暗金 /21
暗金 杖
800 物品强度

3,677 每秒伤害
  • 每次命中伤害[2,941 – 4,412]
  • 每秒攻击次数:1.00
  • +130% 对近距敌人的伤害

  • +[[2.07 – 2.7]*100|1%|] 对近距敌人的伤害
  • 飞空给予 X% 生命上限的屏障,持续 1.5 秒
  • UNIQUE_Hit_Twice_Skill_Druid_Stormstrike
  • +[Y|0|] 至基础技能
  • 爪击现在也被视作风暴技能,同时还会施放风暴打击,造成 [200 – 350]% 普通伤害。(仅限德鲁伊)
  • “在菲亚克拉·盖尔来到索格伦之前,她就已经存在于这片大地上了。她的目的对我们都是一个谜。不过见到她要保持恭敬的态度,这样她就可能会为你提供建议。” - 艾蕊达,写给多南
    德鲁伊
    暗金 胸甲
    800 物品强度

    1,400 护甲值
  • +[[1.365 – 1.47]] 生命上限
  • 神射手和刺杀技能 +[[0.13 – 0.175]]
  • +[10.5 – 15]% 狼人攻击速度
  • +[1 – 2] 至趾行步态
  • 狼人形态是你的真实形态, 你的所有狼人技能级别提升 [4 – 7]。(仅限德鲁伊)
  • “他不是诅咒的受害者 - 这都是他自找的。就算他的皮肤裂开,骨骼碎裂,他的笑声也从未停止。” - 疯狂贵族的故事
    德鲁伊
    暗金 钉锤
    800 物品强度

    1,838 每秒伤害
    • 每次命中伤害[1,470 – 2,206]
    • 每秒攻击次数:1.00
  • +85% 对中毒敌人的伤害

  • +[99 – 113] 点意力
  • +[1 – 2] 至以守为攻
  • [8 – 12.5]% 防御冷却时间缩减
  • +[Y|0|] 至防御技能
  • 施放一个防御技能,对附近中毒的敌人造成 [3700 * [2 – 4]] 点伤害。每 100 点意力使该伤害提高 50%

    当前加成: [Floor(Owner.Willpower_Total / 100) * 50|x%|](仅限德鲁伊)
  • “这件武器警醒着我们,德鲁伊先祖做过的肆意野蛮行径。随着时间流逝, 我越来越清晰地看出其中的智慧。” - 德鲁伊学者莫雷格
    德鲁伊
    暗金 胸甲
    800 物品强度

    1,400 护甲值
  • [8 – 12.5]% 生命上限
  • 施放一次防御技能后,攻击速度 +[2.5 – 4]%,持续 5 秒
  • +Y钢铁皮毛
  • +[[1.085 – 1.4]*100|1%|] 熊人压制伤害
  • 熊人形态是你的真实形态, 你的所有熊人技能级别提升 [2 – 5]。(仅限巫师)
  • “灰烬之日”到来时,伟大的德鲁伊纳菲恩提醒他的门徒们说,为了保护图尔·杜拉不受阿斯塔洛斯的烈焰伤害,没有什么是不能牺牲的,哪怕他们的人性。
    德鲁伊
    暗金 裤子
    800 物品强度

    800 护甲值
  • [13 – 17.5]% 来自近距敌人的伤害减免
  • 幸运一击:最多有 [62.5 – 85]% 几率进入狂暴
  • +[16 – 25]% 群狼攻击速度
  • +Y群狼
  • 你的狼同伴被灌注风暴之力, 造成闪电伤害并且获得风暴嚎叫技能。(仅限德鲁伊)
  • “风暴之怒即为我怒,兄弟。听我一声长啸,天空轰然回响。” - 瓦西里对布尔凯索说
    德鲁伊
    暗金 戒指
    800 物品强度

  • +12.5% 全元素抗性
  • +12.5% 闪电抗性

  • +[107 – 121] 点意力
  • +Y掠食本能
  • +Y敏锐感知
  • +Y快速变形
  • 在动物形态下达到 30 秒后,你的下一个核心技能必定造成压制和暴击,同时伤害提高 x[30 – 60]%

    施放一个变形技能可使该效果的触发间隔缩短 1 秒。如果变为另一种动物形态,该效果的触发间隔将缩短 [2] 秒。(仅限德鲁伊)
  • “用你们的尖牙、利爪、长矛还有刀剑,把这些从火焰中爬出来的渣滓送回地狱!我们要拿他们的鲜血浇注大地!为了菲亚克拉·盖尔!为了索格伦!” - 纳菲恩在“灰烬之日”如是说
    德鲁伊
    暗金 头盔
    800 物品强度

    1,000 护甲值
  • +[[8 – 16]] 资源上限
  • +[11.52 – 15.72]% 意力
  • +Y野性冲动
  • +[40 – 50]% 闪电抗性
  • 幸运一击:风暴技能最多有 [15 – 35]% 几率产生 4 点灵力。

    本身属于风暴类的技能现在也将被视作狼人技能。(仅限德鲁伊)
  • “孩子,聆听风暴的天籁之音吧。它有自己的节奏,自己的旋律。听它那美妙的歌声,也许有一天你也能加入进来,与之合鸣。”
    ——艾蕊达
    德鲁伊
    暗金 头盔
    800 物品强度

    1,000 护甲值
  • +[[3056.69 – 3291.82]] 生命上限
  • +[11.52 – 15.72]% 意力
  • +[1 – 2] 至防御姿态
  • +[[226 – 235]] 护甲值
  • 你的大地技能现在也是熊人技能, 并且为你强固 [2 – 5]% 点生命上限。(仅限德鲁伊)
  • “在面向大海的瓦西里雕像处生长着一些大橡树的根,它们有时会出现向后弯曲的情况,根内充满了狂暴的魔法。” - 巴雷特的《名器谱》
    德鲁伊
    暗金 斧
    800 物品强度

    1,838 每秒伤害
    • 每次命中伤害[1,470 – 2,206]
    • 每秒攻击次数:1.00
  • UNIQUE_INHERENT_Druid_Shred_DoubleDamage

  • +[[0.88 – 1.15]*100|1%|] 暴击伤害
  • [[2.2 – 3]*100|1%|] 不可阻挡时的伤害减免
  • +Y利爪撕扯
  • +Y毒素之爪
  • 利爪撕扯消灭敌人会使你进入潜行状态,持续 2 秒。使用攻击打破潜行后,你在接下来 [1.0 – 4] 秒内的所有攻击必定暴击。(仅限德鲁伊)
  • 满月前的夜晚有时比满月之夜危险得多。疯狂与躁动开始显现,而夜色漆黑得足以让猎人消失在猎物的视线之外。
    德鲁伊
    暗金 手套
    800 物品强度

    400 护甲值
  • +Y雷暴
  • +[[1.035 – 1.35]*100|1%|] 对远距敌人的伤害
  • +[9 – 11]% 暴击几率
  • +Y蔑视
  • 雷暴的规模每增长一次,就可额外造成 1 次雷击。

    雷暴暴击时闪电连续攻击两次,造成 x[10 – 40]% 额外伤害。(仅限德鲁伊)
  • “日复一日,风暴召唤者一再登门,要求觐见秘语之树。他捶胸顿足,向我展示自己的力量,不愿相信自己竟会无福受选。”
    ——摘自古亚斯的日记
    德鲁伊
    暗金 护符
    800 物品强度

  • +30% 全元素抗性

  • +[Y|0|] 至愤怒技能
  • [16 – 25]% 自然魔法冷却时间缩减
  • +Y破碎大地
  • 每有一层残暴决断,所有属性获得+[0.21 – 0.3]
  • 飓风激活期间施放滚石,会使滚石在你周围飞旋。施法时每有一块飞旋的滚石,滚石的伤害就会提高 x[30 – 50]%

    你最多可同时拥有 10 块飞旋的滚石。(仅限德鲁伊)
  • 当充满恨意的暴徒敲打他的门时,他紧紧握住不断脉动的碎片,尖声呼号着想要碎片冷静。等他睁开双眼,映入眼帘的只有一片死寂,小屋也成了一处沾满血迹的废墟。
    德鲁伊
    暗金 戒指
    800 物品强度

  • +12.5% 全元素抗性
  • +12.5% 闪电抗性

  • +[9 – 11]% 意力
  • +[[1.035 – 1.35]*100|1%|] 对近距敌人的伤害
  • +X% 幸运一击几率
  • [15.5 – 20]% 终极技能冷却时间缩减
  • 施放终极技能会将远距敌人拉向你的位置,并对其造成 [Affix_Flat_Value_1] 点物理伤害。你每拥有 1 点意力,该伤害就会提高 x10%5 秒后,此效果将再次触发。

    当前加成:[Floor(Owner.Willpower_Total) * (0.1 * 100) / 1|x%|](仅限德鲁伊)
  • “降生之时,我将风暴吸入喉咙,是它赋予我生命。将死之时,我将它吐出胸膛,让这份恩赐回归天际。”
    ——日志节选
    德鲁伊
    暗金 戒指
    800 物品强度

  • +12.5% 全元素抗性
  • +12.5% 冰霜抗性

  • +[16 – 25]% 几率使[0.16 – 0.25]飞行道具施放两次
  • +[10.5 – 15]% 大地攻击速度
  • +YX
  • +[9 – 11]% 暴击几率
  • 施放山崩会留下地质尖刺,在 2 秒内造成 [3700 * FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 1.5, 3)] 点物理伤害。

    在地质尖刺中召唤山崩土柱时,有 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 0.2, 0.3) * 100|%|] 几率召唤出两根土柱。(仅限德鲁伊)
  • 亚瑞特支离破碎之时,整个世界为之颤抖。德鲁伊阿格兰远道而来,记录下了这一切。伟大的山之王的陨落让他悲痛欲绝,他再次撕裂了大地。
    德鲁伊
    暗金 靴子
    800 物品强度

    400 护甲值
  • 攻击使闪避的冷却时间缩短 1.5 秒

  • +X% 移动速度
  • +Y敏锐感知
  • +[8.25 – 10]% 变形攻击速度
  • +[40 – 50]% 冰霜抗性
  • 变形进入另一种动物形态时,你的兽性狂暴加成提高 +[2 – 5]%,最多可达 [([2 – 5]*10)|1%+|]。该加成每秒以 0.5% 的速率衰减。(仅限德鲁伊)
  • 不要向圆月寻求安慰,兽行者。苍白的月光会唤醒饥饿的渴望。召唤野兽,但不要耽搁。以免落得皮开肉绽的下场。
    德鲁伊
    暗金 手套
    800 物品强度

    400 护甲值
  • +Y无尽风暴
  • +[57 – 75]% 非物理伤害
  • +X% 暴击几率
  • +[Y|0|] 至核心技能
  • 浩劫的闪电打击现在优先以敌人为目标。

    浩劫激活时, 你获得无限灵力, 且造成的伤害提高 x[40 – 100]%。(仅限德鲁伊)
  • 时至今日,已经鲜有诗人会诵唱比约尔冯的传说了——那是庇护之地的上古之熊。传说中,最后一句是这样唱的:“手拿比约尔冯之牙,便将化身为它的巨口。”
    德鲁伊
    暗金 杖
    800 物品强度

