续 8 秒。施放刺杀技能后,你的神射手技能造成的伤害提高 x25%,持续 8 秒。
    雕文插槽: 20 力量, 20 智力, 15 意力, 60 敏捷
    稀有节点
    精确

  • +0.2*100% 刺杀伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 刺杀伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 神射手伤害
  • 稀有节点
    集中

  • +0.2*100% 神射手伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 神射手伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • 0.0225*100% 来自远距敌人的伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.04*100% 对远距敌人的伤害
  • 稀有节点
    巡游侠

  • 0.09*100% 来自远距敌人的伤害减免
  • +0.4*100% 对远距敌人的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加0.09*100% 来自远距敌人的伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +[7.5] 护甲值
  • 稀有节点
    庇护

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 卑鄙招数 巅峰 /22
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 魔法节点
  • +0.035*100% 对被控制的敌人的伤害
  • 魔法节点
  • +[7.5] 护甲值
  • 稀有节点
    心思缜密

  • +0.35*100% 对被控制的敌人的伤害
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 稀有节点
    异常

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 稀有节点
    阴险

  • +0.35*100% 对被控制的敌人的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 传奇节点
    卑鄙招数

    附近每有一个被控制的敌人, 你造成的伤害就会提高 x5%,最多提高 x25%。附近踉跄的首领会使你获得最大加成。
    雕文插槽: 20 力量, 15 智力, 5 意力, 40 敏捷
    普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +7 点力量
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 伤害
  • 魔法节点
  • 0.0163*100% 精英怪伤害减免
  • 稀有节点
    花招

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    护卫

  • 0.065*100% 精英怪伤害减免
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% 精英怪伤害减免:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% 精英怪伤害减免:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% 精英怪伤害减免:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% 精英怪伤害减免:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 对健康敌人的伤害
  • 稀有节点
    矛尖

  • +0.25*100% 对健康敌人的伤害
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 致命伏击 巅峰 /24
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 魔法节点
  • +7 点力量
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 对受陷阱技能影响敌人的伤害
  • 稀有节点
    工程学

  • +0.2*100% 对受陷阱技能影响敌人的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对受陷阱技能影响敌人的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +0.03*100% 暴击伤害
  • 稀有节点
    诱捕

  • +0.3*100% 暴击伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 毒素抗性
  • 魔法节点
  • +0.04*100% 陷阱伤害
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • [0.0075 * 100|1%|] 陷阱冷却时间缩减
  • 稀有节点
    毒素抵御

  • +0.1*100% 毒素抗性
  • +0.02*100% 毒素抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    动如脱兔

  • [0.03 * 100|1%|] 陷阱冷却时间缩减
  • 陷阱埋设速度加快 0.5 秒
  • 加成:如果满足要求则额外加[0.03 * 100|1%|] 陷阱冷却时间缩减:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 暴击几率
  • 传奇节点
    致命伏击

    你对受到你陷阱技能影响的敌人造成的暴击伤害提高 x22.5%
    雕文插槽: 25 力量, 15 智力, 5 意力, 55 敏捷
    魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 稀有节点
    布陷高手

  • +0.4*100% 陷阱伤害
  • +0.02*100% 暴击几率
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.4*100% 陷阱伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    狡诈

  • [0.06 * 100|1%|] 对受陷阱技能影响的敌人的伤害减免
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加[0.06 * 100|1%|] 对受陷阱技能影响的敌人的伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 魔法节点
  • [0.015 * 100|1%|] 对受陷阱技能影响的敌人的伤害减免
  • 莱拉娜的本能 巅峰 /24
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 传奇节点
    莱拉娜的本能

    心眼能量槽变满时, 你的躲闪几率提高 +100%, 持续 [{2|1|}] 秒。当心眼能量槽充满时,你的核心技能造成的伤害提高至核心技能伤害加成的 x25%,最高 x35%

    当前加成: [0 * 100|1%x|]
    雕文插槽: 15 力量, 25 智力, 5 意力, 55 敏捷
    魔法节点
  • 0.0125*100% 伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 稀有节点
    韧性十足

  • 0.05*100% 伤害减免
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    毒素抵御

  • +0.1*100% 毒素抗性
  • +0.02*100% 毒素抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 毒素抗性
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 毒素抗性上限
  • 魔法节点
  • +[0.005 * 100|1%|] 攻击速度
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 伤害
  • 稀有节点
    轻盈

  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • +0.2*100% 伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 受到的治疗
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 稀有节点
    恢复

  • 0.04*100% 生命上限
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 魔法节点
  • +0.028*100% 核心伤害
  • 稀有节点
    不可或缺

  • +0.28*100% 核心伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +7 点力量
  • 稀有节点
    惩罚

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 不留证人 巅峰 /23
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 魔法节点
  • +[0.025*5] 每 5 秒回复生命
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 魔法节点
  • +0.035*100% 终极技能伤害
  • 魔法节点
  • +[0.005 * 100|1%|] 攻击速度
  • 稀有节点
    复原

