幸运一击几率:8%
放置一个在 1.25 秒后完成部署的陷阱。陷阱会在敌人进入范围时激活, 对范围内的每个敌人造成总共 250% 点伤害。
如果索命陷阱消灭一名敌人,其冷却时间就缩短 10 秒。
升级:
伤害 250%
冷却时间 0 秒
冷却时间 0 秒
- 至尊索命陷阱: 索命陷阱激活时会将敌人拖拽至陷阱当中。
- 至极索命陷阱: 抵抗了索命陷阱拉近效果的敌人会再次被攻击,伤害相当于索命陷阱伤害的 x120%。
词缀 /4
巅峰雕文
额外加成:非{c_important}终极{/c}{c_important}陷阱{/c}技能的范围扩大 {c_number}x25%{/c}。 要求: (在范围内购买)+25 点智力
额外加成:
暗金 胸甲
800 物品强度
1,400护甲值
游侠
暗金 裤子
800 物品强度
800护甲值
"于是,当太阳坠入山丘后的每个夜晚,他知道灰白杰克不久就会出现在附近。注视着,等待着。" - 《格林斯莱德的故事》第二章:“每一个漫漫长夜”
游侠
Info /30
name | desc |
---|---|
SF_0 | 2.5 * (1+SF_14) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / ((1 / 0.5) + 1) |
SF_1 | 0.5 * Mod.VulnerableDamage |
SF_2 | 3 |
SF_3 | 1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds |
SF_4 | 50 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82] |
SF_6 | 4 |
SF_7 | 0.5 |
SF_8 | 2.5 * (1+Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_9 | 0.25 |
SF_10 | 3 |
SF_12 | 12 |
SF_13 | 1 |
SF_14 | Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100 |
SF_17 | 10 |
SF_18 | ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."2.5 * (1+SF_14) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / ((1 / 0.5) + 1)") : 1 |
SF_19 | 8 |
SF_20 | 1.2 |
SF_21 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_DeathTrap |
name | 索命陷阱 |
desc | 冷却时间: {Cooldown Time} 秒 幸运一击几率:[{Combat Effect Chance}|%|] 放置一个在 {buffduration:ARMING} 秒后完成部署的陷阱。陷阱会在敌人进入范围时激活, 对范围内的每个敌人造成总共 {payload:TOOLTIP_DAMAGE} 点伤害。 如果索命陷阱消灭一名敌人,其冷却时间就缩短 {SF_17} 秒。 |
Mod0_Description | 索命陷阱激活时会将敌人拖拽至陷阱当中。 |
Mod0_Name | 至尊索命陷阱 |
Mod1_Description | 抵抗了索命陷阱拉近效果的敌人会再次被攻击,伤害相当于索命陷阱伤害的 [SF_20*100|%x|]。 |
Mod1_Name | 至极索命陷阱 |
rankup_desc | 伤害 {payload:TOOLTIP_DAMAGE} 冷却时间 {Cooldown Time} 秒 |
{buffduration:ARMING} | (1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds > 0.1) ? 1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds : 0.1 |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 2.5 * (1+Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 8 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 50 |