    3,677 每秒伤害
    • 每次命中伤害[2,941 – 4,412]
    • 每秒攻击次数:1.00
  • +130% 对被控制的敌人的伤害

  • +[16 – 25]% 大地攻击速度
  • +[[0.8 – 1]*100|1%|] 暴击伤害
  • +[[1.25 – 1.7]*100|1%|] 物理伤害
  • +[21 – 30]% 对击昏敌人的暴击几率
  • 使用大地技能命中一个健康敌人时,会将其石化 3 秒。对抗首领时,此效果每 5 秒只能发生一次。

    石化敌人时额外造成 [3700 * [3 – 9]] 点物理伤害。(仅限德鲁伊)
  • “她喂饱了她的孩子,她的孩子也喂饱了她。”——索格伦传说
    德鲁伊
    暗金 戒指
    800 物品强度

  • +12.5% 全元素抗性
  • +12.5% 暗影抗性

  • +Y无尽风暴
  • +[80 – 94] 点意力
  • +[16 – 25]% 伤害;在获得决断后持续 4 秒
  • +X% 暴击几率
  • 浩劫激活时,你获得无限灵力,且造成的伤害提高 x[20 – 40]%

    浩劫获得你的闪电箭增益。(仅限德鲁伊)
  • 一枚遍布焦痕的结婚戒指,隐约能听到噼啪声响从中传来。一看到它,便不免让人想起一首古老的歌谣,说有位新娘从心上人那里收到一枚戒指,结果这对苦命人却三次遭到雷击。而更令人称奇的是,只有新娘一人毫发未损。
    德鲁伊
    暗金 图腾
    800 物品强度

    1,838 每秒伤害
    • 每次命中伤害[1,470 – 2,206]
    • 每秒攻击次数:1.00
  • +65% 对被控制的敌人的伤害

  • +[21 – 30]% 几率使岩石爆发飞行道具施放两次
  • +Y岩石爆发
  • +[[0.98 – 1.25]*100|1%|] 暴击伤害
  • +[80 – 94] 点意力
  • 引导岩石爆发期间以及引导结束后的 2 秒内,获得 [15.000000596046]% 伤害减免。

    岩石爆发的最终爆炸伤害提高 x[15 – 20]%,且效果范围每扩大一次,伤害都会再提高 x[15 – 20]%。(仅限德鲁伊)
  • 古代库拉斯特的雏形是在很久以前由石族确立的,是他们用土石造就了奇迹。然而,与维兹杰雷的战争迫使他们放下了刻石的斧凿,拿起了杀人的戈矛。如今,石头在他们手里只剩下了一种用途,那就是被当成投石,砸向敌人。
    德鲁伊
    暗金 头盔
    800 物品强度

    1,000 护甲值
  • 15% 资源生成量与上限

  • +[10.5 – 15]% 意力
  • +Y人类
  • +[[224 – 296]] 护甲值
  • +X扬石飞沙刺杀爆焰大地鲜血
  • 在人类形态下,使用自然魔法对敌人暴击 [150 – 300] 次(或对首领暴击 [[150 – 300] /5] 次)将使你获得森林之魂效果,持续 15 秒。

    在森林之魂存续期间,你还将获得完美风暴大地之力两项关键被动技能。(仅限德鲁伊)
  • 加斯伦者,古老界域之守御,辖幽邃之林并林间旷地。其和善仁厚,无之与匹也。蒙其垂青之人,皆得荒野之恩泽。但诵其名,即蒙纳受。
    德鲁伊
    暗金 护符
    800 物品强度

  • +30% 全元素抗性

  • +Y天生狂野
  • +[[1.55 – 2]*100|1%|] 狼人暴击伤害
  • +[9 – 11]% 意力
  • 飞空的伤害基于行进距离最多提高 [10.5 – 15]%
  • 连续造成暴击时,凶残狼性的暴击伤害提高 [[1.5 – 2] * 100|%x|]。(仅限德鲁伊)
  • “图尔·杜拉已经空无一人,圣光教闻讯,立即派出两队人马。他们原本以为,满月是上天赐予的吉兆,但很快便意识到,还有什么东西从中汲取了力量。”——《索格伦的历史》第六卷|
    德鲁伊
    暗金 双手钉锤
    800 物品强度

    3,677 每秒伤害
    • 每次命中伤害[2,941 – 4,412]
    • 每秒攻击次数:1.00
  • +170% 对中毒敌人的伤害

  • UNIQUE_Hit_Twice_Skill_Druid_Pulverize
  • +[[4.06 – 5.5]*100|1%|] 毒素伤害
  • [27 – 45]% 资源消耗减免
  • +[21 – 30]% 意力
  • 若你周围没有任何毒池,粉碎将会砸出一洼毒池。毒池将在 7 秒内造成相当于粉碎伤害 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 2.0, 6.0)|%x|*100] 的中毒伤害,且该伤害必定造成压制

    粉碎会引发附近所有毒池的泼溅,对周围区域内的敌人造成 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 0.2, 0.6)|%x|*100] 的毒池总伤害。(仅限德鲁伊)
  • “圣光教南逃后,过去的圣所里已是空空荡荡,往日的圣歌再也无人传唱。而那些遗世之物——石头、白银,还有圣物——都为新的力量所占据,它们被无情地扭曲,被迫顺从古老根须与灵体的意志。”——布莱欧娜
    德鲁伊
    传奇 /55
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 雷暴闪电箭暴击时有 50% 几率生成 3飘舞霹雳。飘舞霹雳会追踪范围内的敌人,造成 [5735] 点闪电伤害。

    飘舞霹雳造成的伤害提高 x30.000001192093%。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 造成直接闪电伤害将使你的风暴技能对敌人额外造成 x0.8% 伤害(最高可达 x(50*0.008")*100%)。效果达到最大层数后,目标将陷入易伤状态。(仅限德鲁伊)
  • 完成索格伦中的 水手避难所或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 通用, 能量法典
  • 灰熊狂怒现在被视作狼人技能,能使你化身为一头恐怖狼人。恐怖狼人虽不能获得伤害减免,但会获得 +20% 的移动速度加成和灵力消耗减免。此外,消灭敌人会治疗你 10% 生命上限。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 防御, 能量法典
  • 旋风甲也会提供物理伤害减免。此外, 你也会对所有附近盟友施加旋风甲。(仅限德鲁伊)
  • 完成凯基斯坦中的 坍塌秘窟或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 践踏现在会撕裂大地,生成 6山崩土柱,造成 100% 普通伤害。

    践踏现在也被视作自然魔法大地技能。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 风暴技能造成暴击时会生成闪电箭,在 [3||] 秒内周期性地攻击近距敌人,每支闪电箭造成 [9250] 点闪电伤害。

    你的闪电箭造成的伤害提高 [0.25|%x|*100]。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 资源, 能量法典
  • 熊人形态下, 你每秒获得 [0.04|%1|*100] 灵力生成上限。(仅限德鲁伊)
  • 完成破碎群峰中的 永生之狱或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 戒指
    德鲁伊, 资源, 能量法典
  • 风剪4 秒内造成 [4070] 点毒素伤害。

    幸运一击: 风剪最多有 6% 几率完全恢复你的灵力。(仅限德鲁伊)
  • 完成干燥平原中的 狞笑迷宫或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 戒指
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 施放一个风暴技能会使你的大地技能造成的暴击伤害提高 x50%, 持续 4 秒。

    施放一个大地技能会使风暴技能的暴击几率提高 +10%, 持续 4 秒。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 资源, 能量法典
  • 灰熊狂怒激活时, 你的灵力上限提高 50 点, 灵力生成量提高 x50%。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 戒指
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 大地之力关键被动也会作用于你的风暴技能。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 大地尖刺造成的伤害提高 x50%,同时会沿直线射出 2 排尖刺。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 基于你的强固数值, 你的核心技能造成的伤害最多提高 x35% 。(仅限德鲁伊)
  • 完成干燥平原中的 海滨深渊或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 防御, 能量法典
  • 大地壁垒的持续时间延长 [Affix_Value_2] 秒。此外, 消灭一名敌人会为你激活的大地壁垒屏障补充 点护盾值。(仅限德鲁伊)
  • 完成干燥平原中的 被封印的档案馆或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 利爪撕扯暴击时会对目标和周围敌人造成 60% 已造成伤害的闪电伤害。(仅限德鲁伊)
  • 完成破碎群峰中的 阿尼卡矿井或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 山崩的每一个大地尖柱攻击两次, 每次命中造成额外 5.5% 额外伤害。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 粉碎会制造一道向前方传导的震荡波, 对路径上的目标造成 80% 伤害。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 龙卷风会追逐最多 1 个目标并且造成的伤害提高 x30% 。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 资源, 能量法典
  • 使用利爪撕扯对敌人造成暴击后,你会获得 15 点灵力。灵力达到 100 点时,狼人技能造成的伤害提高 x20%,灵力降至 30 点以下时,此加成消失。(仅限德鲁伊)
  • 完成破碎群峰中的 折磨废墟或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 戒指
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 你的同伴现在变成狼人同伴。狼人同伴造成的伤害提高 x100%, 并且会传播狂犬撕咬。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 血性狂吼使暴击几率提高 +10%。此外,血性狂吼也会影响附近的玩家,持续 3 秒。(仅限德鲁伊)
  • 完成破碎群峰中的 禁忌之城或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 自然之怒关键被动效果中, 狼人技能被视为风暴技能, 熊人技能被视为大地技能。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 飓风每持续一秒, 其伤害提高 x15%。(仅限德鲁伊)
  • 完成哈维泽中的 盲目洞穴或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 通用, 能量法典
  • 粉碎现在也被视作大地技能。粉碎实现压制后,你的大地技能冷却时间减少 0.5 秒。(仅限德鲁伊)
  • 完成哈维泽中的 贝芙蕾·萨卡拉或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 通用, 能量法典
  • 大地技能造成的伤害使敌人减速 20%, 持续 5 秒。(仅限德鲁伊)
  • 完成索格伦中的 野性巢穴或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 每有一个同伴,同伴技能造成的伤害就会提高 x5%。(仅限德鲁伊)
  • 完成干燥平原中的 浸血峭壁或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 防御, 能量法典
  • 使用可以改变形态的变形技能时,恢复 5% 生命上限。如果你处于满生命状态,则获得等量的强固值。(仅限德鲁伊)
  • 完成凯基斯坦中的 消逝回声或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 通用, 能量法典
  • 挫志咆哮现在是狼人技能。此外, 挫志咆哮会定身中毒的敌人, 持续 2.5 秒。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 在熊人形态下命中中毒敌人或在狼人形态下命中被控制的敌人时, 该次伤害提高 x25%。(仅限德鲁伊)
  • 完成凯基斯坦中的 巫术法会或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 通用, 能量法典
  • 当你拥有强固值时, 你的大地技能获得 +2 级别。(仅限德鲁伊)
  • 完成索格伦中的 耳语松林或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 通用, 能量法典
  • 飓风激活时, 你的变形技能获得 +5 级别。(仅限德鲁伊)
  • 完成凯基斯坦中的 圣教军大教堂或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 你的同伴会从兽性狂暴关键被动中获得双倍加成。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 灰熊狂怒的持续时间延长 3 秒。此外,在灰熊狂怒激活时造成暴击会使你的暴击伤害在持续时间内提高 x5%,最多可提高 100%。(仅限德鲁伊)
  • 完成哈维泽中的 无尽之门或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 防御, 能量法典
  • 变形成狼人时, 获得 7.5% 伤害减免。(仅限德鲁伊)
  • 完成哈维泽中的 笃行者营房或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 大地技能对被控制的敌人造成的伤害提高 x35%。(仅限德鲁伊)
  • 完成索格伦中的 重型监狱或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 通用, 能量法典
  • 自然之怒关键被动触发一个免费技能后,你相反类型的非终极技能的冷却时间缩短 2.5 秒。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 防御, 能量法典
  • 你每控制一名敌人, 你的下一个大地壁垒获得 10% 加成数值, 最多可获得 100%。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 获得 1 个额外同伴。此外, 你的同伴技能造成 x15% 加成伤害。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 滚石现在也被视作核心技能,施放时会消耗 40 点灵力,造成 120% 普通伤害。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 利爪撕扯造成的伤害提高 x55%,并且其有 33.000001311302% 的几率施展一次额外攻击,至多施展 4 次。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 剧毒藤蔓激活时还会在你周围一圈施放山崩大地技能对中毒的敌人造成的伤害提高 15%。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 在你用变形技能击中 15 个敌人后,你的下一个熊人技能将造成 x40% 额外伤害,并击昏敌人 3 秒。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 狂犬撕咬感染敌人后,其冷却时间缩短 0.2 秒。当感染对象为精英敌人时,冷却时间缩减变为原来的三倍。此外,你对受到狂犬撕咬影响的敌人额外造成 x25% 增伤伤害。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 通用, 能量法典
  • 利爪撕扯会发动第 4 次疾行攻击,横扫周围所有敌人,造成 x20% 的额外伤害,同时将敌人击倒 2 秒。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 灰熊狂怒激活时,你造成的直接伤害转化为毒素伤害,毒素伤害提高 x40%,你还会被动扩散狂犬撕咬。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 渡鸦现在造成闪电伤害且伤害提高 60%渡鸦的主动效果造成全额伤害所需的时间减半,还会击昏技能范围内的敌人。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 防御, 能量法典
  • 当你使用重殴击中至少 1 个敌人时,它的攻击速度会提升 +1%,你将获得 x1% 伤害减免,持续 5 秒,最多叠加 5 次。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 资源, 能量法典
  • 灵力低于 20 点时,有 15% 几率完全恢复灵力。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 戒指
    德鲁伊, 防御, 能量法典
  • 你本应受到伤害的 10% 会转移给你的同伴

