暗金 /13
暗金 斧
725 物品强度

856 每秒伤害
  • 每次命中伤害[622 – 933]
  • 每秒攻击次数(快):1.10
  • INHERENT_Damage_to_HighLife

  • +[14 – 21]% 暴击伤害
  • Damage_to_Near
  • Damage_to_LowLife
  • +[0.02 – 0.048] 消灭获得生命
  • 使用利爪撕扯消灭敌人时获得潜行, 持续 2 秒。发动攻击会打破潜行并给予伏击效果, 在 [1 – 2.5] 秒必定造成暴击。
  • 满月前的夜晚有时比满月之夜危险得多。疯狂与躁动开始显现,而夜色漆黑得足以让猎人消失在猎物的视线之外。
    需要等级: 60
    德鲁伊
    暗金 钉锤
    725 物品强度

    856 每秒伤害
    • 每次命中伤害[622 – 933]
    • 每秒攻击次数(快):1.10
  • +52.5}% 压制伤害

  • +[21 – 35]% 在[0.21 – 0.35]中时伤害
  • +[7 – 14]% 变形时伤害
  • +[12.5 – 19.5]% 核心技能伤害
  • +[1.4 – 2] 级所有技能
  • 挫志咆哮血性狂吼对附近中毒的敌人造成 [412.5 – 825] 点伤害。每 100 点意力使该伤害提高 10%
  • “这件武器警醒着我们,德鲁伊先祖做过的肆意野蛮行径。随着时间流逝, 我越来越清晰地看出其中的智慧。” - 德鲁伊学者莫雷格
    需要等级: 60
    德鲁伊
    暗金 杖
    725 物品强度

    1,711 每秒伤害
    • 每次命中伤害[1,369 – 2,053]
    • 每秒攻击次数:1.00
  • +17.5% 对0.175敌人的伤害

  • Damage_to_Near
  • +[5 – 12]% 对[0.05 – 0.12]敌人的伤害
  • +[10.5 – 17.5]% 非物理伤害
  • +[2 – 3] 级所有[2 – 3]技能
  • 爪击现在被视作风暴技能, 而且也会施放风暴打击, 造成 [120 – 150]% 普通伤害。
  • “在菲亚克拉·盖尔来到索格伦之前,她就已经存在于这片大地上了。她的目的对我们都是一个谜。不过见到她要保持恭敬的态度,这样她就可能会为你提供建议。” - 艾蕊达,写给多南
    需要等级: 60
    德鲁伊
    暗金 护符
    725 物品强度

  • +X% 全元素抗性

  • +[2 – 3] 级所有技能
  • +[7 – 14]% 自然魔法技能冷却时间缩减
  • [5 – 12]% 资源生成
  • +[[0.12 – 0.26]] 生命上限
  • 飓风激活期间,施放滚石会使巨石在你的周围旋转。
  • 当充满恨意的暴徒敲打他的门时,他紧紧握住不断脉动的碎片,尖声呼号着想要碎片冷静。等他睁开双眼,映入眼帘的只有一片死寂,小屋也成了一处沾满血迹的废墟。
    需要等级: 60
    德鲁伊
    暗金 胸甲
    725 物品强度

    1268护甲值
  • +[16.5 – 23.5]% 伤害
  • +[[0.12 – 0.26]] 生命上限
  • DamageReduction_Poisoned
  • +[4.4 – 10]% 移动速度
  • 狼人形态是你的真实形态, 你的所有狼人技能级别 +3
  • “他不是诅咒的受害者 - 这都是他自找的。就算他的皮肤裂开,骨骼碎裂,他的笑声也从未停止。” - 疯狂贵族的故事
    需要等级: 50
    德鲁伊
    暗金 胸甲
    725 物品强度

    1268护甲值
  • +[10.5 – 17.5]% 物理伤害
  • +[[0.84 – 1.26]*100}|1%|] 压制伤害
  • +[4.9 – 10.5]% 强固生成量
  • +[25.5 – 46.5]% 熊人形态时的总护甲
  • 熊人形态是你的真实形态, 你的所有熊人技能级别 +3
  • “灰烬之日”到来时,伟大的德鲁伊纳菲恩提醒他的门徒们说,为了保护图尔·杜拉不受阿斯塔洛斯的烈焰伤害,没有什么是不能牺牲的,哪怕他们的人性。
    需要等级: 50
    德鲁伊
    暗金 手套
    725 物品强度

    362护甲值
  • +[9.5 – 16.5]% TYPE4294967295伤害幸运一击几率
  • +[2 – 3] 级所有[2 – 3]技能
  • +[3 – 8]% 暴击几率
  • PassiveRankBonus_Druid_NatureMagic_T4_N2_Defiance
  • 雷暴的规模每增长一次,就可额外造成 1 次雷击。

    雷暴暴击时闪电连续攻击两次,造成 x[10 – 20]% 额外伤害。
  • “日复一日,风暴召唤者一再登门,要求觐见秘语之树。他捶胸顿足,向我展示自己的力量,不愿相信自己竟会无福受选。”
    ——摘自古亚斯的日记
    需要等级: 60
    德鲁伊
    暗金 手套
    725 物品强度

    362护甲值
  • +[19 – 40]% 闪电抗性
  • +[2 – 3] 级所有[2 – 3]技能
  • +[3 – 8]% 暴击几率
  • PassiveRankBonus_Druid_NatureMagic_T4_N2_Defiance
  • 雷暴的规模每增长一次,就可额外造成 1 次雷击。

    雷暴暴击时闪电连续攻击两次,造成 x[10 – 20]% 额外伤害。
  • 需要等级: 50
    德鲁伊
    暗金 头盔
    725 物品强度

    906护甲值
  • +[10.5 – 17.5]% 在[0.105 – 0.175]中时伤害
  • +[14 – 21]% 暴击伤害
  • +[[5 – 13]] 灵力上限
  • +[19 – 40]% 毒素抗性
  • 幸运一击: 风暴技能有最多 [15 – 25]% 几率产生 4 点灵力。

    你的本身属于风暴类的技能现在也是狼人技能
  • “孩子,聆听风暴的天籁之音吧。它有自己的节奏,自己的旋律。听它那美妙的歌声,也许有一天你也能加入进来,与之合鸣。” - 艾蕊达
    需要等级: 60
    德鲁伊
    暗金 头盔
    725 物品强度

    906护甲值
  • +[10.5 – 17.5]% 在[0.105 – 0.175]中时伤害
  • +[[42 – 63]}|1%|] 压制伤害
  • +[[0.12 – 0.26]] 生命上限
  • +[19 – 40]% 闪电抗性
  • 你的大地技能现在也是熊人技能, 并且强固 点。
  • “在面向大海的瓦西里雕像处生长着一些大橡树的根,它们有时会出现向后弯曲的情况,根内充满了狂暴的魔法。” - 巴雷特的《名器谱》
    需要等级: 50
    德鲁伊
    暗金 裤子
    725 物品强度

    725护甲值
  • PotionGrantsMoveSpeed

  • +[[0.12 – 0.26]] 生命上限
  • PetMoveSpeed_Druid
  • [3.1 – 7.3]% 当你拥有屏障时的伤害减免
  • +[4 – 5] 级所有[4 – 5]技能
  • 你的狼同伴被灌注风暴之力, 造成闪电伤害并且获得风暴嚎叫技能。
  • “风暴之怒即为我怒,兄弟。听我一声长啸,天空轰然回响。” - 瓦西里对布尔凯索说
    需要等级: 60
    德鲁伊
    暗金 戒指
    725 物品强度

  • +X% 全元素抗性
  • +Y% 闪电抗性

  • +[14 – 28]% 在[0.14 – 0.28]中时伤害
  • +[1.8 – 5]% 暴击几率
  • PassiveRankBonus_Druid_Shapeshifting_T1_N1_HeightenedSenses_UNIQUE
  • PassiveRankBonus_Druid_Shapeshifting_T4_N1_Quickshift_Greater_UNIQUE_S2Rebalance
  • 当你使用变形技能消灭敌人时获得加成:
    狼人: 你的下一个非终极熊人技能不消耗资源也没有冷却时间。
    熊人: 你的下一个狼人技能会在首次造成伤害时治疗你 点。
  • “用你们的尖牙、利爪、长矛还有刀剑,把这些从火焰中爬出来的渣滓送回地狱!我们要拿他们的鲜血浇注大地!为了菲亚克拉·盖尔!为了索格伦!” - 纳菲恩在“灰烬之日”如是说
    需要等级: 50
    德鲁伊
    暗金 戒指
    725 物品强度

