暗金 /21
暗金 杖
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,941 – 4,412]
- 每秒攻击次数:1.00
“在菲亚克拉·盖尔来到索格伦之前,她就已经存在于这片大地上了。她的目的对我们都是一个谜。不过见到她要保持恭敬的态度,这样她就可能会为你提供建议。” - 艾蕊达,写给多南
德鲁伊
暗金 胸甲
800 物品强度
1,400 护甲值
“他不是诅咒的受害者 - 这都是他自找的。就算他的皮肤裂开,骨骼碎裂,他的笑声也从未停止。” - 疯狂贵族的故事
德鲁伊
暗金 钉锤
800 物品强度
1,838 每秒伤害
- 每次命中伤害[1,470 – 2,206]
- 每秒攻击次数:1.00
当前加成: [Floor(Owner.Willpower_Total / 100) * 50|x%|](仅限德鲁伊)
“这件武器警醒着我们,德鲁伊先祖做过的肆意野蛮行径。随着时间流逝, 我越来越清晰地看出其中的智慧。” - 德鲁伊学者莫雷格
德鲁伊
暗金 胸甲
800 物品强度
1,400 护甲值
“灰烬之日”到来时,伟大的德鲁伊纳菲恩提醒他的门徒们说,为了保护图尔·杜拉不受阿斯塔洛斯的烈焰伤害,没有什么是不能牺牲的,哪怕他们的人性。
德鲁伊
暗金 裤子
800 物品强度
800 护甲值
“风暴之怒即为我怒,兄弟。听我一声长啸,天空轰然回响。” - 瓦西里对布尔凯索说
德鲁伊
暗金 戒指
800 物品强度
施放一个变形技能可使该效果的触发间隔缩短 1 秒。如果变为另一种动物形态,该效果的触发间隔将缩短 [2] 秒。(仅限德鲁伊)
“用你们的尖牙、利爪、长矛还有刀剑,把这些从火焰中爬出来的渣滓送回地狱!我们要拿他们的鲜血浇注大地!为了菲亚克拉·盖尔!为了索格伦!” - 纳菲恩在“灰烬之日”如是说
德鲁伊
暗金 头盔
800 物品强度
1,000 护甲值
本身属于风暴类的技能现在也将被视作狼人技能。(仅限德鲁伊)
“孩子,聆听风暴的天籁之音吧。它有自己的节奏,自己的旋律。听它那美妙的歌声,也许有一天你也能加入进来,与之合鸣。”
——艾蕊达
——艾蕊达
德鲁伊
暗金 头盔
800 物品强度
1,000 护甲值
“在面向大海的瓦西里雕像处生长着一些大橡树的根,它们有时会出现向后弯曲的情况,根内充满了狂暴的魔法。” - 巴雷特的《名器谱》
德鲁伊
暗金 斧
800 物品强度
1,838 每秒伤害
- 每次命中伤害[1,470 – 2,206]
- 每秒攻击次数:1.00
满月前的夜晚有时比满月之夜危险得多。疯狂与躁动开始显现,而夜色漆黑得足以让猎人消失在猎物的视线之外。
德鲁伊
暗金 手套
800 物品强度
400 护甲值
雷暴暴击时闪电连续攻击两次,造成 x[10 – 40]% 额外伤害。(仅限德鲁伊)
“日复一日,风暴召唤者一再登门,要求觐见秘语之树。他捶胸顿足,向我展示自己的力量,不愿相信自己竟会无福受选。”
——摘自古亚斯的日记
——摘自古亚斯的日记
德鲁伊
暗金 护符
800 物品强度
你最多可同时拥有 10 块飞旋的滚石。(仅限德鲁伊)
当充满恨意的暴徒敲打他的门时,他紧紧握住不断脉动的碎片,尖声呼号着想要碎片冷静。等他睁开双眼,映入眼帘的只有一片死寂,小屋也成了一处沾满血迹的废墟。
德鲁伊
暗金 戒指
800 物品强度
当前加成:[Floor(Owner.Willpower_Total) * (0.1 * 100) / 1|x%|](仅限德鲁伊)
“降生之时,我将风暴吸入喉咙,是它赋予我生命。将死之时,我将它吐出胸膛,让这份恩赐回归天际。”
——日志节选
——日志节选
德鲁伊
暗金 戒指
800 物品强度
在地质尖刺中召唤山崩土柱时,有 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 0.2, 0.3) * 100|%|] 几率召唤出两根土柱。(仅限德鲁伊)
亚瑞特支离破碎之时,整个世界为之颤抖。德鲁伊阿格兰远道而来,记录下了这一切。伟大的山之王的陨落让他悲痛欲绝,他再次撕裂了大地。
德鲁伊
暗金 靴子
800 物品强度
400 护甲值
不要向圆月寻求安慰,兽行者。苍白的月光会唤醒饥饿的渴望。召唤野兽,但不要耽搁。以免落得皮开肉绽的下场。
德鲁伊
暗金 手套
800 物品强度
400 护甲值
浩劫激活时, 你获得无限灵力, 且造成的伤害提高 x[40 – 100]%。(仅限德鲁伊)
时至今日,已经鲜有诗人会诵唱比约尔冯的传说了——那是庇护之地的上古之熊。传说中,最后一句是这样唱的:“手拿比约尔冯之牙,便将化身为它的巨口。”
德鲁伊
暗金 杖
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,941 – 4,412]
- 每秒攻击次数:1.00
石化敌人时额外造成 [3700 * [3 – 9]] 点物理伤害。(仅限德鲁伊)
“她喂饱了她的孩子,她的孩子也喂饱了她。”——索格伦传说
德鲁伊
暗金 戒指
800 物品强度
浩劫获得你的闪电箭增益。(仅限德鲁伊)
一枚遍布焦痕的结婚戒指,隐约能听到噼啪声响从中传来。一看到它,便不免让人想起一首古老的歌谣,说有位新娘从心上人那里收到一枚戒指,结果这对苦命人却三次遭到雷击。而更令人称奇的是,只有新娘一人毫发未损。
德鲁伊
暗金 图腾
800 物品强度
1,838 每秒伤害
- 每次命中伤害[1,470 – 2,206]
- 每秒攻击次数:1.00
岩石爆发的最终爆炸伤害提高 x[15 – 20]%,且效果范围每扩大一次,伤害都会再提高 x[15 – 20]%。(仅限德鲁伊)
古代库拉斯特的雏形是在很久以前由石族确立的,是他们用土石造就了奇迹。然而,与维兹杰雷的战争迫使他们放下了刻石的斧凿,拿起了杀人的戈矛。如今,石头在他们手里只剩下了一种用途,那就是被当成投石,砸向敌人。
德鲁伊
暗金 头盔
800 物品强度
1,000 护甲值
在森林之魂存续期间,你还将获得完美风暴和大地之力两项关键被动技能。(仅限德鲁伊)
加斯伦者,古老界域之守御,辖幽邃之林并林间旷地。其和善仁厚,无之与匹也。蒙其垂青之人,皆得荒野之恩泽。但诵其名,即蒙纳受。
德鲁伊
暗金 护符
800 物品强度
“图尔·杜拉已经空无一人,圣光教闻讯,立即派出两队人马。他们原本以为,满月是上天赐予的吉兆,但很快便意识到,还有什么东西从中汲取了力量。”——《索格伦的历史》第六卷|
德鲁伊
暗金 双手钉锤
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,941 – 4,412]
- 每秒攻击次数:1.00
粉碎会引发附近所有毒池的泼溅,对周围区域内的敌人造成 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 0.2, 0.6)|%x|*100] 的毒池总伤害。(仅限德鲁伊)
“圣光教南逃后,过去的圣所里已是空空荡荡,往日的圣歌再也无人传唱。而那些遗世之物——石头、白银,还有圣物——都为新的力量所占据,它们被无情地扭曲,被迫顺从古老根须与灵体的意志。”——布莱欧娜
德鲁伊
传奇 /55
德鲁伊, 攻击, 能量法典
飘舞霹雳造成的伤害提高 x30.000001192093%。(仅限德鲁伊)
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
德鲁伊, 通用, 能量法典
允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
德鲁伊, 攻击, 能量法典
践踏现在也被视作自然魔法和大地技能。(仅限德鲁伊)
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
德鲁伊, 攻击, 能量法典
你的闪电箭造成的伤害提高 [0.25|%x|*100]。(仅限德鲁伊)
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
德鲁伊, 攻击, 能量法典
施放一个大地技能会使风暴技能的暴击几率提高 +10%, 持续 4 秒。(仅限德鲁伊)
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
德鲁伊, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
德鲁伊, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
德鲁伊, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
德鲁伊, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
德鲁伊, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
德鲁伊, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
德鲁伊, 通用, 能量法典
允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
德鲁伊, 通用, 能量法典
允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
德鲁伊, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
德鲁伊, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
德鲁伊, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
德鲁伊, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
德鲁伊, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
德鲁伊, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
德鲁伊, 通用, 能量法典
允许物品类型: 头盔, 胸甲, 手套, 靴子, 盾, 护符 [+50%]
德鲁伊, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
德鲁伊, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
德鲁伊, 防御, 能量法典
允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
德鲁伊, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
德鲁伊, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
德鲁伊, 攻击, 能量法典
你的闪电箭造成 x20% 增伤伤害,并击昏对方 2 秒。(仅限德鲁伊)
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
德鲁伊, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
德鲁伊, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
Druid 技能 /25
生成灵力: 16
幸运一击几率:35%
击碎大地,刺穿命中的第一名敌人,造成 *100% 点伤害。
升级:
伤害 *100%
- 强化大地尖刺: 大地尖刺有 15% 几率击昏敌人 2.5 秒。
- 凶暴大地尖刺: 大地尖刺对被击昏、被定身或被击退的敌人造成伤害时可以强固你 12% 生命上限 (Max(1,0.12))。
- 狂野大地尖刺: 大地尖刺在命中被定身或被击昏的敌人时会穿刺第二次。
- 失衡大地尖刺: 命中被击昏的敌人时,额外生成 [2] 灵力。大地尖刺的击昏几率提升至 25%。