    你的同伴不会死亡。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 机动, 能量法典
  • 施放同伴技能可使你的移动速度提高 +5%,持续 5 秒。移动速度最多提高至 +15%。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 靴子, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 岩石爆发使敌人从你的其他技能处受到的伤害提高 x30%,持续 5 秒。岩石爆发的灵力消耗减低 10。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 岩石爆发造成的伤害提高 x15%。若在其效果范围达到最大后引爆,则必定造成压制。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 变身进入另一种动物形态时,发射一支闪电箭攻击一个附近敌人,造成 [14800] 点闪电伤害。

    你的闪电箭造成 x20% 增伤伤害,并击昏对方 2 秒。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 施放飓风还会在你的群狼身边生成一道小型飓风,持续 8 秒。每有一只激活的狼,这些小型飓风就会造成 15% 的飓风伤害。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 风暴打击造成连锁攻击时,影响的目标数量翻倍。并且,你的其他技能将在接下来的 6 秒内对这些目标额外造成 x30% 伤害。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    Druid 技能 /25
    灵力消耗:0
    生成灵力: 16
    幸运一击几率:35%
    击碎大地,刺穿命中的第一名敌人,造成 *100% 点伤害。
    升级:
    伤害 *100%

    • 强化大地尖刺: 大地尖刺15% 几率击昏敌人 2.5 秒。
    • 凶暴大地尖刺: 大地尖刺对被击昏、被定身或被击退的敌人造成伤害时可以强固12% 生命上限 (Max(1,0.12))
    • 狂野大地尖刺: 大地尖刺在命中被定身或被击昏的敌人时会穿刺第二次。
    • 失衡大地尖刺: 命中被击昏的敌人时,额外生成 [2] 灵力。大地尖刺的击昏几率提升至 25%
    灵力消耗: 0
    生成灵力: 15
    幸运一击几率: 50%
    变成狼人并爪击敌人, 造成 *100% 点伤害。
    升级:
    伤害 *100%

    • 强化爪击: 爪击的攻击速度提高 x20%
    • 凶暴爪击: 爪击6 秒内持续造成 [6*0]*100% 点毒素伤害。
    • 狂野爪击: 爪击15% 几率触发两次。
    灵力消耗: 0
    生成灵力: 15
    幸运一击几率: 25%
    电能聚集在你的武器周围, 对你的目标造成 *100% 点伤害并最多连锁攻击周围的 3 名敌人。

    使用风暴打击造成伤害后, 你获得 15% 的伤害减免, 持续 3 秒。
    升级:
    伤害 *100%

    • 强化风暴打击: 风暴打击命中敌人时有 15% 几率使被命中的所有敌人定身 2.5 秒。
    • 凶暴风暴打击: 风暴打击会使敌人陷入易伤状态,持续 3 秒。
    • 狂野风暴打击: 风暴打击额外连锁攻击 [2] 个目标。
    • 强化风暴打击: 当风暴打击只命中一个目标时,额外生成 [2] 点灵力。
    灵力消耗: 0
    生成灵力: 16
    幸运一击几率: 20%
    召唤一道凛冽的风刃, 造成 *100% 点伤害。
    升级:
    伤害 *100%

    • 强化风剪: 风剪20% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 4 秒。
    • 凶暴风剪: 风剪每命中一名敌人, 你的移动速度就会提高 +5%, 持续 5 秒, 最多提高 +20%
    • 狂野风剪: 风剪命中第一名敌人后, 每额外命中一名敌人就会获得 4 点灵力。
    • 劲力风剪: 在使用风剪击中目标 [5] 次后,你的下一个风剪将击退目标。
    灵力消耗: 0
    生成灵力: 20
    幸运一击几率: 30%
    变成熊人并重殴面前的敌人, 造成 *100% 点伤害。
    升级:
    伤害 *100%

    • 强化重殴: 如果重殴命中敌人, 则强固8% 生命上限 (Max(1,0.08))
    • 凶暴重殴: 重殴的范围和半径提高 25%
    • 狂野重殴: 重殴20% 几率击倒敌人,持续 2 秒。
    灵力消耗: 35
    幸运一击几率: 25%
    变成熊人并猛击地面, 对周围敌人造成 0*100% 点伤害。
    升级:
    伤害 0*100%

    • 强化粉碎: 粉碎对被控制的敌人和首领造成 x30% 的额外伤害。
    • 原始粉碎: 粉碎命中敌人时使其造成的伤害降低 20%, 持续 5 秒。
    • 暴怒粉碎: 每隔 10 秒,粉碎必定触发压制,并使敌人在 5 秒内受到的伤害增加 x20%
    • 凶暴粉碎: 粉碎消耗的灵力增加 x50%,造成的伤害提高 x20%
    灵力消耗: 35
    幸运一击几率: 8%
    召唤旋转的龙卷风, 造成 *100% 点伤害。
    升级:
    伤害 *100%

    • 强化龙卷风: 每次施放龙卷风时, 你都有 20% 几率额外召唤一股龙卷风
    • 暴怒龙卷风: 被龙卷风命中的敌人有 10% 几率陷入易伤状态, 持续 3 秒。
    • 原始龙卷风: 龙卷风对敌人造成伤害会使其减速 8%, 持续 3 秒, 最多叠加至 40%
    • 贪欲龙卷风: 每过 0.5 秒,敌人都有 5% 几率被拉进龙卷风
    灵力消耗: 每次打击消耗15点
    幸运一击几率: 15%
    召唤一阵不断变强的雷暴, 每一击造成 *100% 点伤害, 并且引导时间越长, 命中目标的数量越多, 最多可同时命中 [5] 个目标。
    升级:
    伤害 *100%

    • 强化雷暴: 雷暴的大小会在引导结束后保留 6 秒。
    • 暴怒雷暴: 雷暴额外造成 1 次闪电打击。
    • 原始雷暴: 雷暴命中敌人时有 12% 几率使其定身 3 秒。
    • 持久雷暴: 释放雷暴时,每 5% 秒强固 [{0|1|}] 生命。
    灵力消耗: 35
    幸运一击几率: 20%
    变成狼人并冲向目标, 发动三连击: {else}变成狼人并发动三连击:
    第一次攻击: 造成{else}朝目标疾奔并造成 *100% 点伤害。
    第二次攻击: 造成 *100% 点伤害。
    第三次攻击: 发动一次更强大的终结技能, 造成 *100% 点伤害。
    升级:
    第一次攻击伤害 *100%
    第二次攻击伤害 *100%
    第三次攻击伤害 *100%

    • 强化利爪撕扯: 利爪撕扯在命中一名敌人后, 使你的攻击速度提高 +30%, 并为你恢复 4% 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)])
    • 原始利爪撕扯: 利爪撕扯的额外攻击也会发起猛冲。此外,利爪撕扯的暴击伤害提高 x30%
    • 暴怒利爪撕扯: 利爪撕扯的第三次连击更强大,并在 5 秒内额外造成 [5*0]*100% 点毒素伤害。同时,还会使敌人受到的毒素伤害提高 x150%,持续 5 秒。
    • 弃用: 弃用
    灵力消耗:30
    幸运一击几率:25%
    在敌人脚下聚集石块然后将其引爆,造成 0*100% 点伤害。

    持续引导会造成 20% 点伤害并扩大效果范围,最多可在 0 秒后将范围扩大 [0 * 100|%|]
    升级:
    伤害 0*100%

    • 强化岩石爆发: 岩石爆发对初始范围内敌人造成的最后的爆炸伤害提高 x25%
    • 原始岩石爆发: 岩石爆发引导期间及引导结束后的 [2] 秒内,你的攻击速度提高 +30%
    • 暴怒岩石爆发: 岩石爆发的灵力消耗提高 x66%,最后的爆炸伤害提高 x50%
    冷却时间:0
    幸运一击几率:30%
    岩石环绕在你周围,持续 3 秒,给予你一层可以吸收相当于 [0.45 * 1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% 生命上限 ({shield:BUFF_SHIELD})屏障
    升级:
    屏障数值 [0.45 * 1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%