  • +X% 全元素抗性
  • +Y% 闪电抗性

  • Damage_to_Near
  • +[4.9 – 10.5]% 意力
  • +[3.2 – 6]% TYPE4294967295伤害幸运一击几率
  • +[4.4 – 10]% 终极技能技能冷却时间缩减
  • 施放终极技能,并在 5 秒后再次施放,就能把远距敌人拉向你的位置,并对其造成 [Affix_Flat_Value_1] 点物理伤害。你每拥有 1 点意力就会使伤害提高 x1%
  • “降生之时,我将风暴吸入喉咙,是它赋予我生命。将死之时,我将它吐出胸膛,让这份恩赐回归天际。”
    ——日志节选
    需要等级: 50
    德鲁伊
    传奇 /47
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 雷暴暴击时会生成 3飘舞霹雳追寻范围内的敌人, 造成 [577.5 – 660] 点闪电伤害。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 灰熊狂怒现在被视作狼人技能,能使你化身为一头恐怖狼人。恐怖狼人获得 +[15 – 25]% 移动速度加成并以 [[15 – 25]*2|%|] 的灵力消耗减免取代伤害减免。此外,消灭敌人会治疗你 10% 生命上限。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 获得 1 个额外同伴。此外, 你的同伴技能造成 x[16 – 26]% 加成伤害。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 滚石现为核心技能并且消耗 40 点灵力, 造成 [100 – 120]% 普通伤害。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    迷踪野兽之
    德鲁伊, 攻击
  • 疾奔时, 利爪撕扯会寻找附近中毒的敌人, 对其造成的伤害提高 x[20 – 40]%
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 资源, 能量法典
  • 使用利爪撕扯消灭敌人后, 你的下一个狼人技能产生 x[30 – 40]% 额外灵力, 造成的伤害提高 x[30 – 40]%
  • 破碎群峰中完成 折磨废墟以解锁
    允许物品类型: 戒指
    德鲁伊, 资源, 能量法典
  • 当你在熊人状态下被击中时, 你有 [30 – 40]% 几率获得 3 点灵力。
  • 破碎群峰中完成 永生之狱以解锁
    允许物品类型: 戒指
    德鲁伊, 资源, 能量法典
  • 幸运一击: 风剪最多有 [7 – 12]% 几率完全恢复你的灵力。
  • 干燥平原中完成 狞笑迷宫以解锁
    允许物品类型: 戒指
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 飓风每持续一秒, 其伤害提高 x[10 – 18]%
  • 哈维泽中完成 盲目洞穴以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 通用, 能量法典
  • 大地技能造成的伤害使敌人减速 [25 – 50]%, 持续 5 秒。
  • 索格伦中完成 野性巢穴以解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 大地技能对被控制的敌人造成 x[30 – 40]%额外暴击伤害。
  • 索格伦中完成 重型监狱以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 防御, 能量法典
  • 大地壁垒的持续时间延长 [Affix_Value_2] 秒。此外, 用大地技能消灭一名敌人会为你激活的大地壁垒屏障补充 点护盾值。
  • 干燥平原中完成 被封印的档案馆以解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 幸运一击: 造成闪电伤害时, 最多有 [10 – 20]% 几率使目标电荷过载, 持续 3 秒。你对该目标造成的任何直接伤害都会使其发出脉冲, 对周围敌人造成额外 577.5 点伤害。
  • 索格伦中完成 水手避难所以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 施放一个风暴技能会使你的大地技能造成的暴击伤害提高 x[30 – 45]%, 持续 4 秒。

    施放一个大地技能会使风暴技能的暴击几率提高 [[30 – 45] /3.75|1%+|], 持续 4 秒。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 使用熊人技能对中毒的敌人造成伤害时, 立即造成毒素伤害的 [120 – 150]% 并消耗中毒效果。
  • 凯基斯坦中完成 巫术法会以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 防御, 能量法典
  • 当你使用可以改变你形态的变形技能时, 获得 点生命。如果你处于满生命状态, 则获得等量的强固值
  • 凯基斯坦中完成 消逝回声以解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    震动变换
    德鲁伊, 攻击
  • 大地尖刺造成的伤害提高 x[35 – 50]%,会在一条直线上发射尖刺,并且有 [[1 – 2]||] 秒的冷却时间。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    践踏大地之
    德鲁伊, 攻击
  • 践踏现在会在其持续时间内召唤 6山崩土柱, 造成 [70 – 80]% 普通伤害。践踏现在也被视作自然魔法大地技能。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 利爪撕扯暴击时会对目标和周围敌人造成 [20 – 30]% 已造成伤害的闪电伤害。
  • 破碎群峰中完成 阿尼卡矿井以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    平衡
    德鲁伊, 资源
  • 灰熊狂怒激活时, 你的灵力上限提高 [60 – 80] 点, 灵力生成量提高 x20%
  • 允许物品类型: 戒指
    德鲁伊, 防御, 能量法典
  • 旋风甲也会提供物理伤害减免。此外, 你也会对所有附近盟友施加旋风甲
  • 凯基斯坦中完成 坍塌秘窟以解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    余震之
    德鲁伊, 攻击
  • 山崩的每一个大地尖柱攻击两次, 每次命中造成额外 [6 – 12]% 加成伤害。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 粉碎现在也被视作大地技能。施放粉碎后, 地质尖刺会继续在 2 秒内造成 [288.75 – 412.5] 点伤害。
  • 哈维泽中完成 贝芙蕾·萨卡拉以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 基于你的强固数值, 你的核心技能造成最多 x[20 – 30]% 增伤伤害。
  • 干燥平原中完成 海滨深渊以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 粉碎会制造一道向前方传导的震荡波, 对路径上的目标造成 [60 – 100]% 伤害。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 你的同伴现在变成狼人同伴。狼人同伴造成的伤害提高 x[90 – 115]%, 并且会传播狂犬撕咬
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 血性狂吼使暴击几率提高 +[5 – 10]%。此外, 血性狂吼也会影响附近的同伴和玩家, 持续 3 秒。
  • 破碎群峰中完成 禁忌之城以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 自然之怒关键被动效果中, 狼人技能被视为风暴技能, 熊人技能被视为大地技能。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 每有一个激活的同伴, 核心技能造成的伤害提高 x[6 – 10]%
  • 干燥平原中完成 浸血峭壁以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 防御, 能量法典
  • 变形成狼人时, 获得 [10 – 15]% 伤害减免。
  • 哈维泽中完成 笃行者营房以解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 通用, 能量法典
  • 挫志咆哮现在是狼人技能。此外, 挫志咆哮会定身中毒的敌人, 持续 [2 – 4] 秒。
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 灰熊狂怒的持续时间延长 [1 – 5] 秒。此外,在灰熊狂怒激活时造成暴击会使你的暴击伤害在持续时间内提高 x10%,最多可提高 200%
  • 哈维泽中完成 无尽之门以解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    荒原怒火之
    德鲁伊, 攻击
  • 你的同伴也会和你一同从兽性狂暴关键被动中获得加成。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 通用, 能量法典
  • 当你拥有强固值时, 你的大地技能获得 +2 级别。
  • 索格伦中完成 耳语松林以解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 通用, 能量法典
  • 飓风激活时, 你的变形技能获得 +2 级别。
  • 凯基斯坦中完成 圣教军大教堂以解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    逐风者的
    德鲁伊, 攻击
  • 龙卷风会追逐最多 [1 – 3] 个目标。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    符文匠师的导体
    德鲁伊, 攻击
  • 你施放的风暴技能造成暴击会使你周围的空气充满电荷, 持续 [1 – 2] 秒, 周期性引发闪电箭, 对范围内的敌人造成 1155 点闪电伤害。额外的暴击可以延长该效果的持续时间。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    强力风暴的
    德鲁伊, 攻击
  • 大地之力关键被动也会作用于你的风暴技能。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    共生
    德鲁伊, 通用
  • 自然之怒关键被动触发一个免费技能后,你相反类型的非终极技能的冷却时间缩短 [3 – 5] 秒。
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    大地卫士
    德鲁伊, 防御
  • 你每控制一名敌人, 你的下一个大地壁垒获得 [15 – 25]% 加成数值, 最多可获得 100%
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 剧毒藤蔓激活时还会在你周围一圈施放山崩大地技能对中毒的敌人造成的伤害提高 [10 – 20]%
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 在你用 熊人技能击中 15 个敌人后,你的下一次熊人技能将造成 x[30 – 50]% 额外伤害,并击昏敌人 2 秒。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 通用, 能量法典
  • 狂犬撕咬感染敌人后,其冷却时间缩短 [0.3 – 0.6] 秒。当感染对象为精英敌人时,冷却时间缩减变为原来的三倍。
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    躁动疾风之
    德鲁伊, 资源
  • 当有 [8 – 13] 名近距敌人时, 自动施放旋风甲。每 [10 – 20] 秒只能触发一次。
  • 允许物品类型: 戒指
    月怒之
    德鲁伊, 资源
  • 消灭敌人有 5% 几率召唤一头狼伙伴与你并肩战斗, 持续 [20 – 30] 秒。该效果在面对首领时造成幸运一击。此外, 群狼获得 +3 级别。
  • 允许物品类型: 戒指
    不羁野兽之
    德鲁伊, 资源
  • 当你被击昏、冻结或击倒效果命中时, 有 [40 – 60]% 几率自动激活灰熊狂怒, 持续 1 秒。
  • 允许物品类型: 戒指
    无阻魄力之
    德鲁伊, 资源
  • 当你激活终极技能时, 最多将 [30 – 50] 名远距敌人拉向你。
  • 允许物品类型: 戒指
    Druid 技能 /24
    冷却时间: 0
    生成灵力: 16
    幸运一击几率: 35%
    击碎大地, 刺穿命中的第一名敌人, 造成 19% 点伤害。
    升级:
    伤害 19%

