幸运一击几率:15%
放置一个在 1.25 秒后完成部署的陷阱。陷阱会在敌人进入范围时激活并拉近敌人,对范围内敌人造成总共 *100% 点伤害。
如果索命陷阱消灭或压制了一名敌人,其冷却时间有 16% 几率重置。
升级:
伤害 *100%
冷却时间 0 秒
级别 5:
如果索命陷阱消灭或压制了一名敌人,其冷却时间有 [MAX(0.2, 0.16)*100|%|] 几率重置。
冷却时间 0 秒
级别 5:
如果索命陷阱消灭或压制了一名敌人,其冷却时间有 [MAX(0.2, 0.16)*100|%|] 几率重置。
- 至尊索命陷阱: 敌人被索命陷阱命中后的 8 秒内,你的陷阱技能对其造成的伤害提高 x20%。
- 至极索命陷阱: 抵抗了索命陷阱拉近效果的敌人会再次被攻击,伤害相当于索命陷阱伤害的 x60%。
词缀 /5
暗金 裤子
800 物品强度
800 护甲值
"于是,当太阳坠入山丘后的每个夜晚,他知道灰白杰克不久就会出现在附近。注视着,等待着。" - 《格林斯莱德的故事》第二章:“每一个漫漫长夜”
游侠
巅峰雕文
额外加成:非{c_important}终极{/c}{c_important}陷阱{/c}技能的范围扩大 {c_number}x25%{/c}。 要求: (在范围内购买)+25 点智力
额外加成:
暗金 胸甲
800 物品强度
1,400 护甲值
游侠
Info /40
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | 2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / ((1 / 0.5) + 1) |
| SF_1 | 0.5 * Mod.VulnerableDamage |
| SF_2 | 3 |
| SF_3 | 1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds |
| SF_4 | 60 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82] |
| SF_5 | MIN(1,0.15 + (0.01 * sLevel)) |
| SF_6 | 4 |
| SF_7 | 0.5 |
| SF_8 | 2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_9 | 0.25 |
| SF_10 | 3 |
| SF_12 | 12 |
| SF_13 | 1 |
| SF_14 | Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100 |
| SF_15 | Affix.Pants_Unique_Rogue_004."Static Value 0" |
| SF_18 | ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / ((1 / 0.5) + 1)") : 1 |
| SF_19 | 15 |
| SF_20 | 0.6 |
| SF_21 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_DeathTrap |
| SF_22 | (Floor((sLevel)/5))? 1 : 0 |
| SF_23 | 8 |
| SF_24 | Affix_Value_1#legendary_rogue_019 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) |
| SF_25 | 0.2 |
| SF_26 | 8 |
| SF_27 | 8 |
| SF_28 | 0.3 |
| SF_29 | (2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.3) / 8 |
| name | 索命陷阱 |
| desc | 冷却时间: {Cooldown Time} 秒 幸运一击几率:[{Combat Effect Chance}|%|] 放置一个在 {buffduration:ARMING} 秒后完成部署的陷阱。陷阱会在敌人进入范围时激活并拉近敌人,对范围内敌人造成总共 {payload:TOOLTIP_DAMAGE} 点伤害。 如果索命陷阱消灭或压制了一名敌人,其冷却时间有 [SF_5*100|%|] 几率重置。 |
| rankup_desc | 伤害 {payload:TOOLTIP_DAMAGE} 冷却时间 {Cooldown Time} 秒 级别 5: 如果索命陷阱消灭或压制了一名敌人,其冷却时间有 [MAX(0.2, SF_5)*100|%|] 几率重置。 |
| Mod0_Description | 敌人被索命陷阱命中后的 {buffduration:TRAP_DAMAGE_BONUS} 秒内,你的陷阱技能对其造成的伤害提高 [{SF_25}*100|%x|]。 |
| Mod0_Name | 至尊索命陷阱 |
| Mod1_Description | 抵抗了索命陷阱拉近效果的敌人会再次被攻击,伤害相当于索命陷阱伤害的 [SF_20*100|%x|]。 |
| Mod1_Name | 至极索命陷阱 |
| {buffduration:ARMING} | (1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds > 0.1) ? 1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds : 0.1 |
| {buffduration:TRAP_DAMAGE_BONUS} | 8 |
| {payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
| {Combat Effect Chance} | 15 |
| {Cooldown Time} | 0 |
| {Recharge Time} |