    • 强化大地壁垒: 大地壁垒激活时, 你会变得不可阻挡
    • 天禀大地壁垒: 大地壁垒被摧毁或结束时, 岩石弹片会向外飞出, 对周围的敌人造成 *100% 点伤害。该伤害会随着屏障加成的提高而提高。
    • 固成大地壁垒: 施放大地壁垒会使你获得相当于 18% 生命上限 (Max(1,0.18))强固
    冷却时间: 0
    变成熊人并发出猛烈的咆哮, 使附近敌人造成的伤害降低 40%, 持续 4 秒。
    升级:
    冷却时间 0

    • 强化挫志咆哮: 挫志咆哮也会强固30% 生命上限 (Max(1,0.3))
    • 固成挫志咆哮: 挫志咆哮持续期间也会使你每秒恢复 6% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.06])
    • 天禀挫志咆哮: 挫志咆哮生效时,你造成的伤害提高x25%
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 25%
    被动: 强风环绕着你, 获得 [1 - (Pow(1-0.2, 1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100% 非物理伤害减免。

    主动: 强风迅速膨胀, 对附近的敌人造成 *100% 点伤害并将其击退。
    升级:
    非物理伤害减免 [1 - (Pow(1-0.2, 1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100%
    伤害 *100%

    • 强化旋风甲: 在旋风甲作用下发生强制位移的敌人将陷入易伤状态,持续 5 秒。
    • 固成旋风甲: 旋风甲不再击退敌人,而是会将其拉近,同时使你额外获得 10% 的伤害减免,持续 4 秒。
    • 天禀旋风甲: 被旋风甲命中的敌人会被减速 70%,同时受到的伤害提高 15%,持续 6 秒。
    生成灵力: 20
    冷却时间: 0
    变成狼人并疯狂吼叫, 为你恢复 [1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) * 100|1%|] 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))])
    升级:
    恢复 [1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) * 100|1%|]生命

    • 强化血性狂吼: 消灭敌人会使血性狂吼的冷却时间缩短 1 秒,而命中首领则会使其冷却时间缩短 0.3 秒。
    • 天禀血性狂吼: 血性狂吼还会生成 20 点灵力。你造成的伤害提高 x25%,直到你变形脱离狼人形态为止。
    • 固成血性狂吼: 血性狂吼也会使你的攻击速度提高 +15%, 持续 4 秒。
    生成灵力: 40
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 20%
    变成不可阻挡的熊人并向前冲锋, 造成 *100% 点伤害并将敌人击退。

    被击退到地形上的敌人将额外受到 *100% 点伤害, 并被击昏 3 秒。
    升级:
    伤害 *100%
    地形命中伤害 *100%

    • 强化践踏: 践踏造成的伤害提高 x150%。在首次命中后, 每命中一名敌人都会使该加成降低 x50%
    • 自然践踏: 施放践踏会使你获得相当于 20% 生命上限 (Max(1,0.2))强固
    • 野蛮践踏: 施放践踏获得 40 点灵力。
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 22.4238%
    在你的身边生成一道飓风, 在 8.4 秒内对周围的敌人造成 0*100% 点伤害。
    升级:
    伤害 0*100%

    • 强化飓风: 飓风命中敌人时会使其减速 25%, 持续 2 秒。
    • 自然飓风: 飓风15% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
    • 野蛮飓风: 受飓风影响的敌人造成的伤害降低 20%
    灵力消耗: 0{else}冷却时间: 0
    幸运一击几率: 4%
    挖出一块巨大的滚石不断击退敌人, 每次命中造成 *100% 点伤害。
    升级:
    伤害 *100%

    • 强化滚石: 滚石达到路径终点时, 被命中的敌人会被减速 30%, 持续 3 秒。如果滚石压制了目标, 则敌人会被击昏 4 秒。
    • 自然滚石: 当你拥有任意强固值时, 滚石的暴击几率提高 +20%
    • 野蛮滚石: 滚石现在造成毒素伤害,并且会在 4 秒内额外造成 [4*0]*100% 点毒素伤害。
    冷却时间:0
    幸运一击几率:45%
    被动:召唤 1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.9 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 * (Mod.UpgradeB ?1.4: 1)" 只渡鸦从你的头顶飞过并攻击敌人,每 5 秒对敌人造成 *100% 点伤害。

    主动:目标区域渡鸦成群,在 6 秒内造成 *100% 点伤害。
    升级:
    被动伤害 *100%
    主动伤害 *100%

    • 强化渡鸦: 你对被渡鸦命中的敌人造成暴击的几率提高 +8%, 持续 6 秒。
    • 残暴渡鸦: 技能激活后, 位于渡鸦群内的敌人将陷入易伤状态, 持续 3 秒。
    • 残忍渡鸦: 额外有 2渡鸦周期性地攻击敌人。渡鸦的被动伤害提高 x40%
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 28%
    被动: 每隔 7 秒召唤 1 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."7" 根剧毒蔓藤从地上出现,在 0 秒内对范围内的一名敌人造成 [0*0]*100% 点毒素伤害。

    主动:蔓藤会绞杀你周围所有敌人, 将其定身 2 秒并使其中毒, 在 0 秒内造成 [0*]*100% 点伤害。
    升级:
    被动伤害 [0*0]*100%
    主动伤害 [0*]*100%

    • 强化剧毒藤蔓: 剧毒藤蔓的定身和毒素的持续时间延长 1 秒。
    • 残暴剧毒藤蔓: 剧毒藤蔓的主动中毒持续时间延长 3 秒。
    • 残忍剧毒藤蔓: 你对被剧毒藤蔓绞杀的敌人发动攻击时, 暴击几率提高 +20%
    冷却时间:0
    幸运一击几率:50%
    被动:召唤 2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""" 只狼同伴撕咬敌人,造成 *100%{else}*100% 点伤害。

    主动:标记并指引你的群狼扑咬一名敌人,变得不可阻挡,造成 *100%{else}*100% 点伤害。
    升级:
    被动伤害 *100%{else}*100%
    主动伤害 *100%{else}*100%

    • 强化狼群: 群狼对被定身、被击昏、被减速或中毒的敌人造成的伤害提高 x25%
    • 残忍狼群: 造成暴击后, 群狼的攻击速度提高 +25%, 持续 3 秒。
    • 残暴狼群: 幸运一击:你的 群狼 攻击最多有 40% 几率 强固8% 生命上限 (Max(1,0.08))
    冷却时间: 0
    幸运一击几率:50%
    变成狼人对目标施加感染撕咬, 造成 *100% 点伤害, 并在 6 秒内造成 [6*0]*100% 点毒素伤害。

    被感染的敌人会向周围的其他目标传染狂犬撕咬
    升级:
    初始伤害 *100%
    毒素伤害 [6*0]*100%

    • 强化狂犬撕咬: 狂犬撕咬的毒素伤害也会随着时间提高, 持续时间达到上限时造成 x60% 的加成伤害。
    • 自然狂犬撕咬: 狂犬撕咬的扩散距离延长 70%
    • 野蛮狂犬撕咬: 狂犬撕咬会在 [4] 秒而不是 [6] 秒内造成全部的毒素伤害。
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 62%
    一场巨大的风暴跟随着你, 持续 8.4 秒。龙卷风会击退敌人, 造成 *100% 点伤害, 并用闪电狂野地打击敌人, 造成 *100% 点伤害。

    施放浩劫会使周围的敌人减速 70%,持续 8 秒。
    升级:
    旋风伤害*100%
    闪电伤害*100%
    冷却时间 0
    级别 5:
    施放浩劫会使周围的敌人减速 70%,持续 8

    • 至尊浩劫: 浩劫的持续时间延长 4 秒。
    • 至极浩劫: 浩劫造成的闪电打击会使敌人陷入易伤状态, 持续 6 秒。
    冷却时间:0
    变成一只不可阻挡的{else}恐怖熊人,持续 10 秒,获得 x60% 伤害加成和 20% 伤害减免{/if}。在该形态下,伤害加成每秒提高 4%,最多可达 x100%

    消灭敌人会使持续时间延长 1 秒,压制首领则会使持续时间延长 5 秒,最多可延长至 10 秒。可在效果期间使用同伴

    灰熊狂怒激活时,你的护甲值提高 +30%
    升级:
    冷却时间 0
    达到级别 5 时:
    灰熊狂怒激活时,你的护甲值提高 +30%

    • 至尊灰熊狂怒: 灰熊狂怒激活时,你将变得不可阻挡
    • 至极灰熊狂怒: 灰熊狂怒激活时, 每秒强固8% 生命上限 (Max(1,0.08))
    冷却时间: 0
    幸运一击几率: 7%
    变成狼人, 获得免疫并在区域内的敌人身边快速冲刺 10 次, 最多造成 0*100% 点伤害。

    疯狂撕咬的伤害提高,数值相当于你暴击伤害加成的 x30%,最高可达 x200%

    当前加成: x15%
    升级:
    伤害0*100%
    冷却时间 0
    级别 5:
    疯狂撕咬的伤害提高,数值相当于你暴击伤害加成的 x30%,最高可达 x200%

    • 至尊疯狂撕咬: 疯狂撕咬命中时治疗 3% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.03]), 暴击时翻倍。首次必定暴击,造成的伤害提高 x150%
    • 至极疯狂撕咬: 疯狂撕咬造成暴击时,你的技能造成的伤害提高 x4%,持续 10 秒。伤害加成最多可达 x40%
    生成灵力: 100
    冷却时间: 0
    石化附近所有敌人,将其击昏 4 秒。

    施放石化会重置你所有的非终极技能的冷却时间。{/if}
    升级:
    冷却时间 0
    级别 5:
    施放石化会重置你的非终极技能冷却时间

    • 至尊石化: 你对被石化的敌人造成的暴击伤害提高 x30%。目标为首领时, 暴击伤害加成提高至 x50%, 并且其持续时间延长至 7 秒。
    • 至极石化: 消灭受到石化影响的敌人会使石化的冷却时间减少 1 秒。石化命中首领后,冷却时间减少 10 秒。
    Druid 技能树 /152
    Digitigrade Gait
    You gain [4|%+|] Movement Speed while in Werewolf form.

    This bonus persists for 3 seconds after leaving Werewolf form.
    Ranks: 3
    Elemental Exposure
    Lucky Hit: Your Storm Skills have up to a 10% chance to make enemies Vulnerable for [1|1|] seconds.
    Ranks: 3
    Require Points: 2
    Require Points: 6
    Require Points: 11
    Require Points: 16
    Require Points: 23
    Mending
    While in Werebear form, you receive [6|%+|] additional Healing from all sources and gain [4|%x|] increased Maximum Life.
    Ranks: 3
    Nature's Reach
    Deal [5|%x|] increased damage to Distant enemies. Deal an additional [5|%x|] damage if they are also Slowed, Stunned, Immobilized, or Knocked Back.
    Ranks: 3
    Abundance
    Basic Skills generate [15|%|] more Spirit.
    Ranks: 3
    Iron Fur
    You gain [4|%|] Damage Reduction while in Werebear form.