生成灵力: 15
幸运一击几率: 50%
变成狼人并爪击敌人, 造成 *100% 点伤害。
升级:
伤害 *100%
- 强化爪击: 爪击的攻击速度提高 x20%。
- 凶暴爪击: 爪击在 6 秒内持续造成 [6*0]*100% 点毒素伤害。
- 狂野爪击: 爪击有 15% 几率触发两次。
生成灵力: 15
幸运一击几率: 25%
电能聚集在你的武器周围, 对你的目标造成 *100% 点伤害并最多连锁攻击周围的 3 名敌人。
使用风暴打击造成伤害后, 你获得 15% 的伤害减免, 持续 3 秒。
升级:
伤害 *100%
- 强化风暴打击: 风暴打击命中敌人时有 15% 几率使被命中的所有敌人定身 2.5 秒。
- 凶暴风暴打击: 风暴打击会使敌人陷入易伤状态,持续 3 秒。
- 狂野风暴打击: 风暴打击额外连锁攻击 [2] 个目标。
- 强化风暴打击: 当风暴打击只命中一个目标时,额外生成 [2] 点灵力。
生成灵力: 16
幸运一击几率: 20%
召唤一道凛冽的风刃, 造成 *100% 点伤害。
升级:
伤害 *100%
- 强化风剪: 风剪有 20% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 4 秒。
- 凶暴风剪: 风剪每命中一名敌人, 你的移动速度就会提高 +5%, 持续 5 秒, 最多提高 +20%。
- 狂野风剪: 风剪命中第一名敌人后, 每额外命中一名敌人就会获得 4 点灵力。
- 劲力风剪: 在使用风剪击中目标 [5] 次后,你的下一个风剪将击退目标。
生成灵力: 20
幸运一击几率: 30%
变成熊人并重殴面前的敌人, 造成 *100% 点伤害。
升级:
伤害 *100%
- 强化重殴: 如果重殴命中敌人, 则强固你 8% 生命上限 (Max(1,0.08))。
- 凶暴重殴: 重殴的范围和半径提高 25%。
- 狂野重殴: 重殴有 20% 几率击倒敌人,持续 2 秒。
幸运一击几率: 25%
变成熊人并猛击地面, 对周围敌人造成 0*100% 点伤害。
升级:
伤害 0*100%
- 强化粉碎: 粉碎对被控制的敌人和首领造成 x30% 的额外伤害。
- 原始粉碎: 粉碎命中敌人时使其造成的伤害降低 20%, 持续 5 秒。
- 暴怒粉碎: 每隔 10 秒,粉碎必定触发压制,并使敌人在 5 秒内受到的伤害增加 x20%。
- 凶暴粉碎: 粉碎消耗的灵力增加 x50%,造成的伤害提高 x20%。
幸运一击几率: 8%
召唤旋转的龙卷风, 造成 *100% 点伤害。
升级:
伤害 *100%
- 强化龙卷风: 每次施放龙卷风时, 你都有 20% 几率额外召唤一股龙卷风。
- 暴怒龙卷风: 被龙卷风命中的敌人有 10% 几率陷入易伤状态, 持续 3 秒。
- 原始龙卷风: 龙卷风对敌人造成伤害会使其减速 8%, 持续 3 秒, 最多叠加至 40%。
- 贪欲龙卷风: 每过 0.5 秒,敌人都有 5% 几率被拉进龙卷风。
幸运一击几率: 15%
召唤一阵不断变强的雷暴, 每一击造成 *100% 点伤害, 并且引导时间越长, 命中目标的数量越多, 最多可同时命中 [5] 个目标。
升级:
伤害 *100%
- 强化雷暴: 雷暴的大小会在引导结束后保留 6 秒。
- 暴怒雷暴: 雷暴额外造成 1 次闪电打击。
- 原始雷暴: 雷暴命中敌人时有 12% 几率使其定身 3 秒。
- 持久雷暴: 释放雷暴时,每 5% 秒强固 [{0|1|}] 生命。
幸运一击几率: 20%
变成狼人并冲向目标, 发动三连击: {else}变成狼人并发动三连击:
第一次攻击: 造成{else}朝目标疾奔并造成 *100% 点伤害。
第二次攻击: 造成 *100% 点伤害。
第三次攻击: 发动一次更强大的终结技能, 造成 *100% 点伤害。
升级:
第一次攻击伤害 *100%
第二次攻击伤害 *100%
第三次攻击伤害 *100%
第二次攻击伤害 *100%
第三次攻击伤害 *100%
- 强化利爪撕扯: 利爪撕扯在命中一名敌人后, 使你的攻击速度提高 +30%, 并为你恢复 4% 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)])。
- 原始利爪撕扯: 利爪撕扯的额外攻击也会发起猛冲。此外,利爪撕扯的暴击伤害提高 x30%。
- 暴怒利爪撕扯: 利爪撕扯的第三次连击更强大,并在 5 秒内额外造成 [5*0]*100% 点毒素伤害。同时,还会使敌人受到的毒素伤害提高 x150%,持续 5 秒。
- 弃用: 弃用
幸运一击几率:25%
在敌人脚下聚集石块然后将其引爆,造成 0*100% 点伤害。
持续引导会造成 20% 点伤害并扩大效果范围,最多可在 0 秒后将范围扩大 [0 * 100|%|]。
升级:
伤害 0*100%
- 强化岩石爆发: 岩石爆发对初始范围内敌人造成的最后的爆炸伤害提高 x25%。
- 原始岩石爆发: 岩石爆发引导期间及引导结束后的 [2] 秒内,你的攻击速度提高 +30%。
- 暴怒岩石爆发: 岩石爆发的灵力消耗提高 x66%,最后的爆炸伤害提高 x50%。
幸运一击几率:30%
岩石环绕在你周围,持续 3 秒,给予你一层可以吸收相当于 [0.45 * 1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% 生命上限 ({shield:BUFF_SHIELD}) 的屏障。
升级:
屏障数值 [0.45 * 1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
- 强化大地壁垒: 大地壁垒激活时, 你会变得不可阻挡。
- 天禀大地壁垒: 大地壁垒被摧毁或结束时, 岩石弹片会向外飞出, 对周围的敌人造成 *100% 点伤害。该伤害会随着屏障加成的提高而提高。
- 固成大地壁垒: 施放大地壁垒会使你获得相当于 18% 生命上限 (Max(1,0.18)) 的强固。
变成熊人并发出猛烈的咆哮, 使附近敌人造成的伤害降低 40%, 持续 4 秒。
升级:
冷却时间 0 秒
- 强化挫志咆哮: 挫志咆哮也会强固你 30% 生命上限 (Max(1,0.3))。
- 固成挫志咆哮: 挫志咆哮持续期间也会使你每秒恢复 6% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.06])。
- 天禀挫志咆哮: 挫志咆哮生效时,你造成的伤害提高x25%。
幸运一击几率: 25%
被动: 强风环绕着你, 获得 [1 - (Pow(1-0.2, 1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100% 非物理伤害减免。
主动: 强风迅速膨胀, 对附近的敌人造成 *100% 点伤害并将其击退。
升级:
非物理伤害减免 [1 - (Pow(1-0.2, 1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100%
伤害 *100%
伤害 *100%
- 强化旋风甲: 在旋风甲作用下发生强制位移的敌人将陷入易伤状态,持续 5 秒。
- 固成旋风甲: 旋风甲不再击退敌人,而是会将其拉近,同时使你额外获得 10% 的伤害减免,持续 4 秒。
- 天禀旋风甲: 被旋风甲命中的敌人会被减速 70%,同时受到的伤害提高 15%,持续 6 秒。
冷却时间: 0 秒
变成狼人并疯狂吼叫, 为你恢复 [1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) * 100|1%|] 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))])。
升级:
恢复 [1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) * 100|1%|]生命
- 强化血性狂吼: 消灭敌人会使血性狂吼的冷却时间缩短 1 秒,而命中首领则会使其冷却时间缩短 0.3 秒。
- 天禀血性狂吼: 血性狂吼还会生成 20 点灵力。你造成的伤害提高 x25%,直到你变形脱离狼人形态为止。
- 固成血性狂吼: 血性狂吼也会使你的攻击速度提高 +15%, 持续 4 秒。
冷却时间: 0 秒
幸运一击几率: 20%
变成不可阻挡的熊人并向前冲锋, 造成 *100% 点伤害并将敌人击退。
被击退到地形上的敌人将额外受到 *100% 点伤害, 并被击昏 3 秒。
升级:
伤害 *100%
地形命中伤害 *100%
地形命中伤害 *100%
- 强化践踏: 践踏造成的伤害提高 x150%。在首次命中后, 每命中一名敌人都会使该加成降低 x50%。
- 自然践踏: 施放践踏会使你获得相当于 20% 生命上限 (Max(1,0.2)) 的强固。
- 野蛮践踏: 施放践踏获得 40 点灵力。
幸运一击几率: 22.4238%
在你的身边生成一道飓风, 在 8.4 秒内对周围的敌人造成 0*100% 点伤害。
升级:
伤害 0*100%
- 强化飓风: 飓风命中敌人时会使其减速 25%, 持续 2 秒。
- 自然飓风: 飓风有 15% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
- 野蛮飓风: 受飓风影响的敌人造成的伤害降低 20%。
幸运一击几率: 4%
挖出一块巨大的滚石不断击退敌人, 每次命中造成 *100% 点伤害。
升级:
伤害 *100%
- 强化滚石: 滚石达到路径终点时, 被命中的敌人会被减速 30%, 持续 3 秒。如果滚石压制了目标, 则敌人会被击昏 4 秒。
- 自然滚石: 当你拥有任意强固值时, 滚石的暴击几率提高 +20%。
- 野蛮滚石: 滚石现在造成毒素伤害,并且会在 4 秒内额外造成 [4*0]*100% 点毒素伤害。
幸运一击几率:45%
被动:召唤 1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.9 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 * (Mod.UpgradeB ?1.4: 1)" 只渡鸦从你的头顶飞过并攻击敌人,每 5 秒对敌人造成 *100% 点伤害。
主动:目标区域渡鸦成群,在 6 秒内造成 *100% 点伤害。
升级:
被动伤害 *100%
主动伤害 *100%
主动伤害 *100%
- 强化渡鸦: 你对被渡鸦命中的敌人造成暴击的几率提高 +8%, 持续 6 秒。
- 残暴渡鸦: 技能激活后, 位于渡鸦群内的敌人将陷入易伤状态, 持续 3 秒。
- 残忍渡鸦: 额外有 2 只渡鸦周期性地攻击敌人。渡鸦的被动伤害提高 x40%。
幸运一击几率: 28%
被动: 每隔 7 秒召唤 1 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."7" 根剧毒蔓藤从地上出现,在 0 秒内对范围内的一名敌人造成 [0*0]*100% 点毒素伤害。
主动:蔓藤会绞杀你周围所有敌人, 将其定身 2 秒并使其中毒, 在 0 秒内造成 [0*]*100% 点伤害。
升级:
被动伤害 [0*0]*100%
主动伤害 [0*]*100%
主动伤害 [0*]*100%
- 强化剧毒藤蔓: 剧毒藤蔓的定身和毒素的持续时间延长 1 秒。
- 残暴剧毒藤蔓: 剧毒藤蔓的主动中毒持续时间延长 3 秒。
- 残忍剧毒藤蔓: 你对被剧毒藤蔓绞杀的敌人发动攻击时, 暴击几率提高 +20%。
幸运一击几率:50%
被动:召唤 2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""" 只狼同伴撕咬敌人,造成 *100%{else}*100% 点伤害。
主动:标记并指引你的群狼扑咬一名敌人,变得不可阻挡,造成 *100%{else}*100% 点伤害。
升级:
被动伤害 *100%{else}*100%
主动伤害 *100%{else}*100%
