生成灵力: 20
幸运一击几率: 30%
变成熊人并重殴面前的敌人, 造成 *100% 点伤害。
升级:
伤害 *100%
- 强化重殴: 如果重殴命中敌人, 则强固你 8% 生命上限 (Max(1,0.08))。
- 凶暴重殴: 重殴的范围和半径提高 25%。
- 狂野重殴: 重殴有 20% 几率击倒敌人,持续 2 秒。
词缀 /2
暗金 剑
800 物品强度
1,838 每秒伤害
- 每次命中伤害[1,470 – 2,206]
- 每秒攻击次数:1.00
这把剑曾是天使维拉瑟尔的佩剑,一度承载了神圣的使命。但后来,它和它的主人都堕入了地狱的深处。然而在腐化之下,过往的记忆依旧在剑身中回响,从未消退半分。
德鲁伊, 防御, 能量法典
允许物品类型: 头盔, 胸甲, 裤子, 护符 [+50%]
Info /31
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | 20 |
| SF_1 | 0.80 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_2 | 0.08 |
| SF_3 | 0.25 |
| SF_4 | 2.4 * SF_12 * (1 + (0.25/2)) |
| SF_5 | 2.4 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Maul / 2)) |
| SF_6 | 0.2 |
| SF_7 | 2 |
| SF_8 | 0.80 |
| SF_9 | 0.80 * Table(34,3) * 100 |
| SF_11 | 30 |
| SF_12 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Maul / 2)) |
| SF_14 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
| SF_15 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
| SF_16 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Druid_Maul |
| name | 重殴 |
| desc | 灵力消耗: {Resource Cost} 生成灵力: {SF_0} 幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|] 变成熊人并重殴面前的敌人, 造成 {payload:MELEE_PAYLOAD} 点伤害。 |
| simple_desc | 基础技能: 变成熊人并撕扯一名敌人。 |
| rankup_desc | 伤害 {payload:MELEE_PAYLOAD} |
| Mod0_Description | 如果重殴命中敌人, 则强固你 [{SF_2}*100|%|] 生命上限 ([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})|0|])。 |
| Mod0_Name | 强化重殴 |
| Mod1_Description | 重殴的范围和半径提高 [SF_3 *100|%|]。 |
| Mod1_Name | 凶暴重殴 |
| Mod2_Description | 重殴有 [{SF_6}*100|%|] 几率击倒敌人,持续 {SF_7} 秒。 |
| Mod2_Name | 狂野重殴 |
| {payload:MELEE_PAYLOAD} | 0.80 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
| {fortified:FORTIFY_CASTER} | 0.08 |
| {Combat Effect Chance} | 30 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Recharge Time} | 0 |
| {Resource Cost} | 0 |
槌
Information /1
| name | desc |
|---|---|
| Drop Min World Tier | 世界层级1 |
+65}% 压制伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.09 – 100] |