    This bonus persists for 3 seconds after leaving Werebear form.
    Ranks: 3
    Clarity
    After casting a Companion Skill, your next Core or Wrath Skill's damage and Critical Strike Chance are increased by [5|%x|], up to [15|%x|].
    Ranks: 3
    Toxic Claws
    You deal [5|%x|] increased Poison damage. This is doubled while in Werewolf form and for 8 seconds after leaving it.
    Ranks: 3
    Thick Hide
    Whenever you are Stunned, Immobilized or Knocked Down, Fortify for [10|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.1)|0|]).
    Ranks: 3
    Nature's Resolve
    [5|%|] chance when struck to Fortify you for [4.4|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.044)|0|]).
    Ranks: 3
    Wild Impulses
    Your Core Skills cost [3|%x|] more Spirit but deal [5|%x|] increased damage.
    Ranks: 3
    Defensive Posture
    Increases the amount of Fortify you gain from all sources by [5|%+|] and you gain [3|%|] Damage Reduction while Fortified.
    Ranks: 3
    Safeguard
    Critical Strikes with Earth Skills Fortify you for [3|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.03)|0|]).
    Ranks: 3
    Stone Guard
    While you have Fortify for over [50|%|] of your Maximum Life, your Earth Skills deal [4|%x|] increased damage.
    Ranks: 3
    Nature's Fury
    Casting or Channeling an Earth Skill has a 40% chance to trigger a free Storm Skill of the same category, and vice versa. You deal [40|%x|] more Earth and Storm damage and these free Skills count as both.
    Ranks: 1
    Boulder
    Spirit Cost: 0{else}Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [4|%|]
    Unearth a large rolling boulder that repeatedly Knocks Back enemies, dealing *100% damage with each hit.
    Savage Boulder
    Boulder now deals Poison damage and applies an additional [4*0]*100% Poison damage over 4 seconds.
    Brutal Wolf Pack
    When you Critically Strike, your Wolves gain [25|%+|] Attack Speed for 3 seconds.
    Ferocious Wolf Pack
    Lucky Hit: Your Wolves' attacks have up to a [40|%|] chance to Fortify you for [8|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.08)|0|]).
    Brutal Poison Creeper
    Your Critical Strike Chance is increased by [20|%+|] against enemies strangled by Poison Creeper.
    Ferocious Poison Creeper
    Poison Creeper's active Poisoning duration is increased by 3 seconds.
    Brutal Ravens
    2 additional Ravens periodically attack enemies. Increases the passive damage of Ravens by [40|%x|].
    Ravens
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [45|%|]
    Passive: Summon 1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.9 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 * (Mod.UpgradeB ?1.4: 1)" |4Raven:Ravens; to fly above you, attacking enemies for *100% damage every 5 seconds.

    Active: The target area is swarmed with ravens, dealing *100% damage over 6 seconds.
    Savage Rabies
    Rabies deals its total Poisoning damage in [4] seconds instead of [6].
    Savage Hurricane
    Enemies affected by Hurricane deal [20|%|] less damage.
    Savage Trample
    Casting Trample grants 40 Spirit.
    Preserving Blood Howl
    Blood Howl also increases your Attack Speed by [15|%+|] for 4 seconds.
    Innate Cyclone Armor
    Enemies hit by Cyclone Armor are Slowed by [70|%|] and take [15|%|] increased damage for 6 seconds.
    Innate Debilitating Roar
    You deal [25|%x|] increased damage while Debilitating Roar is active.
    Preserving Debilitating Roar
    Debilitating Roar also Heals you for [6|%|] of your Maximum Life ([PlayerHealthMax() * 0.06]) each second for its duration.
    Preserving Earthen Bulwark
    Casting Earthen Bulwark grants [18|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.18)|0|]) as Fortify.
    Shred
    Spirit Cost: 35
    Lucky Hit Chance: [20|%|]
    Shapeshift into a Werewolf and dash at the target, performing a trio of combo attacks:{else}Shapeshift into a Werewolf and perform a trio of combo attacks:
    1st Attack: Deal{else}Dash towards the target and deal *100% damage.
    2nd Attack: Deal *100% damage.
    3rd Attack: Perform a larger finishing move dealing *100% damage.
    Primal Lightning Storm
    Lightning Storm has a [12|%|] chance to Immobilize enemies hit for 3 seconds.
    Raging Tornado
    Enemies hit with Tornado have a [10|%|] chance to become Vulnerable for 3 seconds.
    Raging Pulverize
    Every 10 seconds, Pulverize is guaranteed to Overpower and make enemies take [20|x%|] more damage for 5 seconds.
    Wild Maul
    Maul has a [20|%|] chance to Knock Down enemies for 2 seconds.
    Wild Wind Shear
    Wind Shear grants 4 additional Spirit for each enemy hit beyond the first.
    Wild Storm Strike
    Storm Strike chains to [2] additional targets.
    Wild Claw
    Claw has a [15|%|] chance to attack twice.
    Wild Earth Spike
    Earth Spike impales a second time when hitting an Immobilized or Stunned enemy.
    Require Points: 33
    Debilitating Roar
    Cooldown: 0 seconds
    Shapeshift into a Werebear and bellow a mighty roar, reducing Nearby enemies' damage dealt by [40|%|] for 4 seconds.
    Ranks: 5
    Poison Creeper
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [28|%|]
    Passive: Summon 1 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."7" |4poison creeper:poison creepers; to periodically emerge from the ground every 7 seconds, applying [0*0]*100% Poisoning damage over 0 seconds to an enemy in the area.

    Active: Vines strangle all enemies surrounding you, Immobilizing them for 2 seconds and Poisoning them for [0*]*100% damage over 0 seconds.
    Ranks: 5
    Wind Shear
    Spirit Cost: 0
    Generate Spirit: 16
    Lucky Hit Chance: [20|%|]
    Conjure a piercing blade of wind, dealing *100% damage.
    Ranks: 5
    Lightning Storm
    Spirit Cost: 15 per strike
    Lucky Hit Chance: [15|%|]
    Conjure a growing lightning storm that deals *100% damage per strike. The number of strikes increase the longer the storm is channeled up to a maximum of [5] at once.
    Ranks: 5
    Crushing Earth
    Earth Skills deal [5|%x|] increased damage to Slowed, Stunned, Immobilized or Knocked Back enemies.
    Ranks: 3
    Bestial Rampage
    When Shapeshifting, Werebear grants [40|%x|] increased damage and Werewolf grants [30|%+|] Attack Speed.

    Both bonuses persist as long as you are in either animal form and are lost after 3 seconds in Human form.
    Ranks: 1
    Lupine Ferocity
    Every 3rd Werewolf Skill hit Critically Strikes. Werewolf Critical Strikes deal [75|%x|] increased damage.
    Ranks: 1
    Ursine Strength
    Gain [30|1%|] Maximum Life, [20|1%x|] more damage, and a [100|1%x|] Overpower bonus while in Werebear form and for 8 seconds after leaving it.
    Ranks: 1
    Neurotoxin
    Poisoned enemies are slowed by [8|%|].
    Ranks: 3
    Quickshift
    Shapeshifting into a new animal form grants [1|%x|] increased damage, up to [6|%x|]. This bonus is lost after 3 seconds in Human form.
    Ranks: 3
    Natural Fortitude
    Shapeshifting Fortifies you for [2|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.02)|0|]).
    Ranks: 3
    Defiance
    Nature Magic Skills deal [4|%x|] increased damage to Elites.
    Ranks: 3
    Heart of the Wild
    Maximum Spirit is increased by 3.
    Ranks: 3
    Call of the Wild
    Your Companion Skills deal [12|%x|] bonus damage.
    Ranks: 3
    Charged Atmosphere
    Every 3 seconds, a Lightning Bolt hits a Nearby enemy dealing 30% damage. Your Lightning Bolts deal [10|%|] increased damage.
    Ranks: 3
    Provocation
    After 10 seconds of Werebear form, your next non-Defensive Skill will Overpower and deal [5|%x|] increased damage.
    Ranks: 3
    Vigilance
    You gain [5|%|] Damage Reduction for 6 seconds after using a Defensive Skill.
    Ranks: 3
    Heightened Senses
    When Shapeshifting, Werebear grants [3|%|] Damage Reduction and Werewolf grants [3|%+|] Movement Speed.

    Both bonuses persist as long as you are in either animal form. They are lost after 3 seconds in Human form.
    Ranks: 3
    Perfect Storm
    Storm Skills that you cast grant 2 Spirit and deal [80|%x|] increased damage when damaging a Vulnerable, Immobilized or Slowed enemy.
    Ranks: 1
    Earthen Might
    Lucky Hit: Damaging enemies with Earth Skills has up to a 15% chance to:
    Restore all of your Spirit
    Cause your attacks to be guaranteed Critical Strikes and deal [70|x%|] increased Critical Strike Damage for 5 seconds

    This chance is increased by:
    15% for Critical Strikes
    15% if the target is Stunned, Immobilized, or Knocked Back
    Ranks: 1
    Unrestrained
    Reduce the duration of Control Impairing Effects by [5|%|]. Double this effect while you have Fortify for over [50|%|] of your Maximum Life.
    Ranks: 3
    Natural Disaster
    Your Earth Skills deal [4|%x|] increased damage to Vulnerable enemies.

    Your Storm Skills deal [4|%x|] increased damage to enemies that are Stunned, Immobilized or Knocked Back.
    Ranks: 3
    Electric Shock
    Lucky Hit: Dealing Lightning damage to enemies has up to a 8% chance to Immobilize them for 3 seconds.

    If the target is already Immobilized, the Lightning damage dealt to them is increased by [7|%x|] instead.
    Ranks: 3
    Endless Tempest
    Increase the duration of Hurricane and Cataclysm by [5|%x|].
    Ranks: 3
    Resonance
    Nature Magic Skills deal [2|%x|] increased damage. Triple this bonus if an Earth Skill is the next Skill cast after a Storm Skill, or a Storm Skill is the next Skill cast after an Earth Skill.
    Ranks: 3
    Predatory Instinct
    Critical Strike Chance against Close enemies is increased by [2|%+|].
    Ranks: 3
    Bad Omen
    Lucky Hit: Up to a 10% chance when dealing damage to a Vulnerable, Immobilized or Stunned enemy that a Lightning Bolt also hits dealing 70% damage.
    Ranks: 3
    Ancestral Fortitude
    Increase your Non-Physical Resistances by [5|+%|].
    Ranks: 3
    Circle of Life
    Nature Magic Skills that consume Spirit, Heal you for [1|%|] of your Maximum Life ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)|0|]).
    Ranks: 3
    Supreme Lacerate
    Whenever Lacerate Critically Strikes, your Skills deal [4|%x|] increased damage for 10 seconds, up to [40|%x|].
    Supreme Grizzly Rage
    Gain [8|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.08)|0|]) as Fortify per second while Grizzly Rage is active.
    Cataclysm
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [62|%|]
    A massive storm follows you for 8.4 seconds. Twisters Knock Back enemies dealing *100% damage, and lightning strikes wildly dealing *100% damage.