主动伤害 *100%{else}*100%
- 强化狼群: 群狼对被定身、被击昏、被减速或中毒的敌人造成的伤害提高 x25%。
- 残忍狼群: 造成暴击后, 群狼的攻击速度提高 +25%, 持续 3 秒。
- 残暴狼群: 幸运一击:你的 群狼 攻击最多有 40% 几率 强固 你 8% 生命上限 (Max(1,0.08))。
幸运一击几率:50%
变成狼人对目标施加感染撕咬, 造成 *100% 点伤害, 并在 6 秒内造成 [6*0]*100% 点毒素伤害。
被感染的敌人会向周围的其他目标传染狂犬撕咬。
升级:
初始伤害 *100%
毒素伤害 [6*0]*100%
毒素伤害 [6*0]*100%
- 强化狂犬撕咬: 狂犬撕咬的毒素伤害也会随着时间提高, 持续时间达到上限时造成 x60% 的加成伤害。
- 自然狂犬撕咬: 狂犬撕咬的扩散距离延长 70%。
- 野蛮狂犬撕咬: 狂犬撕咬会在 [4] 秒而不是 [6] 秒内造成全部的毒素伤害。
幸运一击几率: 62%
一场巨大的风暴跟随着你, 持续 8.4 秒。龙卷风会击退敌人, 造成 *100% 点伤害, 并用闪电狂野地打击敌人, 造成 *100% 点伤害。
施放浩劫会使周围的敌人减速 70%,持续 8 秒。
升级:
旋风伤害*100%
闪电伤害*100%
冷却时间 0 秒
级别 5:
施放浩劫会使周围的敌人减速 70%,持续 8 秒
闪电伤害*100%
冷却时间 0 秒
级别 5:
施放浩劫会使周围的敌人减速 70%,持续 8 秒
- 至尊浩劫: 浩劫的持续时间延长 4 秒。
- 至极浩劫: 浩劫造成的闪电打击会使敌人陷入易伤状态, 持续 6 秒。
变成一只不可阻挡的{else}恐怖熊人,持续 10 秒,获得 x60% 伤害加成和 20% 伤害减免{/if}。在该形态下,伤害加成每秒提高 4%,最多可达 x100%。
消灭敌人会使持续时间延长 1 秒,压制首领则会使持续时间延长 5 秒,最多可延长至 10 秒。可在效果期间使用同伴。
灰熊狂怒激活时,你的护甲值提高 +30%。
升级:
冷却时间 0 秒
达到级别 5 时:
灰熊狂怒激活时,你的护甲值提高 +30%。
达到级别 5 时:
灰熊狂怒激活时,你的护甲值提高 +30%。
- 至尊灰熊狂怒: 灰熊狂怒激活时,你将变得不可阻挡。
- 至极灰熊狂怒: 灰熊狂怒激活时, 每秒强固你 8% 生命上限 (Max(1,0.08))。
幸运一击几率: 7%
变成狼人, 获得免疫并在区域内的敌人身边快速冲刺 10 次, 最多造成 0*100% 点伤害。
疯狂撕咬的伤害提高,数值相当于你暴击伤害加成的 x30%,最高可达 x200%。
当前加成: x15%。
升级:
伤害0*100%
冷却时间 0 秒
级别 5:
疯狂撕咬的伤害提高,数值相当于你暴击伤害加成的 x30%,最高可达 x200%
冷却时间 0 秒
级别 5:
疯狂撕咬的伤害提高,数值相当于你暴击伤害加成的 x30%,最高可达 x200%
- 至尊疯狂撕咬: 疯狂撕咬命中时治疗 3% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.03]), 暴击时翻倍。首次必定暴击,造成的伤害提高 x150%。
- 至极疯狂撕咬: 疯狂撕咬造成暴击时,你的技能造成的伤害提高 x4%,持续 10 秒。伤害加成最多可达 x40%。
冷却时间: 0 秒
石化附近所有敌人,将其击昏 4 秒。
施放石化会重置你所有的非终极技能的冷却时间。{/if}
升级:
冷却时间 0 秒
级别 5:
施放石化会重置你的非终极技能冷却时间
级别 5:
施放石化会重置你的非终极技能冷却时间
- 至尊石化: 你对被石化的敌人造成的暴击伤害提高 x30%。目标为首领时, 暴击伤害加成提高至 x50%, 并且其持续时间延长至 7 秒。
- 至极石化: 消灭受到石化影响的敌人会使石化的冷却时间减少 1 秒。石化命中首领后,冷却时间减少 10 秒。
Druid 技能树 /152
Digitigrade Gait
You gain [4|%+|] Movement Speed while in Werewolf form.This bonus persists for 3 seconds after leaving Werewolf form.
Ranks: 3
Elemental Exposure
Lucky Hit: Your Storm Skills have up to a 10% chance to make enemies Vulnerable for [1|1|] seconds.Ranks: 3
Require Points: 2
Require Points: 6
Require Points: 11
Require Points: 16
Require Points: 23
Mending
While in Werebear form, you receive [6|%+|] additional Healing from all sources and gain [4|%x|] increased Maximum Life.Ranks: 3
Nature's Reach
Deal [5|%x|] increased damage to Distant enemies. Deal an additional [5|%x|] damage if they are also Slowed, Stunned, Immobilized, or Knocked Back.Ranks: 3
Abundance
Basic Skills generate [15|%|] more Spirit.Ranks: 3
Iron Fur
You gain [4|%|] Damage Reduction while in Werebear form.This bonus persists for 3 seconds after leaving Werebear form.
Ranks: 3
Clarity
After casting a Companion Skill, your next Core or Wrath Skill's damage and Critical Strike Chance are increased by [5|%x|], up to [15|%x|].Ranks: 3
Toxic Claws
You deal [5|%x|] increased Poison damage. This is doubled while in Werewolf form and for 8 seconds after leaving it.Ranks: 3
Thick Hide
Whenever you are Stunned, Immobilized or Knocked Down, Fortify for [10|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.1)|0|]).Ranks: 3
Nature's Resolve
[5|%|] chance when struck to Fortify you for [4.4|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.044)|0|]).Ranks: 3
Wild Impulses
Your Core Skills cost [3|%x|] more Spirit but deal [5|%x|] increased damage.Ranks: 3
Defensive Posture
Increases the amount of Fortify you gain from all sources by [5|%+|] and you gain [3|%|] Damage Reduction while Fortified.Ranks: 3
Safeguard
Critical Strikes with Earth Skills Fortify you for [3|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.03)|0|]).Ranks: 3
Stone Guard
While you have Fortify for over [50|%|] of your Maximum Life, your Earth Skills deal [4|%x|] increased damage.Ranks: 3
Nature's Fury
Casting or Channeling an Earth Skill has a 40% chance to trigger a free Storm Skill of the same category, and vice versa. You deal [40|%x|] more Earth and Storm damage and these free Skills count as both.Ranks: 1
Boulder
Spirit Cost: 0{else}Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [4|%|]
Unearth a large rolling boulder that repeatedly Knocks Back enemies, dealing *100% damage with each hit.
Savage Boulder
Boulder now deals Poison damage and applies an additional [4*0]*100% Poison damage over 4 seconds.Brutal Wolf Pack
When you Critically Strike, your Wolves gain [25|%+|] Attack Speed for 3 seconds.Ferocious Wolf Pack
Lucky Hit: Your Wolves' attacks have up to a [40|%|] chance to Fortify you for [8|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.08)|0|]).Brutal Poison Creeper
Your Critical Strike Chance is increased by [20|%+|] against enemies strangled by Poison Creeper.Ferocious Poison Creeper
Poison Creeper's active Poisoning duration is increased by 3 seconds.Brutal Ravens
2 additional Ravens periodically attack enemies. Increases the passive damage of Ravens by [40|%x|].Ravens
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [45|%|]
Passive: Summon 1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.9 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 * (Mod.UpgradeB ?1.4: 1)" |4Raven:Ravens; to fly above you, attacking enemies for *100% damage every 5 seconds.
Active: The target area is swarmed with ravens, dealing *100% damage over 6 seconds.
