幸运一击几率: 33%
用你的剑刃刺穿一名敌人, 造成 *100% 点伤害并使其受到来自你的伤害提高 x8%, 持续 3 秒。 1.5 秒后, 剑刃会回到你身边, 穿透敌人并造成 *100% 点伤害。
连击点数会提高伤害并给予移动速度加成, 持续 3 秒。
1点: 0*100% 点伤害, +20% 移动速度
2点: 0*100% 点伤害, +40% 移动速度
3点: 0*100% 点伤害, +60% 移动速度
升级:
命中伤害 *100%
穿透伤害 *100%
穿透伤害 *100%
- 强力回旋刀锋: 回旋刀锋穿透敌人时使其被迷惑, 持续 3 秒。
- 进阶回旋刀锋: 你的回旋刀锋返回时每穿过一名敌人, 技能的剩余冷却时间就会缩短 0.1 秒, 最多缩短 [2] 秒。
- 强化回旋刀锋: 回旋刀锋返回时造成的伤害提高 x35%。
词缀 /3
Info /51
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_1 | 0.7 |
| SF_2 | 0.7 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_3 | 1.5 |
| SF_4 | 0.1 |
| SF_5 | 20 |
| SF_6 | 5 |
| SF_7 | 0.7 * 120 * Table(34, 3) |
| SF_8 | 33 |
| SF_9 | 16*16 |
| SF_10 | 21 |
| SF_11 | 0.2 * 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.7 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
| SF_12 | 3 |
| SF_13 | RogueComboPointsEnabled() |
| SF_14 | 0.15 |
| SF_15 | 4 |
| SF_16 | 0.35 |
| SF_17 | 0.3 |
| SF_18 | 0.08 |
| SF_19 | .1 |
| SF_20 | Affix_Value_1#legendary_rogue_021 / 100 |
| SF_23 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
| SF_24 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.7 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
| SF_26 | Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades |
| SF_27 | max(0.25, 1.5 * (1 - Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades)) |
| SF_28 | Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point |
| SF_29 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Rogue_TwistingBlades |
| SF_30 | 3 |
| SF_31 | 3.5 |
| name | 回旋刀锋 |
| desc | 能量消耗: {Resource Cost} 幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|] 用你的剑刃刺穿一名敌人, 造成 {payload:IMPACT} 点伤害并使其受到来自你的伤害提高 [{SF_18}*100|%x|], 持续 {buffduration:IMPALED_BONUS} 秒。 {buffduration:RETURN_TIMER} 秒后, 剑刃会回到你身边, 穿透敌人并造成 {payload:RETURN_HIT} 点伤害。 连击点数会提高伤害并给予移动速度加成, 持续 {SF_12} 秒。 1点: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} 点伤害, [{SF_11}*100|%+|] 移动速度 2点: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} 点伤害, [{SF_11}*100*2|%+|] 移动速度 3点: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} 点伤害, [{SF_11}*100*3*{SF_23}|%+|] 移动速度 |
| rankup_desc | 命中伤害 {payload:IMPACT} 穿透伤害 {payload:RETURN_HIT} |
| Buff9_Name | 回旋刀锋冷却时间加成 |
| Buff9_Description | 回旋刀锋每穿过一名敌人都会提高其冷却时间缩减。 |
| Mod2_Description | 回旋刀锋穿透敌人时使其被迷惑, 持续 {buffduration:IMPALED_BONUS} 秒。 |
| Mod2_Name | 强力回旋刀锋 |
| Mod3_Description | 你的回旋刀锋返回时每穿过一名敌人, 技能的剩余冷却时间就会缩短 [{SF_19}|2|] 秒, 最多缩短 [{SF_19}*{SF_5}] 秒。 |
| Mod3_Name | 进阶回旋刀锋 |
| Mod4_Description | 回旋刀锋返回时造成的伤害提高 [{SF_16}*100|%x|]。 |
| Mod4_Name | 强化回旋刀锋 |
| {buffduration:IMPALED_BONUS} | 3 |
| {buffduration:RETURN_TIMER} | max(0.25, 1.5 * (1 - Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades)) |
| {payload:IMPACT} | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
| {payload:RETURN_HIT} | 0.7 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
| {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*1)*100% |
| {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*2)*100% |
| {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*3)*100% |
| {Combat Effect Chance} | 33 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Recharge Time} | 0 |
| {Resource Cost} | 30 |