    • 强化大地尖刺: 大地尖刺15% 几率击昏敌人 2.5 秒。
    • 凶暴大地尖刺: 大地尖刺对被击昏、被定身或被击退的敌人造成伤害时可以强固12% 生命上限 (Max(1,0.12))
    • 狂野大地尖刺: 命中被定身或被击昏的敌人时额外召唤一根大地尖刺
    生成灵力: 15
    幸运一击几率: 50%
    变成狼人并爪击敌人, 造成 25% 点伤害。
    升级:
    伤害 25%

    • 强化爪击: 爪击的攻击速度提高 +15%
    • 凶暴爪击: 爪击6 秒内持续造成 19.98% 点毒素伤害。
    • 狂野爪击: 爪击15% 几率触发两次。
    生成灵力: 15
    幸运一击几率: 25%
    电能聚集在你的武器周围, 对你的目标造成 20% 点伤害并最多连锁攻击周围的 3 名敌人, 每次连锁攻击造成的伤害降低 20%

    使用风暴打击造成伤害后, 你获得 15% 的伤害减免, 持续 3 秒。
    升级:
    伤害 20%

    • 强化风暴打击: 风暴打击命中敌人时有 15% 几率使被命中的所有敌人定身 2.5 秒。
    • 凶暴风暴打击: 风暴打击50% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
    • 狂野风暴打击: 风暴打击额外连锁攻击 [2] 个目标。
    生成灵力: 16
    幸运一击几率: 20%
    召唤一道凛冽的风刃, 造成 20% 点伤害。
    升级:
    伤害 20%

    • 强化风剪: 风剪20% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 4 秒。
    • 凶暴风剪: 风剪每命中一名敌人, 你的移动速度就会提高 +5%, 持续 5 秒, 最多提高 +20%
    • 狂野风剪: 风剪命中第一名敌人后, 每额外命中一名敌人就会获得 4 点灵力。
    生成灵力: 20
    幸运一击几率: 30%
    变成熊人并重殴面前的敌人, 造成 24% 点伤害。
    升级:
    伤害 24%

    • 强化重殴: 如果重殴命中敌人, 则强固5% 生命上限 (Max(1,0.05))
    • 凶暴重殴: 重殴的范围和半径提高 25%
    • 狂野重殴: 重殴20% 的几率击倒敌人,持续 2 秒。
    灵力消耗: 35
    幸运一击几率: 25%
    变成熊人并猛击地面, 对周围敌人造成 50% 点伤害。
    升级:
    伤害 50%

    • 强化粉碎: 健康状态每持续 12 秒, 你的下一次粉碎 就会造成压制
    • 原始粉碎: 粉碎命中敌人时使其造成的伤害降低 20%, 持续 4 秒。
    • 暴怒粉碎: 敌人在被具有压制效果的粉碎 击中时, 会被击昏 2 秒。
    灵力消耗: 40
    幸运一击几率: 8%
    召唤旋转的龙卷风, 造成 35% 点伤害。
    升级:
    伤害 35%

    • 强化龙卷风: 每次施放龙卷风时, 你都有 20% 几率额外召唤一股龙卷风
    • 暴怒龙卷风: 被龙卷风命中的敌人有 10% 几率陷入易伤状态, 持续 3 秒。
    • 原始龙卷风: 龙卷风对敌人造成伤害会使其减速 8%, 持续 3 秒, 最多叠加至 40%
    灵力消耗: 每次打击消耗15点
    幸运一击几率: 15%
    召唤一阵不断变强的雷暴, 每一击造成 40% 点伤害, 并且引导时间越长, 命中目标的数量越多, 最多可同时命中 [5] 个目标。
    升级:
    伤害 40%

    • 强化雷暴: 雷暴的大小会在引导结束后保留 6 秒。
    • 暴怒雷暴: 雷暴额外造成 1 次闪电打击。
    • 原始雷暴: 雷暴命中敌人时有 12% 几率使其定身 3 秒。
    灵力消耗: 35
    幸运一击几率: 20%
    变成狼人并冲向目标, 发动三连击: {else}变成狼人并发动三连击:
    第一次攻击: 造成{else}朝目标疾奔并造成 25% 点伤害。
    第二次攻击: 造成 35% 点伤害。
    第三次攻击: 发动一次更强大的终结技能, 造成 70% 点伤害。
    升级:
    第一次攻击伤害 25%
    第二次攻击伤害 35%
    第三次攻击伤害 70%

    • 强化利爪撕扯: 利爪撕扯在命中一名敌人后, 使你的攻击速度提高 +30%, 并为你恢复 2% 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)])
    • 原始利爪撕扯: 利爪撕扯的第二、三次攻击也会发起猛冲。此外, 利爪撕扯的暴击伤害提高 x30%
    • 暴怒利爪撕扯: 利爪撕扯的第三次连击更强大, 并在 5 秒内额外造成 70% 点毒素伤害。
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 30%
    岩石环绕在你的周围, 持续 3 秒, 给予你一层可以吸收相当于基础生命 45% ({shield:BUFF_SHIELD})伤害的屏障
    升级:
    屏障数值 45%

    • 强化大地壁垒: 大地壁垒激活时, 你会变得不可阻挡
    • 天禀大地壁垒: 大地壁垒被摧毁或结束时, 岩石弹片会向外飞出, 对周围的敌人造成 30% 点伤害。该伤害会随着屏障加成的提高而提高。
    • 固成大地壁垒: 施放大地壁垒会使你获得相当于 18% 生命上限 (Max(1,0.18))强固
    冷却时间: 0
    变成熊人并发出猛烈的咆哮, 使附近敌人造成的伤害降低 70%, 持续 4 秒。
    升级:
    冷却时间 0

    • 强化挫志咆哮: 挫志咆哮也会强固22% 生命上限 (Max(1,0.22))
    • 固成挫志咆哮: 挫志咆哮持续期间也会使你每秒恢复 4% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.04])
    • 天禀挫志咆哮: 挫志咆哮也会在持续期间内使敌人减速 65%
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 25%
    被动: 强风环绕着你, 获得 10% 非物理伤害减免。

    主动: 强风迅速膨胀, 对附近的敌人造成 30% 点伤害并将其击退。
    升级:
    非物理伤害减免 10%
    伤害 30%

    • 固成旋风甲: 每隔 10 秒, 旋风甲的效果会加强, 受到伤害时使你获得 30% 伤害减免, 持续 2 秒。
    • 天禀旋风甲: 被旋风甲 击退的敌人将陷入易伤状态, 持续 3 秒。
    • 强化旋风甲: 被旋风甲 击退的敌人也会被减速 70%, 持续 2 秒。
    生成灵力: 20
    冷却时间: 0
    变成狼人并疯狂吼叫, 为你恢复 20% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.2])
    升级:
    恢复 20%生命

    • 强化血性狂吼: 消灭敌人会使血性狂吼的冷却时间缩短 1 秒。
    • 天禀血性狂吼: 血性狂吼也会生成 20 点灵力。
    • 固成血性狂吼: 血性狂吼也会使你的攻击速度提高 +15%, 持续 4 秒。
    生成灵力: 40
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 20%
    变成不可阻挡的熊人并向前冲锋, 造成 75% 点伤害并将敌人击退。

    被击退到地形上的敌人将额外受到 45% 点伤害, 并被击昏 3 秒。
    升级:
    伤害 75%
    地形命中伤害 45%

    • 强化践踏: 践踏造成的伤害提高 x150%。在首次命中后, 每命中一名敌人都会使该加成降低 x50%
    • 自然践踏: 施放践踏会使你获得相当于 20% 生命上限 (Max(1,0.2))强固
    • 野蛮践踏: 施放践踏获得 40 点灵力。
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 22.4238%
    在你的身边生成一道飓风, 在 8.4 秒内对周围的敌人造成 134% 点伤害。
    升级:
    伤害 134%

    • 强化飓风: 飓风命中敌人时会使其减速 25%, 持续 2 秒。
    • 自然飓风: 飓风15% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
    • 野蛮飓风: 受飓风影响的敌人造成的伤害降低 20%
    灵力消耗: 0{else}冷却时间: 0
    幸运一击几率: 4%
    挖出一块巨大的滚石不断击退敌人, 每次命中造成 46% 点伤害。
    升级:
    伤害 46%

    • 强化滚石: 滚石达到路径终点时, 被命中的敌人会被减速 30%, 持续 3 秒。如果滚石压制了目标, 则敌人会被击昏 4 秒。
    • 自然滚石: 当你拥有任意强固值时, 滚石的暴击几率提高 +20%
    • 野蛮滚石: 滚石每次造成伤害时, 其暴击几率提高 +3%
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 45%
    被动: 1 只渡鸦从你的头顶飞过并周期性地攻击敌人, 每 5 秒对敌人造成 31% 点伤害。