    Casting Cataclysm Slows surrounding enemies by [70|%|] for 8 seconds.
    Supreme Petrify
    Killing an enemy affected by Petrify reduces its Cooldown by 1 second. Hitting a Boss with Petrify reduces its Cooldown by 10 seconds.
    Prime Lacerate
    Lacerate hits Heal for [3|%|] Maximum Life ([PlayerHealthMax() * 0.03]), doubled on Critical Strikes. The first Critical Strike is guaranteed and deals [150|%x|] increased damage.
    Grizzly Rage
    Cooldown: 0 seconds
    Shapeshift into an Unstoppable{else}a Dire Werebear for 10 seconds gaining [60|%x|] bonus damage and [20|%|] Damage Reduction{/if}. Damage bonus is increased by [4|%|] each second while in this form, up to a maximum of [100|%x|].

    Kills extend the duration by 1 second and Overpowering Bosses extends the duration by 5 seconds. The duration cannot go above 10 seconds. Companions can be used during this effect

    You gain [30|%+|] increased Armor while Grizzly Rage is active
    .
    Prime Cataclysm
    Cataclysm's duration is increased by 4 seconds.
    Prime Petrify
    You deal [30|%x|] increased Critical Strike Damage to enemies affected by Petrify. Against Bosses, the Critical Strike Damage bonus is increased to [50|%x|] and its duration is increased to 7 seconds.
    Lacerate
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [7|%|]
    Shapeshift into a Werewolf, become Immune and quickly dash 10 times between enemies in the area dealing up to 0*100% damage.

    Lacerate's damage is increased by [30|x%|] of your Critical Strike Damage bonus, up to [200|x%|].

    Current Bonus: [15|1%x|].
    Ranks: 5
    Grizzly Rage
    Cooldown: 0 seconds
    Shapeshift into an Unstoppable{else}a Dire Werebear for 10 seconds gaining [60|%x|] bonus damage and [20|%|] Damage Reduction{/if}. Damage bonus is increased by [4|%|] each second while in this form, up to a maximum of [100|%x|].

    Kills extend the duration by 1 second and Overpowering Bosses extends the duration by 5 seconds. The duration cannot go above 10 seconds. Companions can be used during this effect

    You gain [30|%+|] increased Armor while Grizzly Rage is active
    .
    Ranks: 5
    Cataclysm
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [62|%|]
    A massive storm follows you for 8.4 seconds. Twisters Knock Back enemies dealing *100% damage, and lightning strikes wildly dealing *100% damage.

    Casting Cataclysm Slows surrounding enemies by [70|%|] for 8 seconds.
    Ranks: 5
    Petrify
    Generate Spirit: 100
    Cooldown: 0 seconds
    Encase all Nearby enemies in stone, Stunning them for 4 seconds.

    Casting Petrify resets all your Non-Ultimate Cooldowns.{/if}
    Ranks: 5
    Rabies
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Shapeshift into a Werewolf and perform an infectious bite against enemies in front of you, dealing *100% damage and applying an additional [6*0]*100% Poisoning damage over 6 seconds.

    Infected enemies spread Rabies to other surrounding targets.
    Rabies
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Shapeshift into a Werewolf and perform an infectious bite against enemies in front of you, dealing *100% damage and applying an additional [6*0]*100% Poisoning damage over 6 seconds.

    Infected enemies spread Rabies to other surrounding targets.
    Ranks: 5
    Natural Trample
    Casting Trample grants [20|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.2)|0|]) as Fortify.
    Cyclone Armor
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [25|%|]
    Passive: Powerful winds surround you, granting [1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100|1%|] Non-Physical Damage Reduction.

    Active: The winds rapidly expand, Knocking Back enemies and dealing *100% damage.
    Trample
    Generates Spirit: 40
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [20|%|]
    Shapeshift into a Werebear, become Unstoppable, and charge forward, dealing *100% damage and Knocking Back enemies.

    Enemies who are Knocked Back into terrain take an additional *100% damage and are Stunned for 3 seconds.
    Ranks: 5
    Wolves
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Passive: Summon 2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""" wolf companions that bite enemies for *100%{else}*100% damage.

    Active: Direct your wolves to focus an enemy, becoming Unstoppable and leaping at them to strike for *100%{else}*100% damage.
    Ranks: 5
    Cyclone Armor
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [25|%|]
    Passive: Powerful winds surround you, granting [1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100|1%|] Non-Physical Damage Reduction.

    Active: The winds rapidly expand, Knocking Back enemies and dealing *100% damage.
    Ranks: 5
    Ravens
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [45|%|]
    Passive: Summon 1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.9 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 * (Mod.UpgradeB ?1.4: 1)" |4Raven:Ravens; to fly above you, attacking enemies for *100% damage every 5 seconds.

    Active: The target area is swarmed with ravens, dealing *100% damage over 6 seconds.
    Ranks: 5
    Raging Shred
    Shred's third combo attack is larger and applies an additional [5*0]*100% Poisoning damage over 5 seconds, and causes enemies to take [150|%x|] increased Poisoning damage for 5 seconds.
    Natural Hurricane
    Hurricane has a [15|%|] chance to make enemies Vulnerable for 3 seconds.
    Shred
    Spirit Cost: 35
    Lucky Hit Chance: [20|%|]
    Shapeshift into a Werewolf and dash at the target, performing a trio of combo attacks:{else}Shapeshift into a Werewolf and perform a trio of combo attacks:
    1st Attack: Deal{else}Dash towards the target and deal *100% damage.
    2nd Attack: Deal *100% damage.
    3rd Attack: Perform a larger finishing move dealing *100% damage.
    Ranks: 5
    Hurricane
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [22.4238|%|]
    Form a hurricane around you that deals 0*100% damage to surrounding enemies over 8.4 seconds.
    Ranks: 5
    Lightning Storm
    Spirit Cost: 15 per strike
    Lucky Hit Chance: [15|%|]
    Conjure a growing lightning storm that deals *100% damage per strike. The number of strikes increase the longer the storm is channeled up to a maximum of [5] at once.
    Fierce Maul
    Increases the range and radius of Maul by [25|%|].
    Wind Shear
    Spirit Cost: 0
    Generate Spirit: 16
    Lucky Hit Chance: [20|%|]
    Conjure a piercing blade of wind, dealing *100% damage.
    Boulder
    Spirit Cost: 0{else}Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [4|%|]
    Unearth a large rolling boulder that repeatedly Knocks Back enemies, dealing *100% damage with each hit.
    Ranks: 5
    Fierce Storm Strike
    Storm Strike makes enemies Vulnerable for 3 seconds.
    Maul
    Spirit Cost: 0
    Generate Spirit: 20
    Lucky Hit Chance: [30|%|]
    Shapeshift into a Werebear and maul enemies in front of you, dealing *100% damage.
    Ranks: 5
    Storm Strike
    Spirit Cost: 0
    Generate Spirit: 15
    Lucky Hit Chance: [25|%|]
    Electricity gathers around your weapon, dealing *100% damage to your target and chaining to up to 3 surrounding enemies.

    You gain [15|%|] Damage Reduction for 3 seconds after dealing damage with Storm Strike .
    Ranks: 5
    Innate Blood Howl
    Blood Howl also generates 20 Spirit. You deal [25|%x|] increased damage until you shapeshift out of Werewolf form.
    Claw
    Spirit Cost: 0
    Generate Spirit: 15
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Shapeshift into a Werewolf and claw at an enemy for *100% damage.
    Earthen Bulwark
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [30|%|]
    Rocks surround you for 3 seconds, granting a Barrier that absorbs [0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100|%|] of your Maximum Life ({shield:BUFF_SHIELD}) in damage.
    Earthen Bulwark
    Cooldown: 0 seconds
    Lucky Hit Chance: [30|%|]
    Rocks surround you for 3 seconds, granting a Barrier that absorbs [0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100|%|] of your Maximum Life ({shield:BUFF_SHIELD}) in damage.
    Ranks: 5
    Blood Howl
    Generate Spirit: 20
    Cooldown: 0 seconds
    Shapeshift into a Werewolf and howl furiously, Healing you for [1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) * 100|1%|] of your Maximum Life ([PlayerHealthMax() * 1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))]).
    Ranks: 5
    Ranks: 5
    Earth Spike
    Spirit Cost: 0
    Generate Spirit: 16
    Lucky Hit Chance: [35|%|]
    Sunder the earth, impaling the first enemy hit for *100% damage.
    Claw
    Spirit Cost: 0
    Generate Spirit: 15
    Lucky Hit Chance: [50|%|]
    Shapeshift into a Werewolf and claw at an enemy for *100% damage.
    Ranks: 5
    Pulverize
    Spirit Cost: 35
    Lucky Hit Chance: [25|%|]
    Shapeshift into a Werebear and slam the ground, dealing 0*100% damage to surrounding enemies.
    Primal Tornado
    Enemies damaged by Tornado are Slowed by [8|%|] for 3 seconds, stacking up to [40|%|].
    Pulverize
    Spirit Cost: 35
    Lucky Hit Chance: [25|%|]
    Shapeshift into a Werebear and slam the ground, dealing 0*100% damage to surrounding enemies.
    Ranks: 5
    Earth Spike
    Spirit Cost: 0
    Generate Spirit: 16
    Lucky Hit Chance: [35|%|]
    Sunder the earth, impaling the first enemy hit for *100% damage.
    Ranks: 5
    Tornado
    Spirit Cost: 35
    Lucky Hit Chance: [8|%|]
    Conjure a swirling tornado that deals *100% damage.
    Enhanced Claw
    Claw's Attack Speed is increased by [20|%x|].
    Maul
    Spirit Cost: 0
    Generate Spirit: 20
    Lucky Hit Chance: [30|%|]
    Shapeshift into a Werebear and maul enemies in front of you, dealing *100% damage.
    Enhanced Earth Spike
    Earth Spike has a [15|%|] chance to Stun for [2.5|1|] seconds.
    Enhanced Wind Shear
    Wind Shear has a [20|%|] chance to make enemies Vulnerable for 4 seconds.
    Enhanced Storm Strike
    Storm Strike has a [15|%|] chance to Immobilize all enemies hit for [2.5|1|] seconds.
    Tornado
    Spirit Cost: 35
    Lucky Hit Chance: [8|%|]
    Conjure a swirling tornado that deals *100% damage.
    Enhanced Lightning Storm
    The size of your Lightning Storm is preserved for 6 seconds after channeling.
    Enhanced Shred
    Shred gains [30|%+|] Attack Speed and Heals for [4|%|] of your Maximum Life ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)]) if an enemy is struck.
    Enhanced Pulverize
    Pulverize deals [30|x%|] increased damage to Crowd Controlled enemies and Bosses.
    Enhanced Cyclone Armor
    Enemies who are displaced by Cyclone Armor become Vulnerable for 5 seconds.
    Enhanced Earthen Bulwark
    Earthen Bulwark makes you Unstoppable while active.
    Enhanced Debilitating Roar
    Debilitating Roar also Fortifies you for [30|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.3)|0|]).
    Blood Howl
    Generate Spirit: 20
    Cooldown: 0 seconds
    Shapeshift into a Werewolf and howl furiously, Healing you for [1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) * 100|1%|] of your Maximum Life ([PlayerHealthMax() * 1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))]).
    Enhanced Poison Creeper
    Poison Creeper's Immobilize and Poison durations are increased by 1 second.
    Enhanced Wolf Pack
    Wolves deal [25|%x|] increased damage to Immobilized, Stunned, Slowed, or Poisoned enemies.
    Enhanced Ravens
    You have [8|%+|] increased Critical Strike Chance against enemies for 6 seconds after they are hit by Ravens.
    Enhanced Hurricane
    Enemies who are damaged by Hurricane are Slowed by [25|%|] for 2 seconds.
    Enhanced Boulder
    When Boulder reaches the end of its path, enemies hit are Slowed by [30|%|] for 3 seconds. If Boulder Overpowered, enemies are Stunned for 4 seconds instead.
    Enhanced Rabies
    Rabies' Poisoning damage also increases over the lifetime of the disease, dealing [60|%x|] bonus damage at max duration.
    Enhanced Trample
    Trample deals [150|%x|] bonus damage. This bonus is reduced by [50|%x|] for each enemy hit after the first.
    Envenom
    You and your Companions gain [10|%x|] bonus Critical Strike Damage against Poisoned enemies.
    Ranks: 3
    Stone Burst
    Spirit Cost: 30
    Lucky Hit Chance: [25|%|]
    Gather stones beneath your enemies then detonate them dealing 0*100% damage.

