生成灵力: 40
冷却时间: 0
幸运一击几率: 20%
变成不可阻挡的熊人并向前冲锋, 造成 75% 点伤害并将敌人击退。

被击退到地形上的敌人将额外受到 45% 点伤害, 并被击昏 3 秒。
升级:
伤害 75%
地形命中伤害 45%

  • 强化践踏: 践踏造成的伤害提高 x150%。在首次命中后, 每命中一名敌人都会使该加成降低 x50%
  • 自然践踏: 施放践踏会使你获得相当于 20% 生命上限 (Max(1,0.2))强固
  • 野蛮践踏: 施放践踏获得 40 点灵力。
词缀 /1
德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 践踏现在会在其持续时间内召唤 6山崩土柱, 造成 70% 普通伤害。践踏现在也被视作自然魔法大地技能。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_00.1
    SF_11.7/2.5
    SF_39
    SF_41.7
    SF_60.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_714
    SF_915
    SF_100.20
    SF_1140
    SF_120.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_133
    SF_144.5
    SF_150.36
    SF_160.5
    SF_1720
    SF_181
    SF_191.5
    SF_200.5
    SF_21Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_Trample
    name践踏
    desc生成灵力: {SF_11}
    冷却时间: {Cooldown Time}
    幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    变成不可阻挡的熊人并向前冲锋, 造成 {payload:PAYLOAD_DAMAGE} 点伤害并将敌人击退。

    被击退到地形上的敌人将额外受到 {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE} 点伤害, 并被击昏 {buffduration:TERRAIN_IMPACT} 秒。
    rankup_desc伤害 {payload:PAYLOAD_DAMAGE}
    地形命中伤害 {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE}
    Mod1_Description践踏造成的伤害提高 [SF_19 * 100|%x|]。在首次命中后, 每命中一名敌人都会使该加成降低 [SF_20 * 100|%x|]
    Mod1_Name强化践踏
    Mod2_Description施放践踏会使你获得相当于 [{SF_10}*100|%|] 生命上限 ([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|])强固
    Mod2_Name自然践踏
    Mod3_Description施放践踏获得 {SF_11} 点灵力。
    Mod3_Name野蛮践踏
    {buffduration:TERRAIN_IMPACT}3
    {payload:PAYLOAD_DAMAGE}0.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE}0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {fortified:MOD_FORTIFY}0.20
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}14