能量消耗: 25
幸运一击几率: 20%
快速发射 5 支箭矢, 每支造成 33% 点伤害。

连击点数会提高伤害并增加箭矢数量:
1点: 36.3% 点伤害, [6] 支箭矢
2点: 40.425% 点伤害, [7] 支箭矢
3点: 46.2% 点伤害, [8] 支箭矢
升级:
伤害 33%

  • 强化快速射击: 快速射击的每一支后续箭矢都会使暴击几率提高 +5%, 在第 8 支箭矢时达到最高值 +40%
  • 强力快速射击: 每次施放快速射击对一名处于易伤状态的敌人造成伤害时获得 15 点能量。
  • 进阶快速射击: 闪避后,快速射击造成的暴击伤害提高 x30%,持续 5 秒。
词缀 /3
当你消耗 3连击点数时, 你的非伤害性连击点数的加成效果提高 33.33%
游侠, 攻击, 能量法典
  • 快速射击30% 几率回弹至另一个目标。(仅限游侠)
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    暗金 戒指
    800 物品强度

  • +12.5% 全元素抗性
  • +12.5% 毒素抗性

  • +[2.5 – 4]% 每有一层强化快速射击加成所获得的暴击几率
  • +[7.5 – 8.5] 至快速射击
  • +[15.5 – 20]% 几率使快速射击飞行道具施放两次
  • +[8.25 – 10]% 攻击速度
  • 快速射击现在会发射爆炸箭矢,造成的伤害提高 x[15 – 35]%。(仅限游侠)
  • “这东西会让你大吃一惊的。”
    ——林登
    游侠
    Info /42
    name desc
    SF_00.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.33
    SF_230
    SF_3PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30
    SF_55
    SF_60.6 / Attacks_Per_Second_Total
    SF_720
    SF_8Affix_Value_1#Legendary_Rogue_124 / 100
    SF_9220
    SF_105 + (1 * 3)*RogueComboPointsEnabled()
    SF_110.33 * 100 * Table(34, 3)
    SF_121
    SF_130.1
    SF_14RogueComboPointsEnabled()
    SF_160.30
    SF_175
    SF_190.05+Rogue_RapidFire_EnhancedCritBonus
    SF_2020
    SF_2115
    SF_221+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_23Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_RapidFire + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman
    SF_242.75
    SF_25Affix_Value_1#Ring_Unique_Rogue_101/100
    SF_26Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point
    name快速射击
    desc能量消耗: {Resource Cost}
    幸运一击几率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    快速发射 {SF_5} 支箭矢, 每支造成 {payload:IMPACT} 点伤害。

    连击点数会提高伤害并增加箭矢数量:
    1点: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} 点伤害, [{SF_5}+{SF_12}] 支箭矢
    2点: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} 点伤害, [{SF_5}+{SF_12}*2] 支箭矢
    3点: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} 点伤害, [{SF_5}+{SF_12}*3*{SF_22}] 支箭矢
    rankup_desc伤害 {payload:IMPACT}
    Mod4_Description快速射击的每一支后续箭矢都会使暴击几率提高 [{SF_19}*100|%+|], 在第 {SF_10} 支箭矢时达到最高值 [{SF_19}*{SF_10}*100|%+|]
    Mod4_Name强化快速射击
    Mod2_Description每次施放快速射击对一名处于易伤状态的敌人造成伤害时获得 {SF_21} 点能量。
    Mod2_Name强力快速射击
    Mod3_Description闪避后,快速射击造成的暴击伤害提高 [{SF_16}*100|%x|],持续 {SF_17} 秒。
    Mod3_Name进阶快速射击
    {payload:IMPACT}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.1)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.1*2.25))*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.1*4))*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}25