Savage Rabies
Rabies deals its total Poisoning damage in [4] seconds instead of [6].Savage Hurricane
Enemies affected by Hurricane deal [20|%|] less damage.Savage Trample
Casting Trample grants 40 Spirit.Preserving Blood Howl
Blood Howl also increases your Attack Speed by [15|%+|] for 4 seconds.Innate Cyclone Armor
Enemies hit by Cyclone Armor are Slowed by [70|%|] and take [15|%|] increased damage for 6 seconds.Innate Debilitating Roar
You deal [25|%x|] increased damage while Debilitating Roar is active.Preserving Debilitating Roar
Debilitating Roar also Heals you for [6|%|] of your Maximum Life ([PlayerHealthMax() * 0.06]) each second for its duration.Preserving Earthen Bulwark
Casting Earthen Bulwark grants [18|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.18)|0|]) as Fortify.Shred
Spirit Cost: 35Lucky Hit Chance: [20|%|]
Shapeshift into a Werewolf and dash at the target, performing a trio of combo attacks:{else}Shapeshift into a Werewolf and perform a trio of combo attacks:
1st Attack: Deal{else}Dash towards the target and deal *100% damage.
2nd Attack: Deal *100% damage.
3rd Attack: Perform a larger finishing move dealing *100% damage.
Primal Lightning Storm
Lightning Storm has a [12|%|] chance to Immobilize enemies hit for 3 seconds.Raging Tornado
Enemies hit with Tornado have a [10|%|] chance to become Vulnerable for 3 seconds.Raging Pulverize
Every 10 seconds, Pulverize is guaranteed to Overpower and make enemies take [20|x%|] more damage for 5 seconds.Wild Maul
Maul has a [20|%|] chance to Knock Down enemies for 2 seconds.Wild Wind Shear
Wind Shear grants 4 additional Spirit for each enemy hit beyond the first.Wild Storm Strike
Storm Strike chains to [2] additional targets.Wild Claw
Claw has a [15|%|] chance to attack twice.Wild Earth Spike
Earth Spike impales a second time when hitting an Immobilized or Stunned enemy.Require Points: 33
Debilitating Roar
Cooldown: 0 secondsShapeshift into a Werebear and bellow a mighty roar, reducing Nearby enemies' damage dealt by [40|%|] for 4 seconds.
Ranks: 5
Poison Creeper
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [28|%|]
Passive: Summon 1 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."7" |4poison creeper:poison creepers; to periodically emerge from the ground every 7 seconds, applying [0*0]*100% Poisoning damage over 0 seconds to an enemy in the area.
Active: Vines strangle all enemies surrounding you, Immobilizing them for 2 seconds and Poisoning them for [0*]*100% damage over 0 seconds.
Ranks: 5
Wind Shear
Spirit Cost: 0Generate Spirit: 16
Lucky Hit Chance: [20|%|]
Conjure a piercing blade of wind, dealing *100% damage.
Ranks: 5
Lightning Storm
Spirit Cost: 15 per strikeLucky Hit Chance: [15|%|]
Conjure a growing lightning storm that deals *100% damage per strike. The number of strikes increase the longer the storm is channeled up to a maximum of [5] at once.
Ranks: 5
Crushing Earth
Earth Skills deal [5|%x|] increased damage to Slowed, Stunned, Immobilized or Knocked Back enemies.Ranks: 3
Bestial Rampage
When Shapeshifting, Werebear grants [40|%x|] increased damage and Werewolf grants [30|%+|] Attack Speed. Both bonuses persist as long as you are in either animal form and are lost after 3 seconds in Human form.
Ranks: 1
Lupine Ferocity
Every 3rd Werewolf Skill hit Critically Strikes. Werewolf Critical Strikes deal [75|%x|] increased damage.Ranks: 1
Ursine Strength
Gain [30|1%|] Maximum Life, [20|1%x|] more damage, and a [100|1%x|] Overpower bonus while in Werebear form and for 8 seconds after leaving it.Ranks: 1
Neurotoxin
Poisoned enemies are slowed by [8|%|].Ranks: 3
Quickshift
Shapeshifting into a new animal form grants [1|%x|] increased damage, up to [6|%x|]. This bonus is lost after 3 seconds in Human form.Ranks: 3
Natural Fortitude
Shapeshifting Fortifies you for [2|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.02)|0|]).Ranks: 3
Defiance
Nature Magic Skills deal [4|%x|] increased damage to Elites.Ranks: 3
Heart of the Wild
Maximum Spirit is increased by 3.Ranks: 3
Call of the Wild
Your Companion Skills deal [12|%x|] bonus damage.Ranks: 3
Charged Atmosphere
Every 3 seconds, a Lightning Bolt hits a Nearby enemy dealing 30% damage. Your Lightning Bolts deal [10|%|] increased damage.Ranks: 3
Provocation
After 10 seconds of Werebear form, your next non-Defensive Skill will Overpower and deal [5|%x|] increased damage.Ranks: 3
Vigilance
You gain [5|%|] Damage Reduction for 6 seconds after using a Defensive Skill.Ranks: 3
Heightened Senses
When Shapeshifting, Werebear grants [3|%|] Damage Reduction and Werewolf grants [3|%+|] Movement Speed. Both bonuses persist as long as you are in either animal form. They are lost after 3 seconds in Human form.
Ranks: 3
Perfect Storm
Storm Skills that you cast grant 2 Spirit and deal [80|%x|] increased damage when damaging a Vulnerable, Immobilized or Slowed enemy.Ranks: 1
Earthen Might
Lucky Hit: Damaging enemies with Earth Skills has up to a 15% chance to:Restore all of your Spirit
Cause your attacks to be guaranteed Critical Strikes and deal [70|x%|] increased Critical Strike Damage for 5 seconds
This chance is increased by:
15% for Critical Strikes
15% if the target is Stunned, Immobilized, or Knocked Back
Ranks: 1
Unrestrained
Reduce the duration of Control Impairing Effects by [5|%|]. Double this effect while you have Fortify for over [50|%|] of your Maximum Life.Ranks: 3
Natural Disaster
Your Earth Skills deal [4|%x|] increased damage to Vulnerable enemies.Your Storm Skills deal [4|%x|] increased damage to enemies that are Stunned, Immobilized or Knocked Back.
Ranks: 3
Electric Shock
Lucky Hit: Dealing Lightning damage to enemies has up to a 8% chance to Immobilize them for 3 seconds.If the target is already Immobilized, the Lightning damage dealt to them is increased by [7|%x|] instead.
Ranks: 3
Endless Tempest
Increase the duration of Hurricane and Cataclysm by [5|%x|].Ranks: 3
Resonance
Nature Magic Skills deal [2|%x|] increased damage. Triple this bonus if an Earth Skill is the next Skill cast after a Storm Skill, or a Storm Skill is the next Skill cast after an Earth Skill.Ranks: 3
Predatory Instinct
Critical Strike Chance against Close enemies is increased by [2|%+|].Ranks: 3
Bad Omen
Lucky Hit: Up to a 10% chance when dealing damage to a Vulnerable, Immobilized or Stunned enemy that a Lightning Bolt also hits dealing 70% damage.Ranks: 3
Ancestral Fortitude
Increase your Non-Physical Resistances by [5|+%|].Ranks: 3
Circle of Life
Nature Magic Skills that consume Spirit, Heal you for [1|%|] of your Maximum Life ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)|0|]).Ranks: 3
Supreme Lacerate
Whenever Lacerate Critically Strikes, your Skills deal [4|%x|] increased damage for 10 seconds, up to [40|%x|].Supreme Grizzly Rage
Gain [8|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.08)|0|]) as Fortify per second while Grizzly Rage is active.Cataclysm
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [62|%|]
A massive storm follows you for 8.4 seconds. Twisters Knock Back enemies dealing *100% damage, and lightning strikes wildly dealing *100% damage.
Casting Cataclysm Slows surrounding enemies by [70|%|] for 8 seconds.
Supreme Petrify
Killing an enemy affected by Petrify reduces its Cooldown by 1 second. Hitting a Boss with Petrify reduces its Cooldown by 10 seconds.Prime Lacerate
Lacerate hits Heal for [3|%|] Maximum Life ([PlayerHealthMax() * 0.03]), doubled on Critical Strikes. The first Critical Strike is guaranteed and deals [150|%x|] increased damage.Grizzly Rage
Cooldown: 0 secondsShapeshift into an Unstoppable{else}a Dire Werebear for 10 seconds gaining [60|%x|] bonus damage and [20|%|] Damage Reduction{/if}. Damage bonus is increased by [4|%|] each second while in this form, up to a maximum of [100|%x|].
Kills extend the duration by 1 second and Overpowering Bosses extends the duration by 5 seconds. The duration cannot go above 10 seconds. Companions can be used during this effect
You gain [30|%+|] increased Armor while Grizzly Rage is active.
Prime Cataclysm
Cataclysm's duration is increased by 4 seconds.Prime Petrify
You deal [30|%x|] increased Critical Strike Damage to enemies affected by Petrify. Against Bosses, the Critical Strike Damage bonus is increased to [50|%x|] and its duration is increased to 7 seconds.Lacerate
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [7|%|]
Shapeshift into a Werewolf, become Immune and quickly dash 10 times between enemies in the area dealing up to 0*100% damage.
Lacerate's damage is increased by [30|x%|] of your Critical Strike Damage bonus, up to [200|x%|].
Current Bonus: [15|1%x|].
Ranks: 5
Grizzly Rage
Cooldown: 0 secondsShapeshift into an Unstoppable{else}a Dire Werebear for 10 seconds gaining [60|%x|] bonus damage and [20|%|] Damage Reduction{/if}. Damage bonus is increased by [4|%|] each second while in this form, up to a maximum of [100|%x|].
Kills extend the duration by 1 second and Overpowering Bosses extends the duration by 5 seconds. The duration cannot go above 10 seconds. Companions can be used during this effect
You gain [30|%+|] increased Armor while Grizzly Rage is active.
Ranks: 5
Cataclysm
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [62|%|]
A massive storm follows you for 8.4 seconds. Twisters Knock Back enemies dealing *100% damage, and lightning strikes wildly dealing *100% damage.
Casting Cataclysm Slows surrounding enemies by [70|%|] for 8 seconds.