    Channeling deals 20% damage and increases the size of the affected area, up to a [0 * 100|%|] increase after [0|1|] seconds.
    Ranks: 5
    Stone Burst
    Spirit Cost: 30
    Lucky Hit Chance: [25|%|]
    Gather stones beneath your enemies then detonate them dealing 0*100% damage.

    Channeling deals 20% damage and increases the size of the affected area, up to a [0 * 100|%|] increase after [0|1|] seconds.
    Raging Stone Burst
    Stone Burst costs [66|%x|] more Spirit, and its final explosion deals [50|%x|] more damage.
    Primal Stone Burst
    While Channeling Stone Burst and for [2] seconds afterwards, you gain [30|%+|] Attack Speed.
    One With Nature
    Your Companion Skills each gain [1] additional |4companion:companions; and deal [80|x%|] increased damage.

    Gain the Passive Effect of Ravens, Wolves and Poison Creeper.
    Ranks: 1
    Humanity
    You deal [5|x%|] increased damage and gain [2|%|] Damage Reduction while in Human form.
    Ranks: 3
    Catastrophe
    You deal [5|x%|] increased damage for [8] seconds after casting an Ultimate Skill.
    Ranks: 3
    Feral Aptitude
    You deal [3|%x|] increased damage while Healthy and [3|%x|] increased damage while above [100|%|] Movement Speed. These bonuses can stack.
    Ranks: 3
    Backlash
    You deal [4|%x|] increased damage for 5 seconds after casting a Defensive Skill.
    Ranks: 3
    巅峰 /113
    传奇节点
    雷霆打击

    风暴技能的增伤, 相当于你近战伤害与远程伤害加成之和的 x20%,最高 x60%

    当前加成: [0 * 100|%x|]
    雕文插槽: 10 力量, 15 智力, 60 意力, 25 敏捷
    传奇节点
    大地灭绝

    你的大地技能暴击伤害提高 x10%, 相当于对被群控敌人的伤害加成的x20%, 最高加成 x60%

    当前加成: x10%
    雕文插槽: 15 力量, 20 智力, 60 意力, 20 敏捷
    传奇节点
    生存本能

    处于熊人形态时,你造成的伤害提高 x30%,生命值全满时,该加成为 x45%。你与敌人的当前生命百分比和强固生命百分比每相差 x1%,你造成的压制伤害就会提高 x1%,最多可达 x25%
    雕文插槽: 5 力量, 20 智力, 40 意力, 15 敏捷
    传奇节点
    杀戮欲望

    狼人技能暴击时恢复 2 点灵力,并且造成的伤害提高 x50%
    雕文插槽: 5 力量, 25 智力, 55 意力, 15 敏捷
    传奇节点
    恶念加重

    附近有中毒的敌人时,你造成的伤害提高 x35%,此外每有一个额外的中毒敌人,伤害提高 x5%,最多提高 [4||]
    雕文插槽: 5 力量, 15 智力, 55 意力, 25 敏捷
    传奇节点
    内心的野兽

    变形之后,你的灵力消耗降低 4.5%,持续 10 秒,最多可降低 45%。当此效果叠加到 10 层时,这个加成会被重置,同时使你终极技能的冷却时间缩短 5 秒。
    雕文插槽: 10 力量, 25 智力, 50 意力, 15 敏捷
    传奇节点
    邪恶卷须

    自然魔法技能对中毒敌人造成的伤害提高 x35%
    幸运一击:自然魔法技能最多有 40% 几率令敌人中毒,在 [4] 秒内对其造成 800% 点伤害。
    雕文插槽: 5 力量, 10 智力, 55 意力, 30 敏捷
    传奇节点
    先祖指引

    消耗 75 点灵力后, 你造成的伤害提高 x40%, 持续 5 秒。施放时每有 1 点灵力,你的终极技能造成 x1% 增伤伤害。
    雕文插槽: 5 力量, 30 智力, 40 意力, 15 敏捷
    传奇节点
    无羁

    施放同伴技能时,同伴的伤害提高 x20%,持续 [5] 秒,最多叠加至 x80%
    雕文插槽: 10 力量, 25 智力, 25 意力, 20 敏捷
    稀有节点
    强迫

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    挽救

  • +0.3*100% 对精英的伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    坚韧

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    至尊

  • +0.2*100% 伤害
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    风暴召唤者

  • +0.2*100% 风暴伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 风暴伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    专注

  • +0.24*100% 对近距敌人的伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.24*100% 对近距敌人的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    闪电抵御

  • +0.1*100% 闪电抗性
  • +0.02*100% 闪电抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 闪电抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 闪电抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    大洪水

  • +0.4*100% 对远距敌人的伤害
  • +0.35*100% 对被控制的敌人的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.4*100% 对远距敌人的伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    嚣狂

  • 0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    暴风

  • +0.02*100% 暴击几率
  • +0.25*100% 易伤伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    欺压

  • +0.35*100% 对被控制的敌人的伤害
  • +0.3*100% 暴击伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    韧性十足

  • 0.05*100% 伤害减免
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    破碎大地

  • +0.35*100% 对被控制的敌人的伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    大地之力

  • +0.2*100% 大地伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 大地伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    杀戮者

  • +[30] 护甲值
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    决断

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    狂热

  • +0.25*100% 健康时伤害
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    矛尖

  • +0.25*100% 对健康敌人的伤害
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    灰熊之力

  • +0.2*100% 在Bear中时伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 在Bear中时伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    征战之皮

  • +[5] 生命上限
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[5] 生命上限:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    壁垒

  • 0.06*100% 被强固时的伤害减免
  • +0.065*100% 强固生成量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    熊性勃发

  • +0.03*100% 总护甲
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 总护甲:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    野性

  • +0.2*100% 狼人伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 狼人伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    撕裂者

  • +0.3*100% 暴击伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    复原

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[0.05*5] 每 5 秒回复生命
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    野性召唤

  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • +[8] 灵力上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    残暴

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    飞驰

  • 0.12*100% 限制减免
  • [0.02 * 100|1%|] 躲闪几率
  • 加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    毒素抵御

  • +0.1*100% 毒素抗性
  • +0.02*100% 毒素抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    阻御

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    先天之性

  • 0.06*100% 对中毒敌人的伤害减免
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对中毒敌人的伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    恢复

  • 0.04*100% 生命上限
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    深咬利齿

  • +0.2*100% 对中毒敌人的伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对中毒敌人的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    狂野

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    轻盈

  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • +0.2*100% 伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    变形者

  • +0.2*100% 变形伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 变形伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    优越

  • +0.05*100% 幸运一击几率
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    勇气

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    自然的意志

  • +0.2*100% 自然魔法伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 自然魔法伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    灭绝

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    和谐

  • +0.28*100% 核心伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    向导

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    自然调谐

  • 0.04*100% 资源生成
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 资源生成:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    灵性之力

  • +0.28*100% 核心伤害
  • +[0.05 * 100|1%|] 基础攻击速度
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    驯化

  • +[8] 灵力上限
  • 消灭获得 +2 灵力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[8] 灵力上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    顶端

  • +0.3*100% 同伴伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 同伴伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    好运

  • +0.3*100% 同伴伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 同伴伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    残暴

  • [0.03 * 100|1%|] 同伴冷却时间缩减
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加[0.03 * 100|1%|] 同伴冷却时间缩减:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    卓尔不群

  • 0.04*100% 生命上限
  • 0.065*100% 精英怪伤害减免
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    幸运之风

  • +0.05*100% 幸运一击几率
  • +0.25*100% 易伤伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 伤害
  • 魔法节点
  • +0.03*100% 对精英的伤害
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +[7.5] 护甲值
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 风暴伤害
  • 魔法节点
  • +0.024*100% 对近距敌人的伤害
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 闪电抗性
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 闪电抗性上限
  • 魔法节点
  • +0.04*100% 对远距敌人的伤害
  • 魔法节点
  • +0.035*100% 对被控制的敌人的伤害
  • 魔法节点
  • 0.015*100% 对易伤敌人的伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 受到的治疗
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 暴击几率
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 易伤伤害
  • 魔法节点
  • +0.03*100% 暴击伤害
  • 魔法节点
  • 0.0125*100% 伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 大地伤害
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 健康时伤害
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 对健康敌人的伤害
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 在Bear中时伤害
  • 魔法节点
  • +[2.5] 生命上限
  • 魔法节点
  • 0.015*100% 被强固时的伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.0163*100% 强固生成量
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 总护甲
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 狼人伤害
  • 魔法节点
  • +[0.005 * 100|1%|] 攻击速度
  • 魔法节点
  • +[0.025*5] 每 5 秒回复生命
  • 魔法节点
  • +[0.8] 灵力上限
  • 魔法节点
  • [0.005 * 100|1%|] 躲闪几率
  • 魔法节点
  • 0.03*100% 限制减免
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 毒素抗性
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 毒素抗性上限
  • 魔法节点
  • 0.015*100% 对中毒敌人的伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 对中毒敌人的伤害
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 变形伤害
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 幸运一击几率
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 自然魔法伤害
  • 魔法节点
  • +0.028*100% 核心伤害
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 资源生成
  • 魔法节点
  • 消灭获得 +1 灵力
  • 魔法节点
  • +[0.005 * 100|1%|] 基础攻击速度
  • 魔法节点
  • +0.03*100% 同伴伤害
  • 魔法节点
  • [0.0075 * 100|1%|] 同伴冷却时间缩减
  • 魔法节点
  • 0.0163*100% 精英怪伤害减免
  • 普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    普通节点
    巅峰等级起始节点

    开始 巅峰 /17
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 伤害
  • 魔法节点
  • +0.03*100% 对精英的伤害
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 稀有节点
    强迫

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    挽救

  • +0.3*100% 对精英的伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +[7.5] 护甲值
  • 稀有节点
    坚韧

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 稀有节点
    至尊

  • +0.2*100% 伤害
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 普通节点
    巅峰等级起始节点