    主动: 目标区域渡鸦成群, 在 6 秒内造成 300% 点伤害。
    升级:
    被动伤害 31%
    主动伤害 300%

    • 强化渡鸦: 你对被渡鸦命中的敌人造成暴击的几率提高 +8%, 持续 6 秒。
    • 暴躁渡鸦: 技能激活后, 位于渡鸦群内的敌人将陷入易伤状态, 持续 3 秒。
    • 残忍渡鸦: 额外有 2渡鸦周期性地攻击敌人。渡鸦的被动伤害提高 x40%
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 28%
    被动: 每隔 7 秒从地面上出现 1 根剧毒蔓藤, 在 6 秒内对范围内的一名敌人造成 47% 点毒素伤害。

    主动: 蔓藤会绞杀周围所有敌人, 将其定身 2 秒并使其中毒, 在 2 秒内造成 126% 点伤害。
    升级:
    被动伤害 47%
    主动伤害 126%

    • 强化剧毒藤蔓: 剧毒藤蔓的定身持续时间延长 1 秒。
    • 暴躁剧毒藤蔓: 剧毒藤蔓的主动中毒持续时间延长 3 秒。
    • 残忍剧毒藤蔓: 你对被剧毒藤蔓绞杀的敌人发动攻击时, 暴击几率提高 +20%
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 50%
    被动: 召唤 2 只狼同伴撕咬敌人, 造成 14% 点伤害。

    主动: 标记并指引你的群狼扑咬一名敌人, 造成 200% 点伤害。
    升级:
    被动伤害 14%
    主动伤害 200%

    • 强化狼群: 群狼对被定身、被击昏、被减速或中毒的敌人造成的伤害提高 x25%
    • 残忍狼群: 造成暴击后, 群狼的攻击速度提高 +25%, 持续 3 秒。
    • 暴躁狼群: 幸运一击:你的 群狼 攻击最多有 40% 几率 强固8% 生命上限 (Max(1,0.08))
    冷却时间: 0
    幸运一击几率:50%
    变成狼人对目标施加感染撕咬, 造成 28% 点伤害, 并在 6 秒内造成 139.98% 点毒素伤害。

    被感染的敌人会向周围的其他目标传染狂犬撕咬
    升级:
    初始伤害 28%
    毒素伤害 139.98%

    • 强化狂犬撕咬: 狂犬撕咬的毒素伤害也会随着时间提高, 持续时间达到上限时造成 x60% 的加成伤害。
    • 自然狂犬撕咬: 狂犬撕咬传播速度加快 50%
    • 野蛮狂犬撕咬: 狂犬撕咬会在 [4] 秒而不是 [6] 秒内造成全部的毒素伤害。
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 63.9702%
    一场巨大的风暴跟随着你, 持续 8.4 秒。龙卷风会击退敌人, 造成 46% 点伤害, 并用闪电狂野地打击敌人, 造成 95% 点伤害。
    • 至尊浩劫: 浩劫的持续时间延长 4 秒。
    • 至极浩劫: 浩劫造成的闪电打击会使敌人陷入易伤状态, 持续 6 秒。
    冷却时间: 0
    变成一只不可阻挡的{else}一只恐怖熊人, 持续 10 秒, 获得 x20% 伤害加成和 20% 伤害减免{/if}。在该形态下, 伤害加成每秒提高 3%

    消灭会使持续时间延长 1 秒, 最多延长 5 秒。

    施放灰熊狂怒会导致区域内的敌人受到 0*100% 点伤害并被减速 50%, 持续 6 秒。

    • 至尊灰熊狂怒: 灰熊狂怒使你不可阻挡, 持续 6 秒。
    • 至极灰熊狂怒: 灰熊狂怒激活时, 每秒强固8% 生命上限 (Max(1,0.08))
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 7%
    变成狼人, 获得免疫并在区域内的敌人身边快速冲刺 10 次, 最多造成 460% 点伤害。
    • 至尊疯狂撕咬: 疯狂撕咬命中时治疗 3% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.03]), 暴击时翻倍。
    • 至极疯狂撕咬: 疯狂撕咬的初始打击必定暴击并且造成的伤害提高 x150%
    冷却时间: 0
    石化附近所有敌人, 将其击昏 3 秒。你对被石化的敌人造成的暴击伤害提高 x30%

    目标为首领时, 暴击伤害加成提高至 x50%, 并且其持续时间延长至 6 秒。
    • 至尊石化: 石化效果的持续时间延长 1 秒。
    • 至极石化: 消灭一名被石化的敌人可以获得 25 点灵力。
    Druid 技能树 /143
    趾行步态
    狼人形态下, 你的移动速度提高 [3|%+|]

    离开狼人形态后该加成还会持续 3 秒。
    Ranks: 3
    元素易伤
    幸运一击: 你的风暴技能最多有 10% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 [1|1|] 秒。
    Ranks: 3
    Require Points: 2
    Require Points: 6
    Require Points: 11
    Require Points: 16
    Require Points: 23
    疗愈
    熊人形态下, 你从所有来源获得的生命恢复效果提高 [6|%+|]
    Ranks: 3
    自然延伸
    对远距敌人造成的伤害提高 [3|%x|]。如果敌人处于被减速、被击昏、被定身或被击退状态, 则该加成翻倍。
    Ranks: 3
    生机绽放
    基础技能生成的灵力提高 [6|%x|]
    Ranks: 3
    钢铁皮毛
    熊人形态下获得 [3|%|] 的伤害减免。

    离开熊人形态后该加成还会持续 3 秒。
    Ranks: 3
    明澈
    变成人类形态时获得 2 点灵力。
    Ranks: 3
    毒素之爪
    狼人技能暴击时, 在 4 秒内持续造成 [7.5|%|] 基础伤害的毒素伤害。
    Ranks: 3
    厚皮
    每当你被击昏、被定身或被击倒时,强固[10|%|] 生命上限 ([Max(1,0.1)|0|])
    Ranks: 3
    自然意志
    受到攻击时有 [5|%|] 几率强固[4.4|%|] 生命上限 ([Max(1,0.044)|0|]).
    Ranks: 3
    野性冲动
    你的核心技能消耗的灵力提高 [3|%x|], 但造成的伤害提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    防御姿态
    你从所有来源获得的强固数值提高 [5|%+|]
    Ranks: 3
    护卫
    使用大地技能造成暴击可以强固[2.2|%|] 基础生命 ([Max(1,0.022)|0|])
    Ranks: 3
    石土之御
    当你拥有的强固值超过 [50|%|] 生命上限时, 你的大地技能造成的伤害提高 [4|%x|]
    Ranks: 3
    自然之怒
    施放大地技能有 30% 的几率触发一个免费的同类别风暴技能, 反之亦然。

    此外, 这些免费技能可同时被视为大地风暴技能。
    Ranks: 1
    滚石
    灵力消耗: 0{else}冷却时间: 0
    幸运一击几率: [4|%|]
    挖出一块巨大的滚石不断击退敌人, 每次命中造成 46% 点伤害。
    野蛮滚石
    滚石每次造成伤害时, 其暴击几率提高 [3|%+|]
    残忍狼群
    造成暴击后, 群狼的攻击速度提高 [25|%+|], 持续 3 秒。
    暴躁狼群
    幸运一击:你的 群狼 攻击最多有 [40|%|] 几率 强固[8|%|] 生命上限 ([Max(1,0.08)|0|])
    残忍剧毒藤蔓
    你对被剧毒藤蔓绞杀的敌人发动攻击时, 暴击几率提高 [20|%+|]
    暴躁剧毒藤蔓
    剧毒藤蔓的主动中毒持续时间延长 3 秒。
    残忍渡鸦
    额外有 2渡鸦周期性地攻击敌人。渡鸦的被动伤害提高 [40|%x|]
    渡鸦
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [45|%|]
    被动: 1 只渡鸦从你的头顶飞过并周期性地攻击敌人, 每 5 秒对敌人造成 31% 点伤害。

    主动: 目标区域渡鸦成群, 在 6 秒内造成 300% 点伤害。
    野蛮狂犬撕咬
    狂犬撕咬会在 [4] 秒而不是 [6] 秒内造成全部的毒素伤害。
    野蛮飓风
    飓风影响的敌人造成的伤害降低 [20|%|]
    野蛮践踏
    施放践踏获得 40 点灵力。
    固成血性狂吼
    血性狂吼也会使你的攻击速度提高 [15|%+|], 持续 4 秒。
    天禀旋风甲
    旋风甲 击退的敌人将陷入易伤状态, 持续 3 秒。
    天禀挫志咆哮
    挫志咆哮也会在持续期间内使敌人减速 [65|%|]
    固成挫志咆哮
    挫志咆哮持续期间也会使你每秒恢复 [4|%|] 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.04])
    固成大地壁垒
    施放大地壁垒会使你获得相当于 [18|%|] 生命上限 ([Max(1,0.18)|0|])强固
    利爪撕扯
    灵力消耗: 35
    幸运一击几率: [20|%|]
    变成狼人并冲向目标, 发动三连击: {else}变成狼人并发动三连击:
    第一次攻击: 造成{else}朝目标疾奔并造成 25% 点伤害。
    第二次攻击: 造成 35% 点伤害。
    第三次攻击: 发动一次更强大的终结技能, 造成 70% 点伤害。
    原始雷暴
    雷暴命中敌人时有 [12|%|] 几率使其定身 3 秒。
    暴怒龙卷风
    龙卷风命中的敌人有 [10|%|] 几率陷入易伤状态, 持续 3 秒。
    暴怒粉碎
    敌人在被具有压制效果的粉碎 击中时, 会被击昏 2 秒。
    狂野重殴
    重殴[20|%|] 的几率击倒敌人,持续 2 秒。
    狂野风剪
    风剪命中第一名敌人后, 每额外命中一名敌人就会获得 4 点灵力。
    狂野风暴打击
    风暴打击额外连锁攻击 [2] 个目标。
    狂野爪击
    爪击[15|%|] 几率触发两次。
    狂野大地尖刺
    命中被定身或被击昏的敌人时额外召唤一根大地尖刺
    Require Points: 33
    挫志咆哮
    冷却时间: 0
    变成熊人并发出猛烈的咆哮, 使附近敌人造成的伤害降低 [70|%|], 持续 4 秒。
    Ranks: 5
    剧毒藤蔓
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [28|%|]
    被动: 每隔 7 秒从地面上出现 1 根剧毒蔓藤, 在 6 秒内对范围内的一名敌人造成 47% 点毒素伤害。