Ranks: 5
Petrify
Generate Spirit: 100Cooldown: 0 seconds
Encase all Nearby enemies in stone, Stunning them for 4 seconds.
Casting Petrify resets all your Non-Ultimate Cooldowns.{/if}
Ranks: 5
Rabies
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [50|%|]
Shapeshift into a Werewolf and perform an infectious bite against enemies in front of you, dealing *100% damage and applying an additional [6*0]*100% Poisoning damage over 6 seconds.
Infected enemies spread Rabies to other surrounding targets.
Rabies
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [50|%|]
Shapeshift into a Werewolf and perform an infectious bite against enemies in front of you, dealing *100% damage and applying an additional [6*0]*100% Poisoning damage over 6 seconds.
Infected enemies spread Rabies to other surrounding targets.
Ranks: 5
Natural Trample
Casting Trample grants [20|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.2)|0|]) as Fortify.Cyclone Armor
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [25|%|]
Passive: Powerful winds surround you, granting [1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100|1%|] Non-Physical Damage Reduction.
Active: The winds rapidly expand, Knocking Back enemies and dealing *100% damage.
Trample
Generates Spirit: 40Cooldown: 0 seconds
Lucky Hit Chance: [20|%|]
Shapeshift into a Werebear, become Unstoppable, and charge forward, dealing *100% damage and Knocking Back enemies.
Enemies who are Knocked Back into terrain take an additional *100% damage and are Stunned for 3 seconds.
Ranks: 5
Wolves
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [50|%|]
Passive: Summon 2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""" wolf companions that bite enemies for *100%{else}*100% damage.
Active: Direct your wolves to focus an enemy, becoming Unstoppable and leaping at them to strike for *100%{else}*100% damage.
Ranks: 5
Cyclone Armor
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [25|%|]
Passive: Powerful winds surround you, granting [1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))*100|1%|] Non-Physical Damage Reduction.
Active: The winds rapidly expand, Knocking Back enemies and dealing *100% damage.
Ranks: 5
Ravens
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [45|%|]
Passive: Summon 1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.9 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 * (Mod.UpgradeB ?1.4: 1)" |4Raven:Ravens; to fly above you, attacking enemies for *100% damage every 5 seconds.
Active: The target area is swarmed with ravens, dealing *100% damage over 6 seconds.
Ranks: 5
Raging Shred
Shred's third combo attack is larger and applies an additional [5*0]*100% Poisoning damage over 5 seconds, and causes enemies to take [150|%x|] increased Poisoning damage for 5 seconds.Natural Hurricane
Hurricane has a [15|%|] chance to make enemies Vulnerable for 3 seconds.Shred
Spirit Cost: 35Lucky Hit Chance: [20|%|]
Shapeshift into a Werewolf and dash at the target, performing a trio of combo attacks:{else}Shapeshift into a Werewolf and perform a trio of combo attacks:
1st Attack: Deal{else}Dash towards the target and deal *100% damage.
2nd Attack: Deal *100% damage.
3rd Attack: Perform a larger finishing move dealing *100% damage.
Ranks: 5
Hurricane
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [22.4238|%|]
Form a hurricane around you that deals 0*100% damage to surrounding enemies over 8.4 seconds.
Ranks: 5
Lightning Storm
Spirit Cost: 15 per strikeLucky Hit Chance: [15|%|]
Conjure a growing lightning storm that deals *100% damage per strike. The number of strikes increase the longer the storm is channeled up to a maximum of [5] at once.
Fierce Maul
Increases the range and radius of Maul by [25|%|].Wind Shear
Spirit Cost: 0Generate Spirit: 16
Lucky Hit Chance: [20|%|]
Conjure a piercing blade of wind, dealing *100% damage.
Boulder
Spirit Cost: 0{else}Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [4|%|]
Unearth a large rolling boulder that repeatedly Knocks Back enemies, dealing *100% damage with each hit.
Ranks: 5
Fierce Storm Strike
Storm Strike makes enemies Vulnerable for 3 seconds.Maul
Spirit Cost: 0Generate Spirit: 20
Lucky Hit Chance: [30|%|]
Shapeshift into a Werebear and maul enemies in front of you, dealing *100% damage.
Ranks: 5
Storm Strike
Spirit Cost: 0Generate Spirit: 15
Lucky Hit Chance: [25|%|]
Electricity gathers around your weapon, dealing *100% damage to your target and chaining to up to 3 surrounding enemies.
You gain [15|%|] Damage Reduction for 3 seconds after dealing damage with Storm Strike .
Ranks: 5
Innate Blood Howl
Blood Howl also generates 20 Spirit. You deal [25|%x|] increased damage until you shapeshift out of Werewolf form.Claw
Spirit Cost: 0Generate Spirit: 15
Lucky Hit Chance: [50|%|]
Shapeshift into a Werewolf and claw at an enemy for *100% damage.
Earthen Bulwark
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [30|%|]
Rocks surround you for 3 seconds, granting a Barrier that absorbs [0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100|%|] of your Maximum Life ({shield:BUFF_SHIELD}) in damage.
Earthen Bulwark
Cooldown: 0 secondsLucky Hit Chance: [30|%|]
Rocks surround you for 3 seconds, granting a Barrier that absorbs [0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100|%|] of your Maximum Life ({shield:BUFF_SHIELD}) in damage.
Ranks: 5
Blood Howl
Generate Spirit: 20Cooldown: 0 seconds
Shapeshift into a Werewolf and howl furiously, Healing you for [1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) * 100|1%|] of your Maximum Life ([PlayerHealthMax() * 1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))]).
Ranks: 5
Ranks: 5
Earth Spike
Spirit Cost: 0Generate Spirit: 16
Lucky Hit Chance: [35|%|]
Sunder the earth, impaling the first enemy hit for *100% damage.
Claw
Spirit Cost: 0Generate Spirit: 15
Lucky Hit Chance: [50|%|]
Shapeshift into a Werewolf and claw at an enemy for *100% damage.
Ranks: 5
Pulverize
Spirit Cost: 35Lucky Hit Chance: [25|%|]
Shapeshift into a Werebear and slam the ground, dealing 0*100% damage to surrounding enemies.
Primal Tornado
Enemies damaged by Tornado are Slowed by [8|%|] for 3 seconds, stacking up to [40|%|].Pulverize
Spirit Cost: 35Lucky Hit Chance: [25|%|]
Shapeshift into a Werebear and slam the ground, dealing 0*100% damage to surrounding enemies.
Ranks: 5
Earth Spike
Spirit Cost: 0Generate Spirit: 16
Lucky Hit Chance: [35|%|]
Sunder the earth, impaling the first enemy hit for *100% damage.
Ranks: 5
Tornado
Spirit Cost: 35Lucky Hit Chance: [8|%|]
Conjure a swirling tornado that deals *100% damage.
Enhanced Claw
Claw's Attack Speed is increased by [20|%x|].Maul
Spirit Cost: 0Generate Spirit: 20
Lucky Hit Chance: [30|%|]
Shapeshift into a Werebear and maul enemies in front of you, dealing *100% damage.
Enhanced Earth Spike
Earth Spike has a [15|%|] chance to Stun for [2.5|1|] seconds.Enhanced Wind Shear
Wind Shear has a [20|%|] chance to make enemies Vulnerable for 4 seconds.Enhanced Storm Strike
Storm Strike has a [15|%|] chance to Immobilize all enemies hit for [2.5|1|] seconds.Tornado
Spirit Cost: 35Lucky Hit Chance: [8|%|]
Conjure a swirling tornado that deals *100% damage.
Enhanced Lightning Storm
The size of your Lightning Storm is preserved for 6 seconds after channeling.Enhanced Shred
Shred gains [30|%+|] Attack Speed and Heals for [4|%|] of your Maximum Life ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)]) if an enemy is struck.Enhanced Pulverize
Pulverize deals [30|x%|] increased damage to Crowd Controlled enemies and Bosses.Enhanced Cyclone Armor
Enemies who are displaced by Cyclone Armor become Vulnerable for 5 seconds.Enhanced Earthen Bulwark
Earthen Bulwark makes you Unstoppable while active.Enhanced Debilitating Roar
Debilitating Roar also Fortifies you for [30|%|] of your Maximum Life ([Max(1,0.3)|0|]).Blood Howl
Generate Spirit: 20Cooldown: 0 seconds
Shapeshift into a Werewolf and howl furiously, Healing you for [1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) * 100|1%|] of your Maximum Life ([PlayerHealthMax() * 1 - (Pow(1-0.2, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))]).
Enhanced Poison Creeper
Poison Creeper's Immobilize and Poison durations are increased by 1 second.Enhanced Wolf Pack
Wolves deal [25|%x|] increased damage to Immobilized, Stunned, Slowed, or Poisoned enemies.Enhanced Ravens
You have [8|%+|] increased Critical Strike Chance against enemies for 6 seconds after they are hit by Ravens.Enhanced Hurricane
Enemies who are damaged by Hurricane are Slowed by [25|%|] for 2 seconds.Enhanced Boulder
When Boulder reaches the end of its path, enemies hit are Slowed by [30|%|] for 3 seconds. If Boulder Overpowered, enemies are Stunned for 4 seconds instead.Enhanced Rabies
Rabies' Poisoning damage also increases over the lifetime of the disease, dealing [60|%x|] bonus damage at max duration.Enhanced Trample
Trample deals [150|%x|] bonus damage. This bonus is reduced by [50|%x|] for each enemy hit after the first.Envenom
You and your Companions gain [10|%x|] bonus Critical Strike Damage against Poisoned enemies.Ranks: 3
Stone Burst
Spirit Cost: 30Lucky Hit Chance: [25|%|]
Gather stones beneath your enemies then detonate them dealing 0*100% damage.
Channeling deals 20% damage and increases the size of the affected area, up to a [0 * 100|%|] increase after [0|1|] seconds.
Ranks: 5
Stone Burst
Spirit Cost: 30Lucky Hit Chance: [25|%|]
Gather stones beneath your enemies then detonate them dealing 0*100% damage.
Channeling deals 20% damage and increases the size of the affected area, up to a [0 * 100|%|] increase after [0|1|] seconds.