    雷霆打击 巅峰 /25
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 风暴伤害
  • 稀有节点
    风暴召唤者

  • +0.2*100% 风暴伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 风暴伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +0.024*100% 对近距敌人的伤害
  • 稀有节点
    专注

  • +0.24*100% 对近距敌人的伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.24*100% 对近距敌人的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 闪电抗性
  • 稀有节点
    闪电抵御

  • +0.1*100% 闪电抗性
  • +0.02*100% 闪电抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 闪电抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 闪电抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 闪电抗性上限
  • 魔法节点
  • +0.04*100% 对远距敌人的伤害
  • 魔法节点
  • +0.035*100% 对被控制的敌人的伤害
  • 稀有节点
    大洪水

  • +0.4*100% 对远距敌人的伤害
  • +0.35*100% 对被控制的敌人的伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.4*100% 对远距敌人的伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 0.015*100% 对易伤敌人的伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 受到的治疗
  • 传奇节点
    雷霆打击

    风暴技能的增伤, 相当于你近战伤害与远程伤害加成之和的 x20%,最高 x60%

    当前加成: [0 * 100|%x|]
    雕文插槽: 10 力量, 15 智力, 60 意力, 25 敏捷
    稀有节点
    嚣狂

  • 0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +0.01*100% 暴击几率
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 易伤伤害
  • 稀有节点
    暴风

  • +0.02*100% 暴击几率
  • +0.25*100% 易伤伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 大地灭绝 巅峰 /22
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.03*100% 暴击伤害
  • 魔法节点
  • +0.035*100% 对被控制的敌人的伤害
  • 稀有节点
    欺压

  • +0.35*100% 对被控制的敌人的伤害
  • +0.3*100% 暴击伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 0.0125*100% 伤害减免
  • 稀有节点
    韧性十足

  • 0.05*100% 伤害减免
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 传奇节点
    大地灭绝

    你的大地技能暴击伤害提高 x10%, 相当于对被群控敌人的伤害加成的x20%, 最高加成 x60%

    当前加成: x10%
    雕文插槽: 15 力量, 20 智力, 60 意力, 20 敏捷
    稀有节点
    破碎大地

  • +0.35*100% 对被控制的敌人的伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 大地伤害
  • 稀有节点
    大地之力

  • +0.2*100% 大地伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 大地伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +[7.5] 护甲值
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 稀有节点
    杀戮者

  • +[30] 护甲值
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    决断

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 生存本能 巅峰 /24
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 健康时伤害
  • 魔法节点
  • +[7.5] 护甲值
  • 稀有节点
    狂热

  • +0.25*100% 健康时伤害
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 稀有节点
    矛尖

  • +0.25*100% 对健康敌人的伤害
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +0.025*100% 对健康敌人的伤害
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 在Bear中时伤害
  • 稀有节点
    灰熊之力

  • +0.2*100% 在Bear中时伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 在Bear中时伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 传奇节点
    生存本能

    处于熊人形态时,你造成的伤害提高 x30%,生命值全满时,该加成为 x45%。你与敌人的当前生命百分比和强固生命百分比每相差 x1%,你造成的压制伤害就会提高 x1%,最多可达 x25%
    雕文插槽: 5 力量, 20 智力, 40 意力, 15 敏捷
    普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • +[2.5] 生命上限
  • 魔法节点
  • 0.015*100% 被强固时的伤害减免
  • 稀有节点
    征战之皮

  • +[5] 生命上限
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[5] 生命上限:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +0.0163*100% 强固生成量
  • 稀有节点
    壁垒

  • 0.06*100% 被强固时的伤害减免
  • +0.065*100% 强固生成量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 总护甲
  • 稀有节点
    熊性勃发

  • +0.03*100% 总护甲
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 总护甲:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 杀戮欲望 巅峰 /24
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 狼人伤害
  • 稀有节点
    野性

  • +0.2*100% 狼人伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 狼人伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +0.03*100% 暴击伤害
  • 稀有节点
    撕裂者

  • +0.3*100% 暴击伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +[0.005 * 100|1%|] 攻击速度
  • 魔法节点
  • +[0.025*5] 每 5 秒回复生命
  • 魔法节点
  • +[0.8] 灵力上限
  • 稀有节点
    复原

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[0.05*5] 每 5 秒回复生命
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    野性召唤

  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • +[8] 灵力上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 传奇节点
    杀戮欲望

    狼人技能暴击时恢复 2 点灵力,并且造成的伤害提高 x50%
    雕文插槽: 5 力量, 25 智力, 55 意力, 15 敏捷
    魔法节点
  • [0.005 * 100|1%|] 躲闪几率
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 稀有节点
    残暴

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    飞驰

  • 0.12*100% 限制减免
  • [0.02 * 100|1%|] 躲闪几率
  • 加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • 0.03*100% 限制减免
  • 恶念加重 巅峰 /24
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 传奇节点
    恶念加重

    附近有中毒的敌人时,你造成的伤害提高 x35%,此外每有一个额外的中毒敌人,伤害提高 x5%,最多提高 [4||]
    雕文插槽: 5 力量, 15 智力, 55 意力, 25 敏捷
    魔法节点
  • +0.025*100% 毒素抗性
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 毒素抗性上限
  • 稀有节点
    毒素抵御

  • +0.1*100% 毒素抗性
  • +0.02*100% 毒素抗性上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    阻御

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 魔法节点
  • +[7.5] 护甲值
  • 魔法节点
  • 0.015*100% 对中毒敌人的伤害减免
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 受到的治疗
  • 稀有节点
    先天之性

  • 0.06*100% 对中毒敌人的伤害减免
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对中毒敌人的伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 稀有节点
    恢复

  • 0.04*100% 生命上限
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 对中毒敌人的伤害
  • 稀有节点
    深咬利齿

  • +0.2*100% 对中毒敌人的伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对中毒敌人的伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +0.02*100% 伤害
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 稀有节点
    强迫

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 内心的野兽 巅峰 /22
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +[7.5] 护甲值
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 魔法节点
  • +0.015*100% 受到的治疗
  • 稀有节点
    杀戮者

  • +[30] 护甲值
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • [185 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    狂野

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +0.06*100% 受到的治疗
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 传奇节点
    内心的野兽

    变形之后,你的灵力消耗降低 4.5%,持续 10 秒,最多可降低 45%。当此效果叠加到 10 层时,这个加成会被重置,同时使你终极技能的冷却时间缩短 5 秒。
    雕文插槽: 10 力量, 25 智力, 50 意力, 15 敏捷
    魔法节点
  • +0.02*100% 伤害
  • 魔法节点
  • +[0.005 * 100|1%|] 攻击速度
  • 稀有节点
    轻盈

  • +[0.025 * 100|1%|] 攻击速度
  • +0.2*100% 伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    坚韧

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 变形伤害
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 稀有节点
    变形者

  • +0.2*100% 变形伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 变形伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    稀有节点
    强迫

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 紧缩卷须 巅峰 /22
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 魔法节点
  • +[7.5] 护甲值
  • 魔法节点
  • 0.0125*100% 伤害减免
  • 稀有节点
    阻御

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
  • 稀有节点
    韧性十足

  • 0.05*100% 伤害减免
  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    优越

  • +0.05*100% 幸运一击几率
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 幸运一击几率
  • 传奇节点
    邪恶卷须

    自然魔法技能对中毒敌人造成的伤害提高 x35%
    幸运一击:自然魔法技能最多有 40% 几率令敌人中毒,在 [4] 秒内对其造成 800% 点伤害。
    雕文插槽: 5 力量, 10 智力, 55 意力, 30 敏捷
    魔法节点
  • +7 点智力
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 自然魔法伤害
  • 稀有节点
    勇气

  • 0.04*100% 生命上限
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    自然的意志

  • +0.2*100% 自然魔法伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 自然魔法伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +0.02*100% 伤害
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 稀有节点
    灭绝

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 先祖指引 巅峰 /23
    普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.028*100% 核心伤害
  • 稀有节点
    和谐

  • +0.28*100% 核心伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +7 点智力
  • 魔法节点
  • +0.02*100% 伤害
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 资源生成
  • 稀有节点
    向导

  • +0.2*100% 伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    自然调谐

  • 0.04*100% 资源生成
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 资源生成:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • +[0.8] 灵力上限
  • 稀有节点
    灵性之力

  • +0.28*100% 核心伤害
  • +[0.05 * 100|1%|] 基础攻击速度
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    驯化

  • +[8] 灵力上限
  • 消灭获得 +2 灵力
  • 加成:如果满足要求则额外加+[8] 灵力上限:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 魔法节点
  • 消灭获得 +1 灵力
  • 魔法节点
  • +[0.005 * 100|1%|] 基础攻击速度
  • 稀有节点
    决断

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 传奇节点
    先祖指引

    消耗 75 点灵力后, 你造成的伤害提高 x40%, 持续 5 秒。施放时每有 1 点灵力,你的终极技能造成 x1% 增伤伤害。
    雕文插槽: 5 力量, 30 智力, 40 意力, 15 敏捷
    无羁 巅峰 /23
    普通节点
    面板连接关口

  • +5 点力量
  • +5 点智力
  • +5 点意力
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点意力
  • 普通节点
  • +5 点智力
  • 普通节点
  • +5 点敏捷
  • 普通节点
  • +5 点力量
  • 魔法节点
  • +7 点敏捷
  • 魔法节点
  • +0.03*100% 同伴伤害
  • 魔法节点
  • +7 点智力
  • 稀有节点
    顶端

  • +0.3*100% 同伴伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 同伴伤害:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    好运

  • +0.3*100% 同伴伤害
  • +10 点意力
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 同伴伤害:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 普通节点
    雕文插槽

    魔法节点
  • +[7.5] 护甲值
  • 魔法节点
  • [0.0075 * 100|1%|] 同伴冷却时间缩减
  • 魔法节点
  • 0.01*100% 生命上限
  • 魔法节点
  • 0.0163*100% 精英怪伤害减免
  • 稀有节点
    残暴

  • [0.03 * 100|1%|] 同伴冷却时间缩减
  • +[30] 护甲值
  • 加成:如果满足要求则额外加[0.03 * 100|1%|] 同伴冷却时间缩减:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
  • 稀有节点
    卓尔不群

  • 0.04*100% 生命上限
  • 0.065*100% 精英怪伤害减免
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • 加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • 传奇节点
    无羁

    施放同伴技能时,同伴的伤害提高 x20%,持续 [5] 秒,最多叠加至 x80%
    雕文插槽: 10 力量, 25 智力, 25 意力, 20 敏捷
    魔法节点
  • +0.025*100% 易伤伤害
  • 魔法节点
  • +0.005*100% 幸运一击几率
  • 魔法节点
  • +0.0075*100% 全元素抗性
  • 稀有节点
    幸运之风

  • +0.05*100% 幸运一击几率
  • +0.25*100% 易伤伤害
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] 点力量
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点智力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] 点意力
  • [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
  • 稀有节点
    决断

  • +0.03*100% 全元素抗性
  • 0.04*100% 生命上限
  • 加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