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[0.05*5] 每 5 秒回复生命
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    剔除者

  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • +[0.2 * 100|1%|] 非物理伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 传奇节点
    不留证人

    你的终极技能增伤相当于终极技能伤害加成的 x10%。施放该技能时所有技能都能获得同样的加成, 持续 [10] 秒。

    当前加成: x45%
    最高加成:x45%
    雕文插槽: 25 力量, 15 智力, 10 意力, 50 敏捷
    魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 稀有节点
    训练

  • 0.04*100% 生命上限
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    飞驰

  • 0.12*100% 限制减免
  • [0.02 * 100|1%|] 躲闪几率
  • 加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • 0.03*100% 限制减免
  • 魔法节点
  • [0.005 * 100|1%|] 躲闪几率
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 伤害
  • 魔法节点
  • +7 点力量
  • 稀有节点
    熟练

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 普通节点
    雕文插槽

    稀有节点
    解救

  • +0.35*100% 终极技能伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 终极技能伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 直击弱点 巅峰 /23
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 冰霜抗性
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 冰霜抗性上限
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +[7.5] 护甲值
  • 稀有节点
    寒冷抵御

  • +0.1*100% 冰霜抗性
  • +0.02*100% 冰霜抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 冰霜抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 冰霜抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    坚硬

  • +[30] 护甲值
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    无懈可击

  • 0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点力量
  • 魔法节点
  • 0.015*100% 对易伤敌人的伤害减免
  • 传奇节点
    直击弱点

    幸运一击:命中易伤敌人时,最多有 60% 几率使你的伤害提高 x1%,持续 [25] 秒,最多提高 x25%。效果达到 [25] 层时,该加成将会持续 [6] 秒后消失。
    雕文插槽: 10 力量, 30 智力, 5 意力, 55 敏捷
    魔法节点
  • +0.025*100% 易伤伤害
  • 魔法节点
  • +7 点力量
  • 稀有节点
    利用

  • +0.25*100% 易伤伤害
  • +0.05*100% 幸运一击几率
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 易伤伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 幸运一击几率
  • 稀有节点
    花招

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +0.03*100% 对精英的伤害
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 稀有节点
    苦痛

  • +0.3*100% 对精英的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 狡诈计谋 巅峰 /21
    普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 魔法节点
  • +0.028*100% 核心伤害
  • 稀有节点
    封喉者

  • +0.28*100% 核心伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +7 点力量
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 伤害
  • 稀有节点
    基础学识

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    支配

  • +0.28*100% 核心伤害
  • +[0.05 * 100|1%|] 基础攻击速度
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点力量
  • 魔法节点
  • +[0.005 * 100|1%|] 基础攻击速度
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 稀有节点
    庇护

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 稀有节点
    阻御

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 魔法节点
  • +[7.5] 护甲值
  • 稀有节点
    杀戮者

  • +[30] 护甲值
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 传奇节点
    狡诈计谋

    当你消耗 3连击点数时, 你的非伤害性连击点数的加成效果提高 33.33%
    雕文插槽: 30 力量, 15 智力, 5 意力, 40 敏捷
    死亡之舞 巅峰 /25
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 魔法节点
  • +0.03*100% 对精英的伤害
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 对健康敌人的伤害
  • 魔法节点
  • +7 点力量
  • 稀有节点
    巨人杀手

  • +0.3*100% 对精英的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    刺客

  • +0.25*100% 对健康敌人的伤害
  • +10 点敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • 0.0225*100% 来自远距敌人的伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.04*100% 对远距敌人的伤害
  • 魔法节点
  • +0.024*100% 对近距敌人的伤害
  • 稀有节点
    巡游侠

  • 0.09*100% 来自远距敌人的伤害减免
  • +0.4*100% 对远距敌人的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加0.09*100% 来自远距敌人的伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 0.015*100% 来自近距敌人的伤害减免
  • 稀有节点
    拳师

  • 0.06*100% 来自近距敌人的伤害减免
  • +0.24*100% 对近距敌人的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 来自近距敌人的伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点力量
  • 传奇节点
    死亡之舞

    施放一个机动诡诈技能会使你下一个技能的伤害提升 x50%
    雕文插槽: 25 力量, 20 智力, 10 意力, 25 敏捷
    魔法节点
  • [0.0075 * 100|1%|] 机动冷却时间缩减
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • [0.0075 * 100|1%|] 诡诈冷却时间缩减
  • 稀有节点
    穿花蝴蝶

  • [0.03 * 100|1%|] 机动冷却时间缩减
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加[0.03 * 100|1%|] 机动冷却时间缩减:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    潜行者

  • [0.03 * 100|1%|] 诡诈冷却时间缩减
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加[0.03 * 100|1%|] 诡诈冷却时间缩减:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性