    主动: 蔓藤会绞杀周围所有敌人, 将其定身 2 秒并使其中毒, 在 2 秒内造成 126% 点伤害。
    Ranks: 5
    风剪
    生成灵力: 16
    幸运一击几率: [20|%|]
    召唤一道凛冽的风刃, 造成 20% 点伤害。
    Ranks: 5
    雷暴
    灵力消耗: 每次打击消耗15点
    幸运一击几率: [15|%|]
    召唤一阵不断变强的雷暴, 每一击造成 40% 点伤害, 并且引导时间越长, 命中目标的数量越多, 最多可同时命中 [5] 个目标。
    Ranks: 5
    破碎大地
    大地技能对被减速、被击昏、被定身或被击退的敌人造成的伤害提高 [5|%x|]
    Ranks: 3
    兽性狂暴
    变成狼人 2 秒后, 攻击速度提高 [30|%+|], 持续 15 秒。

    变成熊人 2 秒后, 造成的伤害提高 [50|%x|], 持续 15 秒。
    Ranks: 1
    凶残狼性
    每第 6狼人技能会暴击, 造成的伤害提高 [70|%x|], 对受伤敌人的伤害提高 [140|%x|]
    Ranks: 1
    巨熊之力
    熊人形态下的生命上限额外提高 [20|%x|], 离开熊人形态后, 该效果还会持续 3 秒。

    健康状态下, 造成的伤害提高 [30|%x|], 压制伤害提高 [30|%x|]
    Ranks: 1
    神经毒素
    使中毒的敌人减速 [8|%|]
    Ranks: 3
    快速变形
    变形技能使你变为另一个形态, 该技能造成的伤害提高 [7|%x|]
    Ranks: 3
    自然坚毅
    变形会强固[2|%|] 生命上限 ([Max(1,0.02)|0|])
    Ranks: 3
    蔑视
    自然魔法技能对精英怪造成的伤害提高 [4|%x|]
    Ranks: 3
    野性之心
    灵力上限提高 3 点。
    Ranks: 3
    野性呼唤
    你的同伴技能造成的伤害提高 [10|%x|]
    Ranks: 3
    空气电场
    每隔 14 秒对附近的敌人射出一支闪电箭, 造成 45% 点伤害。
    Ranks: 3
    挑衅
    至少保持熊人形态 24 秒, 则你的下一个非防御技能必定压制敌人。
    Ranks: 3
    警戒者
    使用防御技能后, 你获得 [5|%|] 的伤害减免, 持续 6 秒。
    Ranks: 3
    敏锐感知
    变成狼人或熊人时, 获得 [4|%|]对精英怪的伤害减免, 持续 5 秒。
    Ranks: 3
    完美风暴
    你施放的风暴技能给予 1 点灵力, 并且对处于易伤、定身或减速状态的敌人造成的伤害提高 [20|%x|]
    Ranks: 1
    大地之力
    幸运一击: 使用大地技能对敌人造成伤害时, 最多有 5% 几率:
    恢复你的所有灵力
    使你的攻击必定暴击, 持续 5

    该几率提高:
    造成暴击时, 几率提高 10%
    对被击昏、被定身或被击退的目标, 几率提高 10%
    Ranks: 1
    狂野不羁
    控制类限制效果的持续时间缩短 [5|%|]。当你获得的强固数值超过 [50|%|] 生命上限时, 此效果变为双倍。
    Ranks: 3
    自然灾害
    你的大地技能对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高 [4|%x|]

    你的风暴技能对被击昏、被定身或被击退的敌人造成的伤害提高 [4|%x|]
    Ranks: 3
    电能冲击
    幸运一击: 对敌人造成闪电伤害最多有 8% 几率使其定身 3 秒。

    如果目标已经处于定身状态, 则对其造成的闪电伤害提高 [7|%x|]
    Ranks: 3
    无尽风暴
    飓风浩劫的持续时间延长 [5|%x|]
    Ranks: 3
    共鸣
    自然魔法技能造成的伤害提高 [2|%x|]。在施放大地技能后施放风暴技能, 或在施放风暴技能之后施放大地技能, 可以使该加成变为原来的三倍。
    Ranks: 3
    掠食本能
    对近距敌人造成暴击的几率提高 [2|%+|]
    Ranks: 3
    恶兆
    幸运一击: 对处于易伤、被定身或被击昏状态的敌人造成伤害时, 最多有 10% 几率对其射出一支闪电箭, 造成 55% 点伤害。
    Ranks: 3
    先祖坚韧
    你的非物理抗性提高 [5|+%|]
    Ranks: 3
    生命循环
    消耗灵力的自然魔法技能恢复你 [1|%|] 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)|0|])
    Ranks: 3
    至极疯狂撕咬
    疯狂撕咬的初始打击必定暴击并且造成的伤害提高 [150|%x|]
    至极灰熊狂怒
    灰熊狂怒激活时, 每秒强固[8|%|] 生命上限 ([Max(1,0.08)|0|])
    浩劫
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [63.9702|%|]
    一场巨大的风暴跟随着你, 持续 8.4 秒。龙卷风会击退敌人, 造成 46% 点伤害, 并用闪电狂野地打击敌人, 造成 95% 点伤害。
    至极石化
    消灭一名被石化的敌人可以获得 25 点灵力。
    至尊疯狂撕咬
    疯狂撕咬命中时治疗 [3|%|] 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.03]), 暴击时翻倍。
    灰熊狂怒
    冷却时间: 0
    变成一只不可阻挡的{else}一只恐怖熊人, 持续 10 秒, 获得 [20|%x|] 伤害加成和 [20|%|] 伤害减免{/if}。在该形态下, 伤害加成每秒提高 [3|%|]

    消灭会使持续时间延长 1 秒, 最多延长 5 秒。

    施放灰熊狂怒会导致区域内的敌人受到 0*100% 点伤害并被减速 [50|%|], 持续 6 秒。
    至尊浩劫
    浩劫的持续时间延长 4 秒。
    至尊石化
    石化效果的持续时间延长 1 秒。
    疯狂撕咬
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [7|%|]
    变成狼人, 获得免疫并在区域内的敌人身边快速冲刺 10 次, 最多造成 460% 点伤害。
    Ranks: 5
    灰熊狂怒
    冷却时间: 0
    变成一只不可阻挡的{else}一只恐怖熊人, 持续 10 秒, 获得 [20|%x|] 伤害加成和 [20|%|] 伤害减免{/if}。在该形态下, 伤害加成每秒提高 [3|%|]

    消灭会使持续时间延长 1 秒, 最多延长 5 秒。

    施放灰熊狂怒会导致区域内的敌人受到 0*100% 点伤害并被减速 [50|%|], 持续 6 秒。
    Ranks: 5
    浩劫
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [63.9702|%|]
    一场巨大的风暴跟随着你, 持续 8.4 秒。龙卷风会击退敌人, 造成 46% 点伤害, 并用闪电狂野地打击敌人, 造成 95% 点伤害。
    Ranks: 5
    石化
    冷却时间: 0
    石化附近所有敌人, 将其击昏 3 秒。你对被石化的敌人造成的暴击伤害提高 [30|%x|]

    目标为首领时, 暴击伤害加成提高至 [50|%x|], 并且其持续时间延长至 6 秒。
    Ranks: 5
    狂犬撕咬
    冷却时间: 0
    幸运一击几率:[50|%|]
    变成狼人对目标施加感染撕咬, 造成 28% 点伤害, 并在 6 秒内造成 139.98% 点毒素伤害。

    被感染的敌人会向周围的其他目标传染狂犬撕咬
    狂犬撕咬
    冷却时间: 0
    幸运一击几率:[50|%|]
    变成狼人对目标施加感染撕咬, 造成 28% 点伤害, 并在 6 秒内造成 139.98% 点毒素伤害。

    被感染的敌人会向周围的其他目标传染狂犬撕咬
    Ranks: 5
    自然践踏
    施放践踏会使你获得相当于 [20|%|] 生命上限 ([Max(1,0.2)|0|])强固
    旋风甲
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [25|%|]
    被动: 强风环绕着你, 获得 [10|1%|] 非物理伤害减免。