Raging Stone Burst
Stone Burst costs [66|%x|] more Spirit, and its final explosion deals [50|%x|] more damage.Primal Stone Burst
While Channeling Stone Burst and for [2] seconds afterwards, you gain [30|%+|] Attack Speed.One With Nature
Your Companion Skills each gain [1] additional |4companion:companions; and deal [80|x%|] increased damage.Gain the Passive Effect of Ravens, Wolves and Poison Creeper.
Ranks: 1
Humanity
You deal [5|x%|] increased damage and gain [2|%|] Damage Reduction while in Human form.Ranks: 3
Catastrophe
You deal [5|x%|] increased damage for [8] seconds after casting an Ultimate Skill.Ranks: 3
Feral Aptitude
You deal [3|%x|] increased damage while Healthy and [3|%x|] increased damage while above [100|%|] Movement Speed. These bonuses can stack.Ranks: 3
Backlash
You deal [4|%x|] increased damage for 5 seconds after casting a Defensive Skill.Ranks: 3
巅峰 /113
传奇节点
风暴技能的增伤, 相当于你近战伤害与远程伤害加成之和的 x20%,最高 x60%。
当前加成: [0 * 100|%x|]
雷霆打击
风暴技能的增伤, 相当于你近战伤害与远程伤害加成之和的 x20%,最高 x60%。
当前加成: [0 * 100|%x|]
雕文插槽: 10 力量, 15 智力, 60 意力, 25 敏捷
传奇节点
你的大地技能暴击伤害提高 x10%, 相当于对被群控敌人的伤害加成的x20%, 最高加成 x60%。
当前加成: x10%
大地灭绝
你的大地技能暴击伤害提高 x10%, 相当于对被群控敌人的伤害加成的x20%, 最高加成 x60%。
当前加成: x10%
雕文插槽: 15 力量, 20 智力, 60 意力, 20 敏捷
传奇节点
处于熊人形态时,你造成的伤害提高 x30%,生命值全满时,该加成为 x45%。你与敌人的当前生命百分比和强固生命百分比每相差 x1%,你造成的压制伤害就会提高 x1%,最多可达 x25%。
生存本能
处于熊人形态时,你造成的伤害提高 x30%,生命值全满时,该加成为 x45%。你与敌人的当前生命百分比和强固生命百分比每相差 x1%,你造成的压制伤害就会提高 x1%,最多可达 x25%。
雕文插槽: 5 力量, 20 智力, 40 意力, 15 敏捷
传奇节点
狼人技能暴击时恢复 2 点灵力,并且造成的伤害提高 x50%。
杀戮欲望
狼人技能暴击时恢复 2 点灵力,并且造成的伤害提高 x50%。
雕文插槽: 5 力量, 25 智力, 55 意力, 15 敏捷
传奇节点
附近有中毒的敌人时,你造成的伤害提高 x35%,此外每有一个额外的中毒敌人,伤害提高 x5%,最多提高 [4||]。
恶念加重
附近有中毒的敌人时,你造成的伤害提高 x35%,此外每有一个额外的中毒敌人,伤害提高 x5%,最多提高 [4||]。
雕文插槽: 5 力量, 15 智力, 55 意力, 25 敏捷
传奇节点
变形之后,你的灵力消耗降低 4.5%,持续 10 秒,最多可降低 45%。当此效果叠加到 10 层时,这个加成会被重置,同时使你终极技能的冷却时间缩短 5 秒。
内心的野兽
变形之后,你的灵力消耗降低 4.5%,持续 10 秒,最多可降低 45%。当此效果叠加到 10 层时,这个加成会被重置,同时使你终极技能的冷却时间缩短 5 秒。
雕文插槽: 10 力量, 25 智力, 50 意力, 15 敏捷
传奇节点
自然魔法技能对中毒敌人造成的伤害提高 x35%。
幸运一击:自然魔法技能最多有 40% 几率令敌人中毒,在 [4] 秒内对其造成 800% 点伤害。
邪恶卷须
自然魔法技能对中毒敌人造成的伤害提高 x35%。
幸运一击:自然魔法技能最多有 40% 几率令敌人中毒,在 [4] 秒内对其造成 800% 点伤害。
雕文插槽: 5 力量, 10 智力, 55 意力, 30 敏捷
传奇节点
消耗 75 点灵力后, 你造成的伤害提高 x40%, 持续 5 秒。施放时每有 1 点灵力,你的终极技能造成 x1% 增伤伤害。
先祖指引
消耗 75 点灵力后, 你造成的伤害提高 x40%, 持续 5 秒。施放时每有 1 点灵力,你的终极技能造成 x1% 增伤伤害。
雕文插槽: 5 力量, 30 智力, 40 意力, 15 敏捷
传奇节点
施放同伴技能时,同伴的伤害提高 x20%,持续 [5] 秒,最多叠加至 x80%。
无羁
施放同伴技能时,同伴的伤害提高 x20%,持续 [5] 秒,最多叠加至 x80%。
雕文插槽: 10 力量, 25 智力, 25 意力, 20 敏捷
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点意力
强迫
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.3*100% 对精英的伤害 +10 点意力
挽救
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +[30] 护甲值
坚韧
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.2*100% 伤害 0.04*100% 生命上限
至尊
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.2*100% 风暴伤害 +10 点意力
风暴召唤者
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 风暴伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.24*100% 对近距敌人的伤害 +10 点意力
专注
加成:如果满足要求则额外加+0.24*100% 对近距敌人的伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.1*100% 闪电抗性 +0.02*100% 闪电抗性上限
闪电抵御
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 闪电抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 闪电抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.4*100% 对远距敌人的伤害 +0.35*100% 对被控制的敌人的伤害
大洪水
加成:如果满足要求则额外加+0.4*100% 对远距敌人的伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免 +0.06*100% 受到的治疗
嚣狂
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.02*100% 暴击几率 +0.25*100% 易伤伤害
暴风
加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:[890 + (455 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害 +0.3*100% 暴击伤害
欺压
加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
0.05*100% 伤害减免 +0.03*100% 全元素抗性
韧性十足
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害 +10 点意力
破碎大地
加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.2*100% 大地伤害 +10 点意力
大地之力
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 大地伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+[30] 护甲值 0.04*100% 生命上限
杀戮者
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[700 + (455 * EquipIndex)] 点力量 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 0.04*100% 生命上限
决断
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.25*100% 健康时伤害 +[30] 护甲值
狂热
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:[630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:[760 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.25*100% 对健康敌人的伤害 0.04*100% 生命上限
矛尖
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.2*100% 在Bear中时伤害 +10 点意力
灰熊之力
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 在Bear中时伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+[5] 生命上限 +10 点意力
征战之皮
加成:如果满足要求则额外加+[5] 生命上限:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
0.06*100% 被强固时的伤害减免 +0.065*100% 强固生成量
壁垒
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:[700 + (455 * EquipIndex)] 点力量 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:[760 + (455 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.03*100% 总护甲 0.04*100% 生命上限
熊性勃发
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 总护甲:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.2*100% 狼人伤害 +10 点意力
野性
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 狼人伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.3*100% 暴击伤害 +10 点意力
撕裂者
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +[0.05*5] 每 5 秒回复生命
复原
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度 +[8] 灵力上限
野性召唤
加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 0.04*100% 生命上限
残暴
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
0.12*100% 限制减免 [0.02 * 100|1%|] 躲闪几率
飞驰
加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:[190 + (70 * EquipIndex)] 点意力 [185 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.1*100% 毒素抗性 +0.02*100% 毒素抗性上限
毒素抵御
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 +[30] 护甲值
阻御
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
稀有节点
0.06*100% 对中毒敌人的伤害减免 +0.06*100% 受到的治疗
先天之性
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对中毒敌人的伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +0.06*100% 受到的治疗
恢复
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.2*100% 对中毒敌人的伤害 +10 点意力
深咬利齿
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对中毒敌人的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 +0.06*100% 受到的治疗
狂野
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度 +0.2*100% 伤害
轻盈
加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:[890 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.2*100% 变形伤害 +10 点意力
变形者
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 变形伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.05*100% 幸运一击几率 0.04*100% 生命上限
优越
加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:[630 + (455 * EquipIndex)] 点智力
加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:[630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +[30] 护甲值
勇气
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.2*100% 自然魔法伤害 +10 点意力
自然的意志
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 自然魔法伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点意力
灭绝
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.28*100% 核心伤害 +10 点意力
和谐
加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点意力
向导
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
0.04*100% 资源生成 0.04*100% 生命上限
自然调谐
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 资源生成:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.28*100% 核心伤害 +[0.05 * 100|1%|] 基础攻击速度
灵性之力
加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+[8] 灵力上限 消灭获得 +2 灵力
驯化
加成:如果满足要求则额外加+[8] 灵力上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.3*100% 同伴伤害 +10 点意力
顶端
