冷却时间: 0
幸运一击几率:8%
放置一个在 1.25 秒后完成部署的陷阱。陷阱会在敌人进入范围时激活, 对范围内的每个敌人造成总共 250% 点伤害。

如果索命陷阱消灭一名敌人,其冷却时间就缩短 10 秒。
升级:
伤害 250%
冷却时间 0

  • 至尊索命陷阱: 索命陷阱激活时会将敌人拖拽至陷阱当中。
  • 至极索命陷阱: 抵抗了索命陷阱拉近效果的敌人会再次被攻击,伤害相当于索命陷阱伤害的 x120%
词缀 /4
巅峰雕文
额外加成:
  • 非{c_important}终极{/c}{c_important}陷阱{/c}技能的范围扩大 {c_number}x25%{/c}。
  • 要求: (在范围内购买)
  • +25 点智力
  • 终极陷阱技能的范围扩大 x25%
    暗金 胸甲
    800 物品强度

    1,400护甲值
  • +[7 – 14]% 对受陷阱技能影响敌人的伤害
  • [9.5 – 16.5]% 对受陷阱技能影响的敌人的伤害减免
  • +[42 – 70]% 陷阱伤害
  • [11.52 – 15.72]% 躲闪几率
  • 当你从心眼中获得无限能量时,施放核心技能将有 [60 – 80]% 几率生成 铁蒺藜剧毒陷阱索命陷阱。(仅限游侠)
  • 游侠
    暗金 裤子
    800 物品强度

    800护甲值
  • 陷阱埋设速度加快 1 秒

  • +[[2.19 – 3]*100|1%|] 终极技能伤害
  • +[10 – 11] 至余劲尚存
  • +[[1.365 – 1.47]] 生命上限
  • [10.5 – 15]% 对受陷阱技能影响的敌人的伤害减免
  • 索命陷阱的伤害提高 x[50 – 150]%,并且触发后还会再自我装填一次。(仅限游侠)
  • "于是,当太阳坠入山丘后的每个夜晚,他知道灰白杰克不久就会出现在附近。注视着,等待着。" - 《格林斯莱德的故事》第二章:“每一个漫漫长夜”
    游侠
    Info /30
    name desc
    SF_02.5 * (1+SF_14) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / ((1 / 0.5) + 1)
    SF_10.5 * Mod.VulnerableDamage
    SF_23
    SF_31.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds
    SF_450 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_64
    SF_70.5
    SF_82.5 * (1+Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_90.25
    SF_103
    SF_1212
    SF_131
    SF_14Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100
    SF_1710
    SF_18ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."2.5 * (1+SF_14) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / ((1 / 0.5) + 1)") : 1
    SF_198
    SF_201.2
    SF_21Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_DeathTrap
    name索命陷阱
    desc冷却时间: {Cooldown Time}
    幸运一击几率:[{Combat Effect Chance}|%|]
    放置一个在 {buffduration:ARMING} 秒后完成部署的陷阱。陷阱会在敌人进入范围时激活, 对范围内的每个敌人造成总共 {payload:TOOLTIP_DAMAGE} 点伤害。

    如果索命陷阱消灭一名敌人,其冷却时间就缩短 {SF_17} 秒。
    Mod0_Description索命陷阱激活时会将敌人拖拽至陷阱当中。
    Mod0_Name至尊索命陷阱
    Mod1_Description抵抗了索命陷阱拉近效果的敌人会再次被攻击,伤害相当于索命陷阱伤害的 [SF_20*100|%x|]
    Mod1_Name至极索命陷阱
    rankup_desc伤害 {payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    冷却时间 {Cooldown Time}
    {buffduration:ARMING}(1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds > 0.1) ? 1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds : 0.1
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}2.5 * (1+Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}8
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}50