幸运一击几率: 7%
变成狼人, 获得免疫并在区域内的敌人身边快速冲刺 10 次, 最多造成 0*100% 点伤害。
疯狂撕咬的伤害提高,数值相当于你暴击伤害加成的 x30%,最高可达 x200%。
当前加成: x15%。
升级:
伤害0*100%
冷却时间 0 秒
级别 5:
疯狂撕咬的伤害提高,数值相当于你暴击伤害加成的 x30%,最高可达 x200%
冷却时间 0 秒
级别 5:
疯狂撕咬的伤害提高,数值相当于你暴击伤害加成的 x30%,最高可达 x200%
- 至尊疯狂撕咬: 疯狂撕咬命中时治疗 3% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.03]), 暴击时翻倍。首次必定暴击,造成的伤害提高 x150%。
- 至极疯狂撕咬: 疯狂撕咬造成暴击时,你的技能造成的伤害提高 x4%,持续 10 秒。伤害加成最多可达 x40%。
Info /39
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | 5 |
| SF_1 | 2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5" |
| SF_2 | 0.2 |
| SF_3 | 35 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
| SF_4 | ((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (0.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (0.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_27, ((1+Crit_Damage_Percent)*(1+Multiplicative_Crit_Damage_Percent)*(1+0.5)+(-1))* (SF_22))))) |
| SF_5 | ((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (0.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (0.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_27, ((1+Crit_Damage_Percent)*(1+Multiplicative_Crit_Damage_Percent)*(1+0.5)+(-1))* (SF_22))))) * 100 |
| SF_6 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate ? ((2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"*1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate)/0.2) : (2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"/0.2) |
| SF_7 | 2 |
| SF_8 | 7 |
| SF_10 | 0.6 |
| SF_13 | 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5" |
| SF_14 | 0.03 |
| SF_15 | 1.5 |
| SF_16 | 2 |
| SF_17 | .04 |
| SF_18 | 10 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5" |
| SF_19 | 10 |
| SF_20 | .04 * 10 |
| SF_21 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate |
| SF_22 | 0.3 |
| SF_23 | min(2, ((1+Crit_Damage_Percent)*(1+Multiplicative_Crit_Damage_Percent)*(1+0.5)+(-1))* (0.3)) |
| SF_24 | (Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 |
| SF_25 | PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T4_N3."Script Formula 0" |
| SF_26 | PowerTag.Druid_Talent_Shapeshifting_T4_N3."Script Formula 1" |
| SF_27 | 2 |
| name | 疯狂撕咬 |
| desc | 冷却时间: {Cooldown Time} 秒 幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|] 变成狼人, 获得免疫并在区域内的敌人身边快速冲刺 {SF_6} 次, 最多造成 {PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE} 点伤害。 疯狂撕咬的伤害提高,数值相当于你暴击伤害加成的 [{SF_22}*100|x%|],最高可达 [{SF_27}*100|x%|]。 当前加成: [{SF_23} * 100|1%x|]。 |
| rankup_desc | 伤害{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE} 冷却时间 {Cooldown Time} 秒 级别 5: 疯狂撕咬的伤害提高,数值相当于你暴击伤害加成的 [{SF_22}*100|x%|],最高可达 [{SF_27}*100|x%|] |
| Buff5_Name | 凶暴撕扯 |
| Buff5_Description | 你的技能造成的伤害提高。 |
| Mod1_Description | 疯狂撕咬命中时治疗 [{SF_14}*100|%|] 生命上限 ([PlayerHealthMax() * SF_14]), 暴击时翻倍。首次必定暴击,造成的伤害提高 [{SF_15}*100|%x|]。 |
| Mod1_Name | 至尊疯狂撕咬 |
| Mod2_Description | 疯狂撕咬造成暴击时,你的技能造成的伤害提高 [{SF_17}*100|%x|],持续 {buffduration:EMPOWERED_SHAPESHIFTING} 秒。伤害加成最多可达 [{SF_20}*100|%x|]。 |
| Mod2_Name | 至极疯狂撕咬 |
| {buffduration:EMPOWERED_SHAPESHIFTING} | 10 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5" |
| {PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE} | ((Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 == 0)? (0.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : (0.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+( min(SF_27, ((1+Crit_Damage_Percent)*(1+Multiplicative_Crit_Damage_Percent)*(1+0.5)+(-1))* (SF_22))))) * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate ? ((2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"*1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate)/0.2) : (2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"/0.2)*100% |
| {Combat Effect Chance} | 7 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Recharge Time} |