冷却时间:0
幸运一击几率:50%
被动:召唤 2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""" 只狼同伴撕咬敌人,造成 14%{else}14% 点伤害。

主动:标记并指引你的群狼扑咬一名敌人,变得不可阻挡,造成 200%{else}200% 点伤害。
升级:
被动伤害 14%{else}14%
主动伤害 200%{else}200%

  • 强化狼群: 群狼对被定身、被击昏、被减速或中毒的敌人造成的伤害提高 x25%
  • 残忍狼群: 造成暴击后, 群狼的攻击速度提高 +25%, 持续 3 秒。
  • 残暴狼群: 幸运一击:你的 群狼 攻击最多有 40% 几率 强固8% 生命上限 (Max(1,0.08))
词缀 /6
德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 获得 1 个额外同伴。此外, 你的同伴技能造成 x15% 加成伤害。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    同伴技能的被动效果造成的伤害提高 x130%
    巅峰雕文
    额外加成:
  • {c_important}同伴{/c}技能的被动效果造成的伤害提高 {c_number}x130%{/c}。
  • 要求: (在范围内购买)
  • +25 点智力
  • 暗金 裤子
    800 物品强度

    800护甲值
  • [13 – 17.5]% 来自近距敌人的伤害减免
  • +[62.5 – 85]% 至兽群领袖灵物恩惠的幸运一击几率
  • +[16 – 25]% 群狼攻击速度
  • +[16 – 18] 至群狼
  • 你的狼同伴被灌注风暴之力, 造成闪电伤害并且获得风暴嚎叫技能。(仅限德鲁伊)
  • “风暴之怒即为我怒,兄弟。听我一声长啸,天空轰然回响。” - 瓦西里对布尔凯索说
    德鲁伊
    你的同伴技能可以额外召唤出 [1] 个同伴,且造成的伤害提高 x60%

    同时获得渡鸦群狼剧毒藤蔓技能的被动效果。
    德鲁伊, 攻击, 能量法典
  • 消灭敌人有 5% 几率召唤一头狼伙伴与你并肩战斗, 持续 20 秒。该效果在面对首领时造成幸运一击。最多召唤 3 头狼。

    此外, 群狼获得 +3 级别。(仅限德鲁伊)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    Info /42
    name desc
    SF_02 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"
    SF_11.5
    SF_212
    SF_30.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1
    SF_42* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_518
    SF_611
    SF_70.65
    SF_8AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0
    SF_91.5
    SF_1040
    SF_110.25
    SF_123
    SF_130.25
    SF_141 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""
    SF_15ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? 1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"" : 1
    SF_1650
    SF_170.08
    SF_1810
    SF_19(1-Pow(1-50/100, 1/2))*100
    SF_20(1-Pow(1-50/100, 1/2))*100
    SF_21AffixIsEquipped(SNO.Affix.pants_unique_druid_001)
    SF_22Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves
    SF_23SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""
    SF_24Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_WolfPack
    name群狼
    desc冷却时间:{Cooldown Time}
    幸运一击几率:[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}|%|]
    被动:召唤 {SF_0} 只狼同伴撕咬敌人,造成 {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} 点伤害。

    主动:标记并指引你的群狼扑咬一名敌人,变得不可阻挡,造成 {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP} 点伤害。
    rankup_desc被动伤害 {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    主动伤害 {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}
    Mod4_Description群狼对被定身、被击昏、被减速或中毒的敌人造成的伤害提高 [{SF_13}*100|%x|]
    Mod4_Name强化狼群
    Mod2_Description造成暴击后, 群狼的攻击速度提高 [{SF_11}*100|%+|], 持续 {SF_12} 秒。
    Mod2_Name残忍狼群
    Mod3_Description幸运一击:你的 群狼 攻击最多有 [{SF_10}|%|] 几率 强固[{SF_17}*100|%|] 生命上限 ([Max(1,{fortified:MOD_B_FORTIFY})|0|])
    Mod3_Name残暴狼群
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {fortified:MOD_B_FORTIFY}0.08
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}11