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 同伴伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.3*100% 同伴伤害 +10 点意力
好运
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 同伴伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
[0.03 * 100|1%|] 同伴冷却时间缩减 +[30] 护甲值
残暴
加成:如果满足要求则额外加[0.03 * 100|1%|] 同伴冷却时间缩减:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
0.04*100% 生命上限 0.065*100% 精英怪伤害减免
卓尔不群
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[630 + (455 * EquipIndex)] 点智力
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.05*100% 幸运一击几率 +0.25*100% 易伤伤害
幸运之风
加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:[890 + (455 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
魔法节点
+7 点智力
魔法节点
+0.02*100% 伤害
魔法节点
+0.03*100% 对精英的伤害
魔法节点
+7 点敏捷
魔法节点
0.01*100% 生命上限
魔法节点
+[7.5] 护甲值
魔法节点
+0.02*100% 风暴伤害
魔法节点
+0.024*100% 对近距敌人的伤害
魔法节点
+0.025*100% 闪电抗性
魔法节点
+0.005*100% 闪电抗性上限
魔法节点
+0.04*100% 对远距敌人的伤害
魔法节点
+0.035*100% 对被控制的敌人的伤害
魔法节点
0.015*100% 对易伤敌人的伤害减免
魔法节点
+0.015*100% 受到的治疗
魔法节点
+0.01*100% 暴击几率
魔法节点
+0.025*100% 易伤伤害
魔法节点
+0.03*100% 暴击伤害
魔法节点
0.0125*100% 伤害减免
魔法节点
+0.0075*100% 全元素抗性
魔法节点
+0.02*100% 大地伤害
魔法节点
+0.025*100% 健康时伤害
魔法节点
+0.025*100% 对健康敌人的伤害
魔法节点
+0.02*100% 在Bear中时伤害
魔法节点
+[2.5] 生命上限
魔法节点
0.015*100% 被强固时的伤害减免
魔法节点
+0.0163*100% 强固生成量
魔法节点
+0.0075*100% 总护甲
魔法节点
+0.02*100% 狼人伤害
魔法节点
+[0.005 * 100|1%|] 攻击速度
魔法节点
+[0.025*5] 每 5 秒回复生命
魔法节点
+[0.8] 灵力上限
魔法节点
[0.005 * 100|1%|] 躲闪几率
魔法节点
0.03*100% 限制减免
魔法节点
+0.025*100% 毒素抗性
魔法节点
+0.005*100% 毒素抗性上限
魔法节点
0.015*100% 对中毒敌人的伤害减免
魔法节点
+0.02*100% 对中毒敌人的伤害
魔法节点
+0.02*100% 变形伤害
魔法节点
+0.005*100% 幸运一击几率
魔法节点
+0.02*100% 自然魔法伤害
魔法节点
+0.028*100% 核心伤害
魔法节点
0.01*100% 资源生成
魔法节点
消灭获得 +1 灵力
魔法节点
+[0.005 * 100|1%|] 基础攻击速度
魔法节点
+0.03*100% 同伴伤害
魔法节点
[0.0075 * 100|1%|] 同伴冷却时间缩减
魔法节点
0.0163*100% 精英怪伤害减免
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
普通节点
+5 点智力
普通节点
+5 点意力
普通节点
+5 点力量
普通节点
+5 点敏捷
普通节点
雕文插槽
普通节点
巅峰等级起始节点
开始 巅峰 /17
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
普通节点
+5 点智力
普通节点
+5 点意力
普通节点
+5 点力量
普通节点
+5 点敏捷
魔法节点
+7 点智力
魔法节点
+0.02*100% 伤害
魔法节点
+0.03*100% 对精英的伤害
魔法节点
+7 点敏捷
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点意力
强迫
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.3*100% 对精英的伤害 +10 点意力
挽救
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 对精英的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
普通节点
雕文插槽
魔法节点
0.01*100% 生命上限
魔法节点
+[7.5] 护甲值
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +[30] 护甲值
坚韧
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
稀有节点
+0.2*100% 伤害 0.04*100% 生命上限
至尊
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
普通节点
巅峰等级起始节点
雷霆打击 巅峰 /25
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
普通节点
+5 点意力
普通节点
+5 点智力
普通节点
+5 点敏捷
魔法节点
+7 点敏捷
魔法节点
+0.02*100% 风暴伤害
稀有节点
+0.2*100% 风暴伤害 +10 点意力
风暴召唤者
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 风暴伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
普通节点
+5 点力量
魔法节点
+7 点智力
普通节点
雕文插槽
魔法节点
+0.024*100% 对近距敌人的伤害
稀有节点
+0.24*100% 对近距敌人的伤害 +10 点意力
专注
加成:如果满足要求则额外加+0.24*100% 对近距敌人的伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
魔法节点
+0.025*100% 闪电抗性
稀有节点
+0.1*100% 闪电抗性 +0.02*100% 闪电抗性上限
闪电抵御
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 闪电抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 闪电抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
魔法节点
+0.005*100% 闪电抗性上限
魔法节点
+0.04*100% 对远距敌人的伤害
魔法节点
+0.035*100% 对被控制的敌人的伤害
稀有节点
+0.4*100% 对远距敌人的伤害 +0.35*100% 对被控制的敌人的伤害
大洪水
加成:如果满足要求则额外加+0.4*100% 对远距敌人的伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
魔法节点
0.015*100% 对易伤敌人的伤害减免
魔法节点
+0.015*100% 受到的治疗
传奇节点
风暴技能的增伤, 相当于你近战伤害与远程伤害加成之和的 x20%,最高 x60%。
当前加成: [0 * 100|%x|]
雷霆打击
风暴技能的增伤, 相当于你近战伤害与远程伤害加成之和的 x20%,最高 x60%。
当前加成: [0 * 100|%x|]
雕文插槽: 10 力量, 15 智力, 60 意力, 25 敏捷
稀有节点
0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免 +0.06*100% 受到的治疗
嚣狂
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对易伤敌人的伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
魔法节点
+0.01*100% 暴击几率
魔法节点
+0.025*100% 易伤伤害
稀有节点
+0.02*100% 暴击几率 +0.25*100% 易伤伤害
暴风
加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:[890 + (455 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.02*100% 暴击几率:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
大地灭绝 巅峰 /22
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
普通节点
+5 点智力
普通节点
+5 点意力
普通节点
+5 点力量
普通节点
+5 点敏捷
魔法节点
+0.03*100% 暴击伤害
魔法节点
+0.035*100% 对被控制的敌人的伤害
稀有节点
+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害 +0.3*100% 暴击伤害
欺压
加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
魔法节点
0.0125*100% 伤害减免
稀有节点
0.05*100% 伤害减免 +0.03*100% 全元素抗性
韧性十足
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
魔法节点
+0.0075*100% 全元素抗性
魔法节点
+7 点敏捷
传奇节点
你的大地技能暴击伤害提高 x10%, 相当于对被群控敌人的伤害加成的x20%, 最高加成 x60%。
当前加成: x10%
大地灭绝
你的大地技能暴击伤害提高 x10%, 相当于对被群控敌人的伤害加成的x20%, 最高加成 x60%。
当前加成: x10%
雕文插槽: 15 力量, 20 智力, 60 意力, 20 敏捷
稀有节点
+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害 +10 点意力
破碎大地
加成:如果满足要求则额外加+0.35*100% 对被控制的敌人的伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
魔法节点
+7 点智力
魔法节点
+0.02*100% 大地伤害
稀有节点
+0.2*100% 大地伤害 +10 点意力
大地之力
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 大地伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
普通节点
雕文插槽
魔法节点
+[7.5] 护甲值
魔法节点
0.01*100% 生命上限
稀有节点
+[30] 护甲值 0.04*100% 生命上限
杀戮者
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[700 + (455 * EquipIndex)] 点力量 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 0.04*100% 生命上限
决断
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
生存本能 巅峰 /24
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
普通节点
+5 点智力
普通节点
+5 点意力
普通节点
+5 点敏捷
魔法节点
+0.025*100% 健康时伤害
魔法节点
+[7.5] 护甲值
稀有节点
+0.25*100% 健康时伤害 +[30] 护甲值
狂热
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:[630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:[760 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 健康时伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
普通节点
+5 点力量
稀有节点
+0.25*100% 对健康敌人的伤害 0.04*100% 生命上限
矛尖
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+0.25*100% 对健康敌人的伤害:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
魔法节点
0.01*100% 生命上限
魔法节点
+0.025*100% 对健康敌人的伤害
魔法节点
+7 点智力
魔法节点
+0.02*100% 在Bear中时伤害
稀有节点
+0.2*100% 在Bear中时伤害 +10 点意力
灰熊之力
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 在Bear中时伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
传奇节点
处于熊人形态时,你造成的伤害提高 x30%,生命值全满时,该加成为 x45%。你与敌人的当前生命百分比和强固生命百分比每相差 x1%,你造成的压制伤害就会提高 x1%,最多可达 x25%。
生存本能
处于熊人形态时,你造成的伤害提高 x30%,生命值全满时,该加成为 x45%。你与敌人的当前生命百分比和强固生命百分比每相差 x1%,你造成的压制伤害就会提高 x1%,最多可达 x25%。
雕文插槽: 5 力量, 20 智力, 40 意力, 15 敏捷
普通节点
雕文插槽
魔法节点
+7 点敏捷
魔法节点
+[2.5] 生命上限
魔法节点
0.015*100% 被强固时的伤害减免
稀有节点
+[5] 生命上限 +10 点意力
征战之皮
加成:如果满足要求则额外加+[5] 生命上限:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
魔法节点
+0.0163*100% 强固生成量
稀有节点
0.06*100% 被强固时的伤害减免 +0.065*100% 强固生成量
壁垒
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:[700 + (455 * EquipIndex)] 点力量 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 被强固时的伤害减免:[760 + (455 * EquipIndex)] 点意力
魔法节点
+0.0075*100% 总护甲
稀有节点
+0.03*100% 总护甲 0.04*100% 生命上限
熊性勃发
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 总护甲:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
杀戮欲望 巅峰 /24
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
普通节点
+5 点智力
普通节点
+5 点意力
普通节点
+5 点力量
普通节点
+5 点敏捷
魔法节点
+7 点敏捷
魔法节点
+7 点智力
魔法节点
+0.02*100% 狼人伤害
稀有节点
+0.2*100% 狼人伤害 +10 点意力
野性
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 狼人伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
普通节点
雕文插槽
魔法节点
+0.03*100% 暴击伤害
稀有节点
+0.3*100% 暴击伤害 +10 点意力
撕裂者
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 暴击伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
魔法节点
0.01*100% 生命上限
魔法节点
+[0.005 * 100|1%|] 攻击速度
魔法节点
+[0.025*5] 每 5 秒回复生命
魔法节点
+[0.8] 灵力上限
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +[0.05*5] 每 5 秒回复生命