    主动: 强风迅速膨胀, 对附近的敌人造成 30% 点伤害并将其击退。
    践踏
    生成灵力: 40
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [20|%|]
    变成不可阻挡的熊人并向前冲锋, 造成 75% 点伤害并将敌人击退。

    被击退到地形上的敌人将额外受到 45% 点伤害, 并被击昏 3 秒。
    Ranks: 5
    群狼
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [50|%|]
    被动: 召唤 2 只狼同伴撕咬敌人, 造成 14% 点伤害。

    主动: 标记并指引你的群狼扑咬一名敌人, 造成 200% 点伤害。
    Ranks: 5
    旋风甲
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [25|%|]
    被动: 强风环绕着你, 获得 [10|1%|] 非物理伤害减免。

    主动: 强风迅速膨胀, 对附近的敌人造成 30% 点伤害并将其击退。
    Ranks: 5
    渡鸦
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [45|%|]
    被动: 1 只渡鸦从你的头顶飞过并周期性地攻击敌人, 每 5 秒对敌人造成 31% 点伤害。

    主动: 目标区域渡鸦成群, 在 6 秒内造成 300% 点伤害。
    Ranks: 5
    暴怒利爪撕扯
    利爪撕扯的第三次连击更强大, 并在 5 秒内额外造成 70% 点毒素伤害。
    自然飓风
    飓风[15|%|] 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
    利爪撕扯
    灵力消耗: 35
    幸运一击几率: [20|%|]
    变成狼人并冲向目标, 发动三连击: {else}变成狼人并发动三连击:
    第一次攻击: 造成{else}朝目标疾奔并造成 25% 点伤害。
    第二次攻击: 造成 35% 点伤害。
    第三次攻击: 发动一次更强大的终结技能, 造成 70% 点伤害。
    Ranks: 5
    飓风
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [22.4238|%|]
    在你的身边生成一道飓风, 在 8.4 秒内对周围的敌人造成 134% 点伤害。
    Ranks: 5
    雷暴
    灵力消耗: 每次打击消耗15点
    幸运一击几率: [15|%|]
    召唤一阵不断变强的雷暴, 每一击造成 40% 点伤害, 并且引导时间越长, 命中目标的数量越多, 最多可同时命中 [5] 个目标。
    凶暴重殴
    重殴的范围和半径提高 [25|%|]
    风剪
    生成灵力: 16
    幸运一击几率: [20|%|]
    召唤一道凛冽的风刃, 造成 20% 点伤害。
    滚石
    灵力消耗: 0{else}冷却时间: 0
    幸运一击几率: [4|%|]
    挖出一块巨大的滚石不断击退敌人, 每次命中造成 46% 点伤害。
    Ranks: 5
    凶暴风暴打击
    风暴打击[50|%|] 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
    重殴
    生成灵力: 20
    幸运一击几率: [30|%|]
    变成熊人并重殴面前的敌人, 造成 24% 点伤害。
    Ranks: 5
    风暴打击
    生成灵力: 15
    幸运一击几率: [25|%|]
    电能聚集在你的武器周围, 对你的目标造成 20% 点伤害并最多连锁攻击周围的 3 名敌人, 每次连锁攻击造成的伤害降低 [20|%|]

    使用风暴打击造成伤害后, 你获得 [15|%|] 的伤害减免, 持续 3 秒。
    Ranks: 5
    天禀血性狂吼
    血性狂吼也会生成 20 点灵力。
    爪击
    生成灵力: 15
    幸运一击几率: [50|%|]
    变成狼人并爪击敌人, 造成 25% 点伤害。
    大地壁垒
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [30|%|]
    岩石环绕在你的周围, 持续 3 秒, 给予你一层可以吸收相当于基础生命 [45|%|] ({shield:BUFF_SHIELD})伤害的屏障
    大地壁垒
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: [30|%|]
    岩石环绕在你的周围, 持续 3 秒, 给予你一层可以吸收相当于基础生命 [45|%|] ({shield:BUFF_SHIELD})伤害的屏障
    Ranks: 5
    血性狂吼
    生成灵力: 20
    冷却时间: 0
    变成狼人并疯狂吼叫, 为你恢复 [20|1%|] 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.2])
    Ranks: 5
    Ranks: 5
    大地尖刺
    冷却时间: [0|1|]
    生成灵力: 16
    幸运一击几率: [35|%|]
    击碎大地, 刺穿命中的第一名敌人, 造成 19% 点伤害。
    爪击
    生成灵力: 15
    幸运一击几率: [50|%|]
    变成狼人并爪击敌人, 造成 25% 点伤害。
    Ranks: 5
    粉碎
    灵力消耗: 35
    幸运一击几率: [25|%|]
    变成熊人并猛击地面, 对周围敌人造成 50% 点伤害。
    原始龙卷风
    龙卷风对敌人造成伤害会使其减速 [8|%|], 持续 3 秒, 最多叠加至 [40|%|]
    粉碎
    灵力消耗: 35
    幸运一击几率: [25|%|]
    变成熊人并猛击地面, 对周围敌人造成 50% 点伤害。
    Ranks: 5
    大地尖刺
    冷却时间: [0|1|]
    生成灵力: 16
    幸运一击几率: [35|%|]
    击碎大地, 刺穿命中的第一名敌人, 造成 19% 点伤害。
    Ranks: 5
    龙卷风
    灵力消耗: 40
    幸运一击几率: [8|%|]
    召唤旋转的龙卷风, 造成 35% 点伤害。
    强化爪击
    爪击的攻击速度提高 [15|%+|]
    重殴
    生成灵力: 20
    幸运一击几率: [30|%|]
    变成熊人并重殴面前的敌人, 造成 24% 点伤害。
    强化大地尖刺
    大地尖刺[15|%|] 几率击昏敌人 [2.5|1|] 秒。
    强化风剪
    风剪[20|%|] 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 4 秒。
    强化风暴打击
    风暴打击命中敌人时有 [15|%|] 几率使被命中的所有敌人定身 [2.5|1|] 秒。
    龙卷风
    灵力消耗: 40
    幸运一击几率: [8|%|]
    召唤旋转的龙卷风, 造成 35% 点伤害。
    强化雷暴
    雷暴的大小会在引导结束后保留 6 秒。
    强化利爪撕扯
    利爪撕扯在命中一名敌人后, 使你的攻击速度提高 [30|%+|], 并为你恢复 [2|%|] 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)])
    强化粉碎
    健康状态每持续 12 秒, 你的下一次粉碎 就会造成压制
    强化旋风甲
    旋风甲 击退的敌人也会被减速 [70|%|], 持续 2 秒。
    强化大地壁垒
    大地壁垒激活时, 你会变得不可阻挡
    强化挫志咆哮
    挫志咆哮也会强固[22|%|] 生命上限 ([Max(1,0.22)|0|])
    血性狂吼
    生成灵力: 20
    冷却时间: 0
    变成狼人并疯狂吼叫, 为你恢复 [20|1%|] 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.2])
    强化剧毒藤蔓
    剧毒藤蔓的定身持续时间延长 1 秒。
    强化狼群
    群狼对被定身、被击昏、被减速或中毒的敌人造成的伤害提高 [25|%x|]
    强化渡鸦
    你对被渡鸦命中的敌人造成暴击的几率提高 [8|%+|], 持续 6 秒。
    强化飓风
    飓风命中敌人时会使其减速 [25|%|], 持续 2 秒。
    强化滚石
    滚石达到路径终点时, 被命中的敌人会被减速 [30|%|], 持续 3 秒。如果滚石压制了目标, 则敌人会被击昏 4 秒。
    强化狂犬撕咬
    狂犬撕咬的毒素伤害也会随着时间提高, 持续时间达到上限时造成 [60|%x|] 的加成伤害。
    强化践踏
    践踏造成的伤害提高 [150|%x|]。在首次命中后, 每命中一名敌人都会使该加成降低 [50|%x|]
    毒伤
    你和你的同伴对中毒敌人造成的暴击伤害提高 [10|%x|]
    Ranks: 3
    巅峰 /103
    传奇节点
    雷霆打击

    风暴技能的增伤, 相当于近战伤害和远程伤害加成的 x20%

    当前加成: [0 * 100|%x|]
    雕文插槽: 10 力量, 17 智力, 50 意力, 27 敏捷
    传奇节点
    大地灭绝

    你的大地技能暴击伤害提高 x10%, 相当于对被群控敌人的伤害加成的x20%, 最高加成 x40%

    当前加成: x10%
    雕文插槽: 10 力量, 15 智力, 50 意力, 15 敏捷
    传奇节点
    生存本能

    处于熊人形态时, 每与敌人的当前生命百分比相差 1%, 你造成的伤害就提高 x1%, 最多提高 x50%
    雕文插槽: 27 智力, 35 意力, 22 敏捷
    传奇节点
    杀戮欲望

    狼人技能暴击时恢复 2 点灵力。
    雕文插槽: 5 力量, 25 智力, 50 意力, 10 敏捷
    传奇节点
    恶念加重

    附近有 3 个或更多中毒的敌人时, 你造成的伤害提高 x45%
    雕文插槽: 5 力量, 10 智力, 50 意力, 25 敏捷
    传奇节点
    内心的野兽

