冷却时间: 0 秒
幸运一击几率: 20%
变成不可阻挡的熊人并向前冲锋, 造成 75% 点伤害并将敌人击退。
被击退到地形上的敌人将额外受到 45% 点伤害, 并被击昏 3 秒。
升级:
伤害 75%
地形命中伤害 45%
地形命中伤害 45%
- 强化践踏: 践踏造成的伤害提高 x150%。在首次命中后, 每命中一名敌人都会使该加成降低 x50%。
- 自然践踏: 施放践踏会使你获得相当于 20% 生命上限 (Max(1,0.2)) 的强固。
- 野蛮践踏: 施放践踏获得 40 点灵力。
词缀 /1
德鲁伊, 攻击, 能量法典
允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
Info /35
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.1 |
SF_1 | 1.7/2.5 |
SF_3 | 9 |
SF_4 | 1.7 |
SF_6 | 0.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_7 | 14 |
SF_9 | 15 |
SF_10 | 0.20 |
SF_11 | 40 |
SF_12 | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_13 | 3 |
SF_14 | 4.5 |
SF_15 | 0.36 |
SF_16 | 0.5 |
SF_17 | 20 |
SF_18 | 1 |
SF_19 | 1.5 |
SF_20 | 0.5 |
SF_21 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_Trample |
name | 践踏 |
desc | 生成灵力: {SF_11} 冷却时间: {Cooldown Time} 秒 幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|] 变成不可阻挡的熊人并向前冲锋, 造成 {payload:PAYLOAD_DAMAGE} 点伤害并将敌人击退。 被击退到地形上的敌人将额外受到 {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE} 点伤害, 并被击昏 {buffduration:TERRAIN_IMPACT} 秒。 |
rankup_desc | 伤害 {payload:PAYLOAD_DAMAGE} 地形命中伤害 {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE} |
Mod1_Description | 践踏造成的伤害提高 [SF_19 * 100|%x|]。在首次命中后, 每命中一名敌人都会使该加成降低 [SF_20 * 100|%x|]。 |
Mod1_Name | 强化践踏 |
Mod2_Description | 施放践踏会使你获得相当于 [{SF_10}*100|%|] 生命上限 ([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|]) 的强固。 |
Mod2_Name | 自然践踏 |
Mod3_Description | 施放践踏获得 {SF_11} 点灵力。 |
Mod3_Name | 野蛮践踏 |
{buffduration:TERRAIN_IMPACT} | 3 |
{payload:PAYLOAD_DAMAGE} | 0.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE} | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{fortified:MOD_FORTIFY} | 0.20 |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 14 |