复原
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度 +[8] 灵力上限
野性召唤
加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
传奇节点
狼人技能暴击时恢复 2 点灵力,并且造成的伤害提高 x50%。
杀戮欲望
狼人技能暴击时恢复 2 点灵力,并且造成的伤害提高 x50%。
雕文插槽: 5 力量, 25 智力, 55 意力, 15 敏捷
魔法节点
[0.005 * 100|1%|] 躲闪几率
魔法节点
+0.0075*100% 全元素抗性
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 0.04*100% 生命上限
残暴
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
0.12*100% 限制减免 [0.02 * 100|1%|] 躲闪几率
飞驰
加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:[190 + (70 * EquipIndex)] 点意力 [185 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加0.12*100% 限制减免:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
魔法节点
0.03*100% 限制减免
恶念加重 巅峰 /24
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
普通节点
+5 点智力
普通节点
+5 点意力
普通节点
+5 点敏捷
普通节点
+5 点力量
传奇节点
附近有中毒的敌人时,你造成的伤害提高 x35%,此外每有一个额外的中毒敌人,伤害提高 x5%,最多提高 [4||]。
恶念加重
附近有中毒的敌人时,你造成的伤害提高 x35%,此外每有一个额外的中毒敌人,伤害提高 x5%,最多提高 [4||]。
雕文插槽: 5 力量, 15 智力, 55 意力, 25 敏捷
魔法节点
+0.025*100% 毒素抗性
魔法节点
+0.005*100% 毒素抗性上限
稀有节点
+0.1*100% 毒素抗性 +0.02*100% 毒素抗性上限
毒素抵御
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.1*100% 毒素抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 +[30] 护甲值
阻御
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
魔法节点
+0.0075*100% 全元素抗性
魔法节点
+[7.5] 护甲值
魔法节点
0.015*100% 对中毒敌人的伤害减免
魔法节点
+0.015*100% 受到的治疗
稀有节点
0.06*100% 对中毒敌人的伤害减免 +0.06*100% 受到的治疗
先天之性
加成:如果满足要求则额外加0.06*100% 对中毒敌人的伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
魔法节点
0.01*100% 生命上限
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +0.06*100% 受到的治疗
恢复
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
魔法节点
+7 点敏捷
魔法节点
+0.02*100% 对中毒敌人的伤害
稀有节点
+0.2*100% 对中毒敌人的伤害 +10 点意力
深咬利齿
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 对中毒敌人的伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
普通节点
雕文插槽
魔法节点
+0.02*100% 伤害
魔法节点
+7 点智力
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点意力
强迫
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
内心的野兽 巅峰 /22
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
普通节点
+5 点智力
普通节点
+5 点意力
普通节点
+5 点敏捷
魔法节点
0.01*100% 生命上限
魔法节点
+[7.5] 护甲值
普通节点
+5 点力量
魔法节点
+0.0075*100% 全元素抗性
魔法节点
+0.015*100% 受到的治疗
稀有节点
+[30] 护甲值 0.04*100% 生命上限
杀戮者
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[210 + (75 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷 [185 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[700 + (455 * EquipIndex)] 点力量 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加+[30] 护甲值:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 +0.06*100% 受到的治疗
狂野
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
传奇节点
变形之后,你的灵力消耗降低 4.5%,持续 10 秒,最多可降低 45%。当此效果叠加到 10 层时,这个加成会被重置,同时使你终极技能的冷却时间缩短 5 秒。
内心的野兽
变形之后,你的灵力消耗降低 4.5%,持续 10 秒,最多可降低 45%。当此效果叠加到 10 层时,这个加成会被重置,同时使你终极技能的冷却时间缩短 5 秒。
雕文插槽: 10 力量, 25 智力, 50 意力, 15 敏捷
魔法节点
+0.02*100% 伤害
魔法节点
+[0.005 * 100|1%|] 攻击速度
稀有节点
+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度 +0.2*100% 伤害
轻盈
加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+[0.025 * 100|1%|] 攻击速度:[890 + (455 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +[30] 护甲值
坚韧
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[630 + (455 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[190 + (75 * EquipIndex)] 点意力
魔法节点
+7 点敏捷
魔法节点
+0.02*100% 变形伤害
魔法节点
+7 点智力
稀有节点
+0.2*100% 变形伤害 +10 点意力
变形者
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 变形伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
普通节点
雕文插槽
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点意力
强迫
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 点智力
紧缩卷须 巅峰 /22
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
普通节点
+5 点智力
普通节点
+5 点意力
普通节点
+5 点力量
普通节点
+5 点敏捷
魔法节点
+0.0075*100% 全元素抗性
魔法节点
+[7.5] 护甲值
魔法节点
0.0125*100% 伤害减免
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 +[30] 护甲值
阻御
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[190 + (75 * EquipIndex)] 点力量
稀有节点
0.05*100% 伤害减免 +0.03*100% 全元素抗性
韧性十足
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[210 + (75 * EquipIndex)] 点意力
加成:如果满足要求则额外加0.05*100% 伤害减免:[190 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+0.05*100% 幸运一击几率 0.04*100% 生命上限
优越
加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:[630 + (455 * EquipIndex)] 点智力
加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:[630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
魔法节点
0.01*100% 生命上限
魔法节点
+0.005*100% 幸运一击几率
传奇节点
自然魔法技能对中毒敌人造成的伤害提高 x35%。
幸运一击:自然魔法技能最多有 40% 几率令敌人中毒,在 [4] 秒内对其造成 800% 点伤害。
邪恶卷须
自然魔法技能对中毒敌人造成的伤害提高 x35%。
幸运一击:自然魔法技能最多有 40% 几率令敌人中毒,在 [4] 秒内对其造成 800% 点伤害。
雕文插槽: 5 力量, 10 智力, 55 意力, 30 敏捷
魔法节点
+7 点智力
魔法节点
+0.02*100% 自然魔法伤害
稀有节点
0.04*100% 生命上限 +[30] 护甲值
勇气
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.2*100% 自然魔法伤害 +10 点意力
自然的意志
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 自然魔法伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
普通节点
雕文插槽
魔法节点
+0.02*100% 伤害
魔法节点
+7 点敏捷
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点意力
灭绝
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
先祖指引 巅峰 /23
普通节点
+5 点意力
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
普通节点
+5 点敏捷
普通节点
+5 点智力
普通节点
+5 点力量
魔法节点
+7 点敏捷
魔法节点
+0.028*100% 核心伤害
稀有节点
+0.28*100% 核心伤害 +10 点意力
和谐
加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
普通节点
雕文插槽
魔法节点
+7 点智力
魔法节点
+0.02*100% 伤害
魔法节点
0.01*100% 资源生成
稀有节点
+0.2*100% 伤害 +10 点意力
向导
加成:如果满足要求则额外加+0.2*100% 伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
0.04*100% 资源生成 0.04*100% 生命上限
自然调谐
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 资源生成:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
魔法节点
0.01*100% 生命上限
魔法节点
+[0.8] 灵力上限
稀有节点
+0.28*100% 核心伤害 +[0.05 * 100|1%|] 基础攻击速度
灵性之力
加成:如果满足要求则额外加+0.28*100% 核心伤害:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
+[8] 灵力上限 消灭获得 +2 灵力
驯化
加成:如果满足要求则额外加+[8] 灵力上限:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
魔法节点
消灭获得 +1 灵力
魔法节点
+[0.005 * 100|1%|] 基础攻击速度
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 0.04*100% 生命上限
决断
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
魔法节点
+0.0075*100% 全元素抗性
传奇节点
消耗 75 点灵力后, 你造成的伤害提高 x40%, 持续 5 秒。施放时每有 1 点灵力,你的终极技能造成 x1% 增伤伤害。
先祖指引
消耗 75 点灵力后, 你造成的伤害提高 x40%, 持续 5 秒。施放时每有 1 点灵力,你的终极技能造成 x1% 增伤伤害。
雕文插槽: 5 力量, 30 智力, 40 意力, 15 敏捷
无羁 巅峰 /23
普通节点
+5 点力量 +5 点智力 +5 点意力 +5 点敏捷
面板连接关口
普通节点
+5 点意力
普通节点
+5 点智力
普通节点
+5 点敏捷
普通节点
+5 点力量
魔法节点
+7 点敏捷
魔法节点
+0.03*100% 同伴伤害
魔法节点
+7 点智力
稀有节点
+0.3*100% 同伴伤害 +10 点意力
顶端
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 同伴伤害:[210 + (75 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.3*100% 同伴伤害 +10 点意力
好运
加成:如果满足要求则额外加+0.3*100% 同伴伤害:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
普通节点
雕文插槽
魔法节点
+[7.5] 护甲值
魔法节点
[0.0075 * 100|1%|] 同伴冷却时间缩减
魔法节点
0.01*100% 生命上限
魔法节点
0.0163*100% 精英怪伤害减免
稀有节点
[0.03 * 100|1%|] 同伴冷却时间缩减 +[30] 护甲值
残暴
加成:如果满足要求则额外加[0.03 * 100|1%|] 同伴冷却时间缩减:[230 + (75 * EquipIndex)] 点智力
稀有节点
0.04*100% 生命上限 0.065*100% 精英怪伤害减免
卓尔不群
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[630 + (455 * EquipIndex)] 点智力
加成:如果满足要求则额外加0.04*100% 生命上限:[630 + (455 * EquipIndex)] 点意力
传奇节点
施放同伴技能时,同伴的伤害提高 x20%,持续 [5] 秒,最多叠加至 x80%。
无羁
施放同伴技能时,同伴的伤害提高 x20%,持续 [5] 秒,最多叠加至 x80%。
雕文插槽: 10 力量, 25 智力, 25 意力, 20 敏捷
魔法节点
+0.025*100% 易伤伤害
魔法节点
+0.005*100% 幸运一击几率
魔法节点
+0.0075*100% 全元素抗性
稀有节点
+0.05*100% 幸运一击几率 +0.25*100% 易伤伤害
幸运之风
加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:[890 + (455 * EquipIndex)] 点力量
加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:[700 + (455 * EquipIndex)] 点智力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
加成:如果满足要求则额外加+0.05*100% 幸运一击几率:[700 + (455 * EquipIndex)] 点意力 [190 + (70 * EquipIndex)] 敏捷
稀有节点
+0.03*100% 全元素抗性 0.04*100% 生命上限
决断
加成:如果满足要求则额外加+0.03*100% 全元素抗性:[230 + (75 * EquipIndex)] 敏捷