灵力消耗: 0
生成灵力: 15
幸运一击几率: 25%
电能聚集在你的武器周围, 对你的目标造成 *100% 点伤害并最多连锁攻击周围的 3 名敌人。

使用风暴打击造成伤害后, 你获得 15% 的伤害减免, 持续 3 秒。
升级:
伤害 *100%

  • 强化风暴打击: 风暴打击命中敌人时有 15% 几率使被命中的所有敌人定身 2.5 秒。
  • 凶暴风暴打击: 风暴打击会使敌人陷入易伤状态,持续 3 秒。
  • 狂野风暴打击: 风暴打击额外连锁攻击 [2] 个目标。
  • 强化风暴打击: 当风暴打击只命中一个目标时,额外生成 [2] 点灵力。
词缀 /3
德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 风暴打击造成连锁攻击时,影响的目标数量翻倍。并且,你的其他技能将在接下来的 6 秒内对这些目标额外造成 x30% 伤害。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    暗金 剑
    800 物品强度

    1,838 每秒伤害
    • 每次命中伤害[1,470 – 2,206]
    • 每秒攻击次数:1.00
  • +50% 伤害

  • +[51 – 65] 点全属性
  • +[Y|0|] 至基础技能
  • +[16 – 25]% 基础攻击速度
  • +[[8 – 16]] 资源上限
  • 基础技能造成的伤害提高 x[50 – 150]%, 但额外消耗 25 点主要资源。(仅限巫师)
  • 这把剑曾是天使维拉瑟尔的佩剑,一度承载了神圣的使命。但后来,它和它的主人都堕入了地狱的深处。然而在腐化之下,过往的记忆依旧在剑身中回响,从未消退半分。
    暗金 杖
    800 物品强度

    3,677 每秒伤害
    • 每次命中伤害[2,941 – 4,412]
    • 每秒攻击次数:1.00
  • +130% 对近距敌人的伤害

  • +[[2.07 – 2.7]*100|1%|] 对近距敌人的伤害
  • 飞空给予 X% 生命上限的屏障,持续 1.5 秒
  • UNIQUE_Hit_Twice_Skill_Druid_Stormstrike
  • +[Y|0|] 至基础技能
  • 爪击现在也被视作风暴技能,同时还会施放风暴打击,造成 [200 – 350]% 普通伤害。(仅限德鲁伊)
  • “在菲亚克拉·盖尔来到索格伦之前,她就已经存在于这片大地上了。她的目的对我们都是一个谜。不过见到她要保持恭敬的态度,这样她就可能会为你提供建议。” - 艾蕊达,写给多南
    德鲁伊
    Info /40
    name desc
    SF_00.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.6
    SF_215
    SF_3(3 + (MOD.AdditionalBounces * 2) + Druid_StormStrike_HitAdditionalTargets) * AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_druid_132) ? 2 : 1
    SF_43
    SF_5(5/60)
    SF_60.6 * Table(34,3) * 100
    SF_72
    SF_80.1
    SF_90.15
    SF_100.15
    SF_112.5
    SF_133
    SF_140.5
    SF_15AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_druid_132) ? 2 : 1
    SF_163
    SF_17Affix_Value_1#2HStaff_Unique_Druid_001 / 100
    SF_1825
    SF_192
    SF_20AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_21Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    SF_22Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Druid_StormStrike
    name风暴打击
    desc灵力消耗: {Resource Cost}
    生成灵力: {SF_2}
    幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    电能聚集在你的武器周围, 对你的目标造成 {payload:MELEE_DAMAGE} 点伤害并最多连锁攻击周围的 {SF_3} 名敌人。

    使用风暴打击造成伤害后, 你获得 [{SF_9}*100|%|] 的伤害减免, 持续 {buffduration:DAMAGE_REDUCTION} 秒。
    rankup_desc伤害 {payload:MELEE_DAMAGE}
    Mod3_Description风暴打击命中敌人时有 [{SF_10}*100|%|] 几率使被命中的所有敌人定身 [{buffduration:IMMOBILIZE}|1|] 秒。
    Mod3_Name强化风暴打击
    Mod1_Description风暴打击会使敌人陷入易伤状态,持续 {SF_13} 秒。
    Mod1_Name凶暴风暴打击
    Mod8_Description风暴打击额外连锁攻击 [SF_7] 个目标。
    Mod8_Name狂野风暴打击
    Mod9_Description风暴打击只命中一个目标时,额外生成 [SF_19] 点灵力。
    Mod9_Name强化风暴打击
    {buffduration:DAMAGE_REDUCTION}3
    {buffduration:IMMOBILIZE}2.5
    {payload:MELEE_DAMAGE}0.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}25
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0