    变形后, 你的灵力消耗降低 10%, 持续 5 秒, 最多降低 30%
    雕文插槽: 10 力量, 32 智力, 45 意力, 17 敏捷
    传奇节点
    紧缩卷须

    幸运一击: 自然魔法技能最多有 15% 几率用藤蔓绞杀目标, 使其定身 [2] 秒并在 [4] 秒内对其造成 120% 基础伤害的毒素伤害。
    雕文插槽: 5 力量, 10 智力, 50 意力, 25 敏捷
    传奇节点
    先祖指引

    消耗 75 点灵力后, 你造成的伤害提高 x30%, 持续 5 秒。
    雕文插槽: 32 智力, 40 意力, 12 敏捷
    稀有节点
    强迫

  • +0.1*100% 伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 伤害:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    决断

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    坚韧

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[100] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    至尊

  • +0.1*100% 伤害
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 伤害:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 伤害:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    风暴召唤者

  • +0.1*100% 风暴技能伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 风暴技能伤害:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    嚣狂

  • [0.04 * 100|1%|] 对受0.04技能影响的敌人的伤害减免
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加[0.04 * 100|1%|] 对受0.04技能影响的敌人的伤害减免:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    闪电抵御

  • +0.1*100% 闪电抗性
  • 0.06*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 闪电抗性:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 闪电抗性:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    大洪水

  • +0.15*100% 暴击伤害
  • +0.15*100% 对0.15敌人的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 暴击伤害:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    恢复

  • 0.04*100% 药水冷却时间缩短
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    暴风

  • +0.15*100% 暴击伤害
  • DamageBonusToVulnerable_RareMinor
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 暴击伤害:
  • [230 + (130 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 暴击伤害:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 暴击伤害:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    欺压

  • +0.15*100% 对0.15敌人的伤害
  • +0.15*100% 对被控制敌人的暴击伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 对0.15敌人的伤害:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 对0.15敌人的伤害:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    韧性十足

  • 0.065*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    大地之力

  • +0.15*100% 大地技能的暴击伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 大地技能的暴击伤害:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    杀戮者

  • +[100] 护甲值
  • 0.04*100% 药水冷却时间缩短
  • 加成:如果满足要求则额外加+[100] 护甲值:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+[100] 护甲值:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[100] 护甲值:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点力量
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[100] 护甲值:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    破碎大地

  • +0.1*100% 大地技能伤害
  • +0.15*100% 对被控制敌人的暴击伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 大地技能伤害:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    狂热

  • DamageBonusWhileHealthy_RareMajor
  • +[100] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusWhileHealthy_RareMajor:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusWhileHealthy_RareMajor:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusWhileHealthy_RareMajor:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    矛尖

  • DamageBonusToHealthy_RareMajor
  • +[100] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusToHealthy_RareMajor:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusToHealthy_RareMajor:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    灰熊之力

  • DamageBonus_RareMajor
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonus_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    征战之皮

  • +0.02*100% 熊人形态时的总护甲
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 熊人形态时的总护甲:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    壁垒

  • +0.04*100% 强固生成量
  • +0.065*100% 被强固时的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.04*100% 强固生成量:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点力量
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.04*100% 强固生成量:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.04*100% 强固生成量:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    熊性勃发

  • +0.1*100% 熊人技能伤害
  • +0.45*100}% 压制伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 熊人技能伤害:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    野性

  • +0.1*100% 狼人技能伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 狼人技能伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    再生

  • +0.04*100% 受到的治疗
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.04*100% 受到的治疗:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    复原

  • 0.04*100% 药水冷却时间缩短
  • HPRegen_RareMinor
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    野性召唤

  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • +[8] 灵力上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    凶猛

  • +0.1*100% 狼人技能伤害
  • +0.15*100% 暴击伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 狼人技能伤害:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    飞驰

  • 0.08*100% 控制受限时间缩短
  • 0.065*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免
  • 加成:如果满足要求则额外加0.08*100% 控制受限时间缩短:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加0.08*100% 控制受限时间缩短:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.08*100% 控制受限时间缩短:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    毒素抵御

  • +0.1*100% 毒素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    适应毒素

  • +0.1*100% 毒素抗性
  • +[100] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    剧毒克星

  • +0.1*100% 变形时伤害
  • +0.1*100% 毒素伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 变形时伤害:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    颠覆

  • +0.1*100% 变形时伤害
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 变形时伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    深咬利齿

  • +0.1*100% 变形时伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 变形时伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    先天之性

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageReductionFromDotted_RareMajor:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    浩劫

  • +0.15*100% 暴击伤害
  • +0.1*100% 物理伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 暴击伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 暴击伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    轻盈

  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • +0.1*100% 伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [230 + (130 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    变形者

  • +0.1*100% 变形技能伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 变形技能伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    决心

  • +[100] 护甲值
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[100] 护甲值:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    阻御

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +[100] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    优越

  • +0.15*100% 对0.15敌人的伤害
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 对0.15敌人的伤害:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 对0.15敌人的伤害:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    灭绝

  • +0.1*100% 自然魔法技能伤害
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 自然魔法技能伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    自然的意志

  • +0.1*100% 自然魔法技能伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 自然魔法技能伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    勇气

  • 0.04*100% 生命上限
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    和谐

  • +0.14*100% 核心技能伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.14*100% 核心技能伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    自然调谐

  • +[8] 灵力上限
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+[8] 灵力上限:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    灵性之力

  • +0.14*100% 核心技能伤害
  • +0.35*100% 基础技能伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.14*100% 核心技能伤害:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    驯化

  • +[8] 灵力上限
  • 消灭获得+2 灵力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[8] 灵力上限:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 伤害
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +[25] 护甲值
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 风暴技能伤害
  • 魔法节点
  • [0.01 * 100|1%|] 对受0.01技能影响的敌人的伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 闪电抗性
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 暴击伤害
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 对0.015敌人的伤害
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 药水冷却时间缩短
  • 魔法节点
  • DamageBonusToVulnerable_Magic
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 对被控制敌人的暴击伤害
  • 魔法节点
  • 0.0163*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 大地技能的暴击伤害
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 大地技能伤害
  • 魔法节点
  • DamageBonusWhileHealthy_Magic
  • 魔法节点
  • DamageBonusToHealthy_Magic
  • 魔法节点
  • DamageBonus_Magic
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 熊人形态时的总护甲
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 强固生成量
  • 魔法节点
  • +0.0163*100% 被强固时的伤害
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 熊人技能伤害
  • 魔法节点
  • +0.045*100}% 压制伤害
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 狼人技能伤害
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 受到的治疗
  • 魔法节点
  • +[0.0025 * 100|1%|] 攻击速度
  • 魔法节点
  • HPRegen_Magic
  • 魔法节点
  • +[0.8] 灵力上限
  • 魔法节点
  • 0.02*100% 控制受限时间缩短
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 毒素抗性
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 变形时伤害
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 毒素伤害
  • 魔法节点
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 魔法节点
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 物理伤害
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 变形技能伤害
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 自然魔法技能伤害
  • 魔法节点
  • +0.014*100% 核心技能伤害
  • 魔法节点
  • 消灭获得+1 灵力
  • 魔法节点
  • +0.035*100% 基础技能伤害
  • 普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    普通节点
    巅峰等级起始节点

    开始 巅峰 /17
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 伤害
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 稀有节点
    强迫

  • +0.1*100% 伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 伤害:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    决断

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +[25] 护甲值
  • 稀有节点
    坚韧

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[100] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    至尊

  • +0.1*100% 伤害
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 伤害:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 伤害:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 普通节点
    巅峰等级起始节点

    雷霆打击 巅峰 /23
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 风暴技能伤害
  • 稀有节点
    风暴召唤者

  • +0.1*100% 风暴技能伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 风暴技能伤害:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • [0.01 * 100|1%|] 对受0.01技能影响的敌人的伤害减免
  • 稀有节点
    嚣狂

  • [0.04 * 100|1%|] 对受0.04技能影响的敌人的伤害减免
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加[0.04 * 100|1%|] 对受0.04技能影响的敌人的伤害减免:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 闪电抗性
  • 稀有节点
    闪电抵御

  • +0.1*100% 闪电抗性
  • 0.06*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 闪电抗性:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 闪电抗性:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 暴击伤害
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 对0.015敌人的伤害
  • 稀有节点
    大洪水

  • +0.15*100% 暴击伤害
  • +0.15*100% 对0.15敌人的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 暴击伤害:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 药水冷却时间缩短
  • 传奇节点
    雷霆打击

    风暴技能的增伤, 相当于近战伤害和远程伤害加成的 x20%

    当前加成: [0 * 100|%x|]
    雕文插槽: 10 力量, 17 智力, 50 意力, 27 敏捷
    稀有节点
    恢复

  • 0.04*100% 药水冷却时间缩短
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • DamageBonusToVulnerable_Magic
  • 稀有节点
    暴风

  • +0.15*100% 暴击伤害
  • DamageBonusToVulnerable_RareMinor
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 暴击伤害:
  • [230 + (130 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 暴击伤害:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 暴击伤害:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 大地灭绝 巅峰 /23
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 对被控制敌人的暴击伤害
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 对0.015敌人的伤害
  • 稀有节点
    欺压

  • +0.15*100% 对0.15敌人的伤害
  • +0.15*100% 对被控制敌人的暴击伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 对0.15敌人的伤害:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 对0.15敌人的伤害:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 0.0163*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免
  • 稀有节点
    韧性十足

  • 0.065*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 传奇节点
    大地灭绝

    你的大地技能暴击伤害提高 x10%, 相当于对被群控敌人的伤害加成的x20%, 最高加成 x40%

    当前加成: x10%
    雕文插槽: 10 力量, 15 智力, 50 意力, 15 敏捷
    魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 稀有节点
    决断

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 大地技能的暴击伤害
  • 稀有节点
    大地之力

  • +0.15*100% 大地技能的暴击伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 大地技能的暴击伤害:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +[25] 护甲值
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 药水冷却时间缩短
  • 稀有节点
    杀戮者

  • +[100] 护甲值
  • 0.04*100% 药水冷却时间缩短
  • 加成:如果满足要求则额外加+[100] 护甲值:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+[100] 护甲值:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[100] 护甲值:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点力量
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[100] 护甲值:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 大地技能伤害
  • 稀有节点
    破碎大地

  • +0.1*100% 大地技能伤害
  • +0.15*100% 对被控制敌人的暴击伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 大地技能伤害:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 生存本能 巅峰 /24
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • DamageBonusWhileHealthy_Magic
  • 魔法节点
  • +[25] 护甲值
  • 稀有节点
    狂热

  • DamageBonusWhileHealthy_RareMajor
  • +[100] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusWhileHealthy_RareMajor:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusWhileHealthy_RareMajor:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusWhileHealthy_RareMajor:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 稀有节点
    矛尖

  • DamageBonusToHealthy_RareMajor
  • +[100] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusToHealthy_RareMajor:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonusToHealthy_RareMajor:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • DamageBonusToHealthy_Magic
  • 魔法节点
  • DamageBonus_Magic
  • 稀有节点
    灰熊之力

  • DamageBonus_RareMajor
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageBonus_RareMajor:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 传奇节点
    生存本能

    处于熊人形态时, 每与敌人的当前生命百分比相差 1%, 你造成的伤害就提高 x1%, 最多提高 x50%
    雕文插槽: 27 智力, 35 意力, 22 敏捷
    普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 熊人形态时的总护甲
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 强固生成量
  • 稀有节点
    征战之皮

  • +0.02*100% 熊人形态时的总护甲
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 熊人形态时的总护甲:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +0.0163*100% 被强固时的伤害
  • 稀有节点
    壁垒

  • +0.04*100% 强固生成量
  • +0.065*100% 被强固时的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.04*100% 强固生成量:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点力量
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.04*100% 强固生成量:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.04*100% 强固生成量:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 熊人技能伤害
  • 魔法节点
  • +0.045*100}% 压制伤害
  • 稀有节点
    熊性勃发

  • +0.1*100% 熊人技能伤害
  • +0.45*100}% 压制伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 熊人技能伤害:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 杀戮欲望 巅峰 /24
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 狼人技能伤害
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 受到的治疗
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 稀有节点
    野性

  • +0.1*100% 狼人技能伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 狼人技能伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    稀有节点
    再生

  • +0.04*100% 受到的治疗
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.04*100% 受到的治疗:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 药水冷却时间缩短
  • 魔法节点
  • +[0.0025 * 100|1%|] 攻击速度
  • 魔法节点
  • HPRegen_Magic
  • 魔法节点
  • +[0.8] 灵力上限
  • 稀有节点
    复原

  • 0.04*100% 药水冷却时间缩短
  • HPRegen_RareMinor
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    野性召唤

  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • +[8] 灵力上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 暴击伤害
  • 传奇节点
    杀戮欲望

    狼人技能暴击时恢复 2 点灵力。
    雕文插槽: 5 力量, 25 智力, 50 意力, 10 敏捷
    魔法节点
  • 0.0163*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免
  • 稀有节点
    凶猛

  • +0.1*100% 狼人技能伤害
  • +0.15*100% 暴击伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 狼人技能伤害:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    飞驰

  • 0.08*100% 控制受限时间缩短
  • 0.065*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免
  • 加成:如果满足要求则额外加0.08*100% 控制受限时间缩短:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加0.08*100% 控制受限时间缩短:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.08*100% 控制受限时间缩短:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • 0.02*100% 控制受限时间缩短
  • 恶念加重 巅峰 /22
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 传奇节点
    恶念加重

    附近有 3 个或更多中毒的敌人时, 你造成的伤害提高 x45%
    雕文插槽: 5 力量, 10 智力, 50 意力, 25 敏捷
    魔法节点
  • +0.025*100% 毒素抗性
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 稀有节点
    毒素抵御

  • +0.1*100% 毒素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    适应毒素

  • +0.1*100% 毒素抗性
  • +[100] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +[25] 护甲值
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 变形时伤害
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 毒素伤害
  • 稀有节点
    剧毒克星

  • +0.1*100% 变形时伤害
  • +0.1*100% 毒素伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 变形时伤害:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 稀有节点
    颠覆

  • +0.1*100% 变形时伤害
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 变形时伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 稀有节点
    深咬利齿

  • +0.1*100% 变形时伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 变形时伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 稀有节点
    先天之性

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加DamageReductionFromDotted_RareMajor:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 内心的野兽 巅峰 /23
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 药水冷却时间缩短
  • 魔法节点
  • +[25] 护甲值
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 暴击伤害
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 物理伤害
  • 稀有节点
    杀戮者

  • +[100] 护甲值
  • 0.04*100% 药水冷却时间缩短
  • 加成:如果满足要求则额外加+[100] 护甲值:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+[100] 护甲值:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[100] 护甲值:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点力量
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[100] 护甲值:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    浩劫

  • +0.15*100% 暴击伤害
  • +0.1*100% 物理伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 暴击伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 暴击伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 伤害
  • 魔法节点
  • +[0.0025 * 100|1%|] 攻击速度
  • 稀有节点
    轻盈

  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • +0.1*100% 伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [230 + (130 * EquipIndex)] 敏捷
  • 传奇节点
    内心的野兽

    变形后, 你的灵力消耗降低 10%, 持续 5 秒, 最多降低 30%
    雕文插槽: 10 力量, 32 智力, 45 意力, 17 敏捷
    稀有节点
    坚韧

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[100] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 变形技能伤害
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 稀有节点
    变形者

  • +0.1*100% 变形技能伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 变形技能伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    稀有节点
    决心

  • +[100] 护甲值
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[100] 护甲值:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 紧缩卷须 巅峰 /22
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 魔法节点
  • +[25] 护甲值
  • 魔法节点
  • 0.0163*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免
  • 稀有节点
    阻御

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +[100] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    韧性十足

  • 0.065*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.065*100% TYPE4294967295受到的持续伤害减免:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    优越

  • +0.15*100% 对0.15敌人的伤害
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 对0.15敌人的伤害:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.15*100% 对0.15敌人的伤害:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 对0.015敌人的伤害
  • 传奇节点
    紧缩卷须

    幸运一击: 自然魔法技能最多有 15% 几率用藤蔓绞杀目标, 使其定身 [2] 秒并在 [4] 秒内对其造成 120% 基础伤害的毒素伤害。
    雕文插槽: 5 力量, 10 智力, 50 意力, 25 敏捷
    魔法节点
  • +0.01*100% 自然魔法技能伤害
  • 稀有节点
    灭绝

  • +0.1*100% 自然魔法技能伤害
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 自然魔法技能伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • DamageBonusToElite_Magic
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 稀有节点
    自然的意志

  • +0.1*100% 自然魔法技能伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 自然魔法技能伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 稀有节点
    勇气

  • 0.04*100% 生命上限
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 先祖指引 巅峰 /23
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 魔法节点
  • +0.014*100% 核心技能伤害
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 稀有节点
    和谐

  • +0.14*100% 核心技能伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.14*100% 核心技能伤害:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • +[0.8] 灵力上限
  • 稀有节点
    决断

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    自然调谐

  • +[8] 灵力上限
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+[8] 灵力上限:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 稀有节点
    灵性之力

  • +0.14*100% 核心技能伤害
  • +0.35*100% 基础技能伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.14*100% 核心技能伤害:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] 点意力
  • [170 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    驯化

  • +[8] 灵力上限
  • 消灭获得+2 灵力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[8] 灵力上限:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 消灭获得+1 灵力
  • 魔法节点
  • +0.035*100% 基础技能伤害
  • 魔法节点
  • HPRegen_Magic
  • 稀有节点
    复原

  • 0.04*100% 药水冷却时间缩短
  • HPRegen_RareMinor
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 药水冷却时间缩短:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 药水冷却时间缩短
  • 传奇节点
    先祖指引

    消耗 75 点灵力后, 你造成的伤害提高 x30%, 持续 5 秒。
    雕文插槽: 32 智力, 40 意力, 12 敏捷